Dofus é um jogo que marcou minha vida. Ostento a marca de mais de 30k horas de jogo(mas não me orgulho disso, ja poderia ter me formado em umas 6 faculdades), e isso me ajudou em muitas coisas, enquanto atrapalhou em outras também. Através do mercado paralelo consegui me sustentar por mais de uma década. Esse joguinho já me proporcionou muito mais grana que qualquer NFT(e olha que me jogeu de cabeça na epoca boa de axie), fiz também muitas amizades, alianças, aprendizado(devo muito ao meu inglês e pouquinho de francês). Aprendi muito sobre relações humanas, mercado, negócios, e etc. Discordo sobre alguns pontos do seu video. Mas para um leigo, ele foi muito informativo. Vou deixar alguns pontos: -É iop, não lop; -Unity ainda será lançado. Até agora foram divulgados apenas alguns WIPs(work in progress) do que eles estão bolando; -A steam nunca foi relevante ao jogo. -Os jogos da Ankama estão tendo algumas sobre-vidas com alguns lançamentos que a Ankama tem feito. A versão retrô do jogo trouxe muita gente de volta, também o lançamento de servidores monocontas foram de muito sucesso, a ponto de travar o jogo por dias de tanto acesso simultâneo. Recentemente, fizeram isso com o Wakfu, ressucitando mais um de seus jogos. Eu creio que ele não se encontra "morto". Talvez respirando por aparelhos. E os pontos que coroboram com isso seriam: Total descaso com as comunidades não-francesas: Todos que jogaram por um tempo relevante já devem ter tido o desprazer de precisar resolver algum problema pelo suporte. E a ajuda prestada por eles é uma tristeza, quando não é nula; Marketing: Esse jogo tem algo diferente de tudo que já joguei. Dofus poderia ser referência no estilo que se propõe, mas eles parecem não querer esse sucesso. Já foi comentado em alguma de suas lives que eles gostam de lidar com um público de tamanho X, e que não querem ter trabalho de aumentar time ou qualidade de infraestrutura. Ao meu ver, isso é um desperdício. Termos de uso: Sei que ninguém lê aquela papelada toda quando cria uma conta, mas quando você é sancionado que você entende a falta que faz. E lendo, você nota que é extremamente abusivo o termo feito pela Ankama. Ele praticamente anula qualquer poder do cliente, não te dá direito a nada, você não é sequer dono do seu personagem. Eles podem limar sua conta sem qualquer justificativa, e você só deve acatar, e caladinho. Falta de foco Dofus é o carro-chefe da Ankama, e ela insiste em criar mais e mais mídias, dezenas, que as vezes viram concorrentes do próprio jogo. Mas mais de 90% dos projetos terminam em flop, fazendo com que a comunidade se disperse. O jeito que o mundo é Mas acredito que o principal nem seja culpa necessariamente do jogo ou da empresa. Hoje em dia, não temos mais tempo pra jogar por 16h ininterruptas pra upar uns 20 lvls e craftar 2 itens. Vivemos num mundo que quer recompensa o mais rápido possível, vide redes sociais. E nos jogos não é diferente. Então, jogos de partidas rápidas e únicas prevalecem, como Lol, CS, Fortnite entre outros. MMORPG requer muita dedicação, pra você ser razoavelmente bom você terá que dedicar muito tempo da sua vida lá. E o mundo não tá favorável pra isso. Então é isso, já me prolonguei demais, mas ainda poderia escrever um TCC em cima desse assunto. Esse estilo de jogo combinaria perfeitamente com a web3, mas talvez ainda estejamos longe de ver algo parecido acontecendo. Foi uma surpresa ver esse video aparecendo nos recomendados, e espero que tenha contribuido um pouquinho que seja na discussão. Abraço! ~Xisgoronai
Caraca que comentário foda, meu mano! que aula! só agradeço aí pelos relatos, pelas correções e tudo mais. manja muito! valeu por assistir o video e contribuir aqui de verdade
que comentário pika... bem cirúrgico e didático; jogo no servidor sombra a 04 anos, é um servidor épico ( caso vc morra com o personagem, perde tudo que nele contém). jogo sozinho com minhas contas a maior parte do tempo, e nem por isso Dofus deixou de ser o melhor jogo que já joguei. Quando abrir este novo servidor monoconta (junto com a versão Unity), o hype vai voltar por 03 meses kkkkkkkk fé
40k de horas aqui e concordo com o Xis, sou inclusive amigo dele e conheci ele in-game, uma das amizades de dofus que levo pra vida. A Única coisa que acrescento a mais, é que não concordo com o termo ''vive de aparelhos'' hoje em dia muitos mapas do Dofus são lotados e às vezes você até sente um certo lag ao entrar em algum lugar pq tem muita gente… acho que o termo correto seria ''esta na uti'' Mas dofus não acabou e nem acabará tão cedo, todo dia vejo gente novata lá e a comunidade (na sua maioria) abraça, é bom.
Queria arrumar algumas informações erradas que foram passadas 1 Dofus Unity ainda não saiu, Sairá ano que vem em 2024 2 Existem vários criadores de conteúdo de Dofus no Brasil, e inclusive que vivem dele 3 Dofus ainda não morreu, mas infelizmente sim, ele não é um jogo que está em Alta
@@GustavoNenesk são gameplays liberadas pela ankama para a gente ver como está o game, mas ainda sim o dofus unity ja sofreu tantos adiamentos que pode ser que tenha outro kkkk ou chegue no final de 2024 😂
Dofus está vivendo sua melhor fase em termos de gameplay no momento, e realmente o que falta pro game fazer sucesso e nos dar aquela vontade mortal de jogar novamente são players, a Ankama se enterrou aos poucos com o Wakfu(que é um jogo ruim e falido desde o lançamento diga-se de passagem, só serviu para falir o Dofus) e com o Dofus Touch, que ao meu ver apesar de ter um público alvo diferente, sugou jogadores do Dofus oficial, agora lançaram o Waven, que é outro jogo que DEFINITIVAMENTE não vai pra frente. Jogo Dofus desde 2008 quando saiu pro Brasil e infelizmente tenho que admitir que está cada dia mais triste jogar o jogo, a empresa não faz NADA para segurar os players, pelo contrário, só cria novas formas e retirar os jogadores do jogo.
Sim, é a melhor, o jogo nunca teve tantos recursos, modos de jogo e uma diversidade imensa de sucessos e coisas pra entreter os players. Nese sentido é a melhor fase.
Atualmente jogo Wakfu... Sinceramente por mais que Dofus tenha evoluido muito, não consigo mais jogar em Flash, mesmo no 2.0 ainda não abandonaram isso mds... Esperando a versão Unity, mas sei lah eu queria que os mapas não fossem de ficar passando, principalmente por isso que jogo Wakfu. O mundo do Wakfu e suas mecanicas são muito boas, não entendo porque o odío contra Wakfu... Sim, tem algumas falhas, eu diria que os itens do Dofus tem diverticidade pois as características variam muito... Enquanto no Wakfu os itens são iguais mudando apenas raridade e elemento... Acho que também talvez tu não goste dos poderes no Wakfu, eu pessoalmente acho Wakfu bem mais complexo que os poderes do Dofus... Eu realmente não sei, faz tempo que não entro no Dofus e quando entrei não curti... Mas gostaria que me conta-se o porque Wakfu falhou em comparação com Dofus, o que tu não gosta e oq seria necessario para melhorar... Waven, realmente eu fiquei empolgado mas fui jogar e não curti algumas decisões, parece que nem alcance direito o jogo tem... Simplificaram muita coisa e tornou mais um jogo igual o dos atuais cheio de aleatoriedade e sorte. Eu pessoalmente acredito que Dofus deveria ser feito no estilo de Wakfu mantendo tudo que o dofus tem, mas com a construção do Wakfu no que diz respeito a locomoção dos mapas...
Dofus unity ainda não lançou!!! Está em beta agora entre 08/2024 a 11/2024, a previsão de lançamento é em dezembro/2024. E o beta do dofus unity tá lotado!!! Todo lugar cheio de gente, no servidor monoconta, que é onde to jogando(voltei a jogar dofus depois de uma década por causa desse beta), inclusive está MT fácil de arrumar party pra jogar junto
Eu joguei desde o 1.29, amava ele por ser um jogo leve que rodava no meu pc na epoca e me apaixonei, quando não tinha dinheiro para pagar premium, ia para o norte de Astrub enfrentar mobs de madrugada para upar, era incrivel. Marcou minha infancia e adolescencia.
Meu sonho é criar um MMORPG tatico estilo dofus, mas sozinho é complicado rsrs Eu já tive serve privado do 1.29 e modifiquei o jogo inteiro kkk mapas, itens, tudo do zero... Só não mudei algumas coisas pq o flash era criptografado... Se chamava Dokfu.
Você está totalmente equivocado! Dofus continua muito vivo e sempre atualizado, inclusive com séries na Netflix e uma atualização para o 3.0 (unity) gigante!
Mano, refaz o vídeo pq tem MUITA informação errada aí pow kkkk Dofus Unity será lançado ano que vem por exemplo, não foi lançado ainda... entre outros vários erros aí
Eu fiquei completamente obcecado por Dofus durante um tempo, acho que foi o primeiro jogo de assinatura que eu paguei pra jogar (e meu pai morria de medo de ser roubado). Lembro do dia em que eu comecei a jogar e do dia em que eu parei (ele atualizou pro 2.0 e ficou um saco).
Rapaz, não sei nem por onde começar... antes eu achava moh legal jogar quietinho nos bastidores, vendo o circo pegar fogo e etc.....mas hoje eu fico triste por não ter feito mais pra "marcar" meu nick na historinha do dofus br, muitos dos meus brothers marcaram.... uns de forma positiva e outros de forma negativa. mas enfim, que jogo bom! ... tenho 30 anos hoje, e comecei a jogar com 12~13 anos....nessa epoca eu n tinha cabeça pra nada ne, mas enfim continuei a jogar por mais 8 anos...até que parei definitivamente, vi muitas lendas surgirem nesse joguinho, pena que não fui uma....kkkkkk oooo época boa que não volta mais.
Dofus Unity não saiu ainda não, man.. estamos no aguardo. Tem tudo pra ser um puta game, com animaçoes melhores (o que sempre foi o forte da Ankama) e provavelmente sem bots e lag por conta da engine em flash.
Dofus tá longe de ser enterrado... Unity só lança em 2024, e com toda certeza será uma revolução. Apesar de realmente não tá em alta, sempre tem uma grande quantidade de player online. Dofus é e sempre será um dos melhores MMORPG's da história. Game diversificado, com mecânicas únicas e uma avassaladora quantidade de conteúdos dentro do game que te prende, sendo quase impossivel fazer 100% do game. Muito show! Pra quem não conhece, aconselho bastante...
Voltei a joga a 1 semana e me surpreendi o jogo esta incrivel e a comunidade ajuda demais o iniciante diferente do Tibia e outros q os caras se acha os fodoes tava jogando ravendawn mas o game me decepciono, fui pro tibia full solo com nego se sentindo um Deus ai lembrei do Dofus so alegria ta muito bom
Vídeo show demais, comecei a jogar dofus em 2007 no servidor Rosal, joguei vários anos e parei, estou esperando o Dofus Unity pra voltar com força total.
Ótimo vídeo! Hoje em dia acho que jogar Dofus é uma experiência bem agradável! O que acho que afasta jogadores hoje em dia são bots e a falta de marketing aqui no Brasil, e pra mim pessoalmente, o sistema ainda de P2P, porém, não dá pra saber se o jogo se manteria sem a assinatura, mas se não fosse isso estaria jogando hoje, é definitivamente um dos meus jogos favoritos da vida! É legal destacar alguns criadores de conteúdo brasileiros que são apaixonados pelo game: Dofus ao Cubo, Brunachos, GoldenSpirit, Smackunder e Agnykai! Dofus Vive!
Vídeo excelente e com uma base de dados bem sólida, porém tem alguns pontos que estão equivocados, sendo eles: -Wakfu (08:10), o anuncio do Wakfu foi algo que realmente atrapalhou na aquisição de novos players para o Dofus, porém não nada muito significativo, já que a player base de Wakfu sempre foi menor em relação ao Dofus, o que a ankama deveria ter feito nesse aspecto, era refazer o Dofus com uma nova tecnologia, que dê mais suporte para o jogo a longo prazo (isso só foi feito agora em 2023-2024). -Dofus Unity (10:00), a versão da Unity não foi lançada ainda e tem a sua previsão de lançamento para 2024, como uma tentativa de atrair um novo publico e jogadores que pararam de jogar. -Waven (10:11), ainda não teve seu lançamento oficial, tendo sua previsão de lançamento para 2024, apenas um acesso antecipado liberado para quem quiser ir testando. -Criadores de conteúdo e Conteúdos do jogo (10:45), essa informação está completamente errada, existem sim criadores de conteúdos para o jogo, por mais que seu alcance seja pequeno, além disso o jogo vem recebendo diversas atualizações de conteúdos novos, assim como existe um cenário competitivo dentro do jogo. Mas sim, de fato o jogo ainda vive apenas pela nostalgia dos jogadores. Concordo com todos os pontos levantados, do motivo do jogo ter dado ruim, de fato, o foco no mercado Europeu, Bots, Multi Conta e pouco Marketing, influenciaram bastante no declínio do jogo ao longo do tempo. Seu jogo "irmão" (Wakfu), também sofre do mesmo problema.
dofus tá com 20k de players diário, Wakfu se não me engano uns 8k, ambos tão bem pra baixo. A base desses dois são quem entrou no inicio, wakfu pouco conhecido, e o dofus a trava de players novos é o p2p que envelhece mal
Vídeo muito legal, é legal ver alguém fora da bolha comentar sobre o game, mas ele não morreu não, definitivamente não está em alta, e acho que nem se propõe a isso, mas tem uma comunidade grande, tem muitos criadores de conteúdo produzindo e se dedicando ao game ainda, e o game ainda recebe muitas atualizações e atenção da empresa. DOFUS vive ❤
Jogava muito, era fazendeiro e padeiro, vendia itens e conseguia meu próprio dinheiro. Mas mudaram tanto as classes, principalmente o Osamodas, que ficou irreconhecível, isso me afastou do jogo até hoje. Comecei lá em 2010.
Boa noite, vou deixar aqui um comentário como alguém que começou a jogar Dofus em 2008, e continua jogando até hoje. Tirando o que já foi muito comentado (Lop, Unity, etc), vou debater alguns outros pontos que acho válidos. Primeiramente, falando sobre as micro transações e já considerando o fato de apenas os jogadores terem o poder por cada transação - como já comentado aqui - digo que mesmo isso não torna o jogo Pay To Win, longe disso. Se você não conhece o jogo, não adianta absolutamente NADA ter os melhores equipamentos, você vai apanhar no PvP e vai apanhar no PvM do mesmo jeito. Eu diria que, em maioria, 80% das lutas está no conhecimento que você tem sobre o que está fazendo (o que os monstros fazem, o que o boss faz, qual o alcance deles, o que posso fazer, o que não posso fazer, o que essa classe faz, o que ela pode fazer comigo, etc), e somente os outros 20% estão em equipamentos. Já vi muitos caras muito bem equipados tomarem um belo de um CACETE pra gente com itens muito inferiores, assim como já vi gente passando calabouços considerados difíceis com equipamentos de nível inferior ao 200. Tem até streamer que SOLA calabouços nível 200 sem set algum........ Um segundo ponto, sobre a "facilitação" do conteúdo, na minha opinião esse termo é incabível, mesmo nos vários aspectos que o contexto pode trazer: No Dofus 1.29, a dificuldade era atingir o nível 200, e não existiam tantos recursos para maximizar o ganho de XP como existem hoje, então esse marco ficou para sempre gravado nas memórias dos jogadores como sendo algo difícil que era extremamente almejado na época, mesmo não sendo necessário ter o nível 200 para completar os conteúdos mais exigentes daquela versão do jogo, que eram Kralamor, Ougaa, Kimbo, Minotot. Porém, hoje em dia o nível 200 é APENAS um pré requisito para o conteúdo endgame de verdade, e por isso ele não tem mais a dificuldade que tinha. Se pudermos colocar em equivalência, atingir o nível 200 antigamente é equivalente ao atingir um número altíssimo de pontos de conquista hoje em dia (mais de 21.000, por exemplo). Então, a dificuldade ainda existe, ela só alterou seu foco. Ao todo, no momento desse vídeo existem 35 dungeons lv 200 no jogo (contando com os 4 double boss de Frigost 3, e a última lançada foi Beladona), fora os Sonhos Infinitos, então existe MUITO conteúdo endgame quando comparado com aquela época, em que o único foco era o nível 200 sem conteúdo atrelado. Agora, falando em mudanças que houveram em diversas áreas e calabouços, vejo como apenas uma ADEQUAÇÃO pra composições de classes mais diversificadas conseguirem realizar o conteúdo SEM depender de classe X ou Y. (Apesar de que, hoje em dia, já foram criados conteúdos que GRITAM por uma classe X ou Y - é você mesmo, Cire Momore). Ainda existem muitas coisas difíceis e exigentes, como por exemplo duo em Conflito Eterno ou Servidão, Audaz em Cavaleiros do Eliocalipse, entre outros. Por fim, ao meu ver, existem dois principais motivos do porquê o jogo não consegue crescer mais no quesito NOVOS JOGADORES, sendo eles: - Assinatura. À primeira vista, parece besteira, mas eu já apresentei o jogo pra mais de 20 pessoas durante esse tempo que jogo, e de todas elas, apenas UMA se manteve jogando e joga até hoje. As pessoas realmente desanimam quando se deparam com assinatura, e não cabe a mim discutir sobre isso, cada um cada um. Porém, isso é uma barreira, ainda mais pra pessoas que não tem muito tempo pra jogar e acabam jogando no lixo o tempo de assinatura delas, pagando por uma semana e jogando menos de 5 horas durante todo esse período. Existem soluções pra isso? Pode até ser que sim, mas não é o foco principal do debate, e sim apenas uma barreira onde vi muitas pessoas baterem e desistirem. - Complexidade, claro. Levam anos e anos pra você ficar bom no jogo e aprender um pouco ou completamente sobre tudo que existe, e é preciso MUITA dedicação pra alcançar esse patamar. MMOs no geral requerem muita atenção e paciência, é praticamente uma vida, e aparentemente paciência é o que mais falta na nossa sociedade atual. Todos querem rapidez, fácil entendimento, simplicidade, e jogos com esses temas bombam em mainstreams, enquanto Dofus foge completamente desse foco. No entanto, a comunidade ainda é muito grande e muito boa (em sua grande maioria jogadores antigos, obviamente), e existem sites comunitários que são feitos com extremo capricho e carinho, como o Dofus Pour Les Noobs, DoFensive, e etc, com o intuito de ajudar os jogadores em tudo o que fazem, desde tutoriais para quests até explicação detalhada sobre monstros e feitiços. Dofus na minha opinião é o melhor jogo que existe, mas infelizmente (ou não), ele não vai alcançar a todos. Se você leu até aqui, vc está maluco. Um bom final de ano! OBS: Lop me pegou de calça arriada kkkkkk
Jogo há 18 anos, vira e mexe paro um tempo e logo volto a jogar novamente kkk Poderia estar melhor se o marketing fosse mais forte no Brasil, n existe jogo q tenha a mesma pegada em questões de estratégia, que reunião milhares de jogadores (inclusive tenho amizades de anos com jogadores).. Espero que nunca acabe 😀
Excelente vídeo 👏🏽, contudo você cometeu um leve equívoco. O "Unity" não foi implementado ainda no atual "Dofus", de acordo com uma "Ankama Live", a previsão de lançamento é em "2024". Todavia, amei o vídeo, é sempre bom ver uma boa resenha.
Joguei. Parei de jogar porque meus amigos com quem jogava deixaram de jogar e porque encontrei jogos novos. Por vezes bate aquela nostalgia absurda mesmo... foram muitos anos de dofus pra mim. Tentei voltar mas o jogo mudou quase tudo então nem tenho vontade de aprender tudo de novo.
joguei mt quando era menino, mas graças a levelup, que acabei jogando praticamente todos, era viciado no dofus,gc e the duel, gastei uma grana boa na época com as revistas, joguei mais o wakfu por conta de não precisar gastar, tinha osa e iop lv 200, oq me fez parar na época foi que cada vez mais que passava o tempo tinha menos players no jogo, era muito massa ficar jogando em call com a guild, geral se ajudava a crescer, hoje só nostalgia mesmo
entendo o declínio do Dofus...além de decisões erradas da empresa, digamos que nos dias atuais tal estilo de jogo não se cria...mas afirmo, Dofus merecia muito mais reconhecimento do q realmente tem, é uma jogo incrível que marcou muita gente! Eu comecei jogar por volta de 2007 e entre idas e vindas ainda jogo o game atualmente, se um dia o game acabar de vez (coisa q nao descarto) será muito sofrido para os amantes, "o mundo dos 12" faz parte da minha vida
Nenesk o Dofus continua vivo até hj !!! estou jogando la com minha team de 4 personagens XD , sobre o Dofus Unity ele será lançado em 2024 . O maior pecado da Ankama foi nao fazer mais marketing fora da França, onde o jogo ainda é muito forte lá
Dofus ainda é bem jogado e tem bons criadores de conteudo brasileiros, Dofus ao Cubo, Brunachos e Agnykai Dofus por exemplo. E o Dofus Unity ainda vai sair em 2024.
Esse era meu jogo preferido do computador, era inovador, gastava e ganhava grana nele, mas infelizmente já era. O Dofus não consegue atrair players novos por causa da empresa, o jogo vive com a base que restou do passado, eu joguei dofus por mais de 10 anos, disputei goult, ajudei movimentar economia e pvp nesse game por um longo prazo, eu colocava "dofus" até nas minhas bio de rede sociais.. mais é um fato que esse sistema p2p envelheceu mal demais pra esse jogo, e que a empresa errou focando demais no pve e ao mesmo tempo deixando tudo fácil de se adquirir destruindo economia a longo prazo, enfim nem vou entrar muito afundo no tema da ganancia da Ankama em querer vender tudo e ainda ficar em p2p é absurdo isso. Hoje tem muitos mmorpgs de qualidade, quem vai querer jogar pagando p2p pra conhecer dofus que é um jogo pra late game se tem Genshin free da vida?? E free faturando bilhões.. o mercado é mais competitivo e o dofus ficou pra trás e essa é uma realidade.. eu sempre defendia o dofus, mas só piorava a situação, não é que jogo seja ruim, só não soube se adaptar a realidade do futuro, destruiu coisas boas do passado, tem só 20 mil contas ativa diariamente, o Spiritia(Primeiro servidor br) sozinho na época da lug tinha mais que isso diariamente jogando..
que Jogo bom, jogo até hoje, com menos frequência por já estar casado e trabalhando .. kkk queria agradecer ao meu vizinho David que me apresentou o jogo e fez eu repetir de ano por conta dele kkkk mas enfim, eu amo o jogo até hoje e não esta nos melhores momentos mas pela nostalgia vale muito a pena
Aaah verdade é uma só, um jogo foda com grande potencial de ser um dos melhores jogos de RPG que já existiu, porém os criadores tem pouco ambição, já faz mais 15 anos de existência do game e os cara ainda não conseguiram parar com os bot, fora várias outras coisas é muito descaso com os player, se fosse um game free eu nem falava nada mas é um jogo pago então temos que cobrar um retorno…
A intenção de ter criado o video com o intuito de mostrar o que é o dofus, como foi criado etc, mas trouxe diversas informações erradas e passou a sensação de o objetivo do video era só gerar visualização e engajamento no video. 1. O jogo continua ainda com diversas melhorias/atualizações significativas; (DOFUS / DOFUS RETRO); 2. Dofus Unity será lançado de forma oficial inclusive com novo servidor em 2024, já confirmado pela empresa; 3. Há muitos streamers, youtubers de Dofus, todos muito bem independentes; A Ankama está investindo forte em segurança e novas estratégias de como abordar novos jogadores, com certeza muitos jogadores pararam de jogar o game, porque há muitos outros games, mas uma coisa é certa, com o Unity em 2024, muitos voltarão pelo menos pra testar o game, isso ficará mais uma vez na história, marcada por nós jogadores. Sou um grande fã do game e não estou protegendo, defendendo, babando o ovo. Como qualquer outra empresa, a Ankama tem suas culpas e falhas. Mas criar um video que me pareceu meio tendencioso, não curti. Acho que você poderia trazer esse tipo de video mas com uma base maior analítica, trazer dados reais, concretos, trazer depoimentos, fazer uma call no discord com algum criador de conteúdo do game. Em fim, sucesso irmão! Abstain, since 2005 :D
dados reais = 90% dos servidores fechados com fusões, 20k players diário, e sim, isso é muito pouco pro tamanho que dofus tinha, é só deixar a paixão cega pelo jogo de lado pra enxergar.
Dofus é um jogo mágico, diferente de tudo! as músicas, os cenários, tudo muito bem pensado. Hoje, o jogo vive seu melhor momento em termos de gráfico, atualizações e jogabilidade. Porém é pouco atrativo para novos jogadores. Parece que a própria empresa não foca muito no mercado sul-americano, fechou o escritório de São Paulo em 2014 e depois que a Level Up parou de distribuir o game praticamente não existiu mais marketing. O jogo não está presente em nenhum evento de games do Brasil, não faz nada para tentar mudar isso, está morrendo aos poucos no mercado nacional. 99% dos jogadores atuais são da geração Level Up, pessoais que hoje trabalham, estudam e não tem mais tempo para jogar dofus.
Olá, algumas coisas, na verdade, maioria ele está certo, porém o jogo ainda tem servidores com uma quantidade boa de jogadores, um lucro decente. As multi accs foi uma das melhores coisas que o dofus fez, por exemplo eu, só voltei a jogar por causa disso.
Quanto as microtransações, vale lembrar que não há geração de moeda (kamas) por parte da ankama quando o jogador compra ogrinas e troca pelas kamas. As ogrinas e kamas são negociados pelos próprios jogadores, sendo que as kamas são geradas pelas atividades dos jogadores, como batalhas, missões e conquistas. Assim, ao comprar ogrinas, você tem que ofertar na "bolsa de valores" do jogo, sendo que deve haver um outro jogador do outro lado da tela para poder aceitar sua oferta. Por isso as kamas são até hoje uma moeda virtual com valor, que inclusive há um mercado paralelo de venda de kamas, fazendo com que fique mais barato para os jogadores que optarem por comprar diretamente, ao invés de comprar ogrinas para então realizar a troca na bolsa de kamas. Enfim, o ponto é: a ankama não gera inflação na economia do jogo no momento em que os jogadores compram ogrinas. É apenas uma maneira legalizada que a empresa optou, inteligentemente, por incluir no jogo, evitando que todos os jogadores que querem gastar no game comprem no mercado paralelo. Outro ponto também é que por conta dessa implementação, o da bolsa de kamas, os jogadores que não tem dinheiro para comprar ogrinas podem se dedicar no game e obter kamas como recompensa. Consequentemente, poderão obter ogrinas ao trocar com outros jogadores que possuem essa mesma moeda em oferta na bolsa de kamas. Assim, esses jogadores mais dedicados acabam por ter acesso a diversos serviços e itens de aparência recém lançados.
Cara, o Dofus não morreu ainda não. Claro que não está em seu auge, mas n morreu ainda. A ankama tem lançado bastante coisa dentro do jogo, então não devem estar tão ruins das pernas assim não.
Falou falou de dofus e praticamente não mostrou dofus, só o 2.0, e o 2.0 Não é dofus, virou outro jogo, uns dizem que não né... mas eu não confio em quem diz isso. Dofus de vdd mesmo foi até o 1.29, depois disso o game perdeu a alma e eles perderam players demais, se acostumaram a viver uma espécie de sobrevida com os servidores com uma população muito baixa, coisa que não acontecia no 1.29, pelo contrário, eles estavam constantemente abrindo mais servidores pra segurar a quantidade de players que sempre crescia. No Brasil mesmo a level up se duvidar teria que abrir um terceiro server mesmo depois de abrir um extra que já não cabia mais de tanta gente antes de entrar o 2.0, assim que atualizaram os dois servers começaram o declínio de população. O theylor12 comentou quase tudo o mais que eu ia falar que tem no vídeo já então ta valendo. Tb é engraçado ver uns pivete dizendo que o dofus vive sua melhor fase agora, sendo que quando o jogo lançou essas praga ainda cagavam nas fraudas, e os player nutela de hoje do 2.0 vão pro retro e passa TÃO mal lá com os jogadores old school que eles saem pensando pior ainda da versão, não tem jeito, essa parada apenas dividiu a comunidade pra sempre e separou os raiz dos comedor de amendoin.
"tá otimo" "servidores cheios", kkkkkkkkkk.. como odeio fã boy, mas já fui defensor assim kk. A realidade = fecharam 90% dos servidores , fizeram fusões, tem poucos servidores agora pra dar sensação de que tem mais jogadores nos poucos que restaram, isso não é conquista, tem um site que você vê quantos players tem cada mmorpg ativo, Dofus atualmente tem 20k de players ativo NO MUNDO TODO, essa quantidade ai é vergonhosa pelo tamanho que Dofus tinha.
estudar, pesquisar e levantar reais fatos sobre o game seria BÁSICO para criar tal vídeo, algo que não fez, muitas informações erradas e inexistentes. DESLIKE COM FORÇA!!!
é só tu deixar o fanatismo pelo game de lado que vai ver que quase tudo ali que ele apontou é fato, se tivesse mil maravilhas não tinham fechado mais de 90% dos servidores com fusões, pra ter sensação de "cheio" nos q restaram.. 20k de players ativo por dia é pouco para o tamanho q Dofus já foi
Eu estou SONHANDO ! Cara te acompanho desde do começo do Axie ! cara que show ! Dofus é um jogo incrível rapaziadaaaaaaaaaaa
Hahahahahaha valeu demais meu mano!! Feliz com seu comentario
Dofus é um jogo que marcou minha vida.
Ostento a marca de mais de 30k horas de jogo(mas não me orgulho disso, ja poderia ter me formado em umas 6 faculdades), e isso me ajudou em muitas coisas, enquanto atrapalhou em outras também.
Através do mercado paralelo consegui me sustentar por mais de uma década. Esse joguinho já me proporcionou muito mais grana que qualquer NFT(e olha que me jogeu de cabeça na epoca boa de axie), fiz também muitas amizades, alianças, aprendizado(devo muito ao meu inglês e pouquinho de francês). Aprendi muito sobre relações humanas, mercado, negócios, e etc.
Discordo sobre alguns pontos do seu video. Mas para um leigo, ele foi muito informativo. Vou deixar alguns pontos:
-É iop, não lop;
-Unity ainda será lançado. Até agora foram divulgados apenas alguns WIPs(work in progress) do que eles estão bolando;
-A steam nunca foi relevante ao jogo.
-Os jogos da Ankama estão tendo algumas sobre-vidas com alguns lançamentos que a Ankama tem feito. A versão retrô do jogo trouxe muita gente de volta, também o lançamento de servidores monocontas foram de muito sucesso, a ponto de travar o jogo por dias de tanto acesso simultâneo. Recentemente, fizeram isso com o Wakfu, ressucitando mais um de seus jogos.
Eu creio que ele não se encontra "morto". Talvez respirando por aparelhos.
E os pontos que coroboram com isso seriam:
Total descaso com as comunidades não-francesas:
Todos que jogaram por um tempo relevante já devem ter tido o desprazer de precisar resolver algum problema pelo suporte. E a ajuda prestada por eles é uma tristeza, quando não é nula;
Marketing:
Esse jogo tem algo diferente de tudo que já joguei. Dofus poderia ser referência no estilo que se propõe, mas eles parecem não querer esse sucesso. Já foi comentado em alguma de suas lives que eles gostam de lidar com um público de tamanho X, e que não querem ter trabalho de aumentar time ou qualidade de infraestrutura. Ao meu ver, isso é um desperdício.
Termos de uso:
Sei que ninguém lê aquela papelada toda quando cria uma conta, mas quando você é sancionado que você entende a falta que faz. E lendo, você nota que é extremamente abusivo o termo feito pela Ankama. Ele praticamente anula qualquer poder do cliente, não te dá direito a nada, você não é sequer dono do seu personagem. Eles podem limar sua conta sem qualquer justificativa, e você só deve acatar, e caladinho.
Falta de foco
Dofus é o carro-chefe da Ankama, e ela insiste em criar mais e mais mídias, dezenas, que as vezes viram concorrentes do próprio jogo. Mas mais de 90% dos projetos terminam em flop, fazendo com que a comunidade se disperse.
O jeito que o mundo é
Mas acredito que o principal nem seja culpa necessariamente do jogo ou da empresa. Hoje em dia, não temos mais tempo pra jogar por 16h ininterruptas pra upar uns 20 lvls e craftar 2 itens. Vivemos num mundo que quer recompensa o mais rápido possível, vide redes sociais. E nos jogos não é diferente. Então, jogos de partidas rápidas e únicas prevalecem, como Lol, CS, Fortnite entre outros. MMORPG requer muita dedicação, pra você ser razoavelmente bom você terá que dedicar muito tempo da sua vida lá. E o mundo não tá favorável pra isso.
Então é isso, já me prolonguei demais, mas ainda poderia escrever um TCC em cima desse assunto. Esse estilo de jogo combinaria perfeitamente com a web3, mas talvez ainda estejamos longe de ver algo parecido acontecendo. Foi uma surpresa ver esse video aparecendo nos recomendados, e espero que tenha contribuido um pouquinho que seja na discussão. Abraço!
~Xisgoronai
Caraca que comentário foda, meu mano! que aula! só agradeço aí pelos relatos, pelas correções e tudo mais. manja muito! valeu por assistir o video e contribuir aqui de verdade
que comentário pika... bem cirúrgico e didático; jogo no servidor sombra a 04 anos, é um servidor épico ( caso vc morra com o personagem, perde tudo que nele contém). jogo sozinho com minhas contas a maior parte do tempo, e nem por isso Dofus deixou de ser o melhor jogo que já joguei. Quando abrir este novo servidor monoconta (junto com a versão Unity), o hype vai voltar por 03 meses kkkkkkkk
fé
os termos de uso do tibia são bem parecidos e isso em especifico nunca foi um problema e está ai há 25 anos com relativo sucesso
40k de horas aqui e concordo com o Xis, sou inclusive amigo dele e conheci ele in-game, uma das amizades de dofus que levo pra vida. A Única coisa que acrescento a mais, é que não concordo com o termo ''vive de aparelhos'' hoje em dia muitos mapas do Dofus são lotados e às vezes você até sente um certo lag ao entrar em algum lugar pq tem muita gente… acho que o termo correto seria ''esta na uti''
Mas dofus não acabou e nem acabará tão cedo, todo dia vejo gente novata lá e a comunidade (na sua maioria) abraça, é bom.
Dofus e Grand chase quando era da Level UP são minha infância .
Queria arrumar algumas informações erradas que foram passadas
1 Dofus Unity ainda não saiu, Sairá ano que vem em 2024
2 Existem vários criadores de conteúdo de Dofus no Brasil, e inclusive que vivem dele
3 Dofus ainda não morreu, mas infelizmente sim, ele não é um jogo que está em Alta
Po eu vi umas gameplays de dofus unity.. Será que era acesso antecipado?
Brunachos, nossa maior referência!!!!
@@GustavoNenesk são gameplays liberadas pela ankama para a gente ver como está o game, mas ainda sim o dofus unity ja sofreu tantos adiamentos que pode ser que tenha outro kkkk ou chegue no final de 2024 😂
Era os desenvolvedores mostrando algumas coisas@@GustavoNenesk
Eu nem me empolgo mais com data de lançamento do dofus xD, a ankama ta frescando d+ com tanto adiamento kkk.
Dofus está vivendo sua melhor fase em termos de gameplay no momento, e realmente o que falta pro game fazer sucesso e nos dar aquela vontade mortal de jogar novamente são players, a Ankama se enterrou aos poucos com o Wakfu(que é um jogo ruim e falido desde o lançamento diga-se de passagem, só serviu para falir o Dofus) e com o Dofus Touch, que ao meu ver apesar de ter um público alvo diferente, sugou jogadores do Dofus oficial, agora lançaram o Waven, que é outro jogo que DEFINITIVAMENTE não vai pra frente. Jogo Dofus desde 2008 quando saiu pro Brasil e infelizmente tenho que admitir que está cada dia mais triste jogar o jogo, a empresa não faz NADA para segurar os players, pelo contrário, só cria novas formas e retirar os jogadores do jogo.
se essa é a melhor, imagina a pior
Sim, é a melhor, o jogo nunca teve tantos recursos, modos de jogo e uma diversidade imensa de sucessos e coisas pra entreter os players. Nese sentido é a melhor fase.
Atualmente jogo Wakfu... Sinceramente por mais que Dofus tenha evoluido muito, não consigo mais jogar em Flash, mesmo no 2.0 ainda não abandonaram isso mds... Esperando a versão Unity, mas sei lah eu queria que os mapas não fossem de ficar passando, principalmente por isso que jogo Wakfu. O mundo do Wakfu e suas mecanicas são muito boas, não entendo porque o odío contra Wakfu... Sim, tem algumas falhas, eu diria que os itens do Dofus tem diverticidade pois as características variam muito... Enquanto no Wakfu os itens são iguais mudando apenas raridade e elemento... Acho que também talvez tu não goste dos poderes no Wakfu, eu pessoalmente acho Wakfu bem mais complexo que os poderes do Dofus... Eu realmente não sei, faz tempo que não entro no Dofus e quando entrei não curti... Mas gostaria que me conta-se o porque Wakfu falhou em comparação com Dofus, o que tu não gosta e oq seria necessario para melhorar... Waven, realmente eu fiquei empolgado mas fui jogar e não curti algumas decisões, parece que nem alcance direito o jogo tem... Simplificaram muita coisa e tornou mais um jogo igual o dos atuais cheio de aleatoriedade e sorte. Eu pessoalmente acredito que Dofus deveria ser feito no estilo de Wakfu mantendo tudo que o dofus tem, mas com a construção do Wakfu no que diz respeito a locomoção dos mapas...
Dofus unity ainda não lançou!!! Está em beta agora entre 08/2024 a 11/2024, a previsão de lançamento é em dezembro/2024. E o beta do dofus unity tá lotado!!! Todo lugar cheio de gente, no servidor monoconta, que é onde to jogando(voltei a jogar dofus depois de uma década por causa desse beta), inclusive está MT fácil de arrumar party pra jogar junto
Eu joguei desde o 1.29, amava ele por ser um jogo leve que rodava no meu pc na epoca e me apaixonei, quando não tinha dinheiro para pagar premium, ia para o norte de Astrub enfrentar mobs de madrugada para upar, era incrivel. Marcou minha infancia e adolescencia.
Melhor momento que já tivemos em Dofus é agora , atualizações incríveis no game e muito conteúdo 🎉
melhor momento? O número de jogadores ativo mostra o contrário, as centenas de fusões nos servidores abandonados mostram o contrário,
Cara eu amo esse jogo chega arrepia só de ouvir a musiquinha
Meu sonho é criar um MMORPG tatico estilo dofus, mas sozinho é complicado rsrs Eu já tive serve privado do 1.29 e modifiquei o jogo inteiro kkk mapas, itens, tudo do zero... Só não mudei algumas coisas pq o flash era criptografado... Se chamava Dokfu.
Você está totalmente equivocado! Dofus continua muito vivo e sempre atualizado, inclusive com séries na Netflix e uma atualização para o 3.0 (unity) gigante!
Mano, refaz o vídeo pq tem MUITA informação errada aí pow kkkk Dofus Unity será lançado ano que vem por exemplo, não foi lançado ainda... entre outros vários erros aí
Eu fiquei completamente obcecado por Dofus durante um tempo, acho que foi o primeiro jogo de assinatura que eu paguei pra jogar (e meu pai morria de medo de ser roubado). Lembro do dia em que eu comecei a jogar e do dia em que eu parei (ele atualizou pro 2.0 e ficou um saco).
Rapaz, não sei nem por onde começar... antes eu achava moh legal jogar quietinho nos bastidores, vendo o circo pegar fogo e etc.....mas hoje eu fico triste por não ter feito mais pra "marcar" meu nick na historinha do dofus br, muitos dos meus brothers marcaram.... uns de forma positiva e outros de forma negativa. mas enfim, que jogo bom! ... tenho 30 anos hoje, e comecei a jogar com 12~13 anos....nessa epoca eu n tinha cabeça pra nada ne, mas enfim continuei a jogar por mais 8 anos...até que parei definitivamente, vi muitas lendas surgirem nesse joguinho, pena que não fui uma....kkkkkk oooo época boa que não volta mais.
O importante foram as horas que tu curtiu no game!
Dofus Unity não saiu ainda não, man.. estamos no aguardo. Tem tudo pra ser um puta game, com animaçoes melhores (o que sempre foi o forte da Ankama) e provavelmente sem bots e lag por conta da engine em flash.
Dofus vai ter uma migração para o unity vai ficar massa demais
O jogo não morreu. E O UNITE AINDA NÃO FOI LANÇADO. Mas parabéns pelo video, ótima edição e roteiro.
Dofus tá longe de ser enterrado...
Unity só lança em 2024, e com toda certeza será uma revolução. Apesar de realmente não tá em alta, sempre tem uma grande quantidade de player online. Dofus é e sempre será um dos melhores MMORPG's da história. Game diversificado, com mecânicas únicas e uma avassaladora quantidade de conteúdos dentro do game que te prende, sendo quase impossivel fazer 100% do game.
Muito show!
Pra quem não conhece, aconselho bastante...
Eu como melhor jogador de dofus vivo que jogo desde 2008 venho dizer que jogo ainda existe. Se vc for da ROTA eu nao comentei.
Voltei a joga a 1 semana e me surpreendi o jogo esta incrivel e a comunidade ajuda demais o iniciante diferente do Tibia e outros q os caras se acha os fodoes tava jogando ravendawn mas o game me decepciono, fui pro tibia full solo com nego se sentindo um Deus ai lembrei do Dofus so alegria ta muito bom
Eu conheço ele só por nome.
Porque tinha um poster dele na Lan House.
Vídeo show demais, comecei a jogar dofus em 2007 no servidor Rosal, joguei vários anos e parei, estou esperando o Dofus Unity pra voltar com força total.
Que privilégio ver o Nenesck falando de um jogo que fez parte da minha infância. Obrigado por isso cara 🙏💪👏👏👏👏
Dofus continua vivão, é o Dofus vai vir com tudo em 2024
Ótimo vídeo! Hoje em dia acho que jogar Dofus é uma experiência bem agradável! O que acho que afasta jogadores hoje em dia são bots e a falta de marketing aqui no Brasil, e pra mim pessoalmente, o sistema ainda de P2P, porém, não dá pra saber se o jogo se manteria sem a assinatura, mas se não fosse isso estaria jogando hoje, é definitivamente um dos meus jogos favoritos da vida!
É legal destacar alguns criadores de conteúdo brasileiros que são apaixonados pelo game: Dofus ao Cubo, Brunachos, GoldenSpirit, Smackunder e Agnykai! Dofus Vive!
Dofus ainda vive kkk! Joguei muito na minha infância. Era de lei fica sem dormi na sexta e no sábado pra upar personagemb😂
Vídeo excelente e com uma base de dados bem sólida, porém tem alguns pontos que estão equivocados, sendo eles:
-Wakfu (08:10), o anuncio do Wakfu foi algo que realmente atrapalhou na aquisição de novos players para o Dofus, porém não nada muito significativo, já que a player base de Wakfu sempre foi menor em relação ao Dofus, o que a ankama deveria ter feito nesse aspecto, era refazer o Dofus com uma nova tecnologia, que dê mais suporte para o jogo a longo prazo (isso só foi feito agora em 2023-2024).
-Dofus Unity (10:00), a versão da Unity não foi lançada ainda e tem a sua previsão de lançamento para 2024, como uma tentativa de atrair um novo publico e jogadores que pararam de jogar.
-Waven (10:11), ainda não teve seu lançamento oficial, tendo sua previsão de lançamento para 2024, apenas um acesso antecipado liberado para quem quiser ir testando.
-Criadores de conteúdo e Conteúdos do jogo (10:45), essa informação está completamente errada, existem sim criadores de conteúdos para o jogo, por mais que seu alcance seja pequeno, além disso o jogo vem recebendo diversas atualizações de conteúdos novos, assim como existe um cenário competitivo dentro do jogo. Mas sim, de fato o jogo ainda vive apenas pela nostalgia dos jogadores.
Concordo com todos os pontos levantados, do motivo do jogo ter dado ruim, de fato, o foco no mercado Europeu, Bots, Multi Conta e pouco Marketing, influenciaram bastante no declínio do jogo ao longo do tempo. Seu jogo "irmão" (Wakfu), também sofre do mesmo problema.
dofus tá com 20k de players diário, Wakfu se não me engano uns 8k, ambos tão bem pra baixo. A base desses dois são quem entrou no inicio, wakfu pouco conhecido, e o dofus a trava de players novos é o p2p que envelhece mal
Vídeo muito legal, é legal ver alguém fora da bolha comentar sobre o game, mas ele não morreu não, definitivamente não está em alta, e acho que nem se propõe a isso, mas tem uma comunidade grande, tem muitos criadores de conteúdo produzindo e se dedicando ao game ainda, e o game ainda recebe muitas atualizações e atenção da empresa. DOFUS vive ❤
Jogava muito, era fazendeiro e padeiro, vendia itens e conseguia meu próprio dinheiro. Mas mudaram tanto as classes, principalmente o Osamodas, que ficou irreconhecível, isso me afastou do jogo até hoje. Comecei lá em 2010.
Boa noite, vou deixar aqui um comentário como alguém que começou a jogar Dofus em 2008, e continua jogando até hoje. Tirando o que já foi muito comentado (Lop, Unity, etc), vou debater alguns outros pontos que acho válidos.
Primeiramente, falando sobre as micro transações e já considerando o fato de apenas os jogadores terem o poder por cada transação - como já comentado aqui - digo que mesmo isso não torna o jogo Pay To Win, longe disso. Se você não conhece o jogo, não adianta absolutamente NADA ter os melhores equipamentos, você vai apanhar no PvP e vai apanhar no PvM do mesmo jeito. Eu diria que, em maioria, 80% das lutas está no conhecimento que você tem sobre o que está fazendo (o que os monstros fazem, o que o boss faz, qual o alcance deles, o que posso fazer, o que não posso fazer, o que essa classe faz, o que ela pode fazer comigo, etc), e somente os outros 20% estão em equipamentos. Já vi muitos caras muito bem equipados tomarem um belo de um CACETE pra gente com itens muito inferiores, assim como já vi gente passando calabouços considerados difíceis com equipamentos de nível inferior ao 200. Tem até streamer que SOLA calabouços nível 200 sem set algum........
Um segundo ponto, sobre a "facilitação" do conteúdo, na minha opinião esse termo é incabível, mesmo nos vários aspectos que o contexto pode trazer:
No Dofus 1.29, a dificuldade era atingir o nível 200, e não existiam tantos recursos para maximizar o ganho de XP como existem hoje, então esse marco ficou para sempre gravado nas memórias dos jogadores como sendo algo difícil que era extremamente almejado na época, mesmo não sendo necessário ter o nível 200 para completar os conteúdos mais exigentes daquela versão do jogo, que eram Kralamor, Ougaa, Kimbo, Minotot. Porém, hoje em dia o nível 200 é APENAS um pré requisito para o conteúdo endgame de verdade, e por isso ele não tem mais a dificuldade que tinha. Se pudermos colocar em equivalência, atingir o nível 200 antigamente é equivalente ao atingir um número altíssimo de pontos de conquista hoje em dia (mais de 21.000, por exemplo). Então, a dificuldade ainda existe, ela só alterou seu foco. Ao todo, no momento desse vídeo existem 35 dungeons lv 200 no jogo (contando com os 4 double boss de Frigost 3, e a última lançada foi Beladona), fora os Sonhos Infinitos, então existe MUITO conteúdo endgame quando comparado com aquela época, em que o único foco era o nível 200 sem conteúdo atrelado.
Agora, falando em mudanças que houveram em diversas áreas e calabouços, vejo como apenas uma ADEQUAÇÃO pra composições de classes mais diversificadas conseguirem realizar o conteúdo SEM depender de classe X ou Y. (Apesar de que, hoje em dia, já foram criados conteúdos que GRITAM por uma classe X ou Y - é você mesmo, Cire Momore). Ainda existem muitas coisas difíceis e exigentes, como por exemplo duo em Conflito Eterno ou Servidão, Audaz em Cavaleiros do Eliocalipse, entre outros.
Por fim, ao meu ver, existem dois principais motivos do porquê o jogo não consegue crescer mais no quesito NOVOS JOGADORES, sendo eles:
- Assinatura. À primeira vista, parece besteira, mas eu já apresentei o jogo pra mais de 20 pessoas durante esse tempo que jogo, e de todas elas, apenas UMA se manteve jogando e joga até hoje. As pessoas realmente desanimam quando se deparam com assinatura, e não cabe a mim discutir sobre isso, cada um cada um. Porém, isso é uma barreira, ainda mais pra pessoas que não tem muito tempo pra jogar e acabam jogando no lixo o tempo de assinatura delas, pagando por uma semana e jogando menos de 5 horas durante todo esse período. Existem soluções pra isso? Pode até ser que sim, mas não é o foco principal do debate, e sim apenas uma barreira onde vi muitas pessoas baterem e desistirem.
- Complexidade, claro. Levam anos e anos pra você ficar bom no jogo e aprender um pouco ou completamente sobre tudo que existe, e é preciso MUITA dedicação pra alcançar esse patamar. MMOs no geral requerem muita atenção e paciência, é praticamente uma vida, e aparentemente paciência é o que mais falta na nossa sociedade atual. Todos querem rapidez, fácil entendimento, simplicidade, e jogos com esses temas bombam em mainstreams, enquanto Dofus foge completamente desse foco.
No entanto, a comunidade ainda é muito grande e muito boa (em sua grande maioria jogadores antigos, obviamente), e existem sites comunitários que são feitos com extremo capricho e carinho, como o Dofus Pour Les Noobs, DoFensive, e etc, com o intuito de ajudar os jogadores em tudo o que fazem, desde tutoriais para quests até explicação detalhada sobre monstros e feitiços. Dofus na minha opinião é o melhor jogo que existe, mas infelizmente (ou não), ele não vai alcançar a todos.
Se você leu até aqui, vc está maluco. Um bom final de ano!
OBS: Lop me pegou de calça arriada kkkkkk
Jogo há 18 anos, vira e mexe paro um tempo e logo volto a jogar novamente kkk Poderia estar melhor se o marketing fosse mais forte no Brasil, n existe jogo q tenha a mesma pegada em questões de estratégia, que reunião milhares de jogadores (inclusive tenho amizades de anos com jogadores).. Espero que nunca acabe 😀
Dofus vive!
Teria alguma ideia (sugestão) do que é necessario para o jogar voltar a ser 10% do que ele era antes?
Pergunta de milhões essa
Excelente vídeo 👏🏽, contudo você cometeu um leve equívoco. O "Unity" não foi implementado ainda no atual "Dofus", de acordo com uma "Ankama Live", a previsão de lançamento é em "2024". Todavia, amei o vídeo, é sempre bom ver uma boa resenha.
Joguei. Parei de jogar porque meus amigos com quem jogava deixaram de jogar e porque encontrei jogos novos. Por vezes bate aquela nostalgia absurda mesmo... foram muitos anos de dofus pra mim. Tentei voltar mas o jogo mudou quase tudo então nem tenho vontade de aprender tudo de novo.
O Dofus não morreu! tem criador de conteúdo sim! discordo de vários pontos! mas gostei da iniciativa do vídeo, parabéns!
Fonte de pesquisa =minha mente
joguei mt quando era menino, mas graças a levelup, que acabei jogando praticamente todos, era viciado no dofus,gc e the duel, gastei uma grana boa na época com as revistas, joguei mais o wakfu por conta de não precisar gastar, tinha osa e iop lv 200, oq me fez parar na época foi que cada vez mais que passava o tempo tinha menos players no jogo, era muito massa ficar jogando em call com a guild, geral se ajudava a crescer, hoje só nostalgia mesmo
entendo o declínio do Dofus...além de decisões erradas da empresa, digamos que nos dias atuais tal estilo de jogo não se cria...mas afirmo, Dofus merecia muito mais reconhecimento do q realmente tem, é uma jogo incrível que marcou muita gente! Eu comecei jogar por volta de 2007 e entre idas e vindas ainda jogo o game atualmente, se um dia o game acabar de vez (coisa q nao descarto) será muito sofrido para os amantes, "o mundo dos 12" faz parte da minha vida
Nenesk o Dofus continua vivo até hj !!! estou jogando la com minha team de 4 personagens XD , sobre o Dofus Unity ele será lançado em 2024 . O maior pecado da Ankama foi nao fazer mais marketing fora da França, onde o jogo ainda é muito forte lá
Eu jogo, minha filha de 12 anos joga e com certeza a de 1 ano vai jogar, para e pensa 😂
Jogo espetacular ainda vive.🤝😊
Nossa, nunca tinha ouvido falar de Dofus, e olha que sempre gostei de RPG
OQUEEEEE kkk loga lá que te ajudo Servidor Draconiros nick Bloke, melhor jogo da vida anos e anos nele
Mano, jogo dofus todo dia e quando não entro da até dor de cabeça
DOFUS é vida
Dofus ainda é bem jogado e tem bons criadores de conteudo brasileiros, Dofus ao Cubo, Brunachos e Agnykai Dofus por exemplo. E o Dofus Unity ainda vai sair em 2024.
Fala amigo , vamos fazer alguma gameplay do game? O jogo ainda esta excelente !
De qual voce recomenda?
Servidor tal kasha é o melhor servidor, vamos marcar pra jogar todo mundo?@@GustavoNenesk
um detalhe maninho, a transição do dofus para o unity ainda está em desenvolvimento, a previsão é para 2024@@GustavoNenesk
Dofus ainda é. E o Unity nao lançou ainda.
Esse era meu jogo preferido do computador, era inovador, gastava e ganhava grana nele, mas infelizmente já era. O Dofus não consegue atrair players novos por causa da empresa, o jogo vive com a base que restou do passado, eu joguei dofus por mais de 10 anos, disputei goult, ajudei movimentar economia e pvp nesse game por um longo prazo, eu colocava "dofus" até nas minhas bio de rede sociais.. mais é um fato que esse sistema p2p envelheceu mal demais pra esse jogo, e que a empresa errou focando demais no pve e ao mesmo tempo deixando tudo fácil de se adquirir destruindo economia a longo prazo, enfim nem vou entrar muito afundo no tema da ganancia da Ankama em querer vender tudo e ainda ficar em p2p é absurdo isso.
Hoje tem muitos mmorpgs de qualidade, quem vai querer jogar pagando p2p pra conhecer dofus que é um jogo pra late game se tem Genshin free da vida?? E free faturando bilhões.. o mercado é mais competitivo e o dofus ficou pra trás e essa é uma realidade.. eu sempre defendia o dofus, mas só piorava a situação, não é que jogo seja ruim, só não soube se adaptar a realidade do futuro, destruiu coisas boas do passado, tem só 20 mil contas ativa diariamente, o Spiritia(Primeiro servidor br) sozinho na época da lug tinha mais que isso diariamente jogando..
Valeu pelo seu relato, meu amigo!
Estou esperando o dofus Unity pra voltar a jogar
que Jogo bom, jogo até hoje, com menos frequência por já estar casado e trabalhando .. kkk
queria agradecer ao meu vizinho David que me apresentou o jogo e fez eu repetir de ano por conta dele kkkk mas enfim, eu amo o jogo até hoje e não esta nos melhores momentos mas pela nostalgia vale muito a pena
Aaah verdade é uma só, um jogo foda com grande potencial de ser um dos melhores jogos de RPG que já existiu, porém os criadores tem pouco ambição, já faz mais 15 anos de existência do game e os cara ainda não conseguiram parar com os bot, fora várias outras coisas é muito descaso com os player, se fosse um game free eu nem falava nada mas é um jogo pago então temos que cobrar um retorno…
2.0 que matou a essência do Dofus mano
A intenção de ter criado o video com o intuito de mostrar o que é o dofus, como foi criado etc, mas trouxe diversas informações erradas e passou a sensação de o objetivo do video era só gerar visualização e engajamento no video.
1. O jogo continua ainda com diversas melhorias/atualizações significativas; (DOFUS / DOFUS RETRO);
2. Dofus Unity será lançado de forma oficial inclusive com novo servidor em 2024, já confirmado pela empresa;
3. Há muitos streamers, youtubers de Dofus, todos muito bem independentes;
A Ankama está investindo forte em segurança e novas estratégias de como abordar novos jogadores, com certeza muitos jogadores pararam de jogar o game, porque há muitos outros games, mas uma coisa é certa, com o Unity em 2024, muitos voltarão pelo menos pra testar o game, isso ficará mais uma vez na história, marcada por nós jogadores.
Sou um grande fã do game e não estou protegendo, defendendo, babando o ovo. Como qualquer outra empresa, a Ankama tem suas culpas e falhas.
Mas criar um video que me pareceu meio tendencioso, não curti.
Acho que você poderia trazer esse tipo de video mas com uma base maior analítica, trazer dados reais, concretos, trazer depoimentos, fazer uma call no discord com algum criador de conteúdo do game.
Em fim, sucesso irmão!
Abstain, since 2005 :D
dados reais = 90% dos servidores fechados com fusões, 20k players diário, e sim, isso é muito pouco pro tamanho que dofus tinha, é só deixar a paixão cega pelo jogo de lado pra enxergar.
eu encontrei um genio da lampada, ele me concedeu um pedido, eu pedi uma barra de sabao e comi na frente dele
Dofus é um jogo mágico, diferente de tudo! as músicas, os cenários, tudo muito bem pensado. Hoje, o jogo vive seu melhor momento em termos de gráfico, atualizações e jogabilidade. Porém é pouco atrativo para novos jogadores. Parece que a própria empresa não foca muito no mercado sul-americano, fechou o escritório de São Paulo em 2014 e depois que a Level Up parou de distribuir o game praticamente não existiu mais marketing. O jogo não está presente em nenhum evento de games do Brasil, não faz nada para tentar mudar isso, está morrendo aos poucos no mercado nacional. 99% dos jogadores atuais são da geração Level Up, pessoais que hoje trabalham, estudam e não tem mais tempo para jogar dofus.
Depois que acabou a mecânica de alvos dentro do jogo, 80% das pessoas abandonaram o game.
quando vamos ter video d rune scape????
Vou botar na lista! Um clássico!
Olá, algumas coisas, na verdade, maioria ele está certo, porém o jogo ainda tem servidores com uma quantidade boa de jogadores, um lucro decente. As multi accs foi uma das melhores coisas que o dofus fez, por exemplo eu, só voltei a jogar por causa disso.
brabo demais
Dofus Não Morreu by "Master-Zinha"
Quanto as microtransações, vale lembrar que não há geração de moeda (kamas) por parte da ankama quando o jogador compra ogrinas e troca pelas kamas. As ogrinas e kamas são negociados pelos próprios jogadores, sendo que as kamas são geradas pelas atividades dos jogadores, como batalhas, missões e conquistas. Assim, ao comprar ogrinas, você tem que ofertar na "bolsa de valores" do jogo, sendo que deve haver um outro jogador do outro lado da tela para poder aceitar sua oferta. Por isso as kamas são até hoje uma moeda virtual com valor, que inclusive há um mercado paralelo de venda de kamas, fazendo com que fique mais barato para os jogadores que optarem por comprar diretamente, ao invés de comprar ogrinas para então realizar a troca na bolsa de kamas.
Enfim, o ponto é: a ankama não gera inflação na economia do jogo no momento em que os jogadores compram ogrinas. É apenas uma maneira legalizada que a empresa optou, inteligentemente, por incluir no jogo, evitando que todos os jogadores que querem gastar no game comprem no mercado paralelo.
Outro ponto também é que por conta dessa implementação, o da bolsa de kamas, os jogadores que não tem dinheiro para comprar ogrinas podem se dedicar no game e obter kamas como recompensa. Consequentemente, poderão obter ogrinas ao trocar com outros jogadores que possuem essa mesma moeda em oferta na bolsa de kamas. Assim, esses jogadores mais dedicados acabam por ter acesso a diversos serviços e itens de aparência recém lançados.
Caraca ai manjou muito! Valeu demais pelo relato aqui mano! Completou varias informações que eu nao sabia
a questão das kamas é um dos grandes e poucos acertos da ankama, essa liberdade faz lembrar dos tokens das cryptomoedas na web 3.
Olocooooo Dofus tá vivo e forte! Estilo diferente dos mmo atuais, porém seu valor é inestimável!
Já gastei algumas mil horas ainda no 1.2x
A intenção foi boa, mas falta se informar um pouco mais.
O jogo está longe de morrer.
Melhor quando era dofus 1.29 era fod@
dofus não morreu não rapaziada.
jogo dofus ate hoje !!
Só era impactado com as propagandas... Mas nunca joguei.
Obs: os reviews e historia dos games estão excelentes 10/10.
Esse jogo morreu em 2009
mt bom, so q é IOP e n Lop kkkkkk
Cara, o Dofus não morreu ainda não. Claro que não está em seu auge, mas n morreu ainda. A ankama tem lançado bastante coisa dentro do jogo, então não devem estar tão ruins das pernas assim não.
Falou falou de dofus e praticamente não mostrou dofus, só o 2.0, e o 2.0 Não é dofus, virou outro jogo, uns dizem que não né... mas eu não confio em quem diz isso.
Dofus de vdd mesmo foi até o 1.29, depois disso o game perdeu a alma e eles perderam players demais, se acostumaram a viver uma espécie de sobrevida com os servidores com uma população muito baixa, coisa que não acontecia no 1.29, pelo contrário, eles estavam constantemente abrindo mais servidores pra segurar a quantidade de players que sempre crescia.
No Brasil mesmo a level up se duvidar teria que abrir um terceiro server mesmo depois de abrir um extra que já não cabia mais de tanta gente antes de entrar o 2.0, assim que atualizaram os dois servers começaram o declínio de população.
O theylor12 comentou quase tudo o mais que eu ia falar que tem no vídeo já então ta valendo.
Tb é engraçado ver uns pivete dizendo que o dofus vive sua melhor fase agora, sendo que quando o jogo lançou essas praga ainda cagavam nas fraudas, e os player nutela de hoje do 2.0 vão pro retro e passa TÃO mal lá com os jogadores old school que eles saem pensando pior ainda da versão, não tem jeito, essa parada apenas dividiu a comunidade pra sempre e separou os raiz dos comedor de amendoin.
Não conhecia mas parece legal
Tô jogando o game ainda hahahah
Foco é o pvp, detonar os franceses no koliseu
Abraçoss
Agora o hype é wakfu (jogo da mesma empresa rs)
Não conhecia esse jogo.
Dufus esta ótimo, servidores cheios
"tá otimo" "servidores cheios", kkkkkkkkkk.. como odeio fã boy, mas já fui defensor assim kk.
A realidade = fecharam 90% dos servidores , fizeram fusões, tem poucos servidores agora pra dar sensação de que tem mais jogadores nos poucos que restaram, isso não é conquista, tem um site que você vê quantos players tem cada mmorpg ativo, Dofus atualmente tem 20k de players ativo NO MUNDO TODO, essa quantidade ai é vergonhosa pelo tamanho que Dofus tinha.
Ué, Dofus vive man kkkkk
#ENGASGAKAY
alguem me ajuda? to lvl 30, Nick Felipepraz , vlw
Aulas desinformação, jesus.
estudar, pesquisar e levantar reais fatos sobre o game seria BÁSICO para criar tal vídeo, algo que não fez, muitas informações erradas e inexistentes. DESLIKE COM FORÇA!!!
é só tu deixar o fanatismo pelo game de lado que vai ver que quase tudo ali que ele apontou é fato, se tivesse mil maravilhas não tinham fechado mais de 90% dos servidores com fusões, pra ter sensação de "cheio" nos q restaram.. 20k de players ativo por dia é pouco para o tamanho q Dofus já foi