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原神 : 劇情、屬性搭配機制 小有成就 ! 但 獎勵、福利 真的鐵公雞拔毛,不枉費 米摳遊 的稱呼。鳴潮 : 戰鬥、聲骸搭配機制 新穎好玩 ! 但 劇情、地圖 真的是差強人意,不枉費 庫洛 不做死就無法開局的傳統。
做死?格局小了
原神一開始就是玩新奇後面玩家基本上都靠劇情+角色撐下去不然真的玩不下去說實話(2021年入坑到現在基本上快退了)但鳴潮一開始在角色跟劇情上就出了問題希望之後能越來越好吧
對於個人而言,其實原一開始就很無聊的了,如果不是好看的角色,開服的時候不是刻晴根本早棄了,所以開服那段時期都被嘲諷說米哈遊得給美術組磕頭😂
其实现在这些游戏后面都要靠剧情和人设来拉住人了,就算是鸣潮现在是觉得打斗还不错,再玩个一年之后谁也不会觉得还好玩的
@@Lovehoshino1994我很好奇,刻晴的人气居然这么高?高到新角色都比不过的那种....鸣潮上线那天我下载原神😂 刚出的时候有玩一下所以有个老账号,算是新玩家。
米哈遊有着被遊戲耽誤的音樂,動畫公司之稱😂😂😂
“熟悉的东西强行套上新名词”,突然就让我想起了互联网大厂里面的黑话文化了,比如电影年会不能停里面的“颗粒度”
我最恨的就是这种文案,装备就是装备,天赋就是天赋,非要生造一个新名词来替代,除了让人感到你在装逼之外毫无意义😅
@@久遠鈴音那你怎麼不說星鐵的不同定位的角色名稱呢???這不雙標嗎?在星鐵中講什麽,豐饒、同諧、毀滅、存護、虛數、量子等??這都沒差了,然後在鳴潮裡同樣的自定義名詞就是故弄玄虛?無意義????🙃
我發現近年遊戲就是主打一個"你越看不懂劇情 我就越高端"就沒有想過 我一日忙東忙西下來開個遊戲就是不想用腦理解你那些可有可無的東西要是想動腦 我去打戰略遊戲不好?
開頭講的那些缺點一開始比較有感覺,撐過去以後我幾乎都不當一回事了,目前就每天操作吟霖開開心心的跑大世界偶爾解剩下的支線,寶箱探索度什麼的也不強求,80%以上的隨緣,真沒說的那麼差,但要放進同一賽道比我就不好說了,至少福利給得很足吧?(雖然大部分是補償)
鳴潮單純就是前期優化太差,加上大家早就玩膩的功能複製貼上造成的結果,例如把本來就很爛的系統改更爛拿來用,對!就是那個聲骸系統,雖然強化後屬性隨機可以增加玩家遊玩時間,但相對也會給玩家造成很大的作業感,連續幾款遊戲都用類似的設計的話,這種作業感只會無限疊加,其次就是開放世界探索的設計,雖然玩法大同小異,但開放世界還有一個重點就是玩家的沉浸感,鳴潮建立在一個廢土末世重建的世界觀,場景卻過於明亮乾淨,這完全就是反效果。
其實鳴潮真的沒那麼差,玩起來還是有點意思的
你说的是电脑游戏,手机版就是一坨屎
我玩到昨天 终于把他删除了 好玩个屁 浪费我时间 还不如等 zzz
光是一堆難懂的定義~跟比聖遺物還複雜聲骸系統~我就玩不下去了~就連人物招式都很奇特
运营太逆天了,感觉是别家派来的内鬼,生怕库洛变好😂
原神说真的现在真的只能是靠剧情和动画 要说游玩体验它甚至不如《幻塔》 虽然后者开局就暴毙可是经过好几个版本的优化他真的变得越来越好玩
說真的 就跟我玩薩爾達 朋友推薦我玩原神一樣 我何必再花時間玩一樣的遊戲
原神其实很大部分成功原因是一开始的音乐,鸣潮拿啥比
終究要賣色為什麼要裝矜持
精辟
主播有考慮講解 楓之谷 嗎 應該會火吧 很多人玩的
元神先手優勢早個幾年,明朝後發劣勢晚個幾年同時間出的話相當于 忽必烈 V.S. 朱元璋 互絲扯皮
但鳴潮送的福利比原神有誠意多了,開局等於白送三隻5星,原神我就送我一個女僕,反正兩家的劇情我都不看,不看劇情跟風景,只論戰鬥還有女角露出度我直投誠鳴潮沒懸念
打擊感 操作感 其實鳴潮 滿不錯的 劇情就因人而異了 中國風其實我覺得還行
完全说出了 我的感受 前天删除了这个游戏 角色设计 没美感, 好不容易抽了个忌炎 结果五星角色就这??
進去見不到人 什麼時候才能組隊? 跟朋友玩都找不到人
這些都是單人版,你要組隊才有朋友一起玩。。。。
說明真的鳴潮的大世界探索真的很像原神感覺有點抄襲
鳴潮基本就是把原神能抄的都抄了個遍,有些他們比原神厲害,就顯得鳴潮比原神好但米哈遊要是告了鳴潮抄襲,肯定眾多網友要說老米抄襲薩爾達了所以米哈遊必須用腦袋不斷精進遊戲、引進新玩法,才能不被鳴潮超越米哈遊想,想出來了鳴潮抄,在大眾真正感受到或者原神進步以前我覺得都會是這樣
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原神 : 劇情、屬性搭配機制 小有成就 ! 但 獎勵、福利 真的鐵公雞拔毛,不枉費 米摳遊 的稱呼。
鳴潮 : 戰鬥、聲骸搭配機制 新穎好玩 ! 但 劇情、地圖 真的是差強人意,不枉費 庫洛 不做死就無法開局的傳統。
做死?格局小了
原神一開始就是玩新奇
後面玩家基本上都靠劇情+角色撐下去
不然真的玩不下去說實話(2021年入坑到現在基本上快退了)
但鳴潮一開始在角色跟劇情上就出了問題
希望之後能越來越好吧
對於個人而言,其實原一開始就很無聊的了,如果不是好看的角色,開服的時候不是刻晴根本早棄了,所以開服那段時期都被嘲諷說米哈遊得給美術組磕頭😂
其实现在这些游戏后面都要靠剧情和人设来拉住人了,就算是鸣潮现在是觉得打斗还不错,再玩个一年之后谁也不会觉得还好玩的
@@Lovehoshino1994我很好奇,刻晴的人气居然这么高?高到新角色都比不过的那种....鸣潮上线那天我下载原神😂 刚出的时候有玩一下所以有个老账号,算是新玩家。
米哈遊有着被遊戲耽誤的音樂,動畫公司之稱😂😂😂
“熟悉的东西强行套上新名词”,突然就让我想起了互联网大厂里面的黑话文化了,比如电影年会不能停里面的“颗粒度”
我最恨的就是这种文案,装备就是装备,天赋就是天赋,非要生造一个新名词来替代,除了让人感到你在装逼之外毫无意义😅
@@久遠鈴音那你怎麼不說星鐵的不同定位的角色名稱呢???這不雙標嗎?
在星鐵中講什麽,豐饒、同諧、毀滅、存護、虛數、量子等??這都沒差了,
然後在鳴潮裡同樣的自定義名詞就是故弄玄虛?無意義????🙃
我發現近年遊戲就是主打一個"你越看不懂劇情 我就越高端"
就沒有想過 我一日忙東忙西下來開個遊戲就是不想用腦理解你那些可有可無的東西
要是想動腦 我去打戰略遊戲不好?
開頭講的那些缺點一開始比較有感覺,撐過去以後我幾乎都不當一回事了,目前就每天操作吟霖開開心心的跑大世界偶爾解剩下的支線,寶箱探索度什麼的也不強求,80%以上的隨緣,真沒說的那麼差,但要放進同一賽道比我就不好說了,至少福利給得很足吧?(雖然大部分是補償)
鳴潮單純就是前期優化太差,加上大家早就玩膩的功能複製貼上造成的結果,例如把本來就很爛的系統改更爛拿來用,對!就是那個聲骸系統,雖然強化後屬性隨機可以增加玩家遊玩時間,但相對也會給玩家造成很大的作業感,連續幾款遊戲都用類似的設計的話,這種作業感只會無限疊加,其次就是開放世界探索的設計,雖然玩法大同小異,但開放世界還有一個重點就是玩家的沉浸感,鳴潮建立在一個廢土末世重建的世界觀,場景卻過於明亮乾淨,這完全就是反效果。
其實鳴潮真的沒那麼差,玩起來還是有點意思的
你说的是电脑游戏,手机版就是一坨屎
我玩到昨天 终于把他删除了 好玩个屁 浪费我时间 还不如等 zzz
光是一堆難懂的定義~跟比聖遺物還複雜聲骸系統~我就玩不下去了~就連人物招式都很奇特
运营太逆天了,感觉是别家派来的内鬼,生怕库洛变好😂
原神说真的现在真的只能是靠剧情和动画 要说游玩体验它甚至不如《幻塔》 虽然后者开局就暴毙可是经过好几个版本的优化他真的变得越来越好玩
說真的 就跟我玩薩爾達 朋友推薦我玩原神一樣 我何必再花時間玩一樣的遊戲
原神其实很大部分成功原因是一开始的音乐,鸣潮拿啥比
終究要賣色為什麼要裝矜持
精辟
主播有考慮講解 楓之谷 嗎 應該會火吧 很多人玩的
元神先手優勢早個幾年,明朝後發劣勢晚個幾年
同時間出的話相當于
忽必烈 V.S. 朱元璋 互絲扯皮
但鳴潮送的福利比原神有誠意多了,開局等於白送三隻5星,原神我就送我一個女僕,反正兩家的劇情我都不看,不看劇情跟風景,只論戰鬥還有女角露出度我直投誠鳴潮沒懸念
打擊感 操作感 其實鳴潮 滿不錯的 劇情就因人而異了 中國風其實我覺得還行
完全说出了 我的感受 前天删除了这个游戏 角色设计 没美感, 好不容易抽了个忌炎 结果五星角色就这??
進去見不到人 什麼時候才能組隊
? 跟朋友玩都找不到人
這些都是單人版,你要組隊才有朋友一起玩。。。。
說明真的鳴潮的大世界探索真的很像原神感覺有點抄襲
鳴潮基本就是把原神能抄的都抄了個遍,有些他們比原神厲害,就顯得鳴潮比原神好
但米哈遊要是告了鳴潮抄襲,肯定眾多網友要說老米抄襲薩爾達了
所以米哈遊必須用腦袋不斷精進遊戲、引進新玩法,才能不被鳴潮超越
米哈遊想,想出來了鳴潮抄,在大眾真正感受到或者原神進步以前
我覺得都會是這樣
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