Разбор мировых рекордов по Half-Life 2.

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 25 ноя 2024

Комментарии • 526

  • @KarmikKoala
    @KarmikKoala  6 лет назад +334

    Пожалуйста, я был бы счастлив, если бы вы читали описание, для кого я блэт его пишу?

    • @vicktorm3781
      @vicktorm3781 6 лет назад +15

      Какое описание??нет не знаем )))

    • @PegasDoggeAM
      @PegasDoggeAM 6 лет назад +14

      Описание - зло

    • @Александр-э6г3с
      @Александр-э6г3с 6 лет назад +22

      Кому нужен ноунейм спидрунер. если тут Коэльный своровал нам годный видос?

    • @Orfei99
      @Orfei99 6 лет назад +4

      Ну почему халва 2??? Где классика?!?!

    • @vjopupsevdonimi
      @vjopupsevdonimi 6 лет назад +15

      G-man это тип из рассы "Советников" Тех самых личинок летающих. Как он выглядит по настоящиму никто не знает, но эту рассу тоже когда то поработил Альянс. Кибернетизировал их, и поставил руководить. Так же, он запретил им выходить из эмбрионального состояния, ибо родившиеся "Советники" имеют запредельно большой пси потенциал. А в состоянии личинки, их можно контролировать, да и в таком виде они зависят от кибернетических частей своего тела. G-man же, уже "рождённый" "Советник", а его наниматели, это конклав бунтующих против альянса расс, оппозиционеры и революционеры так сказать. Чьи миры Альянс поработил уже давным давно. Нахрина G-man'у фримен, правда я так и не понял. Ведь HL 3 кончалась тем, что фриман понимал тщетность сопротивления Альянсу. Ведь это межзвёздная, а то и межгалактическая империя зла, поработившая уже триллионы миров, и имеющая бесконечные энергетические ресурсы.
      Да, я знаю что HL 3 не вышел (да и никогда не выйдет, от габена так точно), но это был его (HL3) сценарий. Кстати, вроде типы что делали Black Mesa Source, сказали что сделают и HL3 когда-нибудь, именно по этому сценарию, слитому в сеть главным сценаристом HL, после ухода из деньговыкачки вольво. Можете загуглить всё это дело, если интересно.

  • @Daishoung
    @Daishoung 3 года назад +246

    Смотрю раз двадцатый, но ни разу не видел финал

    • @hadouken-1660
      @hadouken-1660 3 года назад +14

      Тоже засыпаешь до финала?

    • @ДенисКраснов-р1к
      @ДенисКраснов-р1к 3 года назад +25

      @@hadouken-1660 +++ тоже вечно засыпаю под видосы Колыбэльного

    • @ReggaMusic
      @ReggaMusic 3 года назад +10

      Когда-нибудь мы узнаем побил ли раннер WR. Но ни в этот раз....

    • @ДмитрийКоролев-ч1э
      @ДмитрийКоролев-ч1э 3 года назад

      Третий день на работу иду, так ни разу и не дошёл

    • @mefistofel3107
      @mefistofel3107 3 года назад +1

      Бля , я думал это только я такой

  • @ivan331100
    @ivan331100 6 лет назад +538

    у меня была бессонница. Но к счастью нашел этот канал. Теперь врубаю видос и сразу засыпаю.

    • @kjiahhuko
      @kjiahhuko 6 лет назад +22

      Врубаю разбор alien isolation и засыпаю... хррр

    • @artemtasso9840
      @artemtasso9840 6 лет назад +8

      Та же история)

    • @tr1pcheg
      @tr1pcheg 6 лет назад +1

      Apollo +

    • @trickstertruetogue5832
      @trickstertruetogue5832 6 лет назад +24

      просто идеальный нудный мужик) максимум 10 минут могу его слушать

    • @idellow
      @idellow 6 лет назад +19

      аналогично, лол. 2 часового разбора хватает на неделю крепкого сна :)

  • @zed1k151
    @zed1k151 6 лет назад +131

    Если что, распрыг спиной появился из за гениального "фикса". Фикс работает так что во время достижение определённой скорости, твоего персонажа как бы толкает назад. Из за этого когда ты прыгаешь задом, игра толкает тебя так же как и если бы просто прыгали передом (то есть назад) и поэтому импульс который должен нас стопить наоборот ещё сильнее бустит.

    • @ЛеонидТихонов-р4э
      @ЛеонидТихонов-р4э 6 лет назад +8

      ZeD экстерном лабу сдаёшь?

    • @Malmazm
      @Malmazm 6 лет назад

      ZeD почему боком работает также тогда?

    • @Malmazm
      @Malmazm 6 лет назад

      ZeD да и продолжать банихоп задом он вполне мог передом на видосе

    • @Ikobot.
      @Ikobot. 6 лет назад +8

      @@Malmazm потому что буст идет в противоположную сторону. Если сам по банни хопишь, поймешь что за жесть с контролем.

    • @MrGedem
      @MrGedem 5 лет назад +1

      @@Malmazm гугли гайды, как делается бхоп в хл2 (на новом и старом движках). Там именно так и есть, игра толкает игрока "назад". Поэтому и бхоп на новом движке намного быстрее, чем на старом.

  • @DarthMalok
    @DarthMalok 6 лет назад +141

    Может кому интересно, почему удары по голове NPC разными предметами их "ускоряют". В игре есть костыль, чтобы NPC не застревали в предметах и не "хоронили" прохождение, при застревании персонажа, его просто телепортирует к конечной точке. Засовывание предмета в голову персонажа, заставляет игру думать, что персонаж застрял, и телепортировать его.

    • @Darth_Maver
      @Darth_Maver 6 лет назад

      на дверях не работает - я так в портале комнаты скипал

    • @theTRAITORstory
      @theTRAITORstory 5 лет назад +15

      Вот серьёзно насколько ценен и информативен канал этого Коалы если практически любой игровой трюк комментаторы навроде тебя разъясняют лучше и подробнее? Зачем он вообще пилит ролики и почему его смотрят? Неужели и вправду только ради того чтобы подремать под его бубнёж? Я никак не могу понять этого феномена.

    • @FGgrach
      @FGgrach 5 лет назад +7

      @@theTRAITORstory Знать всё на свете нереально,
      но я, мечту свою лелея, решил проблему гениально - я подключаюсь к «Галилео».

    • @DarkGod221
      @DarkGod221 5 лет назад +11

      @@theTRAITORstory Это смотря что понимать под информативностью. Он рассказал про баг и как сделать так, чтобы баг сработал, этого достаточно чтобы начать применять его на практике. А почему так происходит ИМХО не слишком полезная информация, хоть и интересная

    • @svoboda21veka
      @svoboda21veka 5 лет назад +2

      @@DarkGod221 тоже верно. Главное прикладная ценность знания

  • @idellow
    @idellow 5 лет назад +3

    коалыч, как же я обожаю спидруны по HL. а тут еще и твои разборы! в 5й раз уже пересматриваю. от души, бро!

  • @Xlamyt
    @Xlamyt 6 лет назад +32

    ВОТ ЭТОГО Я ЖДАЛ!
    Ща заценим

  • @idellow
    @idellow 6 лет назад +3

    Ох, лол.
    На днях пересматривал рекорды по хл1 и блек месса и думал о том, что было бы круто послушать эти разборы с комментами кармыча. И тут тебе прилетает. Респект!

  • @bobrick8578
    @bobrick8578 6 лет назад +117

    я хрен знает как это объяснить, но смотреть на ютубе тебя Саня ламповее как-то, если зальешь GoW весь, то цены тебе не будет!

    • @absentdiego2573
      @absentdiego2573 6 лет назад +34

      Game of Wycc?

    • @Acephale992
      @Acephale992 6 лет назад +2

      @@absentdiego2573 God of War

    • @helt5710
      @helt5710 6 лет назад +12

      wergen huiargen AVE

    • @aimneel
      @aimneel 6 лет назад +7

      @@absentdiego2573 AVE !

    • @fanlinp
      @fanlinp 6 лет назад +4

      Вор оф Гад

  • @СергейКаверыч
    @СергейКаверыч 6 лет назад +18

    *Это самый ламповый стример, и самые ламповые видосы, которые я когда-либо видел, серьёзно! Коэльный - бро! Даже несмотря на продолжительность видео, очень трудно оторваться, почти всегда досматриваю до конца сразу же*

    • @ГригорийЯровицын
      @ГригорийЯровицын 5 лет назад

      Сергей Каверыч у меня такая грусть в душе навивается когда я осознаю, что спидраны это очень узкое направление далеко не для большинства людей. Сразу думаю, что Саня не станет мейнстримом из-за этого, а я пиздец хочу что бы эту плюшку смотрели миллионы

    • @isolatedImp
      @isolatedImp Год назад

      @@ГригорийЯровицын нахуя?

  • @mtw7227
    @mtw7227 2 года назад +5

    Сколько людей уже выспались, и сколько ещё раз заснут
    Спасибо Саня, спасибо

  • @lightaliance1069
    @lightaliance1069 5 лет назад +27

    То чувство, что я уже свои HALF-LIFE на НАLF-LIFE потратил.

  • @KarlDjentis
    @KarlDjentis 6 лет назад +41

    Среди спидрунеров много токсичных эгоистичных ребят, а Кармик - добряк с добротным чувством юмора.

  • @treagle1284
    @treagle1284 3 года назад +1

    Перед сном посмотрел, утром решил досмотреть, по итогу проснулся в 15:10. Отлично выспался

  • @solvisk
    @solvisk 4 года назад +3

    24:12 сплю под видосики, а тут проснулся и орнул))))

  • @Mihael_X
    @Mihael_X 6 лет назад +8

    Я смотрю и вспоминаю, какая же крутая была игра.... Это лучшая игра всех времен. Настолько насыщенного событиями и разными локациями игр я не видел.... А какое музыкальное сопровождение, какая драма в сюжете, не смотря на то что не все любят фантастические боевики.. Проходил на одном дыхании.. Как будто сам пережил события игры... Эту игру любили и любят до сих пор, повторить её к сожалению, наверное невозможно...

    • @AHTOH766
      @AHTOH766 5 лет назад

      Гейб, я хочу верить...

    • @ДанилаВеретенн
      @ДанилаВеретенн 5 лет назад

      Да не говно параша так до конца и не прошел

    • @wintersoldier8877
      @wintersoldier8877 5 лет назад

      @@ДанилаВеретенн хотел написать оскорбления,но может ты просто слишком юн и не застал эту игру когда она только вышла,очень жалко.

    • @deus3xmachina
      @deus3xmachina 2 года назад

      Почему была? Разве ее больше нет или разве кто-то отнял у ХЛ2 титул лучшего шутера в мире?

    • @underleveled6920
      @underleveled6920 Год назад

      @@deus3xmachina титул кто выдавал?

  • @Fandoral
    @Fandoral 6 лет назад

    думал опять к тебе врываться на твитч и спрашивать где видос, но ты вовремя подоспел

  • @ЮляМурка
    @ЮляМурка 4 года назад

    Сон сам приходит под твои видосы. Лайк

  • @RusArt1
    @RusArt1 6 лет назад +18

    Кстати главный персонаж таки разговаривает, по крайней мере в первой части. Просто разрабы поместили в персонажа звуки различных автономных систем и т.д. и все звуки воспроизводит главный герой, об этом блуджать говорил в одном из своих роликов, ну это я так, просто держу в курсе)

    • @barsikslav
      @barsikslav 6 лет назад

      Бип боп, бип боп!

  • @eloquent2200
    @eloquent2200 3 года назад

    Как же я люблю, как Кармик называет инопланетян и всяких монстров - е6аками)))
    Теперь буду так же xD

  • @АртурРыбкин-л6ш
    @АртурРыбкин-л6ш 3 года назад

    13:04 ...Хм, так "хуже" или "лучше" ( 9:23 ) - я что-то не смекнул суть вопроса? Или типа - "чем хуже, тем лучше"... Очень мило ;)

  • @МаксимГоголев-н5щ
    @МаксимГоголев-н5щ 6 лет назад

    Собрался лечь спать в 4 утра, а тут новый разборыч. Спать подождет

  • @ЯйцеславПаровоз
    @ЯйцеславПаровоз 2 года назад +1

    "Кац предлагает сдаться" - боже, как иронично это теперь слышать

  • @ЧугуновИлья
    @ЧугуновИлья 6 лет назад

    Ждал нового выпуска, как Зарплату! Аж легко на душе стало!

  • @KisaLapkins
    @KisaLapkins 3 года назад

    Передал себе привет из чатика в ютуб через два года, как же это было охуенно, за себя и за Сашку!

  • @АнтониоБандера-п6й

    офигенский канал. коала респектос тебе за труд

  • @Teloxasi
    @Teloxasi Год назад

    Смотрю когда не могу уснуть , каждый раз как первый

  • @КэпХубка
    @КэпХубка 6 лет назад +1

    Спасибо за обзоры

  • @themegajediOBVM
    @themegajediOBVM 6 лет назад

    Крутой мужик, классные стримы!

  • @03d68
    @03d68 3 года назад

    Неделю пытаюсь досмотреть до финала, но все равно каждый раз засыпаю))

  • @TOUTGEM
    @TOUTGEM 11 месяцев назад

    Спасибо за колыбельную 😊

  • @PegasDoggeAM
    @PegasDoggeAM 6 лет назад

    Ух. Чтот ты рано) Надо было, когда саб час возьмут. Уже почти же.

  • @red11rus85
    @red11rus85 6 лет назад

    ДВЕРЬ МНЕ ЗАПИЛИ.бтв как обычно S+ класс контент

  • @aDezy
    @aDezy 4 года назад

    Спасибо за контент для сна♡

  • @Liner951
    @Liner951 6 лет назад

    Наконец то разборыч

  • @GoodVrGames
    @GoodVrGames 6 лет назад

    На самом деле простейший вариант физического движка работает за счет выталкивания перемещенного субъекта уже ИЗ объекта.
    Второй уровень - это когда мы перед тем как переместить объект, выпускаем луч по направлению и смотрим, пересекаются ли объекты, и если да - режем скорость до такой, что объекты не пересекутся, при этом передавая внутрь движка импульс, полученный объектом.
    Но так как двигло рассчитано на то, чтобы получать урон только от вертикальной скорости (не размазывает о стенку так же как от падения на пол), при этом есть еще условия рикошетов - это выливается в сложные расчеты и неправильное урезание скорости, откуда вылезают подобные баги.

  • @storm2735
    @storm2735 6 лет назад

    вижу разбор спидранов, ставлю лайкусик

  • @Maltemller
    @Maltemller 6 лет назад +9

    Hi nice video

  • @nikolay605
    @nikolay605 6 лет назад +6

    Да ладно видос залил,я уже старые до дыр пересмотрел,ну спасибо вам стример.

  • @SanddustMusic.
    @SanddustMusic. 6 лет назад

    Живу ради твоих разборов

  • @mykolalysynskyi8228
    @mykolalysynskyi8228 6 лет назад +30

    Будет ли когда то разбор спидрана по Contra : Hard Corps , на сеге ?

  • @ТенниДучи
    @ТенниДучи 6 лет назад +2

    симулятор битья книгой по голове 10 из 10

  • @kainkatarn9316
    @kainkatarn9316 6 лет назад

    На 57:06 комбаин реально офигел. Прямо видно в его взгляде "ЧО???" :-)

  • @alexvision5184
    @alexvision5184 4 года назад

    впервые о спидранах я узнал лет наверно 12 назад, мож больше. На диске который прилагался к журналу игромания лежал видос, как вторую халфу чувак бежал за 2 с чем то часа и меня как то зацепило, я помню забежал что-то около 4 часов самое быстрое и забросил))). Стратс конечно поменялись, но скипы по голове и итемджамп, как был так и есть, крайне сложный дроч, но единожды попав в тайминг, больше не разучишься как ездить на велике

  • @TheAsoktu
    @TheAsoktu 6 лет назад +7

    Забавный факт. Барни в игре 2 раза упоминает про кошку. Первый раз у доктора Кляйнера, второй раз в городе"Ты не слышал кошку". В файлах игры есть текстуры кошки но в игре ее ты не встретишь.

    • @goatgoat1711
      @goatgoat1711 5 лет назад +1

      там вродь хэдкрабы мяукают

    • @deus3xmachina
      @deus3xmachina 2 года назад +1

      Эта та кошка, которая погибла в эксперименте в первой части, Гордон жаловался Барни, что не может спать и вспоминает ту кошку. Ее разорвало телепортом.

  • @ИгорьМаргелов-ч8ж
    @ИгорьМаргелов-ч8ж 6 лет назад

    ТОП ОБЗОР

  • @антонберезин-д2ц
    @антонберезин-д2ц 6 лет назад

    еее бой любимчик пришел мой круголикий ;)

  • @aspirin_runner
    @aspirin_runner 6 лет назад +1

    Симулятор загрузки экрана)
    Коала спасиб)

  • @BenZoLL
    @BenZoLL 6 лет назад

    Вооот!!! Это прям разбор!)))

  • @AlexanderSnegov
    @AlexanderSnegov 6 лет назад

    О, новый модный Каримк с причесоном)

  • @PacoOfficial
    @PacoOfficial 5 лет назад

    топ канал по спидранам, давай ещё

  • @ВладСавкин-х4ъ
    @ВладСавкин-х4ъ 6 лет назад

    Отправил плюс в чат напульсником - оказывается это был большой взрыв и ты запустил новую вселенную.

  • @elisnmine156
    @elisnmine156 6 лет назад

    Дождались

  • @flex_foxes
    @flex_foxes 6 лет назад

    ну наконец-то

  • @svoboda21veka
    @svoboda21veka 5 лет назад +1

    мне в прошлый раз когда дали книгой по башке, я почему-то в больницу телепортировался...

  • @UniMindPerson
    @UniMindPerson 6 лет назад

    Объясняю, почему работает так физика в Half-Life, Half-Life 2 и Portal. Потому что Source - это idTech. Valve хотели избавиться от всех фишек, но не шмогли. А id так боролись с возможностью игрока зайти за текстуры. В том же Need for Speed: Word можно было улетать за текстуры, разогнавшись до 270 км/ч, но там такого "противодействия" не было. Кстати, как видим, из-за того, что Valve не шмогли, можно проваливаться за текстуры и иными способами.
    Valve положили на исправление этих лазеек болт, ибо ясное дело - так проще, потому что игровой процесс далек от Quake 3.
    Поэтому, смотрите скоростное прохождение Quake 4, чтобы узнать, перекрыли ли там такие лазейки, или id тоже ленивые жопы.

  • @Anton--Chigur
    @Anton--Chigur 5 лет назад

    класс!

  • @ИльяВоробей-я1с
    @ИльяВоробей-я1с 6 лет назад

    Топчиг

  • @jackiec_3170
    @jackiec_3170 5 лет назад

    Фримен: А? Что ? Пришельцы ? Подержите мое пиво...

  • @ЕвгенийПивоваров-у7ы
    @ЕвгенийПивоваров-у7ы 6 лет назад +321

    Ты можешь почаще воровать? ютубовцы голодают!

    • @ВасилийГолубцов-е8г
      @ВасилийГолубцов-е8г 6 лет назад +3

      Кто то голодает, а кто то пишет "Это не разбор!!!1!"

    • @alexyeahnot497
      @alexyeahnot497 6 лет назад

      @@ВасилийГолубцов-е8г есть на то причины , как и причины на то , что кармика спидран комуниту очень не жалует

    • @lil_sadness
      @lil_sadness 6 лет назад

      @@alexyeahnot497 всмысле?

    • @ВасилийГолубцов-е8г
      @ВасилийГолубцов-е8г 6 лет назад

      @AlexYeahNot дааа и имя этому субъективное мнение.

    • @alexyeahnot497
      @alexyeahnot497 6 лет назад +3

      @@ВасилийГолубцов-е8г нет , просто называть реакцию разбором не надо

  • @MishkaKolos
    @MishkaKolos 6 лет назад +26

    Го разбор спидрана Half-Life 1, который проходили за 21 минуту. Есть конечно ран и за 6 минут, но там лучше не разбирать, так как там хрен поймешь, что происходит

    • @medved7355
      @medved7355 6 лет назад +3

      Он был. Скоро выложит

    • @billlanc9461
      @billlanc9461 6 лет назад +2

      Лоис

    • @danyaxgod9628
      @danyaxgod9628 6 лет назад +2

      Вот русское объяснение про 6 минутный ран ruclips.net/video/Snqo0QGa3es/видео.html

  • @linkinpunk
    @linkinpunk 4 года назад

    купила ему выпить а он её книгой по голове - справедливо

  • @cooltaske
    @cooltaske 5 лет назад

    У меня создаётся впечатление, что они каждый прыжок сохраняются. Типо сделал топ прыжок, прилетел куда надо, прожал всё по таймингу, сейв, скинул всем пацанам "смотрите, как чётко и быстро, теперь отсюда пробуем".
    а по поводу фикса распрыга. они такие подумали и написали часть физики Фримена, что если его скорость вперед превышает какой-то предел, он получает минусовую относительно движения вперед. значит, ускорение назад, вот это просекли и стали использовать)))

  • @АнриПервозванный
    @АнриПервозванный 4 года назад

    Спасиба бро ! Игра детства

  • @voyti8587
    @voyti8587 3 года назад

    Я один люблю пересматривать это видео?

  • @ous1984
    @ous1984 6 лет назад

    Емаа, два часа кайфа

  • @vyacheslavushakov6759
    @vyacheslavushakov6759 4 года назад

    Ну что за нелюди, что ставят минус данному видео, это лучшее средство, чтобы заснуть

  • @YamomotoSC2TV
    @YamomotoSC2TV 6 лет назад

    спасибо за то что прочитал сообщение в чате про то что кс го бесплатный )))
    теперь я смогу в него поиграть )))
    подписка, лайк ))

  • @Nik-rs6ey
    @Nik-rs6ey 6 лет назад

    Опа 2 часа контента

  • @9TailsExar
    @9TailsExar 2 года назад

    жи мэн постоянно бухтит про своих работодателей. При этом фримэн его подчиненный. И вот теория. Это просто бесконечная рекурсия фрименов друг над другом. Фримен в будущем станет жи мэном и отправится в прошлое нанимать нового фримена делать все то же самое, что его заставлял делать жи мен, которого заставлял жи мен, которого заставлял жи мен, которого....

  • @pajnkjller
    @pajnkjller 7 месяцев назад

    Он ещё не знает что его ждет через 5 лет

  • @ando7472
    @ando7472 6 лет назад

    ПИЗДЕЦ я аж похудел от радости, шикарная игра!

  • @OlegSmileSSToRM
    @OlegSmileSSToRM 6 лет назад +1

    Не ожидал что хл рекорд будет такой изи, думал там назадротили как в марио

  • @Yumeinaru
    @Yumeinaru 4 года назад +1

    Да... Если читать чат во время "сэйф лоуд, сэйф лоуд" можно заметить 3 лагерь. 18:30.

  • @Romanitto
    @Romanitto 6 лет назад

    24:00 кек он как тот папугай ) втфак)

  • @Anabioz666
    @Anabioz666 2 года назад +1

    Коэльному кто-то за эти 3 года объяснил, что Моссман - не дочь Илая, или он до сих пор так думает?

  • @Konstantin_Liberty
    @Konstantin_Liberty 5 лет назад +1

    *Не можешь срать - не мучай жопу! Так объяснять и пятилетний сможет. Я например в данный момент ищу как выйти из поезда в начале сквозь модель. А вижу человека, который сам не понимает как это происходит.*

  • @sanitar192
    @sanitar192 4 года назад

    #заправастаса!
    Стас тоже человек!

  • @bredddddd
    @bredddddd Год назад

    Ну это лайк за рэйджмомент кекууу

  • @Rage-br3kl
    @Rage-br3kl 6 лет назад

    1:12:54 коэльный решил устроить модный приговор без эсэмэс и регистрации kappa

  • @pro100gaming4
    @pro100gaming4 3 года назад +1

    Сейчас мировой рек у prolert, за 35 минут

  • @9TailsExar
    @9TailsExar 2 года назад

    Кстати о наушниках, которые сверху давят на голову. Я годами сидел в наушниках самых разных и теперь у меня на башке желоб от этой самой наушниковской дужки. Будьте бдителны.

  • @zoombuone
    @zoombuone 3 года назад

    пришло время посмотреть изи вр перед сном)

  • @Chistoverful
    @Chistoverful 6 лет назад

    Воу, красава

  • @obivandivan3920
    @obivandivan3920 6 лет назад

    Ворэльный, спасибо за видос, а то на твиче у меня почему-то не грузится нихрена

  • @bestserg
    @bestserg 5 лет назад

    На спидран.ком он был второй, только посмотрел видос, захожу и сегодня он новый рекорд поставил 54.06

  • @njaab5097
    @njaab5097 6 лет назад

    Затрем про сюжет ХФ в целом - Г-Мен работает на Советников и заставляет Гордона делать то, что нужно Советникам. Убил ребенка в конце HL1 за то, что он вторгался на Землю? Он убегал от Альянса с их Советниками, пытаясь спасти свой народ от рабства. Он был слишком мощный, чтобы оставлять его в живых, если он не порабащен. Удивительное совпадение - своими действиями Гордон помог Советникам. В Дополнении к HL1 некоторые люди сбежали, чтобы потом основать ополчение. Г-Мен их спецом отпустил, чтобы потом отдать Гордона им. Что было в HL2? Взрыв Цитадели во время телепортирования Брина к Советникам. Но, ой беда, Советники использовали энергию взрыва для телепортации своей армии на Землю для полного подавления ополчения. И самый главный аргумент - Советники могут убить Гордона в любой момент, когда только захотят, что было показано в последнем эпизоде. Но почему они этого не сделали раньше, если Гордон им мешал? Потому что он им помогал, думая, что мешает. Тогда почему они убили Гордона, если могли его использовать? Вспоминаем что еще было в том эпизоде. Вортигонты защитили Гордона и Алекс от Г-Мена, поэтому тот не мог влиять на историю.
    *Но это только фанатская гипотиза. Правду не узнаем, пока не будет третья часть*

  • @backseatgaming2145
    @backseatgaming2145 5 лет назад

    14:09
    Они не не прогружены, они просто не имеют видимой текстуры, как в случае с триггерами. Player Clip отлично палится при изменении конваров, но в игре безо всякой копрофилии они намеренно спрятаны от игрока.

  • @ДенисПономарёв-й6в

    Я УЗНАЛ ЭТОГО РАННЕРА ЭТО DeSinc он прикольные видосы делает

  • @ArtfulSem
    @ArtfulSem 6 лет назад +10

    давай уже по Doom, doom II и quake 1,2

    • @feofanov31
      @feofanov31 5 лет назад

      Скукота, там на дум проходилка идет на 8сек

  • @zodchy39
    @zodchy39 6 лет назад

    Наконец-то! халВ лайВ

  • @antonsv1781
    @antonsv1781 5 лет назад

    ХП Коэльного в микре - новая фишка

  • @maxkeks745
    @maxkeks745 3 года назад

    Ябать такая разпрыжка по воде Исусу и не снилась))

  • @play4cash895
    @play4cash895 3 года назад

    лучший стул, это который после сытного обеда

  • @eugeal6838
    @eugeal6838 2 года назад

    Представляю, как выглядит спидран с точки зрения НПС.
    Стоишь ты на вокзале, ждёшь поезд.
    И тут на бешеной скорости, как кузнечик, мимо тебя пролетает чувак в костюме HEV, с книгой в руках, бьёт по башке другому чуваку, отчего тот вопреки физике перемещается в другое место. Затем чувак в костюме берёт ящик, ставит к стене, залазит на него, начинает долбиться в ящик и улетает вместе с ящиком наверх.
    А ты стоишь и думаешь - а что это вообще было?

    • @ИльяАпролов
      @ИльяАпролов Год назад

      На поезде на нем еще по идее нет костюма

  • @3aIIoMHuMeH9
    @3aIIoMHuMeH9 Год назад

    блин, а я думал ноги надо ставить широкую на широкую!

  • @sevenfku1524
    @sevenfku1524 6 лет назад

    аааааааааааааа,ураааа, Топ а эпизоды будут?

  • @etozheBantik
    @etozheBantik 6 лет назад

    В код4 мы называли отталкивание от текстуры-Баунсом.

  • @ОлегКедров-к2ч
    @ОлегКедров-к2ч 6 лет назад

    Даешь импортозамещение! Хотим обзор Metro 2033 или Стулкера!

  • @HPMuwa
    @HPMuwa 6 лет назад

    Мне очень понравился момент где дверь