3D MODELING night vision goggles modeling timelapse

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 8 фев 2025
  • More renders: www.artstation...
    Turntable: sketchfab.com/...
    Created in blender 2.78
    soundtrack - / ambient-electro

Комментарии • 69

  • @TheVGMASTA
    @TheVGMASTA 8 лет назад +1

    Yes! I finally see how someones pipeline from Blender to Substance is for hard surface objects! Great work!

  • @TOPP3R1993
    @TOPP3R1993 7 лет назад +1

    I quite like your videos, good technique!

  • @AnimeFreakVampire
    @AnimeFreakVampire 6 лет назад

    Big Fan of your work. props on u

  • @peterbikki8963
    @peterbikki8963 7 лет назад

    Really Nice Work!

  • @MustafaAAli-uv2sx
    @MustafaAAli-uv2sx 7 лет назад

    Screen cast keys please, thanks for this amazing time lapse. Learned a lot of new techniques as I am a user of both blender and SP.

  • @niccolocg4247
    @niccolocg4247 8 лет назад

    Kenprol - отличная работа! Поздравляю!

  • @JayAnAm
    @JayAnAm 8 лет назад

    very nice model and texturing, will follow you on artstation, liked:-)

    • @kenprol3d
      @kenprol3d  8 лет назад +2

      Thank you for your subscription. I'm happy :)

    • @JayAnAm
      @JayAnAm 8 лет назад

      kenprol :-) ok...

  • @defaultcan
    @defaultcan 3 года назад

    Amazing!

  • @VS-dy6xl
    @VS-dy6xl 8 лет назад +4

    Отличная работа.

  • @spor07
    @spor07 8 лет назад +1

    отличный таймлапс!

  • @maitres-chez-nous5609
    @maitres-chez-nous5609 3 года назад

    are they functional? do you have electronic plans with them or this is just a 3D model for marketing or engineering(very very well made though!)

  • @MegaMaka
    @MegaMaka 8 лет назад +4

    крутота!)
    жду еще крутых таймлапсов)

    • @williamsimon1949
      @williamsimon1949 3 года назад

      I know Im kinda randomly asking but does anybody know of a good site to stream newly released series online ?

    • @kodajairo8193
      @kodajairo8193 3 года назад

      @William Simon try FlixZone. You can find it by googling :)

    • @joaquinluka3997
      @joaquinluka3997 3 года назад

      @Koda Jairo definitely, I've been using flixzone for months myself :)

    • @williamsimon1949
      @williamsimon1949 3 года назад

      @Koda Jairo thanks, signed up and it seems like a nice service =) I really appreciate it !!

    • @kodajairo8193
      @kodajairo8193 3 года назад

      @William Simon Happy to help :)

  • @Kcimor78
    @Kcimor78 5 лет назад

    Epic

  • @pickelheinz3237
    @pickelheinz3237 8 лет назад +2

    Awesome video. Please continue these kind of videos. But could you link the link of the pictures?

    • @kenprol3d
      @kenprol3d  8 лет назад

      Thanks!
      Pictures of what? Final result (renders) or references?
      If renders - check description there you'll find artstation link.

    • @pickelheinz3237
      @pickelheinz3237 8 лет назад +1

      i was thinkung of the refrences :D

    • @bishanpatil1
      @bishanpatil1 8 лет назад

      please can u share references...!!!!!

    • @jordi5493
      @jordi5493 7 лет назад +1

      Pickelheinz tnvc.com/shop/bnvd-g-binocular-night-vision-device-w-gain-control-gen3-pinnacle/

  • @drok836
    @drok836 3 года назад +1

    i need the blueprint

  • @RegisNo1
    @RegisNo1 8 лет назад

    Hey man, nice work there! My question is: why do you explode your mesh? You can bake by mesh name, and in combination with right max frontal/rear ddistance you will recieve perfect bake, with no artifacts.

  • @KaesoTrusski
    @KaesoTrusski 8 лет назад +2

    very pretty work. where can I find such images for work?

    • @kenprol3d
      @kenprol3d  8 лет назад

      Thanks!
      Hm, i find this image references from google. Just write what you need :)

  • @xXbananaXxist
    @xXbananaXxist 5 лет назад

    What’s your workflow how did you turn high poly to low poly so quickly?

  • @3DGAINZ
    @3DGAINZ 8 лет назад

    From wich ressource you got all your smart materials?

  • @VictoRs107
    @VictoRs107 8 лет назад

    А можете ещё показать, как правильно экспортить карты из substance painter, например в 3дс макс, просто результат в substance painter, часто, на много лучше чем в 3дс макс vray, плюс карты сами по себе странные.

  • @RomboutVersluijs
    @RomboutVersluijs 8 лет назад

    Why didnt you count the number of indents and used that as number for the vertices of the cylinder. You then can make much cleaner mesh for the indents and raises

    • @DonEsteban3D
      @DonEsteban3D 8 лет назад

      Can you please explain roughly what did you mean?

    • @RomboutVersluijs
      @RomboutVersluijs 8 лет назад

      If im correct and remember well it on the dials and dials, you did it with seperate meshes. If you cant the number of ribs then you can use that number with a multiply for adding correct number verts, then you can make one mesh.
      You make good use of the Boolean isee, i need to start leaning that part and use it more. I always want quads, but this can give me headaches.
      I tried modeling this thing by eyeballing your pictures, no references used like you did. Hope you dont mind.
      www.dropbox.com/s/u6326od8v7jffp4/Back_greybg.png?dl=0
      www.dropbox.com/s/yf7nt5kw2totqlx/Front_greybg.png?dl=0

    • @RomboutVersluijs
      @RomboutVersluijs 8 лет назад

      here's what i mean, i count the undents and added x amount of verts for the sides. Then i get nice clean topo
      www.dropbox.com/s/ea1oqcim86qxzcr/topology_rings.png?dl=0

    • @RomboutVersluijs
      @RomboutVersluijs 8 лет назад

      And the other bulging things
      www.dropbox.com/s/tt672b9mpfsuakc/topology_rings_bulgign.png?dl=0

    • @DonEsteban3D
      @DonEsteban3D 8 лет назад +1

      wow thanks, I'll check this out :)

  • @sethdaigle2284
    @sethdaigle2284 7 лет назад

    and how long did it take?

  • @TheCaptainNathan
    @TheCaptainNathan 8 лет назад

    How long did the complete creation of the goggles take you? Also, do you think that hardops is worth it?

  • @XmoonoProductions
    @XmoonoProductions 7 лет назад

    What was the polycount?

  • @Mrbdb400
    @Mrbdb400 5 лет назад

    what modeling addons are you using?

  • @northernwings-nw
    @northernwings-nw 7 лет назад

    Если Автор ответит - буд очень признателен: я упустил момент - вы делаете лоу поли модель или нет? На каком-то этапе непонятно - с какой на какую модели вы запекаете нормали...

  • @pcgamer4life08
    @pcgamer4life08 7 лет назад

    how many hours did this take?

  • @MrFatPony
    @MrFatPony 8 лет назад

    Автор молодец, но вот не плохо бы увидеть полную (не ускоренную версию)

    • @kenprol3d
      @kenprol3d  8 лет назад +1

      Спасибо! В настройке видео можно замедлить видео в 4 раза.

    • @MrFatPony
      @MrFatPony 8 лет назад

      kenprol благодарю за подсказку :)

  • @Luisfelesan
    @Luisfelesan 6 лет назад

    Привет, друг, я хотел бы узнать, как текстурировать в моделировании вещества в Blender, но я не понимаю, могу ли я сделать учебное обучение от Blender до substance?

  • @olegfedoseew2413
    @olegfedoseew2413 7 лет назад

    Здравствуйте, объясните как вы развернули модели, смотрел в слоумо, но все равно ничего не понятно. Каким образом, вы развернули все объекты на единый плейн, и что происходит с развертками на 31:44.

    • @Andrew_Nekrasov
      @Andrew_Nekrasov 7 лет назад

      я так понимаю он продублировал линзы на новый тайл развёртки. Эти линзы как бы симметричны и не занимают места в основном слоте

  • @Imetysaw
    @Imetysaw 8 лет назад

    Do you ever use subsurf modifier in something like this, or do you do most things with HardOps? Sorry if this may seem like a dumb question, i'm not too sure what HardOps is all capable off, I'm used to using subsurf and adding supportive loop cuts.

    • @kipchickensout
      @kipchickensout 7 лет назад

      Imetysaw you dont need hardops or subsurf for this. just model

  • @twitte0king
    @twitte0king 7 лет назад

    may i ask what was the thing he used during UV, that shows some weight painting in the image editor? and what is it used for?

    • @raad1131
      @raad1131 7 лет назад

      Its call Subtance Painter.

    • @twitte0king
      @twitte0king 7 лет назад

      Raad Rahman I mean w/en he is still inside bleder

    • @raad1131
      @raad1131 7 лет назад

      No thats a another software for texturing

    • @twitte0king
      @twitte0king 7 лет назад

      Raad Rahman check again, I mean when he was unwrapping the model in blender, see my first comment I mentioned UV...

    • @TOPP3R1993
      @TOPP3R1993 7 лет назад

      It simply shows UV deformation in angle and shape

  • @ToastyOrchid
    @ToastyOrchid 5 лет назад

    Hey I was just wondering what plugin you used to spawn in the screws

  • @sethdaigle2284
    @sethdaigle2284 7 лет назад

    but what is this for?

    • @martinn5626
      @martinn5626 7 лет назад

      seth daigle Purly Artstation Portfolio

  • @Arnov618
    @Arnov618 8 лет назад

    What did you use to make a cut like that ? 2:43

    • @kenprol3d
      @kenprol3d  8 лет назад +1

      This is HardOps addon.
      (boolean operation)

  • @Krapachik
    @Krapachik 8 лет назад

    Что за инструмент на 19:14 ? Который ребра сам создает

    • @kenprol3d
      @kenprol3d  8 лет назад

      Если ты про то,что создает треугольники то Ctrl+T
      Если про создание ребер из одной вершины к другой, то кнопка J

    • @DimaChebanov
      @DimaChebanov 8 лет назад

      Ctrl+T

  • @TULPARCHEATSOFF
    @TULPARCHEATSOFF 4 месяца назад

    Hah beta use blender ı use rhino😎😎😎😎😍😍😍