何が起きてるのコレ・・・?【マイクラ統合版(MCPE/Xbox/PS4/Switch/Windows10)】【ゆっくり実況】

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  • Опубликовано: 24 сен 2024

Комментарии • 85

  • @52149bug
    @52149bug 3 дня назад +119

    溶岩が液体であることを改めて知らせてくれるいい動画

  • @kirumari-ayumu
    @kirumari-ayumu 3 дня назад +82

    考えるのが面倒なので大量ホッパー…

  • @もちもち米-b1s
    @もちもち米-b1s 3 дня назад +39

    溶岩でアイテム輸送できるんじゃね?って発想が偉大過ぎるw

  • @吉田ホルスタイン
    @吉田ホルスタイン 3 дня назад +49

    できるだけこれ活かすのだったら、一回ホッパー&ドロッパーを経由させれば不可能なことはなさそう

  • @BenmeiBenzene
    @BenmeiBenzene 3 дня назад +38

    面白いけどこの挙動の不安定さ、仕様変更に巻き込まれてすぐ動かなくなりそう

  • @おおとり-o6c
    @おおとり-o6c 3 дня назад +44

    ピストンとスライムブロックの方が信頼性が高いな…

    • @Dr.heaven
      @Dr.heaven 2 дня назад

      燃えないってわかってても怖い

  • @ch-fh6ix
    @ch-fh6ix 3 дня назад +15

    アプデで燃えるようになってロストしたらおもろい

  • @user-kz6xl2ey2o
    @user-kz6xl2ey2o 3 дня назад +13

    所長さんのサバイバル動画みたいなー

  • @sudare7444
    @sudare7444 2 дня назад +8

    方角で変わるってことはエンティティへの移動速度の影響範囲が微妙にずれてるんでしょうね。修正されそう…

  • @9addemu
    @9addemu 3 дня назад +22

    なお醸造台式の方がわかりやすいし使いやすい模様

  • @tannnu_eva
    @tannnu_eva 2 дня назад +2

    3:27 1回ホッパー挟んで一個下に落として、南側に溶岩置くとか、、、(伝わるかな)

  • @黒猫-r3o
    @黒猫-r3o 2 дня назад +4

    醸造代とハーフブロックでも滑らせることが出来る

  • @ウニイクラ丼マン
    @ウニイクラ丼マン 3 дня назад +13

    結局向きに左右されるなら前にやってた醸造台のほうが怖くなくていいかもしれない

  • @LAVT_50
    @LAVT_50 2 дня назад +9

    2:24ここ思想強い、、ナチ、、

  • @竹やり-q5t
    @竹やり-q5t 2 дня назад +1

    素晴らしい技術です!流石所長☺

  • @カエル-o7p
    @カエル-o7p 2 дня назад +1

    普通に神

  • @tenten1224_BE
    @tenten1224_BE День назад

    溶岩流式だと微妙な運搬速度の影響で規模が大きい機構だと中継場所が必要になりそうですね…

  • @U-mi-223
    @U-mi-223 2 дня назад +2

    たしかにこれネザーだと実用性ありそうw

  • @ツナわさび
    @ツナわさび День назад

    南東からの場合、東に突入して北方面へ動かす→一段落として南方面へのベクトルに変える→南壁に突入して西へ曲げるの手順だと出来ませんかね?
    上下の動きを絡めれば何とかできそうな気もする

  • @ばななマン-z2d
    @ばななマン-z2d 3 дня назад +10

    0:50あたり若干燃えてない?
    やっぱり厳しくねww

    • @adenosin1rinsan
      @adenosin1rinsan 3 дня назад

      石の柵もう1個横に置かないとすり抜けちゃうんだろうな。

    • @shinji2kizuna
      @shinji2kizuna 2 дня назад +6

      丁字路に当たる方全部燃えてるから、石壁セットし忘れてるね。

  • @鯛羅丹
    @鯛羅丹 2 дня назад +2

    意外と便利そうなネタだなぁ…

  • @user1Tekitou
    @user1Tekitou 2 дня назад

    以前、醸造台で似たような挙動の動画を出してくれて有難かったのを覚えている!

  • @user-ttj-grt
    @user-ttj-grt 3 дня назад +1

    南東からスタートはもう高いとこまでドロッパーなりで持ち上げて、規定ルートに落とすゴリ押しパワータイプしかなさそうw

  • @user-gu1u65et7b
    @user-gu1u65et7b 3 дня назад +1

    3:03
    何度…南東…ちょっと強調してるような気が

  • @Kokoa-rinyatchi-momonā
    @Kokoa-rinyatchi-momonā 2 дня назад +1

    これでエンパ式チャンクローダーつけたら最強じゃん!

  • @KLemonP
    @KLemonP 3 дня назад +2

    一応試したけどやっぱりJava版だとダメでしたわ
    燃える判定と流れの判定の大きさが違うなんてどうやって気付くんだ……

  • @Sr-mz6os
    @Sr-mz6os 2 дня назад

    方角依存の不安定な挙動を装置内に組み込むのは抵抗ありますよね
    その上危険な溶岩を使うとなるとまあ…

  • @黒猫-r3o
    @黒猫-r3o 2 дня назад +1

    南東ダメなら南東から北か西に流してから下に落として南か東の流れに乗せれば良いのでは

  • @ケンケンぱ
    @ケンケンぱ 2 дня назад

    僕の勝手な考察なので違うかもですがアイテムの流れに反応する部分が少し南東にずれてるからだと思います。
    溶岩との当たり判定とずれていることは普通に驚きでした

  • @雅客-n5l
    @雅客-n5l 2 дня назад

    こんなに色々なこと検証して、沢山の知識を授けてくれるのに、ネザーの溶岩の流れについて知らないの、本当にサバイバルしないんですねw

  • @vvTuner
    @vvTuner 3 дня назад

    Java勢だったんですが最近統合版触る機会が増えたので参考にします

  • @Ooyoshikiri
    @Ooyoshikiri 2 дня назад

    南西のやつ
    Y軸上にズラして、送り先より北に来たら下に落として逆走させて南に送ればいけそう

  • @cakestan-z7m
    @cakestan-z7m 3 дня назад +6

    個人的には醸造台式がいいかな

  • @ゆーき-g3u
    @ゆーき-g3u 2 дня назад

    ピグリン交易する時に参考にしたい

  • @pri_fyz
    @pri_fyz 2 дня назад

    これ、北か西で突入する時にホッパーで回収&ドロッパーで南か東向きに再突入すればどの方角からでも運搬できるじゃん

  • @Fugatti
    @Fugatti 2 дня назад +2

    無理な向きの場合はホッパーとドロッパーで強引に向き変えるしかなさそうかな...

  • @愛狼兎-メロート
    @愛狼兎-メロート 2 дня назад

    トラップドアとピストンとスライムブロックで回路組んで吹き飛ばして可能方向まで進めたり出来ないのかな…?

  • @yudetamago_usachang
    @yudetamago_usachang 2 дня назад

    氷滑走力学、醸造台もだけどなんでこれで動いてるのか理解できなくて怖いのがネックだな……

  • @Kさん-greenreef
    @Kさん-greenreef 2 дня назад

    こういうのアプデで使えなくなったりしそうで怖いな

  • @スーシーゆっくり
    @スーシーゆっくり 2 дня назад +2

    これならチェスト付きトロッコの方がらk(...

    • @銅色の河童
      @銅色の河童 2 дня назад

      トロッコは読み込みでズレたり信頼性低いから…

  • @MoonRight_Busters
    @MoonRight_Busters 3 дня назад

    ネザーだと溶岩流のパワーが大きいんで、実用性が割とありますね

  • @わかめ-s9g
    @わかめ-s9g 2 дня назад +1

    溶岩には触れないが流れには触れる(????????????????)

  • @miminiri
    @miminiri 2 дня назад

    ~2年後~
    もやんぐ「バグなので修正しますね」
    ぷれや「あああああああああああああああああああああああああああ」

  • @ぐりーん-b9w
    @ぐりーん-b9w 2 дня назад

    あ、でも最近エンダーパールはチャンクローダーの役をするからホッパー付きトロッコでネザー経由すればいいんじゃね
    しかもディメンションが違ってもエンダーパール式チャンクローダー作動するから現世で作業もできますね!

  • @グリーンピース-z4f
    @グリーンピース-z4f 2 дня назад

    3:04 なんで2次元で考えてるんですか?
    落として向き変えたら行けるのにー

  • @alto3516
    @alto3516 2 дня назад

    大量のアイテム運搬する時に使えそう

  • @ヒイラギ-n6u
    @ヒイラギ-n6u 2 дня назад

    溶岩の危なさとネザーで運びたいものが無いのが惜しいな、ただ何かに使えそう感は凄い

  • @senbei_oisii
    @senbei_oisii 3 дня назад

    南東は3次元的に一旦回収地点より上から流して行くしかないのかな

  • @yukari-H.S.3.
    @yukari-H.S.3. 2 дня назад

    統合版java版とか色々あるのかもしれんが、
    ちなみにエンティティ化するのと、大量ホッパーではメリット・デメリットがあるのですか?

    • @ああ-e6l7i
      @ああ-e6l7i 2 дня назад

      ホッパーだと読み込みの関係で重たい。今はアプデで多少改善されてるけどそれでも重い。

  • @qurain12
    @qurain12 2 дня назад

    調合台の方が確かに安心かもしれないけど、その調合台を作るためのブレイズロッドを運搬したいんだよってタイミングでいいかもしれない…がブレイズトラップって別にそんなに輸送する必要ないか

  • @apple-cat003
    @apple-cat003 2 дня назад

    ホッパー付きトロッコで運ぶか

  • @SakuraMoch_1209
    @SakuraMoch_1209 2 дня назад

    このレッドストーンのテクスチャはダウンロード出来ますか?

  • @NyankoMk2
    @NyankoMk2 19 часов назад

    当たり判定が北西にハミ出してるあるある

  • @クラヴォロ
    @クラヴォロ 3 дня назад

    鋳造台のやつの方が良さそう
    あれってまだできるんかな

  • @睡眠-b4o
    @睡眠-b4o 3 дня назад +1

    南東に作れない問題、他の輸送ルートの何段か上に作って輸送ルートの途中でほかの方角からのレールに落下させて合流させるんじゃ駄目なんか?
    それかほかの方角の輸送ルートを何ブロックか下に落としておくとかで立体交差させればいいのでは

  • @みにりゅう-o3m
    @みにりゅう-o3m 3 дня назад +6

    アイテム燃えそうで怖すぎるw

  • @すうぃーぱーー
    @すうぃーぱーー 3 дня назад +1

    醸造台の方が良さそう

  • @noukinkazuha
    @noukinkazuha 2 дня назад

    速度遅すぎて効率上げすぎると回収しきれなそう

  • @Tanaka735
    @Tanaka735 2 дня назад +1

    ホッパーで良くn

    • @がぎぐげご
      @がぎぐげご 2 дня назад

      あの量を全部ホッパーにするとなると鉄が大量に溶ける。

    • @Tanaka735
      @Tanaka735 2 дня назад +1

      @@がぎぐげご
      ゴーレムトラップくらい作るやろ?
      村人増やす以外の労力ほぼゼロで作れるんやし、村人増やすので嫌なとこって時間経過だけやから難しいことじゃないし
      氷探して探検に時間使うより楽だと思うけどな

    • @がぎぐげご
      @がぎぐげご 2 дня назад

      @@Tanaka735 たしかに

    • @絶対に横に避けないビッグコア君
      @絶対に横に避けないビッグコア君 День назад +1

      ホッパーの欠点と言えば重いし大量のアイテムはすぐ詰まるぐらいかな

  • @hikaR141
    @hikaR141 2 дня назад

    面白くはあるのだけど…
    トロッコを使えない宗教上の理由でもない限りは
    トロッコ運搬でよくな~い感あるけど…

  • @twelve_yo
    @twelve_yo 2 дня назад

    ネザーのモブスポーンは明るさ関係ないでよ

  • @梅納豆-m7n
    @梅納豆-m7n 3 дня назад +1

    2:18 ここハーケンクロイツで興奮した

  • @ちゃんすいか-t8r
    @ちゃんすいか-t8r 2 дня назад

    段数変えて南東のアイテムを北東まで運んだらええんちゃう?

  • @mijinko.ro-nu-ミジンコ-ローヌ

    うん………調合台でよくね()

  • @ゆづぽんだ
    @ゆづぽんだ 2 дня назад

    醸造台のコスト削減版流石です

  • @E_Roku
    @E_Roku 3 дня назад

    あんまりネザーでのアイテム輸送に困った事はないかなぁ...

  • @Gmicat11111
    @Gmicat11111 2 дня назад

    醸造台運搬機でいいのでは…?と思った私でした

  • @NewKAMISAMA-pw6cf
    @NewKAMISAMA-pw6cf 3 дня назад

    これはバグじゃなく仕様なのか?w
    ネザーでアイテム運搬だと他に調合台使うやつとか紹介していましたね

  • @sorutomato10_10
    @sorutomato10_10 2 дня назад +1

    小ネタとしてはおもろいけどガラスでいいな

  • @壁-g6d
    @壁-g6d 3 дня назад

    設置する時事故ること思ったら醸造台か

  • @kyabetsu-s5b
    @kyabetsu-s5b 3 дня назад

    わ😮

  • @メル8th-Imp
    @メル8th-Imp 3 дня назад +1

    すぐ修正されるだろうからあえて作らない

  • @NewKAMISAMA-pw6cf
    @NewKAMISAMA-pw6cf 3 дня назад +1

    またエンディング変わってる!!