何が起きてるのコレ・・・?【マイクラ統合版(MCPE/Xbox/PS4/Switch/Windows10)】【ゆっくり実況】

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  • Опубликовано: 25 ноя 2024
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Комментарии • 131

  • @52149bug
    @52149bug 2 месяца назад +197

    溶岩が液体であることを改めて知らせてくれるいい動画

    • @あああ-i2o5e
      @あああ-i2o5e Месяц назад +4

      液体以外の何なんだよ😂

    • @募集中ってゆう名前名前
      @募集中ってゆう名前名前 Месяц назад +7

      @ばちこり-b7w
      @Alice0334
      ↑絶対キッズだろ

    • @あああ-i2o5e
      @あああ-i2o5e Месяц назад +2

      @@募集中ってゆう名前名前
      こんなのでキッズ呼ばわりマジか

    • @taga0208
      @taga0208 Месяц назад +4

      ​​@@あああ-i2o5eマイクラにおいて溶岩の液体としての性質を利用したギミック作ることほとんど無かったって話
      煽る前に考えようか

    • @あああ-i2o5e
      @あああ-i2o5e Месяц назад

      @@taga0208
      いや、どう考えても違うが?指摘する前に考えようね

  • @吉田ホルスタイン
    @吉田ホルスタイン 2 месяца назад +82

    できるだけこれ活かすのだったら、一回ホッパー&ドロッパーを経由させれば不可能なことはなさそう

  • @BenmeiBenzene
    @BenmeiBenzene 2 месяца назад +67

    面白いけどこの挙動の不安定さ、仕様変更に巻き込まれてすぐ動かなくなりそう

  • @もちもち米-b1s
    @もちもち米-b1s 2 месяца назад +65

    溶岩でアイテム輸送できるんじゃね?って発想が偉大過ぎるw

  • @kirumari-ayumu
    @kirumari-ayumu 2 месяца назад +145

    考えるのが面倒なので大量ホッパー…

    • @majitenshi_777
      @majitenshi_777 2 месяца назад +5

      まあ鉄も木も無限だしいいよね

    • @あああああ-h6u
      @あああああ-h6u Месяц назад

      上にはコンポスター置いとこうね

    • @募集中ってゆう名前名前
      @募集中ってゆう名前名前 Месяц назад +6

      統合版はホッパーの負荷軽減ブロックないですよ。コンポスター置いても逆に重くなるだけですよ

    • @あああああ-h6u
      @あああああ-h6u Месяц назад

      @@募集中ってゆう名前名前 マジ?

    • @阿井上男-e2s
      @阿井上男-e2s Месяц назад +2

      ホッパーとか詰まりに詰まりまくって全然使えない

  • @ch-fh6ix
    @ch-fh6ix 2 месяца назад +47

    アプデで燃えるようになってロストしたらおもろい

  • @user-kz6xl2ey2o
    @user-kz6xl2ey2o 2 месяца назад +18

    所長さんのサバイバル動画みたいなー

  • @おおとり-o6c
    @おおとり-o6c 2 месяца назад +62

    ピストンとスライムブロックの方が信頼性が高いな…

    • @Dr.heaven
      @Dr.heaven 2 месяца назад +1

      燃えないってわかってても怖い

  • @竹やり-q5t
    @竹やり-q5t 2 месяца назад +3

    素晴らしい技術です!流石所長☺

  • @Crohbar
    @Crohbar Месяц назад +3

    Even though I don't speak Japanese, I can understand the video perfectly! Very funny discovery!

  • @ウニイクラ丼マン
    @ウニイクラ丼マン 2 месяца назад +17

    結局向きに左右されるなら前にやってた醸造台のほうが怖くなくていいかもしれない

  • @sudare7444
    @sudare7444 2 месяца назад +10

    方角で変わるってことはエンティティへの移動速度の影響範囲が微妙にずれてるんでしょうね。修正されそう…

  • @LAVT_50
    @LAVT_50 2 месяца назад +14

    2:24ここ思想強い、、ナチ、、

  • @HIIRAGI_SURUGA.-h1j
    @HIIRAGI_SURUGA.-h1j Месяц назад +1

    倉庫などの仕分け機にはリスクがあるけど
    アイアンファームやツリーファームのアイテム運搬には使えそう

  • @Sr-mz6os
    @Sr-mz6os 2 месяца назад +2

    方角依存の不安定な挙動を装置内に組み込むのは抵抗ありますよね
    その上危険な溶岩を使うとなるとまあ…

  • @9addemu
    @9addemu 2 месяца назад +27

    なお醸造台式の方がわかりやすいし使いやすい模様

    • @katesuit7556
      @katesuit7556 2 месяца назад

      ほらコストが……

    • @絶対に横に避けないビッグコア君
      @絶対に横に避けないビッグコア君 2 месяца назад

      醸造台でどうやるんだ?

    • @9addemu
      @9addemu 2 месяца назад

      @@絶対に横に避けないビッグコア君所長が以前動画を上げてるのでそれを見てみて、ここで説明するには仕組みが難しいから

  • @pri_fyz
    @pri_fyz 2 месяца назад +2

    これ、北か西で突入する時にホッパーで回収&ドロッパーで南か東向きに再突入すればどの方角からでも運搬できるじゃん

  • @ツナわさび
    @ツナわさび 2 месяца назад +1

    南東からの場合、東に突入して北方面へ動かす→一段落として南方面へのベクトルに変える→南壁に突入して西へ曲げるの手順だと出来ませんかね?
    上下の動きを絡めれば何とかできそうな気もする

    • @charupy
      @charupy 2 месяца назад

      上下も絡めるならホッパードロッパーの方が安定性が…

  • @tenten1224_BE
    @tenten1224_BE 2 месяца назад

    溶岩流式だと微妙な運搬速度の影響で規模が大きい機構だと中継場所が必要になりそうですね…

  • @KLemonP
    @KLemonP 2 месяца назад +6

    一応試したけどやっぱりJava版だとダメでしたわ
    燃える判定と流れの判定の大きさが違うなんてどうやって気付くんだ……

  • @カエル-o7p
    @カエル-o7p 2 месяца назад +1

    普通に神

  • @鯛羅丹
    @鯛羅丹 2 месяца назад +3

    意外と便利そうなネタだなぁ…

  • @Ooyoshikiri
    @Ooyoshikiri 2 месяца назад +1

    南西のやつ
    Y軸上にズラして、送り先より北に来たら下に落として逆走させて南に送ればいけそう

  • @tannnu_eva
    @tannnu_eva 2 месяца назад +3

    3:27 1回ホッパー挟んで一個下に落として、南側に溶岩置くとか、、、(伝わるかな)

  • @花房藤人
    @花房藤人 2 месяца назад

    3:00 落下してもいいなら南東からいけるのでは?少し余計に北上させたものを落下させて真下に用意した南向きの流れに乗せればいい

  • @user1airi
    @user1airi 2 месяца назад

    以前、醸造台で似たような挙動の動画を出してくれて有難かったのを覚えている!

  • @MoonRight_Busters
    @MoonRight_Busters 2 месяца назад +1

    ネザーだと溶岩流のパワーが大きいんで、実用性が割とありますね

  • @Nzinga_Kalunda
    @Nzinga_Kalunda Месяц назад

    久しぶりやなこのチャンネル

  • @vvTuner
    @vvTuner 2 месяца назад

    Java勢だったんですが最近統合版触る機会が増えたので参考にします

  • @ばななマン-z2d
    @ばななマン-z2d 2 месяца назад +12

    0:50あたり若干燃えてない?
    やっぱり厳しくねww

    • @adenosin1rinsan
      @adenosin1rinsan 2 месяца назад +1

      石の柵もう1個横に置かないとすり抜けちゃうんだろうな。

    • @shinji2kizuna
      @shinji2kizuna 2 месяца назад +8

      丁字路に当たる方全部燃えてるから、石壁セットし忘れてるね。

  • @U-mi-223
    @U-mi-223 2 месяца назад +2

    たしかにこれネザーだと実用性ありそうw

  • @user-gu1u65et7b
    @user-gu1u65et7b 2 месяца назад +1

    3:03
    何度…南東…ちょっと強調してるような気が

  • @ゆーき-g3u
    @ゆーき-g3u 2 месяца назад

    ピグリン交易する時に参考にしたい

  • @アドレス8
    @アドレス8 Месяц назад

    南東スタート
    少し高いところからスタートして東→北 目的地を通り過ぎてホッパードロッパー南に射出(以下略)
    でいけんくもないっすね

  • @Fugatti
    @Fugatti 2 месяца назад +2

    無理な向きの場合はホッパーとドロッパーで強引に向き変えるしかなさそうかな...

  • @黒猫-r3o
    @黒猫-r3o 2 месяца назад +4

    醸造代とハーフブロックでも滑らせることが出来る

  • @yoruusa_yato
    @yoruusa_yato Месяц назад

    面白いな、これ。
    さっそく試してみよう=x=

  • @tyomoranmatya
    @tyomoranmatya Месяц назад

    リスクありすぎるので全く刺さらないw
    ホッパーとか氷上ドロッパーでいいぜw

  • @Five-dm1pl
    @Five-dm1pl 2 месяца назад

    時間経過で消えないネザースターを流して木の感圧板に乗せたりするタイムクロック作れたりするのでは

  • @slm-114
    @slm-114 2 дня назад

    2:21 ヨーロッパの大部分を征服しました💀

  • @cakestan-z7m
    @cakestan-z7m 2 месяца назад +6

    個人的には醸造台式がいいかな

  • @user-ttj-grt
    @user-ttj-grt 2 месяца назад +1

    南東からスタートはもう高いとこまでドロッパーなりで持ち上げて、規定ルートに落とすゴリ押しパワータイプしかなさそうw

  • @雅客-n5l
    @雅客-n5l 2 месяца назад

    こんなに色々なこと検証して、沢山の知識を授けてくれるのに、ネザーの溶岩の流れについて知らないの、本当にサバイバルしないんですねw

  • @Kokoa-rinyatchi-momonā
    @Kokoa-rinyatchi-momonā 2 месяца назад +1

    これでエンパ式チャンクローダーつけたら最強じゃん!

  • @マーマレード-y3e
    @マーマレード-y3e Месяц назад +1

    なんで燃えないのに流れる位置が存在するのか…マイクラ七不思議の14個目くらいにありそう

  • @user-dpsarada
    @user-dpsarada 28 дней назад

    サバイバル自体はガチでやり込んでるけどネザーに作りたい装置とかフロッグライトくらいしかないからなぁ…
    こんな運搬しないといけない必要が無いんよな笑

  • @yudetamago_usachang
    @yudetamago_usachang 2 месяца назад

    氷滑走力学、醸造台もだけどなんでこれで動いてるのか理解できなくて怖いのがネックだな……

  • @黒猫-r3o
    @黒猫-r3o 2 месяца назад +1

    南東ダメなら南東から北か西に流してから下に落として南か東の流れに乗せれば良いのでは

  • @alto3516
    @alto3516 2 месяца назад

    大量のアイテム運搬する時に使えそう

  • @nabe76
    @nabe76 Месяц назад

    javaだとアイテムと流れの当たり判定が触れてないといけない(とかだった気がする)からできないってことなんよね?

  • @SHOWTIMEY
    @SHOWTIMEY 2 месяца назад

    なんかこれの応用でエスカレーターあったよな
    液体の流動を使ったエレンイェーガー

  • @湊窪
    @湊窪 2 месяца назад

    僕の勝手な考察なので違うかもですがアイテムの流れに反応する部分が少し南東にずれてるからだと思います。
    溶岩との当たり判定とずれていることは普通に驚きでした

  • @garis0da_mm
    @garis0da_mm Месяц назад

    ホッパー付きトロッコの方が楽で速いかも・・・・

  • @スーシーゆっくり
    @スーシーゆっくり 2 месяца назад +3

    これならチェスト付きトロッコの方がらk(...

    • @銅色の河童
      @銅色の河童 2 месяца назад +1

      トロッコは読み込みでズレたり信頼性低いから…

  • @senbei_oisii
    @senbei_oisii 2 месяца назад

    南東は3次元的に一旦回収地点より上から流して行くしかないのかな

  • @愛狼兎-メロート
    @愛狼兎-メロート 2 месяца назад

    トラップドアとピストンとスライムブロックで回路組んで吹き飛ばして可能方向まで進めたり出来ないのかな…?

  • @ItzMeK-greenreef
    @ItzMeK-greenreef 2 месяца назад

    こういうのアプデで使えなくなったりしそうで怖いな

  • @SakuraMoch_1209
    @SakuraMoch_1209 2 месяца назад

    このレッドストーンのテクスチャはダウンロード出来ますか?

  • @グリーンピース-z4f
    @グリーンピース-z4f 2 месяца назад

    3:04 なんで2次元で考えてるんですか?
    落として向き変えたら行けるのにー

  • @sinon_暇
    @sinon_暇 Месяц назад

    方角依存は嫌いじゃぁ(でも有益、、)

  • @yukari-H.S.3.
    @yukari-H.S.3. 2 месяца назад

    統合版java版とか色々あるのかもしれんが、
    ちなみにエンティティ化するのと、大量ホッパーではメリット・デメリットがあるのですか?

    • @ああ-e6l7i
      @ああ-e6l7i 2 месяца назад +1

      ホッパーだと読み込みの関係で重たい。今はアプデで多少改善されてるけどそれでも重い。

  • @みにりゅう-o3m
    @みにりゅう-o3m 2 месяца назад +8

    アイテム燃えそうで怖すぎるw

  • @bitter8658
    @bitter8658 Месяц назад

    実はこれ昔、アプデ後にウィザスケやらブレイズが溶岩で流れるとか言われた時に偶然見つけたんだ
    流れるのはデマだったけど

  • @わかめ-s9g
    @わかめ-s9g 2 месяца назад +1

    溶岩には触れないが流れには触れる(????????????????)

  • @miminiri
    @miminiri 2 месяца назад

    ~2年後~
    もやんぐ「バグなので修正しますね」
    ぷれや「あああああああああああああああああああああああああああ」

  • @qurain12
    @qurain12 2 месяца назад

    調合台の方が確かに安心かもしれないけど、その調合台を作るためのブレイズロッドを運搬したいんだよってタイミングでいいかもしれない…がブレイズトラップって別にそんなに輸送する必要ないか

  • @-._.-._.-._.-._.-._.-._.-._.-.
    @-._.-._.-._.-._.-._.-._.-._.-. 2 месяца назад

    こういうのは基礎研究と同じで役に立つ、役に立たないの議論は無粋だと思うぞ
    こういう現象が起きるからこれにはこんな性質があるんだなって知れるだけでいいじゃないか

  • @ninnzinn655
    @ninnzinn655 24 дня назад

    とりあえずピストンでぶっ飛ばすか…

  • @ぐりーん-b9w
    @ぐりーん-b9w 2 месяца назад

    あ、でも最近エンダーパールはチャンクローダーの役をするからホッパー付きトロッコでネザー経由すればいいんじゃね
    しかもディメンションが違ってもエンダーパール式チャンクローダー作動するから現世で作業もできますね!

  • @すうぃーぱーー
    @すうぃーぱーー 2 месяца назад +1

    醸造台の方が良さそう

  • @クラヴォロ
    @クラヴォロ 2 месяца назад

    鋳造台のやつの方が良さそう
    あれってまだできるんかな

  • @kaj694
    @kaj694 Месяц назад

    南東スタートでもできるよ!
    まず東に曲がって,北には行けないけど南には行ける(この時ゴールよも少し東側にしておく)
    そうすると後は,南西スタートと同義なのでいける!

    • @kaj694
      @kaj694 Месяц назад

      南西スタートにするときは段差つけて,数段下からスタート!

  • @apple-cat003
    @apple-cat003 2 месяца назад

    ホッパー付きトロッコで運ぶか

  • @睡眠-b4o
    @睡眠-b4o 2 месяца назад +1

    南東に作れない問題、他の輸送ルートの何段か上に作って輸送ルートの途中でほかの方角からのレールに落下させて合流させるんじゃ駄目なんか?
    それかほかの方角の輸送ルートを何ブロックか下に落としておくとかで立体交差させればいいのでは

  • @noukinkazuha
    @noukinkazuha 2 месяца назад

    速度遅すぎて効率上げすぎると回収しきれなそう

  • @ヒイラギ-n6u
    @ヒイラギ-n6u 2 месяца назад

    溶岩の危なさとネザーで運びたいものが無いのが惜しいな、ただ何かに使えそう感は凄い

  • @NyankoMk2
    @NyankoMk2 2 месяца назад

    当たり判定が北西にハミ出してるあるある

  • @オウトウギ
    @オウトウギ Месяц назад

    ピストン使えば、南東からも行ける説

  • @氷月蒼牙
    @氷月蒼牙 2 месяца назад

    いや、南東も東に撃ってから、落として南に打ちだす二層式にすれば行けるんじゃ...?この回答だと何か問題が...?

  • @hikaR141
    @hikaR141 2 месяца назад

    面白くはあるのだけど…
    トロッコを使えない宗教上の理由でもない限りは
    トロッコ運搬でよくな~い感あるけど…

  • @梅納豆-m7n
    @梅納豆-m7n 2 месяца назад +1

    2:18 ここハーケンクロイツで興奮した

  • @ちゃんすいか-t8r
    @ちゃんすいか-t8r 2 месяца назад

    段数変えて南東のアイテムを北東まで運んだらええんちゃう?

  • @mijinko.ro-nu-ミジンコ-ローヌ
    @mijinko.ro-nu-ミジンコ-ローヌ 2 месяца назад

    うん………調合台でよくね()

  • @NewKAMISAMA-pw6cf
    @NewKAMISAMA-pw6cf 2 месяца назад

    これはバグじゃなく仕様なのか?w
    ネザーでアイテム運搬だと他に調合台使うやつとか紹介していましたね

  • @Goodgd-YH827
    @Goodgd-YH827 Месяц назад

    なんで水は蒸発すんのに氷は、

  • @twelve_yo
    @twelve_yo 2 месяца назад

    ネザーのモブスポーンは明るさ関係ないでよ

  • @ゆづぽんだ
    @ゆづぽんだ 2 месяца назад

    醸造台のコスト削減版流石です

  • @E_Roku
    @E_Roku 2 месяца назад

    あんまりネザーでのアイテム輸送に困った事はないかなぁ...

  • @Gmicat11111
    @Gmicat11111 2 месяца назад

    醸造台運搬機でいいのでは…?と思った私でした

  • @Beniharuka.
    @Beniharuka. Месяц назад

    方角決まってるって言われた瞬間バカだからもう考えるのをやめた。

  • @sorutomato10_10
    @sorutomato10_10 2 месяца назад +1

    小ネタとしてはおもろいけどガラスでいいな

  • @Tanaka735
    @Tanaka735 2 месяца назад +1

    ホッパーで良くn

    • @がぎぐげご
      @がぎぐげご 2 месяца назад

      あの量を全部ホッパーにするとなると鉄が大量に溶ける。

    • @Tanaka735
      @Tanaka735 2 месяца назад +1

      @@がぎぐげご
      ゴーレムトラップくらい作るやろ?
      村人増やす以外の労力ほぼゼロで作れるんやし、村人増やすので嫌なとこって時間経過だけやから難しいことじゃないし
      氷探して探検に時間使うより楽だと思うけどな

    • @がぎぐげご
      @がぎぐげご 2 месяца назад

      @@Tanaka735 たしかに

    • @絶対に横に避けないビッグコア君
      @絶対に横に避けないビッグコア君 2 месяца назад +1

      ホッパーの欠点と言えば重いし大量のアイテムはすぐ詰まるぐらいかな

  • @bro-cabbage
    @bro-cabbage 2 месяца назад

    わ😮

  • @壁-g6d
    @壁-g6d 2 месяца назад

    設置する時事故ること思ったら醸造台か

  • @NewKAMISAMA-pw6cf
    @NewKAMISAMA-pw6cf 2 месяца назад +1

    またエンディング変わってる!!

  • @メル8th-Imp
    @メル8th-Imp 2 месяца назад +1

    すぐ修正されるだろうからあえて作らない

  • @高句麗弓
    @高句麗弓 4 дня назад

    ノリが寒い

  • @jyankuro15
    @jyankuro15 2 месяца назад

    丸石製造で丸石が燃えない装置にもなるんじゃないかな