Te voy hacer caso, justo mi juego tiene lo clásico de las letras hacia arriba en el comienzo, Y sé la manera exacta de como poner el principio sin eso. Es que lo veo normal e incluso clásico de que empiece así, pero escuchandote tienes algo de razón, aunque por algo se llama MAKER, o sea que lo puedes hacer como te de la gana, pero te doy parte de razón.
Yo soy fiel creyente de que cada uno debe de hacer su juego tal y como quiera, pero nunca viene mal cambiar algunas cosas para mejorarlo. Estoy seguro que el único que puede hacer una intro de ese estilo y funcione perfectamente es Hideo Kojima jajaja.
Esto me abrio los ojos, mi juego tuvo un inicio medio raro, con el prota simplemente llendo de pasea y una pequeña batalla tutorial, pero ahora voy a intentar rehacerla para que llame mas la atención del jugador y/o espectador/es
Recuerda que no es necesario rehacerla ahora mismo, puedes ponerla en la lista de cosas para después y centrarte en ella luego cuando hayas pensado algo mejor. No te sientas presionado.
Eso es lo que yo siempre he estado haciendo, una intro que sea capaz de de atraer a las personas por varios factores, pero aun así gracias por recordarmelo y gracias por todo David, buen video como siempre.
Mi juego empieza enseguida con un combate y después una escena tipo visual novel para que conozcas a los personajes y no metí nada de historia ni tutoriales, la verdad pego bastante bien. Puse lo que a mi me gusta y quite todo lo que odio de los juegos RPG. Buen video 👍👍👍
Mmmm... Algo me dice que aquí te equivocaste. No por la importancia del tema, sino por como lo abordas. Creo que si hacía falta una clase de guión y literatura (lo dice alguien que estudio literatura y se dedica al guión 😅) PD: Tus videos me han ayudado mucho desde antes de la universidad y hoy estoy titulado ❤
Muchas felicidades por sacarte el título! Entiendo tu punto, pero estoy seguro que la gran mayoría del canal solo estamos haciendo juegos por hobby y tienen bastante en su plato ya aprendiendo sobre diseño y mecánicas. Aprender los elementos más intrincados del storytelling y el desarrollo de personajes es algo que tenemos que ir aprendiendo con la práctica, jajaja! Pero si hay algunos consejos o recursos que puedas compartir no lo dudes.
Segundo recordatorio de jamás empezar tu juego con una pantalla en negro con texto.
Te voy hacer caso, justo mi juego tiene lo clásico de las letras hacia arriba en el comienzo, Y sé la manera exacta de como poner el principio sin eso. Es que lo veo normal e incluso clásico de que empiece así, pero escuchandote tienes algo de razón, aunque por algo se llama MAKER, o sea que lo puedes hacer como te de la gana, pero te doy parte de razón.
Yo soy fiel creyente de que cada uno debe de hacer su juego tal y como quiera, pero nunca viene mal cambiar algunas cosas para mejorarlo. Estoy seguro que el único que puede hacer una intro de ese estilo y funcione perfectamente es Hideo Kojima jajaja.
@@DavideRPG No me dijiste nada de el juego mio que te puse un enlace hhace unos meses. Igal po puse mal por que soy muy burro para esas cosas.
Te sigo desde España, eres todo un crack. Se nota que eres fan de Final Fantasy 😅
Así mismo es. Puedes echarle la culpa a un primo que tengo, jajaja!
Esto me abrio los ojos, mi juego tuvo un inicio medio raro, con el prota simplemente llendo de pasea y una pequeña batalla tutorial, pero ahora voy a intentar rehacerla para que llame mas la atención del jugador y/o espectador/es
Recuerda que no es necesario rehacerla ahora mismo, puedes ponerla en la lista de cosas para después y centrarte en ella luego cuando hayas pensado algo mejor. No te sientas presionado.
Te agradezco lo que haces por nosotros simples roleros que quieren hacer un buen trabajo en su RPG
Da igual que el juego sea simple o complejo, todos cuentan por igual :D
Eso es lo que yo siempre he estado haciendo, una intro que sea capaz de de atraer a las personas por varios factores, pero aun así gracias por recordarmelo y gracias por todo David, buen video como siempre.
Así se hace. Vas por el buen camino.
Mi juego empieza enseguida con un combate y después una escena tipo visual novel para que conozcas a los personajes y no metí nada de historia ni tutoriales, la verdad pego bastante bien. Puse lo que a mi me gusta y quite todo lo que odio de los juegos RPG. Buen video 👍👍👍
Excelente elección. Al final no hay nada mejor que ir con lo que más nos gusta.
@@DavideRPG Éxito con el canal :D
muchas gracias por mantenerme enganchado hasta el final. se aprecian mucho estos videos y son muy utiles
Gracias a ti por verlo hasta el final!
Grande bro
Qué bueno que te gustara!
Mmmm... Algo me dice que aquí te equivocaste.
No por la importancia del tema, sino por como lo abordas.
Creo que si hacía falta una clase de guión y literatura (lo dice alguien que estudio literatura y se dedica al guión 😅)
PD: Tus videos me han ayudado mucho desde antes de la universidad y hoy estoy titulado ❤
Muchas felicidades por sacarte el título!
Entiendo tu punto, pero estoy seguro que la gran mayoría del canal solo estamos haciendo juegos por hobby y tienen bastante en su plato ya aprendiendo sobre diseño y mecánicas. Aprender los elementos más intrincados del storytelling y el desarrollo de personajes es algo que tenemos que ir aprendiendo con la práctica, jajaja! Pero si hay algunos consejos o recursos que puedas compartir no lo dudes.
Primero