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這是ps4裡我最愛的遊戲,諾拉族講英語跟母系社會的由來真是巧妙!復育人類的設施裡有兩個機器保母,一個是爸爸一個是媽媽,爸爸由於在斥責談戀愛的少年少女時被打壞了,所有人都變成是媽媽帶大的,媽媽變成是最高領袖。也由於沒有知識系統,傳承下來的只有保母機器人的語言:英語當初這遊戲玩到沈迷,連DLC都是用極難難度通關的。
對對這個設定很妙🤓
=°= 我覺得被打壞的設定很鏗
暗示英语是'母语'
原本想大聲斥責的,但是被打壞了
當初這款遊戲的劇情讓我久久不能自己,真的很揪心,全破後我對老婆說如果以後有生女兒我決定叫她Aloy,結果我女兒目前滿一歲,女兒也真的跟鋼鐵般一樣強悍,哈哈哈
说着说着就调出了眼泪幸福的泪水
无形中给自己立flag 😂
結果小Aloy兩歲就會把家裡的機器全拆了~
不能“自已”
這款真的是神作👍🏼 美術 音樂 世界觀 故事劇情都超喜歡
這款遊戲在我心目中是PS4獨佔遊戲當中的第一名!超喜歡這遊戲的!
皮皮牙,我们走😂,如果皮皮牙可以骑的话,就真神作了😄
我也是而且要出二代了!!
一样一样!
为啥我玩不下去 是打开方式错了么,一直停在村里
昨天剛開始玩這個遊戲,非常感謝今天有幸能看到這個視頻。堅定了這個遊戲值得玩下去的信心。
身為當年的全進度白金玩家,再一次透過Leya述說這個故事,心裡還是因為整個故事的心路歷程、而感到一絲絲惆悵...
劇情很溫馨,結構也飽滿通順。但這款遊戲最令我驚心動魄的,還是充滿威脅的雷霆牙、機車的砂石蟲、四大煉鑄場、還有驚悚刺激但快把我眼睛閃瞎的雪山區,感覺雪山區域出現的才是真正的boss。
當初看人實況到了解零之曙光計劃的時候,真的是百感交集。主計畫人員他們知道自己會死還是很努力的保存一切,那個總裁真的是毀滅世界的罪魁禍首,貪婪真的很可怕。最後看到伊麗莎白還是回到家鄉,其實還是很欣慰的。
總裁其實也是個悲劇,他基本上在知道零之曙光計劃內容的那一刻就瘋了……
更可悲的是总裁的预言应验了,千年后的新人类依然摆脱不了互相杀戮的悲剧。幸好他们还处在原始时代,杀人效率不高,如果他们学习了那些旧科技知识的话,不敢想啊。
@@liangyou7378 千年前博士可以選擇拯救眾人,千年後亞蘿伊依舊拯救了眾人,善良與鬥爭始終存在,不會因為失去文明而就消失,思索生命與意義才是該做的。只因自我判斷抹去眾生所積累千年的智慧,那不叫洞見未來只是過於傲慢的思想。
那種感覺很複雜阿 在當代的人類 明知注定要滅亡 卻仍然要進一切努力保存下來最後希望 還有做最無力的抵抗..
五濁惡世就是這樣啊,保存知識,卻沒有保存佛法
我非常喜歡這遊戲劇情,主線後期非常精彩,極富衝擊力,且有後勁,令人久久未能忘懷。
哇~~~居然現在能看到HORIZON的內容心中最強神作之一 不管是操作還是世界觀都覺得超讚的
世界觀我太喜歡了
看完影片之後決定再回去刷一回 尋找當初狩獵的感動第一次看見撕裂者的緊張 第一次爬上長頸獸的驚嘆 第一次遇到追蹤者的慌張 第一次對峙雷霆牙的刺激
@@leejog32 第一次被风暴鸟虐
@@leejog32 第一次發現冰凍箭的無賴
這是我在PS4上最喜歡評價最高的一款遊戲最讓我稱讚的是他的世界觀,世界背景以及他是一款"原創"的遊戲我對他的熱愛與評價不下於同年的薩爾達傳說曠野之息,但兩者的走向可說是完全不同期待今年的PC版,再打一次
地平線是我買PS4的第一款遊戲大概也是我玩PS4遊戲最能夠沉浸在劇情裡的遊戲了 (除了跟NPC對話的時候XD)Aloy真的是我玩遊戲以來最愛的女主角了 沒有之一很多人吐槽Aloy的長相 但是我覺得這樣充滿英氣、果敢內心又溫柔的腳色實在是太帥了看完Leya的影片又想打開遊戲重玩了感謝Leya最後還是要說幹你法羅
法羅-人類公敵
蕾雅姊姊是所以遊戲劇情解說主裡面最棒的! 扼要卻又完整,且容易懂
蕾雅比你年輕吧
未曾玩過這個遊戲,但是通過您的講述,讓我對這遊戲產生了濃厚興趣,文案和講述很棒,感謝!
這部劇情跟背景設定真的超帥,邊玩邊起雞皮疙瘩,完全體會到1000年前人類拚死也要讓人類延續下去的悲壯感法羅老總的決定也是非常合理,有一部分的我是贊同的
1000年前 ?? 我怎麼記得是9000年前 ??
我是不能認同法羅的作法,古代人就是從無到有發展到最後自我滅亡那讓新生代無法學習任何知識和教訓,就能保證他們不會重蹈覆轍嗎?
這部遊戲的故事敘述得很好,將遠古神話與舊世界文明結合得很合理,在蠻荒文明中又有科技感,獵殺令人感到震撼的機械巨獸很爽快,在各種末日重生設定的遊戲中可稱得上是傑作
這款真的高水準光故事/劇本就可以拿去拍電影了~
我已經800年沒玩遊戲了,某次一個不小心弟弟帶Ps4回家,剛好有這款試玩一下就中毒了...這就是我一直在尋找的龐大世界觀 新穎的遊戲設計,不在自動化而是你必須身歷其境的去感受,玩這款我仿佛在探索一個新世界,真希望這個遊戲能出個電影或動畫,劇情真贊爆了。
地平線真的是我入坑ps4以來最推的遊戲,超喜歡裡面的設定跟角色,感謝Leya的介紹
這確實是近幾年在設定跟情感上上都非常動人的豐富故事,克羅伊的聲優也透露續作會有更多的謎團跟設定呈現給玩家(比如說第一部結尾賽叔找到的那個超巨型比冥王還大的機器人
一代劇情很棒,甚至在各部落的關係上也有一定程度的描繪
地平線是我第一個全破(主線+支線)的科幻開放世界。現在回過頭來想,地平線一代其實也是偏公式化的開放世界,買了全搜集要素地圖之後的大地圖更是讓人頭痛。但伴隨Aloy一步步探索世界、打敗更強更酷炫的機械怪獸、不斷挖掘世界背後驚人又讓人意難平的真相,最後停留在博士墳前的過程,真的讓人激動不已。
記得要去蒐集5個動力電池領神裝…從此真的成神了~
這是我PS4唯一白金的遊戲,無論戲情,寓意,遊戲性,畫面都非常棒。
玩過此作,深深感覺到一絲遺憾,我認為此遊戲若與巫師系列,輻射系列等等相比僅只能叫做大作,而非神作…原因並非戰鬥過程不刺激,而是故事情節,npc情感與劇情善惡點太過簡單單調,好人好的像一張完美無瑕的白紙,壞人壞的像灰太狼一樣沒理由的壞,完全沒有人性中該有的掙扎與選擇,另外很多重要NPC出場沒多久就掛了(例如主角他爸,主角競選的兩位對手),不重要的npc出場沒幾次就搞得認識主角很久了(喜歡殺強盜的傭兵,子午城的國王等等),有些npc出場非常奇怪,地圖安排距離也非常不合理(例如一個瀕死的人跨過半個地圖求主角到遙遠的村落打退襲擊村落的冷凍鷹等等),可以說在劇情和小任務上安排的非常隨便,與其他人物連結幾乎都很勉強,讓整體大作的沉浸感都會被邏輯給打破,非常可惜
可傳送?
我玩到結局看到伊莉莎白的遺體時不自覺的像她敬了個禮,雖然只是虛構故事,但確實是一個偉大的科學家
Aloy 是我玩過遊戲中的最喜歡的遊戲主角 很喜歡地平線的遊戲跟刻畫角色性格的方式 絕對是神作
這個遊戲劇本思想與概念真的是神作,而且非常警世。
非常喜歡您的女主系列,盜墓者Lara也不錯。
為什麼我只能按一次讚…不能像死亡擱淺連發按讚ww
这个游戏对我来说最感动的点是最后一战所有支线角色都跑来集结支援,在拯救世界的旅途上主角并不孤单.
支線能和主線互動這個設計真的很棒
然後尷尬的是我看到那些npc有一半都快忘了
感謝妳一系列的視頻讓大家領略到遊戲內容的美好。
看完又決定踏上旅程了:-)
其实游戏给我带来的感动远没有蕾雅的解读来的有力量,刚开始游戏时的确容易被这个逆向的世界观吸引,只是人物情感上的共鸣少了一些,也许是由于新角色的缘故,也许是没有相似成长背景的缘故,总之游戏被我停在了三分之二处,看完这篇解读,又有了继续下去的感觉,谢谢蕾雅。
地圖上太多東西可以探索,「那個建築是什麼?」「這個支線好好玩!」「來農個裝備素材好了~」然後東摸摸西摸摸就忘掉主線玩到哪了⋯開放世界RPG的小小「通病」 XD
人生第一款白金遊戲!因為劇情跟戰鬥風格我超喜歡的~
亞羅伊 = 好吃(泰語)🤣 不過游戲本身品質真的很高!Leya的解説真的很棒,給我這種沒有玩過游戲的人也能完全沉浸其中
好玩的神作,最近又重溫了一遍,看著博士背負著使命敘述她的零之曙光計畫,真的像亞蘿依的提問:背負著如此重擔你怎麼有辦法入睡?
這片算是PS4時代的開頭作品也是代表作品 也給PS4開創了完美的開端另一部被譽為可能是結尾作的卻幾乎毀滅了這一切對比一下才能了解啥才叫講一個好故事至今還是難以忘懷看到零之曙光計劃真面目時候的那股震撼還有法羅殺光所有人那時候的那種無奈
我很喜歡這部遊戲,喜歡夜晚與白晝的場景。
这游戏,在玩的时候,被那种人类末日过后的空洞感所震撼。人类文明退步到几乎是原始状态,但相对比之下的那些动物们却非常超现代化的装备。当进入那些被遗弃了的基地,看到当年人类科技是多么辉煌的时候,那种为人类的没落感到悲伤和失落的心情,真的很难表达。期待第二部。
同意真的感覺很複雜 尤其對比現今的人類歷史 很像阿.
YA!!!!前不久才敲碗地平線的Aloy 這不就來了嗎真香!!
解說的非常棒!! 聲音清楚平穩搭配畫面,就像一場與亞洛伊的旅程~
這是我第二款在PS4上玩到讓人覺得很幸福的遊戲. 因為太喜歡了, 所以也成了我第一款白金的遊戲. 遊戲畫面實在太美了, 常玩到一半就在看風景及玩拍照功能, 目前PS4上也只有戰神的畫面可以比美. 唯一可惜的一點是遊戲的主線/支線任務並不像巫師3這樣有不同的選擇, 單線的任務及結局是這款遊戲稍微薄弱一點的地方, 但總的是瑕不掩瑜, 絕對是我心目中的神作.
这是我最喜欢的游戏,没有之一。 风景宜人,剧情感人,战斗动感百玩不厌,可玩性非常高
感謝蕾大的精美文案跟視頻讓我們有機會領略這個經典的作品。一直沒有時間玩這款作品,看著視頻好像走了一遍這個設定完整的壯闊世界。
说电影的大象,讲游戏的蕾雅。清澈细腻的声线承载着故事的厚重,实在是深得我心。
leya的 介紹完整!完美!
很喜歡每次 蕾雅的視頻遊戲剪輯介紹方式
2017最迷人的女角 除了亞蘿伊 再來就是2B(和A2)了吧
自己玩完這個冒險後真的豁然開朗 有種煥然一新的感覺
PS4全方位扛鼎之作,特別是對中年玩家極為友善,全程無血尿收集任務,Focus功能極為強大。 唯一缺點就是最終Boss戰不夠威。
我記得冥王在最後的一刻又逃走了,不過逃出去的時候又被那個老伯給抓到,細細的說“我還有很多話想問你呢,冥王。”
我实在是太喜欢听Leya小姐姐讲游戏和游戏背后的故事,百听不厌,就好像在听一个个不同的故事,好过瘾
PS4平台上第一部让我震撼到的游戏。有大场面,有细腻的人物刻画,有起伏跌宕的剧情推动,也有调动情绪的音乐。期待在PS5出第二部。
要是那年不是被荒野之息搶盡風采,不然也能一奪年度大賞現在PSN特價只要260幾台幣,真心推薦不騙
我沒接觸過這個遊戲 都被解說得很入神!! 故事也很好
Aloy是我近期看過最美的女主角,超級喜歡他。本來就不是擅長做RPG的工作室,希望Guerrilla Games能在續作上加以打磨🥳
嗯,劇本核心很好,但配角塑造很薄弱,希望續作進步
我很後悔當初我玩這款遊戲,因為劇情看不懂所以草草玩到結束聽了蕾雅的解說我才知道我玩的不是單一款遊戲而已謝謝蕾雅
我當初玩完的時候看到aloy和elisabeth相遇的場景也是非常五味摻雜,非常感動。
本期主题竟然是我最爱的亚洛伊!!!上两周历经280小时终于把她白金了!!!👏
两周280小时,你的肝还好么
最喜欢的游戏。出品的工作室没准备给一代多出几个DLC,直接去整二代了,他们只有这一个主要项目,是索尼第一方工作室,索尼游戏机的画质担当。
伊丽莎白博士遗体的周围的花朵和金属花周围的一样,其实就是盖亚对自己创造者的一种纪念吧
心目中最佳的PS4游戏。地平线这款大作千万不可手滑做成电影。
16:40 冥王和盖娅其他子程序被唤醒在第二部《西部禁域》里填坑啦
很幸運自己有玩完!真的是一款製作旁那劇情很滿的遊戲XD不過對於會暈3D的人很吃力嗚嗚嗚
2017年為了地平線這款遊戲讓我買了ps4pro!
接下來2也要上映ps5 所以我也要跟上時代😌
2010年為了地平線2這款遊戲讓我準備要買ps5!
你怎麼可以講的這麼好、太佩服了
最近才开始玩ps4,第一个游戏就是地平线!没想到leya竟然就讲了!为了不剧透玩完再看😅
個人認為這遊戲各方面都相當出色世界觀,人物個性,操作,畫面近年難得的佳作
时光荏苒,2代就快发售了,这游戏是当年画质的天花板,主线剧情引人入胜,玩法也新颖,唯一的缺点是后期打法太单调,支线没有太大意义,不过DLC剧情还不错,希望续作能好玩点。
零之曙光是我玩了这么多年游戏里面故事讲的最好的,没有之一
這部大作的故事性真的超級被低估,不會輸給頑皮狗或R星作品。
解說有點錯誤法羅機瘟不是自己失去能量而停止,他們的能量根本沒耗盡,這也是為什麼後來最終戰裡冥王一叫就能把那些舊機器叫起來如果仔細看其中某些文件的話就會明白當年真正的麻煩是來不及破解法羅機瘟的那個防火牆,就是說破解完要500年之類的...等到那時候人類早涼涼了,所以才只能搞零之曙光計劃這也是為什麼蓋亞的子程序裡面有一塊就是負責解碼關機器的,啊就是邊破解法羅機瘟邊等待時機開始重建,法羅機瘟一關閉,才能開始重造生態系這也是最終戰為啥會在那個傳訊塔的原因,因為那個傳訊塔就是當年用來關閉法羅機瘟的電波塔(之一),所以他可以反過來把法羅機瘟重新開啟,正是冥王要搶的東西
之前因为评价一般女主丑一直没买,这次白送拿到白金了。感觉超级好玩,画面剧情都超棒,打恐龙也很有意思,不知道为什么很多人说不好玩。
有沒有興趣做一期光環的 Cortana? :)
心目中ps4 的第一神作!不管音樂,劇情還是遊玩體驗👍
這個遊戲我也超級喜歡!所以很期待今年要出的第二部。Rost那段我差點哭了。。
#17:33 處,建議要講解劇情還是要多做點功課,有點省略到變成曲解這個遊戲的劇情了一直以來,蠻荒的部族因為迷信的關係將養父放逐在荒野,明明沒做什麼卻飽受歧視的Aloy,自然對部族毫無責任與感情可言,Aloy理解身世以後其實非常崩潰自己只是複製品,尤其是已經了解到高科技的存在,想起部族的迷信只覺得可笑可嘆認為所有的情感與找尋母親的意義都不存在,並不是像影片內講的是直接受到感昭也是後面發現部落開始受到攻擊,基於對部族的責任感(更多是生長的荒野故鄉遭受破壞)以及認同了伊莉莎白與許多學者對這個世界的熱愛,衍生出Aloy真正自我存在的價值!才開始決定反擊。 至於法羅部分,並不是失去領導者崩潰,而是法羅害怕自己的名字遺臭萬年被後人所知失去領導者之後法羅又開始坐大,偷偷將氧氣抽乾 使得學者集體開會的會議室環境直接變成真空狀態讓全部人窒息,再銷毀一切資料(這些都在收集物品裡的劇情)之所以這個劇情讓人喜愛 就是因為不單單只是接受天命這樣單薄的劇情而是背後讓人理解,就算生活不如你所想,就算懷疑自己生命到底有無意義但 你還是能走出屬於自己的價值。
好巧 这游戏我买了三年都没玩 今天刚开始玩 蕾雅就做了这游戏的影片 👍🏻👍🏻👍🏻
地平線故事玩法都太精彩了,這是我唯一一個完成白金的遊戲
2代即將獨佔ps5所以ps5不管多少 我都會購入😏終於創作地平線2代 這讓人期待的一款新作💕
这游戏生不逢时,偏偏当年遇上塞尔达,早几年出现说不定还能被评上年度游戏。
羅斯特喊出給她孩子取的名字 :辛巴
這款遊戲的劇情是真心的喜歡,現在想到還會重玩,之前一直搞不懂世界末日到亞羅伊那時候是過了幾年,有消息說會有地平線的續作,不過看結局埋下的伏筆,也應該是要有續作
將近一千年,按亞羅伊進入大樓時系統提示她遲到的天數來算,是970年左右
Horizon zero dawn 是我在ps4玩的第一个游戏,也是最喜欢的游戏
对我来说是排名前三的RPG游戏。打完之后感慨万千啊,剧情非常非常的好。期待PS5的二代吧。对了 这个游戏的DLC也很不错。
这游戏的剧情和世界观有很大可扩充的部分,比如带着保护大量知识通过飞向太空部分,虽然资料里说毁灭了。比如赛黑的后续。比如外边的世界和接下来如何向盖亚证明新人类的未来。还有盖亚这个人工智能的未来走向。 主角是伊丽莎白博士的无性繁殖,也就是用任意体细胞繁殖,算女儿。
Aloy的确也是我最喜欢的女角色之一,这个故事有某种讽刺的意味,古代人类创造了人工智能神,新世界的人类却把科技拜成神。就像某种轮回。部落人看似愚昧无知,但似乎部落等级制,跪拜神灵就是刻在人类的天性里,无论是新世界的人,还是旧世界的人。
這個可以對照經典科幻短篇,艾西莫夫的《最後的問題》,那結局也是真的神作
解說得超讚的😍😍😘
雖然許多玩家讚為神作但我最近才購入準備開始遊玩看完影片後的情緒好激動~~我買對遊戲了
被2077傷透的心,在這款遊戲裡得到救贖了
死亡擱淺的遊戲引擎提供者地平線引擎被小島組改良優化,改名為【出島】引擎,象徵江戶時代荷蘭(地平線團隊)和日本(小島組)的貿易據點所以死亡擱淺收了許多地平線的彩蛋---其中機械龍、亞羅伊、和長頸獸都是遊戲中受到死亡擱淺玩家深度喜愛的高人氣虛擬投影。有趣的是因為剛好都是末日後的科幻開放世界遊戲,所以死亡擱淺和地平線的美術風格完美融合毫不衝突。可惜沒有連動劇情,那個戰慄時空和2077都連動了說---感謝雷亞介紹本作理解之後我更有興趣了
讓我買PS4最主要的動激有兩款遊戲,一款是英雄傳說軌跡系列,另一款就是地平線零之曙光。亞蘿伊與他千年前的老媽折服了無數玩家。題外話蕾姐的製作清單中有生化奇兵的伊麗莎白嗎?覺得這個集齊3個演員,並且被賦予超強AI的神奇角色,應該也值得做一期。
有啊,過段時間會慢慢把我計劃清單上的角色都陸續寫完😍
盖亚的冥王模块是自动判断,现在的世界是非成功的,所以要再次归零,并重新由盖亚重新创建。毁灭和新生是一体的(当然,这个毁灭和新生不包含盖亚背身),周而复始。剧情涵盖玩家的目的,要用行动证明给盖亚程序的灭世模块,这个新世界还有希望,这个世界的未来还值得去尝试。这是我第一个白金的PS4游戏,也是我最爱的PS4游戏,正常难度和最高难度都全通全任务,第三遍和第四遍我会慢慢的把所有武器的配件都升级到最强,因为每一周目都能得到一次最强的零件。
那吃有機物機能,還是索貝克的綠化科技反過來用。
不知道有這遊戲 , 但聽妳介紹之後 , 喜歡這個故事了 .
非常棒的文案,作者用心了
看完了這個 刚買了來玩雖然遲玩了 劇情不輸今年最後的喬爾夫球
蕾雅根本就是遊戲廠商最大的助攻RRR
虽然来的很晚了,但我还想说我觉得DLC的冰尘雪野故事可能比主线更感人。女萨满乌瑞亚和人工智能塞恩在意外中相遇,渴望酋长哥哥认可乌瑞亚和孤独的塞恩很快成了好友。当塞恩被赫菲斯托斯控制以后,乌瑞亚尽管无能为力但还是竭尽所能的去解救。最后在埃洛伊的帮助下最终成功,但乌瑞亚也为此付出了生命的代价。主线故事由于背景探索的需要没有过多涉及人和人工智能的互动。而在冰尘雪野里,乌瑞亚虽然看上去落后迷信,但却有士为知己者死的觉悟。赛恩虽然是只是人工智能,却可以关心人类的情感,知道安慰刚刚失去妹妹的阿拉塔克。总之,我觉得在一定程度上比主线更精彩感人的故事。
這是ps4裡我最愛的遊戲,諾拉族講英語跟母系社會的由來真是巧妙!
復育人類的設施裡有兩個機器保母,一個是爸爸一個是媽媽,爸爸由於在斥責談戀愛的少年少女時被打壞了,所有人都變成是媽媽帶大的,媽媽變成是最高領袖。
也由於沒有知識系統,傳承下來的只有保母機器人的語言:英語
當初這遊戲玩到沈迷,連DLC都是用極難難度通關的。
對對這個設定很妙🤓
=°= 我覺得被打壞的設定很鏗
暗示英语是'母语'
原本想大聲斥責的,但是被打壞了
當初這款遊戲的劇情讓我久久不能自己,真的很揪心,全破後我對老婆說如果以後有生女兒我決定叫她Aloy,結果我女兒目前滿一歲,女兒也真的跟鋼鐵般一樣強悍,哈哈哈
说着说着就调出了眼泪
幸福的泪水
无形中给自己立flag 😂
結果小Aloy兩歲就會把家裡的機器全拆了~
不能“自已”
這款真的是神作👍🏼 美術 音樂 世界觀 故事劇情都超喜歡
這款遊戲在我心目中是PS4獨佔遊戲當中的第一名!
超喜歡這遊戲的!
皮皮牙,我们走😂,如果皮皮牙可以骑的话,就真神作了😄
我也是而且要出二代了!!
一样一样!
为啥我玩不下去 是打开方式错了么,一直停在村里
昨天剛開始玩這個遊戲,非常感謝今天有幸能看到這個視頻。
堅定了這個遊戲值得玩下去的信心。
身為當年的全進度白金玩家,再一次透過Leya述說這個故事,心裡還是因為整個故事的心路歷程、而感到一絲絲惆悵...
劇情很溫馨,結構也飽滿通順。但這款遊戲最令我驚心動魄的,還是充滿威脅的雷霆牙、機車的砂石蟲、四大煉鑄場、還有驚悚刺激但快把我眼睛閃瞎的雪山區,感覺雪山區域出現的才是真正的boss。
當初看人實況到了解零之曙光計劃的時候,真的是百感交集。
主計畫人員他們知道自己會死還是很努力的保存一切,那個總裁真的是毀滅世界的罪魁禍首,貪婪真的很可怕。
最後看到伊麗莎白還是回到家鄉,其實還是很欣慰的。
總裁其實也是個悲劇,他基本上在知道零之曙光計劃內容的那一刻就瘋了……
更可悲的是总裁的预言应验了,千年后的新人类依然摆脱不了互相杀戮的悲剧。幸好他们还处在原始时代,杀人效率不高,如果他们学习了那些旧科技知识的话,不敢想啊。
@@liangyou7378 千年前博士可以選擇拯救眾人,千年後亞蘿伊依舊拯救了眾人,善良與鬥爭始終存在,不會因為失去文明而就消失,思索生命與意義才是該做的。只因自我判斷抹去眾生所積累千年的智慧,那不叫洞見未來只是過於傲慢的思想。
那種感覺很複雜阿 在當代的人類 明知注定要滅亡 卻仍然要進一切努力保存下來最後希望 還有做最無力的抵抗..
五濁惡世就是這樣啊,保存知識,卻沒有保存佛法
我非常喜歡這遊戲劇情,主線後期非常精彩,極富衝擊力,且有後勁,令人久久未能忘懷。
哇~~~居然現在能看到HORIZON的內容
心中最強神作之一 不管是操作還是世界觀都覺得超讚的
世界觀我太喜歡了
看完影片之後決定再回去刷一回
尋找當初狩獵的感動
第一次看見撕裂者的緊張 第一次爬上長頸獸的驚嘆
第一次遇到追蹤者的慌張 第一次對峙雷霆牙的刺激
@@leejog32 第一次被风暴鸟虐
@@leejog32 第一次發現冰凍箭的無賴
這是我在PS4上最喜歡評價最高的一款遊戲
最讓我稱讚的是他的世界觀,世界背景以及他是一款"原創"的遊戲
我對他的熱愛與評價不下於同年的薩爾達傳說曠野之息,但兩者的走向可說是完全不同
期待今年的PC版,再打一次
地平線是我買PS4的第一款遊戲
大概也是我玩PS4遊戲最能夠沉浸在劇情裡的遊戲了 (除了跟NPC對話的時候XD)
Aloy真的是我玩遊戲以來最愛的女主角了 沒有之一
很多人吐槽Aloy的長相 但是我覺得這樣充滿英氣、果敢內心又溫柔的腳色實在是太帥了
看完Leya的影片又想打開遊戲重玩了
感謝Leya
最後還是要說
幹你法羅
法羅-人類公敵
蕾雅姊姊是所以遊戲劇情解說主裡面最棒的! 扼要卻又完整,且容易懂
蕾雅比你年輕吧
未曾玩過這個遊戲,但是通過您的講述,讓我對這遊戲產生了濃厚興趣,文案和講述很棒,感謝!
這部劇情跟背景設定真的超帥,邊玩邊起雞皮疙瘩,完全體會到1000年前人類拚死也要讓人類延續下去的悲壯感
法羅老總的決定也是非常合理,有一部分的我是贊同的
1000年前 ?? 我怎麼記得是9000年前 ??
我是不能認同法羅的作法,古代人就是從無到有發展到最後自我滅亡
那讓新生代無法學習任何知識和教訓,就能保證他們不會重蹈覆轍嗎?
這部遊戲的故事敘述得很好,將遠古神話與舊世界文明結合得很合理,在蠻荒文明中又有科技感,獵殺令人感到震撼的機械巨獸很爽快,在各種末日重生設定的遊戲中可稱得上是傑作
這款真的高水準
光故事/劇本就可以拿去拍電影了~
我已經800年沒玩遊戲了,某次一個不小心弟弟帶Ps4回家,剛好有這款試玩一下就中毒了...這就是我一直在尋找的龐大世界觀 新穎的遊戲設計,不在自動化而是你必須身歷其境的去感受,玩這款我仿佛在探索一個新世界,真希望這個遊戲能出個電影或動畫,劇情真贊爆了。
地平線真的是我入坑ps4以來最推的遊戲,超喜歡裡面的設定跟角色,感謝Leya的介紹
這確實是近幾年在設定跟情感上上都非常動人的豐富故事,克羅伊的聲優也透露續作會有更多的謎團跟設定呈現給玩家(比如說第一部結尾賽叔找到的那個超巨型比冥王還大的機器人
一代劇情很棒,甚至在各部落的關係上也有一定程度的描繪
地平線是我第一個全破(主線+支線)的科幻開放世界。
現在回過頭來想,地平線一代其實也是偏公式化的開放世界,買了全搜集要素地圖之後的大地圖更是讓人頭痛。但伴隨Aloy一步步探索世界、打敗更強更酷炫的機械怪獸、不斷挖掘世界背後驚人又讓人意難平的真相,最後停留在博士墳前的過程,
真的讓人激動不已。
記得要去蒐集5個動力電池領神裝…
從此真的成神了~
這是我PS4唯一白金的遊戲,無論戲情,寓意,遊戲性,畫面都非常棒。
玩過此作,深深感覺到一絲遺憾,我認為此遊戲若與巫師系列,輻射系列等等相比僅只能叫做大作,而非神作…
原因並非戰鬥過程不刺激,而是故事情節,npc情感與劇情善惡點太過簡單單調,好人好的像一張完美無瑕的白紙,壞人壞的像灰太狼一樣沒理由的壞,完全沒有人性中該有的掙扎與選擇,另外很多重要NPC出場沒多久就掛了(例如主角他爸,主角競選的兩位對手),不重要的npc出場沒幾次就搞得認識主角很久了(喜歡殺強盜的傭兵,子午城的國王等等),有些npc出場非常奇怪,地圖安排距離也非常不合理(例如一個瀕死的人跨過半個地圖求主角到遙遠的村落打退襲擊村落的冷凍鷹等等),可以說在劇情和小任務上安排的非常隨便,與其他人物連結幾乎都很勉強,讓整體大作的沉浸感都會被邏輯給打破,非常可惜
可傳送?
我玩到結局看到伊莉莎白的遺體時不自覺的像她敬了個禮,雖然只是虛構故事,但確實是一個偉大的科學家
Aloy 是我玩過遊戲中的最喜歡的遊戲主角 很喜歡地平線的遊戲跟刻畫角色性格的方式 絕對是神作
這個遊戲劇本思想與概念真的是神作,而且非常警世。
非常喜歡您的女主系列,
盜墓者Lara也不錯。
為什麼我只能按一次讚…
不能像死亡擱淺連發按讚ww
这个游戏对我来说最感动的点是最后一战所有支线角色都跑来集结支援,在拯救世界的旅途上主角并不孤单.
支線能和主線互動這個設計真的很棒
然後尷尬的是我看到那些npc有一半都快忘了
感謝妳一系列的視頻讓大家領略到遊戲內容的美好。
看完又決定踏上旅程了:-)
其实游戏给我带来的感动远没有蕾雅的解读来的有力量,刚开始游戏时的确容易被这个逆向的世界观吸引,只是人物情感上的共鸣少了一些,也许是由于新角色的缘故,也许是没有相似成长背景的缘故,总之游戏被我停在了三分之二处,看完这篇解读,又有了继续下去的感觉,谢谢蕾雅。
地圖上太多東西可以探索,
「那個建築是什麼?」「這個支線好好玩!」「來農個裝備素材好了~」
然後東摸摸西摸摸就忘掉主線玩到哪了⋯
開放世界RPG的小小「通病」 XD
人生第一款白金遊戲!因為劇情跟戰鬥風格我超喜歡的~
亞羅伊 = 好吃(泰語)🤣 不過游戲本身品質真的很高!Leya的解説真的很棒,給我這種沒有玩過游戲的人也能完全沉浸其中
好玩的神作,最近又重溫了一遍,看著博士背負著使命敘述她的零之曙光計畫,真的像亞蘿依的提問:背負著如此重擔你怎麼有辦法入睡?
這片算是PS4時代的開頭作品也是代表作品
也給PS4開創了完美的開端
另一部被譽為可能是結尾作的卻幾乎毀滅了這一切
對比一下才能了解啥才叫講一個好故事
至今還是難以忘懷看到零之曙光計劃真面目時候的那股震撼還有法羅殺光所有人那時候的那種無奈
我很喜歡這部遊戲,喜歡夜晚與白晝的場景。
这游戏,在玩的时候,被那种人类末日过后的空洞感所震撼。人类文明退步到几乎是原始状态,但相对比之下的那些动物们却非常超现代化的装备。当进入那些被遗弃了的基地,看到当年人类科技是多么辉煌的时候,那种为人类的没落感到悲伤和失落的心情,真的很难表达。期待第二部。
同意
真的感覺很複雜 尤其對比現今的人類歷史 很像阿.
YA!!!!
前不久才敲碗地平線的Aloy
這不就來了嗎
真香!!
解說的非常棒!! 聲音清楚平穩搭配畫面,就像一場與亞洛伊的旅程~
這是我第二款在PS4上玩到讓人覺得很幸福的遊戲. 因為太喜歡了, 所以也成了我第一款白金的遊戲. 遊戲畫面實在太美了, 常玩到一半就在看風景及玩拍照功能, 目前PS4上也只有戰神的畫面可以比美. 唯一可惜的一點是遊戲的主線/支線任務並不像巫師3這樣有不同的選擇, 單線的任務及結局是這款遊戲稍微薄弱一點的地方, 但總的是瑕不掩瑜, 絕對是我心目中的神作.
这是我最喜欢的游戏,没有之一。 风景宜人,剧情感人,战斗动感百玩不厌,可玩性非常高
感謝蕾大的精美文案跟視頻讓我們有機會領略這個經典的作品。一直沒有時間玩這款作品,看著視頻好像走了一遍這個設定完整的壯闊世界。
说电影的大象,讲游戏的蕾雅。清澈细腻的声线承载着故事的厚重,实在是深得我心。
leya的 介紹完整!完美!
很喜歡每次 蕾雅的視頻遊戲剪輯介紹方式
2017最迷人的女角 除了亞蘿伊 再來就是2B(和A2)了吧
自己玩完這個冒險後真的豁然開朗 有種煥然一新的感覺
PS4全方位扛鼎之作,特別是對中年玩家極為友善,全程無血尿收集任務,Focus功能極為強大。
唯一缺點就是最終Boss戰不夠威。
我記得冥王在最後的一刻又逃走了,不過逃出去的時候又被那個老伯給抓到,細細的說“我還有很多話想問你呢,冥王。”
我实在是太喜欢听Leya小姐姐讲游戏和游戏背后的故事,百听不厌,就好像在听一个个不同的故事,好过瘾
PS4平台上第一部让我震撼到的游戏。有大场面,有细腻的人物刻画,有起伏跌宕的剧情推动,也有调动情绪的音乐。期待在PS5出第二部。
要是那年不是被荒野之息搶盡風采,不然也能一奪年度大賞
現在PSN特價只要260幾台幣,真心推薦不騙
我沒接觸過這個遊戲 都被解說得很入神!! 故事也很好
Aloy是我近期看過最美的女主角,超級喜歡他。本來就不是擅長做RPG的工作室,希望Guerrilla Games能在續作上加以打磨🥳
嗯,劇本核心很好,但配角塑造很薄弱,希望續作進步
我很後悔
當初我玩這款遊戲,因為劇情看不懂
所以草草玩到結束
聽了蕾雅的解說
我才知道我玩的不是單一款遊戲而已
謝謝蕾雅
我當初玩完的時候看到aloy和elisabeth相遇的場景也是非常五味摻雜,非常感動。
本期主题竟然是我最爱的亚洛伊!!!上两周历经280小时终于把她白金了!!!👏
两周280小时,你的肝还好么
最喜欢的游戏。出品的工作室没准备给一代多出几个DLC,直接去整二代了,他们只有这一个主要项目,是索尼第一方工作室,索尼游戏机的画质担当。
伊丽莎白博士遗体的周围的花朵和金属花周围的一样,其实就是盖亚对自己创造者的一种纪念吧
心目中最佳的PS4游戏。地平线这款大作千万不可手滑做成电影。
16:40 冥王和盖娅其他子程序被唤醒在第二部《西部禁域》里填坑啦
很幸運自己有玩完!真的是一款製作旁那劇情很滿的遊戲XD
不過對於會暈3D的人很吃力嗚嗚嗚
2017年為了地平線這款遊戲讓我買了ps4pro!
接下來2也要上映ps5 所以我也要跟上時代😌
2010年為了地平線2這款遊戲讓我準備要買ps5!
你怎麼可以講的這麼好、太佩服了
最近才开始玩ps4,第一个游戏就是地平线!没想到leya竟然就讲了!为了不剧透玩完再看😅
個人認為這遊戲各方面都相當出色
世界觀,人物個性,操作,畫面
近年難得的佳作
时光荏苒,2代就快发售了,这游戏是当年画质的天花板,主线剧情引人入胜,玩法也新颖,唯一的缺点是后期打法太单调,支线没有太大意义,不过DLC剧情还不错,希望续作能好玩点。
零之曙光是我玩了这么多年游戏里面故事讲的最好的,没有之一
這部大作的故事性真的超級被低估,不會輸給頑皮狗或R星作品。
解說有點錯誤
法羅機瘟不是自己失去能量而停止,他們的能量根本沒耗盡,這也是為什麼後來最終戰裡冥王一叫就能把那些舊機器叫起來
如果仔細看其中某些文件的話就會明白當年真正的麻煩是來不及破解法羅機瘟的那個防火牆,就是說破解完要500年之類的...等到那時候人類早涼涼了,所以才只能搞零之曙光計劃
這也是為什麼蓋亞的子程序裡面有一塊就是負責解碼關機器的,啊就是邊破解法羅機瘟邊等待時機開始重建,法羅機瘟一關閉,才能開始重造生態系
這也是最終戰為啥會在那個傳訊塔的原因,因為那個傳訊塔就是當年用來關閉法羅機瘟的電波塔(之一),所以他可以反過來把法羅機瘟重新開啟,正是冥王要搶的東西
之前因为评价一般女主丑一直没买,这次白送拿到白金了。感觉超级好玩,画面剧情都超棒,打恐龙也很有意思,不知道为什么很多人说不好玩。
有沒有興趣做一期光環的 Cortana? :)
心目中ps4 的第一神作!不管音樂,劇情還是遊玩體驗👍
這個遊戲我也超級喜歡!所以很期待今年要出的第二部。Rost那段我差點哭了。。
#17:33 處,建議要講解劇情還是要多做點功課,有點省略到變成曲解這個遊戲的劇情了
一直以來,蠻荒的部族因為迷信的關係將養父放逐在荒野,明明沒做什麼卻飽受歧視的Aloy,自然對部族毫無責任與感情可言,
Aloy理解身世以後其實非常崩潰自己只是複製品,尤其是已經了解到高科技的存在,想起部族的迷信只覺得可笑可嘆
認為所有的情感與找尋母親的意義都不存在,並不是像影片內講的是直接受到感昭
也是後面發現部落開始受到攻擊,基於對部族的責任感(更多是生長的荒野故鄉遭受破壞)以及認同了伊莉莎白與許多學者對這個世界的熱愛,衍生出Aloy真正自我存在的價值!才開始決定反擊。
至於法羅部分,並不是失去領導者崩潰,而是法羅害怕自己的名字遺臭萬年被後人所知
失去領導者之後法羅又開始坐大,偷偷將氧氣抽乾 使得學者集體開會的會議室環境直接變成真空狀態讓全部人窒息,再銷毀一切資料
(這些都在收集物品裡的劇情)
之所以這個劇情讓人喜愛 就是因為不單單只是接受天命這樣單薄的劇情
而是背後讓人理解,就算生活不如你所想,就算懷疑自己生命到底有無意義
但 你還是能走出屬於自己的價值。
好巧 这游戏我买了三年都没玩 今天刚开始玩 蕾雅就做了这游戏的影片 👍🏻👍🏻👍🏻
地平線故事玩法都太精彩了,這是我唯一一個完成白金的遊戲
2代即將獨佔ps5所以ps5不管多少 我都會購入😏終於創作地平線2代 這讓人期待的一款新作💕
这游戏生不逢时,偏偏当年遇上塞尔达,早几年出现说不定还能被评上年度游戏。
羅斯特喊出給她孩子取的名字 :辛巴
這款遊戲的劇情是真心的喜歡,現在想到還會重玩,之前一直搞不懂世界末日到亞羅伊那時候是過了幾年,有消息說會有地平線的續作,不過看結局埋下的伏筆,也應該是要有續作
將近一千年,按亞羅伊進入大樓時系統提示她遲到的天數來算,是970年左右
Horizon zero dawn 是我在ps4玩的第一个游戏,也是最喜欢的游戏
对我来说是排名前三的RPG游戏。打完之后感慨万千啊,剧情非常非常的好。期待PS5的二代吧。对了 这个游戏的DLC也很不错。
这游戏的剧情和世界观有很大可扩充的部分,比如带着保护大量知识通过飞向太空部分,虽然资料里说毁灭了。比如赛黑的后续。比如外边的世界和接下来如何向盖亚证明新人类的未来。还有盖亚这个人工智能的未来走向。 主角是伊丽莎白博士的无性繁殖,也就是用任意体细胞繁殖,算女儿。
Aloy的确也是我最喜欢的女角色之一,这个故事有某种讽刺的意味,古代人类创造了人工智能神,新世界的人类却把科技拜成神。就像某种轮回。部落人看似愚昧无知,但似乎部落等级制,跪拜神灵就是刻在人类的天性里,无论是新世界的人,还是旧世界的人。
這個可以對照經典科幻短篇,艾西莫夫的《最後的問題》,那結局也是真的神作
解說得超讚的😍😍😘
雖然許多玩家讚為神作
但我最近才購入準備開始遊玩
看完影片後的情緒好激動~~
我買對遊戲了
被2077傷透的心,在這款遊戲裡得到救贖了
死亡擱淺的遊戲引擎提供者
地平線引擎被小島組改良優化,改名為【出島】引擎,
象徵江戶時代荷蘭(地平線團隊)和日本(小島組)的貿易據點
所以死亡擱淺收了許多地平線的彩蛋
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其中機械龍、亞羅伊、和長頸獸都是遊戲中受到死亡擱淺玩家深度喜愛的高人氣虛擬投影。
有趣的是因為剛好都是末日後的科幻開放世界遊戲,
所以死亡擱淺和地平線的美術風格完美融合毫不衝突。
可惜沒有連動劇情,
那個戰慄時空和2077都連動了說
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感謝雷亞介紹本作
理解之後我更有興趣了
讓我買PS4最主要的動激有兩款遊戲,一款是英雄傳說軌跡系列,另一款就是地平線零之曙光。
亞蘿伊與他千年前的老媽折服了無數玩家。
題外話
蕾姐的製作清單中有生化奇兵的伊麗莎白嗎?
覺得這個集齊3個演員,並且被賦予超強AI的神奇角色,應該也值得做一期。
有啊,過段時間會慢慢把我計劃清單上的角色都陸續寫完😍
盖亚的冥王模块是自动判断,现在的世界是非成功的,所以要再次归零,并重新由盖亚重新创建。毁灭和新生是一体的(当然,这个毁灭和新生不包含盖亚背身),周而复始。
剧情涵盖玩家的目的,要用行动证明给盖亚程序的灭世模块,这个新世界还有希望,这个世界的未来还值得去尝试。
这是我第一个白金的PS4游戏,也是我最爱的PS4游戏,正常难度和最高难度都全通全任务,第三遍和第四遍我会慢慢的把所有武器的配件都升级到最强,因为每一周目都能得到一次最强的零件。
那吃有機物機能,還是索貝克的綠化科技反過來用。
不知道有這遊戲 , 但聽妳介紹之後 , 喜歡這個故事了 .
非常棒的文案,作者用心了
看完了這個 刚買了來玩
雖然遲玩了 劇情不輸今年最後的喬爾夫球
蕾雅根本就是遊戲廠商最大的助攻RRR
虽然来的很晚了,但我还想说我觉得DLC的冰尘雪野故事可能比主线更感人。女萨满乌瑞亚和人工智能塞恩在意外中相遇,渴望酋长哥哥认可乌瑞亚和孤独的塞恩很快成了好友。当塞恩被赫菲斯托斯控制以后,乌瑞亚尽管无能为力但还是竭尽所能的去解救。最后在埃洛伊的帮助下最终成功,但乌瑞亚也为此付出了生命的代价。主线故事由于背景探索的需要没有过多涉及人和人工智能的互动。而在冰尘雪野里,乌瑞亚虽然看上去落后迷信,但却有士为知己者死的觉悟。赛恩虽然是只是人工智能,却可以关心人类的情感,知道安慰刚刚失去妹妹的阿拉塔克。总之,我觉得在一定程度上比主线更精彩感人的故事。