Körözési rendszer :D Őszintén az AC3 volt az utolsó AC-m, amit jelenleg is játszom egyébként. Abban pont ez volt a system, 2012-ben :D Mi a jó ég történhetett azóta, hogy Zoly most ezt újdonságként értékelte? 😂
Nekem ez volt az első AC amit konkrétan úgy játszottam végig, hogy tényleges harcba nagyon elenyésző alkalommal keveredtem bele. Minden megoldható volt benne Stealhben. Annyira jól vannak kidolgozva a területek minden megoldható így. 😁
3-4 nappal ezelőtt szereztem meg a Platina Trófeát a játékban, ezért 1-2 NAGYON SZUBJEKTÍV dolgot szeretnék mondani, amivel lehet, hogy kevesen fognak egyetérteni. 1. A setting fantasztikus. Nem csak jól néz ki, az egész réies-keleties világ nagyon jól működik a Mirage-ban, elrugaszkodva azt is mondhatnám, hogy ez az Aladdin világa egy párhuzamos univerzumban. 2. Basim jó ideje az egyik legjobb protagonista az AC szériában. Én valahol ezt a vonalat Edward-tól vagy Arno-tól számítanám. Nem mondom, hogy ő az új Ezio Auditore, de messze jobb, mint a nagy AC RPG-k főszereplői. Van könnyed és komoly oldala, az egész történet a "valódi énjével" és múltjával kapcsolatban pedig nagyon egyedi. 3. Ez a játék az, ami valószínűleg az AC1 ellett volna, hogy legyen. Most főként játékmechanikai-elemekre gondolok. Nem véletlenül csapták hozzá azt a kék filtert opciónak. 4. A történet nem egetrengető, de vannak remek pillanatok benne és számomra tagadhatatlan, hogy ismét egy Assassin's Creed játékkal játszhatunk, amire már jó ideje nem volt példa, jóindulatúan azt mondom, hogy at Origins óta. Ezzel nem akarok beállíni abba a sorba, hogy az "Odyssey és a Valhalla nem AC-k", de nem mondhatom, hogy előhozták volna az "AC érzelmeket" belőlem. A Mirage képes volt erre. 5. Kimondottan örültem, hogy nem volt Valhalla szintű collectible-óceán a térképen, hanem a felfedezhető dolgok valahogy fontosabbnak érződtek és nem csak egy letudni való kötelező dolgokként voltak jelen. Összességében el kell mondjam, hogy nem elfogulatlanul ültem neki játszani, de talán a már elmegetett Black Flag-Unity éra óta várok egy olyan kaliberű Assassin's Creed játékra, mint a Mirage. Nem kell velem egyetérteni, ahogy mondtam, ez eléggé személyes vélemény, de nagyon örülök, hogy megjelent ez a játék és remélem, hogy hasonló AC-kat kapunk a jövőben is. 😁
Videótesztek alapján ami feltűnt nekem, hogy karakterünk sokkal gyérebb mozgások terén, a harci animációk, amik régi ugyanilyen stílusú részekben voltak ma már nincsenek. Furcsa, hogy ez nem került említésre, tény, hogy más a karakter, de sokkal egysíkúbb ilyen téren, lévén egy elég fontos változatosságot adó elemről van szó. Az meg hogy megint itt van egy madár, ami felderít...jópofa volt ez korábban, amikor bejött, de most már erőltetett, hogy mindnek van egy madara, ami ezt tudja, nagyon pedig nem kellene ez, régen is megvoltunk nélküle.
korábban minimap volt helyette, mint ma is a létező összes openworldben, inkább madár mint non plus egyedik game ugyanazzal minimappal, vagy nyomkodni állandóan a térkép gombot a menüben
@@ragnolcristian2987 Viszont igazából itt ha minden igaz nincs annyira nagy szükség rá, hisz lehet lopakodni, tehát oké hogy felderít, de a játékos is ugyan úgy feltudna deríteni, szóval ez egy picit olyan ittragadt ismétlődő extra szagú dolog, minden esetre a többi AC-re kíváncsibb vagyok, hogy ott majd mást találnak ki, mondjuk baglyot, hollót stb. mint fix segítő lény..érdekes.
Sziasztok! A körözés elvileg már AC2-ben is így volt csökethető, emlékszem még konkrét tutorial is volt hozzá. Szaladgáltam ide-oda Firenzében Ezio-val, és tépkedtem a plakátokat aztán egyszersak elmaradt
Lehet, hogy a sok rizsa miatt nem figyeltem eléggé, de mintha nem esett volna szó olyan apróságokról mennyire vannak jól megírva a szereplők, szokásos sablon AC küldetések-e mint amiket látunk 20 éve, esetleg a történet minimálisan érdekfeszítő-e. A Shadow of Warból ellopott teleportálós harcrendszerről sem mondtál semmit. Az AC szériában csak eleinte voltak emlékezetes karakterek, a sztori meg a küldetések szinte ugyanazok évek óta. Egyékbént tűéles árnyék már nagyon régóta van.... néha az eszem megáll, milyen idióta dolgokat tudsz kiemelni, de még azt is rosszul. Amúgy a víz meg érdekes, most vittem végig a Black Flagot és hiába 10 éves játék, a víz modellezése káprázatos még mindig... van amiben visszafele fejlődnek?
Én akinek azert tetszett az AC3 mert kifejezetten sokat pörgött a wikipédia, Mennyire van a játék beleültetve a korabeli történelembe? Mert bár nem fontos nekem kifejezetten tetszett hogy az utolsó útszéli szélmalomról is volt egy cikk, vagy találkoztunk da Vincivel, John Adams-szel stb. Ez mennyire tért vissza?
Eléggé, rengeteg történelmi információ jön szembe, sok az olvasnivaló, amiről egy átlag európai játékos szinte biztosan semmit nem tud, lehet tanulni belőle, és nem a sablon wikipédia, informatívak voltak.
Véleményem szerint az originstől elvesztette az ac a realitását. Most azt ne vegyük figyelembe hogy ugrik 20 métert egy széna/levél kupacba és nem töri el a gerincét. Amíg az origins előtti éra csak a hidden bladere szerelhető dolgokkal operált meg néhány isteni ereklyével(unityben a kardok pl) addig a unity után következő játékokban: láva paci vasember páncél-origins ami szó szerint nyalábot lő a melkasából. Mirageban hogy 5 embert tudsz lenyakazni csak azzal hogx nyomsz egy gombot és kijelölöd az enemyt. Ez már nem assassins creed. Sárkányra cseréled a sast bruh ez most komoly? Én úgy veszem észre hogy egyre jobban háttérbe szorulnak a skillek. Már nem kell ügyeskedned a lopakodással. Ez a dark soulsos harcrendszer hogy minden játékba kell azt sem értem. A falra tudnék mászni tőle. Ez az rpg mánia is egy világi baromság szeretem őket de ha mi den játékban ez van már unalmas. Összességében nekem a unityig tart az assassins creed onnantól már csak bohóckodás. Úgy állitjuk be a miragenál a régen is megvalósult dolgokat (pl körözés ami az ac 2 ben már jelen vol) mintha ők találták volna fel a spanyol viaszt.
Számomra az AC alapvetően az AC3-ig tartott és még külön a Unity-t is kiemelném (amelyikez csak jóval később volt alkalmam). Emlékszem, hogy anno mikor kijött a Black Flag már mennyire nem voltam hajlandó befogadni azt a részt, csak úgy szenvedve végigvittem. Viszont ezek után a Syndicate pizsama parti és Origins-Valhalla bohócságok után nem is gondoltam volna, hogy mekkora élmény lesz végigvinni újból a Black Flag-et és a Rogue-ot is akár. :)
@@Rollcsi nekem a black flag nagyon tetszett olyan epic hajócsatákat lehetett vívni a legendary hajók ellen meg taktikázni sem árttott. A unity a döcögős indulása ellenére szerintem a leg tisztább ac élmény. Letisztult parkour mozdulatok szép grafika sok kutatni való. Utána meg ez a túlmisztifikált bohóckodás vette át a helyét. Én is most tértem vissza nemrég a unityhez meg a 2 höz és valószínűleg a brotherhood és a 3 fog következni
@@unknxwn7473 A Unity-nak valóban "csak" annyi volt a problémája, hogy rengeteg buggal jelent meg. Én még a főhős jellemének kidolgozatlanságát (ami a régebbi részekben szerintem megvolt) fájlaltam egy keveset, de a grafika, a játékélmény, a hangulat az valóban tökéletes AC élmény a Unity-ben. Majd a Mirage-ra is sort kerítek, habár a harcrendszere nem annyira bejövős a látottak alapján. Mintha ebből a szempontból lenne egy kis utóbetegsége még az Origins szériából...
Nagyon jó volt ez a bemutató és el is gondolkodtatott hogy be kéne szerezni az AC Mirage-t. Őszintén szólva engem nem igazán érdekelt... eddig. De egyébként nekem is inkább az Origins előtti AC-k jöttek be. Szóval köszi Zoly! Egyébként ha jól emlékszem az AC 2-ben és Brotherhoodban is volt körözéses rendszer, szóval az nem újdonság
Nekem a videó első perctől a Herceg jutott eszembe, az Ubisoft-os parkour-uzás arab környezetben egyszerűen hozza. És ilyenkor megint sajnálom, hogy kinyírták a brand-et, kamaszként meghatározó volt. :/
Tipikus nagyvállalati ostobaság, nem nagyon veszik figyelembe hogy van egy, mostmár kb 30+-os, fizetôképes korosztály akik egy minôségi PoP játékot akkor is megvennének ha 2 hétig nem jutna kenyérre
Gondolom azt vágjátok, hogy azok a fegyverek, meg maga a ruha egy Prince of Persias ruha és fegyver pakk. A Deluxe Editionhöz jár, illetve külön is meg lehet venni, viszont ettől eltekintve nekem is a herceg ugrott be így Basimról, de amúgy már az Odysseyben is benne volt az idő tőre pl.
Csak egyetérteni tudok: valóban ez egy helyes lépés volt az Ubisoftól egy jobb irányba. De csak egy kezdeti lépés. Először is leszögezem, hogy a régi típusú AC-játékok kedvelőihez tartozom, bár játszottam az Origins-el (ami az elején tetszett, de a közepétől kezdve teljes unalomba és érdektelenségbe fulladt mind a hatalmas tér, mind a karakterek, mind a történet miatt) illetve most játszom a Valhallával (ami pedig mint vikinges játék tökéletes és nagyon élvezem, viszont AC-jellege szinte semmi nincs - mondhatni a rengeteg teendő mellett egy apró aspektusra lett leszűkítve az asszasszin szál) A Mirage-ról valóban rögtön látszódik, hogy egy visszatérési kísérlet a régi stílushoz úgy, hogy az újítások egyrészét meghagyták és közben visszahoztak pár régi elemet (pl: ez a körözés emlékszem a Brotherhood-ban is benne volt, ahol ugyanúgy poszterek leszakításával, szónokok lefizetésével valamint ilyen felügyelők megölésével lehetett csökkenteni a körözési szintet). Szóval ez egy jó lépés, viszont a franchise újra felemelkedéséhez ennél több kell. Számomra az AC-játékok csúcsa - értsd úgy, amikor a legjobbat tudta játék mechanikailag, jó arányban volt benne minden elem, szépen nézett ki, stb ... az a Unity (hozzáteszem, hogy én a megjelenése után évekre játszottam csak vele és akkor már nem egy bughalmaz volt) Ami abban a játékban meg volt, az kellene vegyíteni ezekkel az új stílusú elemekkel és akkor egy tökéletes és modern AC-t kapnának a rajongók. Egy szűkebb környezetben játszódó, egy jó sztorival és szerethető karakterekkel rendelkező, igazi lopakodós AC, valamilyen történelmi kontextusban. Például én régóta hiányolom azt, hogy eltűntek a kihívások az AC-játékokból. Régen minden küldetésnél volt és úgy tudtad 100% szinkronizálással megcsinálni. Ez azért nem elhanyagolható kihívást jelentett párszor, de mégis kellemes kihívás volt. Hasonlóan szerettem a nyomozásokat is. Unity-ben sok ilyen volt, nem egy szinte olyan szinten mint a Batman Arkham játékokban. Ahhoz képest a mostaniakban ezek nagyon le lettek egyszerűsítve és nem sok jelentőségük volt. A Mirage javára írandó, hogy ha jól tudom, nincs benne jelen kori szál. Jó döntés, mivel úgy érzem hogy Desmond Miles óta nem sikerült egy jó vagy érdekes jelenkori szálat megírniuk. Tehát vagy érdemes teljesen elengedni, amit szerintem a rajongók többsége nem bánna, vagy akkor rukkoljanak elő valami olyannal, ami érdekes tud lenni. Szóval ilyen újításokat várnák még a készítőktől és remélem ez a tervük is. Bízom benne, hogy az eladások és számok igazolják majd a döntésüket.
Rengeteg dolgot a mai játékokban a motor generál alapból. Terep, fák, kövek stb, de akár a már legyártott asszettekből egy várost is összerak neked random. Gondolom ebből azt akarta kihozni, hogy nem szartak le a világ építését
Szerintem meg tökmindegy. A több mint 10 perces kritikából egy mondat. Engem jobban érdekel az egész kép, mondanivaló. Ez csak egy lényegtelen dolog amibe beleköthet aki akar.
Szeretnék valamit kérdezni. Akik szeretik azokat az AC-ket, amik a Rogue után jöttek ki, azok miért játszanak ezekkel a játékokkal? Mit tud adni nektek srácok a Desmond-Ezio saga utáni AC? Mik azok a dolgok, amik megérintenek titeket? Mit vártok a játéktól mikor megjelenik egy újabb grindeolós AC-nak a trailere? Mik azok a mozgató rugók amik megvetetik veletek akármelyik AC Rogue után kiadott részt? Ha válaszoltok azt nagyon köszönöm! 🙏 Kaptam már pár embertől erre válaszokat de mind csak annyi volt, hogy: Szép, szeretem azt a helyet ahol játszódik, lehet benne lopakodni, menő….
De hát milyen más választ vársz? Nekem a Unity volt az első amivel játszottam. A Notre-Dame leégése után egy ideig ingyenessé tették. Egyszerűen beszippantott a nyüzsgő Párizs, hogy történelmi helyszíneken járhatok, harcolhatok. A Unty miatt előfizettem az Ubisoft +-ra, hogy az összes többi AC-val is játszhassak. Nekem ugyanúgy tetszett az AC 3 mint a Valhalla. Tényleg azt szeretem, hogy történelmi helyszíneket, korokat járhatok be az AC-k segítségével. Nekem a játékmenetek változása sem okozott problémát. Várom a feudális japánban játszódó következő részt :) Különben nálam a Unity továbbra is ami a legnagyobb élményt nyújtotta.
több mint fél órámba és 4200 karakterembe került hogy leírjam, semmi csúnya szó, vagy bármi nem volt benne, de a jutub úgy döntött hogy nem jeleníti meg, mert megteheti. remélem egyszer egy jobb világban látható lesz, ahol az ember fáradozásának nem egy buta aloritmusnak kell majd megfelelni
@@VegyeszMariuszJátszottál az első részekkel? 1-2-Brotherhood-Revelations-3? Mert csak akkor érthetjük egymást, ha tudod hogy az az egybefüggő sorozat milyen :) Igen. Gondolkoztam azon, hogy a Unity és a Syndicate utáni időszakot “kérjem-e csak számon” rajtatok. De nem. Egyértelmű romlást mutatott a játékos közösség visszajelzése, amikor kijöttek ezek az AC-k. A Unityben már látszódott, hogy mindent a látványba öltek bele többnyire. A francia forradalommal bele trafáltak nagyon, viszont ott már nagyon erősen érezhető volt, hogy akármennyire is elviszi a hátán a játékot maga a Francia főváros tökéletes lemodellezése és maga a forradalom szelleme, már látható volt, hogy többé nem fognak részeken át ívelő, jövő és múlt között az igazságot kereső főhősökkel vesződni. Lehet ebben maradian gondolkozom, viszont nekem hatalmas csalódás volt, mikor megjelent az Origins… S tierben maradhatott volna gond nélkül ez a sorozat de inkább az érződik mintha azt mondták volna, hogy: “Ezeknek elég, ha felmászhatsz az Eiffel toronyra, Big Benre, Szfinxre aztán boldogok lesznek!”… Szóval ja! Végső soron az Origins az, ahol már teljesen elfelejtettek érzelmi töltetet és saját kreativitást átadni a játékukkal. Az az igazság, hogy nekem fáj ez szóval mindenki leszarhatja :D. De aki az AC1-el kezdte az valószínűleg megállt a 3 kijátszása után mert hát… egyértelműen ki lehet jelenteni szerintem, hogy semmi újat nem fog adni a franchise az után a történet szál után…
@@ragnolcristian2987 Pedig nagyon kiváncsi lettem volna a véleményedre anyázással vagy anélkül is :D! Ha tudod és veszed rá ismét a fáradtságot, írd meg mégegyszer! 🙏🙏
@@dodimacko Igen, a Valhalla és a Mirage között kijátszottam a Unity előtti AC-ket. Illetve a Black Flag-at még az Origin előtt. Azért is tetszett a Mirage, mert a kőrözési rendszer hasonló a korai részekéhez, és hát rendesen beletanultam a lopakodásba. Szóval én előbb játszottam a Unity - Valhalla részekkel és utána, azok hatására játszottam végig a régebbi részeket, melyeket ugyanúgy élveztem (AC 3-at kiváltképp). Aki az újabb AC-kel kezdte és utána játszott a régiekkel máshogy tekint az egész sorozatra, mint aki a klasszikus részekkel kezdte.
Az Ubisoft nagyon szép openworld terülteket alkot meg a probléma minden mással van. Például így a videó alapján az orgyilkos animációk ebben a játékban ugyan olyan gyengék mint az Origins-ben volt.
Kedvelem a videóidat, de valahogy ez most félrement nálam. Valahogy arról nagyon kevés szó, hogy milyen a történet? Na, nézzük sorrendben az állításokat: Összefüggő tetőrendszer. Lakásokba befutás. Emlékeim szerint a unityben is volt ilyen.Magaslati pontok a gyorsutazáshoz, sas mint kémdrón, main quest, contract, szabó, kovács, kereskedő, lopakodó és harcos ruha, kódex update, körözési poszter, nyomozás, történelmi személyek, nemlétező választási lehetőségek. Jól néz ki, minden AC játék állat jól néz ki. Zene már az előzőekben is jó volt. :) -> Ez mind nem újdonság. Ragyogó fegyverek: hát ez inkább szörnyű trend, mint jó. Az odáig oké volt, hogy vannak mérgezett kardok amik állandóan árasztották a zöld füstöt, vagy lángoló kard ami lágolt. De pl. a valhallában nagyon elborultak ezek a tipikus ubisoft skinek. Akár mondhatnám a végtelen hosszúságúra nyúlt speart a valhallából, vagy a lávás lovat az odysseyből, vagy az isu armourt az originsből. Mindenféle elbaszott páncél és kard. Sárkány mint a sas helyettesítője? Köszi, nem. Oké, valahol a lore része a fantasztikum és az isu múlt, de ezek túl nagy méretet öltöttek és sokszor kivesznek a történelmi settingből. Origins előtti, origins utáni: Én ilyen hibrid vagyok, játszottam pár játékkal az origins előtt is és azok is tetszettek. De az origins és az odyssey engem nagyon megfogott. A valhallát ellenben már rohadt fárasztónak éreztem. Pl. a sztorijáról kicsit keveset tudtunk meg a videóból. Persze nem akartál szpoilerezni, de valahogy én többre számítottam. Mellesleg a kibaszott idegesítő jelenbeli animus szálat el tudták végre engedni? :D Igazából ez a videó megerősített, hogy ezt nem kell megvennem, majd megveszem ha 2 év múlva lemegy az ára és inkább előszedem valamelyik régebbit. Persze ez csak egy vélemény. Mindenkinek megvan a sajátja és remélem nem haragszik meg senki ezért. Azért köszönjük a videót! UI: Mellesleg én valahogy díjaznám, ha valahogy csinálnának egy hibrid megoldást a jövőbeni ac játékokhoz. Mondjuk a terület a mirage és az RPG játékok között lenne felúton. És amikor elkezded a játékot, kiválasztod, hogy story mode-ban, vagy RPG módban akarsz-e játszani. A játék elkezdése után ezek között nem is tudnál változtatni. Story módban mondjuk nem nagyon lennének szintek és a játék végigvezetne viszonylag gyorsan (10-15 óra) a fősztorin. Lopakodáson lenne a hangsúly és a gerinctörténeten. A régi AC-sok megkapnák az élményüket. RPG módban pedig kalandozhatnál az open world-ben. A fő sztoriszálat itt is végigjátszhatnád. Lennének szintek. Inkább a harcon lenne a hangsúly. A játékidő 30-60 óra lehetne, de mindenképpen rövidebb mint a valhallában. Nem tudom, hogy ezt így össze lehetne-e hozni. Lehet hogy naív vagyok és sok játék- és ui-elemet és mechanikát nem lehetne jól összeházasítani. Vagy a másik megoldás, hogy mondjuk 4 évente kiadnának egy nagyobb RPG-t és ezzel átellenben 4 évente egy kisebb lopakodós akciójátékot.
Nekem csalódást okozott! Tudtam, hogy egy ,, DLC '' játék vár rám, de akkor is volt egy kis elvárásom, ami nem volt olyan nagy, mint a Valhallánál (ez teljesítette a vikinges játék). Stroy szempontból meg, aki akkora AC fan, mint én az észrevehette, hogy lassan Basim köré építették, az Odyssey-vel kezdődően, a Valhallán át, a Mirage-ig, hogy az Assassin (Hidden Ones) story kimerült. Szépen felépített karakterfejlődést láthattunk Basim személyében, akinek a storija most kapott egy hátsó pofont, mivel elnagyolt és semmitmondó szöveggel kötték össze a storiát. Nem ért meg szerintem 20k forintot sem ez a játék, a szépségétől és a stealth mechanikáktól eltekintve sem. Remélem a következő AC ötvözi majd a Valhalla és a Mirage játékok pozitívumait és akkor talán megkísérelhető lesz azt mondani, hogy megszületik a valaha legjobb AC, de ez a kijelentés akkor lesz aktuális, ha a stroy is versenyképes lesz.
Az érnyék már az AC1-ben is "tűéles" volt, felmehettél a legmagasabb torony tetejére és tűles árnyék volt 50 méterrel aladtad. Nem pont így működik a valóságban az árnyék.
Igazad van hogy nem így működik az árnyék a valóságban, viszont személy szerint nekem sokkal szebb ha tűéles árnyék van. Az már csak bónusz hogy sokszor jobban is fut vele valami :)
@@vaguetwist266 persze lehet preferálni de 2023ban ezt kiemelni fura. Pont hogy a 3.0ás shaderekkel hozták be a soft shadow beállítast ami sokkal élethűbb árnyékokat vetett. De mindegy is, zoli a lz rdr2 videóban ia kiemelte hogy még életében nem látott olyan játékot , ahol ha rámész egy földön lévő vödörre akkor a vödör reagál, nem tudom ezen miért akadtam fel.
*Én inkább játszanék valami olyan Ninja játékkal amiben a hősünk a Megtorló módjára az éjszakákban árnygyilkosként aprítja a rosszakat. Valahol átmenet lenne a Megtorló, és a Batman játékok, valamint a Ninja Assassin film között. Főleg, ha az jó véres is akkor az nagyon adná.*
12:25 Én nem bánnám, ha a következő Japánban játszódó AC játékban megint nagyobb térkép lenne, ahhoz a helyszínhez szerintem jobban illene az open world.
A Black Flag óta nem foglalkozom ezzel a sorozattal. Körözési plakátokat már a második részben lehetett leszedni. Ez a bérgyilkosok vs templomosok konfliktus elmozdult valamerre?
Miért szopták be a PC-sek? Oké, hogy hallottál róla, de én nem. Fogalmam sincs. Először arra gondoltam, nem jelent meg PC-n, de a hivatalos oldalon is lehet rendelni PC-s verziót, viszont boltokban nem lehet venni, szóval kicsit összezavarodtam, főleg hogy minden oldalon az az infó szerepel, hogy október 5-én jelent meg Windows 10/11-re. Most akkor mi van? Jó lett volna, ha elmondod, mert szerintem a legtöbben nem tudjuk.
@@pacalarc3986 Én meglepődtem rajta. A gépigényre azt írták, hogy GTX 1060 low graphics 1080p 30 fps, ehhez képest nálam GTX 1060-al majdhogynem stabil 60 fps medium grafon. Érdekes, mert a 1060 már eléggé elavult kártya, de meglep, hogy vannak még fejlesztők akik tudnak optimalizálni, ami azért fura mert korábban pont a Ubisoft játékaira volt jellemző az optimalizálatlanság. Bug meg talán 1-2 volt amivel találkoztam, de az meg kb a legnagyobb fejlesztők játékainál is előfordul.
Yup.. Még mindig a 2 és a Brotherhood a legjobb. Nagy AC fan vagyok. A Rouge-ig az összeset nagyon szeretem, de ez... Még mindig nem tudom mit akartak vele kezdeni...
Mindig hogy rácsodálkozik Zoli, hogy milyen szép egy Ubisoft játék. Ubisoftnak vannak a legjobb modellezői, grafikusai. Legyen szó Divisionről, AC-ről vagy Watch Dogsról, zseniális amit művelnek. Ubisoftnak most volt pár rossz éve. Remélem összeszedik magukat, mert ha találnának mesteri játéktervezőket a mostani emberek mellé, simán lehetnének az AAA játékpiac tetején is.
@@beliotrednar1611 ezek szerint nem ismered az idei játékokat. CP 2077 PL Alan Wake 2 Avatar Lords of Fallen Hogwarts Legacy Forspoken Callisto Protocol Ratchet and Clank Ezek MIND szebbek, annak ellenere hogy a Mirage is csodaszép, foleg a brutal alacsony gepigeny mellett.
@@HUNmotyon Ok. Felsoroltál pár játékot, ami akkor szebb, ha erőműved van. Másrészt vitathatóból is többet. Egy másik Ubisoft játékot ami meg sem jelent. És akkor olyanokat meg se említek mint játéktée méret vagy hogy open world-e. Erről ennyit.
@@beliotrednar1611”az ev legszebb jateka” kijelentes hangzott el a videoban, érdemes megnezned ujra, ha nem emlekszel. Az nem hangzott el, hogy mi open world és mi nem, de pl a Hogwarts Legacy, a CP 2077 PL is meg ez is open world. Az eromu meg nem tudom mit jelent, természetesen max grafikán torteno jatszasrol beszelunk, hiszen az mutatja meg mit tud a jatek, meg amugyis ugy érdemes sztem ezekkel jatszani. Átlagos pcn 4K-ban maxon bármelyik idei jatek futtaható egyebkent.
A rekedtes gyonyoru noi hang Avasarala vagy mi a neve, az Expanse scifibol az idős indiai hölgy, és a Mass Effectbe is szinkron volt. Epic hangja van, mint pl Claudia Blacknek... ❤️
Jó videó lett mint mindig, de a sponsor blokkra igazán betehetnétek egy jelölést. Így csak nehezebb megtalalni a végét. Úgy is at fogja ugrani aki már látta 100. Vagy egyszerűen nem érdekli.
Nekem a mirage egy hatalmas nosztalgia. Én azok közé tartozok aki minden egyes részt imád ebből a játék sorozatból. Én imádom a régieket, és az rpg-ket is. Valahogy igy tudnék elképzelni egy AC1 remake-et
Mostanában sok az ilyen DLC, Crew Motorfest is elvileg DLC-nek indult, amit sajnálok kicsit, hogy a kutyát nem érdekli, mert szerintem hatalmasat lépett előre a széria. Távol van a Forzától, de hatalmas előrelépés. A másik, a COD MW3, ami szintén egy teljes árú DLC lesz :(
Én épp bajlódok vele. Az igaz hogy szépnek szép de vártam hogy az irányítás jobb lesz mint a Valhallában. Basim ugyan olyan lomhán mozog mint Eivor. Furgébre számitottam. Kitérhettél még a harc rendszerre ami szerintem katasztrofális lett. Lehet hogy hozzá szokom de eggyenlőre,...
Szerintem a legjobb harcrendszer idáig az AC3-ban és társaiban (Black Flag, Rogue stb.) volt a legjobb (legmodernebb). Még a régebbi AC-kban is elfogadható volt a harcrendszer, de az Origins félékben szerintem katasztrófa lett. Ebben az újban egy fokkal jobb lett talán, de ez is elég gagyinak hat.
@@Bundy3363 Ja igen, játszottam azokkal is. A Syndicate harcrendszere az rettenetes volt. Viszont a Unity-é szerintem nem volt olyan rossz. A Unity harcrendszere hasonlít az AC3, Black Flag-es társaságéhoz.
Legalább nyomott áron adták, nem úgy, mint Creative Assembly/Sega a Total War: Pharao-t, pedig ott is DLC-nek készülő valamit adtak el, majdnem egyidőben a Mirage-zsal
Szép-Szép! Playstation 4-en felső kategóriás grafikának számít ez. Érdekes azonban, hogy a videókritikák meg sem említik azt, hogy mennyire de nincs meg grafikában a generációváltás. A Ray Tracingtől valamivel szebb PS5-ön meg Xbox One X-en, de ez nem generáció váltás. Vagyis szép a grafika, de mihez képest az?
Igen ez érdekes. Évek óta küldözgetik a haverok a tech-demókat. Kb. 4 éve. Játék meg nem nagyon van ami úgy néz ki. Talán elértünk játékméretben/mapméretben, cégméretben/cégmanagement-ben, fejlesztési időben egy olyan komplexitást, hogy nem bírják megvalósítani játékban azt, ami a tech demókban megy kicsiben.
@@saihulud Röviden: Gazdasági válság az ami igen csak közbeszólt. Viszont a népbutítás az megy tovább, hogy ez hű de nextgen (vagyis Ingen) már. Mondjuk az is igaz, hogy nem ismerhetik be a valóságot, mert akkor a PS5 és Xbox One X üzletüknek annyi lenne.
Én nagyon szerettem az AC Originst, számomra az volt a tökéletes mix-e e a régi és új rendszernek. Kivittem Az Odysseyt és A Valhallat is. Bár mind a 2 játék világa tök érdekes, de egyik se egy assassin's creed.
Na majd ha Zoly meglatja mire kepes az uj pokember.Amugy Ubisoft mindig is a helyzet magaslatán volt grafikaban, csak sajnos a tobbi elem nincs a helyen.
Szüntessék már meg ezt a rángatózást parkour közbe könyörgöm , még a black flagbe elnéztem ,mert majd ahogy fejlődik a technológia javul, de nem bazdmeg egyre rosszabb... Meg egy olyan death from above-ot nem láttam ebbe a videóban ahol nem a földet szúrja nyakon... Hihetetlen hogy így kilehet adni egy játékot és a dolgozóknak meg a tesztereknek ez nem baszta ki a szemét
Én pont forditva vagyok. Én untam a miragenak a 20 óráját ellenben élveztem a valhallának a 120 óráját. Jobb karakterek, harcrendszer és setting volt a valhallában.
@@skywalkerlajos8476 igen ez az Odysseyre is érvényes. Az a baj hogy ennek az ISU meg görög/asgardi vonalnak a tuleroltetese már kicsit elvonta a történetet az Ayahoz, Bayekhoz, Al Mualimhoz, Altairhoz, Eziohoz köthető Assassinokrol.
@@BalazsFingszEgyikFingja Igen, és ahogy látom ez sok embert ez nem zavar. De én meg szeretnék elmerülni jobban egy karakterben és neki a storyjában, mint Ezio papánál, esetleg Edward történetében, ahol voltak fordulatok. Illetve ikonikus nagy jelenetek hiányoznak, mint ami Borgiáéknál volt, meg ehhez hasonlók.
Én vágyom a giga nyílt világú AC-kra, de megértem akinek ez jobban tetszik. Az mondjuk látszik hogy kisebb stúdió csinálta, az animációk, a karakterek erről árulkodnak, a motion capturek sokkal gyengébbek, nincs ezzel gond, nem is nézték hülyének a vevőit és nem is kérnek érte teljes árat. Amúgy szerintem semmi gond a PC-s kiadással, buggal még nem találkoztam, 200 fps 2k-ban, vagyis teljesen felesleges hozzá erős pc, de talán egy közepes is maxon pörgeti
Nem tudom, a régi AC-kat is szerettem, de az újabb RPG vonásokat, például azt hogy jobban válogathattál fegyverek közül egy jó vér frissitőnek éreztem és hiányolom🤷♂️
Na a settinget vegre sikerult az origins utan kozelebb hozni a történelmi assassinokhoz, mostmar csak ezeket a teleportalos meg asgardi mitológias stb baromságokat felejtjetnék el végre.
Nem rossz de annyira azért nem is jó. A parkour rendszer nagyon tesze tosza, unityben sokkal jobb volt, az őrök nagyon buták, a főkarakter s a story nekem kicsit semmilyen, s azért a grafikától sem dobtam én hátast, a közelharc borzasztó bár lehet direkt az hogy lopakodásra késztessen. Ami nagyon jó az a stealth, amiben van kihívás kifejezetten s több lehetőség is, illetve a zenék is jók meg a map ahogy mondtad, illetve a játèk kisebb mérete is felüdülés, meg hogy olcsóbb maga a játék illetve ps5-n technikailag is rendben van. Ez még mindig egy mekis kaja, de néha megkívánom azt is, s ez olyan mintha kipróbálnék valami új sandwichet, s meglepően észlelem, hogy van benne Jalapenno amit imádok, s ez ad egy kicsit jobb ízt ennek a továbbra is műanyag kajának
Sosem érettem hogy egy színtiszta marhahúsos-borsos, hagymás, uborkás, paradicsomos szendvicsben mi a műkaja, jó eséllyel csak műbb kajákat lehet venni bármilyen előcsomagolt vackokból a tesco polcain. Két orvos barátom ebben eddig csak megerősített, gond inkább a mértéktelen fogyasztásával van.
Akkor rakj ki egy mekis szendvicset valahova, ahol nem zavar hogy büdös lesz, és nézd meg, hogy miként változik 1 hónap alatt, egy rendes, otthoni szendvicshez képest.@@ragnolcristian2987
A körözési rendszer annyira nem új. Ha jól emlékszem, valamelyikben volt már ilyen, csak ott nem lefizetéssel, hanem a plakátok leszedésével lehetett megszűntetni. De ezt nem rovom fel, mert amennyi játékot teszteltek, nem elvárható, hogy minden részletre emlékezzetek, főleg ilyen távlatban
Nekem meg van az összes AC imádom mimt a régi szériát mint az újat. Véleményem szerint nagyon adja . A valhalla számomra unalmassá vált a hatalmas pálya meg a lassú játékmenet miatt . Továbbra is a kedvenc az odyssey ,de ezt is élvezem. Xbox one x-en stabil 30 fps és szép grafika, néha volt egy be akadás ha mountal mentem gyorsan a város felé, de nem panaszkodom Bugok szinte nincsenek. Ára akciósan xbox Storeban 10.000 deluxe 12.000 de normál ár az alapnak 17.000 Megéri
Egyetlen hátránya hogy ki spórolták belőle az AC3 hoz hasonló chain assassination-t. De valóban hosszú idő óta végre egy assassin aki annak is érződik.
Az AC Mirage tényleg jobb lett az elődjeihez képest, de felteszem magamnak a kérdést hogy meddig. Ez a tizenharmadik rész és nem igazán lehet látni a végét a szériának, nem tudom mennyi új trükk van még a tarsolyukban de a mirage után nem nagyon tudom elképzelni hogy a továbbiakban mi lesz a sorozattal.
Eljön a pillanat, amikor fény gyúl az agyukban és a fókuszt egy jelen vagy jövőbeli szál fogja átvenni és a múltbeli események lesznek az átvezetők... Logikus döntés lenne, de ahhoz, hogy ez jól süljön el egy igen erős történet kellene
Inkább állnának rá pár Prince of Persia és/vagy Splinter Cell részre. Már annak is örülnék ha remasterelnék az utóbbi pár POP és SC részeket, de még ez sincs.
Sziasztok srácok!:) Nektek mik a tapasztalaitok, megéri beruházni a játékra? Személy szerint kettős érzés van bennem. Igen is meg nemis, ezért szerettem volna véleményt kérni erről.
Ha a PC-s verzió a Mirage esetében sem lett korrekt, remélem azért rendbe hozzák és nem egy olyan instabil játék lesz, mint a Valhalla, amit több ajánlott gépigény feletti specifikáción próbáltam, de pár óránként crashel. Lehet mondani, hogy a Valhalla a legtöbb ideig támogatott Assassin's Creed, de ez kimerül tartalomban, technikailag azért bőven bele lehet kötni. Hozzáteszem az Origins és az Odyssey nálam kifogástalan volt, egyik sem omlott össze játék közben. Ezenfelül a Valhallának nem az volt a gondja, hogy hatalmas játéktere volt, hanem, hogy az mennyire lelketlen, üres és monton volt. Az előtte lévő két rész nagyon változatos régiókat tartalmazott, úgy, hogy az egyiptomi settingben volt a leghálátlanabb ezt megvalósítani, de ott mégis sikerült. A Mirage miatt alapból nem rágtam a körmeimet, szóval 1-1,5 év múlva elég majd ránéznem, addig talán rendbe hozzák. Pláne ki az az elvetmeült, aki a Valhalla után Basim bőrébe szeretett volna bújni.
Hát nem azért, de az Odyssey a Valhallánál szerintem, legalábbis számomra biztosan sokkal monotonabb volt, a vége már nem is érdekelt, túl kiszámítható volt, a Valhallában azért érdekelt, nem mintha erős lett volna, de nem annyira kiszámítható. A mellék küldik rövidek de érdekesek, lényegre törőek, szórakoztatóak. Az ivós harcra éhes vikingek atmoszférája kellemes volt. Alexios vagy épp Kassandra, félig üres karakterek voltak, főként azért mert nem tudták eldönteni hogy mikor hogyan viselkedjenek, és inkább minden dialógusban mindenféle arckifejezést vágtak. A küldetést adók is sokszor telibe szartak. A Valhallában a sima táj volt inkább nagy, épületekből kevesebb és azok általában ilyen nagy kastélyféle tornyok és templomok voltak, nem túl érdekes, de a táj tényleg nagyon szép volt. Odysseyben meg volt 1-2 szebb terület házakkal, de inkább unalmas és monoton volt. A karakter mérete, ahogy mászott & pattogott, bugyuta volt és furcsának érződött. Az Originsra nem annyira emlékszem, csak arra hogy rohadtul untam azt is, de ott a felfedezést meg mindenféle mellék dolgok csinálását nem untam meg, csak a legeslegvégére, a story csak bizonyos küldetésekben volt érdekes, nem véletlenül nem maradt meg sok, annyi fogott meg benne hogy benne volt Julius Caesar és Cleopatra, meg a végén az a jelenet, illetve természetesen Bayek fiával való múltja, maga a Hidden Ones talán nem annyira. Egyébként mind 3 játékot szét maxoltam. (Odysseyben csak a mellék küldikből maradt ki, Originsben meg csak 3-4 körül, amit a végén vagy vége fele feloldott, párat azokból is csináltam, de már nem bírtam, sokkal kisebb szintűek is voltak. Illetve a kitalálós kincseket egyikben sem csináltam meg, talán most az Enigmákat a Mirage-ban megfogom, csak mert nincs sok belőlük. Ezeken kívül viszont mindent. Platina viszont csak a Mirage esetében lesz, vagy talán nem, esetleg később, ha újra elő veszem, azaz sokára.) Odysseynek a dlc-it is kitoltam, fárasztó volt nagyon, de valahogy érdekes is, engem nagyon lekötött, az atmoszféra a The Fate of Atlantisban kapott el nagyon, meg a többi kiegészítő is egész jó volt, konkrétan jobb mint az alapjáték, mai napig csinálom a mellék küldiket, abból viszonylag keveset csináltam. Ami nem hosszú, mint ahogy ezt előbb ebben a game-ben sérelmeztem, azok amúgy egész jók tudnak lenni. Vicces hogy a mellék dolgok jobbak mint a fők, bár az eleje még eléggé elragadott, de utána valahogy, mint ahogy sok játékban is, elkezdünk zuhanó repülni, csak itt a végéig tartott. A rendes (családi) szál a végére jó pofa volt, bár túl egyszerű és kevés. Viszont nagyon sok kérdést vetetett fel a játék, ami szép teljesítmény, de ettől még túl sok, és unalmas volt a sokadik. A karakterek beszéd stílusa sokszor nagyon irritált, főleg a legjobban filozofálgató szőrös egyednél. Agyzsibbasztó a faszi. 🥲 (Sokrates, jól emlékeztem.) Végül is nagyobb részt mindegyiket élveztem, (asszem) de azon kívül hogy az Originst csak azért viszem ki nem sokára, mert nem emlékszem rá. Csak a Valhallát akarom újra játszani azért, ami, a hangulat és harc miatt. (Egyébként, és ez tényleg a vége, az Odysseyben a harc rendszer is, mi után megvannak a legerősebb skillek, nevetségesen "egyszerű" (mármint hogy 1 műveletből áll) megnyomsz 2 gombot és szénné szedni az ellenséget az karakter, semmit nem kell csinálni, néha ütsz párat, felmegy az adrenalin, aztán a 2 gomb, és végig nézed, addig pihenteted az ujjaid. Legnehezebb fokozaton felskálázva amúgy is így rohadt nehéz, főleg azért mert 20 percig kell ütni egy bosst, meg egy sima embert is 1 percig, nehéz megtartani így a türelmet, és ezt még a monoton, unalmas dolgok tetőzik, na meg ugye ha meghalsz...🙃)
egy apróság ami szerintem neked felsem tünt vagy csak nem érdekelt, PSen (gondolom xbox-on is) van benne egér/billentyű támogatás. Es innend is kapja be a ubisoft mert az olyan játékokba ahol jól jönne (nekem) mind a Xdefiend, R6, Division2 . na ott nincs, az AC valhallában van, itt is van és a az Immortalszban is van
Szerintem Basim mozgása nem elég fürge és "kecses". A harcrendszert szerintem a hátrányára változtatták, gyakorlatilag bármelyik korábbi epizódban jobb volt. Visszaadta egy kicsit az assasin-hassasin érzetet. Bagdad nagyon hangulatos, a zene nagyon nagy hangulatot kölcsönöz a játéknak. Ami nálam különösen jó pont, hogy hallatszik "azan"...imára hívő zene. És nem utolsó sorban nem teljes árú játék. Emlékeim 18ezer Ft volt az Xbox strore-ban.
Furcsa, hogy a videó nem említi meg a legjobbat, mégpedig azt, hogy a játéknak konkrétan nincs gépigénye ilyen grafika mellett. Egy átlagos gépen 4K ultrán simán 100 feletti fpssel megy, de DLSS-t belapcsolva 150 se gond. Téves a kijelentés, hogy ez lehet az idei év legszebb játéka, ugyanis a hibátlan grafika ellenére a ray tracinget támogató játékokkal nem veheti fel a versenyt, mint pl a Hogwarts Legacy, vagy a full path tracinges Alan Wake 2, de a Ratchet and Clank is veri.
Az a tőr csak egy külön megvásárolható Prince of Persias csomag része, illetve a Deluxe Editionhöz is jár. A játékban sehol nincsenek ilyen csillogó, világító fegyverek.
Könyörgöm ha már reklámozol a videóidban akkor legalább jelőld meg az időintervallumot, hogy hová kell vigyem ha skippelni akarom... Nem azért fizetek RUclips premiunot, hogy vpn reklámot halgassak.
Harcrendszer még az AC2-höz képest is hatalmas visszalépés. Amikor kiveszed a kezéből az hullának a bárdot, és ledobsz vele egy feléd vágtató lovast, sokkal izgalmasabb volt mint ez az agyatlan parry rendszer.
halottam hogy a combat a mirageben nagyon rossz korábbi régebbi részekhez képest is lehet hogy a lopakodáson van a hangsúlíy de ez még nem magyarázza miért érződik rossznak a harc és nem annyira satisfying stealth killek sem
Szerintem pont azért jó a harc, mert végre megint érződik, hogy van súlya azoknak a fegyvereknek amit forgatunk, és nem ész nélkül csapkodjuk fél óráig az ellenséget, mint az rpg-s ac-kban az Originstől kezdve, de kinek mi.
Az AC varázsát az is adta, hogy ma is álló és ismert történelmi helyszíneket elevenít meg. Sem a Valhalla, és sem ez a rész sajnos nem olyan helyszínen játszódik, ami ilyen. Sokkal jobban élveztem a Firenzei dóm, a Colosseum, Velencei csatornák felett akciózni mint ezeket. Másrészt ma már kevés az, ami még 10 évvel ezelőtt eladta ezeket a játékokat. Mirage-ot eladtam 5-6 óra játék után, annyira unalmas volt.
Ha már emlegetted a Prince of Persia hasonlatot, hogy egy mai kiadásnak így kellene kinéznie. Lehetne olyan jó mint az Ac Mirage? Persze felújítva. de az eredeti Trilógia.
Spiderman 2 konkrétan úgy néz ki mint a kiszart hányás. Egyedül a cutscenek szépek, a játék meg egy agyonscriptelt animációcunami. Komolyan felvetődik bennem a kérdés hogy mivel nézik egyesek ezeket a dolgokat, hogy ennyire nem látják. Vannak szebb játékok a Miragetól, de Pókember egészen biztosan a közelében sincs. Sokat elmond, hogy még VR Pistike is megjegyezte mennyire gányul néz ki, aki gondosan odafigyel hogy semmilyen játékra ne mondjon rosszat
"Az év legszebb játéka" -Akkor a CP2077 PL meg a héten megjelenő Alan Wake 2 az mi?????..... Ráadásul mindezt a azokásos Series X élményekre alapozva... Idő közben azért megnyugodtam, mert megint sikerült a szokásos VPN reklámot berakni.😂
Azokat nem ismeri + ps5-ön játszik, ahol minden olyanolyan szarul néz ki a harmatgyenge hardver miatt. A CP2077 PL pedig nem jatek hanem DLC. Itt jatekot mondott. Érdemes utánaolvasni, mi az a DLC, ha nem tudod.
Hát pedig szerintem ez a "bemutató" kifejezetten foghíjas lett, mint ahogy a játék is. Érdekes hogy Zoly néha feladja az elvárásait, vártam volna azt a mondatot hogy, "Nem egy rossz játék, sőt, amúgy jó, de újdonság alig, inkább régi elemeket hoztak be újra, és igaz nem teljes áron van, de akkor is 17 ezer forintot az emberek ezért kifizetnek, és amíg ez így van addig a ubisoft nem fogja megerőltetni magát, és továbbra ugyan azt tolja az arcunkba, játékról-játékra, semmi újítás." Vagyis ehhez hasonlóan, ahogy ő fogalmaz.
@@skywalkerlajos8476 Én Kifejezetten Szerettem a Régi AC Játékokat Szóval nekem az pozitívumnak számít hogy visszahoztak régi elemeket. Én is Furcsálom hogy Zoly Ennyire Pozitív Kritikát Rakott ki a játékról, de én megbízok Zoly véleményében szóval teszek vele 1 próbát, majd ha le lesz akciózva... Teljes áron nagyon ritkán veszek Játékokat.
Én is csak épp megtehettem és azért vettem meg, meg azért is mert elsők között akartam átélni a játékot, de utána meg 1-2 hétig nem toltam... Egyébként jó játék, az eredeti árát nem éri meg. De akciósan ajánlom. @Fabian4n
Én is pozitívnak fogom fel a régi dolgok újra behozását, csak az a szomorú hogy ez számít újnak, semmi több. A madár konkrétan vissza fele fejlődik, szarabb lett, mint az előző 3-ban, illetve skillekkel lehet fejleszteni, de a többi skill sokkal fontosabb, szóval csak a végére érdemes hagyni... @@Fabian4n
én a black flag után már nem játszom AC játékokat!
11 месяцев назад+1
Én meg a syndicate után. Hihetetlen hogy hova jutott ez a franchise is. A mirage tetszik és be vállalnám viszont az Origins az Odyssey és a Vallhalla valami eszméletlenül sivár és rossz. Köze nincsen magához ehez az AC templomos acsarkodáshoz.
Fizess elő most a Surfshark VPN-re az "OTHERWORLD" kóddal és jogosult leszel az exkluzív ajánlatra + 3 ingyenes hónapra: surfshark.deals/OTHERWORLD
Nagyon szépen köszönjük a surfshark ajánlást! Az egész családdal használjuk most 4 hónapig, hála neked! :)
"Újdonság a körözési rendszer ahol letépkedheted a wanted postereket". Az AC 2-ben volt ez először, 2009-ben
Igen, az nekem is szemet szúrt
Az nekem is feltűnt
"mI mÁr aKKor gAmerEk VoLtUnk mIkoR MéG nEM létEzeTt a FOgAlom, És ti MéG cSak TerVBe se vOltatoK " -ÓtWar Zoly IGN(oráns) Hungary
@@belatimeisded Otvar Zoli 🤣🤣🤣🤣 sírok ✌️
Ráadásul a 3-ban is benne volt
Körözési rendszer :D
Őszintén az AC3 volt az utolsó AC-m, amit jelenleg is játszom egyébként. Abban pont ez volt a system, 2012-ben :D
Mi a jó ég történhetett azóta, hogy Zoly most ezt újdonságként értékelte? 😂
Sőt, a lefizetési rendszer is hasonló volt. Viszont nekem bejött, hogy visszahozták ezt a rendszert...szeretek plakátokat tépkedni :)
@@VegyeszMariusz "mI mÁr aKKor gAmerEk VoLtUnk mIkoR MéG nEM létEzeTt a FOgAlom, És ti MéG cSak TerVBe se vOltatoK " -ÓtWar Zoly IGN(oráns) Hungary
@@belatimeisded Nektek ifjú pubiknak hogy tud fájni az igazság...
Nagyon vicces...XD
Nekem ez volt az első AC amit konkrétan úgy játszottam végig, hogy tényleges harcba nagyon elenyésző alkalommal keveredtem bele. Minden megoldható volt benne Stealhben. Annyira jól vannak kidolgozva a területek minden megoldható így. 😁
3-4 nappal ezelőtt szereztem meg a Platina Trófeát a játékban, ezért 1-2 NAGYON SZUBJEKTÍV dolgot szeretnék mondani, amivel lehet, hogy kevesen fognak egyetérteni.
1. A setting fantasztikus. Nem csak jól néz ki, az egész réies-keleties világ nagyon jól működik a Mirage-ban, elrugaszkodva azt is mondhatnám, hogy ez az Aladdin világa egy párhuzamos univerzumban.
2. Basim jó ideje az egyik legjobb protagonista az AC szériában. Én valahol ezt a vonalat Edward-tól vagy Arno-tól számítanám. Nem mondom, hogy ő az új Ezio Auditore, de messze jobb, mint a nagy AC RPG-k főszereplői. Van könnyed és komoly oldala, az egész történet a "valódi énjével" és múltjával kapcsolatban pedig nagyon egyedi.
3. Ez a játék az, ami valószínűleg az AC1 ellett volna, hogy legyen. Most főként játékmechanikai-elemekre gondolok. Nem véletlenül csapták hozzá azt a kék filtert opciónak.
4. A történet nem egetrengető, de vannak remek pillanatok benne és számomra tagadhatatlan, hogy ismét egy Assassin's Creed játékkal játszhatunk, amire már jó ideje nem volt példa, jóindulatúan azt mondom, hogy at Origins óta. Ezzel nem akarok beállíni abba a sorba, hogy az "Odyssey és a Valhalla nem AC-k", de nem mondhatom, hogy előhozták volna az "AC érzelmeket" belőlem. A Mirage képes volt erre.
5. Kimondottan örültem, hogy nem volt Valhalla szintű collectible-óceán a térképen, hanem a felfedezhető dolgok valahogy fontosabbnak érződtek és nem csak egy letudni való kötelező dolgokként voltak jelen.
Összességében el kell mondjam, hogy nem elfogulatlanul ültem neki játszani, de talán a már elmegetett Black Flag-Unity éra óta várok egy olyan kaliberű Assassin's Creed játékra, mint a Mirage. Nem kell velem egyetérteni, ahogy mondtam, ez eléggé személyes vélemény, de nagyon örülök, hogy megjelent ez a játék és remélem, hogy hasonló AC-kat kapunk a jövőben is. 😁
1:13 -nál azt a hulla elrejtési animációt már a Hitman Codename 47 is kiröhögte volna. :D
Pfu de szar tényleg 😂😂
Videótesztek alapján ami feltűnt nekem, hogy karakterünk sokkal gyérebb mozgások terén, a harci animációk, amik régi ugyanilyen stílusú részekben voltak ma már nincsenek. Furcsa, hogy ez nem került említésre, tény, hogy más a karakter, de sokkal egysíkúbb ilyen téren, lévén egy elég fontos változatosságot adó elemről van szó. Az meg hogy megint itt van egy madár, ami felderít...jópofa volt ez korábban, amikor bejött, de most már erőltetett, hogy mindnek van egy madara, ami ezt tudja, nagyon pedig nem kellene ez, régen is megvoltunk nélküle.
korábban minimap volt helyette, mint ma is a létező összes openworldben, inkább madár mint non plus egyedik game ugyanazzal minimappal, vagy nyomkodni állandóan a térkép gombot a menüben
@@ragnolcristian2987 Viszont igazából itt ha minden igaz nincs annyira nagy szükség rá, hisz lehet lopakodni, tehát oké hogy felderít, de a játékos is ugyan úgy feltudna deríteni, szóval ez egy picit olyan ittragadt ismétlődő extra szagú dolog, minden esetre a többi AC-re kíváncsibb vagyok, hogy ott majd mást találnak ki, mondjuk baglyot, hollót stb. mint fix segítő lény..érdekes.
Régóta az első, pozitív kritika egy játékkal kapcsolatban! 😄 Mindenféleképpen kifogom próbálni köszönöm! 😄
Sziasztok! A körözés elvileg már AC2-ben is így volt csökethető, emlékszem még konkrét tutorial is volt hozzá. Szaladgáltam ide-oda Firenzében Ezio-val, és tépkedtem a plakátokat aztán egyszersak elmaradt
Lehet, hogy a sok rizsa miatt nem figyeltem eléggé, de mintha nem esett volna szó olyan apróságokról mennyire vannak jól megírva a szereplők, szokásos sablon AC küldetések-e mint amiket látunk 20 éve, esetleg a történet minimálisan érdekfeszítő-e. A Shadow of Warból ellopott teleportálós harcrendszerről sem mondtál semmit.
Az AC szériában csak eleinte voltak emlékezetes karakterek, a sztori meg a küldetések szinte ugyanazok évek óta. Egyékbént tűéles árnyék már nagyon régóta van.... néha az eszem megáll, milyen idióta dolgokat tudsz kiemelni, de még azt is rosszul. Amúgy a víz meg érdekes, most vittem végig a Black Flagot és hiába 10 éves játék, a víz modellezése káprázatos még mindig... van amiben visszafele fejlődnek?
Én akinek azert tetszett az AC3 mert kifejezetten sokat pörgött a wikipédia,
Mennyire van a játék beleültetve a korabeli történelembe?
Mert bár nem fontos nekem kifejezetten tetszett hogy az utolsó útszéli szélmalomról is volt egy cikk, vagy találkoztunk da Vincivel, John Adams-szel stb.
Ez mennyire tért vissza?
Eléggé, rengeteg történelmi információ jön szembe, sok az olvasnivaló, amiről egy átlag európai játékos szinte biztosan semmit nem tud, lehet tanulni belőle, és nem a sablon wikipédia, informatívak voltak.
A Valhalla az "karantén game" (Covid19)ezért is lett olyan nagy
Jó meglátás, erre még nem gondoltam. Bár, ha nem lett volna karantén, szerintem akkor is ekkora lett volna, mert nem készült el rá 1 évre az új ac.
11:32 Miért szopták be a PC-sek?
Véleményem szerint az originstől elvesztette az ac a realitását. Most azt ne vegyük figyelembe hogy ugrik 20 métert egy széna/levél kupacba és nem töri el a gerincét. Amíg az origins előtti éra csak a hidden bladere szerelhető dolgokkal operált meg néhány isteni ereklyével(unityben a kardok pl) addig a unity után következő játékokban: láva paci vasember páncél-origins ami szó szerint nyalábot lő a melkasából. Mirageban hogy 5 embert tudsz lenyakazni csak azzal hogx nyomsz egy gombot és kijelölöd az enemyt. Ez már nem assassins creed. Sárkányra cseréled a sast bruh ez most komoly? Én úgy veszem észre hogy egyre jobban háttérbe szorulnak a skillek. Már nem kell ügyeskedned a lopakodással. Ez a dark soulsos harcrendszer hogy minden játékba kell azt sem értem. A falra tudnék mászni tőle. Ez az rpg mánia is egy világi baromság szeretem őket de ha mi den játékban ez van már unalmas. Összességében nekem a unityig tart az assassins creed onnantól már csak bohóckodás. Úgy állitjuk be a miragenál a régen is megvalósult dolgokat (pl körözés ami az ac 2 ben már jelen vol) mintha ők találták volna fel a spanyol viaszt.
Számomra az AC alapvetően az AC3-ig tartott és még külön a Unity-t is kiemelném (amelyikez csak jóval később volt alkalmam). Emlékszem, hogy anno mikor kijött a Black Flag már mennyire nem voltam hajlandó befogadni azt a részt, csak úgy szenvedve végigvittem. Viszont ezek után a Syndicate pizsama parti és Origins-Valhalla bohócságok után nem is gondoltam volna, hogy mekkora élmény lesz végigvinni újból a Black Flag-et és a Rogue-ot is akár. :)
@@Rollcsi nekem a black flag nagyon tetszett olyan epic hajócsatákat lehetett vívni a legendary hajók ellen meg taktikázni sem árttott. A unity a döcögős indulása ellenére szerintem a leg tisztább ac élmény. Letisztult parkour mozdulatok szép grafika sok kutatni való. Utána meg ez a túlmisztifikált bohóckodás vette át a helyét. Én is most tértem vissza nemrég a unityhez meg a 2 höz és valószínűleg a brotherhood és a 3 fog következni
@@unknxwn7473 A Unity-nak valóban "csak" annyi volt a problémája, hogy rengeteg buggal jelent meg. Én még a főhős jellemének kidolgozatlanságát (ami a régebbi részekben szerintem megvolt) fájlaltam egy keveset, de a grafika, a játékélmény, a hangulat az valóban tökéletes AC élmény a Unity-ben. Majd a Mirage-ra is sort kerítek, habár a harcrendszere nem annyira bejövős a látottak alapján. Mintha ebből a szempontból lenne egy kis utóbetegsége még az Origins szériából...
Nagyon jó volt ez a bemutató és el is gondolkodtatott hogy be kéne szerezni az AC Mirage-t. Őszintén szólva engem nem igazán érdekelt... eddig. De egyébként nekem is inkább az Origins előtti AC-k jöttek be. Szóval köszi Zoly!
Egyébként ha jól emlékszem az AC 2-ben és Brotherhoodban is volt körözéses rendszer, szóval az nem újdonság
Én is emlékszem arra, hogy már volt azokban is
AC3-ban is és a 4-ben is
Nekem a videó első perctől a Herceg jutott eszembe, az Ubisoft-os parkour-uzás arab környezetben egyszerűen hozza. És ilyenkor megint sajnálom, hogy kinyírták a brand-et, kamaszként meghatározó volt. :/
A világító tőr a félpucér karakterrel, nekem is őt idézi :D
Tipikus nagyvállalati ostobaság, nem nagyon veszik figyelembe hogy van egy, mostmár kb 30+-os, fizetôképes korosztály akik egy minôségi PoP játékot akkor is megvennének ha 2 hétig nem jutna kenyérre
Gondolom azt vágjátok, hogy azok a fegyverek, meg maga a ruha egy Prince of Persias ruha és fegyver pakk. A Deluxe Editionhöz jár, illetve külön is meg lehet venni, viszont ettől eltekintve nekem is a herceg ugrott be így Basimról, de amúgy már az Odysseyben is benne volt az idő tőre pl.
@@edinakocsis nekem lövésem se volt erről, köszi! Akkor azt kell mondjam jól sikerült a pakk. Adja a pop -ot :D
Zoli pozitívat mond egy Ubi jatekra😂...ritka alkalom az életben😆
Csak egyetérteni tudok: valóban ez egy helyes lépés volt az Ubisoftól egy jobb irányba. De csak egy kezdeti lépés.
Először is leszögezem, hogy a régi típusú AC-játékok kedvelőihez tartozom, bár játszottam az Origins-el (ami az elején tetszett, de a közepétől kezdve teljes unalomba és érdektelenségbe fulladt mind a hatalmas tér, mind a karakterek, mind a történet miatt) illetve most játszom a Valhallával (ami pedig mint vikinges játék tökéletes és nagyon élvezem, viszont AC-jellege szinte semmi nincs - mondhatni a rengeteg teendő mellett egy apró aspektusra lett leszűkítve az asszasszin szál)
A Mirage-ról valóban rögtön látszódik, hogy egy visszatérési kísérlet a régi stílushoz úgy, hogy az újítások egyrészét meghagyták és közben visszahoztak pár régi elemet (pl: ez a körözés emlékszem a Brotherhood-ban is benne volt, ahol ugyanúgy poszterek leszakításával, szónokok lefizetésével valamint ilyen felügyelők megölésével lehetett csökkenteni a körözési szintet).
Szóval ez egy jó lépés, viszont a franchise újra felemelkedéséhez ennél több kell. Számomra az AC-játékok csúcsa - értsd úgy, amikor a legjobbat tudta játék mechanikailag, jó arányban volt benne minden elem, szépen nézett ki, stb ... az a Unity (hozzáteszem, hogy én a megjelenése után évekre játszottam csak vele és akkor már nem egy bughalmaz volt)
Ami abban a játékban meg volt, az kellene vegyíteni ezekkel az új stílusú elemekkel és akkor egy tökéletes és modern AC-t kapnának a rajongók. Egy szűkebb környezetben játszódó, egy jó sztorival és szerethető karakterekkel rendelkező, igazi lopakodós AC, valamilyen történelmi kontextusban.
Például én régóta hiányolom azt, hogy eltűntek a kihívások az AC-játékokból. Régen minden küldetésnél volt és úgy tudtad 100% szinkronizálással megcsinálni. Ez azért nem elhanyagolható kihívást jelentett párszor, de mégis kellemes kihívás volt.
Hasonlóan szerettem a nyomozásokat is. Unity-ben sok ilyen volt, nem egy szinte olyan szinten mint a Batman Arkham játékokban. Ahhoz képest a mostaniakban ezek nagyon le lettek egyszerűsítve és nem sok jelentőségük volt.
A Mirage javára írandó, hogy ha jól tudom, nincs benne jelen kori szál. Jó döntés, mivel úgy érzem hogy Desmond Miles óta nem sikerült egy jó vagy érdekes jelenkori szálat megírniuk. Tehát vagy érdemes teljesen elengedni, amit szerintem a rajongók többsége nem bánna, vagy akkor rukkoljanak elő valami olyannal, ami érdekes tud lenni.
Szóval ilyen újításokat várnák még a készítőktől és remélem ez a tervük is. Bízom benne, hogy az eladások és számok igazolják majd a döntésüket.
Lehet neked kimaradt, de már az AC 2-ben volt körözési rendszer csak ezt is mint minden jót elhagytak…!
Amúgy tetszett a kritika, grat!
Azért van pár olyan dolog, amin kibicsaklott a szemem, de nem kapott említést xd
Mozaikból van kirakva az Assassin lógó, és ezt grafikusok készítették el! Nem mondod komolyan Zoli! 😂😂😂😂
Ugye? Én total ki egetem ezen a palin most
Én azt hittem valami poén akar lenni baszki :D De nem. Itt tényleg rá kell csodálkozni egy csacsira meg egy mozaikra. :D
Rengeteg dolgot a mai játékokban a motor generál alapból. Terep, fák, kövek stb, de akár a már legyártott asszettekből egy várost is összerak neked random. Gondolom ebből azt akarta kihozni, hogy nem szartak le a világ építését
Szerintem meg tökmindegy. A több mint 10 perces kritikából egy mondat. Engem jobban érdekel az egész kép, mondanivaló.
Ez csak egy lényegtelen dolog amibe beleköthet aki akar.
Igen, teljesen korrektül elmondta hogy mire számíts a pénzedért, ha megveszed. Ez a lényeg, nem egy esetleg buta mondat
Pedig ez magasan a legszarabb része 😂 jó teszt volt
Szeretnék valamit kérdezni. Akik szeretik azokat az AC-ket, amik a Rogue után jöttek ki, azok miért játszanak ezekkel a játékokkal? Mit tud adni nektek srácok a Desmond-Ezio saga utáni AC? Mik azok a dolgok, amik megérintenek titeket? Mit vártok a játéktól mikor megjelenik egy újabb grindeolós AC-nak a trailere? Mik azok a mozgató rugók amik megvetetik veletek akármelyik AC Rogue után kiadott részt? Ha válaszoltok azt nagyon köszönöm! 🙏
Kaptam már pár embertől erre válaszokat de mind csak annyi volt, hogy: Szép, szeretem azt a helyet ahol játszódik, lehet benne lopakodni, menő….
De hát milyen más választ vársz? Nekem a Unity volt az első amivel játszottam. A Notre-Dame leégése után egy ideig ingyenessé tették. Egyszerűen beszippantott a nyüzsgő Párizs, hogy történelmi helyszíneken járhatok, harcolhatok. A Unty miatt előfizettem az Ubisoft +-ra, hogy az összes többi AC-val is játszhassak. Nekem ugyanúgy tetszett az AC 3 mint a Valhalla. Tényleg azt szeretem, hogy történelmi helyszíneket, korokat járhatok be az AC-k segítségével. Nekem a játékmenetek változása sem okozott problémát. Várom a feudális japánban játszódó következő részt :) Különben nálam a Unity továbbra is ami a legnagyobb élményt nyújtotta.
több mint fél órámba és 4200 karakterembe került hogy leírjam, semmi csúnya szó, vagy bármi nem volt benne, de a jutub úgy döntött hogy nem jeleníti meg, mert megteheti. remélem egyszer egy jobb világban látható lesz, ahol az ember fáradozásának nem egy buta aloritmusnak kell majd megfelelni
@@VegyeszMariuszJátszottál az első részekkel? 1-2-Brotherhood-Revelations-3? Mert csak akkor érthetjük egymást, ha tudod hogy az az egybefüggő sorozat milyen :) Igen. Gondolkoztam azon, hogy a Unity és a Syndicate utáni időszakot “kérjem-e csak számon” rajtatok. De nem. Egyértelmű romlást mutatott a játékos közösség visszajelzése, amikor kijöttek ezek az AC-k. A Unityben már látszódott, hogy mindent a látványba öltek bele többnyire. A francia forradalommal bele trafáltak nagyon, viszont ott már nagyon erősen érezhető volt, hogy akármennyire is elviszi a hátán a játékot maga a Francia főváros tökéletes lemodellezése és maga a forradalom szelleme, már látható volt, hogy többé nem fognak részeken át ívelő, jövő és múlt között az igazságot kereső főhősökkel vesződni. Lehet ebben maradian gondolkozom, viszont nekem hatalmas csalódás volt, mikor megjelent az Origins… S tierben maradhatott volna gond nélkül ez a sorozat de inkább az érződik mintha azt mondták volna, hogy: “Ezeknek elég, ha felmászhatsz az Eiffel toronyra, Big Benre, Szfinxre aztán boldogok lesznek!”…
Szóval ja! Végső soron az Origins az, ahol már teljesen elfelejtettek érzelmi töltetet és saját kreativitást átadni a játékukkal.
Az az igazság, hogy nekem fáj ez szóval mindenki leszarhatja :D. De aki az AC1-el kezdte az valószínűleg megállt a 3 kijátszása után mert hát… egyértelműen ki lehet jelenteni szerintem, hogy semmi újat nem fog adni a franchise az után a történet szál után…
@@ragnolcristian2987 Pedig nagyon kiváncsi lettem volna a véleményedre anyázással vagy anélkül is :D! Ha tudod és veszed rá ismét a fáradtságot, írd meg mégegyszer! 🙏🙏
@@dodimacko Igen, a Valhalla és a Mirage között kijátszottam a Unity előtti AC-ket. Illetve a Black Flag-at még az Origin előtt. Azért is tetszett a Mirage, mert a kőrözési rendszer hasonló a korai részekéhez, és hát rendesen beletanultam a lopakodásba. Szóval én előbb játszottam a Unity - Valhalla részekkel és utána, azok hatására játszottam végig a régebbi részeket, melyeket ugyanúgy élveztem (AC 3-at kiváltképp). Aki az újabb AC-kel kezdte és utána játszott a régiekkel máshogy tekint az egész sorozatra, mint aki a klasszikus részekkel kezdte.
Az Ubisoft nagyon szép openworld terülteket alkot meg a probléma minden mással van. Például így a videó alapján az orgyilkos animációk ebben a játékban ugyan olyan gyengék mint az Origins-ben volt.
Mar nagyon vártam a videot❤❤❤❤❤
Kedvelem a videóidat, de valahogy ez most félrement nálam. Valahogy arról nagyon kevés szó, hogy milyen a történet?
Na, nézzük sorrendben az állításokat:
Összefüggő tetőrendszer. Lakásokba befutás. Emlékeim szerint a unityben is volt ilyen.Magaslati pontok a gyorsutazáshoz, sas mint kémdrón, main quest, contract, szabó, kovács, kereskedő, lopakodó és harcos ruha, kódex update, körözési poszter, nyomozás, történelmi személyek, nemlétező választási lehetőségek. Jól néz ki, minden AC játék állat jól néz ki. Zene már az előzőekben is jó volt. :) -> Ez mind nem újdonság.
Ragyogó fegyverek: hát ez inkább szörnyű trend, mint jó. Az odáig oké volt, hogy vannak mérgezett kardok amik állandóan árasztották a zöld füstöt, vagy lángoló kard ami lágolt. De pl. a valhallában nagyon elborultak ezek a tipikus ubisoft skinek. Akár mondhatnám a végtelen hosszúságúra nyúlt speart a valhallából, vagy a lávás lovat az odysseyből, vagy az isu armourt az originsből. Mindenféle elbaszott páncél és kard. Sárkány mint a sas helyettesítője? Köszi, nem. Oké, valahol a lore része a fantasztikum és az isu múlt, de ezek túl nagy méretet öltöttek és sokszor kivesznek a történelmi settingből.
Origins előtti, origins utáni: Én ilyen hibrid vagyok, játszottam pár játékkal az origins előtt is és azok is tetszettek. De az origins és az odyssey engem nagyon megfogott. A valhallát ellenben már rohadt fárasztónak éreztem.
Pl. a sztorijáról kicsit keveset tudtunk meg a videóból. Persze nem akartál szpoilerezni, de valahogy én többre számítottam. Mellesleg a kibaszott idegesítő jelenbeli animus szálat el tudták végre engedni? :D
Igazából ez a videó megerősített, hogy ezt nem kell megvennem, majd megveszem ha 2 év múlva lemegy az ára és inkább előszedem valamelyik régebbit. Persze ez csak egy vélemény. Mindenkinek megvan a sajátja és remélem nem haragszik meg senki ezért. Azért köszönjük a videót!
UI: Mellesleg én valahogy díjaznám, ha valahogy csinálnának egy hibrid megoldást a jövőbeni ac játékokhoz. Mondjuk a terület a mirage és az RPG játékok között lenne felúton. És amikor elkezded a játékot, kiválasztod, hogy story mode-ban, vagy RPG módban akarsz-e játszani. A játék elkezdése után ezek között nem is tudnál változtatni. Story módban mondjuk nem nagyon lennének szintek és a játék végigvezetne viszonylag gyorsan (10-15 óra) a fősztorin. Lopakodáson lenne a hangsúly és a gerinctörténeten. A régi AC-sok megkapnák az élményüket. RPG módban pedig kalandozhatnál az open world-ben. A fő sztoriszálat itt is végigjátszhatnád. Lennének szintek. Inkább a harcon lenne a hangsúly. A játékidő 30-60 óra lehetne, de mindenképpen rövidebb mint a valhallában. Nem tudom, hogy ezt így össze lehetne-e hozni. Lehet hogy naív vagyok és sok játék- és ui-elemet és mechanikát nem lehetne jól összeházasítani. Vagy a másik megoldás, hogy mondjuk 4 évente kiadnának egy nagyobb RPG-t és ezzel átellenben 4 évente egy kisebb lopakodós akciójátékot.
Nekem csalódást okozott! Tudtam, hogy egy ,, DLC '' játék vár rám, de akkor is volt egy kis elvárásom, ami nem volt olyan nagy, mint a Valhallánál (ez teljesítette a vikinges játék). Stroy szempontból meg, aki akkora AC fan, mint én az észrevehette, hogy lassan Basim köré építették, az Odyssey-vel kezdődően, a Valhallán át, a Mirage-ig, hogy az Assassin (Hidden Ones) story kimerült. Szépen felépített karakterfejlődést láthattunk Basim személyében, akinek a storija most kapott egy hátsó pofont, mivel elnagyolt és semmitmondó szöveggel kötték össze a storiát. Nem ért meg szerintem 20k forintot sem ez a játék, a szépségétől és a stealth mechanikáktól eltekintve sem. Remélem a következő AC ötvözi majd a Valhalla és a Mirage játékok pozitívumait és akkor talán megkísérelhető lesz azt mondani, hogy megszületik a valaha legjobb AC, de ez a kijelentés akkor lesz aktuális, ha a stroy is versenyképes lesz.
Nekem nagyon tetszene egy assassins creed a az osztrák magyar monarchia idejében. A nemesek kihalgatása, a Magyar forradalomra kikacsintás stb
Nagyon vártam már ezt a videót, főleg a lopakodás előtérbe helyezése miatt :D
Az érnyék már az AC1-ben is "tűéles" volt, felmehettél a legmagasabb torony tetejére és tűles árnyék volt 50 méterrel aladtad. Nem pont így működik a valóságban az árnyék.
Igazad van hogy nem így működik az árnyék a valóságban, viszont személy szerint nekem sokkal szebb ha tűéles árnyék van. Az már csak bónusz hogy sokszor jobban is fut vele valami :)
@@vaguetwist266 persze lehet preferálni de 2023ban ezt kiemelni fura. Pont hogy a 3.0ás shaderekkel hozták be a soft shadow beállítast ami sokkal élethűbb árnyékokat vetett. De mindegy is, zoli a lz rdr2 videóban ia kiemelte hogy még életében nem látott olyan játékot , ahol ha rámész egy földön lévő vödörre akkor a vödör reagál, nem tudom ezen miért akadtam fel.
@@TommyDobi Elég sok játékban reagál a földön lévő vödör... Pl Far Cry 2, Half Life 2... Hirtelen ennyi ugrott be, de ezek is fosrégi játékok.
Szia! Xbox Series X-en toltad vagy PS5-ön??
Nézd meg a videót újra és azonnal latni fogod ha van szemed
*Én inkább játszanék valami olyan Ninja játékkal amiben a hősünk a Megtorló módjára az éjszakákban árnygyilkosként aprítja a rosszakat. Valahol átmenet lenne a Megtorló, és a Batman játékok, valamint a Ninja Assassin film között. Főleg, ha az jó véres is akkor az nagyon adná.*
Miért írsz így?
@@bezericsaaron2438 Mert hosszú évek óta feltűnési viszketegségben szenved, azért.
@@danielpapp3243Bizony, hosszú években mérhető ez a zavartság! :)
12:25 Én nem bánnám, ha a következő Japánban játszódó AC játékban megint nagyobb térkép lenne, ahhoz a helyszínhez szerintem jobban illene az open world.
Ahhoz ott a Ghost of Tsushima. Szóval inkább jobb lehet a kisebb de minőségi térkép
Állítólag az lesz az utolsó nagy openworld-ös rpg alapú ac.
A Black Flag óta nem foglalkozom ezzel a sorozattal.
Körözési plakátokat már a második részben lehetett leszedni.
Ez a bérgyilkosok vs templomosok konfliktus elmozdult valamerre?
Miért szopták be a PC-sek? Oké, hogy hallottál róla, de én nem. Fogalmam sincs. Először arra gondoltam, nem jelent meg PC-n, de a hivatalos oldalon is lehet rendelni PC-s verziót, viszont boltokban nem lehet venni, szóval kicsit összezavarodtam, főleg hogy minden oldalon az az infó szerepel, hogy október 5-én jelent meg Windows 10/11-re. Most akkor mi van? Jó lett volna, ha elmondod, mert szerintem a legtöbben nem tudjuk.
Az optimalizációra és a bugokra gondolt, gondolom én.
@@pacalarc3986pc-n teljesen jol fut. I7 9700k,RTX 3060ti,16gb ddr4. 1080p ultra 90-100fps. Szoval optimalizaciobol jeles
@@pacalarc3986 Én meglepődtem rajta. A gépigényre azt írták, hogy GTX 1060 low graphics 1080p 30 fps, ehhez képest nálam GTX 1060-al majdhogynem stabil 60 fps medium grafon. Érdekes, mert a 1060 már eléggé elavult kártya, de meglep, hogy vannak még fejlesztők akik tudnak optimalizálni, ami azért fura mert korábban pont a Ubisoft játékaira volt jellemző az optimalizálatlanság. Bug meg talán 1-2 volt amivel találkoztam, de az meg kb a legnagyobb fejlesztők játékainál is előfordul.
Yup.. Még mindig a 2 és a Brotherhood a legjobb. Nagy AC fan vagyok. A Rouge-ig az összeset nagyon szeretem, de ez... Még mindig nem tudom mit akartak vele kezdeni...
Nekem is az egyik kedvenc játékom a Mirage PS5 ön játszom. Elképesztő szép lett a játék szerintem is...
Te vagy a legjobb ezekben a jatektesztekben Zoly, mégis mindig szinte utolsóként kerülnek ki a Te játékteszteid.. 😢 mondjuk a jóra nyilván várni kell😂
😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂
ez viccnek is rossz. :D
Vicc vagy 😂
Mindig hogy rácsodálkozik Zoli, hogy milyen szép egy Ubisoft játék. Ubisoftnak vannak a legjobb modellezői, grafikusai. Legyen szó Divisionről, AC-ről vagy Watch Dogsról, zseniális amit művelnek. Ubisoftnak most volt pár rossz éve. Remélem összeszedik magukat, mert ha találnának mesteri játéktervezőket a mostani emberek mellé, simán lehetnének az AAA játékpiac tetején is.
Akkor miért van idén legalább 5-6 nem ubisoftos játék ami szebb nála?
@@HUNmotyon Melyik az az 5-6 idei játék?
@@beliotrednar1611 ezek szerint nem ismered az idei játékokat.
CP 2077 PL
Alan Wake 2
Avatar
Lords of Fallen
Hogwarts Legacy
Forspoken
Callisto Protocol
Ratchet and Clank
Ezek MIND szebbek, annak ellenere hogy a Mirage is csodaszép, foleg a brutal alacsony gepigeny mellett.
@@HUNmotyon Ok. Felsoroltál pár játékot, ami akkor szebb, ha erőműved van. Másrészt vitathatóból is többet. Egy másik Ubisoft játékot ami meg sem jelent. És akkor olyanokat meg se említek mint játéktée méret vagy hogy open world-e. Erről ennyit.
@@beliotrednar1611”az ev legszebb jateka” kijelentes hangzott el a videoban, érdemes megnezned ujra, ha nem emlekszel. Az nem hangzott el, hogy mi open world és mi nem, de pl a Hogwarts Legacy, a CP 2077 PL is meg ez is open world. Az eromu meg nem tudom mit jelent, természetesen max grafikán torteno jatszasrol beszelunk, hiszen az mutatja meg mit tud a jatek, meg amugyis ugy érdemes sztem ezekkel jatszani.
Átlagos pcn 4K-ban maxon bármelyik idei jatek futtaható egyebkent.
Vártam,hogy említed-e a Prince of perzsiát,mert ahogy elindítottam a videót azonnal az ugrott be
A rekedtes gyonyoru noi hang Avasarala vagy mi a neve, az Expanse scifibol az idős indiai hölgy, és a Mass Effectbe is szinkron volt.
Epic hangja van, mint pl Claudia Blacknek... ❤️
Csak szerintem kegyetlen gagyi? Mint valami agyon dohányzott torok hang lenne
Jó videó lett mint mindig, de a sponsor blokkra igazán betehetnétek egy jelölést. Így csak nehezebb megtalalni a végét. Úgy is at fogja ugrani aki már látta 100. Vagy egyszerűen nem érdekli.
Nekem a mirage egy hatalmas nosztalgia. Én azok közé tartozok aki minden egyes részt imád ebből a játék sorozatból. Én imádom a régieket, és az rpg-ket is. Valahogy igy tudnék elképzelni egy AC1 remake-et
Mostanában sok az ilyen DLC, Crew Motorfest is elvileg DLC-nek indult, amit sajnálok kicsit, hogy a kutyát nem érdekli, mert szerintem hatalmasat lépett előre a széria. Távol van a Forzától, de hatalmas előrelépés. A másik, a COD MW3, ami szintén egy teljes árú DLC lesz :(
Hát igen én is így vagyok vele hogy a Forza még mindíg jobb és akkor minek a motorfest?@@Crash9161
Egyetértek, kíváncsi leszek mit hoznak majd ki a codename redből illetve a codename hexéből
Én épp bajlódok vele. Az igaz hogy szépnek szép de vártam hogy az irányítás jobb lesz mint a Valhallában. Basim ugyan olyan lomhán mozog mint Eivor. Furgébre számitottam. Kitérhettél még a harc rendszerre ami szerintem katasztrofális lett. Lehet hogy hozzá szokom de eggyenlőre,...
Szerintem a legjobb harcrendszer idáig az AC3-ban és társaiban (Black Flag, Rogue stb.) volt a legjobb (legmodernebb). Még a régebbi AC-kban is elfogadható volt a harcrendszer, de az Origins félékben szerintem katasztrófa lett. Ebben az újban egy fokkal jobb lett talán, de ez is elég gagyinak hat.
@@Rollcsi akkor szerintem még nemvolt szerencséd a unity vagy a syndicate harc rendszeréhez. Nos a mirage ahoz hasonlít.
@@Bundy3363 Ja igen, játszottam azokkal is. A Syndicate harcrendszere az rettenetes volt. Viszont a Unity-é szerintem nem volt olyan rossz. A Unity harcrendszere hasonlít az AC3, Black Flag-es társaságéhoz.
Ezek nem fontos dolgok. A jatek ettolmeg ugyanolyan jo.
Legalább nyomott áron adták, nem úgy, mint Creative Assembly/Sega a Total War: Pharao-t, pedig ott is DLC-nek készülő valamit adtak el, majdnem egyidőben a Mirage-zsal
Szép-Szép! Playstation 4-en felső kategóriás grafikának számít ez. Érdekes azonban, hogy a videókritikák meg sem említik azt, hogy mennyire de nincs meg grafikában a generációváltás. A Ray Tracingtől valamivel szebb PS5-ön meg Xbox One X-en, de ez nem generáció váltás. Vagyis szép a grafika, de mihez képest az?
Igen ez érdekes. Évek óta küldözgetik a haverok a tech-demókat. Kb. 4 éve. Játék meg nem nagyon van ami úgy néz ki. Talán elértünk játékméretben/mapméretben, cégméretben/cégmanagement-ben, fejlesztési időben egy olyan komplexitást, hogy nem bírják megvalósítani játékban azt, ami a tech demókban megy kicsiben.
@@saihulud Röviden: Gazdasági válság az ami igen csak közbeszólt.
Viszont a népbutítás az megy tovább, hogy ez hű de nextgen (vagyis Ingen) már. Mondjuk az is igaz, hogy nem ismerhetik be a valóságot, mert akkor a PS5 és Xbox One X üzletüknek annyi lenne.
@@Rollcsi Melyik válság?
Én nagyon szerettem az AC Originst, számomra az volt a tökéletes mix-e e a régi és új rendszernek. Kivittem Az Odysseyt és A Valhallat is. Bár mind a 2 játék világa tök érdekes, de egyik se egy assassin's creed.
Na majd ha Zoly meglatja mire kepes az uj pokember.Amugy Ubisoft mindig is a helyzet magaslatán volt grafikaban, csak sajnos a tobbi elem nincs a helyen.
Szüntessék már meg ezt a rángatózást parkour közbe könyörgöm , még a black flagbe elnéztem ,mert majd ahogy fejlődik a technológia javul, de nem bazdmeg egyre rosszabb... Meg egy olyan death from above-ot nem láttam ebbe a videóban ahol nem a földet szúrja nyakon... Hihetetlen hogy így kilehet adni egy játékot és a dolgozóknak meg a tesztereknek ez nem baszta ki a szemét
Én pont forditva vagyok. Én untam a miragenak a 20 óráját ellenben élveztem a valhallának a 120 óráját. Jobb karakterek, harcrendszer és setting volt a valhallában.
Egyet értek!
A Valhalla egy teljesen remek játék csak sose kellett volna Assassins Creednek hívni mert semmi köze hozzá.
Igaz, de az Odyssey-t sem. @@BalazsFingszEgyikFingja
@@skywalkerlajos8476 igen ez az Odysseyre is érvényes. Az a baj hogy ennek az ISU meg görög/asgardi vonalnak a tuleroltetese már kicsit elvonta a történetet az Ayahoz, Bayekhoz, Al Mualimhoz, Altairhoz, Eziohoz köthető Assassinokrol.
@@BalazsFingszEgyikFingja Igen, és ahogy látom ez sok embert ez nem zavar. De én meg szeretnék elmerülni jobban egy karakterben és neki a storyjában, mint Ezio papánál, esetleg Edward történetében, ahol voltak fordulatok. Illetve ikonikus nagy jelenetek hiányoznak, mint ami Borgiáéknál volt, meg ehhez hasonlók.
örülök hogy tetszett.
Épp most játszom a Dyinglight-ot és ahogy elindult a videó az első gondolatom az volt hogy ez kiköpött az!
Én vágyom a giga nyílt világú AC-kra, de megértem akinek ez jobban tetszik.
Az mondjuk látszik hogy kisebb stúdió csinálta, az animációk, a karakterek erről árulkodnak, a motion capturek sokkal gyengébbek, nincs ezzel gond, nem is nézték hülyének a vevőit és nem is kérnek érte teljes árat.
Amúgy szerintem semmi gond a PC-s kiadással, buggal még nem találkoztam, 200 fps 2k-ban, vagyis teljesen felesleges hozzá erős pc, de talán egy közepes is maxon pörgeti
Hát nem tudom..a Black Flag után egyikkel sincs kedvem játszani..mindig azt érzem hogy csak az idom megy el vele..semmi maradandót nem kapok cserébe
Engem meggyőzőtt.Szuper játék.
Csodálatos a grafika😮Milyen platformon rögzítetted?
Igen amuuugy, ps5on játszom de iszonyat csúnya
@@zsoltbaga5002 Arról nem beszélve, hogy az animációk is iszonyat gagyik, a véreffektek pedig minősíthetetlenül szarok.
Ez a legjobb magyar csatorna a játéktesztekről, véleményem szerint.
Szerintem is, bár ez most elég gyenge lett, és ezzel többen vagyunk így, ahogy elnézem.
Nem tudom, a régi AC-kat is szerettem, de az újabb RPG vonásokat, például azt hogy jobban válogathattál fegyverek közül egy jó vér frissitőnek éreztem és hiányolom🤷♂️
Na a settinget vegre sikerult az origins utan kozelebb hozni a történelmi assassinokhoz, mostmar csak ezeket a teleportalos meg asgardi mitológias stb baromságokat felejtjetnék el végre.
tetszik nekem is, de ez a chromatic aberration benne a homályos hátérrel, kinyírja az egészet..
Nem rossz de annyira azért nem is jó. A parkour rendszer nagyon tesze tosza, unityben sokkal jobb volt, az őrök nagyon buták, a főkarakter s a story nekem kicsit semmilyen, s azért a grafikától sem dobtam én hátast, a közelharc borzasztó bár lehet direkt az hogy lopakodásra késztessen.
Ami nagyon jó az a stealth, amiben van kihívás kifejezetten s több lehetőség is, illetve a zenék is jók meg a map ahogy mondtad, illetve a játèk kisebb mérete is felüdülés, meg hogy olcsóbb maga a játék illetve ps5-n technikailag is rendben van.
Ez még mindig egy mekis kaja, de néha megkívánom azt is, s ez olyan mintha kipróbálnék valami új sandwichet, s meglepően észlelem, hogy van benne Jalapenno amit imádok, s ez ad egy kicsit jobb ízt ennek a továbbra is műanyag kajának
Sosem érettem hogy egy színtiszta marhahúsos-borsos, hagymás, uborkás, paradicsomos szendvicsben mi a műkaja, jó eséllyel csak műbb kajákat lehet venni bármilyen előcsomagolt vackokból a tesco polcain. Két orvos barátom ebben eddig csak megerősített, gond inkább a mértéktelen fogyasztásával van.
Akkor rakj ki egy mekis szendvicset valahova, ahol nem zavar hogy büdös lesz, és nézd meg, hogy miként változik 1 hónap alatt, egy rendes, otthoni szendvicshez képest.@@ragnolcristian2987
A körözési rendszer annyira nem új. Ha jól emlékszem, valamelyikben volt már ilyen, csak ott nem lefizetéssel, hanem a plakátok leszedésével lehetett megszűntetni. De ezt nem rovom fel, mert amennyi játékot teszteltek, nem elvárható, hogy minden részletre emlékezzetek, főleg ilyen távlatban
Az AC2-ben mutatkozott be asszem. Ott volt a plakát letépés + lefizetés rendszer, szóval sikerült feltalálni a melegvizet.
Meg az öld meg a futárt része
Körözési rendszer volt a teljes Ezio trilógiában és az AC3ban is, a Black Flagben már nem
@@BalazsFingszEgyikFingja Akkor jól emlékeztem. 3-at akartam mondani elsőnek, de nem akartam túl nagy hülyeséget mondani :D
Timelint nem akarsz berakni Zoly hogy a reklámot át tudjam ugrani? Köszi
Timestamp-re gondolsz? Úgyis lesz aki beírja mettől meddig tart, szóval szerintem felesleges :)
@@otherworld_online arra bizony. Te is tedd meg legközelebb kérlek mert zavaró a reklám és szívesen átugranám
@@MrLostDavid Mintha nem tudnál beletekerni a videóba XD
chapterre gondolt szerintem
00:00 bevezető
01:58 reklám
03:37 bemutató
ezt adnám én is ha a descriptionbe beirod
@@BlackSoulGamingOfficial fizetek YT prémiumot. Bele tudok tekerni de egy kattintás sokkal komfortosabb lenne
Nekem meg van az összes AC imádom mimt a régi szériát mint az újat.
Véleményem szerint nagyon adja . A valhalla számomra unalmassá vált a hatalmas pálya meg a lassú játékmenet miatt .
Továbbra is a kedvenc az odyssey ,de ezt is élvezem.
Xbox one x-en stabil 30 fps és szép grafika, néha volt egy be akadás ha mountal mentem gyorsan a város felé, de nem panaszkodom
Bugok szinte nincsenek.
Ára akciósan xbox Storeban 10.000 deluxe 12.000 de normál ár az alapnak 17.000
Megéri
Nem tudom, ez a videó olyan, mintha 13 percig semmit nem mondtál volna.
Nem sertésből mondom, csak nekem ez jött át.
Az ilyen nő hangért meg kell dolgozni, a repect kb. 20 éven át masszívan kell tolni a barna szofi - vegyi gyümi kombót :D.
Egyetlen hátránya hogy ki spórolták belőle az AC3 hoz hasonló chain assassination-t. De valóban hosszú idő óta végre egy assassin aki annak is érződik.
Chain assassination alatt mire gondolsz?
Az AC Mirage tényleg jobb lett az elődjeihez képest, de felteszem magamnak a kérdést hogy meddig. Ez a tizenharmadik rész és nem igazán lehet látni a végét a szériának, nem tudom mennyi új trükk van még a tarsolyukban de a mirage után nem nagyon tudom elképzelni hogy a továbbiakban mi lesz a sorozattal.
Eljön a pillanat, amikor fény gyúl az agyukban és a fókuszt egy jelen vagy jövőbeli szál fogja átvenni és a múltbeli események lesznek az átvezetők... Logikus döntés lenne, de ahhoz, hogy ez jól süljön el egy igen erős történet kellene
Inkább állnának rá pár Prince of Persia és/vagy Splinter Cell részre. Már annak is örülnék ha remasterelnék az utóbbi pár POP és SC részeket, de még ez sincs.
@@AnyamTyukjaAmiKakas az jó lenne csak sajnos az ac játékok nem a történetükről híresek.
Sziasztok srácok!:) Nektek mik a tapasztalaitok, megéri beruházni a játékra? Személy szerint kettős érzés van bennem. Igen is meg nemis, ezért szerettem volna véleményt kérni erről.
Ha a PC-s verzió a Mirage esetében sem lett korrekt, remélem azért rendbe hozzák és nem egy olyan instabil játék lesz, mint a Valhalla, amit több ajánlott gépigény feletti specifikáción próbáltam, de pár óránként crashel. Lehet mondani, hogy a Valhalla a legtöbb ideig támogatott Assassin's Creed, de ez kimerül tartalomban, technikailag azért bőven bele lehet kötni. Hozzáteszem az Origins és az Odyssey nálam kifogástalan volt, egyik sem omlott össze játék közben.
Ezenfelül a Valhallának nem az volt a gondja, hogy hatalmas játéktere volt, hanem, hogy az mennyire lelketlen, üres és monton volt. Az előtte lévő két rész nagyon változatos régiókat tartalmazott, úgy, hogy az egyiptomi settingben volt a leghálátlanabb ezt megvalósítani, de ott mégis sikerült. A Mirage miatt alapból nem rágtam a körmeimet, szóval 1-1,5 év múlva elég majd ránéznem, addig talán rendbe hozzák. Pláne ki az az elvetmeült, aki a Valhalla után Basim bőrébe szeretett volna bújni.
Hát nem azért, de az Odyssey a Valhallánál szerintem, legalábbis számomra biztosan sokkal monotonabb volt, a vége már nem is érdekelt, túl kiszámítható volt, a Valhallában azért érdekelt, nem mintha erős lett volna, de nem annyira kiszámítható. A mellék küldik rövidek de érdekesek, lényegre törőek, szórakoztatóak. Az ivós harcra éhes vikingek atmoszférája kellemes volt. Alexios vagy épp Kassandra, félig üres karakterek voltak, főként azért mert nem tudták eldönteni hogy mikor hogyan viselkedjenek, és inkább minden dialógusban mindenféle arckifejezést vágtak. A küldetést adók is sokszor telibe szartak. A Valhallában a sima táj volt inkább nagy, épületekből kevesebb és azok általában ilyen nagy kastélyféle tornyok és templomok voltak, nem túl érdekes, de a táj tényleg nagyon szép volt. Odysseyben meg volt 1-2 szebb terület házakkal, de inkább unalmas és monoton volt. A karakter mérete, ahogy mászott & pattogott, bugyuta volt és furcsának érződött. Az Originsra nem annyira emlékszem, csak arra hogy rohadtul untam azt is, de ott a felfedezést meg mindenféle mellék dolgok csinálását nem untam meg, csak a legeslegvégére, a story csak bizonyos küldetésekben volt érdekes, nem véletlenül nem maradt meg sok, annyi fogott meg benne hogy benne volt Julius Caesar és Cleopatra, meg a végén az a jelenet, illetve természetesen Bayek fiával való múltja, maga a Hidden Ones talán nem annyira. Egyébként mind 3 játékot szét maxoltam. (Odysseyben csak a mellék küldikből maradt ki, Originsben meg csak 3-4 körül, amit a végén vagy vége fele feloldott, párat azokból is csináltam, de már nem bírtam, sokkal kisebb szintűek is voltak. Illetve a kitalálós kincseket egyikben sem csináltam meg, talán most az Enigmákat a Mirage-ban megfogom, csak mert nincs sok belőlük. Ezeken kívül viszont mindent. Platina viszont csak a Mirage esetében lesz, vagy talán nem, esetleg később, ha újra elő veszem, azaz sokára.) Odysseynek a dlc-it is kitoltam, fárasztó volt nagyon, de valahogy érdekes is, engem nagyon lekötött, az atmoszféra a The Fate of Atlantisban kapott el nagyon, meg a többi kiegészítő is egész jó volt, konkrétan jobb mint az alapjáték, mai napig csinálom a mellék küldiket, abból viszonylag keveset csináltam. Ami nem hosszú, mint ahogy ezt előbb ebben a game-ben sérelmeztem, azok amúgy egész jók tudnak lenni. Vicces hogy a mellék dolgok jobbak mint a fők, bár az eleje még eléggé elragadott, de utána valahogy, mint ahogy sok játékban is, elkezdünk zuhanó repülni, csak itt a végéig tartott. A rendes (családi) szál a végére jó pofa volt, bár túl egyszerű és kevés. Viszont nagyon sok kérdést vetetett fel a játék, ami szép teljesítmény, de ettől még túl sok, és unalmas volt a sokadik. A karakterek beszéd stílusa sokszor nagyon irritált, főleg a legjobban filozofálgató szőrös egyednél. Agyzsibbasztó a faszi. 🥲 (Sokrates, jól emlékeztem.) Végül is nagyobb részt mindegyiket élveztem, (asszem) de azon kívül hogy az Originst csak azért viszem ki nem sokára, mert nem emlékszem rá. Csak a Valhallát akarom újra játszani azért, ami, a hangulat és harc miatt. (Egyébként, és ez tényleg a vége, az Odysseyben a harc rendszer is, mi után megvannak a legerősebb skillek, nevetségesen "egyszerű" (mármint hogy 1 műveletből áll) megnyomsz 2 gombot és szénné szedni az ellenséget az karakter, semmit nem kell csinálni, néha ütsz párat, felmegy az adrenalin, aztán a 2 gomb, és végig nézed, addig pihenteted az ujjaid. Legnehezebb fokozaton felskálázva amúgy is így rohadt nehéz, főleg azért mert 20 percig kell ütni egy bosst, meg egy sima embert is 1 percig, nehéz megtartani így a türelmet, és ezt még a monoton, unalmas dolgok tetőzik, na meg ugye ha meghalsz...🙃)
egy apróság ami szerintem neked felsem tünt vagy csak nem érdekelt, PSen (gondolom xbox-on is) van benne egér/billentyű támogatás. Es innend is kapja be a ubisoft mert az olyan játékokba ahol jól jönne (nekem) mind a Xdefiend, R6, Division2 . na ott nincs, az AC valhallában van, itt is van és a az Immortalszban is van
Itt a faszi az uborkával :D :D ezen sírok :D
one of the games ever made
Én még egy japán AC-t várok és ezzel nálam be is zárulna a kör.
Szerintem Basim mozgása nem elég fürge és "kecses". A harcrendszert szerintem a hátrányára változtatták, gyakorlatilag bármelyik korábbi epizódban jobb volt.
Visszaadta egy kicsit az assasin-hassasin érzetet. Bagdad nagyon hangulatos, a zene nagyon nagy hangulatot kölcsönöz a játéknak. Ami nálam különösen jó pont, hogy hallatszik "azan"...imára hívő zene.
És nem utolsó sorban nem teljes árú játék. Emlékeim 18ezer Ft volt az Xbox strore-ban.
Nekem így ránézve nagyon adja..
Nem akarok 100 órát bele tenni😅
Elég lesz az a 20,25 de ilyen grafikával.. 👌✌️
Furcsa, hogy a videó nem említi meg a legjobbat, mégpedig azt, hogy a játéknak konkrétan nincs gépigénye ilyen grafika mellett. Egy átlagos gépen 4K ultrán simán 100 feletti fpssel megy, de DLSS-t belapcsolva 150 se gond.
Téves a kijelentés, hogy ez lehet az idei év legszebb játéka, ugyanis a hibátlan grafika ellenére a ray tracinget támogató játékokkal nem veheti fel a versenyt, mint pl a Hogwarts Legacy, vagy a full path tracinges Alan Wake 2, de a Ratchet and Clank is veri.
A tőr színes effektje valami szörnyű, remélhetőleg ki lehet kapcsolni. Remek kritika, egész korrekt munkának tűnik a játék.
Az a tőr csak egy külön megvásárolható Prince of Persias csomag része, illetve a Deluxe Editionhöz is jár. A játékban sehol nincsenek ilyen csillogó, világító fegyverek.
Kilehet kapcsolni hud-ot nullára??, úgy lesz normális nehézség))
1:38 akkor már inkább a krédójukra
Könyörgöm ha már reklámozol a videóidban akkor legalább jelőld meg az időintervallumot, hogy hová kell vigyem ha skippelni akarom... Nem azért fizetek RUclips premiunot, hogy vpn reklámot halgassak.
Lesz Lords of the Fallen kritika Zoli?
Szerintem az AC eddig is részletes volt, de hogy az idei év legszebb játéka lenne a Mirage azért az elég nagy túlzás.
Eszeszinsz kríd :D
Kis pontatlanság, Roshan szinkronszínésze Sohre Agdashloo aki olyan sorozatokban játszott mint az Arcane vagy NCIS
Kicsit Prince of Persia
Harcrendszer még az AC2-höz képest is hatalmas visszalépés. Amikor kiveszed a kezéből az hullának a bárdot, és ledobsz vele egy feléd vágtató lovast, sokkal izgalmasabb volt mint ez az agyatlan parry rendszer.
halottam hogy a combat a mirageben nagyon rossz korábbi régebbi részekhez képest is
lehet hogy a lopakodáson van a hangsúlíy de ez még nem magyarázza miért érződik rossznak a harc és nem annyira satisfying stealth killek sem
Szerintem pont azért jó a harc, mert végre megint érződik, hogy van súlya azoknak a fegyvereknek amit forgatunk, és nem ész nélkül csapkodjuk fél óráig az ellenséget, mint az rpg-s ac-kban az Originstől kezdve, de kinek mi.
Szerintem is baromi jó játék lett , az pedig külön sokkal jobb hogy nem 25-30 ezret kérnek el érte hanem csak 18at.
Az AC varázsát az is adta, hogy ma is álló és ismert történelmi helyszíneket elevenít meg. Sem a Valhalla, és sem ez a rész sajnos nem olyan helyszínen játszódik, ami ilyen. Sokkal jobban élveztem a Firenzei dóm, a Colosseum, Velencei csatornák felett akciózni mint ezeket. Másrészt ma már kevés az, ami még 10 évvel ezelőtt eladta ezeket a játékokat. Mirage-ot eladtam 5-6 óra játék után, annyira unalmas volt.
Ha már emlegetted a Prince of Persia hasonlatot, hogy egy mai kiadásnak így kellene kinéznie. Lehetne olyan jó mint az Ac Mirage? Persze felújítva. de az eredeti Trilógia.
Azért az új Pókember 2 szerintem kenterbe veri látványban!
Majd a spider-man 2 kritika után visszatértünk erre az év legszebb játéka dologra.
Spiderman 2 konkrétan úgy néz ki mint a kiszart hányás. Egyedül a cutscenek szépek, a játék meg egy agyonscriptelt animációcunami. Komolyan felvetődik bennem a kérdés hogy mivel nézik egyesek ezeket a dolgokat, hogy ennyire nem látják. Vannak szebb játékok a Miragetól, de Pókember egészen biztosan a közelében sincs. Sokat elmond, hogy még VR Pistike is megjegyezte mennyire gányul néz ki, aki gondosan odafigyel hogy semmilyen játékra ne mondjon rosszat
"Az év legszebb játéka" -Akkor a CP2077 PL meg a héten megjelenő Alan Wake 2 az mi?????.....
Ráadásul mindezt a azokásos Series X élményekre alapozva...
Idő közben azért megnyugodtam, mert megint sikerült a szokásos VPN reklámot berakni.😂
Azokat nem ismeri + ps5-ön játszik, ahol minden olyanolyan szarul néz ki a harmatgyenge hardver miatt. A CP2077 PL pedig nem jatek hanem DLC. Itt jatekot mondott. Érdemes utánaolvasni, mi az a DLC, ha nem tudod.
@@HUNmotyon De a PL az pontosan játék és jobb is mint az alap game...
Az Alan Wake 2 meg üti a generációt látványban bármin játszol.
Erről a Játékról eddig csak rossz Véleményt Hallottam... de ha OW Zoly azt mondja hogy Jó lett akkor én is teszek vele 1 próbát!
Hát pedig szerintem ez a "bemutató" kifejezetten foghíjas lett, mint ahogy a játék is. Érdekes hogy Zoly néha feladja az elvárásait, vártam volna azt a mondatot hogy, "Nem egy rossz játék, sőt, amúgy jó, de újdonság alig, inkább régi elemeket hoztak be újra, és igaz nem teljes áron van, de akkor is 17 ezer forintot az emberek ezért kifizetnek, és amíg ez így van addig a ubisoft nem fogja megerőltetni magát, és továbbra ugyan azt tolja az arcunkba, játékról-játékra, semmi újítás." Vagyis ehhez hasonlóan, ahogy ő fogalmaz.
@@skywalkerlajos8476
Én Kifejezetten Szerettem a Régi AC Játékokat Szóval nekem az pozitívumnak számít hogy visszahoztak régi elemeket.
Én is Furcsálom hogy Zoly Ennyire Pozitív Kritikát Rakott ki a játékról, de én megbízok Zoly véleményében szóval teszek vele 1 próbát, majd ha le lesz akciózva...
Teljes áron nagyon ritkán veszek Játékokat.
Én is csak épp megtehettem és azért vettem meg, meg azért is mert elsők között akartam átélni a játékot, de utána meg 1-2 hétig nem toltam... Egyébként jó játék, az eredeti árát nem éri meg. De akciósan ajánlom. @Fabian4n
Én is pozitívnak fogom fel a régi dolgok újra behozását, csak az a szomorú hogy ez számít újnak, semmi több. A madár konkrétan vissza fele fejlődik, szarabb lett, mint az előző 3-ban, illetve skillekkel lehet fejleszteni, de a többi skill sokkal fontosabb, szóval csak a végére érdemes hagyni... @@Fabian4n
😎🤙
Lehetne belső nézet.! Mint ahogy sok hasonló játékban is lehetne!!
én a black flag után már nem játszom AC játékokat!
Én meg a syndicate után. Hihetetlen hogy hova jutott ez a franchise is. A mirage tetszik és be vállalnám viszont az Origins az Odyssey és a Vallhalla valami eszméletlenül sivár és rossz. Köze nincsen magához ehez az AC templomos acsarkodáshoz.