ОБЗОР СЛИТЫХ ДИЗДОКОВ / S.T.A.L.K.E.R. 2 (2011)
HTML-код
- Опубликовано: 2 июн 2021
- • Продолжаем изучать слитые материалы S.T.A.L.K.E.R. 2 (2011) : посмотрим диздоки, концепт-арты, а также снова заглянем в билд.
• Мой паблик ВК: gobagistalker
• Материалы можно скачать здесь: ap-pro.ru/forums/topic/2632-m...
• ПЛЕЙЛИСТ "Разбираем диздоки S.T.A.L.K.E.R.":
• ОТМЕНЁННЫЕ КВЕСТЫ S.T....
#сталкер_2 #диздоки #билд #stalker_2 #ванделей #вандалей #vandeley #ниичаз Игры
· ПЛЕЙЛИСТ "Разбираем диздоки S.T.A.L.K.E.R.'а":
ruclips.net/video/R5I2TZ_rctI/видео.html
· ПЛЕЙЛИСТ "[Про-Образы]":
ruclips.net/video/84-6GY57e7M/видео.html
· Мой паблик ВК: vk.com/gobagistalker
Хорошо VANDELEY,может посмотрю!!!
По-перше, основою для мертвого міста слугував не Чорнобиль-2, а ПМК-169, який знаходиться на околицях Прип'яті, а Кооп-Торг - це взагалі центральний басейн Прип'яті "Лазурний" (він же басейн "Дельфін" в Metro Exodus Історія Сема).
По-друге, в самій Зоні вистачає місць з "висотною забудовою" - Чорнобиль, Прип'ять, Чорнобиль-2, Поліське (на основі якого і робили Ліманськ (сюрприз), Вільча (де взяли за основу станцію Янів, бо оригінальна станція давно закрита).
І третє. Якого дідька Черевач на кордоні Зони, якщо він досить глибоко всередині??? Риторичне питання до колишніх гейм-дизайнерів. Просто для реальних сталкерів Черевач - це поділ між краєм Зони (Кордоном) та більш глибоким проникненням всередину. Не просто так місцевий міст назвали "протокольним" ;)
Омега и Блэкаут,будто группировки из школо-модов
я сделал 3 литра чая и килограмм бутеров, спасибо за контент, Вандалей!
Я хз почему вы называете его ВандАлей
@@wasdie284 он так приветствуется: Всем привет, с вами ВандАлей.
@@wyvern9440 Хах, я даже не замечал, что у него ник "ВандЕлей", а не "Вандалей"
а что ты будешь кушать остальные 23 минуты? 🤨
бутеров мало, хотя бы 2 килограмма, не хватит до конца чая)
Жду ролик про сценарий Сталкер 2 и "Подвиг Сахарова"!
Наверняка вы слышали про Сталкерский ПДА на Android. Мы его разработчики с 2016 и сейчас делаем новую версию. Кстати, на нашем канале уже вышел очень интересный трейлер про ПДА, а также отчет о разработке :)
Интересный проект, удачи в разработке
Посмотрим что будет
Ну ссобственно, трейлер падает очень большие надежды, ждем выхода бетки)
А на IOs будет?
@@user-kg7uq3qy6o куда падает?
На 15:23 - це Школа №3 в Прип'яті,
На 15:27 - це столова "Зустріч" в Прип'яті в 1990х
Ви українець?
@@Alex31391 ні, бляха, грузин))
@@StalkerChkalov зрозумів, я ще сподіваюся, що крім локацій будуть і нові мутанти, їх занадто мало було в трилогії
@@Alex31391 що занадто - то нездраво
@@StalkerChkalov сподіваюся що мімікрію включать в нову частину
9:03 , ну если бы по лору, в сталкер 2, Зона разрослась, то в могли бы попасть ещё населенные пункты в близ ЧЗО. Жаль конечно что не реализовали эту идею, хотелось бы увидеть свою Полтаву всю в аномалиях и с мутантами xD
Неплохо конечно, но в прошлых частях они использовали ≈30-40% мест в зоне, о новых просторах думать не приходилось
Блэкаут это скорее не группировка, а черновой рисунок для соотношения размеров разных артов на 1 рисунке -- их видно в каждой группировке.
Памятник вам всё равно будет стоять на Лубянке!✊
Нет. Блэкаут или Затмение - это именно группировка. Даже её описание есть. Бойцы носят всякие побрякушки блестящие.
На карте пруд-охладитель относительно ЧАЭС наоборот меньше реального, верней сама ЧАЭС увеличена относительно пруда из-за этого немного корява наложена.
Продвигаем в тренды билдомасонство, друзья!
Если ТЧ и вторую часть (2011) практически делали на коленках, но при этом они не плохо смотреться. Оригинальная трилогия не плоха для своего времени, а вторая (2011) красиво смотрится и сегодня. Мне всё больше и больше интересно как графически будет выглядеть новый Сталкер 2
Скорее всего круто, но челики с древними ПК за "мыльный" графон захейтят (и это кстати факт)
Ну, как минимум, мрачным.
@@bezgene9166 я челик с древним ПК и я хейчу за пластмассовую консольную блять, стрельбу. Тот ГЕЙплей (в плане перестрелки), который нам показали, это уже совершенно другая игра, а не вторая часть. Искренне надеюсь, что это только набросок, и к релизу всё измениться, но осталось меньше блть года... Ради новой части я готов потратить сотню на новый комп, но если она будет такой...
@@pojiloybivis9421 Не пойму почему именно о стрельбе многие говорят? А звук этой стрельбы? А то что у МР5 выброс гильз слева? Короче, если верить форуму, то разрабы уже знают что стрельба игрокам не зашла, так что ждём следующих трейлеров
@@pojiloybivis9421 Разрабам нужно некоторые моды посмотреть "boomstick and sharpstick", "gunslinger " например, я понимаю что у модах оружие реалистичнее т.к это не коммерческие продукты и за лицензию платить не надо, но в том же boomstick стрельба и звук, моё почтение. А то какой звук у глушителя, не в одной игре не видел такой реалистичности в звуке (не считая симуляторов), а это бесплатный мод на игру 12 летней давности, в общем суть ты понял
Вандалей:"где Сталкер 2?"
Григорович:"на денюжку"
Вандалей:"чудесно, а Сталкер?"
Григорович:"на ещё денюжку"
Вандалей:"ДИЗДОКИ 11 ГОДА, КОНТЭНТ"
4:22 Если точнее, то это скриншот из фанатского ремейка первой Half-Life под названием Black Mesa
По-моему, это и так понятно, она вроде в тот момент уже активно разрабатывалась
@@user-jz8sd6hm6x в те года трейлер уже был вроде как. И скрин именно оттуда взят. Первая публичная версия была только в 2012 году, когда Сталкер 2 уже не делали
Да ты везде дядь
@@tostik02 это ж гошак. Он везде и всюду.
Мммм, ждём моды с этими локациями
Разработка сталкера делится на разрабатывался и на слит
Довольно таки странный синопсис, он же по сути отменяет концовку со Стрелком в Зове Припяти)
Кстати да. Ну либо происходящее можно списать на сон Стрелка, в котором его гложет чувство вины. А-ля "расширение Зоны все таки произошло, но после событий ЗП"
@@MrVANDELEY то есть ЗП кончился, построили НИИЧАЗ, а уже потом после расширения зоны шахта оказалась внутри, а институт прямо на границе зоны.
Придет время и на этом канале будет обзор на вышедший Сталкер 2 ))
15:18 по-моему, это таки третья школа, да, в Припяти. Та самая, где в столовке по полу противогазов накидали. Зимой там был, атмосферное место.
Вандалей, спасибо тебе за разъяснения всего этого- очень интересное видео
7:37- Гааляя! Возрат как пробить?🤣
Я не переживу если во 2ой части не будет как минимум Затона, Юпитера, Темной Долины, Кордона, Агропрома, и естественно Бара(самые любимые локации), без них как то и сталкер уже и не сталкер, мало ли, киберпанк сделают, только все в ржавчине и вместо оружия будущего калаши)
Кому как. Я уже в модах набегался и достало видеть одно и тоже.
Знаете, для меня серии Сталкер и Ведьмак в некоторой степени были похожи в плане судьбы проекта: оба были долгостроями с конца 90-х до 2007 года, яркие и популярные представители игр Восточной Европы. Теперь они стали напоминать сюжетным ходом во второй части, где главного героя сажают за убийство важного персонажа.
5:16 , так вот на основе чего были созданы те шланги в Чернобчл, Козловский имел доступ к диздокам!
Почему Стрелку опять нужно будет тайком обходить КПП военных? После событий ЗП (Зов Припяти), все военные Зоны должны были знать о Стрелке и ему должны были дать допуск ко всем местам Зоны.
Потому что его выгнали с НИИЧАЗ
15:08 по 15:11, это из первой части игры RAGE.
Можно назвать её Rage 2011
@@-.MICHAEL.- з0чем ? если вторая часть подписана как RAGE 2.
@@AxelF1067 интернет распознает первый rage как игру, только если называть её rage 2011
@@-.MICHAEL.- Примерно тоже самое с MK9 (находит по MK 2011)
Очень крутой разбор, спасибо.
Ура! Вандэрклей новый обзор билда выпустил!
НИИЧАЗ-овцы в белых обмундировании наверное не с белыми волосами, а со шлемами, так как бойцы или охранники
отлично вандалей! годнота как всегда!) (кстати всё ещё ждём продолжение зомби режима по второй колде блэкопс 😉)
Отличное видео,ждем больше материалов и выход сталкер 2
Как всегда годный ролик,ты молодец,так держать VANDELEY!!!
Вот со Стрелком интересный сюжет был.
Да, для Колды отлично бы подошёл👌
Чистое небо передаёт привет
Ну раз вся карта есть, пускай даже примерная, то можно уже по частям воссоздавать этот утерянный мир с помощью редактора. Пускай вся карта старого Сталкер 2 будет воссоздана не совсем точно, так как на позднем скрине нет дорог и построек, но в принципе путём скрещивания первой карты, та что хорошо прорисована со второй - абстрактной, можно примерно понять, как прокладывать дороги, где какие постройки моделить. Если это сделать, то мы получим возможность побродить по этому миру, который мы вообще никогда не видели. Не видели не в примерной, ни в точной реализации. Честно, я даже примерной реализации уже буду очень рад. Нестрашно, если будет с немного не с теми интерьерами внутри домов, что задумывали разрабы, но не успели нарисовать на артах, придётся в некоторых местах что-то своё добавлять, чтобы закончить карту. Будет круто, если основываясь на документах и артах кто-то по кусочку соберёт весь мир старой двойки.
12:45 Это не волосы, это нарисованная каска
Я сделал 3 литра колбасы и килограмм чая, спасибо за такой замечательный контент, прям бальзам на душу)
Вандалей спасибо тебе за новое видео.За такую инфу и времени не жалко потратить. Определённо это лайк.
Ооо , ждал обзор от Вандалея ))
Первый S.T.A.L.K.E.R 2 - Новый S.T.A.L.K.E.R Oblivion Lost.
Сталкер 2 еще не вышел, но по нему уже делают моды
Стулкер 2 это та игра ,которая делается из модов.
Как же я рад, что версию 2011 года отменили, а прежнюю команду разогнали
Вырисовывалась откровенная халтура
Эта так называемая "прежняя команда" та самая, которая создала шедевр - первый Сталкер и ты высказываешь неуважение к ней.
@@robertwatson3400 вот только часть тех, кто создавал ТЧ, ушла ещё до окончания разработки и основала 4А Games. Но я полностью согласен с тем, что наработки и концепции старой команды по Сталкер 2 были просто божественны. Это касается и мутантов(очень понравилась идея с Бревном и Лешим, Бревно так вообще как будто перекочевало из Обители Зла), и локаций(ЗГРЛС "Дуга", город Чернобыль-2, концепт-арт деревни ночью), и аномалий(гравитационная аномалия, показанная в тизер-трейлера нового Сталкера 2 которая расширялась, а потом резко сжимаясь, притягивала окружающие предметы, была ещё на концепт-артах, которые слили в числе первых после закрытия проекта). Обидно, конечно, что всё так получилось. По факту, мы скорее всего получим старую концепцию с современным хорошим графоном и другим сюжетом.
Кстати. Вот этот скин сталкера очень похож на того персонажа из демки нового Сталкер 2, где GSC показывали как они могут зубы менять NPC
не знаю как у вас, а у меня от тумбы дневального пошли флэшбэки.
Афигеть, чегоч чего а этого я не мог ожидать..
Если по билдам возрождали Oblivion lost, то может быть найдутся народные умельцы, которые возродят Сталкер 2 версии 2011 года
Хотели олд концепт сделать, но передумали почему-то
@@whyksen Так поэтому и передумали) Слили всё это и теперь смысла в Old concept нет, они собирали инфу по игре и делали что-то из этого, а теперь большой пак инфы по игре слили в открытий доступ. Обидно за них конечно, но думаю другие доведут это до ума
@@whyksen решили всё-таки продолжить разработку.
Спасибо большое за ролик!!!!
Жду, когда папка с названием СТАЛКЕР 2 будет не с документами, а с EXE.-файлами....
Ну и конечно же с зелёным Жуком
Жээсси довольно вашей работой и оперативностью
Как полагаю "Идея" это набросок концепции, основываясь на которой должны написать сюжет и раскрыть главу.
Забавно что разработчики черпали вдохновление от альфа версии мода для игры 2004 года выпуска
Залесье немного похоже на Страхолесье(реальный пгт недалеко от ЧЗО).
Комментарий для продвижения ролега :)
Я сделал 3 литра колбасы и килограмм чая, контент полчаса как всегда радует, спасибо Вандалей)
Я не буду бороться за 1 место, я только одно знаю ты топ, видео топ, материал топ, канал топ.
не
@@artemtify1794 почему не?
@@user-wz3um5lo9x Ванделей то норм чел, а вот такие комментарии раздражают.
4:19 вот тут ванделей ты чуть ошибся, это ранняя версия холла сектора C из Black mesa, не сказал-бы что прям ранняя, но из периода разработки уж точно, а вот предложение что разрабы вдозновлялись Black mesa и халфой в целом верное, как мы все знаем - разрабы большие фанаты Half-life, тч можно найти труп гордора например :D
Вот посмотрел весь контент про сталкер 2, покопался на просторах интернета поискал инфу про сталкер 2, все конечно интересно и познавательно, прошёл к выводу что сталкер 2 не зря прикрылся, видимо не было на то время у команды вдохновения на создание шедевра....
Да, это один из факторов, команда подвыдохлась, Григорович устал от геймдева, а проект хотели релизнуть в 2012, хоть по факту игра была готова на 15 может 18%. Скорее всего это был бы шедевр, но людей должны были заменить машины и дата выхода 2014 год. Их всех можно понять, Сергея тем более
@@bezgene9166 он вроде заявлял, что они собираются сделать ещё одну трилогию, так что сомневаюсь, что причина в усталости от геймдева. Скорее всего просто не хотел рисковать деньгами. Вроде даже статья проскакивала, что он жмотился тратиться на разработку. Сейчас-то игра делается, предположительно, на деньги Майкрософт.
@@neloangelo8323 Может и заявлял, но переоценил амбиции. Насчёт денег считаю что это вброс, если бы игра чудом вышла бы, то окупила себя во много раз. Насчёт геймдева Григорович сам это говорил, так что не знаю
@@bezgene9166 ну, в пользу версии об усталости от геймдева говорят слова одного из разработчкиов(фамилии уже не помню) в одном из интервью после закрытия проекта, что Григоворович никак не вмешивался в разработку.
@@neloangelo8323 он и щас в стороне от разработки находится, видимо просто нашёл команду которая смогла примерно в 16-17 году запилить вменяемый альфа-билд сталкера на анриле, и выделил им средства. Деньги Майкрософта появились не так давно.
Это вам не антишнапс с кучей воды😅
Спасибо за видос)
И всё же, я рад, что ТАКОЙ S.T.A.L.K.E.R. 2 не увидел свет.
Слишком много "вдохновения" от первой Half-Life. Нелепый сюжет. Да и советский антураж тоже не вписывается, как по мне.
Лично у меня возникает диссонанс, когда я вижу футажи из билда второй части, и тем, какая была оригинальная трилогия. Это словно разные игры, с разным миром.
Чернобыль замер в СССР . советская стилистика отображается всяких консервов и тд .
Тока ща заметил, насколько нелепо выглядит сталкер, у которого 3 болта на верёвочке висят. По идее болты кидаешь в аномалии, как некий условный небольшой расходный металлический предмет, который не жалко, который завалялся у тебя где-то в кармане. Ты эти предметы не станешь таскать на верёвочке на груди, они скорее всего у тебя будут лежать где-то в кармане. Мне кажется что во втором сталкере болты скорее нужно было бы доработать, чтоб кидал ты не только болты, но и гаечки, камешки, или ещё какой мусор. Хотя я не оч углублялся в лор сталкера, возможно важно, чтоб в аномалию попало что-то металлическое, проводящее, чтоб эффект был, а камушки парамагнетики как правило.
5:35 ничего себе, я тоже модельку по этому референсу делал
Моделька верфольфа есть в билде, но без текстур.
Машина времени: существует.
Я: отправился в 2011 год.
Новости (2011): Сергей Григорович был убит неизвестным стрелком. На его пост встал Андрей Прохоров и заявил что проект сталкер 2 будет разробатываться дальше и релиз выйдет в 2013 год.
Так Прохоров ушел в 4А и ему эти заморочки со сталкером 2 нафиг не сдались. Так что убив Григоровича ты убил сталкер 2 навсегда.
Гениальный план.
По уничтожению сталкер 2
Проорал
Прохоров и часть команды ушли из GSC за год до окончания разработки ТЧ.
Вандалей сделает из билда полноценную игру
Больше диздоков Великому Билдомассону!
Что-то синопсис противоречит "зову Припяти"
13:38 Ремейк обложки первого альбома Black Sabbath
Когда сел кушац на работе и тут приятный видосик)
Если попробовать на глаз взять за основу локацию бар, то площадь зоны составит примерно 30 кв. км.
13:09 тот самый антропоморфус дендромутантус вульгарис
Ждём Обливион Лост 2)
Тот арт с контейнерами артефактов я давно видел где то в сети, т.е. слит он давно
Про девайсы, которые были вывезены из центра зоны и среагировали на Стрелка. Возможно это установки с помощью которых Осознание зомбировало людей в проект СТАЛКЕР. Возможно как бывшего участника данного проекта, техника узнает Стрелка (возможно сканирует) и находит в базе данных, как участника данного проекта. Как вариант. Возможно именно так рассуждали сценаристы.
16:40 - как раз-таки наоборот: в реальности пруд-охладитель раза в два больше.
VANDELEY, а ты так и не понял?
История повторяется, история с "тем самым сталкером".
Надеюсь Сталкер 2(2021) будет не таким трешовым
НИИ ЧАЗ =vаult-tec
Займёт ни один ЧАЗ
АХахахахаххаха вот я придумал ёклмн
Начало ролика мне напомнило: Moder Warfare 2. Не слова по русски
5:35 зона - дом родной всё же
Думается мне, итоговый конт для артефактов называется ка-3м, потому что это третий доработанный концепт
Ну не знаю, я бы хотел увидеть городскую местность в сталкере. Не прям чтобы с полицией, хотьбой без оружия, магазинами и прочей лабудой, а вот чтобы что-то вроде одного из варианта МГ, куда пришли долговцы т.к. тут зараза нада уничтожить
Это из раннего сюжета, долговцы осмелились в Чернобыле (именно в городе Чернобыль), по квесту мы должны были помочь им с мутантами т.к упомянутые постоянно нападали на городок
@@bezgene9166 Ого, Чернобыль, настолько давно..
@@LIJyTHiK Не до конца понял. Ты имел ввиду далеко?
@@bezgene9166 Да нет, давно. Чернобыль ведь давно так назывался, не?
@@LIJyTHiK Нет, он и сейчас Чернобыль, граница ЧЗО там и "Дитятки" кстати, короче самое начало Зоны
11:47 ВНЗ Круг -1 этаж(не подвал)
Мы едем, начинается диалог сталкеров, ничего не напоминает?
На 4:25 Скрин из Black Mesa. Ремейка хл1. На 11:56 если это пысовский арт....почему там карта россии?
Вытянуть локации отсюда лишь вопрос времени, другой вопрос, куда их сувать?
Зная бывшую кухню внутри палю почему игру тогда отменили. Работники ГСК стали "в свободное время" работать над своими проектами, банально забивая на начальство, а потом свалили, команду пытались заменить, но работать с проприетарным двиглом без ключевых фигур было невозможно. В итоге за пару лет получилась только эта халтура.
внутри? Хм
Но ключевые сотрудники были на месте. "но работать с проприетарным двиглом без ключевых фигур было невозможно" - это скорее относится к первой трилогии, так как основные программисты X-Ray ушли из команды, а вторую версию писали те, кто остался и создавал последние две части.
Главный герой во 2-й части пытается исправить ошибку, которую совершил в 1-й. По-моему, сценаристы сталкер 2 и метро луч надежды сидят на одинаковом героине
Надеюсь новый сталкер 2 будет в разы лучше этого ......
Надейся и жди... Думаю, будет что-то типа рескина триллогии, который любой хороший сюжетный мод переплюнет.
Скорее всего переосмыслят старую концепцию + современный графон. Уж больно много совпадающих акцентов у старого и нового Сталкера 2.
Лучше ютубера не найти лучший просто ванделей ты самый лучший материалы показываешь рассказываешь обьясняешь ну просто топ с меня лайк
👍👍👍
На 7.28 фотки из статьи снаряжение войны в Афганистане на артофвар
Ну ладно любители билдоты помните ту жопу из телевизора который был вырезан из зова Припяти дайте фулл видос пожалуйста если есть у кого
А зарисовок интерфейса нету?
Мододелы восторге от билдов!) Скоро будут делать д@#¥₽£€$ модов на основе билдов Сталкера 2.
У мододелов на руках SDK Иск-Рея 2.0. Очень интересно, что топовые мододели думают о качестве второй версии.
Все же концепция с разрастанием зоны вплоть до Киева была очень интересная , я считаю
Карта была бы как 4 из ГТА 5, а игру релизнули бы в 2018-ом
Вандалей, где файлы с описанием биографий в кпк лежат ?
15:08 это же RAGE
Мудро.
Я щас поставлю лайк и у тебя будет 1000 лайков урра