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我大概是影片裡提到的老玩家 當初奧德賽發售時 我就覺得這根本不能稱作刺客教條了 原本以為起源已經算是最脫離刺客主題的一部了 結果奧德賽更「狂」 雖然我照樣支持都有玩 但不得不說神話三部曲跟以前玩的那幾部來比 時數超出非常多 就像影片中說的 遊戲性真的非常豐富
我更偏爱 起源,无论从埃及还是巴耶克的故事。斯巴达?斯巴达应该会从兵营的正大门踏进去吧?
我其實都可以接受,唯獨RPG我真的無法,太難受了,尤其是這種超重度RPG真心玩不下去
影片內容做的真好
谢谢鼓励,今后还有很多内容哦
其實起源和奧德賽這兩部我都玩過,已經算是還可以了,中間的「海盜信條」才是最差的,我甚至根本都沒有玩下去。雖然歷史上的阿薩辛就是一群恐怖分子,舉著刀大喊阿薩辛就沖上去。但不得不說,第一步和第二部系列真的是最好的,主要以暗殺為主,同時正面戰鬥也並不薄弱。起源之後可以說至少把暗殺部分的比重大幅度的調整回來了。什麼鬼的黑旗簡直就是離經叛道,暗殺?幾乎是沒有的,船戰部分成了主體,直接開船拿砲轟,打殘了就直接跳上對方的船正面剛,哪有一點點刺客的味道?純純的海盜嘛。作為殺手系列、刺客教條老玩家、幽靈行動系列、細胞分裂系列、恥辱系列,還有一個女間諜潛入的遊戲(老遊戲,只記得是四個字)等等的老玩家,在我看來刺客教條中間的幾部根本就是在侮辱這個系列,不配擁有「刺客」的名號。
其實大革命還蠻暗殺的阿亞諾剛正面的實力不怎麼樣😂
@@zhenhaozeng6609 記錯了,應該是梟雄那一部吧,大革命似乎是兄妹雙主角的那部?已更正。反正記得中間有兩部,一個90%都海戰(至少前期是,就開頭海盜殺了個刺客拿了他衣服那個),之後一部有所收斂,占比不那麼高了,但還是有太多主線劇情強制海戰。之所以討厭海戰,一方面我對載具戰鬥就不喜歡,另一方面刺客教條海戰部分是零隱蔽,就是正面對轟,然後跳上船正面拼殺。三個字,不優雅。那種隱匿於暗處,突然出現,乾淨俐落,一擊必殺,再悄然消失,如鬼魅一般。這才叫優雅,這他媽的才叫他媽的優雅!
@@velhlkj 姐弟主角背景倫敦是梟雄 大革命是法國那個 至於黑旗某部分的人也是玩得蠻開心的 我自己也是不喜歡海戰的那派 哈哈哈哈哈但梟雄我覺得還蠻好玩的 撇除雅各布(弟弟)的黑幫部分 姊姊其實玩暗殺也蠻好玩的 隱形黑科技披風🫥 但讓我愛到不行的就是繩槍 爬高和建築物間飛越 真的不要太爽🤣
不願意去理解黑旗中愛德華是怎麼看待刺客,怎麼去看待教條,怎麼去領悟屬於自己的智慧。一句沒有刺客的味道就直接無視黑旗帶來的教條解析與智慧,還好意思說你是刺客教條老玩家
@@瑟爾德 我真的應該去理解愛德華,或者說編劇他對刺客的理解嗎?我是玩遊戲的人,我有我對刺客的理解。我也有我的行事風格。我沒理由,也沒必要去附和別人的想法,更何況,編劇也不過是個普通人,他也不可能代表刺客本身。所以他那怕認為正常人應該有三個頭,我也應該試著去理解嗎?一個人跟你說,他認為人類本來應該有三個頭,你會聽他說完理由嗎?你大概只會認為他是個瘋子吧?對於黑旗我的態度也是一樣,我對刺客有我的信仰,但他卻開篇就告訴一個違背我的理念的想法,我當然直接選擇讓他滾蛋(刪除遊戲)我應該也說了,如果沒說那就是我忘了。那就是這個遊戲你可以叫 海盜教條,叫什麼其他的,我可能不會玩,但也不會評論。但他叫刺客教條,卻與我對刺客的定義有極大的差異,甚至是完全相反的。而且也與過往的定義完全不同,放在這個系列,那我就是不爽的
用脚尖或者叫脚背亦或者前脛揍人叫踢。用脚掌擊打的動作叫作--踹或者蹬
以中文來說也不完全對,用腳掌在接觸的瞬間釋放力量叫「踹」,而用腳掌先接觸,然後再施加推動力才叫「蹬」。所以嚴格來說,你說的用腳掌擊打,實際上是踹,而不是蹬。蹬是「用腳推」,算不上擊打。但,在英文中都是kick。沒有細分。踢、踹、蹬都是kick。踢開、踹開、蹬開都是kick off。
歷史上的希臘並不是單色,而是俗氣的五顏六色,可以從古希臘雕像上驗出氧化後的顏料殘留物。就像兵馬俑剛出土的時候是彩色的,氧化後變成土色一樣。
觀感的確不錯,就是跑地圖很累
育碧是一家旅遊公司😂
狂战教條
我大概是影片裡提到的老玩家 當初奧德賽發售時 我就覺得這根本不能稱作刺客教條了 原本以為起源已經算是最脫離刺客主題的一部了 結果奧德賽更「狂」 雖然我照樣支持都有玩 但不得不說神話三部曲跟以前玩的那幾部來比 時數超出非常多 就像影片中說的 遊戲性真的非常豐富
我更偏爱 起源,无论从埃及还是巴耶克的故事。
斯巴达?斯巴达应该会从兵营的正大门踏进去吧?
我其實都可以接受,唯獨RPG我真的無法,太難受了,尤其是這種超重度RPG真心玩不下去
影片內容做的真好
谢谢鼓励,今后还有很多内容哦
其實起源和奧德賽這兩部我都玩過,已經算是還可以了,中間的「海盜信條」才是最差的,我甚至根本都沒有玩下去。
雖然歷史上的阿薩辛就是一群恐怖分子,舉著刀大喊阿薩辛就沖上去。但不得不說,第一步和第二部系列真的是最好的,主要以暗殺為主,同時正面戰鬥也並不薄弱。
起源之後可以說至少把暗殺部分的比重大幅度的調整回來了。
什麼鬼的黑旗簡直就是離經叛道,暗殺?幾乎是沒有的,船戰部分成了主體,直接開船拿砲轟,打殘了就直接跳上對方的船正面剛,哪有一點點刺客的味道?純純的海盜嘛。
作為殺手系列、刺客教條老玩家、幽靈行動系列、細胞分裂系列、恥辱系列,還有一個女間諜潛入的遊戲(老遊戲,只記得是四個字)等等的老玩家,在我看來刺客教條中間的幾部根本就是在侮辱這個系列,不配擁有「刺客」的名號。
其實大革命還蠻暗殺的阿
亞諾剛正面的實力不怎麼樣😂
@@zhenhaozeng6609 記錯了,應該是梟雄那一部吧,大革命似乎是兄妹雙主角的那部?已更正。
反正記得中間有兩部,一個90%都海戰(至少前期是,就開頭海盜殺了個刺客拿了他衣服那個),之後一部有所收斂,占比不那麼高了,但還是有太多主線劇情強制海戰。
之所以討厭海戰,一方面我對載具戰鬥就不喜歡,另一方面刺客教條海戰部分是零隱蔽,就是正面對轟,然後跳上船正面拼殺。
三個字,不優雅。那種隱匿於暗處,突然出現,乾淨俐落,一擊必殺,再悄然消失,如鬼魅一般。這才叫優雅,這他媽的才叫他媽的優雅!
@@velhlkj 姐弟主角背景倫敦是梟雄 大革命是法國那個 至於黑旗某部分的人也是玩得蠻開心的 我自己也是不喜歡海戰的那派 哈哈哈哈哈
但梟雄我覺得還蠻好玩的 撇除雅各布(弟弟)的黑幫部分 姊姊其實玩暗殺也蠻好玩的 隱形黑科技披風🫥 但讓我愛到不行的就是繩槍 爬高和建築物間飛越 真的不要太爽🤣
不願意去理解黑旗中愛德華是怎麼看待刺客,怎麼去看待教條,怎麼去領悟屬於自己的智慧。一句沒有刺客的味道就直接無視黑旗帶來的教條解析與智慧,還好意思說你是刺客教條老玩家
@@瑟爾德 我真的應該去理解愛德華,或者說編劇他對刺客的理解嗎?我是玩遊戲的人,我有我對刺客的理解。我也有我的行事風格。我沒理由,也沒必要去附和別人的想法,更何況,編劇也不過是個普通人,他也不可能代表刺客本身。所以他那怕認為正常人應該有三個頭,我也應該試著去理解嗎?一個人跟你說,他認為人類本來應該有三個頭,你會聽他說完理由嗎?你大概只會認為他是個瘋子吧?
對於黑旗我的態度也是一樣,我對刺客有我的信仰,但他卻開篇就告訴一個違背我的理念的想法,我當然直接選擇讓他滾蛋(刪除遊戲)
我應該也說了,如果沒說那就是我忘了。那就是這個遊戲你可以叫 海盜教條,叫什麼其他的,我可能不會玩,但也不會評論。但他叫刺客教條,卻與我對刺客的定義有極大的差異,甚至是完全相反的。而且也與過往的定義完全不同,放在這個系列,那我就是不爽的
用脚尖或者叫脚背亦或者前脛揍人叫踢。用脚掌擊打的動作叫作--踹或者蹬
以中文來說也不完全對,用腳掌在接觸的瞬間釋放力量叫「踹」,而用腳掌先接觸,然後再施加推動力才叫「蹬」。
所以嚴格來說,你說的用腳掌擊打,實際上是踹,而不是蹬。蹬是「用腳推」,算不上擊打。
但,在英文中都是kick。沒有細分。踢、踹、蹬都是kick。踢開、踹開、蹬開都是kick off。
歷史上的希臘並不是單色,而是俗氣的五顏六色,可以從古希臘雕像上驗出氧化後的顏料殘留物。
就像兵馬俑剛出土的時候是彩色的,氧化後變成土色一樣。
觀感的確不錯,就是跑地圖很累
育碧是一家旅遊公司😂
狂战教條