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Комментарии

  • @55ddgh
    @55ddgh День назад

    いや石珀…

  • @Yukichan-z9k
    @Yukichan-z9k 3 дня назад

    自慢したい!あのね、断章秘境回ってたらスコア45の攻撃時計が出たよ!嬉しい!

  • @朱音-g9w
    @朱音-g9w 9 дней назад

    何故攻撃%と会心系%を 足してもいいのでしょうか?

    • @アイ-f6m
      @アイ-f6m 5 дней назад

      基本的に攻撃力と会心系で出るダメージ数が決まるからです 説明下手なので少し長くなりますが、 会心系の数値を高くするとダメージ数が大幅に上がります 攻撃力の数値を高くすると会心系ほどでは無いですがダメージ数が上がります どちらかだけを高くするのとどちらも高くするのだとダメージ数が全然違います ただ、攻撃力じゃない場合もありますので気をつけてください 長くしてしまってすみません、分からない所があったら説明できる範囲はします!

    • @朱音-g9w
      @朱音-g9w 5 дней назад

      @@アイ-f6m 理解できました。ありがとうございます ※すみませんここから長文書いちゃいました。めんどくさかったらスルーで大丈夫です。 全て%系というのは掛け算で換算され、攻撃、会心をなるべく盛った上で同じ数値に近づけたら火力が高くなるということですね。 少し気になる点が攻撃%はどのくらい価値があるのか少し想像しづらいです。 平均的にコスパ良く火力を上げるために 会心ダメを200%と基準にした時 ダメバフは同じように200%となるのは分かりますが(元100%+加算200%=300%となりどちらも3倍換算になるため)、 攻撃%に関しては200%上昇したとて 元の基礎攻撃力に比例してきます。 基礎攻撃力が低いと攻撃力%の価値は低くなり、基礎攻撃力が高いと攻撃力%の価値は高くなる。 例えば全キャラ攻撃力1位のナヴィア。 このキャラに攻撃力%は全キャラなの中で1番伸び代が高い。 ナヴィア同様に星5でメインアタッカー且つHP、防御、熟知等で強化できず攻撃力のみでのワースト一位のタルタリヤと比べてしまうと確実に攻撃力%の価値は下がります。 (多少は武器でカバーできるが) この2人を例に上げた時、 攻撃力%のスコアに差がないのが少しおかしいと思いました。 これはキャラパワーの差と言うだけなのか、もしくは手数の差、固有天賦倍率等絡んできてあまり差はないと言うべきなのか。 その他に最近使ってるムアラニなのですが、「HP35000を目指そう」とよく目にします。 元々のムアラニ基礎HPが15185で、 会心ダメ、ダメバフを200%盛ったとき、同様にHP%を200%盛り、 その結果HPが45555となり 目標の35000と1万の差があります。 この差はなんでしょうか? 本当なら会心ダメージを下げて HPを上げた方が火力向上に繋がると 思ってます。 わからなければ大丈夫です。 少し疑問に思っただけです。

    • @アイ-f6m
      @アイ-f6m 5 дней назад

      @@朱音-g9w キャラパワーの差と言われてしまえばそうですねw 実際に最近出てきたキャラクターと昔からいるキャラクターでは同じだけ攻撃力、会心系を持ってもダメージは全然違います 昔からいるキャラクターと同じだけの強さにしてしまうとガチャを引かせるための手段の1つが無くなってしまうのも理由だと思います 聖遺物でも攻撃力%、HP%、防御力%はダメバフというより、より強いダメージを出すために必要なものなだけです これらとは別にシロネンや万葉のような各元素のダメバフをあげてくれるキャラクターや、森林や蒼白のような同じようにダメバフをあげてくれる聖遺物があります 聖遺物は杯で物理バフ、草バフ、水バフなど各元素のダメージをあげてくてるのもあります じゃあなぜムアラニのようなキャラクターが会心系を下げてHPをあげるようにあまり言われないのか説明するために、会心系について少し説明します 会心ダメージ%は会心攻撃にどれだけ追加でダメージを与えられるかを表しています、会心攻撃は同じだけダメージが出る訳ではありません なので会心率をあげます、会心率%は会心攻撃の中で高いダメージを出す確率をあげるものです 会心ダメージで強くし会心率で会心ダメージで上げたダメージをより高確率で出します 確かにそれぞれのキャラクターにあった攻撃力、HP、防御力、をあげればダメージは出ます でもそれら基礎になります、基礎のダメージ数が上がります 例えば攻撃力を3000、会心ダメージ120にします、そしたら60000ダメージ出ました、ですが攻撃力を2600まで下げて会心ダメージを188%まであげると76000ダメージ出ます なぜ攻撃力3000、会心ダメージ120%よりも攻撃力2600、会心ダメージ188%の方がダメージ数が高いのかは基礎のダメージ数も高くて会心攻撃のダメージ数も高いからです ムアラニがHP35000は欲しいのは基礎のダメージ数でそれほど欲しいからです、会心ダメージを下げずにHPも上げたいのはどちらも高く保ち、よりいいダメージを出すためです 聖遺物でスコアに差がないのはそれも理由なのかもです 基礎も高く会心系も高くありたいのでどちらかを無下にするような違いを出したくないが故に同じようにしているのでしょうね 聖遺物のスコアの差は上手く説明出来なくてすみません... HPキャラはあまり育てないので攻撃力を例えに出してしまってすみません、例えのダメージ数はリアルで出たダメージです どこか解釈が違い違う答えを出してしまってたらすみません

    • @朱音-g9w
      @朱音-g9w 5 дней назад

      @@アイ-f6m 疑問だったものが全て覆りました笑 なぜ攻撃下げて会心ダメ上げたのに ダメージアップするんだろと思ってましたが、少し私の計算方法間違ってたみたいです… 私の今使ってるムアラニが HP34635×ダメ250%(1+2.5) =121222 少し聖遺物変えて(スコアほぼ同じ) HP41412×ダメ188%(1+1.88) =119266 35000で抑えてダメ伸ばした方が 確実に伸びますね…。 基礎ステータスを会心系と同じにしたらかなり計算狂いました笑 ほんとにありがとうございました! ダメージの伸ばし方が完璧に分かりました

    • @アイ-f6m
      @アイ-f6m 5 дней назад

      @@朱音-g9w わかったならよかったです! 最初の方はダメージの出し方って難しいですよねw お互い楽しい原神ライフを送りましょ!

  • @こしろう-r1g
    @こしろう-r1g 9 дней назад

    ディシアでゴリ押す!!!!!!!!(脳筋)

  • @すんすんねぎん
    @すんすんねぎん 10 дней назад

    こう言うの助かる

  • @field_RPG
    @field_RPG 11 дней назад

    フリーナ11万でてるのやばいw

  • @HaapiendDAISUKI
    @HaapiendDAISUKI 11 дней назад

    マジでよく分からんかったからありがてぇ

  • @Mei-Mieno-ch.
    @Mei-Mieno-ch. 14 дней назад

    水中の絶妙に取れない位置にアイテムが落ちたとき、直前にこの動画を見ていたので助かりました 本当にありがとうございます

  • @くらねこ-k1w
    @くらねこ-k1w 18 дней назад

    計算苦手やからサイトで一発

  • @winniethepooh3539
    @winniethepooh3539 23 дня назад

    質問なんですが 2セット4セットって光ってないとそのキャラに合ってないってことですよね?

    • @YuzurihaOgi
      @YuzurihaOgi 22 дня назад

      聖遺物の名前の下の文章のことですかね...? おそらくセット効果が発動していないだけだと思います。

  • @MRGNST
    @MRGNST 27 дней назад

    召喚物て追加攻撃扱いなの?

  • @ミヤるい
    @ミヤるい 28 дней назад

    未だにないね

  • @五条悟-t3e
    @五条悟-t3e Месяц назад

    ロビン、ブローニャでそこそこ行動回数増やせるか?一応姫子で追加攻撃多めにしてるし行けると思ってるけど

  • @ちりめんじゃこ-f9q
    @ちりめんじゃこ-f9q Месяц назад

    クラーラはダメなんか……?

  • @例のアレ-m6b
    @例のアレ-m6b Месяц назад

    個人的におすすめなのは花火で耐久無しです()

  • @_i_z_h_
    @_i_z_h_ Месяц назад

    持続ダメージパーティを作りたいのですがフォフォがいません。星4か恒常で代用できるキャラはいますか?

    • @YuzurihaOgi
      @YuzurihaOgi Месяц назад

      星4や恒常キャラの中では大差はないので、育成が進んでいれば基本どのキャラでも大丈夫です。 強いて言えば通常攻撃が多くSP供給が若干優秀なギャラガーがおすすめです。

    • @_i_z_h_
      @_i_z_h_ Месяц назад

      @@YuzurihaOgi ありがとうございます!

  • @k.d1538
    @k.d1538 Месяц назад

    会心上がる符玄が安定に優秀

    • @晴翔西城
      @晴翔西城 Месяц назад

      被ダメ軽減もえらいよね

  • @雑草-p9k
    @雑草-p9k Месяц назад

    ロビンもトパーズもアベもいないけど頑張ってる😊

  • @きらっと-f7v
    @きらっと-f7v Месяц назад

    イベントで性能確認できますが霊砂は撃破パのヒーラーなのでアベには追加攻撃パでは少し劣る感じです アベも初実装からかなり時間経ってますし復刻を待つのがおすすめです

  • @Luckysan.0903
    @Luckysan.0903 Месяц назад

    最近欲しいキャラ多すぎてほんとに石が無い....

  • @佐藤-i4q
    @佐藤-i4q Месяц назад

    俺は今備長炭くらいだと思ってる

  • @mori-no-homoo
    @mori-no-homoo Месяц назад

    ワイのヌヴィ時計と杯は30超えてんのに冠だけ6.2とか言うクソみたいな数値なんどうにかしたい所存

  • @田村晃斗-x9b
    @田村晃斗-x9b Месяц назад

    つまりどんだけ会心率90%とか会心ダメージ200いってもかんじんの攻撃力が低かったら意味ないのか

  • @くるさん-y5s
    @くるさん-y5s Месяц назад

    なんで時計杯冠はスコアの指標が花羽と比べたら低めなの?

    • @rlilin3651
      @rlilin3651 Месяц назад

      メインオプションと同じステはサブにはこないから 例、攻撃時計のサブに攻撃%はつかない   会心率冠のサブに会心率はつかない よってスコアを盛るのが花羽に比べて難しいし、単純に聖遺物のドロップ率も花羽に比べると低い

  • @user-fh9rp5hs7t
    @user-fh9rp5hs7t Месяц назад

    昔のワイ「探索楽しー!敵つえー!ストーリー楽しー!」 今のワイ「今日はファントムでも潜るか…あー、ゴミ、ゴミ、お、これ強化するか(ゴミになる) 今日も成果無し…と。軽く探索だけして終わろ」

  • @水餅-k8o
    @水餅-k8o Месяц назад

    凝光もっと早く知りたかった……

  • @草ガキ
    @草ガキ Месяц назад

    率はどれほどあればいいの? 率ダメの2:1? それとも率は100%超えてればあげなくてもいいの?

  • @bbb_tako
    @bbb_tako Месяц назад

    今度その2人が出てくるわけですが😭

  • @1103tkg
    @1103tkg Месяц назад

    スコア53の雷バフ杯だれに使えばいいのかわからない

  • @Luckysan.0903
    @Luckysan.0903 2 месяца назад

    見れなかったんですけどいつの間にかギフト貰ってたみたいです.... ギフトくれた方ありがとうございます!

  • @Griffon_Bird
    @Griffon_Bird 2 месяца назад

    よく分かる あと変換素材確定にしてくれ

  • @araiguma_LALA
    @araiguma_LALA 2 месяца назад

    絶縁冠で46.2出たけど強いってこと?

  • @doanbu
    @doanbu 2 месяца назад

    やっぱこう考えると熟知も率も盛れるフィヨルド優秀だな

  • @あまぐり-k3g
    @あまぐり-k3g 2 месяца назад

    以前、聖遺物を見てもらっている人を私も一緒に計算していたのですが計算があわず、考えていたらHPもいれているのが分かりました。HP参照のキャラとかはサブステのHPもいれて計算した方がいいんでしょうか?初心者すぎてよく分かっていません

    • @ramune_ne
      @ramune_ne 2 месяца назад

      そうですね!HP参照のキャラは計算に攻撃力%ではなく、HP%を入れます。 しかし、綾人のようにHPも攻撃力も使うキャラは、よりダメージに影響する方だけを計算に入れます。

  • @Japaahekwv
    @Japaahekwv 2 месяца назад

    杯50.5きました

  • @takeshinibi
    @takeshinibi 3 месяца назад

    こんなん1人でやってても無理や😂

  • @いなめない
    @いなめない 3 месяца назад

    勉強になりました!

  • @Mugi1561
    @Mugi1561 3 месяца назад

    各キャラの聖遺物は何か教えて欲しいです

  • @rui25646
    @rui25646 3 месяца назад

    それ、どこですか?

  • @yuurii_32501
    @yuurii_32501 3 месяца назад

    ファルザンのスキル後重撃の吸い込みはスキル扱いですか? 通常を上げるかスキルを上げるか悩んでます 爆発は11まで上げてます

  • @こめなっとう-l2d
    @こめなっとう-l2d 3 месяца назад

    余興のスコア51.3の羽2つてで元チャある方と熟知の方どちらを放浪者につければいいか誰か教えてくださいお願いします 長文すみません

    • @ramune_ne
      @ramune_ne 2 месяца назад

      放浪者を使う時は拡散でダメージを出すわけではないので、熟知より原チャの方がいいです! いい聖遺物引きましたね!!育成頑張ってください!

    • @こめなっとう-l2d
      @こめなっとう-l2d 2 месяца назад

      ​@@ramune_neありがとうございます!  勉強になります

  • @90-fi5rf
    @90-fi5rf 3 месяца назад

    じっくり育成楽しめていいじゃん

  • @shakemilk3358
    @shakemilk3358 3 месяца назад

    ルナルートにて 影のギルド及び影の境界を数日放置するとルナとの会話が出来なくなる。

  • @user-America1234
    @user-America1234 3 месяца назад

    なんか下に現れる奴見れば分かるらしい

  • @sisisi_gamer
    @sisisi_gamer 3 месяца назад

    綾人爆発でよくね

  • @sui_...
    @sui_... 3 месяца назад

    神鶴万心でよくない?

  • @SHIONsei
    @SHIONsei 3 месяца назад

    そんなことより水瀬いのりボイス可愛い

  • @NIKKE.yattarude
    @NIKKE.yattarude 3 месяца назад

    炎片手剣っていう一番オーソドックスそうな組み合わせがベネット一人っていうのはマジで信じられねぇ

  • @o_310_0
    @o_310_0 4 месяца назад

    分かりやすくて助かりました、ずっと疑問だったんで参考にします👍

  • @あかね-g5x3j
    @あかね-g5x3j 4 месяца назад

    待て、46.7て有罪な