Учитывая,что тут почти все дизайны нпс это какие-то неумелые смешивания разных концепций или вообще взятые из головы дизайны, это точно не "та самая бета", даже и не близко.
@@kriegtech1651 Демоверсия Пустошей не так давно была выложена. Да и в команде разработчиков всего два человека (и тем не менее, они не забросили это дело, а сделали дофига крутого контента). Надеюсь дожить до дня, когда мы увидим эпичное противостояние двух разных бета-версий второй Халфы...
@@Marine_2010 чем, графикой и локациями Аля синематик мод, а так это тупо синематик + карты из бетки сюжета там даже нет, просто ходишь и смотришь на всё будто ты в музее
Примерно в Division 4 будет. Ибо Division 3, скорее всего, будет Пещеры Муравьиных Львов, Пустоши и Воздухообменник. А Division 4 - Борей, база "Сракен" и Станция Управления Погодой. Ну и под конец - Division 5 - Вертиго, Штаб-Квартира Вэнса и Цитадель.
@@kriegtech1651 У беты есть несколько сюжетных концепций. И начало ДИ на корабле "Борей" тому подтверждение. В отличии от альфы первой части, бета второй - гораздо более расплывчатое и туманное (шутка про Воздухообменник, лол) понятие. Я это имею в виду.
Hl2 beta который мы заслужили
Это лучше чем бета)
@@Rachka_pibi2012 ну ремейк беты, но бета же) лучшая бета
@@evgenyzhaba5601 из оставшихся, добро пожаловать в Division 2 здесь -без- опасно
Учитывая,что тут почти все дизайны нпс это какие-то неумелые смешивания разных концепций или вообще взятые из головы дизайны, это точно не "та самая бета", даже и не близко.
@@defender0132 ну, да
Мод очень красивый, до этого видео я о нём (о моде) и не знал. Спасибо UNION!
Момент с ковшиком.
Тебе надо с помощью ковша сломать забор что на пути, а после залезть в дырку забора
Жду с нетерпением!
С лодкой соглашусь, ещё в некоторых местах у меня были проблемы с оптимизацией
I love you Half-life 2 Beta ❤️
Уже вышла division 3, все фанаты (в том числе и я) поздрааляю!
Raising the Bar лучший мод по бете)))
Хотя на самом деле, Dark Interval тоже хороший
Дарк походу умер
@@kriegtech1651
Не похоже на то
@@kriegtech1651
Демоверсия Пустошей не так давно была выложена.
Да и в команде разработчиков всего два человека (и тем не менее, они не забросили это дело, а сделали дофига крутого контента).
Надеюсь дожить до дня, когда мы увидим эпичное противостояние двух разных бета-версий второй Халфы...
Build 2046 лучше обоих
@@Marine_2010 чем, графикой и локациями Аля синематик мод, а так это тупо синематик + карты из бетки сюжета там даже нет, просто ходишь и смотришь на всё будто ты в музее
Тоооп
7:12
Это не гоном, это зомби-ассасин.
Это гоном вроде
@@Marine_2010
Нет, это не гоном.
@@kirtheweasel это всё же гоном, так разрабы сказали в видео по разработке города ловушек
Надеемся что на род не забьют
Не знаю, как ты, чувак (адресую этот комментарий автору канала), а я очень жду локации Депо, Воздухообменника и, наверное, базы "Кракен"
Станцию управления погодой. Самая эпичиная глава в игре наверное
@@Robot_Gamma
Увы, но по ней никаких наработок (в плане набросков карты) нет
@@kirtheweasel Да я в курсе.Я надеюсь с нуля по фан-артам воссоздадут. Тут хочешь не хочешь а делать надо ибо для сюжета глава важнейшая.
@@Robot_Gamma
Равно как и глава "Воздухообменник"))
Примерно в Division 4 будет.
Ибо Division 3, скорее всего, будет Пещеры Муравьиных Львов, Пустоши и Воздухообменник.
А Division 4 - Борей, база "Сракен" и Станция Управления Погодой.
Ну и под конец - Division 5 - Вертиго, Штаб-Квартира Вэнса и Цитадель.
Гриша выглядит очень нелепо, по мне так дарк интервал круче
Дарк Интервал основан на другой версии сюжета беты
@@kirtheweasel они основаны на одной версии, просто Дарк старается рассказать эту историю по своему
@@kriegtech1651
У беты есть несколько сюжетных концепций.
И начало ДИ на корабле "Борей" тому подтверждение.
В отличии от альфы первой части, бета второй - гораздо более расплывчатое и туманное (шутка про Воздухообменник, лол) понятие.
Я это имею в виду.
@@kriegtech1651Дарк Интервал основан на эре Гипер. RTBR на концепте 2001 года