ANO 6 - GUIA COMPLETO PASSO A PASSO de MANOR LORDS! Criação de VILAS ADICIONAIS para BATALHA FINAL!
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- Опубликовано: 6 окт 2024
- Depois de muitos pedidos e muitos aprendizados vividos, montei esse guia passo a passo de tudo o que eu sei e que acredito que funcione em Manor Lords para que você tenha um começo de jogo ainda mais informado e direcionado, garantindo que vai conseguir passar pelo primeiro ano, seu primeiro inverno e te posicionar para expandir sua colônia a partir daí!
Espero que gostem do formato do vídeo mas não deixem de escrever nos comentários dúvidas, sugestões, feedbacks ou até incluir dicas adicionais para ajudar outros jogadores a terem um começo do jogo ainda melhor!
Vejo vocês por lá!
Link dos Videos de Passo a Passo Já produzidos!
Ano 1: • ANO 1 - GUIA COMPLETO ...
Ano 2: • ANO 2 - GUIA COMPLETO ...
Ano 3: • ANO 3 - GUIA COMPLETO ...
Ano 4: • ANO 4 - GUIA COMPLETO ...
Ano 5: • ANO 5 - GUIA COMPLETO ...
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►SOBRE THE MANOR LORDS:
Manor Lords é um jogo de estratégia que permite experimentar a vida de um senhor medieval. Expanda sua vila inicial em uma cidade movimentada, gerencie recursos e cadeias de produção, e amplie suas terras por meio de conquistas.
Inspirado pela arte e arquitetura do final do século 14 na Francônia, Manor Lords prioriza a precisão histórica sempre que possível, utilizando-a para informar tanto as mecânicas de jogo quanto os visuais. Tropos medievais comuns são evitados em favor da precisão histórica, a fim de tornar o mundo mais autêntico, colorido e crível.
Manor Lords oferece uma experiência de construção de cidades sem grades, com total liberdade de colocação e rotação. As mecânicas de construção são inspiradas pelo crescimento de cidades e vilarejos medievais reais, onde rotas comerciais principais e a paisagem influenciavam como os assentamentos se formavam e desenvolviam.
Expandindo-se a partir de um mercado central, construa seus distritos residenciais, comerciais e industriais seguindo o relevo natural do terreno. Estabeleça fazendas com base na fertilidade do solo, posicione áreas de caça de acordo com as populações animais e garanta acesso a depósitos de recursos adequados e florestas para fornecer as matérias-primas necessárias para o crescimento.
Construa extensões atrás das casas maiores para gerar renda e recursos que de outra forma não estariam disponíveis. Os proprietários não apenas pagam impostos - eles cultivam vegetais, criam galinhas e cabras, e de outra forma fornecem a si mesmos e aos outros moradores da cidade com necessidades essenciais além do que suas fazendas, pastos e indústrias gerenciadas podem fornecer.
Guie seus assentamentos através das demandas e oportunidades únicas de cada estação, desfrutando da abundância trazida pelas chuvas da primavera e preparando-se para os rigorosos nevões do inverno.
De botas a cevada e peles a mel, Manor Lords apresenta uma grande variedade de bens apropriados para a época. Os materiais precisam ser transportados e processados em produtos acabados por meio de cadeias de produção, e você deve equilibrar as necessidades básicas de seu povo com o desejo de produzir itens de luxo para garantir a felicidade, fabricar bens de comércio para exportação, ou forjar armas e armaduras para ajudar em suas conquistas.
Treine um grupo de guerreiros habilidosos para lutar batalhas ao lado das levas que você recruta da milícia da cidade. Às vezes esses soldados serão necessários para esmagar rebeliões ou reprimir banditismo, e em outras vezes você liderará seus homens em batalha para conquistar ou defender territórios. Quando necessário, mercenários são uma opção cara para reforçar suas fileiras.
►CRÉDITOS MÚSICA:
Música por TheRelaxedMovement.
Saiba Mais Aqui: / therelaxedmovement
© Henry Keate t/a TheRelaxedMovement. All Rights Reserved
Valeu mano! Ainda não comprei o jogo, mas vou com ctz, e graças a suas dicas já estarei mais preparado. Éh nóis..
Opaaa, obrigado pelo comentário Robertty! Fico feliz que os videos passo a passo estejam te ajudando por ai também! Vou te dizer que Manor Lords é um jogo complexo mas vale cada minuto de jogo, muitas interações e estratégias são necessárias mas com o tempo você vai se acostumando!
Se ficar qualquer dúvida, pode colocar aqui nos comentários ou da uma passada nas nossas lives semanais!
Abs,
Muito boas dicas, seu conteúdo é muito bom Madu, parabéns!!!
Koleeez, tudo bem por ai?
Muito obrigado pelo comentário e feedback de sempre! Fico muito feliz que tenha gostado do conteúdo de Manor Lords, espero que esteja te ajudando por ai também!
Te vejo na próxima live!
Abs,
Faala Madu. Tô seguindo a risca seus vídeos. Atualmente estou no inverno do segundo ano... lenha tenho pouco mesmo colocando 2 famílias pra cortar. Comida estou sem, acabaram as bagas e não tem horta nessa época. Ovos tenho duas casas, aparentemente não é o suficiente, só que tenho pouco ouro e tenho bastante escudo pra vender mas a galera não leva pro mercado mesmo liberando a exportação de escudo, tá foda. Montei o campo pra trigo mas nessa época nem adianta.
Fala Mateus! Tudo bem por ai?
Caraca, sua vila parece estar passando por momentos difíceis! Eu abandonaria por enquanto as plantações e focaria em hortas principalmente, de preferência grandes para te ajudarem a estabilizar a comida! Garantindo mais uma familia para lenha talvez ajude mas veja se eles estao muito longe das árvores, isso prejudica bastante a logística!
Se sua vila não está construindo nada de essencial, você pode pegar a sua família ociosa e realocar temporariamente em alguma outra estrutura vital como lenha, caça, troncos, etc! Pelo menos até estabilizar talvez te ajude!
Abs,
Fala Mateus, voce tem um depósito de animais abundante?! Pelo que eu vi na comunidade da steam os hunters estão ignorando os depósitos de animais abundantes, passei poucas e boas por conta disso kkk
@@jomdefarias sério? No meu tem. Depósito abundante de animais salva a Vila no inverno
@@MateusRDMelo no meu os caçadores vão loooonge, até em outros territórios mas não vai no depósito kkkkkkk Vou tentar realocar o depósito igual o Madu ensinou pra ver se desbuga.
@@jomdefarias Caraca, não sabia também! Mas sabe que estou pensando em uma coisa agora? Eu de fato me lembro de em alguma das lives dessa nova vila ver caçadores andando pelo mapa... Acabei não me ligando na hora, mas talvez possa estar acontecendo isso sim!
Vou ficar de olho essa semana quando jogarmos Manor Lords novamente! Valeu pelo toque!
Abs,
Madu, essa dica de mudar o spot do depósito é só o ouro kkkkk Eu sofri demais com depósito longe e tbm com os caçadores não caçando no depósito abundante.
Hahahaha, Fala João! Tudo bem por ai? Obrigado pelo comentário!
Eu também não sabia, descobri durante umas das lives pelo chat! 😁😁 Depois que você comentou sobre os caçadores do depósito abundante, fui dar uma olhada no discord de ML e vi que o Greg fez um post ontem falando sobre os próximos patches que teremos para o jogo.
Tem um pedaço que ele fala "Despite leaving in that deer migration bug in that latest build (sorry!)". Eu não sei se aqui ele ta se referindo possivelmente a esse bug dos caçadores nos animais abundantes (o que seria ótimo corrigir) ooou se ele está se referindo ao truque de migrar animais pelo mapa (o que seria péssimo se ele corrigir).
Agora é esperar para ver o que vem! Hahaha
Abs,
@@madujoga poise, essa migração provavelmente será um bug que virará feature kkkkkkk
@@madujoga espero que não corrija pois é um ponto de realidade interessante
@@madujoga esse jogo tem tudo pra ficar incrível na versão 1.0
Acompanhando cada ep, que nem na época de GoT
Opa Gabriel! Tudo bem por ai?? Quanta honra e responsabilidade recebida com esse feedback, obrigado!! 😱😁
Se você gostou do ano 6, imagina então a emoção que teremos em breve com o Ano 7. Será sem dúvida o ápice da nossa jornada, o bem lutando contra o mal! Hahahaha
Espero que goste e muito obrigado pelo comentário!
Abs,
Por aqui tudo bem. Mas de verdade mesmo, faz tempo que não crio tanta expectativa esperando por um novo episódio. Provavelmente seja pela imersão que esse jogo gera e provavelmente por eu gostar do gênero. Sem dúvida é uma responsabilidade haha, mas ta indo bem. Assisti outros vídeos para poder acompanhar esse lançamento, mas sem dúvida a forma como abordou o jogo se destacou na minha opinião, da para aproveitar e entender cada momento do jogo. Assim que der pretendo jogar, mas até então só em assistir está sendo satisfatório. Desejo um ótimo trabalho e estarei aguardando o ano 7, mais apreensivo ainda.
Vim pra ter info dos habitantes ''None'', ia perguntar, mas me distraí jogando e acabei ouvindo que você também tá com o problema, no mais, obrigado! haha
Fala Camarada! Eu que agradeço pelo comentário! Os nones acabaram aparecendo depois que eu fiz o vai e volta entre versões normal e experimental, mas de qualquer forma eles parecem não afetar em nada a vila, no seu caso está vendo algum ponto negativo que está te afetando?
Abs!
@@madujoga Opa, boa noite! os meus apareceram após as guerras contra o Hilde-não-sei-o-que, mas não vi nenhum problema relacionado a eles, até tentei analisar, mas como queria terminar o cenário só os deixei lá, incômodo mesmo é só em os ver parados ali.
Aconteceu o mesmo com quatro membros do meu séquito, eles ficaram fora do casarão e continuaram, mas não afetou em nada, só incomodava vê-los parados pra fora.
Madu tenho mais uma duvida, se tiver 3 famílias ociosas, e tiver mais que uma construção a ser feita, as 3 vão trabalhar, buscar recursos, toras, se tiver bois disponíveis e tal? Ou só uma mesmo que faz o serviço?
Fala Hudson! Tudo bem por ai? Obrigado pela pergunta!
Todas as familias trabalham sim, por isso é importante ter vários bois na sua vila porque essas familias ociosas irão fazer o serviço de transportar os recursos para as construções mas não só isso, farão o trabalho de construir assim que os recursos chegarem! Então quando tiver muitas construções por ai, vale deixar algumas familias adicionais até reduzir a quantidade de estruturas em construção Hudson!
Abs,
@@madujoga Vlww
Uma coisa que eu descobri sem querer, se você fizer o casarão e depois botar para costruir aquela torre, o jogo já te deixa usar os 24 sequitos
Opa Steam, tudo bem por ai?
Nunca tinha parado para perceber isso, vou ficar de olho na próxima vez, de fato ajudaria a acelerar bastante o jogo conseguindo os 24 séquitos antes mesmo de se ter os recursos/terminar a construção da torre!
Abs,
Eu sigo acompanhando sua série e cara tá muito boa! Você de fato ajudou muito meu save no entanto, eu to com um problema.. Algumas das minhas casas não estão sendo abastecidas com Lenha do mercado por estar "longe" dele, mesmo não tendo colocado tão longe assim e pra mudar isso vai dar muita dor de cabeça, sabe me dizer se existe alguma forma de arrumar isso?
Fala @dlnnascimento! Tudo bem por ai? Muito obrigado pelo comentário e feedback, fico feliz que esteja te ajudando a entender melhor o jogo! Sobre o mercado, de fato isso é um problema principalmente quando as vilas começam a crescer muito. Eu te diria que uma opção seria fazer mais armazens e acampamentos de lenha pela cidade e forçar com que existam mais barracas de lenha no seu mercado, talvez dessa forma você consiga expandir essa distribuição no jogo!
Mas saiba que essa dor do mercado de fato é um "bug" por não ter muito o que se fazer quando acontece. Parece que na versão atualizada que teremos no futuro virá uma correção para o mercado!
Abs,
@@madujoga Opá, valeu!
🌹🌹
Muito obrigado pela presença Refine! Te vejo nos próximos videos!
Abs,
Nem sei quanto tempo passou no meu jogo, acho q dois anos sei la, no modo normal, estava com cento e poucos habitantes, 36 militares e contratei milicia, o problema é que a inteligência do jogo pegou todas as regioes e sobrou a minha, e depois invadiram a minha, e não ganhei a guerra, e o jogo estagnou, não podia fazer nenhum comando
Oi @Allvicz, tudo bem por ai?
Caraca, de fato nesse caso não há muito o que fazer se não começar uma nova vila! Eu sugiro já logo de cara começar a focar em exércitos para conseguir não só atacar mas principalmente se defender! Se quiser, tente voltar ao episódio do ano 1 e deixar o video rodando enquanto você monta sua própria vila, talvez te ajude a criar o exército logo no começo!
Depois me avise se deu certo!
Abs,
@@madujoga obg pela dica, vou assistir e começar outra
Eu acho que me perdi em algum momento, mas como a gente converte dinheiro da vila em tesouro mesmo?
Mauricio, tudo bem por ai? Obrigado pela pergunta!
Você consegue passar dinheiro da sua reserva regional para o bolso privado do lorde ao incluir impostos mensais que serão coletados pelo casarão da cidade. Lá você configura a porcentagem de dinheiro que vai cobrar por mês da vila, só tome cuidado porque quanto maior o percentual de impostos, maior será o impacto negativo na aprovação da sua vila!
Abs,
Como que transfere o dinheiro da cidade para o bolso? Só cobrando impostos ? Kkk pergunta boba
Oi Guizones! Tudo bem por ai? Obrigado pela pergunta, estamos aqui para trocar dicas mesmo! Para passar o dinheiro da cidade para o seu bolso apenas com impostos, o que eu faço geralmente é segurar até a cobrança dos impostos até a cidade já estar com uma boa economia e população grande, assim os incrementos por mês no bolso são mais volumosos!
Outra forma é por meio dos acampamentos de bandidos, eu sempre puxo o dinheiro para o nosso bolso de lorde já que as cidades conseguem produzir dinheiro para elas mesmas!
Espero que ajude!
Abs,
Eu queria saber como faz para o Rei parar de cobrar de mim, ele esta cobrando impostos abusivos.
Oi FDQ, tudo bem por ai? Obrigado pelo comentário! Vou te dizer que na versão experimental os impostos eram ainda mais absurdos do que os que temos hoje em dia. Infelizmente não tem nenhuma forma de deixar de pagá-los, o que pode acontecer é você ficar no negativo para sempre sem qualquer tipo de problema ou bonus negativo! Por curiosidade, quanto você está pagando hoje? Na nossa vila atual que estamos jogando nas lives nosso imposto está em 540 moedas!
Vamos torcer para virem formas novas de lidar com esse imposto e talvez até uma renegociação!
Abs,
@@madujoga Obrigado pela resposta. A minha vila ja é meio velha, eu pago 1400 por ano, porem, com 3 cidades pagando impostos eu consigo fechar a conta, mas aconselho a comecar outras cidades assim que der.. Eu nao foquei nas outras cidades so fiz muita plantacao de cenoura e mina profunda pra ganhar dinheiro passivamente com telhas ou ferro. Eu deixo os impostos em 10% em todas cidades, assim consegui manter a economia positiva. Agora eu to querendo saber ate onde vai os impostos porque e abusivo demais, qualquer jogador de primeira viagem que jogue devagar os impostos vao chegar e deixa lo no vermelho e fazendo o ficar sem sequitos ou outras cidades. obd pelas resposta.