LÍMITES DE MOVIMIENTO EN UNITY - MATHF.CLAMP()

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  • Опубликовано: 23 июн 2024
  • LÍMITES DE MOVIMIENTO EN UNITY - MATHF.CLAMP()
    Aprendemos a limitar el movimiento de nuestro personaje para que no se salga de la pantalla. Para ello utilizaremos Mathf.Clamp() para definir el rango o área dentro de la cual permitimos que el personaje se mueva.
    Definimos el área límite, configuramos nuestro script c# y probamos la configuración para validar que funciona perfectamente.
    Para este tutorial en español nos apoyamos en un vídeo anterior:
    ✅ CÓMO MOVER UN PERSONAJE EN UNITY - TECLADO (PC)
    • CÓMO MOVER UN PERSONAJ...
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Комментарии • 2

  • @amordeverdad
    @amordeverdad 20 дней назад +1

    Deseando que llegues ya a los 1000 suscriptores para ver esos directos😁🥳

    • @bamapps
      @bamapps  7 дней назад

      Muchas gracias @amordeverdad!!!