merci beaucoup Simon enfin une video simple et juste UTILE sur le sequencer... j'ai charbonner toutes la journée car je ne trouvais pas comment ont fais un "Render" proprement parlons autant un simple F12 sur Blender c'est simple autant lâ.... merci infiniment ...
Je sais pas si la parti hors unreal était vraiment nécessaire, je pense que ça aurai du être fais dans un video différente pour bien dissocié de la cinématique en elle même, sinon tres bonne video :D
Merci a toi tu ma enlever une épine du pied, après dommage que tu n'est pas aborder le movie render queue avec l'encodage en avid dnx, très bonne vidéo pour comprendre les base au top !
Salut et merci pour ce tuto très intéressant pour comprendre les bases. par contre les vignettes de la camera sont blanche , l'animation et le rendu se font correctement mais impossible d'avoir un aperçu dans la time line du sequencer. aurais-tu une solution à me donner ? je suis sur la version 4.26.1 merci beaucoup
Il me semble qu'il y a eu pas mal de changements avec la 4.26, je te conseil de regarder un tuto en anglais sur la cinématique en 4.26 il y a pas mal de bon tuto. Elle seront complémentaires à se tuto
Salut sympa la vidéo mais j'ai une ptite question Si je lance mon jeu, cette technique ne marche pas, il faudrait s'y prendre comment ? Merci d'avance :)
Bonjour Artix, effectivement ce tuto permet surtout de faire des trailers de présentation pour ton jeu par exemple. Pour des tuto plus complet et qui répondent à ta question je te conseille de regarder des tuto anglophone sur le sujet.
@@3DPROG Eh bien, quand on crée une cinématique il est possible de modifier simplement la rotation et la localisation de la caméra pour lui faire faire ce que l'on veut, alors je me demande à quoi sert le rail
Bravo pour cette vidéo très précise et claire ! Grâce à vous j'ai pu réaliser le travelling de mes rêves : ruclips.net/video/X8pL_44ANtg/видео.html . Je voulais ajouter un paramètre intéressant : que la caméra suive un objet. La caméra peut suivre un objet qui se déplace, ou seulement tourner autour d'un sujet immobile. On y accède par là : dans la catégorie "Current caméra Settings", onglet "Lookat Tracking Settings" , puis choisir l'objet voulu dans "Actor to track" (un détail : s'agissant d'un personnage, la caméra ne fixe pas la tête mais le bassin : donc ne pas hésiter à augmenter le "relative offset" en Z à des valeurs importantes, plusieurs milliers chez moi.).
merci beaucoup Simon enfin une video simple et juste UTILE sur le sequencer... j'ai charbonner toutes la journée car je ne trouvais pas comment ont fais un "Render" proprement parlons autant un simple F12 sur Blender c'est simple autant lâ.... merci infiniment ...
Pour faire une rotation au milieu d'une cinématique on fait comment ?
Je sais pas si la parti hors unreal était vraiment nécessaire, je pense que ça aurai du être fais dans un video différente pour bien dissocié de la cinématique en elle même, sinon tres bonne video :D
Super intéressant , continue stp !
Nice le tuto, peut -être un peu trop long ^^'
Merci car maintenant, j'ai eu les réponses à mes questions sur les cinématiques dans Unreal Engine ^^
Sullixou il explique bien pour les débutant
Trop bien merci
Merci a toi tu ma enlever une épine du pied, après dommage que tu n'est pas aborder le movie render queue avec l'encodage en avid dnx, très bonne vidéo pour comprendre les base au top !
je vais sans doute faire une version v2 cette année pour aller plus loin dans la création de cinématique. Si tu a des questions n'hésite pas :)
J'ai pas trop compris pourquoi mais ma caméra a décider de ne pas suivre le rail, sur le rendu c'est static elle avance juste pas D:
😭😭 la même
Salut, comment on fait pour ralentir la séquence svvppp ?
Salut et merci pour ce tuto très intéressant pour comprendre les bases. par contre les vignettes de la camera sont blanche , l'animation et le rendu se font correctement mais impossible d'avoir un aperçu dans la time line du sequencer. aurais-tu une solution à me donner ? je suis sur la version 4.26.1 merci beaucoup
Il me semble qu'il y a eu pas mal de changements avec la 4.26, je te conseil de regarder un tuto en anglais sur la cinématique en 4.26 il y a pas mal de bon tuto. Elle seront complémentaires à se tuto
@@3DPROG merci beaucoup pour ta réponse rapide, je vais essayer de trouver ça ou peut être installer la version précédente.
@@3DPROGhélas je ne trouve rien sur mon problème exept que c'est un problème récurant :-(
c'est quoi ton logicielle de montage stp merci
Salut, je ne trouve pas comment mettre le "rail" au sens vertical si tu m'aider stpp ?
Nan c bon g trouvé merci !!
Salut sympa la vidéo mais j'ai une ptite question
Si je lance mon jeu, cette technique ne marche pas, il faudrait s'y prendre comment ?
Merci d'avance :)
Bonjour Artix, effectivement ce tuto permet surtout de faire des trailers de présentation pour ton jeu par exemple. Pour des tuto plus complet et qui répondent à ta question je te conseille de regarder des tuto anglophone sur le sujet.
Tu a aussi des forums et de la docs qui peuvent t'aider
comment on fait jouer la cinématique dans le jeu?
Voici une vidéo qui te l'explique ruclips.net/video/Ne993H6ypmA/видео.html
Wow merci, c'est pas plus compliquer que les animations au niveau des widgets au final
A quoi sert le rail vue que l'on peux contrôler directement la caméra
Plus précis et tu à une plus grande précision
@@3DPROG Eh bien, quand on crée une cinématique il est possible de modifier simplement la rotation et la localisation de la caméra pour lui faire faire ce que l'on veut, alors je me demande à quoi sert le rail
il n'y a pas de liens dans la description
pour les musiques gratuites
Suffit de chercher musique epic libre de droit sur RUclips. Sinon maintenant j'utilise epidemic sound
@@3DPROG dites pas que vous mettrez des liens alors. C'est un peu dommage :/
@@Myorkaen je me rappelait plus que je l'avais dit dans la vidéo, je l'ai rajoute dans quelques jours
@@3DPROG je les rajoute pas je l'ai rajoute
PS: bien détaillé ton TUTO
C'est Quoi la musique
J'ai rajouté les liens de la musique dans la description
moi j aimerais bien apprendre je suis jeune et je voudrais essayer de créer plusieurs jeux mais je n y comprends rien en anglais etc...
Bravo pour cette vidéo très précise et claire ! Grâce à vous j'ai pu réaliser le travelling de mes rêves : ruclips.net/video/X8pL_44ANtg/видео.html .
Je voulais ajouter un paramètre intéressant : que la caméra suive un objet. La caméra peut suivre un objet qui se déplace, ou seulement tourner autour d'un sujet immobile. On y accède par là : dans la catégorie "Current caméra Settings", onglet "Lookat Tracking Settings"
, puis choisir l'objet voulu dans "Actor to track"
(un détail : s'agissant d'un personnage, la caméra ne fixe pas la tête mais le bassin : donc ne pas hésiter à augmenter le "relative offset" en Z à des valeurs importantes, plusieurs milliers chez moi.).
la musique EPIC n'est pas du tout approprié, mais alors vraiment pas en revanche sympas le tuto.
Comment on créer un espace 3D (moi ca sera dans l'espace)
+ 1 abo
Comment on fait pour attacher une target (actor) à la caméra ?