Je code un jeu en fonction de mon nombre d’abonnés | Partie 9 - 2200 abonnés

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  • Опубликовано: 16 окт 2024

Комментарии • 147

  • @anawan
    @anawan  22 дня назад +14

    Alooors? Ça dit quoi niveau difficulté ce niveau 5? Temps du développeur : 29’916 !

    • @Olympe85
      @Olympe85 22 дня назад +2

      @@anawan le level est plus simple que le lv4

    • @Cafki_SpeedRun
      @Cafki_SpeedRun 22 дня назад +1

      Niveau difficulté j'aurais dis un Médium(dans le serveur discord salon annonce dans Speedrun y a l'échelle des difficultés)

    • @nadegejules984
      @nadegejules984 22 дня назад

      J'ai pris 50 essai pour LVL 4 et 1 pour LVL 5

    • @anawan
      @anawan  22 дня назад

      @@nadegejules984 ah ouais… le jour et la nuit lol

    • @valerykyungu
      @valerykyungu 20 дней назад

      Le 5 et plus jolie dynamique, un vrai jeu vidéo. Le niveau 4 est le plus dur mais la première fois je l'avais headshot contrairement à au 5 où je suis mort pas mal de fois sur les trois bouilles de fin.

  • @valerykyungu
    @valerykyungu 20 дней назад

    Un pure bonheur cette nouvelle mécanique. C'est plus dynamique, on se sens moi seul dedans maintenant qu'il ya plus de choses qui bougent.
    Il y'a un petit truc qui me semblait pas naturel, c'est à la sortie de la zone de vole , quand on se retrouve tout d'un coup stopper net et qu'on tombe d'abord verticalement avant de pouvoir à nouveau avancer. Ça serait cool de conserver la vitesse à la sortie de la zone.
    Excellent travail, j'espère que tu bosse déjà sur la suite !

    • @anawan
      @anawan  20 дней назад

      Wow, merci pour le commentaire, ça fait vraiment plaisir! Oui je vois bien le souci de sortie de zone, en fait ça m’a fait réfléchir avec vos commentaires de revoir un peu la mécanique, on va voir ce que ça peut donner! Et non je travaille pas déjà sur la suite, petit break 😱

  • @HylanT-vf4mk
    @HylanT-vf4mk 21 день назад +1

    ça peut être une idée de rajouter la collision entre les ennemis et les obstacles (piques, boules à piques...) notamment sur l'ennemi à la fin du niveau 4 qui traverse les boules à piques finales

    • @anawan
      @anawan  21 день назад

      Ça vous embête vraiment ce truc hein... 😅

  • @Cafki_SpeedRun
    @Cafki_SpeedRun 22 дня назад +2

    Pour le mode Flappy je pense que ça peut etre pas mal si il y a l'animation du double jump qui est jouée. 😁. Super video comme d'hab👍.

    • @anawan
      @anawan  22 дня назад +3

      Je me demande si je vais pas plutôt faire comme flappy bird, une légère rotation, comme si Bobby tombait, car double jump en continue, ça va donner la gerbe 🤣

  • @NatCode2
    @NatCode2 22 дня назад +1

    Gg mec, super niveau, super vidéo, rien a redire 👍

  • @SN-lr9mg
    @SN-lr9mg 22 дня назад

    Trop biennn!!! Tu mérites beaucoup plus d abo ! Tu fais du contenu vraiment quali !!!! Continue mec !!!!

    • @anawan
      @anawan  21 день назад

      Merci 😜

  • @BIBOUTEILLEetTTPR7
    @BIBOUTEILLEetTTPR7 22 дня назад +1

    super comme d'hab (petite vidéo faq au 5K ?)

    • @anawan
      @anawan  22 дня назад

      Bonne idée :)

  • @arsenal6400
    @arsenal6400 22 дня назад +1

    encore une super vidéo ^^
    au fait, à quand une FAQ ?

    • @anawan
      @anawan  22 дня назад

      Ah ! FAQ c'est sympa, faudrait que je fasse un post pour savoir ce que vous voudriez savoir :p

  • @liliandetilly
    @liliandetilly 18 дней назад

    tu est en retard de 1 000 abonée! sinon braveo c'est incroyable tes vidéo merci ;-)

    • @anawan
      @anawan  18 дней назад

      @@liliandetilly merci à toi! Eh oui, je suis en retard depuis la vidéo 2 😅 mais ça devrait se réduire tranquillement maintenant… enfin je pense lol

  • @ariastudio54
    @ariastudio54 22 дня назад +1

    Codé en Html ? Franchement bravo 🤣
    Sinon encore une superbe vidéo !

    • @anawan
      @anawan  22 дня назад

      @@ariastudio54 en vrai en javascript, y’a moyen de faire pas mal de choses, meme en 3D 🤩

    • @ariastudio54
      @ariastudio54 21 день назад

      Oui, c'est vrai, je disais ça en référence à la minia

  • @pm_10
    @pm_10 22 дня назад

    j'adore tes vidéos, concept génial, continue comme ca !

    • @anawan
      @anawan  22 дня назад +1

      Merciii, on avance, on avance !

    • @pm_10
      @pm_10 22 дня назад

      @@anawan De rien, je te suis depuis tes 700 abos et j'aime toujours autant tes vidéos

  • @leboulet2118
    @leboulet2118 20 дней назад

    Je me suis abonné parce que le concept est exceptionnel et j'ai évidemment installé Bobby et je me demandais si c'était possible d'arrondir les angles de Bobby pour qu'il semble un peut moins carré agressif

    • @anawan
      @anawan  20 дней назад

      Haha trop agressif le carré blanc? :p faudrait que je regarde si je peux faire un genre de border-radius dessus, aucune idée

  • @dimbananox
    @dimbananox 22 дня назад

    petites propositions : tu pourrais faire tourner boby lorsqu'il est en mode flappy bird, tu pourrais aussi ajouter des plateformes qui bougent mais verticalement ou diagonalement et je pense que pour les gens qui aiment speedrun tu pourrais créer un leaderboard et ajouter une fonctionnalité qui permettent d'enchainer tout les niveaux avec un chronos général :)

    • @anawan
      @anawan  22 дня назад +2

      Je note je note!

  • @simonmago4
    @simonmago4 22 дня назад

    Super, j'ai pas trop galéré ce coup la, réussi au bout de la 3e fois ;) continu, courage, ah, premier bug, j'ai pas le temps réalisé pour ce niveau, et ni pour les autres niveaux

    • @anawan
      @anawan  22 дня назад

      Bon, difficulté OK :)
      Et l'autre, par chance c'est pas un bug :p Il faut passer en mode "speedrun" dans les paramètres du jeu (le bouton en haut à droite sur l'écran d'intro)

    • @simonmago4
      @simonmago4 22 дня назад +1

      @@anawan ah ok, du coup, c'est dommage de ne pas avoir les temps, la version d'avant, il y avait le temps, même en normal

  • @Tachinosaure
    @Tachinosaure 22 дня назад

    Cool la nouvelle mécanique mais j'ai surtout envie de voir les stats !!!

    • @anawan
      @anawan  22 дня назад +1

      @@Tachinosaure grave! Je ferai un post pour montrer un peu à quoi ça ressemble :)

  • @Bastien-hm5nt
    @Bastien-hm5nt 22 дня назад

    Super, des trucs qui tuent et qui bougent 😄

    • @anawan
      @anawan  22 дня назад

      Youpiiii 😂

  • @chabanedahmani
    @chabanedahmani 15 дней назад

    J'ai plein d'idées pour ton jeu: des choses a collecter une boutique et d'autres analytiques comme le nombre de fois où il a réussi le nombre de saut et double saut... Je sens que ça va être drôle mais t'est pas obligé de les faires maintenant 😊

    • @anawan
      @anawan  15 дней назад +1

      héhéhé, il y a des choses qui vont pas tarder à arriver dans le lot en tout cas 🥳

  • @FlashPet
    @FlashPet 22 дня назад +1

    Go 1million 😂❤

    • @anawan
      @anawan  22 дня назад +1

      Va falloir embaucher… 😅

  • @underscore-y4g
    @underscore-y4g 22 дня назад

    Bravo, c'est incroyable ! Peux-tu mettre le bouton pour les paramètres dans le sélecteur de niveaux, s'il te plaît ? Car dans le menu principal, on appuie souvent sur un bouton et on fait tout après.
    Comme dans Mario Kart : au début, on fait L + R,
    Comme dans Super Smash Bros. Ultimate,
    Ou comme dans Mario Tennis.
    Tu devrais aussi faire en sorte que le portail vers le mode flappy émette des particules, comme à l'arrivée, sinon ça fait un peu plat.
    PS : Tu gères, toutes tes vidéos sont incroyables. J'attends la prochaine avec impatience.

    • @anawan
      @anawan  22 дня назад

      Hum yes c'est possible !

    • @underscore-y4g
      @underscore-y4g 19 дней назад

      @@anawan cool merci :)

  • @supergames9777
    @supergames9777 22 дня назад

    C'est là qu'on voit que ce challenge va être une loongue épopée à suivre. Encore 1000 lignes de codes de retard,t'y arriveras ! 🥲✊

    • @anawan
      @anawan  22 дня назад

      On est passés sous les 1000 lignes de retard là déjà ! 💪🤣

  • @elzeraAOP
    @elzeraAOP 17 дней назад

    voici une petite liste d'idée que je propose :
    - pouvoir prendre prendre un portail de flappy dans l'autre sens, juste pour le style
    - mettre une animation a flappy bobby
    - faire une musique pour le mode flappy
    - une possibilité de créer sois meme le skin de bobby avec un editeur de skin
    - afficher un icone qui montre qu'on a bien terminé un lvl en mod classique

    • @anawan
      @anawan  17 дней назад

      Haha, vu que ça avance que dans un sens... mais je vais peut-être revenir là dessus au final :p

    • @elzeraAOP
      @elzeraAOP 17 дней назад

      @@anawan j'ai rajouté une idée, que j'avait oublié

  • @dymingenierie3953
    @dymingenierie3953 22 дня назад

    Ta creer le meilleur jeu du monde. Merci anawan.

    • @anawan
      @anawan  22 дня назад

      C'est pas du tout exagéré 😂 mais merci à toi !

  • @Sambath87
    @Sambath87 21 день назад

    Sympa ce petit jeu 😍

  • @jmc951
    @jmc951 21 день назад

    Gg !!🎉

  • @Migrag-g6k
    @Migrag-g6k 22 дня назад +1

    cool plus que 800 abo

    • @anawan
      @anawan  22 дня назад

      On est passés sous les 1000 lignes de retard déjà, c'est pas mal !

  • @FlashPet
    @FlashPet 22 дня назад +1

    A la chasse au bug bug bug

    • @anawan
      @anawan  22 дня назад +1

      🎶😭

  • @infocomeducifc3346
    @infocomeducifc3346 22 дня назад +2

    Bug: sur le nouveau système a la flappy bird, jsp pk je pouvais que avancé et pas reculé ext..., (c peut-être un coup de ta part pour évité les bugs?)

    • @anawan
      @anawan  22 дня назад +1

      On peut pas reculer sur un flappy bird hein ! Arrêter de vouloir trouver des bugs absolument, vous allez me tuer 😅

    • @Cafki_SpeedRun
      @Cafki_SpeedRun 22 дня назад

      ​@@anawanperso je pense que ça peut être sympa de pouvoir reculer et avancer a notre guise pour le mode Flappy. Perso ça me gène pas trop car pour le speedrun je fais un tout droit mais quand on passe la fin de la zone Flappy si on appuie pas. Bah on avance pas😅 et des fois jsp pas pk même quand on appuie ça bloque pendant qq dixième.

    • @anawan
      @anawan  22 дня назад +1

      @@Cafki_SpeedRun Vous me faites hésiter sur le retour en arrière... ça pourrait faire des mécaniques de ouf ! Je vais me poser pour y réfléchir lol

    • @infocomeducifc3346
      @infocomeducifc3346 19 дней назад

      @@anawan oui... tombe dans l'adicton, et nous trouverons encore + de bugs

    • @VincentEkdev
      @VincentEkdev 17 дней назад

      @@anawan oui tu peut faire des zone flappy où il faut sauter un certain nombre de fois sur "une cible" qui apparais devant et derriere le joueur de maniere alterné, avec un obstacle au sol (une sorte de laser qui s'active de maniere aleatoire ou timé) je sait pas si tu vois le concept? ^^ et le joueur doit atteindre les cible un certain nombre de fois pour debloquer la zone

  • @Leurn
    @Leurn 21 день назад

    ́niveaux 5 : 28'846
    Comme la chasse aux bugs est lancée : niveaux 4 : il y a un bug à la fin du parcours sur les plates-formes qui disparaissent, si on reste appuyer sur la direction de gauche : on ne tombe pas.
    Petite question :Est-ce-que il y a un endroit pour les meilleurs temps? J imagine que c est sur le discord mais le lien ne fonctionne pas ou plus.

    • @anawan
      @anawan  21 день назад

      Joli temps!
      Wow un vrau nouveau bug dont j’ai pas encore entendu parler??
      Le discord est dans les infos de la chaine normalement : discord.gg/9ssDMKVfAP

  • @Shidoni-san
    @Shidoni-san 21 день назад

    Moi perso j'attend 4choses qui seraiét grave sympa :
    1) un éditeur de niveau
    2) un nouvelle ennemie
    3) une nouvelle compétence d'attaque pour le joueur
    4) la possibilité pour chaque joueurs de créer son niveau et de le publier

    • @anawan
      @anawan  21 день назад

      J’ai tout dans ma to-do, sauf la compétence d’attaque, je voulais garder uniquement un bouton de saut, quitte à introduire de nouvelles mécaniques avec, comme le mode « flappy »

    • @Cafki_SpeedRun
      @Cafki_SpeedRun 19 дней назад

      @@anawan éditeur de au 5k ?😁

    • @anawan
      @anawan  19 дней назад

      Je me rends pas compte du nombre de lignes de code pour ça, mais un bon paquet je pense 😅

    • @Cafki_SpeedRun
      @Cafki_SpeedRun 19 дней назад

      @@anawan je pense qu'il en faut entre 1000 et 2000. Pour avoir de la marge comme ça je pense qu'une vidéo sur un autre jeu peu aider(MarioKart2D par hasard 😅).

  • @flowwolf16
    @flowwolf16 22 дня назад

    Référencement !
    Quant est-ce que tu vas introduire des Bonus et Malus?

    • @anawan
      @anawan  22 дня назад +1

      Je sais pas encore... j'ai mal liste des priorités qui est chamboulée à chaque vidéo avec vos commentaires 🤣

  • @dymingenierie3953
    @dymingenierie3953 19 дней назад

    est ce que tu pense pouvoir ajouter des niveau intermédiaire mode nuit ou on voit quasiment rien.

    • @anawan
      @anawan  19 дней назад +1

      Rien de bien précis, mais j’avais potentiellement en tête un niveau dans le noir avec une lueur autour de Bobby, voir uniquement dans un rayon proche donc

  • @dymingenierie3953
    @dymingenierie3953 22 дня назад +2

    ce niveau, j'ai un peu moins galérer que le niveau 4.

    • @anawan
      @anawan  22 дня назад +1

      Comme quoi, le niveau 4 je me suis trop lâché haha, faudra peut-être changer l'ordre un moment donné...

  • @Olympe85
    @Olympe85 22 дня назад

    Cafki si tu passe par là faut vraiment ABSOLUMENT que l'on fasse un level dans cette

    • @Cafki_SpeedRun
      @Cafki_SpeedRun 22 дня назад

      Finis ta phrase nn😂. Sinon oui j'ai compris ce que je voulais dire. Le seul problème c que pour partager les niveaux après la v7 c un peut plus compliqué. Pour le créateur ça pose aucun problème mais pour les autres...

    • @Olympe85
      @Olympe85 22 дня назад

      @@Cafki_SpeedRun version.

  • @SerendipityOwens
    @SerendipityOwens 22 дня назад

    Elle est comment la curve de croissance du nombre d’abonnés?
    Exponentielle?

    • @anawan
      @anawan  22 дня назад

      @@SerendipityOwens non ça se calme un peu maintenant… je vais pouvoir réduire le retard 😅

  • @LeDinoRigolo
    @LeDinoRigolo 22 дня назад +1

    Se serait cool que notre Carré change de couleur en fonction du mode dans lequel il se trouve

    • @anawan
      @anawan  22 дня назад

      Oh intéressant ! J'adore, je vais garder une idée dans le même genre, car je pensais ajouter également des skins un moment donné :p

    • @simonmago4
      @simonmago4 22 дня назад

      @@LeDinoRigolo ou ajouter des petites ailes

  • @lescratcheur2548
    @lescratcheur2548 17 дней назад

    Sur mobile il est toujour possible de faire le bug ou il y a le selecteur de niveux et le niveux en même temp est je peut fair sa avec toute les sene et j,ai reussi a avoir le menu de configuartion en meme tens de jouer

    • @anawan
      @anawan  17 дней назад

      Yes, c’est expliqué dans la vidéo… bien chiant ce truc 😅

  • @Lumouille
    @Lumouille 22 дня назад

    L’éditeur de level en moins de 2000 lignes, si seulement ;)

    • @anawan
      @anawan  22 дня назад

      Ahlalala... ça sera un projet en dehors du challenge je crois, sinon on va pas s'en sortir 🤣

  • @macto3001
    @macto3001 22 дня назад

    je pense qu'il faudrait changer la texture de bobby quand il est en flappy je sais que ce n'est qu'un cube mais au pire tu change sa couleur

    • @anawan
      @anawan  22 дня назад

      Yep ça a été évoqué, c'est sympa, je vais peut-être retravailler cette partie Flappy en vrai :)

  • @caninoscaninos94
    @caninoscaninos94 22 дня назад

    Il y a la partie avec 3090 ?

    • @anawan
      @anawan  22 дня назад +1

      @@caninoscaninos94 hé non… on n’est pas vraiment en avance 😅

  • @LouisL77777
    @LouisL77777 22 дня назад +2

    Au 800 lignes de code, il a dit qu’il allait transformer le jeu en Flappy Bird et maintenant il nous fait un niveau avec une fonctionnalité Flappy Bird
    🤔?

    • @anawan
      @anawan  22 дня назад

      Hahaha pas faux ! Ah y'en a qui sont là depuis longtemps quand même 😂

  • @infocomeducifc3346
    @infocomeducifc3346 22 дня назад +1

    SEMI-BUG : peut tu revisité les colision des piks, c'est trop facile mtn

    • @anawan
      @anawan  22 дня назад

      Je suis un peu limité sur les formes de hitboxes

    • @Cafki_SpeedRun
      @Cafki_SpeedRun 22 дня назад

      @@infocomeducifc3346 je comprends pas trop ta demande. La hit box des pics n'a pas changé depuis 5 vidéos (je crois ou 6). Un truc un peux bizarre par contre c la hitbox des spikyballs qui est plus grosse que celle des spikes normal alors que les spikes sont plus grosse visuellement mais bref en vrai ça me dérange pas😅.

    • @infocomeducifc3346
      @infocomeducifc3346 19 дней назад

      @@Cafki_SpeedRun bah quand tu fly c ultra facile et c trop visible que l'on passe a travers, avant sa ne me dérangeais pas mais la on peut presque les traversé quand on fais le flappy bird (et pour anawan, je propose de juste mettre un rond comme celui ci avec au dessus un autre rond mais plus petit pour augemanter umpeux la hitbox, fin après ya que oim que sa dérange donc...)

    • @Cafki_SpeedRun
      @Cafki_SpeedRun 19 дней назад

      @@infocomeducifc3346 au pire tu voles au dessus des spikes 😅. Ça change r au temps dans tout les cas.

  • @dymingenierie3953
    @dymingenierie3953 15 дней назад

    Nouvelle idée: creer un mode beta pour tester en avant première.

    • @anawan
      @anawan  15 дней назад

      C'est déjà ça l'avant première non? Vous jouez à la version alpha avant sa sortie officielle en 2032 🤣

  • @mdr02
    @mdr02 22 дня назад

    Tu pourras faire un tuto phaser pour les ultra débutant stpppppppppp

    • @anawan
      @anawan  22 дня назад

      Ouch, c'est du taf ça... je sais même pas si je suis le mieux placé pour faire un truc comme ça 😅

  • @typeacier
    @typeacier 22 дня назад

    Maintenant il ne manque + qu'un niveau avec des ennemis un peu plus developpes

    • @anawan
      @anawan  22 дня назад

      @@typeacier j’avoue, 5 niveaux qu’on se trimballe les mêmes… je vais en faire une priorité je crois!

    • @Type_acier
      @Type_acier 20 дней назад

      Ouaaaaais

  • @arthursolle-yx9rx
    @arthursolle-yx9rx 22 дня назад

    Moi je vote activement. Jor a 1000 saut ou des trucs comme ça

    • @anawan
      @anawan  22 дня назад

      🧐

    • @arthursolle-yx9rx
      @arthursolle-yx9rx 22 дня назад

      @@anawan ba Jor quand ta fait 1000 saut ou fini les niveaux ou être mort 300 fois ba tu débloque un trofer ou un skine oui jsp

    • @anawan
      @anawan  22 дня назад +1

      @@arthursolle-yx9rx Ahhhh ! Yes grave ! les trophées j'avais noté ça dans ma liste, bonne idée !

  • @dorevarie
    @dorevarie 21 день назад +1

    Quand tu desactive la musique ça retire les bruitages aussi, c'est pas très logique et c'est dommage pour les gens qui jouent sans musique

    • @anawan
      @anawan  21 день назад

      Ouais j'avoue je suis allé au plus simple, un seul bouton... mais c'est vrai c'est vrai, j'en ferai 2 prochainement !

  • @Xylanperso
    @Xylanperso 22 дня назад +1

    fait un niveau 100% flapy bird

    • @anawan
      @anawan  22 дня назад +1

      Pas le temps de respirer quoi 😅

    • @Xylanperso
      @Xylanperso 22 дня назад +1

      @@anawan non mais un monde détente pour se reposer de ses niveaux qui font rager

  • @Flazer_x
    @Flazer_x 21 день назад

    Moi je dis que tu devrais faire de ce jeu,😁👍 un jeu mobile

    • @anawan
      @anawan  21 день назад

      J’adorerais! On va voir où ça nous mène, y’a du boulot en tout cas 😁

  • @infocomeducifc3346
    @infocomeducifc3346 22 дня назад +1

    BUG: possibilité de faire tombé l'ennemy au niveau 4 dans la partie final

    • @anawan
      @anawan  22 дня назад

      Yes, pas vraiment un bug au final, il peut se balader là et éviter les boules à pics, j'ai pas rajouter les collisions pour le challenge :)

    • @infocomeducifc3346
      @infocomeducifc3346 22 дня назад

      @@anawan oki

  • @purple_m0rse
    @purple_m0rse 22 дня назад

    +500000 bug

    • @anawan
      @anawan  22 дня назад +1

      C'est mon prochain projet : 1 abonné = 1 bug 🤣🤣

    • @purple_m0rse
      @purple_m0rse 22 дня назад

      @@anawan XD

  • @Civicnote
    @Civicnote 22 дня назад

    La fin du niveau quatre est impossible

    • @anawan
      @anawan  22 дня назад

      Aïe... ah ouais à ce point? Juste double saut / saut / double saut, mais bon j'avoue moi j'ai passé des heures à tester 😅

  • @taintamard
    @taintamard 22 дня назад

    C'est normal qu'il n'y ai plu le chrono ?😂

    • @anawan
      @anawan  22 дня назад +1

      Mode "speedrun" dans les paramètres sur l'écran d'intro !

    • @taintamard
      @taintamard 22 дня назад

      @@anawan a oui c'est vrai j'avais oublié, merci !

  • @5US69
    @5US69 19 дней назад

    le personnage arrête d'avancer dés qu'on touche le portail, ce serait mieux d'attendre que bobby l'ai complètement traversé

    • @anawan
      @anawan  19 дней назад

      @@5US69 ah, c’était le but, faire comme si Bobby était « attiré » par le portail

    • @5US69
      @5US69 19 дней назад

      @@anawan non mais le portail de flappy bird, celui qui nous remet normal le fait dés qu'on le touche et pas quand on l'a entierement traversé

    • @anawan
      @anawan  19 дней назад

      @@5US69 ahhhh je vois! En effet :)

  • @steeredpoem
    @steeredpoem 22 дня назад

    Bon j'abandonne le lvl 4

    • @anawan
      @anawan  22 дня назад

      Oh non... trop dur? même avec le checkpoint?

  • @jeromebourgeois9930
    @jeromebourgeois9930 22 дня назад +1

    first g un bug g liker la video sa affiche 0 likes aide moi stp :'c

    • @anawan
      @anawan  22 дня назад +1

      Faut faire un ticket de bug chez RUclips, cette fois j'y peux rien moi 🤣

    • @jeromebourgeois9930
      @jeromebourgeois9930 22 дня назад +1

      @@anawan ah

    • @Cafki_SpeedRun
      @Cafki_SpeedRun 22 дня назад

      ​@@jeromebourgeois9930nn c juste que desfois ça met du temps selon ta co😅.

    • @jeromebourgeois9930
      @jeromebourgeois9930 22 дня назад

      @@Cafki_SpeedRun g la wifi frero

    • @Cafki_SpeedRun
      @Cafki_SpeedRun 22 дня назад

      @@jeromebourgeois9930 ou alors juste il faut que ça ce mette a jour mais depuis le temps ça aurait dû s'afficher.🤷🏿‍♂️jsp😅.

  • @sennneuf1327
    @sennneuf1327 22 дня назад

    BUG : y'a plus les meilleurs temps et le temps tout simplement en fait

    • @anawan
      @anawan  22 дня назад

      Pas un bug, faut passer en mode "speedrun" dans les paramètres du jeu