【原神】1分でまあまあわかる聖遺物スコアについて

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  • Опубликовано: 15 окт 2022
  • 私の持っている聖遺物の中でかなり強いやつです。
    まだまだ聖遺物厳選は終わらんね...
    多かった質問への回答を記載しておきます。
    Q:会心率はなんで2倍するの?
    A:サブステータスが上昇する際の伸び率が関係しており、会心率を1とした時のそれぞれの比率は以下のようになっています。
    攻撃力:会心率:会心ダメージ = 1.5:1:2
    このままスコアを計算してしまうと会心ダメージがやたら伸びた歪な聖遺物が最強ということになってしまうため、全てのステータスを数値上同じ価値にするために会心率を2倍し計算しているのだと思います。
    (ちなみに攻撃力より会心系の方が価値が高いので、攻撃力には補正をかけないのが一般的です)
    Q:聖遺物判定の基準、冠と時計と杯は別の方が良いんじゃない?
    A:個人的にはメインステ厳選の有無から花羽とそれ以外で区別し、大きく2パターンに分けた方が初心者の方にも分かりやすいと思い、こういった分け方にしています。最近はメインステに会心系や攻撃系、元素バフなどを付けない場合が多くなってきているのも確かですので、あくまで1つの目安としてご覧いただければ幸いです。
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    #原神 #げんしん #genshinimpact #vtuber #聖遺物 #聖遺物厳選
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Комментарии • 482

  • @user-dm1zm1pj3u
    @user-dm1zm1pj3u Год назад +4940

    サブオプあるある
    率くん「シーン…」
    ダメくん「シーン…」
    防御実数値真君「ニョキニョキニョキニョキwwwwモリモリモリモリwwwww」

    • @hq.zoldjgp
      @hq.zoldjgp Год назад +429

      HP実数値真君も追加で(

    • @user-vb8oy9vk3b
      @user-vb8oy9vk3b Год назад

      実数値はタヒね

    • @user-qd3bm6bu8l
      @user-qd3bm6bu8l Год назад +245

      @@hq.zoldjgp まだ防御実数値真君よりは使い所ある

    • @user-fc9hw5ue2m
      @user-fc9hw5ue2m Год назад +90

      これほんまカチキレそうになるわ

    • @user-cs5gb6ck9i
      @user-cs5gb6ck9i Год назад +166

      同じ実数値でも熟知は伸びてくれないんだよね…

  • @user-cv4co1iw7m
    @user-cv4co1iw7m Год назад +968

    これを知ってから原神に沼りだした

  • @furisuk
    @furisuk Год назад +599

    神聖遺物Lv20
    会心率「( ˘ω˘ ) スヤァ…」
    会心ダメ「( ˘ω˘ ) スヤァ…」
    原チャ「( ˘ω˘ ) スヤァ…」
    HP or 防御実数値「ちいーっす(全強化かっさらい)」

    • @Omuraisu0141
      @Omuraisu0141 Год назад +43

      しかもこういう時に限ってMAX値で強化されて
      経験値会心2 5倍が頻繁に起きるのよ

    • @user-osusidazo
      @user-osusidazo Год назад +23

      HPはまぁ許すが防御と攻撃実数値は許さん

    • @user-qh4qg8xl4n
      @user-qh4qg8xl4n Год назад +2

      @@user-osusidazo 昨日金メッキに会心率ダメ攻撃%攻撃実数があって興奮してたら実数4伸び会心最低値出したないた

    • @user-bv5cv2in9h
      @user-bv5cv2in9h Год назад +1

      @@user-osusidazo 攻撃実数値と攻撃%はまだましじゃない?

    • @user-babbobon
      @user-babbobon Год назад +7

      なおHPが欲しい場合
      HP%( '-' )
      HP実数( ˙-˙)
      原チャ( ˙꒳​˙ )‬
      会心ダメ(∩ ᐛ )⊃=͟͟͞͞=͟͟͞͞=͟͟͞͞=͟͟͞͞=͟͟͞͞=͟͟͞͞=͟͟͞͞=͟͟͞͞=͟͟͞͞=͟͟͞͞=͟͟͞͞=͟͟͞͞=͟͟͞͞

  • @user-ze9dt4yv6q
    @user-ze9dt4yv6q Год назад +375

    だが世は大熟知時代

  • @user-nu8tg3ow5r
    @user-nu8tg3ow5r Год назад +149

    なにがだるいって実数値爆伸びとかならまだ諦めつくけど率と防御実数とか交互に伸びたりして引くに引けんくなる

    • @user-te7hh2ij8e
      @user-te7hh2ij8e Год назад +42

      結果ちょい弱めの微妙な聖遺物が完成する

  • @user-lx3ie6um2e
    @user-lx3ie6um2e Год назад +66

    聖遺物何が強いのかとか全く分からんかったけど、こんな計算式あったのか……ありがてぇ……

    • @user-ij8lz8ze2h
      @user-ij8lz8ze2h Год назад +15

      一応言うとメインアタッカーは基本これだけどキャラによっては攻撃%の所がHP%とか元チャになったりするからちゃんと調べた上で装備した方がいいで!!
      例)
      胡桃:HP%率ダメ+熟知
      ナヒーダ:率ダメ+熟知

    • @user-lx3ie6um2e
      @user-lx3ie6um2e Год назад +2

      @@user-ij8lz8ze2h
      分かりやすいアドバイス有難う兄貴!!!

  • @user-ry8qg3sk6x
    @user-ry8qg3sk6x Год назад +350

    こういうの本当に助かります🥺
    初心者で分からないことすぎて笑笑

  • @user-rh5ym9wf8w
    @user-rh5ym9wf8w Год назад +104

    最近は熟知も熱いから 熟知計算も追加して欲しい

    • @user-om9ix7po7c
      @user-om9ix7po7c 6 месяцев назад +2

      熟知使うキャラやったら熟知の1/4をスコアに入たらいいかも

  • @hm-wd2nx
    @hm-wd2nx Год назад +29

    最近あんまり頼りにならなくなっては来たよね。メインアタッカーで聖遺物スコアそのまま通じるの綾華とか甘雨とか宵宮とか最近は増えてない。最近は他のステ変換のキャラが多いからなぁ

  • @user-we7zh8cd8z
    @user-we7zh8cd8z Год назад +12

    胡桃とか夜蘭とかHPの方が需要が高いキャラは攻撃力%じゃなくてHP%スコアに入れたりするし、ガチで沼なんよな

  • @kkrs_0715
    @kkrs_0715 Год назад +5

    スコアの求め方わからんかったからやっと理解できた...

  • @kousouyaki-chan
    @kousouyaki-chan 5 месяцев назад +3

    つまり50越えた花羽以外は変態です

  • @oreneko0
    @oreneko0 Год назад +8

    ありがたすぎて泣けてくるわ

  • @user-cx5kf8rc6g
    @user-cx5kf8rc6g Год назад +15

    助かります…🙇‍♀️
    率とダメはのびないのに、
    防御率と防御力がえぐいほど伸びる…。聖遺物厳選ってギャンブルなんだなぁ…

  • @user-yc2xw1qz2g
    @user-yc2xw1qz2g Год назад +20

    ☆エンドレスコンテンツ☆

    • @charupy
      @charupy Год назад +2

      終わることのない聖遺物厳選

  • @hirodaikon
    @hirodaikon Год назад +3

    さらに雷電とかの率ダメが大事なキャラは攻撃パーが伸びても悲しい思いをする

  • @rorirori_2525
    @rorirori_2525 Год назад +2

    最近は攻撃力よりHPとか熟知がいるキャラも増えてきたから、攻撃%を換算せずHP%でスコア換算するのも増えて来てるよね。

  • @kuina25
    @kuina25 Год назад +5

    よく分からなくて知りたかったから助かる

  • @user-cn6ns5uu8h
    @user-cn6ns5uu8h Год назад +25

    最近は攻撃力?要らんけど!!🎲みたいなキャラがポンポン出てきて前ほどの信頼度なくなってるのよなぁ

    • @user-ns4hq8io5l
      @user-ns4hq8io5l Год назад +2

      オラ熟知よこせ熟知ィ!!(最近の草キャラ達)

  • @o_310_0
    @o_310_0 Месяц назад

    分かりやすくて助かりました、ずっと疑問だったんで参考にします👍

  • @gaiz2542
    @gaiz2542 Год назад +1

    初期勢だけどスコアとか考えたことなかったからここでしれてよかった

  • @user-endou
    @user-endou Год назад +162

    ねるめろさんの計算の凄さが分かった

    • @Usakikun
      @Usakikun Год назад +44

      なんかすごい速いですよね笑

    • @mr.peanuts6889
      @mr.peanuts6889 Год назад +24

      @@Usakikun まぁ慶応卒だから、、、

    • @reyaya0923
      @reyaya0923 Год назад +25

      まぁスコア計算生み出した人だから

    • @lostarc8225
      @lostarc8225 Год назад +32

      ​@@mr.peanuts6889
      慶応は関係ない子供の時にやったそろばんの影響だよ。本人も公言してる

    • @mr.peanuts6889
      @mr.peanuts6889 Год назад +9

      @@lostarc8225 それは存じてます。ただ慶応卒だよって事を言いたかっただけなので

  • @user-pk4er6kv7g
    @user-pk4er6kv7g Год назад +5

    助かりました!これから使ってみますね

  • @user-rl3pi2lz6v
    @user-rl3pi2lz6v 6 месяцев назад +1

    エンドレスじゃなくてエンドコンテンツは草

  • @hikaruli7043
    @hikaruli7043 Год назад +5

    だいぶ強い...羨ましくないんだからねっっっ

  • @user-jj1pe8xn1n
    @user-jj1pe8xn1n 2 месяца назад

    聖遺物厳選の沼

  • @naratyun
    @naratyun Год назад +3

    すっげぇ伸びてますね笑 聖遺物厳選は誰もが通る地獄…

  • @user-qq8bu4un2d
    @user-qq8bu4un2d 3 месяца назад

    なんか強いのいっぱいありました。ありがとうございます✨

  • @spica6197
    @spica6197 Год назад +3

    めっさ分かりやすい👊👊

  • @user-tc6jb4jv9e
    @user-tc6jb4jv9e Год назад

    普通にわかりやすい

  • @akka-nj4qp
    @akka-nj4qp Год назад +1

    今は攻撃%の要らないキャラが増えて来たので、汎用的に強い聖遺物を厳選するなら攻撃%を元素チャージに置き換えた方が良いと思ってます。チャージの要らないキャラは居ないので。

  • @ふたお好き
    @ふたお好き 6 месяцев назад +8

    会心ダメージ全振りだった時は脳汁出る

    • @chocolat_sub
      @chocolat_sub 2 месяца назад

      率もつけようね…()

  • @enunun_
    @enunun_ Год назад

    初心者すぎて分からんかったけど、今更ガチ勢の人に気軽に聞けないから助かった!!!ありがとう!!!

  • @user-vi2ti7bz8w
    @user-vi2ti7bz8w Год назад

    やっとわかったなるどぉガチで助かりました!ありがとうございます!!!

  • @rem8380
    @rem8380 Год назад +1

    最近このスコア計算が当てにならんキャラ増えてきたよねー(HP,熟知とか)

  • @sgndkbgnfxku
    @sgndkbgnfxku Год назад +98

    理論値を出した時だけスコア60が出るのが美しすぎる

  • @akaneilo173
    @akaneilo173 Год назад +1

    とっても分かりやすかった

  • @di586
    @di586 Год назад +1

    まじでわかりやすい助かる

  • @user-nx6tq9uh4d
    @user-nx6tq9uh4d Год назад +1

    助かりまくりました…

  • @yumi-cz7zc
    @yumi-cz7zc Год назад +1

    めっちゃわかりやすい!!

  • @MiraiIwato
    @MiraiIwato 2 месяца назад

    キャラの火力が何参照なのかによって攻撃力%の部分がhp%に変わったりします。
    (例)フリーナ等

  • @user-be5fv9tk8t
    @user-be5fv9tk8t 6 месяцев назад

    めっちゃわかりやすかったです❤

  • @Hasuno-ha
    @Hasuno-ha Год назад +2

    時計杯の35はまあまあで、冠の35はバケモン

    • @user-ij8lz8ze2h
      @user-ij8lz8ze2h Год назад

      率ダメが伸びる倍率高くてスコア伸ばしやすいもんな…冠35はガチで理想値なんじゃね

  • @user-dx4se8kr8e
    @user-dx4se8kr8e 7 месяцев назад

    3オプの攻撃冠で、サブに会心率と会心ダメのやつ出てきてアチいと思ったら、強化して出てきた4オプ目の防御力に全て引っ張られて泣いた

  • @La_06.2.22
    @La_06.2.22 Год назад +1

    先日剣闘士の攻撃時計に率ダメ4オプで来たけどスコア30ちょいで止まって防御と熟知に計2、3回持ってかれたけどあの聖遺物強かったんだ。
    残しててよかった

  • @user-td1op4cu4e
    @user-td1op4cu4e 4 месяца назад

    これが元のはずなんだよぉ………
    HP換算は割と初期からあったから分かるけど最近は熟知換算だとか元チャ換算だとか…増えすぎておじさん分からない…………泣

  • @Peace-jj9jm
    @Peace-jj9jm Год назад

    めっっっちゃ分かりやすかったです🙏

  • @Asa.haruka.1301
    @Asa.haruka.1301 Год назад

    防御力「運命には逆らえません!」
    Player「これが逆らえない…運命……バタン」

  • @user-zt9dv4gk2s
    @user-zt9dv4gk2s Год назад +2

    分からないから調べたら聖遺物計算機があって、!?ってなりましたw

  • @user-jw3jq9ho7d
    @user-jw3jq9ho7d Год назад

    例題の聖遺物がすごすぎる

  • @user-gn6ut4gp4f
    @user-gn6ut4gp4f Год назад

    マジで助かります!初心者無課金の僕も頑張っていきたいと思います

  • @omochi_neko
    @omochi_neko Год назад

    防御実数値はまじでノエルとかにも使えんから伸びると発狂する

  • @Umegirl_07
    @Umegirl_07 Год назад

    まだランク45言ってないので、聖遺物厳選始めたら参考にさせて頂きます🙇‍♀️

  • @user-Uh-nco
    @user-Uh-nco Год назад

    めっっっちゃ助かります

  • @user-mz5zk1hd2s
    @user-mz5zk1hd2s Год назад

    原神始めたばっかりでスコアってなんだ…?ってなってたので助かります🙏🙏

  • @saki9974
    @saki9974 Год назад +2

    ありがてえ

  • @user-bg1cz3bf4g
    @user-bg1cz3bf4g Год назад +1

    まぁでもこれは一般的なやつだからね
    将軍とかふーたおとか夜蘭とか鍾離先生とかだとまた変わってくる

  • @ahoy9317
    @ahoy9317 6 месяцев назад

    今雷電の絶縁厳選で最後以外全部会心伸びたからやばいかもしれんと思ったけどスコアがなんなのか分からんかったからありがてぇ

  • @mame0429
    @mame0429 Год назад

    聖遺物厳選?とかスコアってのがよく分からなかったので話が分かるようになりそう...

  • @user-nr2so3ln3h
    @user-nr2so3ln3h Год назад

    わかりやすいすき

  • @spaspaesu
    @spaspaesu 10 месяцев назад

    厳選初心者おれ「冠スコア40きた!かった!」
    友達「それメインオプションだめ」
    おれ「」

  • @seira.09
    @seira.09 Год назад

    聖遺物どれが強いのか分からなかったので凄く助かります!ありがとうございます🙇‍♀️

  • @sorito4188
    @sorito4188 Год назад

    まじで助かりました

  • @SLTeL
    @SLTeL Год назад

    スコアよく分からなかったから助かるるるる

  • @tora4656
    @tora4656 Год назад

    率「シーン…」
    ダメ「シーン…」
    HP実数値「ニューン!」
    防御実数値「ブリブリブリブリ!!!」

  • @user-mi6bb7jy8u
    @user-mi6bb7jy8u Год назад +1

    今まで聖遺物見て40,50とか言っててよくわかんなかったから助かる

  • @nightplay_am_2
    @nightplay_am_2 4 месяца назад

    これのおかげで計算早くなった

  • @pntn
    @pntn Год назад

    熟知換算は50%派と25%派がいて、個人的に前者だと100伸びした時スコア50になるのはさすがに…ってなるから後者派

  • @1341exe
    @1341exe Год назад

    最近はHP重要だったり熟知重要だったりとこの限りではないんだよなぁ。
    かといって使えないわけでもないんだけど。

  • @user-rj2bh8ei9b
    @user-rj2bh8ei9b Год назад +1

    聖遺物厳選は、終わらねぇ!

  • @user-vu9rf8rh8t
    @user-vu9rf8rh8t 10 месяцев назад

    個人的な意見にはなるけど杯はメインステが11種類あるから、狙ったメインステ当てて尚且つ率ダメ攻撃%あるなら元チャの付いたのを当てた上で率ダメ攻撃%ガン伸びを期待しないといけないから杯の神判定はもう少し下げてもいい希ガス。

  • @runa7122
    @runa7122 Год назад

    いやわかりやす

  • @user-zw7bd8qr8k
    @user-zw7bd8qr8k 2 дня назад

    以前、聖遺物を見てもらっている人を私も一緒に計算していたのですが計算があわず、考えていたらHPもいれているのが分かりました。HP参照のキャラとかはサブステのHPもいれて計算した方がいいんでしょうか?初心者すぎてよく分かっていません

    • @ramune_ne
      @ramune_ne 2 дня назад +1

      そうですね!HP参照のキャラは計算に攻撃力%ではなく、HP%を入れます。
      しかし、綾人のようにHPも攻撃力も使うキャラは、よりダメージに影響する方だけを計算に入れます。

  • @hutabasimayuu
    @hutabasimayuu Год назад

    これ攻撃%と会心ダメ同じ価値だと思うけど攻撃力を爆盛りする炎神がいるから攻撃%の価値はゆうてなんだよなあ

  • @user-qf8xz4hr5o
    @user-qf8xz4hr5o 9 месяцев назад

    チャージ
    会心率
    会心ダメ
    熟知
    の絶縁羽根出てきたけど、チャージだけ伸びて23%他は熟知が少し上がったくらい。
    なんかやるせない…

  • @user-ig1rz1fb5g
    @user-ig1rz1fb5g Год назад +1

    周回が終わらない()

  • @user-uj7su7um2b
    @user-uj7su7um2b Год назад

    つまりこの数値が良ければ良い程素晴らしいって事でいい‥‥のかな?

  • @user-ui2uk5ix5n
    @user-ui2uk5ix5n Год назад +3

    ということは全部会心率に振られた聖遺物を5個つければ最強になるんですね。
    ためになりました。

    • @user-wj7ju4qp2j
      @user-wj7ju4qp2j Год назад

      率が伸びまくってる聖遺物を5個つけても
      キャラによって強さが変わるから難しい
      まぁネタにマジレス?しても意味無い事は分かってるけど言いたくなっちゃう

    • @user-ui2uk5ix5n
      @user-ui2uk5ix5n Год назад +1

      @@user-wj7ju4qp2j ちなみにネタじゃなかったって話する?
      通りで火力伸びないわけだ

    • @user-wj7ju4qp2j
      @user-wj7ju4qp2j Год назад +1

      @@user-ui2uk5ix5n ネタじゃ無かったのかよw
      じゃ気を取り直してキャラによっては率より熟知とか
      元チャの方がダメージ出たりするから率だけ重視しても
      意味が無い。聖遺物はバランスが全てと言っても過言では無い

    • @user-ui2uk5ix5n
      @user-ui2uk5ix5n Год назад +1

      @@user-wj7ju4qp2j そういえばニィロウとかは熟知がいいとは聞いたことあるなぁ。
      会心率と会心ダメージの割合ってどれくらいがいいんだろうか

    • @user-wj7ju4qp2j
      @user-wj7ju4qp2j Год назад

      @@user-ui2uk5ix5n 率が1、ダメが2、の
      1:2の比率が理想って言われてる
      詳しい事はGoogle先生に聞いてみてね

  • @user-jc7qq2mv6l
    @user-jc7qq2mv6l 5 месяцев назад

    めちゃありがたいです!ありがとうございます😭質問なのですが計算する時に会心率なかったらどう計算したらいいですか?

    • @YuzurihaOgi
      @YuzurihaOgi  5 месяцев назад +1

      会心率がなければ攻撃力と会心ダメージの数値のみで計算します。
      例えば攻撃力8.2%、会心率なし、会心ダメージ14%であれば、8.2+0+14=22.2 でスコアは22.2となります。

  • @dwightmerry2988
    @dwightmerry2988 Год назад +1

    HP依存キャラの聖遺物ってHP%を攻撃%と考えて計算していいのかわかんねえ

  • @AItlt
    @AItlt Год назад

    50超え期待できる初期値のやつを強化した時に出来るスコア40付近の損した感は異常
    普段の40は嬉しいのに…

  • @user-yg3bg5fb6w
    @user-yg3bg5fb6w Год назад

    原神2年間くらいしてるけどスコア50越えの聖遺物ひとつしか持ってない、、、神聖遺物の自慢を見る度に心が死ぬ

  • @naimishao
    @naimishao Год назад

    サブ会心ダメ、率、熟知、攻撃で熟知以外MAXの熟知21やったのにメイン防御とかいう意味わからんのが数回くるから沼るなぁ…とか思いながら無で回ってます

  • @Kudagitsune
    @Kudagitsune 2 месяца назад

    この動画のスコアは高すぎる
    だいたい、花羽なら40超えたら神聖遺物、時計杯冠は30あれば充分強い(冠は25超えたら自慢していいレベル)

  • @user-maikeru_kamisora
    @user-maikeru_kamisora 3 месяца назад +1

    炎バフでスコア45(hp換算44くらい)を引いた俺は神か

  • @taka_sr4pf
    @taka_sr4pf 9 месяцев назад

    ありがたい😂🎉

  • @soul_arn3859
    @soul_arn3859 Год назад +1

    元チャ一生伸び続ける...

  • @Ahiru-xy3bd
    @Ahiru-xy3bd Год назад

    聖遺物の汎用性の指標としてはいいと思う

  • @yuri_s7109
    @yuri_s7109 5 месяцев назад

    冠とかも40とかないとよわいんかとおもってた(強い飲みすぎて)

  • @Aa-wg9eg
    @Aa-wg9eg Год назад +1

    時計、盃と冠は分けてもいい気がする
    あくまでアタッカー用の話にはなるけど

    • @senator1000
      @senator1000 Год назад +2

      アタッカー用で分けるなら時計と冠、杯だろ。

    • @Aa-wg9eg
      @Aa-wg9eg Год назад

      @@senator1000 それ言われたら全部分けたくなる
      排出率とサブオプを考えると厳選きつい😭

  • @user-dl5dn6oy9u
    @user-dl5dn6oy9u Год назад

    会心率が伸びず、会心ダメージがアホみたいに伸びるから率ダメが1:7ぐらいになる。

  • @doraa2160
    @doraa2160 Год назад

    ありがたや

  • @user-ff1sz1fu6m
    @user-ff1sz1fu6m Год назад

    この聖遺物スコアについて謎だったけどやっと何かわかって助かりました!
    でもこの動画でいう9,3のとこ✕2ってなんですか?
    9,3のパラメーターは一つしかないですよね?

    • @YuzurihaOgi
      @YuzurihaOgi  Год назад

      会心率はステータスの上昇量が攻撃力や会心ダメージの約半分ほどになっており、
      他2種のステータスと同じ価値にするために会心率を2倍しています。
      詳しくはこちらの動画で解説していますのでよろしければご視聴ください。
      ruclips.net/user/shortsQJYGDKRDAdA?feature=share

    • @user-ff1sz1fu6m
      @user-ff1sz1fu6m Год назад

      @@YuzurihaOgi
      ありがとうございました!参考になりました!

  • @siri9360
    @siri9360 Год назад

    すごいすね

  • @Japaahekwv
    @Japaahekwv 8 дней назад

    杯50.5きました

  • @sonia0315
    @sonia0315 9 месяцев назад

    なおサブオプの強化確率は平等ではない模様。

  • @mnalinu3890
    @mnalinu3890 Год назад

    突破が会心じゃない奴を100.200の理論値にするには花羽杯が50越え時計冠が40越えしないと行けないと言う...
    ロマンあるなぁ

    • @user-ij8lz8ze2h
      @user-ij8lz8ze2h Год назад

      多分狙うなら時計50冠30のが楽やと思われ…

  • @osmac1146
    @osmac1146 Год назад

    ジャヤのチェリーパイで草

  • @user-kc5ny5gc8n
    @user-kc5ny5gc8n Год назад

    絶縁4セットって元チャ効率を75パーセント上げてやっと上限行くんですか?

  • @user-oc8vr2sr9r
    @user-oc8vr2sr9r Год назад +1

    1年半やって50超え3つですね