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無双襲撃戦ホンマに楽しかった。最初は何が起きたかすら分からんのやけど勝てた時の達成感はやばいのです。そして極み個体全員カッコよすぎなんだよな…
古いベースでよくぞやってくれたと感謝しか無いMHFは至高だった
Fのモンスターはどれだけ強くてもターン制守ってたから楽しかった。
サ終二日か三日前くらいに、大好きなプロハンRUclipsrが、極み灼き凍るエルゼリオンを討伐する瞬間を見たときはマジで興奮した声を上げたのを今でも覚えてる
極み個体の一撃貰ったら死ぬっていう文字通り極限の状況が堪らなく好き
F、初心者に強防具配ったりなんだかんだで初心者でも楽しかったな新しく触れる要素全てがイカれてる強すぎる魔境なのが面白かった
全てを越えた先で一乙おじさんが入室後すぐに退出するレベルで魔境なんだなぁ
「1乙おじさんがクエストに参加しました」「1乙おじさんが力尽きた」
@@ch-el2su それじゃあ2乙おじさんになっちゃうよ!!!!!!!!!!!!!
ゲーム性メインで作ったから最終的にジンオウガとかゴアとかが素手でミラボレアス殴り殺しそうだもんな
14:22のさらに恐ろしいのが、ソロ討伐報告に関しては7ヶ月出てこなかったところよな
Fは凄く楽しかった!覇種、無双襲撃、辿異・遷悠クエストも全て楽しかった!天廊がでたときしばらくワールドチャットでドゥレムディラ討伐出来た時に「○○が天廊の番人を打ち破りました」って出てたなぁ。討伐出来るようになった頃にはアナウンス流れてなかったな…いい思い出。いつかFモンスター即死コンボ集とか一撃必殺集とかをやってほしい笑
14:52全14武器種中、5武器種でのソロ討伐をサービス終了まで凌ぎきった真の伝説級モンスター
有名なプロハン達ですら無理だったからな、生放送見ててくっそ面白かったわ
ターボテオは速さも問題だったけど、火山MAPのうえに討伐時間がかかるからクーラードリンクが足りなくなるってのも問題だったよね
メインシリーズももちろんなんだけど、MHFのBGMはどれもカッコ良過ぎて本当好き
Fの蒼き龍の逆鱗が最高にカッコいい🎉
メゼポルタの風の実家にいるかのような安心感
ナスのbgmを現代モンハンで聴けるカプコンに感謝
極みジンオウガをG時代でソロ討伐動画を上げたのがおパンツ魔人さんただ1人っていうのが本当にイカれた強さだったんだなって思う
たぶんその人の動画見てめちゃくちゃ何回もやって装備も理論値では十分な火力出せるよう準備してなんとかソロ撃退まで出来るようになったのを思い出しました。いやーほんと懐かしい(*´ー`*)
誰も聞いてないよ😅
@@aoi_01010 自分も討伐できた自慢(現実は討伐できてない)こういう人が沢山見れてRUclipsって面白いですよね
@@abobo298 別に自慢の思い出語りをするのは自由だけど、それならその事で叩かれる事も許容しないとどちらも過度な人格否定でもない限り自由なんだから
@@アヤリス-o7q 仙人気取ってる所すまんけどお前も突っ込んでる時点で同レベルだろホントに大人なら静観しろよなちな俺はガキ
この赤ラージャンの討伐数が5%くらいなのに対し運営は「思ってたよりは多かった(討伐数)」だからな……
討伐しなくてもエンドコンテンツにはいけるから…
極みモンスターは倒せたら一生誇ってられると思う
難易度ももちろんだけど何よりもう戦えないですもんね
〝倒す〟だけならやりこんでいる人の大半は達成してます(本来はPTで挑む事前提のバランス)つか殺れないと装備更新が出来ず、環境に置いて行かれる=引退 になるので(無双で得られる装備や装飾品は最新鋭のスキル構成を組むには必須な為)
@@ゆうゆう-n6v1s 討伐必須だった白ナルガ以外は撃退で素材出たから仕留めなくても装備は作れたけど、ドゥ、ボガあたりが出てきた時期は不退進化がそこそこ行き渡ってることもあり、ある程度やりこんでる人はたいてい称号持ってましたよね。非不退かつソロでの討伐となると一気に難易度上がるから少数でしたが…。
知らない人からしたらそれの何が凄いの?って言われるだけだと思うけど
@@takahiro4163 だからなに?そんなのMHFに限った話じゃないと思うけど
至天ディスフィロアの、やったか!?→復活が最高の演出だと思ってる本編でもああいうの欲しいね
幻ドラ・覇ドラ「俺らは?」
大いなる存在と呼ばれながら復活したと見せかけて裏ボスのかませ犬にされた古龍がいましてね
@@user-wl8uk7oz7o あ、あれは裏ボス君が設定的に強すぎるから…
@@らんらん-b5h アル・ゴル「せやな」至天ミラ「本家人気No.1は我」2区番人「我こそ最凶」
@@ellema2194 至天ってディスと黒レイアしかいなくね?そしてアルゴル忘れてた。貴重な下乳装備!!!なぜ始種対応しなかった・・・
極み個体は戦ってて楽しかったんよなぁあのミス1つが即死に繋がる張り詰めた環境本当に楽しかったよ
14:41 このエルゼリオンを倒した某実況者を三乙させたアケノシルムは強敵でしたね
因みに細かいですが、よしなま氏がクリアしたのは"通常の"無双襲撃戦。動画で紹介している"超無双襲撃孤戦"は通常の極みエルゼより更に難しい条件でのクエストです。(勿論通常のも普通にヤベーが
まぁエルゼでも3乙以上してるけどね
@@nagakiku725 そーなんだ。初めて知った...。でもすごいすよね
@@カブトムシ-i9y 通常の無双と超無双、仮にCSで例えるなら通常のベヒーモスと極ベヒの違いですかね。どちらも「ベヒーモス」には変わりませんが、両者を混同するとなる"ちょっと…"ってなるのは分かるかと。勿論通常の極みエルゼソロ討伐自体大分凄い事で、ある意味Fをプレイする上で一定のゴールではあるのですが、よしなま氏が討伐に成功した武器種がモンハン界最強のマグスパであるのに対し、お世辞にも環境級とは言えない太刀やガンスでの討伐を成した人も居るのも踏まえれば、通常の極みエルゼソロ討伐者自体は全国で100名ぐらい、超無双となると数名か十数名に留まるんじゃないかなと思いますかね。
@@nagakiku725 ベヒーモスの例えめっちゃわかりやすいっすね。ありがとうございやす🙇♂️
UNKNOWNは飛竜種の完成形と呼んでも差し支えない程の傑作だった
i killed over 1000up
Unknownは本当に戦ってて楽しかった、良モンスだったんだよな。
ガキの頃にいつかやりたいって思ってて社会人になってpc買えるようになった時にはサービス終了してたの悲しい
ラオキリン、ターボテオ時代は砥石と砥石効果がある魚マックス持ち込みが必須項目になっておりましたその上で砥石が掘れるマップだとピッケルもマックス持ち込みが必須と言われるぐらい狂った環境でした
フロンティアの極みとかソロで勝てる人本当にすごいと思う。
最近、投稿頻度めっちゃ高いの嬉しい、、、!ありがとうございます、、、!
HR999の赤ラージャンをクリアした当事者だけど、これの何が辛いかって赤ラーの怯み無効、罠無効、状態異常無効の滅茶苦茶個体ということよりSRを使用するにはSR999じゃないと参加できないから持ってないハンターは地の型強制されることだったね。
異次元追尾式飛鳥文化アタックを初め色んな即死級且つ凄まじい性能の技を遠慮なくぶちかましてくる奴に剣士で挑むのはかなりの地獄だった。仕方なく氷属性の弓を担いで行ったけどガンナー装備になるともう何食らっても死ぬから発狂もんでしたよ
あなた達のHNは?
ぴゃ
@@danger2782 加麻呂一式
ライズ系統じゃなくてフロンティアみたいなアクションゲーが好き
全盛期の頃はG級に上がったプレイヤーをみんな拍手で祝ったりしててくっそ面白かったんだよな秘伝装備作る時も全然知らない奴らとパーティーを組んで脳死でぶん回したりやばかった
予想以上のインフレ具合で乾いた笑いも出ない ハンターすごい
紙集めやHC素材集め、ラヴィエンテ...ああ懐かしい
10年も続くと凄まじいインフレするもんですねモンハンが新作を出し続けるのってハイパーインフレを防止するためのスタン落ちとしての役割も大きいんでしょうね
いやフロンティア魔境スギィィィ!!
きしょ
フロンティアでインパクトが強いモンスター…私は辿異種を推しますね…
先行体験の覇種UNKNOWNで、わけもわからず風圧からの毒爪攻撃で根性殺しor4乙なんて懐かしい。
凄腕ランクのアビオルグ剛種が印象に残っている回転尻尾攻撃からの爆発ブレス(もちろんコンボ)が凄かったG級装備の人が即死するほどの威力だった凄腕だからG級より低い難易度でコンボは根性スキル等の各種食いしばり系を貫通して即死にするのが凄かったというか、食らわないようにするのが難しかった
当時リアルフレンド3人でボイチャ繋ぎながら凄腕アビオルグの尻尾回転ブレスで3人一緒にキレイに吹き飛ばされたのはいい思い出。もちろんクエストは失敗。ロビーに帰ってきてから爆笑の渦でした。
フロンティアモンスター楽しそうだしいつか戦ってみたいわ。フロンティア既プレイ勢が懐かしむのもわかる。
正直ドゥレムは何もわからない謎っぷりとクソかっこいい技、そして理不尽な強さがすべてかっこよさに変わるからmhfで一番好きなモンスターや
MHFの最終的な最強の武器は辿異進化武器で武器倍率は800でした普通のプレイヤーだとだいたい半年ほど制作に時間がかかりましたね
えぇ…
猟団で覇種パリア挑んで状態異常に発狂したのは今となってはいい思い出
絶対防御やら根性札やらハンターの精神安定剤があるものの運営のあからさまな根性潰し多段ヒット即死攻撃や毒とかの状態異常コンボ実装の流れが狂おしいほど好き
Pと据え置きのモンハンは「難しい」で終わるけど、Fのモンハンは「理不尽」になる。一時期は全てにおいて人間止めないとクリアすらできなかった。
闘覇天棍使いたい時期がたまにくる
わかるクルクル回るの楽しすぎ
闘覇天棍使いというだけで尊敬するわ特殊個体ジンオウガでめっちゃ練習してたけどスタミナ管理と全回避が鬼ハードル過ぎた(*_*)
極み個体のなにがヤバいって倒せる装備組むこと自体がしんどいってことなんよな。
マジこれ極み個体そのものより倒せる装備組むのに一番時間かかる
Fは最後はガチのプロパンレベルじゃないとパーティ組むの躊躇するくらい効率とワンミスが乙に繋がりかねないピリピリした環境に耐えかねて引退したなぁ即死を防ぐスキルやアイテムもあったけど乙ったり被弾恐れて手数減ると即解散みたいな雰囲気あったしもはやゲームとは言えないまさに戦場だった
DPS足りてないと結局倒せないもんねHPもおかしいし
覇種はパリアプリアが1番強かった気が。多段ヒットゲロ纏いの形態変化とか、悪臭+脱力の付与とか、画面全体ゲロとか…ただフロンティアのモンスターは慣れてくると良モンスターばかりだし、初めて討伐した時の達成感が凄かった。
いやぁテオでしょ⋯( *¯ ꒳¯*)
パリア覇種がタフすぎて唾液バリアで防御力が超強化されると信じられてた話思い出した実態はガセで完全に自前の耐久力だったんだそうな
反射ランス勢にとっては一番楽な覇種って聞いたな
@@shono9904実装当時なんて反射なんてなかったんやぞ速攻帰宅させられるかあのクソ体力と隙のなさで残り5分ですを見せられてる奴ら大多数であのガセが出るヤバさなんよね
極みジンオウガが強かったのは、当時のフロンティアプレイヤーがゴリ押しプレイでやってたのもある。
個人的には辿異種が大好きだったなー...BGMはもちろん、1〜2なら自分でもギリ倒せそうな難易度でやりごたえがあって、パーティ組ませてもらって何度も難易度4のルコディオラ行って装備作ってた思い出
別の機会に極み個体や人気オリジナルモンスターの紹介とかを見てみたくなった
フロンティアの高難易度はモンスターのビジュアルも微妙に変わってたりするのが良いよね
HR999ってめちゃくちゃ楽になったよなぁ、下位上位のランクが1〜7になったし運営側も速攻GRに行って欲しかったんだろうな。グレンゼブルの装飾品も1式分チュートリアルでくれたりするし。
G級に話題が変わるときにリアルでうぅぅって声出た
クッキー☆蟹ポカラ丼😭
ちなみに紹介された極みジンオウガ、ソロ討伐が確認のは実装から七ヶ月後です。
IB産ミラ「禁忌古龍の威厳が砕け散りました。」
極み吼えるジンオウガがヤバかったのはジンオウガ自体の強さもあるがその前の極みイビルジョーのせいでもあるんだよなぁ…
懐かしい…フロンティアまたやりてぇな…
極みオウガは何もいないと見せかけて光の速さで初手攻撃してくるのインパクトあったな
極みオウガをソロで討伐できたときの喜びが忘れられない、モンハンはFが最高
辿異ルナガロン……が瞬間移動しそうだなジンオウガ、ナルガはもう極まっちゃってるから搭載されたらヤベー
CSモンスの辿異化は見てみたいなぁメルゼナなら発達部位は翼か、もしくはキュリアが張り付く胸殼かな?
@@nagakiku725 【キュリアが張り付く胸殻】の発達を想像した。完全にエルザやん……
フロンティアは油断・慢心・一瞬の気の緩みでタヒぬ、しなくてもタヒぬ魔境だからね(~_~;)
至天アンノーンは最高のモンスターでした。もう一度MHFできるならソロでやりたいですね
強さだけじゃ無くて、武具作成のマゾさも超ヤバくて最前線の武具は時間も金も吸い続け、本家民が裸足で逃げ出すレベルだったのは擁護出来ません… 最前線から外れると緩和入るんだけど
慣れたらどうということはないけど安全地帯に居ないと問答無用で乙らせる金クシャ
迎撃戦で出た時の絶望感
初期からちょっとやめて剛種出たあたりから再開したからハメの思いでがかなりある棘眠とか笛完璧にこなせたら楽しかった
PSでのMHF実装してすぐG級行った時に秘伝装備頑張って作った時の無敵感は最高だったな
Fはモンスのデザインもサイコーすぎたな
MHFが復活するなら他は全て捨てられるそれくらい好きでした
一応フロンティアはまだ遊べるぞ、調べるだけならまだ無罪だから頑張れただ、プレイするとガチで逮捕や数億の賠償金請求される可能性しかないからおすすめは出来ないけど
@@mellmami Twitchでたまに海外の方がやってますね
なお、ターボテオのターボっぷりは剛ナナに受け継がれたらしい(白目
最初の方でもやばそうなのにその極地の極みエルゼを倒したアケノシルム3乙お兄さんってやっぱすげぇんだなぁ
Fは初期3年ほどしかやってなかったけど韋駄天杯は楽しかったなあモーション値と怯み値を計算して…モンスの行動を調整して…ほとんど10位台だったけど一度だけ8位入賞した時はめっちゃ嬉しかった
MHFは途中までは良かった。個人的にはラヴィエンテが実装された時から狂い始めたと思う。6.5のアクラ・ヴァシムが楽しかったし、剛チケ集めて超速射してた頃が一番楽しかった。
超懐かしいわ。剛種のヘビィだと火炎放射みたいなの打てるんだよな。
俺も剛チケの頃が一番楽しかった。というか剛チケ実装の時ガチギレしてたけど慣れちゃったな。あの頃はアプデで強化先追加されただけであんなにワクワクしたことなかった。個人的に狂い始めたと思うのは秘伝からかなぁ。
天廊武器や進化武器を沢山作ってた頃が懐かしい。
珠秘伝5必死に揃えて(勿論ガチャ天井)薔薇乙女の皆んなと魂集めしたり、高難度に挑戦したり本当に楽しかったなぁHIROさんと、SHINKUさんは今も元気だろうか
極みオウガは強すぎて初回配信終了時点でもクリア者はほんの一握りでしたねぇこいつを倒すためにラヴィに参戦したプレイヤーも大勢いました
初期の頃からfは、ハッチャケてたな初ラオとか初シェンガレの体力にふぇっふぇっふぇっしてたなしかし、いい難易度だったな変態になれる難易度で楽しかった
紹介してるモンス程じゃないけど、ラヴィエンテもステータスの設定を誤って実装1週間で弱体化させられてましたね。討伐できるかは参加者次第の運だった気がする。
サンブレイクでフロンティア化だいぶ進んでるからあと3作品ぐらいしたらフロンティアの二の舞(感謝)になりそう
F初めて触ってベルキックで洗礼を受けて倒せるようになった時は嬉しかったなぁ覇種が実装されたときパリアだけ初日の討伐数が異様に少なかった話好き
ドゥレムディラとディスフィロアのやったか!?→復活がかっこ良すぎた……
ゼルレウス1番好きっす本当に何もかもかっこよすぎた
極みナルガが1番強かったよね〜斬撃残すってなんやねん😢
無双襲撃戦の楽しさこそフロンティアの醍醐味だと思ってた。エルゼリオンはずっと苦手だけど、クリア出来た時の快楽指数は未だに越えられない。極み軍団…ライズに来ても…ええんやで?
極み個体とやるならとりあえず翔蟲に頼らずに飛べるようになったり(穿龍棍)DBめいた謎パワーアップ(超越秘儀)だのできるようにならないと蟲に命託してたら超絶スリップや無敵貫通であの世へGOや
極み吼えるジンオウガこそ1番かっこいいジンオウガだと思う!
懐かしすぎて涙出てきた。
フロンティアの狩煉道は楽しそうだから、コンテンツきて欲しいです。
ターボテオはただの調整ミス(というより初期のエンドコンテンツ=古龍だったことの弊害)なんだが、それを軽々と超えてくる覇種テオ出てくるあたりもうね
いつまでもMHF2待ってます
Fは本当に楽しかった!初めて至天ディスフィロアや覚醒黒レイアを一人で倒した時の達成感はモンハンやってて一番嬉しかった。それ以降インフレに慣れてしまって、ナンバリングがぬる過ぎて辛かったw 今のサンブレイクもぬる過ぎて達成感が全然感じられない……。ナンバリングでもクリアしなくても良い枠でF並のブッ飛んだモンスターを追加してほしい。あの鬼畜じゃなきゃ満たされなくなってしまった。
その気持ちすげー分かる!!歯ごたえなさ過ぎて老介護のプレーヤーしかいないのかと本気で心配したくらい、ゲームとしてぬるいんですよね!!
極みモンスターの討伐動画を観ると皆んな火事場メシを食べて討伐するので実質ワンパンだよね、まぁ自分では到底はいる事の出来ない領域だわ。
非火事場でもワンパンな攻撃が大半なので、どの道ワンパンなら火力1.5倍(ガンナー1.3倍)にした方が……ってのもあるそもそもソロだとそうしないと火力が足りない
赤ラーは装備も相まって難易度はおかしかったんだよななんとか公式晒しに名前載ったけどPTですら半日くらいごめんなさいオンラインだったわ
ハイパーインフレーション!?
またやりたいな〜極オウガ倒せた時はめちゃくちゃ嬉しかった
オフラインでいいからフロンティアもっかいやりたいなぁ
MHFはモンスターがハンターを狩りに来るゲームだったなあ(なんか違う)あとイベの赤ラーじゃなくてハードコアクエで出てきたやつとやったことあるが流石に剣士では無理と思ったわw
Fこそが至高、モンハンシリーズでいちばん面白かった家庭用版で出して欲しい、死にゲーが売れる今なら絶対売れるマジであの神オリジナルbgm、モンスター、ゲームシステムが勿体なすぎるどれだけインフレしてもエンドコンテンツモンスターを狩った時の喜びは計り知れない
ニートしか勝てないから来ないでしょうね
しかしこのBGMの良さよ
デュレム2層の初見で第1形態倒したあと画面がホワイトアウトした時は鳥肌たったのを思い出す。
Fは長く続いたからこそ攻略不可能レベルのクエスト多かったよな…w
フロンティアはなんやかんやで楽しいのよまたやりたい
ドゥレムディラ懐かしいな2区のドゥレムディラ倒せた時はほんとに感動した
Gで今まで使ってた武器防具がゴミと化して萎えた勢だけど本当に面白かった。(後に救済は来たけどやる気は戻らんかった)
Fオリジナルだけでも1作品+拡張版作れそうなくらい豊富に居るけど、仮にナス以降数体逆輸入するとしたら、アンノウンやドゥレムは外せないなぁ。アンノウンはCSにおける乱入系の古龍級モンスで、そのクエスト開始時の演出や出現条件も正に"乱入"に相応しい。ドゥレムディラは数あるFモンスの中で"禁忌枠を置くなら"コイツと言うぐらい、情報開示が限定され強さも別格。何よりアンノウンにしてもドゥレムにしてもとにかくカッコいい!!CS勢に是非遊んで欲しいモンスターなんだよなぁ(まぁ挙げだしたらガチでキリがないんだが
無双襲撃戦ホンマに楽しかった。
最初は何が起きたかすら分からんのやけど勝てた時の達成感はやばいのです。
そして極み個体全員カッコよすぎなんだよな…
古いベースでよくぞやってくれたと感謝しか無い
MHFは至高だった
Fのモンスターはどれだけ強くてもターン制守ってたから楽しかった。
サ終二日か三日前くらいに、大好きなプロハンRUclipsrが、極み灼き凍るエルゼリオンを討伐する瞬間を見たときはマジで興奮した
声を上げたのを今でも覚えてる
極み個体の一撃貰ったら死ぬっていう文字通り極限の状況が堪らなく好き
F、初心者に強防具配ったりなんだかんだで初心者でも楽しかったな
新しく触れる要素全てがイカれてる強すぎる魔境なのが面白かった
全てを越えた先で一乙おじさんが入室後すぐに退出するレベルで魔境なんだなぁ
「1乙おじさんがクエストに参加しました」
「1乙おじさんが力尽きた」
@@ch-el2su
それじゃあ2乙おじさんになっちゃうよ!!!!!!!!!!!!!
ゲーム性メインで作ったから最終的にジンオウガとかゴアとかが素手でミラボレアス殴り殺しそうだもんな
14:22のさらに恐ろしいのが、ソロ討伐報告に関しては7ヶ月出てこなかったところよな
Fは凄く楽しかった!
覇種、無双襲撃、辿異・遷悠クエストも全て楽しかった!
天廊がでたときしばらくワールドチャットでドゥレムディラ討伐出来た時に「○○が天廊の番人を打ち破りました」って出てたなぁ。
討伐出来るようになった頃にはアナウンス流れてなかったな…いい思い出。
いつかFモンスター即死コンボ集とか一撃必殺集とかをやってほしい笑
14:52全14武器種中、5武器種でのソロ討伐をサービス終了まで凌ぎきった
真の伝説級モンスター
有名なプロハン達ですら無理だったからな、生放送見ててくっそ面白かったわ
ターボテオは速さも問題だったけど、火山MAPのうえに討伐時間がかかるからクーラードリンクが足りなくなるってのも問題だったよね
メインシリーズももちろんなんだけど、MHFのBGMはどれもカッコ良過ぎて本当好き
Fの蒼き龍の逆鱗が最高にカッコいい🎉
メゼポルタの風の実家にいるかのような安心感
ナスのbgmを現代モンハンで聴けるカプコンに感謝
極みジンオウガをG時代でソロ討伐動画を上げたのがおパンツ魔人さんただ1人っていうのが本当にイカれた強さだったんだなって思う
たぶんその人の動画見て
めちゃくちゃ何回もやって
装備も理論値では十分な火力出せるよう準備して
なんとかソロ撃退まで出来るようになったのを思い出しました。
いやーほんと懐かしい(*´ー`*)
誰も聞いてないよ😅
@@aoi_01010
自分も討伐できた自慢(現実は討伐できてない)
こういう人が沢山見れてRUclipsって面白いですよね
@@abobo298 別に自慢の思い出語りをするのは自由だけど、それならその事で叩かれる事も許容しないと
どちらも過度な人格否定でもない限り自由なんだから
@@アヤリス-o7q 仙人気取ってる所すまんけどお前も突っ込んでる時点で同レベルだろ
ホントに大人なら静観しろよな
ちな俺はガキ
この赤ラージャンの討伐数が5%くらいなのに対し運営は「思ってたよりは多かった(討伐数)」だからな……
討伐しなくてもエンドコンテンツにはいけるから…
極みモンスターは倒せたら一生誇ってられると思う
難易度ももちろんだけど何よりもう戦えないですもんね
〝倒す〟だけならやりこんでいる人の大半は達成してます(本来はPTで挑む事前提のバランス)
つか殺れないと装備更新が出来ず、環境に置いて行かれる=引退 になるので(無双で得られる装備や装飾品は最新鋭のスキル構成を組むには必須な為)
@@ゆうゆう-n6v1s 討伐必須だった白ナルガ以外は撃退で素材出たから仕留めなくても装備は作れたけど、ドゥ、ボガあたりが出てきた時期は不退進化がそこそこ行き渡ってることもあり、ある程度やりこんでる人はたいてい称号持ってましたよね。
非不退かつソロでの討伐となると一気に難易度上がるから少数でしたが…。
知らない人からしたらそれの何が凄いの?って言われるだけだと思うけど
@@takahiro4163 だからなに?
そんなのMHFに限った話じゃないと思うけど
至天ディスフィロアの、やったか!?→復活が最高の演出だと思ってる
本編でもああいうの欲しいね
幻ドラ・覇ドラ「俺らは?」
大いなる存在と呼ばれながら復活したと見せかけて裏ボスのかませ犬にされた古龍がいましてね
@@user-wl8uk7oz7o あ、あれは裏ボス君が設定的に強すぎるから…
@@らんらん-b5h アル・ゴル「せやな」
至天ミラ「本家人気No.1は我」
2区番人「我こそ最凶」
@@ellema2194 至天ってディスと黒レイアしかいなくね?
そしてアルゴル忘れてた。貴重な下乳装備!!!なぜ始種対応しなかった・・・
極み個体は戦ってて楽しかったんよなぁ
あのミス1つが即死に繋がる張り詰めた環境
本当に楽しかったよ
14:41 このエルゼリオンを倒した某実況者を三乙させたアケノシルムは強敵でしたね
因みに細かいですが、
よしなま氏がクリアしたのは"通常の"無双襲撃戦。動画で紹介している"超無双襲撃孤戦"は通常の極みエルゼより更に難しい条件でのクエストです。(勿論通常のも普通にヤベーが
まぁエルゼでも3乙以上してるけどね
@@nagakiku725
そーなんだ。初めて知った...。でもすごいすよね
@@カブトムシ-i9y
通常の無双と超無双、仮にCSで例えるなら通常のベヒーモスと極ベヒの違いですかね。どちらも「ベヒーモス」には変わりませんが、両者を混同するとなる"ちょっと…"ってなるのは分かるかと。
勿論通常の極みエルゼソロ討伐自体大分凄い事で、ある意味Fをプレイする上で一定のゴールではあるのですが、
よしなま氏が討伐に成功した武器種がモンハン界最強のマグスパであるのに対し、お世辞にも環境級とは言えない太刀やガンスでの討伐を成した人も居るのも踏まえれば、
通常の極みエルゼソロ討伐者自体は全国で100名ぐらい、超無双となると数名か十数名に留まるんじゃないかなと思いますかね。
@@nagakiku725
ベヒーモスの例えめっちゃわかりやすいっすね。ありがとうございやす🙇♂️
UNKNOWNは飛竜種の完成形と呼んでも差し支えない程の傑作だった
i killed over 1000up
Unknownは本当に戦ってて楽しかった、良モンスだったんだよな。
ガキの頃にいつかやりたいって思ってて社会人になってpc買えるようになった時にはサービス終了してたの悲しい
ラオキリン、ターボテオ時代は砥石と砥石効果がある魚マックス持ち込みが必須項目になっておりました
その上で砥石が掘れるマップだとピッケルもマックス持ち込みが必須と言われるぐらい狂った環境でした
フロンティアの極みとかソロで勝てる人本当にすごいと思う。
最近、投稿頻度めっちゃ高いの嬉しい、、、!ありがとうございます、、、!
HR999の赤ラージャンをクリアした当事者だけど、これの何が辛いかって赤ラーの怯み無効、罠無効、状態異常無効の滅茶苦茶個体ということより
SRを使用するにはSR999じゃないと参加できないから持ってないハンターは地の型強制されることだったね。
異次元追尾式飛鳥文化アタックを初め
色んな即死級且つ凄まじい性能の技を
遠慮なくぶちかましてくる奴に
剣士で挑むのはかなりの地獄だった。
仕方なく氷属性の弓を担いで行ったけど
ガンナー装備になるともう何食らっても死ぬから発狂もんでしたよ
あなた達のHNは?
ぴゃ
@@danger2782 加麻呂一式
ライズ系統じゃなくてフロンティアみたいなアクションゲーが好き
全盛期の頃はG級に上がったプレイヤーをみんな拍手で祝ったりしててくっそ面白かったんだよな
秘伝装備作る時も全然知らない奴らとパーティーを組んで脳死でぶん回したりやばかった
予想以上のインフレ具合で乾いた笑いも出ない ハンターすごい
紙集めやHC素材集め、ラヴィエンテ...ああ懐かしい
10年も続くと凄まじいインフレするもんですね
モンハンが新作を出し続けるのってハイパーインフレを防止するためのスタン落ちとしての役割も大きいんでしょうね
いやフロンティア魔境スギィィィ!!
きしょ
フロンティアでインパクトが強いモンスター…
私は辿異種を推しますね…
先行体験の覇種UNKNOWNで、
わけもわからず風圧からの毒爪攻撃で
根性殺しor4乙なんて懐かしい。
凄腕ランクのアビオルグ剛種が印象に残っている
回転尻尾攻撃からの爆発ブレス(もちろんコンボ)が凄かった
G級装備の人が即死するほどの威力だった
凄腕だからG級より低い難易度で
コンボは根性スキル等の各種食いしばり系を貫通して即死にするのが凄かったというか、
食らわないようにするのが難しかった
当時リアルフレンド3人でボイチャ繋ぎながら凄腕アビオルグの尻尾回転ブレスで3人一緒にキレイに吹き飛ばされたのはいい思い出。
もちろんクエストは失敗。ロビーに帰ってきてから爆笑の渦でした。
フロンティアモンスター楽しそうだしいつか戦ってみたいわ。
フロンティア既プレイ勢が懐かしむのもわかる。
正直ドゥレムは何もわからない謎っぷりとクソかっこいい技、そして理不尽な強さがすべてかっこよさに変わるからmhfで一番好きなモンスターや
MHFの最終的な最強の武器は辿異進化武器で武器倍率は800でした
普通のプレイヤーだとだいたい半年ほど制作に時間がかかりましたね
えぇ…
猟団で覇種パリア挑んで状態異常に発狂したのは今となってはいい思い出
絶対防御やら根性札やらハンターの精神安定剤があるものの
運営のあからさまな根性潰し多段ヒット即死攻撃や
毒とかの状態異常コンボ実装の流れが狂おしいほど好き
Pと据え置きのモンハンは「難しい」で終わるけど、Fのモンハンは「理不尽」になる。
一時期は全てにおいて人間止めないとクリアすらできなかった。
闘覇天棍使いたい時期がたまにくる
わかる
クルクル回るの楽しすぎ
闘覇天棍使いというだけで尊敬するわ
特殊個体ジンオウガでめっちゃ練習してたけど
スタミナ管理と全回避が鬼ハードル過ぎた(*_*)
極み個体のなにがヤバいって倒せる装備組むこと自体がしんどいってことなんよな。
マジこれ
極み個体そのものより倒せる装備組むのに一番時間かかる
Fは最後はガチのプロパンレベルじゃないとパーティ組むの躊躇するくらい効率とワンミスが乙に繋がりかねないピリピリした環境に耐えかねて引退したなぁ
即死を防ぐスキルやアイテムもあったけど乙ったり被弾恐れて手数減ると即解散みたいな雰囲気あったしもはやゲームとは言えないまさに戦場だった
DPS足りてないと結局倒せないもんね
HPもおかしいし
覇種はパリアプリアが1番強かった気が。多段ヒットゲロ纏いの形態変化とか、悪臭+脱力の付与とか、画面全体ゲロとか…
ただフロンティアのモンスターは慣れてくると良モンスターばかりだし、初めて討伐した時の達成感が凄かった。
いやぁテオでしょ⋯( *¯ ꒳¯*)
パリア覇種がタフすぎて唾液バリアで防御力が超強化されると信じられてた話思い出した
実態はガセで完全に自前の耐久力だったんだそうな
反射ランス勢にとっては一番楽な覇種って聞いたな
@@shono9904
実装当時なんて反射なんてなかったんやぞ
速攻帰宅させられるかあのクソ体力と隙のなさで残り5分ですを見せられてる奴ら大多数であのガセが出るヤバさなんよね
極みジンオウガが強かったのは、当時のフロンティアプレイヤーがゴリ押しプレイでやってたのもある。
個人的には辿異種が大好きだったなー...BGMはもちろん、1〜2なら自分でもギリ倒せそうな難易度でやりごたえがあって、パーティ組ませてもらって何度も難易度4のルコディオラ行って装備作ってた思い出
別の機会に極み個体や人気オリジナルモンスターの紹介とかを見てみたくなった
フロンティアの高難易度はモンスターのビジュアルも微妙に変わってたりするのが良いよね
HR999ってめちゃくちゃ楽になったよなぁ、下位上位のランクが1〜7になったし運営側も速攻GRに行って欲しかったんだろうな。
グレンゼブルの装飾品も1式分チュートリアルでくれたりするし。
G級に話題が変わるときにリアルでうぅぅって声出た
クッキー☆蟹ポカラ丼😭
ちなみに紹介された極みジンオウガ、ソロ討伐が確認のは実装から七ヶ月後です。
IB産ミラ
「禁忌古龍の威厳が砕け散りました。」
極み吼えるジンオウガがヤバかったのはジンオウガ自体の強さもあるがその前の極みイビルジョーのせいでもあるんだよなぁ…
懐かしい…フロンティアまたやりてぇな…
極みオウガは何もいないと見せかけて光の速さで初手攻撃してくるのインパクトあったな
極みオウガをソロで討伐できたときの喜びが忘れられない、モンハンはFが最高
辿異ルナガロン……が瞬間移動しそうだな
ジンオウガ、ナルガはもう極まっちゃってるから搭載されたらヤベー
CSモンスの辿異化は見てみたいなぁ
メルゼナなら発達部位は翼か、もしくはキュリアが張り付く胸殼かな?
@@nagakiku725 【キュリアが張り付く胸殻】の発達を想像した。完全にエルザやん……
フロンティアは油断・慢心・一瞬の気の緩みでタヒぬ、しなくてもタヒぬ魔境だからね(~_~;)
至天アンノーンは最高のモンスターでした。
もう一度MHFできるならソロでやりたいですね
強さだけじゃ無くて、武具作成のマゾさも超ヤバくて最前線の武具は時間も金も吸い続け、本家民が裸足で逃げ出すレベルだったのは擁護出来ません… 最前線から外れると緩和入るんだけど
慣れたらどうということはないけど安全地帯に居ないと問答無用で乙らせる金クシャ
迎撃戦で出た時の絶望感
初期からちょっとやめて剛種出たあたりから再開したからハメの思いでがかなりある
棘眠とか笛完璧にこなせたら楽しかった
PSでのMHF実装してすぐG級行った時に秘伝装備頑張って作った時の無敵感は最高だったな
Fはモンスのデザインもサイコーすぎたな
MHFが復活するなら他は全て捨てられる
それくらい好きでした
一応フロンティアはまだ遊べるぞ、調べるだけならまだ無罪だから頑張れ
ただ、プレイするとガチで逮捕や数億の賠償金請求される可能性しかないからおすすめは出来ないけど
@@mellmami Twitchでたまに海外の方がやってますね
なお、ターボテオのターボっぷりは剛ナナに受け継がれたらしい(白目
最初の方でもやばそうなのに
その極地の極みエルゼを倒した
アケノシルム3乙お兄さんって
やっぱすげぇんだなぁ
Fは初期3年ほどしかやってなかったけど韋駄天杯は楽しかったなあ
モーション値と怯み値を計算して…モンスの行動を調整して…
ほとんど10位台だったけど一度だけ8位入賞した時はめっちゃ嬉しかった
MHFは途中までは良かった。個人的にはラヴィエンテが実装された時から狂い始めたと思う。6.5のアクラ・ヴァシムが楽しかったし、剛チケ集めて超速射してた頃が一番楽しかった。
超懐かしいわ。剛種のヘビィだと火炎放射みたいなの打てるんだよな。
俺も剛チケの頃が一番楽しかった。というか剛チケ実装の時ガチギレしてたけど慣れちゃったな。あの頃はアプデで強化先追加されただけであんなにワクワクしたことなかった。
個人的に狂い始めたと思うのは秘伝からかなぁ。
天廊武器や進化武器を沢山作ってた頃が懐かしい。
珠秘伝5必死に揃えて(勿論ガチャ天井)薔薇乙女の皆んなと魂集めしたり、高難度に挑戦したり本当に楽しかったなぁ
HIROさんと、SHINKUさんは今も元気だろうか
極みオウガは強すぎて初回配信終了時点でもクリア者はほんの一握りでしたねぇ
こいつを倒すためにラヴィに参戦したプレイヤーも大勢いました
初期の頃からfは、ハッチャケてたな
初ラオとか初シェンガレの体力にふぇっふぇっふぇっしてたな
しかし、いい難易度だったな
変態になれる難易度で楽しかった
紹介してるモンス程じゃないけど、ラヴィエンテもステータスの設定を誤って
実装1週間で弱体化させられてましたね。討伐できるかは参加者次第の運だった気がする。
サンブレイクでフロンティア化だいぶ進んでるから
あと3作品ぐらいしたらフロンティアの二の舞(感謝)になりそう
F初めて触ってベルキックで洗礼を受けて倒せるようになった時は嬉しかったなぁ
覇種が実装されたときパリアだけ初日の討伐数が異様に少なかった話好き
ドゥレムディラとディスフィロアのやったか!?→復活がかっこ良すぎた……
ゼルレウス1番好きっす
本当に何もかもかっこよすぎた
極みナルガが1番強かったよね〜斬撃残すってなんやねん😢
無双襲撃戦の楽しさこそ
フロンティアの醍醐味だと思ってた。
エルゼリオンはずっと苦手だけど、クリア出来た時の快楽指数は未だに越えられない。
極み軍団…ライズに来ても…ええんやで?
極み個体とやるならとりあえず翔蟲に頼らずに飛べるようになったり(穿龍棍)DBめいた謎パワーアップ(超越秘儀)だのできるようにならないと
蟲に命託してたら超絶スリップや無敵貫通であの世へGOや
極み吼えるジンオウガこそ1番かっこいいジンオウガだと思う!
懐かしすぎて涙出てきた。
フロンティアの狩煉道は楽しそうだから、コンテンツきて欲しいです。
ターボテオはただの調整ミス(というより初期のエンドコンテンツ=古龍だったことの弊害)なんだが、それを軽々と超えてくる覇種テオ出てくるあたりもうね
いつまでもMHF2待ってます
Fは本当に楽しかった!
初めて至天ディスフィロアや覚醒黒レイアを一人で倒した時の達成感はモンハンやってて一番嬉しかった。
それ以降インフレに慣れてしまって、ナンバリングがぬる過ぎて辛かったw
今のサンブレイクもぬる過ぎて達成感が全然感じられない……。
ナンバリングでもクリアしなくても良い枠でF並のブッ飛んだモンスターを追加してほしい。
あの鬼畜じゃなきゃ満たされなくなってしまった。
その気持ちすげー分かる!!
歯ごたえなさ過ぎて老介護のプレーヤーしかいないのかと本気で心配したくらい、ゲームとしてぬるいんですよね!!
極みモンスターの討伐動画を観ると皆んな火事場メシを食べて討伐するので実質ワンパンだよね、まぁ自分では到底はいる事の出来ない領域だわ。
非火事場でもワンパンな攻撃が大半なので、どの道ワンパンなら火力1.5倍(ガンナー1.3倍)にした方が……ってのもある
そもそもソロだとそうしないと火力が足りない
赤ラーは装備も相まって難易度はおかしかったんだよな
なんとか公式晒しに名前載ったけどPTですら半日くらいごめんなさいオンラインだったわ
ハイパーインフレーション!?
またやりたいな〜
極オウガ倒せた時はめちゃくちゃ嬉しかった
オフラインでいいからフロンティアもっかいやりたいなぁ
MHFはモンスターがハンターを狩りに来るゲームだったなあ(なんか違う)あとイベの赤ラーじゃなくてハードコアクエで出てきたやつとやったことあるが流石に剣士では無理と思ったわw
Fこそが至高、モンハンシリーズでいちばん面白かった
家庭用版で出して欲しい、死にゲーが売れる今なら絶対売れる
マジであの神オリジナルbgm、モンスター、ゲームシステムが勿体なすぎる
どれだけインフレしてもエンドコンテンツモンスターを狩った時の喜びは計り知れない
ニートしか勝てないから来ないでしょうね
しかしこのBGMの良さよ
デュレム2層の初見で第1形態倒したあと画面がホワイトアウトした時は鳥肌たったのを思い出す。
Fは長く続いたからこそ攻略不可能レベルのクエスト多かったよな…w
フロンティアはなんやかんやで楽しいのよ
またやりたい
ドゥレムディラ懐かしいな
2区のドゥレムディラ倒せた時はほんとに感動した
Gで今まで使ってた武器防具がゴミと化して萎えた勢だけど本当に面白かった。(後に救済は来たけどやる気は戻らんかった)
Fオリジナルだけでも1作品+拡張版作れそうなくらい豊富に居るけど、仮にナス以降数体逆輸入するとしたら、アンノウンやドゥレムは外せないなぁ。
アンノウンはCSにおける乱入系の古龍級モンスで、そのクエスト開始時の演出や出現条件も正に"乱入"に相応しい。
ドゥレムディラは数あるFモンスの中で"禁忌枠を置くなら"コイツと言うぐらい、情報開示が限定され強さも別格。
何よりアンノウンにしてもドゥレムにしてもとにかくカッコいい!!CS勢に是非遊んで欲しいモンスターなんだよなぁ(まぁ挙げだしたらガチでキリがないんだが