Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
これは色々応用して自分なりのリミナルスペース作れそうでワクワクする
参考にしていただきありがとうございます!
リミナルスペースが大好きで作ってみたかったのですが、まさにタイルの壁、螺旋階段、水面全ての作り方がわからないところだったのでこちらの解説動画のおかげで無事に作ることができました!!ありがとうございます😭
ありがとうございます!お役に立ててよかったです。
Twitterの表記がしっかりXで細かいところの配慮を感じましたw また、今回のリミナルスペース風のものを作りたいと思っていたのでとても助かります!
X変更の所拾っていただいて嬉しいです!ありがとうございます!
こういうのが作りたかったんです!参考にさせていただきます。リミナルスペースやcore系の作り方をもっと知りたいです。
ありがとうございます!今後もリミナルスペース系のハウツーは取り上げていきますね!
最後のレンダリング?してるところを見せて欲しいです🙇♂️水の透かし方や動かし方見たいです!🙏
以前から、3Dニャンさんから学ばせていただいたことをいかして、リミナルスペースを制作していたのですが、地面の模様が水面で揺れているような表現などのやり方がわからず苦戦していたので、このようの動画を作っていただき本当に助かりました
遅レスすみません!お役に立ててよかったです。
リミナルスペースを作るためにブレンダー始めたのでありがたいです!
こちらこそ見つけていただきありがとうございます!
こういう系の動画もっと出してほしいです!!
リクエストありがとうございます!了解しました!
リミナルスペースの日本語解説全くなかったのでありがたいです!!!
作ってみたかった!感謝です
こうゆう動画みるの凄い好きだったので再現動画上げてくれるのは凄い嬉しいです。 ありがとうございます
一番最後の綺麗な水色のせせらぎがあり水面らし動いている映像が撮れないんですが。どうしても暗い中でポイントライトが水中から少し光っているレベルになってしまう。
暴れる配列クンとやっと仲直りできましたありがとうございます
こちらこそありがとうございます!
螺旋階段組んだ後にSで大きくしたり小さくすると大きさがバラバラになるのですがどうすれば良いですか?😢
エンプティと階段を両方選択してスケールをしてSでサイズ調整してみてください。ただこれの難点が毎回サイズを変える度にエンプティと階段を選択、スケール適応をその都度しないといけない事ですね…
まってましたぁぁぁぁぁぁ!
ありがとうございます。今後もこれ系のジャンルにも触れていきたいと思います。
バックルームにもあったような
とてもいい動画を見つけた!!最近liminal spaceにハマりまくってて、blenderやってみたいと思ってたのでありがたいです!
ありがとうございます!お役に立てて嬉しいです
いつも参考にしていただいてます!
日本人の解説見たかったからありがたいーーーー!
ありがとうございます!
Blenderで地面にお花生やしてお花畑にするチュートリアルください....
リクエストありがとうございます!検討します!
動画投稿お疲れ様です。
いつもありがとうございます!
blender触り始めて1週間とかなんですけどこれって私でも作れますかね?
ビギナーの方でも比較的簡単に作れると思います。どういうところが難しく感じるかなど具体的なコメントを頂けますと今後の動画作りの参考にもなるのでありがたいです。
@@3dn なるほど。dream coreのような部屋を作ることが目標だったので少しずつ作ってみようと思います!
これでバックルームを創りたい放題w
ご活用いただきありがとうございます!
Liminal spaceとbackroomsは別物です
UV展開後のテクスチャ座標→UVへの反映の際に壁面のみ長方形を複数重ねたような模様になってしまいました。もともとの平面は正方形が大きくなり、モルタルで設定した区切り線も太い状態となりました。対処法を教えていただきたいです。(※UV展開の画面も異なり動画よりも長い長方形3つ+正方形を横に並べたような展開となりました。)blender ver : 3.4
階段にもタイルをつけたい場合、どうすればよいでしょうか動画と同じノードを適用すると真っ黒になります
マスグレイブテクスチャが項目にないのですがどうすればいいですか?
ノイズテクスチャ
レンダリングにとても時間がかかるのですが、この映像のレンダリング時間はどのくらいでしたか?
ご質問ありがとうございます。時間は忘れましたがcyclesで動画をレンダリングする場合はよほどハイスペックでない限り数時間単位は当たり前にかかってしまいますね。時間を早めたい場合は解像度を下げる、最大サンプル数を8〜16くらいにするなどが無料でできる対策ですね。
バンプの反転ってどんな効果があるんですか?
タイルの凸凹の見え方が変わるはずです。
12:21 のマスグレイブテクスチャの項目が出ないのですが対処法ありますでしょうか?
自分もないです😭
波テクスチャ弄ったら結構良い感じになった
@@kogetori私も困ってましたができました!ありがとうございます😭
これは色々応用して自分なりのリミナルスペース作れそうでワクワクする
参考にしていただきありがとうございます!
リミナルスペースが大好きで作ってみたかったのですが、まさにタイルの壁、螺旋階段、水面全ての作り方がわからないところだったのでこちらの解説動画のおかげで無事に作ることができました!!ありがとうございます😭
ありがとうございます!お役に立ててよかったです。
Twitterの表記がしっかり
Xで細かいところの配慮を感じましたw
また、今回のリミナルスペース風のものを作りたいと思っていたのでとても助かります!
X変更の所拾っていただいて嬉しいです!ありがとうございます!
こういうのが作りたかったんです!
参考にさせていただきます。
リミナルスペースやcore系の作り方をもっと知りたいです。
ありがとうございます!今後もリミナルスペース系のハウツーは取り上げていきますね!
最後のレンダリング?してるところを見せて欲しいです🙇♂️水の透かし方や動かし方見たいです!🙏
以前から、3Dニャンさんから学ばせていただいたことをいかして、リミナルスペースを制作していたのですが、地面の模様が水面で揺れているような表現などのやり方がわからず苦戦していたので、このようの動画を作っていただき本当に助かりました
遅レスすみません!お役に立ててよかったです。
リミナルスペースを作るためにブレンダー始めたのでありがたいです!
こちらこそ見つけていただきありがとうございます!
こういう系の動画もっと出してほしいです!!
リクエストありがとうございます!了解しました!
リミナルスペースの日本語解説全くなかったのでありがたいです!!!
作ってみたかった!感謝です
こちらこそ見つけていただきありがとうございます!
こうゆう動画みるの凄い好きだったので再現動画上げてくれるのは凄い嬉しいです。 ありがとうございます
一番最後の綺麗な水色のせせらぎがあり水面らし動いている映像が撮れないんですが。
どうしても暗い中でポイントライトが水中から少し光っているレベルになってしまう。
暴れる配列クンとやっと仲直りできました
ありがとうございます
こちらこそありがとうございます!
螺旋階段組んだ後にSで大きくしたり小さくすると大きさがバラバラになるのですがどうすれば良いですか?😢
エンプティと階段を両方選択してスケールをしてSでサイズ調整してみてください。
ただこれの難点が毎回サイズを変える度にエンプティと階段を選択、スケール適応をその都度しないといけない事ですね…
まってましたぁぁぁぁぁぁ!
ありがとうございます。今後もこれ系のジャンルにも触れていきたいと思います。
バックルームにもあったような
とてもいい動画を見つけた!!
最近liminal spaceにハマりまくってて、blenderやってみたいと思ってたのでありがたいです!
ありがとうございます!お役に立てて嬉しいです
いつも参考にしていただいてます!
参考にしていただきありがとうございます!
日本人の解説見たかったからありがたいーーーー!
ありがとうございます!
Blenderで地面にお花生やしてお花畑にするチュートリアルください....
リクエストありがとうございます!検討します!
動画投稿お疲れ様です。
いつもありがとうございます!
blender触り始めて1週間とかなんですけどこれって私でも作れますかね?
ビギナーの方でも比較的簡単に作れると思います。どういうところが難しく感じるかなど具体的なコメントを頂けますと今後の動画作りの参考にもなるのでありがたいです。
@@3dn なるほど。dream coreのような部屋を作ることが目標だったので少しずつ作ってみようと思います!
これでバックルームを創りたい放題w
ご活用いただきありがとうございます!
Liminal spaceとbackroomsは別物です
UV展開後のテクスチャ座標→UVへの反映の際に壁面のみ長方形を複数重ねたような模様になってしまいました。
もともとの平面は正方形が大きくなり、モルタルで設定した区切り線も太い状態となりました。
対処法を教えていただきたいです。
(※UV展開の画面も異なり動画よりも長い長方形3つ+正方形を横に並べたような展開となりました。)
blender ver : 3.4
階段にもタイルをつけたい場合、どうすればよいでしょうか
動画と同じノードを適用すると真っ黒になります
マスグレイブテクスチャが項目にないのですがどうすればいいですか?
ノイズテクスチャ
レンダリングにとても時間がかかるのですが、この映像のレンダリング時間はどのくらいでしたか?
ご質問ありがとうございます。時間は忘れましたがcyclesで動画をレンダリングする場合はよほどハイスペックでない限り数時間単位は当たり前にかかってしまいますね。時間を早めたい場合は解像度を下げる、最大サンプル数を8〜16くらいにするなどが無料でできる対策ですね。
バンプの反転ってどんな効果があるんですか?
タイルの凸凹の見え方が変わるはずです。
12:21 のマスグレイブテクスチャの項目が出ないのですが対処法ありますでしょうか?
自分もないです😭
波テクスチャ弄ったら結構良い感じになった
@@kogetori私も困ってましたができました!
ありがとうございます😭