스테이블 디퓨전 dynamic thresholding 설정 dynamic thresholding 사용법 설명 수치 스테이블 디퓨전 확장기능
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- Опубликовано: 17 янв 2025
- 스테이블 디퓨전 dynamic thresholding 설정 dynamic thresholding 사용법 설명 수치 스테이블 디퓨전 확장기능
Dynamic Thresholding이란?
이번 안내글에서는 스테이블 디퓨전의 필수확장기능 중 하나인 Dynamic Thresholding에 대해 안내드리겠습니다.
Dynamic Thresholding은 CFG Scale과 직결된 확장기능입니다.
CFG Scale 옵션값 수치에 따라 그림이 깨지거나 색상에 변질이 생기는 문제를 보정해주는 확장기능입니다.
CFG Scale은 그림 생성시 프롬프트를 얼마나 반영해줄지 설정해주는 항목입니다.
CFG Scale 옵션값의 수치가 낮으면 AI가 마음대로 그림을 생성해주고 수치가 높으면 프롬프트를 최대한 반영해서 그림을 생성해줍니다.
그래서 CFG Scale 값을 가능한 높은 수치로 설정해주셔야 프롬프트를 최대한 반영한 그림을 생성할 수 있습니다.
하지만 실제로는 CFG Scale 값을 5~10 사이로 밖에 설정할 수 없습니다.
4이하로 내려가면 원하지 않는 그림이 생성되고 11이상으로 올려주면 생성되는 그림이 깨지고 채도가 올라가기 때문입니다.
그래서 일반적으로 안정적인 중간값인 7 또는 7.5를 많이 사용하고 있습니다.
Dynamic Thresholding은 CFG Scale 수치를 높일때 그림이 깨지는걸 보정해주고 채도가 높아지는걸 보정해주는 확장기능입니다.
그래서 높은 CFG Scale 값을 이용할 수 있게 해주는 확장기능입니다.
CFG Scale 값을 올리면 프롬프트를 더 반영할 수 있고 프롬프트에 작성된 태그들 때문에 조금더 그림이 풍성해지고 디테일해질 수 있습니다.
결론을 정리해드리면 Dynamic Thresholding는 CFG Scale 값을 평소에 사용했던 수치보다 두배이상 더 올려주는 확장기능입니다.
그리고 그만큼 프롬프트를 더 반영할 수 있게 해주는 확장기능입니다.
Dynamic Thresholding을 활용해야 하는 이유는?
Dynamic Thresholding을 활용해야 하는 가장 기본적인 이유는 사용자가 작성한 프롬프트를 최대한 반영해주기 위해서입니다.
그러나 Dynamic Thresholding을 활용하면 생각지 못했던 질좋은 그림을 생성할 수 있습니다.
CFG Scale 값을 올리면 생성된 그림이 뚜렷해지고 질감이 살아나면서 화질도 개선된 모습을 확인하실 수 있습니다.
이런 부분은 Dynamic Thresholding을 사용했을때 얻을 수 있는 또다른 장점중에 하나입니다.
뿐만 아니라 배경그림도 훨씬 풍성해지는걸 확인하실 수 있습니다.
이런 부분 또한 Dynamic Thresholding을 사용했을때 얻을 수 있는 장점중에 하나입니다.
CFG Scale 수치를 올리면 프롬프트를 잘 반영해줄 뿐만이 아니라 더 풍성하고 더 디테일한 그림을 생성하실 수 있습니다.
Dynamic Thresholding 설치방법은?
Dynamic Thresholding을 설치하는 방법은 영상 후반부에서 확인하실 수 있습니다.
어려움 없이 누구나 쉽게 클릭 몇번만으로 설치하실 수 있습니다.
Dynamic Thresholding 사용방법은?
Dynamic Thresholding을 활용하는 방법은 영상 중반부에서 확인하실 수 있습니다.
어려움 없이 누구나 쉽게 옵션수치를 입력하고 활용하실 수 있습니다.
SD을 배우기 가장 좋은 곳이고 설명도 가장 쉽고 정확합니다. 감사드립니다.
좋은 댓글 남겨주셔서 너무 감사합니다.
감사합니다 계속 시청해야 겠습니다 개념도 없이 그냥 따라하기만 했었는데 ...
저도 감사드립니다.
처음 배워보는데 가장 좋습니다. 감사합니다.
저도 감사합니다.
1:21 Dynamic Thresholding 이래서 중요한거군요.
개인스타일에 맞게 잘 사용하시면 됩니다.
열심히 배우고 있어요!!!~~😍😍😍
응원합니다
Thank You. I miss out the bottom part "Half Cosine Up".
저도 감사드립니다.
0:32 CFG Scale 이 중요하군요.
개인스타일에 맞게 잘 사용하시면 됩니다.
If it's possible can you do it in English like this we can understand you please
좋은정보 감사합니다:) 모델마다 옵션값이 다르다고하셨는데 바질이나 오렌지 또는 믹스한모델의 옵션값을 알수있을까요? 어떻게확인할수있을까요?
영상에서 보셨듯이 권장하는 수치와 옵션이 있습니다. 그대로 입력을 해주고 그림을 생성한후에 그림의 외관이나 색감이 마음에 안들면 옵션들을 살짝만 조절해주시면 됩니다. 옵션 수치를 조절할 수 있는 항목이 4군데라서 어렵지 않습니다. 4군데를 살짝씩 조절해도 도저이 못하겠다 싶으면 CFG Scale 값을 최대치인 30이 아니라 25정도로 변경해주시면 됩니다. 그런식으로 수치를 조금씩 조절해서 맞춰주시면 됩니다. 그림을 한번 생성해보고 수치를 몇번 조절하면서 변하는 그림의 모습을 보면 어느정도 감을 잡을 수 있습니다. 감이 안잡히면 CFG Scale 값을 최대치 30을 포기하고 28 또는 25로 사용하시면 되구요
선생님 해상도를 크게 올리면 인물이 서로 겹쳐지거나 샴쌍둥이처럼 나오는데 이럴땐 어떻게 하면 될까요??
코랩에서 2인 이상을 다쓰에 해상도까지 올려서 제작하는것 자체가 무리인듯 합니다. 그리고 인물이 서로 겹쳐진다면 가로 길이를 늘려야할듯 하구요
@@kobok6079 프롬프트에 한명이라 적어도 몸이 늘어나거나 두명이 합쳐져서 나오는데 한명이라도 고해상도는 무리인가요?? 😢
512*768 또는 512*512에 최적화 되어 있습니다. 최적화 된 크기로 생성을 한 후에 업스케일을 해야 됩니다. 처음부터 크게 사이즈를 늘리면 오류가 납니다. 512에 최적화 되어있는데 크기를 1,000 이상으로 제작하면 남은 500정도의 공간때문에 혼락을 겪고 괴이한 그림을 생성합니다.
내일 중으로 2인 이상의 인물을 등록하는 방법을 영상으로 제작해서 안내드리겠습니다.
@@kobok6079 항상 도움 많이 받아갑니다. 감사합니다 !!
아직 무료인가요 ?
스테이블 디퓨전이 무료이냐는 말인가요?? 스테이블 디퓨전은 공개소스로 유료화를 할 수 없습니다.
@@kobok6079 감사합니다!
dynamic thresholding 설정을 저렇게 똑같이 하고 cfg를 30으로 최대한 올리니깐....얼굴에 가면이나 마스크..얼룩이 생겨서 나옴...이거 어떻게 해결해야됨?...저것하고 똑같이 설정을 했는데...모델은 헨믹스인가? 그걸 사용했고....이거 어떻게 해야됨?...칠아웃으로 써니깐 전체적으로 채도가 흐리가 나옴...
저 같은 경우에는 Mimic CGF Scale 값을 9에서 10정도로 올리고 cfg 값을 30으로 하면 왠만한 모델에는 다 되더라구요.. 하지만 개인 성향에 따라 적용하시면 됩니다.
cfg 값을 내려도 되구요 Mimic CGF Scale 값을 올리거나 내려도 됩니다. 정답은 없구요 자신의 스타일에 맞게 적절하게 조절해주시면 됩니다. 영상과 같이 꼭 cfg를 30으로 해야할 이유도 없구요 20에서 25정도로 사용을 많이 합니다. 30으로 했을때가 정답이 아닙니다. 가능하다는 의미였구요.