ТРИ ВЕЩИ, КОТОРЫЕ НУЖНО ПЕРЕДЕЛАТЬ | BATTLEFIELD 1
HTML-код
- Опубликовано: 22 авг 2024
- Поддержать Зомбика и его канал: goo.gl/saJESp
Спасибо что смотрели, подписывайтесь, ставьте лайк и увидимся на поле боя!
РЕКЛАМА: topic-67...
НОВЫЙ СТРИМ КАНАЛ - / zombieruz
Группа в контакте : zombieru...
Наш Twitter : / zombieruz
Я согласен со всем, кроме "нереальных цветастых камуфляжей". Их нельзя пускать в игру ни в коем случае.
Можно добавить инициалы на ресивер, узор на ствол, ленту на приклад
Александр Фомин согласен, камуфляжи нужны и очень подходят, думаю, только чисто по тематике, как в BF3
А анимешные эмблемки игроков на технике - эт норм и аутентично?) Какая разница, какого цвета у кого будет пушка, это игра для фана.
***** А давай бластеры и и скины MyLittlePony для лошадей добавим, это же игра для фана, хуле
один хуй если хотите реализм то пиздуйте в другие игры, бф никогда не был реалистичным, тем более реально можно сделать большое разнообразие без розовых пони
еще бесит в медалях то что пунктики одной медали нужно выполнять строго по порядку! И похер что тебе поперло и ты случайно выполнил третий пункт, хер тебе! сначала сделай первый пункт! Порядок это же так важно... А по некоторым пунктам вообще непонятно что надо сделать.
Bart1661 во во, думал что только я так думаю.
плюсую чувак, сам заимался с этими медалями и последовательностью выполнения пунктов
100 баллов тебе !
Розовых и совсем уж фантастически раскрашенных скинов не нужно, но вот прост приближенных к реальности раскрасок оружий нужно добавить.Сейчас скудный выбор
Все прикопались к розовому камо ,который был спонтанным примером,но никто не прикопался к выбору отдачи ,бронированным лошадям ,летающим танкам,снайперкам ваншотящим на определенной промежутке дистанции .А золотые скины с гравировкой или резные стволы никого не смутили ,ведь они так часто встречались в первую мировую. Дробь ,которая убивает на дистанции лучше ,чем в ближнем бою. Ремонт самолета в воздухе ,тоже норма. А вот добавить новые камо в БФ1 -это плохо. Хотя в бф4 были пестрые камо и никто не жаловался . Плюс ,Кирилл вместил в ролик не все ,что хотел сказать. И после того как люди все откроют , они будут говорить ,что в игре мало контента . А испытания дают фан и интерес к игре. А специальные режимы были взяты с потасовок из owerwatch (плохо перенесли).
Меня бесит, когда я убиваю противника, а рядом с ним появляются ещё 3 противника и убивают меня.
Ресаются даже когда в них стреляешь...(
1:40 - полная перезарядка у M1916. Теперь ты видел всё
Выбор отдачи? Рили? 😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂
КАКИЕ КАМУФЛЯЖИ В ПЕРВОЙ МИРОВОЙ !
Это аркада, а не verdun
ZOMBIERUS при нынешних окрасах антураж не меняется совершенно, ты лежишь в грязи и ствол покрывается ею, чувствуешь себя на поле брани, зачем это вводить туда где этого не могло быть в априори. Давайте запустим еще шкурки для бойцов, розовые с сердечками, оу да - то что нужно ! Зато больше школьников будет дольше играть в бф1
95wasik Розовый с сердечками был в бф4 сте =\
все равно стилистика пропадет. Камуфляжи нужны, но не такие цветастые.
согласен, видео пустоголовое
По делу Зомбик!
★ R7GE ну про розовую мосинку тут уже говорили - и я согласен с автором: перебор. Но вот спецокрас на танк или аэроплан за 10000 или 1000 фрагов обязательно нужен. Да и пехотным нагибателям чтобы не обижать тоже золотые каски например за 30000. Остальное вапще пох. Игра цепляет и ниипёт😂
★ R7GE ну про розовую мосинку тут уже говорили - и я согласен с автором: перебор. Но вот спецокрас на танк или аэроплан за 10000 или 1000 фрагов обязательно нужен. Да и пехотным нагибателям чтобы не обижать тоже золотые каски например за 30000. Остальное вапще пох. Игра цепляет и ниипёт😂
При достижении 10 уровня механика/пилота дают 2 спецокраса. Правда, до него надо еще дойти, лол. Меня больше интересует дисбаланс операций и их уязвимость для читеров. Вчера на трех подряд, трех, мать его, ПОДРЯД операциях в командах было по 1-2 читера со счетом 298:11 с mg 08/воллхаком/аимботом/ваншотом. Вот это убивает вообще все желание играть в операциях, учитывая то, что сраный баттлпак дают только после отыгрыша всех карт, не обращая внимания на результаты прошлых раундов/карт. Бесит.
Золотую каску подарить Рейджу - пусть блестит полированной поверхностью так, чтоб даже с соседней горы за 5км было без бинокля видать 8_8
instaBlaster
А как же рандомный спавн вокруг точек? (например бежишь на оборону\захват точки - перед тобой спавнится враг,или за спиной)
Вечная проблема БФ, как Дайс до сих пор это не исправили....
Анатолий Корниенко В БФ4 вечно такая хуйня происходит
Ммм....Тёмная материя в БФ1....Под сеттинг подходит(NO)
Какая разница подходит это под сеттинг или нет, это всего лишь игра разработчикам нужно привлекать больше игроков, а то BF 1 будет похожа на Hardline.
Какой-то бред сказал, с остальным согласен
Да он же просто как пример из другой игры сказал, что же все думают что он имел ввиду, что нужно тёмную материю для бф1 вводить?
Можно добавить в виде камуфляжа бинты на оружие,пулеметные ленты,листики,да сраные медали на ствол в конце концов.Но блять космическую силу в мир,где танки с 72мм бабахалкой?нет уж!
Розовые или другие шкурки на стволы !? Зомби ты с дуба бл... упал ?
Блин, я один играю в батлфилды ради геймплея, а не ради медалек и прокачки? (
Не один
Куртка Бэйн вообще не один)
+++, а этот Зомби, простой статист
@@user-op3rp3ut9x ну как бы в бф 4 ради этого и играешь
@@user-vi6pi8hp7k Я в БФ4 не играл, я говорю про БФ1
Кирилл, все правильно сказал. БФ 1 хорошая игра, но она нуждается в доработке, сам был в шоке когда зашел в меню кастомизации оружия.
Карасав зомбик. Обрати внимание на "баланс" монте-грапа в операциях. Бункеры на которые якобы СТРАШНЕЕЕЙШИЙ гигант никак не влияет и то что его захватить возможно только 2мя способами. И НЕТ это не убить супостата, а встать на флаг на бункере чтобы вас было больше чем их. В игре про шутер приходится СТРОЧИТЬ в чат чтобы образумить людей перестать кидать гранаты в бункер. И знаешь что им плевать в 70 процентах случаев. И да пока ты собираешь весь этот народ летает самолет туды сюды делая на вас по 20 фрагов за залет. Это первый способ, а второй(моя разработка). Сделать так чтобы дирежабль упал на бункери и так как оп падает сквозь землю он убьет всех внутри. Мапдизайн 10 из10 блять просто нет слов.
Зомбирус сам говорил что не хватает ваншот снайперок
теперь говоришь что это слишком
рофл
Я говорил про ваншот на коротких дистанциях, а не про двухступенчатую пулю с ваншотом на дистанции.
Так ты сравни ваншот в упор, которого нет при долбанутом перке "ОБОРОНА", и ваншот на дистанции, при которой урон должен по логике падать, но в итоге по шкале расстояния его сперва нет, потом он есть на конкретной дистанции в диапазоне n-нных десятков метров, потом он опять исчезает -_-
ZOMBIERUS Тупо вводить ваншот в бф, ваншот убивает баланс, т.к нет минусов как в кс го ( надо накопить, получаешь меньше денег, медленнее бегаешь )
GReen HaWK в бф1942, Вьетнам 1, 2, 2142, 2MC, бк1, бк2, 1943, Бф3 был ваншот до 15-25 метров и ничего, снайперы отлично работали, а не сидели на базе атаку.
+Andrey Prokofyew в принципе, это вполне логично - на близких дистанциях мощная малокалиберная пуля имеет минимальный раневой коэффициент, оставляя после себя аккуратный сквозной канал. С падением скорости получаем идеальное соотношение скорости и массы, тяжелое ранение=ваншот. На дальних дистанциях энергия пули слишком мала, ваншота опять нет. Все это зависит от баллистики патрона.
Правду глаголишь про Монте-Граппу. Эти му... игроки засядут в бункерах и хрен ты их выкуришь. Еще надо нерфануть дробовики и Апнуть пулеметы.
ты шо дурак чтоли? кучу газа и гранат туда накидываешь + фугасы и все, проблема решена. Пиздец дебилы в игру играют.... Даж додуматься не можешь как выбить из бункера.
против газа есть противогаз против гранат медики
из бункера невозможно выкурить
Ты конченый без обид. И не играл ни разу на этой крте. Все в противогазах стреляют в проходы и кидают гранаты. Ни как к ним не хзайте только забежав и разменявшись. А толку ты тикет проебешь а его сразу медик внутри поднимет.
Есть 2 способа уронить дережабли на бункер и все внутри умрут или встать всей тимой по верх бункерв. Все.
Даже в Rainbow Six Siege делают интересные задания: выиграйте 10 раундов играя за оперативников SAS, и получите камуфляж со значком на оружие, или убейте за неделю из ПП 20 человек, и получите 200 XP и 150 валюты. Плюс, ежедневные задачи. Не смотря на то, что игре год, в неё были добавлены уникальные бойцы, изменены карты, оружие, гаджеты, оперативники. Да, есть спорные моменты, но всё равно в неё играют и ждут добавки!
Вот что-то из этого хотелось бы увидеть в BF1.
Угу, особенно хотелось бы увидеть самокопирование по типу copydice, ведь новая кластерная флешка таааак отличается от матрёхи фьюза... Столько было идей у коммьюнити, а они решили просто заменить шайбы на флешки.
По моему, главная не названная проблема BF1 это ужасный респаун. Ужасно бесит, когда ты убиваешь бойца, и тут на месте убитого бойца появляется еще один боец, и тебя убивает. А потом и воскрешает первого. Когда зачистил комнату, а там ресается вражий пехотинец. Плохо, что убрали респ как в БФ4 когда можно было видеть на обстановку вокруг техники и пехоты на на экране респауна, при наведении курсора.
Особенный маразм в этой игре - то что нельзя кастомизировать технику вне боя
Лучшая критика за последнее время этой игры
Ох уж это видео... Зомбик даже не подозревал что потом выйдет провальный бф5 который забросят, а потом и 2042 про который и вовсе больно говорить ,_,
Когда я говорил что голая батла 1 это просто демка и полной версией является премиум мне писали что я втираю дичь. Теперь жалобы: "контента нет". Как же я ору :D
Меня бесят три вещи в БФ1! Первая-это убогость пулемётов,при средней скорострельности 450 выст/мин 20 единиц урона! В упор с пулемёта стреляешь и убиваешь противника,секунд через 5,это писец! Вторая-это хуева количество снайперов в одном матче! Периодически в матчах играют 70-80% снайперов от общего числа игроков! И как результат,в таких матчах другими классами кроме как снайпером уже не поиграешь! И третья-это божественный респавн! Спавнешся ты на точку А к примеру,а тебя кидает за километр от точки! И ко всему прочему пока ты добираешься до точки,тебя убивает снайпер или крыса,которая зашла к нашим в спину! Или же просто просрали сектор пока добирался!
Очень похож на нытика...Я лично играю ради самого процесса, а не ради нашивки.
В пень розовые шкурки. Батла первая приятна тем, что нету такого поноса как в том же ТФ2. Хоть какая то серьезность. Конфигурировать визуальное отображение перса - в рамках разумного.
Кастомизация - лютый плюс. Конфигурировать отдачу оружия... КААААК?
А вообще это все требует перебаланса игры и это занимает очень много времени и обкатки, поэтому на скорый релиз не надейтесь таких фич
ну как бы игру и так выпустили раньше времени,
проснитесь люди вы играете в недоделанную игру
что нужно так это разный цвет газа соющников и врага. а то накидаю хрен пойми чье. бежишь свой тут бац дамаг пошел))
блин, имхо - не хочу видеть БФ1 с радужными розовыми пушками
никто не хочет
Жалуется на кого-то, кто просит "ненужные безделушки" вроде покрутить ружье и кастомизации персонажа и следом рассказывает про супер-пупер критически важные... медальки. Нет, правда? Медальки и нашивки!? Это то, что нужно менять в первую очередь?
Скоро стразы на оружие лепить начнут.
"Танк от версаче,- не ездит, не стреляет, но ооочень красивый! (с)
Твои челенджи медали и нашивки нужны так же как и зум пушек)
Ну че там у нас.
1. Про нашивки полностью согласен, их здорово не хватает. Однако, кол-во нашивок\значков еще со времен бк2 было более, чем достаточным. захламление экрана кучей ненужного говна в стиле каловздутия - лишнее.
_
УУУ ТЫ ВЗОРВАЛ МАШИНУ, ПОЛУЧИ ЗНАЧООООК!!!11
Серьезно?
2. Про менюшки и уникальные режимы говорить нечего. Полагаю, дайсам насрать на эту тему и с этим точно никто работать не будет. Ребят, кто-то играет в эти режимы? Кто-то этим разделом меню вообще пользуется? (если да, то извините).
_
Популярные режимы - захват и штурм.
Ну само собой, разве многообразие режимов бф3\4 пользовалось популярностью? Имхо, этот раздел меню полнейший и ненужный бред.
3. Кастомизация.
Со всем согласен, снять\надеть штык очень "интересно". Про отдачу вообще не понял, какого хрена она настраивается. Хотя, учитывая то, что 1 ствол в игре представлен несколькими отдельными модификациями, спасибо, что каст-ция есть хотя бы в таком виде.
_
Камуфляжи с колды должны быть в колде. Не надо нам розового мп-18, ага?
Как по мне, важной проблемой остается:
1. невозможность остановиться во время штыковой атаки. Забавно, когда мимо тебя пролетает орущий негр и выполняет разворот на манер истребителя.
2. Долбанутая система прокачки с чересчур большим кол-вом экспы, боже, я Хельригеля открою в конце 2017, наверное.
3.Ограничение на классы в режиме операций. Да, если вы хотя бы раз находились в команде кемперов против элиты кайзершляхта - отлично меня поймете. Слив игры за 15 минут.
Мысли Зомбируся бы в головы Дайсов.
Doctor Portman прокачка норм я за 4дня онлокнул штурм, для этого есть замечательные серва с 200%дамагом, за неделю можно апнуть все классы, что я и сделал кроме конечно ебаной конницы и техники наземной
Ну ты как там, открыл хельригель?)
@@attackhelicopter9060 +, пожжерживаю твое любопытство
Боже мой, как ты в точку бьешь. Нужны кейсы, даже коммоновские, самые бомжовские. Плюсую. И зум при просмотре)
Если и фиксить снайперов, то фиксить именно винтовки со снайперским прицелом, типа ограничения в 3...5 штук на команду. А пехотные оставлять. Пехотные снайперки, ведь, самая офигенная тема. Только с ними и бегаю, так как, ну, блин, Первая Мировая, логично, что там куча народу с такими винтовками.
Ограничения? Ага. И будет такая же хрень, как и на Каналах Ноушехра в BF4.....
Проблема Battlefield 1 - это мало контента, отчего геймплей ограничен. А стоит игра дороже, чем предыдущие части, где контента больше.
ИМХО не хватает кастомизации бойца, раздражает что бойцы одного класса - близнецы.
больше основного оружия
переделать карту суэц (расширить до воды, с другой стороны до следующего бархана) и карту крепость фао.
дать кавалерии еще оружия, чтобы можно было выбирать как на других классах техники.
удалить из игры дробовик А-10.
убрать одну газовую гранату.
увеличить радиус поражения зажигательной гранаты (или дать урона).
гиганты слишком слабые, особенно дредноут вообще бесполезен и смысла в нем ноль.
с зомби согласен во всем кроме камуфляжей. больше камуфляжей - да. розовым камуфляжам - нет.
и еще не понятно почему танки горят, когда у них хп много.
ну тут вобщем какие-то мелкие недочеты, на мой взгляд, я назвал, зомби то имел в виду глобальные изменения.
до 10 уровня штурмовика играть 20 часов, о каких неделях идет речь? о чем сопли?
Качественное видео и по делу, не то что некоторые (не буду показывать пальцем, но он играл в атаке на штурме снайпером)
Безусловно лайк.
Кастомизация одежды солдата на самом деле идея. Ведь кому то не нравится бегать за британского медика с тюрбаном. У немцев были не только ботинки но и сапоги. Выбор отсутствия/присутствия шинели Балаклавы из шарфа. Присутствия/отсутствия краг(перчаток как у танкиста) или обрезанных (шерстяные перчи с обрезанными пальцами) для любого класса!!! Присутствия/отсутствия подсумков и тд
пересматриваю 1:00 и не пойму, что за дичь
снаряд отрекашетил и убил самого зомбика
Элли Татарстан молодец возьми с полочки конфетку
там отскочил снаряд от стенки
вы меня обворовать хотите, у меня нет столько конфет
идея с нашивками за которые дают кейсы гениальна, но дайс могут посчитать это слишком щедрой наградой
Что реально нужно изменить, это СИСТЕМУ РЕПОРТОВ.
Сделать ее реально рабочей. Как сейчас это происходит:
1) ты видишь читера или просто @#$!, который специально проигрывает, мешает играть (teamkiller например).
2) отправляешь репорт через Origin.
3) твой репорт уходит "деду на деревню". всё. никакой реакции, действенных мер, обратной связи по этому игроку.
Сейчас писать репорты это словно отправлять письма Дедушке Морозу. Приятно конечно, но толку нет.
Скопировали бы систему репортов с "Valve".
Например так:
1) Каждый игрок может кинуть 5 репортов.
2) Если какой либо игрок словил больше 5 репортов, он отправляется играть в "туман войны" или "прямую видимость" и не может играть другие режимы, пока не отыграет там 2-3 раунда.
3) Если игрок, на которого ты кинул репорт был наказан, твой репорт возвращается тебе и ты снова можешь его кинуть.
Помимо этого можно ввести систему похвал других игроков, которые показываются в списке игроков по нажатию кнопки таб. Тогда можно сразу понять какие ребята хорошие, командные игроки и зайти к ним в отряд.
Такая система улучшит сообщество, повысит стимул играть командно и не портить другим игру.
Но с другой стороны,люди не умеющие играть,которые сливают хорошим будут кидать репорты и хороший игрок попадёт в эти режимы так сказать не за что.
Gang Gangster для этого нужна рейтинговая система, которой в бф тоже нет к сожалению.
Лайк за снайперов , но стоило упомянуть про класс поддержки )
Насчёт ребаланса атаки - можно было бы взять и развить идею из Forgotten Hope 2 с их лимитом на классы. Т.е. количество пулемётчиков, сержантов и снайперов строго ограничено одним на отряд.
Люди еще не поняли что Бф1 - это не большой сиквел, а эксперимент аля Хардлайн. Во многом чувствуется прямой рескин Баттлфронта, упор на аркадность, мало контента, лютый дисбаланс в угоду попкорновому фану.
Всем привет!Бомбит по игре очень сильно.Мало контента в игре,да все по тому что не было толком времени на разработку игры-сами подумайте на DICE повесили mirror's edge 2,star wars battlefront,откуда это время????Вот на выходе получилась веселенькая пострелушка,с очень сомнительным будущим.
Я когда зашёл в кастомизацию думал, что чего-то не понимаю. Подумал, что все скрыто и откроется потом, но нет. И теперь вот что получается- у меня 13 лвл, я открыл один ствол, открыл сумку и все. Больше мне ничего открывать, улучшать не нужно. Смысла от такой игры я не вижу. Играю только за медика и по сути все, вся моя прокачка остановилась на этом. На счёт снайперов- играю на плойке, тут с этим попроще, но все равно их много и все кемперят. Что ещё нужно фиксить- это командиров. Нужно больше мотивировать людей. При чем как самих командиров, чтобы более грамотные команды отдавали, да и отдавали их вообще (впрочем с этим проблемы нет- я тогда командира просто себе забираю), но ещё больше бойцов отряда. Я вот заметил- если отряд у меня норм и я ставлю им задачи и они их выполняют- мы побеждаем. В других же случаях- всем на все насрать. Люди могут просто бежать мимо точки и даже не пытаться ее захватывать, они ведь пришли в игру тупо поубивать. При этом проигрывать никто не любит. Частая картина- я проиграл, я на втором месте с каким-нибудь счётом вроде 20/17, а игрок со счётом 45/20 на каком-нибудь пятом месте. Если уж люди не понимают смысла игры или не хотят понимать, то нужно их мотивировать выполнять задачи. Потому что иначе захватывать флаги и удерживать их фрагодрочеров никак не заставить.
1:56 Знаете, мне на все насрать, но... можно отмечать врагов??? Все, моя жизнь не будет прежней, спасибо Зомбирус за гейплей!
красавец все верно в точку!!! поиграл неделю каждый день прокачал то что хотел... все тошнит... больше не зачем играть... Если не изменят что то, то играть просто незачем.
Согласен полностью.
1) Кастомизация оружия разочаровала с самого первого захода в игру. Видеть конечно десяток разных прицелов в 1914-1918гг. было бы дикостью. Но различные варианты обойм\магазинов были у оружия. Различные модификации. Зачем надо было создавать по 3-4 варианта одного и того же оружия с различными приставками "подавитель", "окомный" и т.д. Сделали бы один вид оружия, а мы бы уже сами решали, что на него стоит повесить.
2)Снайперы. Доставляют сей класс мне лично хорошую попоболь. 90% игроков на сервере сидят в кустах. Есть хорошие снайперы, которые рашат, держутся на некотором расстоянии от так называемой линии схватки, поддерживают свою команду. А зачастую сидят или лежат где-то повыше и все, даже после смерти не меня свою точку.
3) Хочу видеть такие же задачи как в бф3\4. Где сразу большой список из задач, за которые дают медальки, камуфляжики, оружие какое-то. Это придавало интерес, как набивание очивок)
Снайпер имба. Медали не поменяют, челенджи не введут. Имхо
Они уже релизнули игру, скорее всего будут только серверные патчи делать: рега, нерфы и тд
Скоро Кирилл заменит прощание на "Увидимся на поле брани", ибо без брани в бф ныне никуда.
Я сразу говорил что из Battlefield 1 ничего не выйдет, будет тоже самое что и хардлайн, люди в него немного поиграют и забьют хер, лучше бы они продлили поддержку Battlefield 4 или уже выпустили бы Battlefield 5, как более улучшенный исправленный Battlefield 4
полностью с тобой согласен бро))) это был бы просто идеальный вариант...новые карты просто нужны были...
Игорь Столбов редактор карт нужен, и нормальная настройка сервера.
Как раз таки судьба хардлайна первая батла не постигла , онлайн там Нааааааамного больше чем в 4ке, да и сама игра более весёлая и занимательная. я в 4ку наиграл 150 ч и забил, в первую наиграл уже 130 и ненадоедает.
с медалями и нашивками истину глаголишь!
Только сейчас узнал что в первой батле можно менять отдачу! ОТДАЧУ КАРЛ!!
Вот не знаю, Кирилл, давно тебя смотрю, и это пожалуй первый раз когда я не согласен с тобою чуть менее чем полностью!
1) Еженедельные челенджи не те? Нашивки не завезли? Да и хрен с ними, на кой они вообще нужны? Ствол нельзя сделать розовым да со стразиками? И слава богу! Разве что модификации (магазин для Мандрагона и т.д.) ты затронул довольно любопытные.
2) Спам гранат - классическая проблема? Это не говорит о том, что её не надо решать! Это не проблемы с непреодолимыми текстураии и невидимыми стенами, которые находятся на уровне игрового движка, а следовательно не будут решены в обозримом будущем!
3)Я ни слова не услышал о газовых гранатах и саппортах. Это не проблема? Это не надо переделывать, причём чем скорее - тем лучше?
Даже после апа атакующих защитники всё равно могут сдержать три батальона на одной карте, турецкие карты как были полнейшим уг, так ими и остались, а играть за атакующих на Монте-Граппе равно смерти, ибо 32 защитника залезают в первый же бункер и их оттуда никак не выкурить.
Пулики так и остались рисоплюями, у того же МГ 15 воздушное охлаждение ствола, но тем не менее он перегревается после сорока патронов (Алан, спасибо). Сотни тел с Ремой 10А в билде охотника на Аргонах заставляют поддержку и медиков ложить болт на команду и пересаживаться на (теперь) кривые миномёты и винтовочные гранаты, при координации поезд тут можно сломать за полторы минуты, дредноут на Фао чуть более чем бесполезен, а в Кайзершлахте на Сен-Кантене один артиллерийский ФТ-17 способен продавить все линии обороны не встретив сопротивления.
Можно долго продолжать список минусов текущей батлы :/
Я так долго ждал этого видео)
он подумал над улучшение бф1 ) канеш, ибо он друг дайс ))))
Друзья не критикуют друзей. Kappa
на самом деле по моему полигон - это очень полезная штука. туда очень удобно хходить в соляную тестить некоторые оружки + я именно там начинал переучиваться летать с клавы на джойстик
В BFV добавили полигон, и кто на нём играет? ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Реально почему бы не приделать какие то ультра редкие скины с настоящим камуфляжем? (всмысле ветки или листья на оружии) Или разные штыки (???), или что бы снайперы могли одеватся в кусты (такое было, я где то пикчу видел) и больше скинов и камуфляжей на технику, а то в игре всего скинов на технику штук 5-10 (и то, в стандарт версии доступно в два раза меньше)
Думается мне, что не стоит идти по проторенной дорожке в плане кастомизации оружия и скинов к нему. Ведь есть еще собственно сам персонаж. Я например не понимаю, почему ни в одной части батлы нам не дают кастомизировать перса (кроме камуфляжей в четверке). А ведь это не хуже чем обвес для оружия. Каски, подсумки, плащи, накидки... А ведь это могут быть не чисто визуальные плюшки. Например открытие и использование дополнительного подсумка может давать увеличение носимого боезапаса, а налобный щиток на каску снижать урон при хэдшотах. Я уж не говорю о прокачки навыков таких как скорость бега, скорость перезарядки... Можно было бы вообще ввести характеристику веса оружия и тем самым дать возможность выбора - тяжелый пулемет, сметающий все живое, но медлительность действий и слабый бег или быстрота, но тогда уже с каким-то легким ПП или винтовкой.
Мне не нравится очень низкий урон у ПП, штурмовых винтовок тут нет, ДМР - вообще не то, не хочу с ними играть. Просто раздражает убивать врагов с половины обоймы, я бы повысил урон у всех ПП в этой игре, враги дохнут дико долго.
На мой взгляд такое количество снайперов-кемперов, как сейчас в игре, вполне адекватно и исторично. Это сеттинг ПМВ, тогда Мондрагон или М1916 могли попасть на поле(!) боя в качестве исключения. Винтовки закупались немцами для пилотов, так как дико боялись говн. Тот же МР18 попал на фронт в количестве всего 10000 экземпляров. То есть по сути, что я понял из геймплея: мы постоянно играем за какой-то лютый спецназ, штурмовые команды и прочие спецвойска, а не за окопное мясо, коим были солдаты ПМВ на самом деле. Да, на дворе 18-й год, наивысшая степень развития технических средств и вооружений, но практически все солдаты были вооружены магазинными винтовками. На начало Великой Отечественной немцы шли на нас войной, сжимая в руках те же самые Gew.98, только чуть укороченные. Кто-то может сказать, что тактика взвода строилась вокруг ручных пулеметов. Но они и в ПМВ применялись, причем под конец войны - достаточно массово. Я ожидал увидеть настоящего солдата обр.1918 года - сжавшегося и усирающегося в окопе в обнимку с винтовкой, под огнём артиллерии и пулеметов с флангов. И всё равно идущий в атаку и насаживающий врага на штык. Ну или дохнущий от первой же пули. А вместо этого у нас шустрый уберзольдат со вшитым бронежилетом, поливающий свинцом аки пожарник водой. Я не спорю, были штурмовые команды, были и гренадеры у нас в РИА. Но ими были отнюдь не все солдаты.
Кто-то может сказать, что это убьёт геймплей оригинальной Батлы, которую мы знаем. И пусть убивает! Пусть мы будем бегать от ямы к яме, боясь нос высунуть и дроча затвор, который опять измазан в грязи! Это Первая Мировая Война. Это был бы действительно уникальный геймплей. А мы играем в третью батлу со шкурками.
Иди поиграй в Verdun,если хочешь реальной первой мировой. Батла никогда не была реалистичной .
Система медалек в 1 - полный П! Абсолютно не интересно! Герои в конце раунда что получают? Ни хрена)) зачем они нужны тогда?)!
ZOMBIERUS во всём прав!!!!
А снайперов я бы не нерфил. Хотя по гамбургскому счету я бы разделил класс снайпера и класс пехотинца и сделал бы винтовки пехотинцев более ультимативными. Всетаки первая мировая - это эпоха винтовок со скользящим затвором.
Ivan Semenov именно. Пусть любители болтовок и мартина-генри бегают отдельно и не бесят снайперским статусом
Не нужно менять систему урона снайперских винтовок, нужно менять систему урона и точность у большинства других пушек. Многие играют за снайперов т.к. за этот класс в BF1 просто интереснее играть. Медики и снайпера эффективны практически на любой дистанции, пулеметчик и штурмовик только на ближней. Карты не маленькие в bf1, чего еще приходится ожидать? Кастомизация оружия, вернее ее отсутствие, это самый большой фэйл в игре. Чей "гениальный" мозг родил идею, что вместо открытия модулей к винтовке, которая у тебя уже есть, нужно открывать эту же винтовку но с другим присобаченым к ней прицелом? Что в итоге получается, вместо 9 разных стволов, нам по факту дают 3. Возможность выбора направления отдачи заслуживает отдельного внимания... кому вообще в здравом уме могло такое в голову прийти? Предлагаю Дайсам в ближайшем патче добавить пункт "Без отдачи"))) Самая нормальная кастомизация оружия была в BF4. Много модулей, можно ощутимо менять характеристики оружия, экспериментировать. Так же плюсом было то, что модули и прицелы выпадали в определенном порядке или в наборах. Это заставляло играть не только с любимым прицелом и модулями, но и с другими, что добавляло челенджа и интереса к игре.
Новая батла после двух-трех недель игры больше бесит, чем удовольствие приносит.
Зомби на тему системы нашивок и медалей . Факт что такая же система как в колде , почти , реализована уже в Titanfall 2 от одного и того же издателя только им по-моему своя систетема кажется из-за своего эго совершенной (хотя в колде и в титанопаде она не скажу что совершенна , но лучше я не видел пока) и по мне она даже более интереснее чем в колде. Будет время поиграй в игру и посмотри систему .
Главное, чтоб нам в батлу не воткнули систему нашивок из H&G, а ля "пехотинец штурмовик - для открытия пулемета 2 месяца играть со стартовым полуавтоматов против МП40 или ППШ или, тем более, ППС, и авиадесантных карабинов типа ФГ42) Или до посинения пытаться убивать танки раскиданными по карте панцерфаустами или минами для открытия Магнитки...
Не брал БФ1 ,ибо расстроен выбором дайс о допотопной войне,имхо
P.S как до Вьетнама дойдут ,там уже можно думать будет
Благо более менее большую часть всего кроме кастомизации починили, за неё обидно конечно
Всё правильно сказал. Чётко и по делу. Жаль что дайсам не понять этого.
Знаете в чем секрет счастья? В слабом компе. У меня не тянет ничего выше бэд компани 2 так что играю в нее и я счастлив
Я все-таки не могу с тобой согласится. Насчет медалек: лично я играю ради игры, а не ради каких-то медалей, нашивок и т.д. Я их выполняю просто по ходу дела. Хотя идея с баттлпаками из медалей довольно интересная. Про кастомизацию: лично я не вижу большой разницы между 3 вариантами оружия и той же кастомизацией в четверке, где для всего оружия по сути и были 3-4 играбельных предустановки. Про камуфляжи могу сказать лишь то, что шкурок на оружие достаточно.
для меня в любой батле только одна проблема....КЕМПЕРА!!!!
вот скажите честно, кого за*бали кемперы в играх вообще? ZOMBIERUS можешь выпустить ролик с "гайдом" как бороться с этими паразитами?
Зомбик, спасибо за видео! Очень качественно круто и со смыслом!
контента нет в игре вообще. стволов для каждого класса всего штук 7-10, из которых уникальных только 3-4, остальные отличаются прицелом и отдачей и всё...
контент там типа исторические справки
7-10 эт какой такой класс? максимум штук 5-6 стволов и как раз это описание подходит под бф4 , тут стволы хоть различаются
Коротко об этом видео:кококо я олдфаг,раньше было лучше,верните то что было раньше кококо
А колда пиздатей вообще
Согласен, просто 11 минут ныл и кукарекал
Бесят эти медали на неделю!!! Сделайте их отчивками в игре, но не простыми а золотыми. Чтобы за одну давали 20.000 поинтов
Я вообще думаю БФ1 долго не проживет. Я с интересом играл наверное месяц. Потом надоело и вернулся в четверку. Либо сеттинг не зашел, либо игра действительно быстро приедается.
НАКОНЕЦ ТО ! ХОТЬ КТО ТО СКАЗАЛ ТО, О ЧЕМ Я ДУМАЛ ПОСЛЕДНИЕ ПАРУ МЕСЯЦЕВ !
Скажу как обычный игрок и не хочу оскорблять автора (которого я к тому же смотрю), но Зомбик, я был чрезвычайно удивлён высказанными предложениями. Прошу прощения, но они звучат как "мнение задрота", у меня и моих друзей-игроков просто физически нет времени тратить кучу вечеров на физически утомительные тяжёлые челленджи ради открытия оружия. В конце концов я за игру заплатил полновесную сумму, это не F2P. В игре до сих пор есть вырвиглазные, головоломные и мучительные задания на открытие нового оружия из дополнений, местами такие челленджи, что орать хочется.
Нашивки из той же оперы как по мне, реально на геймплей не влияют, массовки для онлайна из "нашивочников" не набрать. Меня совершенно не волнуют все эти медальки и нашивки, вот нисколько. Зато это единственная игра из серии, которая меня заставила себя полюбить со всей силой из-за атмосферы и ощущения настоящей войны, а не пострелушек а-ля "контр-террористическая операция в деревне Шанхайево". Хотя признаю, что для маленькой категории игроков старую систему с ними можно было оставить, затраты труда на неё совсем небольшие.
Кстати, есть отличное решение проблемы со снайперами вообще, найденное на одном из серваков третьей Батлы - ограничить количество снайперов в команде или на карте тремя игроками. Либо сделать снайпера элитным классом, так было бы даже интересней.
играть ради медалек и нашивок... ааа так вот в чём оказывается игра то!!! вот именно этого не хватает!!! а не... я забыл цветные шкуркиии!!!! дааа!!!и кастомизацииии большееее больше кастомизации, коллиматоры и оптку всем!!!! подствол на пистолет, 20-и кратную оптику на дробовик!!!
Это видео 8 декабря 2016 года, но мне кажется , что оно актуальность все еще не потеряло...печально это однако
Эх( бк2 аж слеза течёт про одно воспоминание.
игра все равно шикарная и интересная. Да, насчет мотивации согласен, победа ничего почти не дает, медали практически тоже. С этим конечно тупо поступили. На монте граппе бункеры постоянно заняты, выиграть очень сложно за атаку. Очень много снайперов, нужен нерф мартини, он ваншотит очень часто. Бесконечные гранаты очень бесят, особенно газовые. Да их вроде даже не делали в те времена, а уж темболее огненные. Система урона у дробовиков вообще не ахти. Половина говорит, что дробаши имба, а половина нет. Дробаш отнимает 4 хп на расстоянии 30 метров, это полный провал, в батле огромные расстояния, получается дробан эффективен только вблизи. Хотя в других играх дробаши в тыщу раз хуже, в том же коде последнем дробаш дальше 5 метров не достает. Нужно исправить баги, которые часто происходят. Срочно подправить баланс у оружия, некоторые пушки вообще не нужны.
Бля, я один играю в игру и рад как слон, и ни о чем таком не думаю?
Я с тобой. Давно игра так не затягивала.
Кто-то не понял, что такое поле битвы, судя по видео.
Самая крутая система классов и медалей-в бф 2142
Полностью согласен давайте сделаем в Первой Мировой войне окрасы на оружие технику, и модификации современные коллиматорный прицел, подствольник .
За неделю 2-3 медали получается брать, но простеньких. С ними все норм, но вот как ящики эти получать не понятно, за что их дают хрен просышь, их вот подправить надо. И менюшку подработать надо. В целом игра зачет.
Я за добавление цветастых камуфляжей , т.к. это интересно и показало себя хорошо в той же радуге 6 , но с возможностью их отключения , что бы у других игроков глаза не резало
Медали это челенж на неделю, хотя я "Александра" за 3 катки открыл. без мини челенжей игра со временем наскучит. Лично меня спасает то, что я ещё не оч хороо играю. Серьёзно, если бы играл хорошо, то было бы скучнее. Зомби, будешь делать ещё гайды?
Согласен с автором про ребаланс классов, и нашивки. НО камуфляжей больше не нужно, пусть все остается как есть.
BF3 и 4 эталон батлы,BK2 была давно,помню её смутно,BF1-снайпера достали,и очень мало контента,лучше бы сделали батлу о II-ой мировой,там контента было бы валом-и стрелкового оружия и бронетехники и авиации
Полностью согласен со всем сказанным,если уж это аркада(русскоф на танке заехал в бомбардировщик и взлетел,огнемет огнем достает на 40м и т.д)почему нельзя сделать то,что будет реально затягивать,вспоминаю детство как я без конца играл в 1 MW просто без отрыва,вкачивая престиж и заново открывая все тоже самое,да я готов был уничтожить за стрик БПЛА,мне даже озвучка нравилась(ВАШ БЕСПИЛОТНИК ГОТОВ),в бф 1 мы слыши ВРАГУ В ПОДМОГУ ПРИБЫЛ ДИРИЖАБЛЬ,БЛЛЛ ну сделай вы по человечески уже все продышались настольгией по старым стволам и атмосфере,сделайте функцию которая будет отключать камо ненужные и прочее ,сейчас пока не вышел прем,нужно вдохнуть в игру побольше жизни,НУЖЕН КАСТОМ,МАКСИМАЛЬНЫЙ КАСТОМ
И ни слова про фикс гребанных дробовиков.
Я говорю про глобальные вещи, а дробовики нужно фиксить, т.к. по непонятной причине вашнотят на дистанции, а не в упор. Мы придумали прикол про "обратную картечь"
ZOMBIERUS о да, дробовики, работающие как снайперки
ZOMBIERUS сделать -2к снайперов на аргонском лесу на дистанции over 2km с Model 10A ваншотом, ну естественно)
Tom Vard фикс того, что они слишком эффективны на дистанции, что не в упор. Работа драбодана, траншейного ружья, зачистка траншеи с боем в упор, а не перестрелка на дистанции ПП
***** так они не эффективны на дистанции! я пробовал, так как в бф4 они не работают.
щас бы скинчики в первую мировую просить... мдаа...