【Blender】不気味空間“リミナルスペース”を作ろう【Liminal Space】

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  • Опубликовано: 26 ноя 2024

Комментарии • 55

  • @トムさん-i7u
    @トムさん-i7u Год назад +32

    これは色々応用して自分なりのリミナルスペース作れそうでワクワクする

    • @3dn
      @3dn  Год назад +1

      参考にしていただきありがとうございます!

  • @はとみんと
    @はとみんと Год назад +5

    リミナルスペースが大好きで作ってみたかったのですが、まさにタイルの壁、螺旋階段、水面全ての作り方がわからないところだったのでこちらの解説動画のおかげで無事に作ることができました!!ありがとうございます😭

    • @3dn
      @3dn  Год назад

      ありがとうございます!お役に立ててよかったです。

  • @doraCG
    @doraCG Год назад +5

    Twitterの表記がしっかり
    Xで細かいところの配慮を感じましたw 
    また、今回のリミナルスペース風のものを作りたいと思っていたのでとても助かります!

    • @3dn
      @3dn  Год назад +2

      X変更の所拾っていただいて嬉しいです!ありがとうございます!

  • @モチ-k4e
    @モチ-k4e Год назад +9

    こういうのが作りたかったんです!
    参考にさせていただきます。
    リミナルスペースやcore系の作り方をもっと知りたいです。

    • @3dn
      @3dn  Год назад +2

      ありがとうございます!今後もリミナルスペース系のハウツーは取り上げていきますね!

  • @ゆず-w7y
    @ゆず-w7y Год назад +4

    最後のレンダリング?してるところを見せて欲しいです🙇‍♂️水の透かし方や動かし方見たいです!🙏

  • @yosay1955
    @yosay1955 Год назад +2

    以前から、3Dニャンさんから学ばせていただいたことをいかして、リミナルスペースを制作していたのですが、地面の模様が水面で揺れているような表現などのやり方がわからず苦戦していたので、このようの動画を作っていただき本当に助かりました

    • @3dn
      @3dn  Год назад +1

      遅レスすみません!お役に立ててよかったです。

  • @こなまいき-h9g
    @こなまいき-h9g Год назад +3

    リミナルスペースを作るためにブレンダー始めたのでありがたいです!

    • @3dn
      @3dn  Год назад +1

      こちらこそ見つけていただきありがとうございます!

  • @BABFD-i1s
    @BABFD-i1s 11 месяцев назад +3

    こういう系の動画もっと出してほしいです!!

    • @3dn
      @3dn  11 месяцев назад +1

      リクエストありがとうございます!了解しました!

  • @AA-os8dz
    @AA-os8dz 11 месяцев назад

    リミナルスペースの日本語解説全くなかったのでありがたいです!!!

  • @tarak068
    @tarak068 Год назад +3

    作ってみたかった!感謝です

    • @3dn
      @3dn  Год назад

      こちらこそ見つけていただきありがとうございます!

  • @肉棒
    @肉棒 7 месяцев назад

    こうゆう動画みるの凄い好きだったので再現動画上げてくれるのは凄い嬉しいです。 ありがとうございます

  • @恥ずかしさをお届け
    @恥ずかしさをお届け 9 месяцев назад +2

    一番最後の綺麗な水色のせせらぎがあり水面らし動いている映像が撮れないんですが。
    どうしても暗い中でポイントライトが水中から少し光っているレベルになってしまう。

  • @ツナ缶-x3k
    @ツナ缶-x3k 5 месяцев назад

    暴れる配列クンとやっと仲直りできました
    ありがとうございます

    • @3dn
      @3dn  5 месяцев назад

      こちらこそありがとうございます!

  • @Hachimitsu_hachisan
    @Hachimitsu_hachisan Год назад +8

    螺旋階段組んだ後にSで大きくしたり小さくすると大きさがバラバラになるのですがどうすれば良いですか?😢

    • @ささおだよ
      @ささおだよ 10 месяцев назад +4

      エンプティと階段を両方選択してスケールをしてSでサイズ調整してみてください。
      ただこれの難点が毎回サイズを変える度にエンプティと階段を選択、スケール適応をその都度しないといけない事ですね…

  • @かけしぼり
    @かけしぼり Год назад +1

    まってましたぁぁぁぁぁぁ!

    • @3dn
      @3dn  Год назад

      ありがとうございます。今後もこれ系のジャンルにも触れていきたいと思います。

  • @user-suzuki736
    @user-suzuki736 Год назад +2

    バックルームにもあったような

  • @suim2672
    @suim2672 Год назад +2

    とてもいい動画を見つけた!!
    最近liminal spaceにハマりまくってて、blenderやってみたいと思ってたのでありがたいです!

    • @3dn
      @3dn  Год назад

      ありがとうございます!お役に立てて嬉しいです

  • @user-dx2rx3ss1s
    @user-dx2rx3ss1s Год назад +1

    いつも参考にしていただいてます!

    • @3dn
      @3dn  Год назад

      参考にしていただきありがとうございます!

  • @roycooo_6109
    @roycooo_6109 10 месяцев назад

    日本人の解説見たかったからありがたいーーーー!

    • @3dn
      @3dn  9 месяцев назад

      ありがとうございます!

  • @c_y_l_i
    @c_y_l_i Год назад +2

    Blenderで地面にお花生やしてお花畑にするチュートリアルください....

    • @3dn
      @3dn  Год назад

      リクエストありがとうございます!検討します!

  • @かな睦月
    @かな睦月 Год назад

    動画投稿お疲れ様です。

    • @3dn
      @3dn  Год назад

      いつもありがとうございます!

  • @user-ho2dl1qh2o
    @user-ho2dl1qh2o Год назад +4

    blender触り始めて1週間とかなんですけどこれって私でも作れますかね?

    • @3dn
      @3dn  Год назад +1

      ビギナーの方でも比較的簡単に作れると思います。どういうところが難しく感じるかなど具体的なコメントを頂けますと今後の動画作りの参考にもなるのでありがたいです。

    • @user-ho2dl1qh2o
      @user-ho2dl1qh2o Год назад +1

      @@3dn なるほど。dream coreのような部屋を作ることが目標だったので少しずつ作ってみようと思います!

  • @sizime_25
    @sizime_25 Год назад +4

    これでバックルームを創りたい放題w

    • @3dn
      @3dn  Год назад +2

      ご活用いただきありがとうございます!

    • @onlyif4880
      @onlyif4880 Год назад +2

      Liminal spaceとbackroomsは別物です

  • @toitanimoto
    @toitanimoto Год назад

    UV展開後のテクスチャ座標→UVへの反映の際に壁面のみ長方形を複数重ねたような模様になってしまいました。
    もともとの平面は正方形が大きくなり、モルタルで設定した区切り線も太い状態となりました。
    対処法を教えていただきたいです。
    (※UV展開の画面も異なり動画よりも長い長方形3つ+正方形を横に並べたような展開となりました。)
    blender ver : 3.4

  • @後で見る-v8d
    @後で見る-v8d 24 дня назад

    階段にもタイルをつけたい場合、どうすればよいでしょうか
    動画と同じノードを適用すると真っ黒になります

  • @ハルーホリー
    @ハルーホリー 5 месяцев назад +1

    マスグレイブテクスチャが項目にないのですがどうすればいいですか?

    • @ソーマ_8
      @ソーマ_8 5 месяцев назад

      ノイズテクスチャ

  • @yA-wv4yk
    @yA-wv4yk Год назад

    レンダリングにとても時間がかかるのですが、この映像のレンダリング時間はどのくらいでしたか?

    • @3dn
      @3dn  Год назад

      ご質問ありがとうございます。時間は忘れましたがcyclesで動画をレンダリングする場合はよほどハイスペックでない限り数時間単位は当たり前にかかってしまいますね。時間を早めたい場合は解像度を下げる、最大サンプル数を8〜16くらいにするなどが無料でできる対策ですね。

  • @YuU-vz8lp
    @YuU-vz8lp Год назад

    バンプの反転ってどんな効果があるんですか?

    • @3dn
      @3dn  11 месяцев назад

      タイルの凸凹の見え方が変わるはずです。

  • @LOG-0555
    @LOG-0555 8 месяцев назад +4

    12:21 のマスグレイブテクスチャの項目が出ないのですが対処法ありますでしょうか?

    • @okome808
      @okome808 6 месяцев назад

      自分もないです😭

    • @kogetori
      @kogetori 6 месяцев назад

      波テクスチャ弄ったら結構良い感じになった

    • @kerOmey
      @kerOmey 5 дней назад

      @@kogetori私も困ってましたができました!
      ありがとうございます😭