Essayé et 100% approuvé. Ca tourne super bien, c'est très fun et on sent que le jeu a été peaufiné, tout est bien calibré (les pouvoirs, les éckats de folie), chaque aspect du jeu a sa place. Trop hâte d'y rejouer ^^
Certains point regle sont mal expliqué : Les partisans ne donnent pas de force ! En fin de phase de the tous les joueurs récupère un jeton de folie et celui a qui a le plus d'éclats en récupère un second en echange de la moitie de ses eclats
Attention, cette vidéo n'est en aucun cas une explication complète des règles. Il s'agit d'un aperçu du jeu pour savoir si cela peut vous intéresser. Il est donc normal que certains points ne soient pas précisés
DÉTERMINER LA FORCE DE DÉPART DES JOUEURS Au début du combat, les joueurs participants gagnent de la Force pour chaque Chef, Château et Habitant qu’ils contrôlent dans la Région. Additionnez la Force de votre Chef et présents dans cette Région, ajoutez 2 Force par Château et déplacez votre repère de Force sur la case de la piste qui correspond au résultat total. Les Partisans n’augmentent pas votre Force au combat.
Les règles effectivement, on l'air complexes. L'univers d'Alice est bien, je trouve qu'il perd un peu de sa valeur dans ce jeu. Après peut être que le jeu est bien...
Essayé et 100% approuvé. Ca tourne super bien, c'est très fun et on sent que le jeu a été peaufiné, tout est bien calibré (les pouvoirs, les éckats de folie), chaque aspect du jeu a sa place.
Trop hâte d'y rejouer ^^
Beaucouo plus simple que les regles le laisse paraitre.
Probablement mon best bag builder/push your luck.
Vaut vraiment le coup d’être essayé
Certains point regle sont mal expliqué :
Les partisans ne donnent pas de force !
En fin de phase de the tous les joueurs récupère un jeton de folie et celui a qui a le plus d'éclats en récupère un second en echange de la moitie de ses eclats
Attention, cette vidéo n'est en aucun cas une explication complète des règles. Il s'agit d'un aperçu du jeu pour savoir si cela peut vous intéresser. Il est donc normal que certains points ne soient pas précisés
DÉTERMINER LA FORCE DE DÉPART DES JOUEURS
Au début du combat, les joueurs participants gagnent de la Force pour chaque Chef, Château
et Habitant qu’ils contrôlent dans la Région. Additionnez la Force de votre Chef et présents dans cette Région, ajoutez 2 Force par Château et déplacez votre repère de
Force sur la case de la piste qui correspond au résultat total. Les Partisans n’augmentent pas votre
Force au combat.
C’est un peu fat mais bien bien fun comme jeu
Cela a l'air bien compliqué et pas très fun.
Les règles effectivement, on l'air complexes. L'univers d'Alice est bien, je trouve qu'il perd un peu de sa valeur dans ce jeu. Après peut être que le jeu est bien...