【歴代モンハン】全20作品の良かった点・悪かった点を振り返ってみた

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 30 сен 2024

Комментарии • 132

  • @右近橘-z9r
    @右近橘-z9r 6 месяцев назад +60

    ワールドの短所は、作りこみすぎて今どこにいてどうしたら目的地につくのかイマイチ把握できない古代樹内部もでは・・・

  • @superkamoi
    @superkamoi 6 месяцев назад +13

    水中戦は機動性に難があったのと、距離感をつかみにくかった記憶がある。
    水中では太刀とランスとヘビィボウガンぐらいしか使えんかった。
    水中戦はあってもなくても良いけど、ラギアクルスは 海と陸の共震といっしょに復活してほしいなぁ。
    起伏が少ないフィールドを用意できればならいけるやろ。

    • @ChNiNnn
      @ChNiNnn 5 месяцев назад

      水中ランスクソ強かったなぁww

  • @おおわて
    @おおわて 6 месяцев назад +6

    MH4G、オンラインに関してはキッズよりも、効率厨による「理論値以外は即キック」の方が問題まであった。
    ちゃんと抜刀術、挑戦者+2、真打やら付けても、付けてる武器が生産モノだったり、
    紫の出せる発掘準理論値(この時点で生産より強い)で十二分に極限ラーをハメ倒せるのに、それでもキックしてくるとかザラだった。

  • @荒野数時
    @荒野数時 6 месяцев назад +7

    2ndGで『採取は一人の時にやれ!まずはお前の装備を作るんだからさっさと来い!』とスマブラ以外の動きの激しいゲームをやった事がない色々な意味で初心者の頃、友人に何回も言われていましたね。
    皆で集まって、昼はマック行って、コンビニで飲み物とか買って、夕飯時に皆帰る。
    そして一人になったので採取に行く。
    そして友人から悪魔アイルー貰い魅了される。
    しかしその悪魔アイルーのお陰で今のハンターとしての自分がいます。

  • @手書吉良吉影
    @手書吉良吉影 6 месяцев назад +9

    3gから始めたけど生態ムービーめっちゃ好きやったなぁ、あと全モンスのサイズが分かるムービーも

  • @犬四郎-u3o
    @犬四郎-u3o 6 месяцев назад +8

    ワールドは皮ペタはともかくキャラとストーリーはマジで歴代最低だと思う
    ウケツケジョー含め味方のほとんどが揃いも揃って無能で口だけなのと最後まで調査団の言う「調和」に共感できなくてメインクエストは純粋に楽しめなかったわ・・・
    ただグラフィックはホントに神だった、そこだけは揺るぎない

    • @コロンコリー
      @コロンコリー 6 месяцев назад

      プレイヤーからはどうしてもそう見えるよな、
      でもよく考えたら主人公が異常なだけなんだよな。

  • @KO26ers
    @KO26ers 6 месяцев назад +4

    1:42 ナチュラルにバグ技使うなw

  • @メタナスト
    @メタナスト 6 месяцев назад +9

    ワールドの気絶解除する時の顔パンパンマジでやめろ

  • @みずかみまさみ
    @みずかみまさみ 6 месяцев назад +7

    ライズってそんなに前だったのか

    • @user-cl3sg5cw7c
      @user-cl3sg5cw7c 6 месяцев назад +1

      やばいよね時間の進みが笑

  • @yuzupon-youtube
    @yuzupon-youtube 6 месяцев назад +12

    水中戦は粗があったけど、いつもと違う操作性で面白かったから復活してほしい

  • @hassi08
    @hassi08 6 месяцев назад +9

    水中戦慣れればそんな問題ないんだ。
    だから復活してくれそして推しの海竜を出してくれ頼むよ

  • @uni-miru
    @uni-miru 6 месяцев назад +1

    私Xシリーズからライズに飛んだから、ワールドの綺麗さ知らなかったんだよね…
    ライズサンブレイクも十分綺麗やで!

  • @金色のカニ
    @金色のカニ 6 месяцев назад +5

    『Dos』は印象に残っている。初クシャ討伐がオンラインで、ガンランス背負った人が砲撃でトドメをさしたのがカッコ良かったなあ〜
    ラージャンが凄い苦手で片手で数えるくらいしか倒していなかった。

    • @Sakekasu_toryi
      @Sakekasu_toryi 6 месяцев назад

      Dosってなんだ?2か…?

    • @夜空の剣-n9d
      @夜空の剣-n9d 6 месяцев назад +4

      ⁠@@Sakekasu_toryimh2で2の読み方がdos
      mh3をtri(トライ)って言うような感じ

    • @Sakekasu_toryi
      @Sakekasu_toryi 6 месяцев назад

      @@夜空の剣-n9d わかってるけど…なんか個人的には2じゃね?ってなっただけ

    • @タケシタ皇帝
      @タケシタ皇帝 6 месяцев назад +8

      2ndではなくドスなこと、勘違いしないように強調してて愛を感じる

  • @六花-i8s
    @六花-i8s 6 месяцев назад +2

    ドスには色々言いたいことあった(笑)
    寒冷期いらんとか「自然は厳しいってことでw」とか、オンのコンガが村クックとHPほぼ一緒とか
    ワールドは「おばさまと受付嬢」関連がモヤっとした

  • @rate5316
    @rate5316 6 месяцев назад +9

    初めてやったモンハンが3で水中戦好きだったから復活してほしい...難しいだろうが待ってる

  • @GokugamaRizar
    @GokugamaRizar 6 месяцев назад +1

    ワールドの受付嬢に関しては
    主人公自身がプレイヤーの没入感削がないためか
    無言キャラであったがために狂言回しの役割を
    一身に被ったとも言えるのでムカつきはしたものの
    可哀想とも思ったなぁ

  • @KSRU3
    @KSRU3 6 месяцев назад +4

    3gほんと好きでした❤

  • @しば犬聖
    @しば犬聖 6 месяцев назад +8

    トライシリーズは声がデカい層がやたら嫌ってたイメージだな
    トライGとかかなり面白いタイトルだったのに

    • @石田弦
      @石田弦 6 месяцев назад +2

      弓が好きだったから3gはあんまりやり込まなかったけど、モガの森とか後続の作品に受け継がれていくシステムの原形みたいな要素が楽しかった。
      あと、アイシャとキャシーが可愛い

    • @コロンコリー
      @コロンコリー 6 месяцев назад +1

      @@石田弦
      3gは弓あるで

    • @石田弦
      @石田弦 4 месяца назад

      @@コロンコリー 知ってる。
      3Gの弓って謎の改悪が入って照準が滅茶苦茶合わせづらかったから使わなかった

  • @Mew0409
    @Mew0409 6 месяцев назад +3

    初代モンハンの発売前
    オンラインテスト行ったなぁ
    今の世代とホント違う
    (今は家で出来ますし)

    • @アルト-o8y
      @アルト-o8y 6 месяцев назад +1

      まじかすげぇ!
      貴重な経験や

  • @荒野数時
    @荒野数時 6 месяцев назад +2

    3rdG、今でも待ってます。
    ユクモ温泉大好き………

  • @ライオコット
    @ライオコット 6 месяцев назад +1

    狩猟笛を使いたくて、人生初のモンハンに一切の事前情報無しでモンハン3を購入して、狩猟笛がないことをシナリオ完走後に認識したけど
    代わりに新武器種のスラッシュアックスが面白かったから気にしてない。
    水中戦はチャナガブルが面白いし好きだから復活待ってる。

  • @ころころコロニャ-x1x
    @ころころコロニャ-x1x 6 месяцев назад +1

    初代で大地の結晶をはじめとした大量に素材要求されて集めていたのが懐かしい
    Gの亜種もランダムとか武器を右スティックで振り回してたり、大剣に溜めがなかったりハンマーがスタンできないとか色々不自由さがあったけど
    狩りをしたり原始的な世界観で野生を生きている感があって初代と初代Gは大好き
    原点にして頂点

  • @風鈴のすけ
    @風鈴のすけ 6 месяцев назад +1

    トライはオンラインのジェンとアルバが楽しかったなあ。
    世間的に不人気なの悲しい

  • @大樹田中-c8b
    @大樹田中-c8b 6 месяцев назад +2

    みんな違って、みんな良い

  • @mauso8727
    @mauso8727 6 месяцев назад +1

    MHP3はクエストをクリアする難易度は低いですが、TAの難易度は高いと思います。武器の火力に対してモンスターの怯み値やHPは割と高くモンスターのルーチンもそれまでより強くなってるからです。

  • @蟲野郎-l6n
    @蟲野郎-l6n 6 месяцев назад +5

    俺の友人は極限化モンスをソロで狩れるような人だったから、廃止されてメッチャキレてたのを思い出したわw

  • @rndr7746
    @rndr7746 6 месяцев назад +1

    2ndG、3rdのころはそこら辺でアドホック集会所行ったら人いたなぁ笑
    今じゃ人口増えてもオフライン通信は減ったからなぁ

  • @___8053
    @___8053 6 месяцев назад +18

    水中戦を今の綺麗なグラフィックでまた出して欲しいなぁ。個人的には水中戦難しかったけど好きだったし

    • @ちくわ大明神-q7s
      @ちくわ大明神-q7s 6 месяцев назад +8

      わかる水中戦復帰してほしい

    • @heveyhumburger
      @heveyhumburger 6 месяцев назад +5

      トライから始めた人だから、正直水中は復活望んでたりするけど…難しいんだろうなぁ…

  • @cs-kk5gg
    @cs-kk5gg 6 месяцев назад +1

    水中戦が好評だったら次回作以降ずっと採用されてるんだわ

  • @ずれずれ
    @ずれずれ 6 месяцев назад +1

    今なら快適な水中できそう

  • @おぷ-w2o
    @おぷ-w2o 6 месяцев назад +1

    ドスまでの操作性についてもふれてほしい

  • @照影-u8e
    @照影-u8e 6 месяцев назад +2

    1:42 チート使ってるやん

    • @風鈴のすけ
      @風鈴のすけ 6 месяцев назад

      これ特殊な手順踏んだら出来るバグだった気がする

    • @コロンコリー
      @コロンコリー 6 месяцев назад

      今でも再現できるバグだぞ、当時はバグが見つかってもパッチ修正できないからな

  • @ぎやな-h6q
    @ぎやな-h6q 6 месяцев назад +1

    ブシドースタイルで斬ってかわしてって繰り返して脳汁出しまくったなぁ

  • @手書吉良吉影
    @手書吉良吉影 6 месяцев назад +1

    >と<が……

  • @hatimitsu2002
    @hatimitsu2002 6 месяцев назад

    水中戦は機動力が地上と比べたらあまり無いと感じたのは確かだけど、アウェーな環境の中でとんでもないスピードで迫ってくるモンスター達をどう狩るのかを考えるのはとても楽しかった。
    当時小学2年生の時にwiiを買ってtriを買ったけど未だに水中戦が復活する事を夢に見る

  • @金属食べすぎ
    @金属食べすぎ 6 месяцев назад

    水中戦っていうほど操作性悪かったか?
    むしろ
    発売前は操作性悪そうだと思ってたけど、やってみるとそんな違和感ないなってなったけどな

  • @yuuki9530
    @yuuki9530 6 месяцев назад

    作品ごとに色々要素やらエンドコンテンツあるんだしどっちか上げてどっちか下げたりするの見てると本当にくだらないと思う。

  • @いちと-c5p
    @いちと-c5p 6 месяцев назад

    2ndGはオトモアイルーが弱すぎてだいたい留守番させてた
    ティガやボレアスみたいにこっちに振り向いてくれないと戦いにくい奴も多かったし

  • @のり-b7z8t
    @のり-b7z8t 6 месяцев назад

    初期から3くらいまではハンターライフ楽しめたけど最近のはなぁ

  • @user-kuronekosanX
    @user-kuronekosanX 6 месяцев назад

    MHXには最大の利点がある。
    アイルーになって狩りができる。

  • @完全体牛タン
    @完全体牛タン 5 месяцев назад

    水中戦で萎えてやめたな
    サードは楽しかった
    ワールドで帰ってきたけど

  • @om-yl3yk
    @om-yl3yk 6 месяцев назад

    かつて2Gで挫折した者ですが、riseが面白そうでソワソワ

  • @mk-iy9ne
    @mk-iy9ne 6 месяцев назад +2

    ライズはそもそも中高年層に向けて作られてるから誰でも手に取れるという選択肢でswitch 難易度簡単めになってる ボリューム不足とは言われてるけど初期ライズと初期ワールドのモンスター数は 数体ライズの方がモンスター数は多いけど快適すぎてそう感じられないんだと思う

  • @rock-gn6ot
    @rock-gn6ot 6 месяцев назад

    水中戦まじで好きだったな
    トライのグラというか雰囲気すごい好きだった

  • @Gojit-blue
    @Gojit-blue 6 месяцев назад

    水中戦に文句言うやつは雑魚だって親父から聞いたな

  • @虎-r5c
    @虎-r5c 6 месяцев назад

    水中戦動きがもっさりして個人的には好みじゃなかったな...

  • @カワト-e3v
    @カワト-e3v 6 месяцев назад

    水中戦待ってる人一定数要るようだから復活してほしい。待ち望んでます🙋

  • @市村雄基-w9n
    @市村雄基-w9n 6 месяцев назад

    モンハン4は凄く良かった、特にストーリーとかゴア関連とか

  • @アプリコットパンダ
    @アプリコットパンダ 6 месяцев назад

    スーパーよりどれくらい割高なのか気になる
    周辺の店舗競争で潰してから値上げだったら最悪だが‥

  • @西田武久
    @西田武久 6 месяцев назад

    ガララアジャラ亜種極限化とか言うのが4gにはいたからなぁ

  • @トゥモ-v2r
    @トゥモ-v2r 6 месяцев назад

    ワイルズではどんな調整がされるだろうか。

  • @masshy8888
    @masshy8888 6 месяцев назад +3

    トライと4に不満はありますね
    トライはモンスター図鑑の登録の面倒臭さ
    4からは片手剣の飛び込み斬りが無くなったから片手剣を使う事が無くなった

  • @RYAN-lz8dj
    @RYAN-lz8dj 6 месяцев назад

    3DSの3D機能色々言われてるけど、普通に使ってたんだよな。。。

  • @お茶-k9j
    @お茶-k9j 6 месяцев назад

    Gと3gが一番好き。どっちも雰囲気が良いしやり込んでたから愛着がある

  • @RH-eo7bk
    @RH-eo7bk 6 месяцев назад

    リマスター版を考えたが、思い出補正があったとしてもウケるかどうかわからない…

  • @stm8769
    @stm8769 6 месяцев назад

    モンスターハンターiくんも紹介してあげよう。

  • @ru-ko112
    @ru-ko112 6 месяцев назад

    当時、トライのエリア跨いでアプトノスの声が聞こえたりするのに感動したなあ

  • @dxspex2292
    @dxspex2292 5 месяцев назад

    水中戦がクソなんだろしばくぞ

  • @たまねぎ-g3t
    @たまねぎ-g3t 6 месяцев назад

    3rdGでないかなあ🥴

  • @Nyums-rs
    @Nyums-rs 6 месяцев назад

    3:42 不等号逆では?

  • @アルト-o8y
    @アルト-o8y 6 месяцев назад

    モンハンの歴史を感じられる動画

  • @twilight-pocketwatch
    @twilight-pocketwatch 6 месяцев назад +2

    Xでの狩技の要素を残したかったのか、WORLDからいろんなボタンをカチャカチャ(操作が複雑化)しないといけなくなったのが肌に合わなくてやめてしまった

  • @companydoll3668
    @companydoll3668 6 месяцев назад +1

    初めて蒼レウス相手にした時は通常レウスと同じイメージ倒したらまず攻撃弾かれて世の中うまくいかない事をしったな〜…
    アイテム集めに関しては今は温すぎる!自分で探してこそだろ!(昭和)

  • @マキナ-f7m
    @マキナ-f7m 6 месяцев назад +1

    MHF・・・フロンティアのことも忘れないで上げてください(´;ω;`)

  • @ああ美しい
    @ああ美しい 6 месяцев назад +1

    俺のようなセカジー3rd世代懐古厨はライズが1番合わなかったな…
    何かもうスタイリッシュすぎるし操作複雑すぎて無理ですハイ。

  • @エゾヒグマ
    @エゾヒグマ 6 месяцев назад +1

    ライズは百竜夜行の強制さえなければNo. 1

  • @scpasetcantload
    @scpasetcantload 6 месяцев назад +1

    個人的には、新攻撃アクションを追加するたびに既存の攻撃アクションを弱体化するのはやめてほしい以外は文句ないです。

  • @ゴリみ-j1u
    @ゴリみ-j1u 6 месяцев назад +1

    初めてのモンハンがトライで生命ある者へとか村クエクリアした時ときの曲が神すぎて忘れられん。

  • @sion-oy6ur
    @sion-oy6ur 6 месяцев назад +1

    長所がヤバい時と短所がヤバい時があるけど結局全部面白い

  • @ヒショウ-h9p
    @ヒショウ-h9p 6 месяцев назад

    ライズは2021年ですよ
    (細かい指摘すみませんorz)

  • @谷村好久
    @谷村好久 6 месяцев назад

    何やかんやで結局は楽しめましたねモンハンは。
    特に、自分の狩り人生を変えた3rdで
    ガーグァ様がいないならやらないという変なこだわりを持ってしまったせいで、ガーグァ様を被った変態野郎が自分のアイデンティティーになりマルチでは一部の人から不評買われましたw

  • @デオキシス-p3x
    @デオキシス-p3x 6 месяцев назад

    年長の時に年が離れたお兄ちゃんに2ndGを貸してもらいモンハンにハマり、高校を卒業したばかりの今もサンブレやったり過去作に戻ってみたり。モンハンはほぼ人生。ありがとうCAPCOM。

  • @sugar1211
    @sugar1211 6 месяцев назад

    最近またワールド始めたけど、ライズに慣れてたから痕跡集めがめんどくさいw

  • @tetsuya442
    @tetsuya442 6 месяцев назад

    モンハンはシリーズ出すごとに不満点を改善しているのがいいわ。きいているか無双シリーズ全般

  • @1220円
    @1220円 6 месяцев назад

    2nd、2G、3rd、Rise、Sunbreakとやってるんだけど、爽快感とか操作性は上がってるのをすごい感じる
    でもそれ以上に難易度が下がりすぎてて単純作業になっていくのが残念ではあった

    • @コロンコリー
      @コロンコリー 6 месяцев назад

      3Gのジョジョブラキとか、
      4Gの極限化とか、XXの二つ名とか、
      WORLDの極ベヒーモスとか、
      ICEBORNEのミラボレアスとか、
      これからやれる事いっぱいあるで。

    • @louts3102
      @louts3102 6 месяцев назад

      上のラインナップの中だったらIBのミラが一番簡単だからそれからしていくといいと思う

  • @禿げ丸-j6b
    @禿げ丸-j6b 6 месяцев назад +1

    一応コア層向けのdos,tri,ワールド系列のワイルズで水中復活は全然ありでしょ。快適性とスタイリッシュで軽めの操作性=いいゲームだと思ってるライト勢は3rd,X,ライズの系譜が次で出るから待て。住み分けできるんだから、カプコンも声のでかいライト勢とキッズは無視してくれ。

  • @秋茜-l7y
    @秋茜-l7y 6 месяцев назад +9

    次回がワールドの続で良かったわ。
    サンブレイク系はもういいや
    翔蟲は良かったが、モンスターの動きが早すぎてオッサンはついていけないよ
    アイスボーンやったらタイミングが合うんだよね。回避性能とか
    サンブレイクは前作の流れで回避性能を入れたんだが無理だったわ

    • @コンソメ-t5f
      @コンソメ-t5f 6 месяцев назад +3

      そもそものフレーム回避が弱体化してるからワールドの感覚やと避けれんよ

    • @mk-iy9ne
      @mk-iy9ne 6 месяцев назад +1

      サンブレイク系とワールド系は交互に出るから次回はワールド系が回ってきたというだけやな サンブレイク系はswitchの次世代機で出すでしょうね

    • @コロンコリー
      @コロンコリー 6 месяцев назад

      ワールドは素で回避強いから性能いらんやろ、装衣もあるし

  • @オボロ-k1f
    @オボロ-k1f 6 месяцев назад +10

    皮ペタ不満って言うけど、今までモンハンに対してかなり疑問に思ってた「数枚の鱗や皮からできるデザインじゃないよね?」に対する答えとして個人的には大満足だった。
    ただ言われてるブラキ双剣みたいに最終まで皮ペタ、じゃなくて最初は皮ペタだけど最終強化でデザインが進化するとかなら良かったんじゃないかと思う。強化を重ねた結果武器が進化するって感じ。
    皮ペタはワイルズでも続投希望です。

    • @adv-c8g
      @adv-c8g 6 месяцев назад +6

      正しさが面白さに繋がるならいいけどどう考えても不正解でしょ

    • @NKEI_0613
      @NKEI_0613 6 месяцев назад +3

      えっ皮ペタ希望???絶対嫌やし皮ペタなんてことしないでほしいわ
      自分の好みの武器側ペタって知ったときのガッカリ感半端なかったしワイルズでは希望しませーん😊ライズとか過去作みたいな感じでお願いしまーす

    • @NKEI_0613
      @NKEI_0613 6 месяцев назад

      ​@@adv-c8gホンマにそれなw

    • @user-cl3sg5cw7c
      @user-cl3sg5cw7c 6 месяцев назад +1

      ワクワクしながらブラキ双剣作ろうとした時のあの気持ちはもう味わいたくない
      デザイン凝ってる武器はちゃんとかっこいいんだから全部頑張ってくれ

    • @cooperlooper3048
      @cooperlooper3048 6 месяцев назад

      攻撃に関係ない部分に張り付けて属性が出てくるのはちょっとあれかな…
      でもパーツ強化で鉱石武器や骨武器ベースに皮ペタは結構好き

  • @タイガー-k8r
    @タイガー-k8r 6 месяцев назад +3

    ライズシリーズは公式から存在しなかった事にされてますRETURNWORLD

    • @niku436yuan
      @niku436yuan 6 месяцев назад +8

      ワールドオヤジキツいっす😅😅😅

    • @あかさたな-p5u1z
      @あかさたな-p5u1z 6 месяцев назад +10

      ジジイゲハ板に帰れなwwww
      『ワールドやってる俺はライズのks供とは違うんだあああああ』
      ↑悲しすぎるwww

    • @user-jm6zl6br3x
      @user-jm6zl6br3x 6 месяцев назад +8

      ワールド・アイボー信者って持ち上げと他作品下げがきついよな。
      文字通り売れた本数も桁違いで、自分の初めてのモンハンが最高であって欲しいって気持ちはわかるけど。

    • @タイガー-k8r
      @タイガー-k8r 6 месяцев назад +3

      知らねーよカプコンがワイルズ発売までの間ワールド遊んでねって言ってんだから。俺が言ったんじゃねーよ。

    • @花木九里虎-o1d
      @花木九里虎-o1d 6 месяцев назад +10

      ワールドから入った新規がまーーたライズ下げしてるんでしかね?

  • @ゆるもこ
    @ゆるもこ 6 месяцев назад

    モンハンに限らずだけど1つのゲームをやり込みするぐらい長く遊べなくていいしある程度ボリューム少なくて昔みたいに短くスパンで新作どんどん出してもらいたい。ニートくらいしかそんなやり込める時間ないよ。

  • @gekko391
    @gekko391 6 месяцев назад +2

    アイボーしかりサンブレしかり裏ボスまでちゃんと作りきってから発売してくれ

    • @Mochgamaru
      @Mochgamaru 6 месяцев назад +2

      普通に怨嗟マガドと悉ネギまでしっかり作り込まれてましたよ?

    • @まもる-r4t
      @まもる-r4t 6 месяцев назад +3

      コメ主さんがいってる裏ボスっていうのはミラボとかアマツのことじゃないですか?

    • @たぴおか-n2f
      @たぴおか-n2f 6 месяцев назад +7

      追加アプデって呼んでるけど時間足りなくて追加出来なかっただけだからな。つまり未完成品。

    • @gekko391
      @gekko391 6 месяцев назад

      @@まもる-r4t そです

    • @今月の太鼓判
      @今月の太鼓判 6 месяцев назад +3

      そんなこと言ってたら最新作5年毎とかになるじゃん

  • @カエルカエル-l3m
    @カエルカエル-l3m 6 месяцев назад +2

    個人的にモンハンはどのゲームも良し悪しはあれど全部楽しめたと言える作品なんだけどサンブレイクの設定だけはちょっと…
    ゲーム性やストーリーは何も問題ないどころか楽しめたのにマガド関連の縄張り争いや設定集の記述が酷すぎる
    本編の記述の矛盾やバハリがワールドの受付嬢以上の無能にしたのは何を思ってあんな設定にしたのか理解出来ない

  • @kyoro9068
    @kyoro9068 6 месяцев назад +4

    過去作のレビューほど役に立たないものは無い。