【太鼓の達人】音ゲーの常識をブチ壊してしまった異次元の最難関譜面 ドンカマ2000を解説【音ゲー曲ブチギレ解説】

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  • Опубликовано: 22 дек 2024

Комментарии • 442

  • @メタリック-z2u
    @メタリック-z2u Год назад +552

    2chスレで
    「追い越し、ソフラン、ビームはやめてくれ」
    っていうフラグ全回収してたスレがあって笑った

    • @ゆき抹茶好き
      @ゆき抹茶好き Год назад +45

      預言者…?

    • @muine7576
      @muine7576 Год назад +98

      最強の追い越しと最強のソフランと最強のビームが1曲に詰まってるのほんと草

    • @user-gyudon1124Vtuber-daisuki
      @user-gyudon1124Vtuber-daisuki 3 месяца назад +2

      ビームについて誰か教えてくれ
      追い越し・ソフランは分かるけどビームとは

    • @THERAME_No-nu
      @THERAME_No-nu 3 месяца назад +1

      @@user-gyudon1124Vtuber-daisukiモノクロ裏の24分とかみたいな密度の高い複合

  • @一蟹
    @一蟹 Год назад +201

    どっかのコメントでみた「音楽と言われるものの骨だけ残したような曲」って評価好き

    • @upushi
      @upushi Год назад +52

      まぁドンカマチックってメトロノームの集まりだし、あながち骨は間違いじゃないかもしれない

  • @radlilium7597
    @radlilium7597 Год назад +256

    2重スクロールが討伐されるのに10ヶ月かかったのに、3重スクロールが討伐されるのに3日しかかかってないの…1番インフレしてるのどの曲よりもプレイヤーだよな……

  • @さんまのひとドンだー
    @さんまのひとドンだー Год назад +222

    しかも当時は、3レーン先が表示されないから追い越し+突然現れるノーツが発生する理不尽も兼ね備えてると……

    • @Kengon017
      @Kengon017 Год назад +59

      その仕様のせいでBPM5の大音符も最後の最後で漸く見える感じでしたよね

  • @なんかひらがな使えるようになってる

    この譜面をただ追い越しヤバいで済ますのではなく、実際にプレイしたときにヤバい配置一つ一つにツッコミ入れるの良き

    • @カミツルギ-m2n
      @カミツルギ-m2n Год назад +22

      ただ追い越しが発生しまくる暗記譜面ってだけだったら流行語大賞になる程ではないからな
      真にヤバいのは追い越しでみにくい中超密度の面4~8連がイカれた速度で飛んでくることだからな
      音聞いてもわからなければリズムが頭おかしい

  • @Ai_aU-ofi
    @Ai_aU-ofi Год назад +895

    彁「で、俺が生まれたってワケ」

    • @スパッとスパイス
      @スパッとスパイス Год назад +177

      これマジなの笑う

    • @oniForTaiko
      @oniForTaiko Год назад +156

      これなんの比喩でもないの笑う

    • @一蟹
      @一蟹 Год назад +101

      LeaFからのアンサーソング

    • @LunT-xx9dh
      @LunT-xx9dh Год назад +91

      Leafさんがドンカマに興味を持った結果

    • @mamedonda-
      @mamedonda- Год назад +70

      カオスタイム「で、俺も生まれたってわけ」

  • @Princess_ofleaf
    @Princess_ofleaf Год назад +224

    ドンカマ公開前の話
    某太鼓チームのスタッフ(当時の二段くらいの腕前)「そうそう、この前ようやくドンカマのふつうクリアできたんですよ…この譜面作った人、後で職員室に。」

  • @kimonoch8151
    @kimonoch8151 Год назад +129

    1:56
    ☆おに☆ ☆おに☆ ☆おに☆
    全 部 お に じ ゃ ね ぇ か
    通 る か こ ん な も ん

  • @PONGdes0000
    @PONGdes0000 Год назад +197

    「ドンカマ譜面」とかいう一ジャンルを開拓した伝説の譜面

  • @2525v-.-v
    @2525v-.-v Год назад +169

    5年くらい前、この曲で初めて太鼓の達人というゲームを知って、1ヶ月くらい
    「太鼓の達人ってこんなゲームなのかー」ととんでもない偏見を持っていた

  • @mr-tr3nn
    @mr-tr3nn Год назад +391

    太鼓のレーン数が1つだけであることによる最大の弊害:「追い越し」

    • @にくだんご-b6o
      @にくだんご-b6o Год назад +75

      レーン1つで既にあたおかやから多鍵ゲーで追い越し導入されたらマジで○ぬ人でそう

    • @どくしょのどくしょはややクサイ
      @どくしょのどくしょはややクサイ Год назад +24

      ​@@にくだんご-b6o
      Arcaeaにほんの少しあるよ

    • @shiku8406
      @shiku8406 Год назад +53

      このゲームは他機種に比べて追い越しでやっていいことに制限が多すぎる
      主に譜面が上からじゃなくて横からであることの弊害が大きい

    • @mr-tr3nn
      @mr-tr3nn Год назад +18

      @@shiku8406 それもあるとは思いますが個人的には「そもそも入力方法が実質2つしかない(ドンとカッだけ)」のも制限としてありそうです。

    • @doll--1140
      @doll--1140 Год назад +18

      ​@@mr-tr3nnどんだけリズム難にしようが、追い越しにしようが、配置の仕方の数がもう決まってるのがきつい

  • @mo_3393
    @mo_3393 Год назад +87

    この人のぶちぎれ解説マジで何回見ても笑えるから気分が落ちてるときに見ると元気が出る

  • @naotti7021
    @naotti7021 Год назад +102

    一応置いときますね
    曲が解禁されてから全良するまでの期間(もしかしたら違うかもだけど)
    The Future of the 太鼓ドラム:8時間
    彁:55時間
    The Future of the 太鼓ドラム(でたらめ):148日
    幽玄ノ乱:209日
    ドンカマ:318日

    • @su20001011
      @su20001011 Год назад +7

      太鼓ドラム裏は確か30分くらいで全良されてました

    • @AT_バーガー好き
      @AT_バーガー好き Год назад +41

      まじで彁裏三日で討伐されたの意味わからん

    • @LunT-xx9dh
      @LunT-xx9dh Год назад +4

      当時のドンカマ幽玄がいかにヤバかったかがわかる

    • @sanssafire39804
      @sanssafire39804 7 месяцев назад

      2765年さん!?

  • @ALKANA421
    @ALKANA421 Год назад +68

    これが10年前というのがマジの意味不
    今出ても許されない譜面

  • @Double_O-ss9pf
    @Double_O-ss9pf Год назад +65

    ただマジでこの譜面は世紀の発明だと思う

  • @Mukuro_No_Oh
    @Mukuro_No_Oh Год назад +97

    幽玄より先に実装された曲でありながらあまりの精神異常譜面さで段位を出禁にされた太鼓界の古代兵器

  • @nfhk438
    @nfhk438 Год назад +70

    本当に120と160・210・240・270をよく複合して譜面化できたなぁと感心する譜面ですよね

  • @ぷりん-p2y
    @ぷりん-p2y Год назад +134

    マイバチが悪口になってるの面白すぎる

    • @吉田の蕎麦湯
      @吉田の蕎麦湯 4 месяца назад +8

      ☓ マイバチが悪い
      ◎ マイバチを前提とした狂った譜面を出し続ける運営が悪い

    • @mud554
      @mud554 24 дня назад

      マイバチ持ってそう
      ⬆超悪口

  • @アックス-c8x
    @アックス-c8x Год назад +118

    俺が3年間創作譜面だと信じ疑わなかった譜面

    • @asdewsw
      @asdewsw Год назад +14

      俺も数ヶ月間創作譜面だと信じてたなぁ()
      しかもドンカマが誕生してからすぐに幽玄も誕生したよなぁ

    • @らぴ-y8s
      @らぴ-y8s 9 месяцев назад +7

      公式が勝手に公式だと言い張ってるオリカみたいな

    • @ごみんさん
      @ごみんさん 8 месяцев назад +3

      ​@@らぴ-y8s
      ドラグーンオブレッドアイズの悪口はそこまでだ

  • @Eulers-identity
    @Eulers-identity Год назад +74

    ドンカマの何がクソってカオスタイムなどと違って追い越し無くした等速譜面でもクソ譜面ということ

  • @25番の使い
    @25番の使い Год назад +155

    解説の仕方がと勢いが面白いから是非とも「訳のわからないもの」及び「どうしようもないもの」の語源になった曲であるポップンのトイコンとサイレントを解説してほしい

  • @スザク-p1h
    @スザク-p1h Год назад +45

    BPM 5~292!
    ボルテ勢、弐寺勢「なんかこんあ似たようなBPM見たことあるんだよなぁ」
    ヒント:BPM3~333

    • @無能講師
      @無能講師 Год назад +7

      ボルテ民の俺がよくアリーナで投げる曲だー!

    • @スザク-p1h
      @スザク-p1h Год назад

      @@無能講師 これをアリーナで投げているのは滅茶苦茶すごい………!!

    • @エアコンの眷属
      @エアコンの眷属 Год назад +5

      私がアリーナで投げられて発狂して音ゲー引退した曲だ!

    • @red.byfullmetalpanic7948
      @red.byfullmetalpanic7948 Год назад +1

      13~310「俺たちのことも」
      12~300「忘れないでよね!」

    • @黒蓮-i5y
      @黒蓮-i5y Месяц назад

      竹「5〜315です」

  • @kyomukyomupurin1111
    @kyomukyomupurin1111 Год назад +99

    この世のありとあらゆる罵詈雑言を使用してもこの譜面のクソさを表現することはできない←これ好き

  • @TRAmberKLOVE
    @TRAmberKLOVE Год назад +54

    ドンカマ2000初めて聞くとこれ曲か?ってなるけど音源よく聞いてるとどの音か分かったりするから楽しいんだよな

    • @zouo-from-Taikonotatsujin
      @zouo-from-Taikonotatsujin Год назад +12

      ちなみにBPM120のカはメトロノームの音だったりする←いやなんで生演奏(出来るわけねぇが)じゃねぇのに突っ込んだ?

    • @TRAmberKLOVE
      @TRAmberKLOVE Год назад +12

      @@zouo-from-Taikonotatsujin ドンカマって言うのがメトロノーム的な感じだったからコンセプト通りだけどやっぱり狂ってる

  • @hiroppi_1227
    @hiroppi_1227 Год назад +77

    太鼓の達人が1レーンしかなくて音符が2種類しかないがゆえに難しくするにはこうするしか無かったという太鼓チームを感じる

  • @soloiAst
    @soloiAst Год назад +25

    最初の縁に合わせて飛んでくる?くん好き

  • @8_note
    @8_note Год назад +94

    運営が太鼓deタイムトラベルの企画でまじで一個だけ過去に送り込んだ譜面説提唱しとく

    • @iNKecha
      @iNKecha Год назад +20

      きっと太鼓の達人40から送り込まれてる

    • @sanssafire39804
      @sanssafire39804 7 месяцев назад +3

      未来太鼓の5年後に生まれるはずだった譜面なんだよね…

  • @みかん-e9u9u
    @みかん-e9u9u Год назад +32

    21:47 ここの「引退してよかった!」って言うとこガチで好きww

  • @ノットファウンド-o4p
    @ノットファウンド-o4p Год назад +18

    これ何がやばいってオマケ楽曲みたいな扱いでも、ましてや裏譜面でもなく「正規のおに譜面」として存在してることだよね

  • @BC51_
    @BC51_ Год назад +27

    公式「松竹梅はおにへのステップアップ用」
    ……ゑ?

  • @samehada-gabu
    @samehada-gabu 7 месяцев назад +20

    3DSの……時空大冒険だっけ?これ初めて見た時「人間にできるのを作れ」って子供心ながら本気で思った

  • @Arin_MOB
    @Arin_MOB Год назад +54

    2014年の流行語大賞まあまあ終わってて草

    • @nahidasmoti
      @nahidasmoti Год назад +28

      インターネットのおもちゃが大漁だったから仕方ない

    • @yagi4u8
      @yagi4u8 Год назад +30

      あのキセキの世代の時にノミネートしたのか…

  • @淀川大阪
    @淀川大阪 Год назад +13

    それぞれのリズムの個性(物理)がふんだんに溢れ出る曲

  • @Hyejin_OST
    @Hyejin_OST Год назад +34

    その日、音ゲーマーたちは思い出した。
    LindaAi_CUEさんに支配されていた恐怖を···

  • @アシマリ-y7b
    @アシマリ-y7b Год назад +27

    なお3打瞬間密度で上回ったのもたいこの2000とかいう2000シリーズだし
    更新されるまでは2757日、約7年6か月半という長さ

  • @user-kq4iw1lf5r
    @user-kq4iw1lf5r 8 месяцев назад +8

    6:55のツッコミが個人的に好き

  • @ramu_w_f
    @ramu_w_f Год назад +60

    クソクソ言ってるけどこの譜面音取りも綺麗でやばい音源に対して最高の答えを出してるとこは評価したい

    • @吉田の蕎麦湯
      @吉田の蕎麦湯 Год назад

      逆にそこ以外褒めるとこ一切ねえんだってこのゴミ

  • @HiyomiCafe
    @HiyomiCafe Год назад +9

    21:46 「引退してよかった!(やらないとは言っていないし復帰しないとも言っていない)」

  • @oooooooreooooo9562
    @oooooooreooooo9562 Год назад +41

    こんな暗記しないと話にならない譜面を2人もでたらめでフルコンしているバケモンがいるという事実が1番恐ろしい
    あとボルテのボケカスショックウェーブも解説して欲しいです

  • @muine7576
    @muine7576 Год назад +83

    ここまで来ると彁裏がどんな解説されるのか楽しみになってきた自分がいる

  • @hayan_purin
    @hayan_purin 6 месяцев назад +24

    柷!ドンカマ2000登場10周年おめでとう🎉🎉🎉🎉

  • @ぱるむ-t1n
    @ぱるむ-t1n Год назад +14

    最初の?が追い越しなの好きすぎるwwwwwww

  • @gnu3992
    @gnu3992 Год назад +46

    いくら時代がモモイロverでも、当時ソラ金十段、モモイロ金十段or達人のぶっちぎりに上手かったプレイヤーしか初日クリア出来なかったのマジでヤバ過ぎる

    • @Noya360Key
      @Noya360Key Год назад +4

      そもそもそのくらい(のやる気のある)人じゃなきゃ初日に解禁してないのよ

    • @めけめけ王子
      @めけめけ王子 9 месяцев назад

      @@Noya360Keyズレてねお前

  • @DMmahoutukai
    @DMmahoutukai Год назад +8

    12:33 爆速で追い越していく「シネ!」で譜面再現してるの草生えた

  • @doejohn3699
    @doejohn3699 8 месяцев назад +10

    今でも難関曲のコイツらが2014年の6月に2強で出てくるのヤバすぎだろ...、幽玄は量+速さのゴリ押しで潰しに来て、ドンカマはギミック+量でゴリ押してくる。

  • @secondmsspd.phoenix4512
    @secondmsspd.phoenix4512 Год назад +9

    クソ譜面が10年前にバンバン出てきた故に、ドンだーが成長しすぎた…
    今じゃドンだーを応援するのではなく、曲に『フルコンor全良されないよう、頑張ってくれ!』と応援するようになった…
    けど難関曲が出た午前中に全良されるんですよね、えぇ。
    そう思うと、彁裏ってすげぇな

  • @suuuq
    @suuuq Год назад +9

    17:07 ここ好き

    • @零-z7b
      @零-z7b Год назад +2

      めっちゃ分かる

  • @ふれっしゅ-h2j
    @ふれっしゅ-h2j Год назад +79

    LeaFさんが絶賛してるのもおもろい

    • @sarao0320
      @sarao0320 9 месяцев назад +4

      ああもう…あの人は…うん………

    • @wkch7946
      @wkch7946 7 месяцев назад +4

      あの人はその後bmsで同じことやってるしなあ(MARENOL終盤)
      まあbmsじゃこれ以前から「2つのbpmを重ねる」みたいなのはそこそこあったし、そんな色々が重なって彁が生まれたんじゃないかねえ

  • @wakisan24
    @wakisan24 Год назад +8

    しかも何がヤバいって、当時のシステムだと追い越しギミックがあまりできなかったから、譜面の奥からじゃなくて途中から音符出てきて、余計にタチが悪いって言う…
    これ初日クリアできた人改めてすげーな。

  • @yamaahir
    @yamaahir Год назад +7

    5:52
    ここいつも聞いてる

  • @KanNagi_Listener
    @KanNagi_Listener Год назад +11

    現代太鼓を切り拓いた第一人者ですね
    当時は本当に太鼓壊れたかと思った

  • @Bouningen.03
    @Bouningen.03 Год назад +4

    1:55 おに★ おに★ おに★ 全部おにじゃねえかが好き

  • @nagsa_lino
    @nagsa_lino Год назад +36

    アレはほんとに特級呪物()

    • @アックス-c8x
      @アックス-c8x Год назад +7

      この譜面初見でみたドンだー皆無量空処うけた漏瑚みたいになってそう

    • @nagsa_lino
      @nagsa_lino Год назад +4

      @tamagawahimazinman 階級分けでは特級が最上級ですので…

    • @asdewsw
      @asdewsw Год назад

      松の難易度もやべぇ

    • @YukkuriYazitutyu
      @YukkuriYazitutyu Год назад +3

      ほんとに情報がいつまでたっても処理されない

  • @Altale48
    @Altale48 Год назад +8

    悍ましい化け物が至る所に鎮座しているとかいうおもろすぎるワードwwww

  • @DakaM-xf9nu
    @DakaM-xf9nu Год назад +16

    第4の270地帯は禁忌扱いされなかったのか続〆という形で段位に入るという

    • @吉田の蕎麦湯
      @吉田の蕎麦湯 Год назад

      公式「追い越し少なめやしええやろ(適当)」

  • @わしば
    @わしば Год назад +56

    こいつこそ2765年から来た譜面でしょ

    • @Render2324
      @Render2324 10 месяцев назад +12

      何なら2876年の可能性もあり得る

    • @Gumihato
      @Gumihato 3 месяца назад +3

      2000年なだけましやろ

  • @Reohne-broadcast
    @Reohne-broadcast Год назад +7

    3:46
    ?が?を追い越してて誠に草

  • @yotamo0623
    @yotamo0623 Год назад +22

    20:02 ってか420コンボ繋いでる人マジで何者…?

    • @shiku8406
      @shiku8406 Год назад +9

      真ん中の休憩地帯を考えると全然いけそうなレベルやけど
      そもそも2レーン追い越し(dk d kd k)までは見えてる前提なのヤバすぎ

  • @佐藤太郎-z9p
    @佐藤太郎-z9p Год назад +39

    音ゲーマーが一般人から「これを音楽だと思ってるのですか?」と問われて返答に困る物最上位だと思うw他のドンだーはどう思ってるのか是非とも聞きたいw
    あと楽曲制作者もこれを「正式音源」として投げた度胸が凄いなとw(まあ「2000」シリーズだからいっかと思った部分もあるんだろうけど)

    • @wkch7946
      @wkch7946 7 месяцев назад +2

      音ゲーマー以外に聞かせても「なんかよくわからない音の塊」としか認識してもらえなさそうw
      そもそも音ゲーマーからしてもこの曲をどのジャンルに分類すればいいのかわからんしw
      ハードコアってわけでもないしエクストラトーンほどぶっ飛んでもないし

  • @syu_2117
    @syu_2117 Год назад +38

    最近ユメステで六兆年がむずかったり初日譜面変更されたりで面白いことになってたのでガルパの新SP六兆年解説してほしいです

  • @Shorom51po00
    @Shorom51po00 Год назад +4

    ただのカオス譜面紹介してるだけの動画なのに何度も見に来ちゃうのは何でだろう

    • @suikacherry
      @suikacherry Год назад

      パチンコみたいに脳が気持ちいい要素が編集で置かれてるから

  • @Bouningen.03
    @Bouningen.03 Год назад +3

    3:24 字幕でどんちゃんの顔隠れて犯罪者みたいになってるの草

  • @V--rp1yx
    @V--rp1yx Год назад +3

    誰も触れてないから自分が感じるだけかもしれないけど、主の声時々ベジータに近づいてて好き

  • @Shonck_by_syog
    @Shonck_by_syog Год назад +8

    やっぱり別ゲーを解説するのにはフツーより時間がかかりましたね…
    発狂解説お疲れ様です(ゲホッ)

  • @零-z7b
    @零-z7b Год назад +9

    最難関の足切りが幽玄ノ乱
    バグの足切りがドンカマ
    って感じがする
    某バケツ系ドラマーも吐き気を催すリズムだし何でこんな曲9年以上前からあんねん...

  • @nishiemon3822
    @nishiemon3822 Год назад +84

    この人の唯一の本楽曲を超えし譜面「彁裏譜面」ブチギレ解説見てみたいw
    マジで面白いwチャンネル登録しておいて良かったw

    • @hachikozin
      @hachikozin Год назад +10

      僕も同じようなコメントしようと思ってましたww
      見てみたいですよね

    • @kah-TEEEN
      @kah-TEEEN Год назад +14

      まああのク○ボケ譜面なら遅かれ早かれいつかは解説してくれそう

    • @Shorom51po00
      @Shorom51po00 Год назад +11

      21:26 ここを見るにドンカマが赤子になると予想

    • @hiragiiii
      @hiragiiii Год назад +9

      ドンカマから生を受けし忌み子ですのでね…

    • @arangeki2691
      @arangeki2691 Год назад +4

      魑魅魍魎も解説期待

  • @August22nd
    @August22nd Год назад +5

    8:23 ここすき

  • @たかまつ
    @たかまつ Год назад +17

    記憶が正しければ、収録前に譜面予想が近かった人がいて、動画のコメ欄に「追い越し、ソフラン、多重スクロールとか現実的じゃない」と言われてたが、実際には公式による創作譜面が出ましたとさ
    その動画どっかにあった気が…

  • @Clasyle
    @Clasyle Год назад +6

    この曲の意外と触れられていない事実として、「常に(曲自体の)BPMは120、拍子は4/4で一定」というものがあるんですよね。(嘘松乙wwと思った方はぜひメトロノーム等を使って検証を)LeaFさんは、よく知られている「異なるテンポのトラックを同時に再生している」というところだけでなく先述の事実にも感銘を受けて『彁』とかいう -特級呪物- 素晴らしい楽曲を制作されたみたいです。

  • @chell8153
    @chell8153 Год назад +14

    ついに太鼓最恐曲が来たか…太鼓でむずい曲いっぱいあるけど、追い越しなんて視覚的に見づらいし、リズムも曲調も不安定…最難関のか(leaf氏)といい、追い越しなんてギミックよく思いついたなって思いマス!さすがバンナム!人類には無理!!!ハァッ!!
    【追記】この曲を10ヶ月で全良した人がいるのがもっと恐ろしい

  • @euw_et
    @euw_et Год назад +24

    6:07 的中して笑った

  • @ver.7087
    @ver.7087 Год назад +7

    これは初見マジで手止まった。
    ほぼリアタイで追えてたのよかったな〜

  • @gucchi7101
    @gucchi7101 11 месяцев назад +5

    ※WEが紹介されていますが、ドンカマ2000登場当時のWEにノーツ追い越しギミックは存在していません

    • @R_channel26
      @R_channel26 10 месяцев назад

      そもそもCHUNITHM稼働すらしてないんだよなぁ…

  • @fuha5681
    @fuha5681 5 месяцев назад +1

    17:14
    「できるわけねえだろボケ」好きすぎる

  • @sunomono-yq8rt
    @sunomono-yq8rt Год назад +6

    こうして見るといかに2014年がぶっ壊れてるかよくわかる

  • @rtw2567
    @rtw2567 Год назад +4

    とても面白かったです!
    その意気で彁の解説もお願いします!

  • @無職夜行性
    @無職夜行性 Год назад +13

    もう9年も経つのかよ…年取ったなぁ

  • @MS--ti1yd
    @MS--ti1yd Год назад +21

    ドンカマ2000の最も怖いところはまだ裏譜面を残してる事なんよな…

    • @DakaM-xf9nu
      @DakaM-xf9nu Год назад +3

      グリーンまでの達人ボスにも言えてまう

    • @oniForTaiko
      @oniForTaiko Год назад +5

      きたらサ集

    • @Rikutooooon
      @Rikutooooon Год назад +7

      2000シリーズは全部裏譜面無いからこれも裏譜面は入らない......はず

    • @userー8hdhxjdbdb
      @userー8hdhxjdbdb Год назад +1

      ​@@Rikutooooonわら得る裏あった気が...

    • @Rikutooooon
      @Rikutooooon Год назад

      @@userー8hdhxjdbdb ありませんけど...

  • @pikushiru
    @pikushiru Год назад +2

    1万人おめでとうございます!やっと動画と登録者数が釣り合ってきて嬉しい!これからも頑張ってください!

  • @_YR1215
    @_YR1215 Год назад +12

    普段おにを初見全良とか出来るようなプレイヤーがむずかしいを1日頑張ってフルコン出来なかったってのがヤバすぎる

  • @LunT-xx9dh
    @LunT-xx9dh Год назад +11

    現在の☆10全般の大元にいるのがきたさいたまで、最上位曲の基盤を築いたのが幽玄・ドンカマというイメージ。

  • @あんこ-l4o
    @あんこ-l4o Год назад +12

    生ではるーんがこれフルコンしてるところ見て感激した。これができる人間っておるんやって思わされた。

  • @io-jh4tq
    @io-jh4tq Год назад +6

    自分、あんスタメインで音ゲーをプレイしてるんだけど(太鼓は無理)、
    もしかしたらドンカマ2000が作成されたおかげで、面白いノーツ配置の(地獄の)アイドルゲーができているのかもしれない。

  • @Kengon017
    @Kengon017 Год назад +6

    信じ難い事実としてこれをデタラメでフルコンしてる人が2名いたり、むずかしいをデタラメ全良してる人がいるの訳が分からん★

  • @Shion-Katsuki
    @Shion-Katsuki 7 месяцев назад +4

    今現在5打までの密度最高はとける裏です。6打以上では未だにドンカマです。

  • @ぽんくち
    @ぽんくち Год назад +17

    10年前にこの譜面の製作者は本当に何考えてるんだろ?

  • @sorasido4339
    @sorasido4339 Год назад +5

    0:14 サクッと(22分)

  • @そよかぜ-q2m
    @そよかぜ-q2m Год назад +9

    これが9年前…?
    9年前でBPM438ってことはそろそろBPM240の32分来そうで怖い

    • @Noya360Key
      @Noya360Key Год назад +4

      先にBPM300の20分が来たわ

    • @そよかぜ-q2m
      @そよかぜ-q2m Год назад

      @@Noya360Key これが時代の変化か…
      やっぱり音ゲー界隈のインフレはなめちゃ行けませんね
      ラケシス裏)))))))))

    • @ekitoro_futaba
      @ekitoro_futaba 2 месяца назад +1

      BPM221の32分が当たり前に流れる曲が登場してしまった(とける裏)

  • @牛丼-t2x
    @牛丼-t2x Год назад +3

    そう言えば、2014年6月のドンチャのお題で10個全部クリアして「LindaAI-CUE」の称号とれた人って殆どいなかったんだよね。この称号がめっちゃレアで紫称号にしていいという意見も聞いたことあるよ。

  • @credits907
    @credits907 Год назад +9

    一番やばいのは
    むずかしいも初日フルコンなし

  • @plusk8613
    @plusk8613 7 месяцев назад +1

    15:47 この中に入るマイバチ不憫すぎる笑

  • @アルティメス
    @アルティメス Год назад +6

    彁裏解説期待したいけど喉無くなりそうで心配

  • @user-dt8qr7wy3y
    @user-dt8qr7wy3y Год назад +3

    実装初期の譜面、低速地帯の音符がレーンの途中から突然出現する謎仕様だったの覚えてる人おる?

  • @零阡
    @零阡 11 месяцев назад +11

    「そうそう、この間ようやくドンカマクリアできたんですよ。(難易度:ふつう)
    …この譜面作った人、あとで職員室。」

  • @Sunrise_and_Sharp-12
    @Sunrise_and_Sharp-12 Год назад +11

    当然隔離枠扱いだが、ロール処理と暗記がある程度得意なら攻略の希望がある
    なので「他の難関曲は無理でもドンカマ2000はクリアできる」って人も割といて結果的にもの凄い個人差譜面になった
    だからこそ同じ譜面傾向で満場一致の最難関になった彁がおかしすぎるんだが

  • @NS-nt7uw
    @NS-nt7uw Год назад +12

    Calculator巻き込まれてて草
    太鼓チームは結局、珍行動を取ってしまいますね。
    ドンカマは収録後に段位外伝に入れるし、
    彁は表譜面公開1年後にクソ鬼畜過ぎる裏を作っくてくるから
    ほんと意味不すぎるww
    今後は!!!カオスタイム!!!続編も来る予定ですよ
    (今度は4重スクロールになったらオモロいww)

  • @miwa7859
    @miwa7859 Год назад +3

    この譜面の何がヤバいってむずかしいも初日フルコンボ者なしっていうことだよなぁ

  • @みどりぞら
    @みどりぞら Год назад +5

    確かだけどドンカマ2000ってBPM60,120,180,240のレーンを4つ重ねてるからこんなバグってるんだよな…

  • @icefairy8333
    @icefairy8333 Год назад +5

    家庭用「DanceDanceRevolution SUPERNova」の一部のミッションモードにも確か似たようなものがあった気がする…

  • @AE-nu5es
    @AE-nu5es Год назад +7

    個人差はあるだろうが、全良なら最強格だけどクリアだけなら慣れててある程度パターン覚えてたら地力SSの中だと結構楽な方。こっちに関しては幽玄の方が人によってはキツイ。
    定期的に自己べ目指したくなる譜面。
    なお約8年後に完全上位互換が出たのに初日に4人にフルコンされ3日で全良出された。
    怖いのは人間なのかもしれない