Samozřejmě bez manuálu a tak do 8.levelu jsem vůbec netušil jak se kouzlí, postupně pokus omyl se mi dařili některé kouzla, zapisoval jsem si pořadí. Nakonec jsem přišel na téměř všechna kouzla a lektvary, které ve hře existují, mám je dodnes zapsané v zápisníku spolu s mnou ručně nakreslenými mapami, kdy jsem fakt udělal krok, zakreslil stěny, další krok, znovu zakreslil stěny, dvěře, teleporty, klíče, propadla atd...nechápu kde jsem na to tehdy bral trpělivost, asi bylo víc času na základce :D
Dohrál jsem na A600 v 92, nejlepší hra, co jsem tehdy hral. Hned poté na A1200 nasledoval Chaos strike back, nejlepší hry. Žádné jiné už mě tak nikdy nechytly. Před pár lety jsem obě cvičnĕ dohral na pc a pořád jsou super🙂
Vagrant Story jsem na Playstationu 1 měl a dohrál do konce. Závěrečné souboje a euforii z nich si pamatuju do dnes! Jedna z nejlepších her ever ... díky za připomenutí kluci!
DM jsem hrál už na atari, ale dohrál jsem to až cca 15 let zpátky a právě s jednou postavou. Začátek je trochu těžší, ale jak všechno jedete na jednu postavu, tak dobře vyexpí a později to není takový problém ;-)
@@TheXheretic728 Tiggy Tamal reinkarnovaná na Elišku - známá postava z jiné hry, která musela být u všeho :D Jel jsem to hlavně přes firebally, takže postava s nejvíc manou se hodila :-) V klasické partě jsem měl rád Wuufa, Wu Tse. Když jsme hráli s kamarádem, tak on bral Ganda. Dopředu pak Žvejkala (teda Daroua), Hisssssu, Sonju, iaida... no zkoušel jsem asi všechny, hledal jsem, jestli někdo nemá něco navíc anebo jsem jen tak hledal jejich příběhy :-) Eliu sis vybral protože měl dobré vlastnosti, protože se ti líbil anebo protože vypadá jako Gandalf? :)
Chaos Strikes Back byl i na Atari ST - 2 diskety. A šly do něj nahrát postavy s DM, když je měl člověk vyexpené, hrálo se mu od začátku podstatně lépe než s těmi předpřipravenými. Ale nedostatek lahviček byl úděsný. A stejně tak design bludiště...takový Dark Souls mezi Dungeon Mastery ;-)
- ked nepriatela zlikviduju dvere tak prides o skusenost, to nechces - hudba mam pocit je len na pc (amiga/st ju nemalo) - zaverecne demo ma len pc, na tu dobu famozne - 4 level v DM je nekonecna zasobarna jedla(stromceky) - nie len ze existoval kid dungeon, DM ma viac koncov ;) - obsahovo chude chsb? 4 cesty ktore sa navzajom prepletali, jedna viac o sile, druha o kuzlach, 3, 4... ovela komlikovanejsie hadanky, oraculum. Bol to taky dospely DM. - v CHSB ak niekto nema dostatocny skill tak ked stretne Chaosa(nesmrtelne npc) tak sa da grindovat az do znicenia mysky
DM je samozřejmě super a dvojka ještě víc (vlastně možná i v klidu hratelná i dneska), ale nikdy jsem moc nechápal, proč se o DM mluví jako o hardcore sofistikovaným dungeonu. Naopak oproti jiným tehdejším a tady jmenovaným konkurentům mi naopak přijde výrazně zjednodušený, a možná proto tak populární a zábavný. Člověk nemusel trávit hodiny tvorbou postav a pak si stejně nadávat, že to má blbě, prostě pár statů a jednoduchý rpg systém, žádný velký svět a objevování měst a mluvení s x postavama a tápáním co kde udělat. Prostě pobít příšery, možná vyřešit enviromentální puzzle, najít schody a jít dál. Něco jako diablo svoji dobu ;)
Parádní video díky, tak si říkám jaký to byl rok kdy už nebyly krokovací gamesky, ale výkon stroju začal podporovat software 3D? Která to byla první 3D hra na SVĚTĚ? VI TO NĚKDO.
Na Atari se nám ještě stávalo, že nás to najednou zabilo myslím ve druhém a třetím patře. Když jsme prošli určitým místem, tak už se to nestávalo. Prý to byla nějaká mechanika, že jdu moc pomalu. Ale nikde jsem o tom nenašel žádnou zmínku, tak nevím. Na PC se mi to nedělo. Nemáte s tím někdo taky zkušenost? :)
Samozřejmě bez manuálu a tak do 8.levelu jsem vůbec netušil jak se kouzlí, postupně pokus omyl se mi dařili některé kouzla, zapisoval jsem si pořadí. Nakonec jsem přišel na téměř všechna kouzla a lektvary, které ve hře existují, mám je dodnes zapsané v zápisníku spolu s mnou ručně nakreslenými mapami, kdy jsem fakt udělal krok, zakreslil stěny, další krok, znovu zakreslil stěny, dvěře, teleporty, klíče, propadla atd...nechápu kde jsem na to tehdy bral trpělivost, asi bylo víc času na základce :D
Kamarádi Dungeon Master je pro mě dodnes nejlepší hra! Udělali jste mi radost.
Legends of Grimrock 1 a 2 je kvalitní nástupce této legendy, v dnešní době ještě hratelné.
Dohrál jsem na A600 v 92, nejlepší hra, co jsem tehdy hral. Hned poté na A1200 nasledoval Chaos strike back, nejlepší hry. Žádné jiné už mě tak nikdy nechytly. Před pár lety jsem obě cvičnĕ dohral na pc a pořád jsou super🙂
Vagrant Story jsem na Playstationu 1 měl a dohrál do konce. Závěrečné souboje a euforii z nich si pamatuju do dnes! Jedna z nejlepších her ever ... díky za připomenutí kluci!
Doufám že Vagrant Story věnujete aspoň ještě Mini Artefakt. Je to má nejoblíbenější hra z PS1. Nedávno jsem jí dohrál na PSVitě a stále je skvělá.
DM jsem hrál už na atari, ale dohrál jsem to až cca 15 let zpátky a právě s jednou postavou. Začátek je trochu těžší, ale jak všechno jedete na jednu postavu, tak dobře vyexpí a později to není takový problém ;-)
Jsem rád, že nejsem sám takovej blázen. Také jsem to dal celé jen s jednou postavou, za koho jsi to dal ty? Já s Elija Lion Of Yaitopya
@@TheXheretic728 Tiggy Tamal reinkarnovaná na Elišku - známá postava z jiné hry, která musela být u všeho :D Jel jsem to hlavně přes firebally, takže postava s nejvíc manou se hodila :-)
V klasické partě jsem měl rád Wuufa, Wu Tse. Když jsme hráli s kamarádem, tak on bral Ganda. Dopředu pak Žvejkala (teda Daroua), Hisssssu, Sonju, iaida... no zkoušel jsem asi všechny, hledal jsem, jestli někdo nemá něco navíc anebo jsem jen tak hledal jejich příběhy :-)
Eliu sis vybral protože měl dobré vlastnosti, protože se ti líbil anebo protože vypadá jako Gandalf? :)
Chaos Strikes Back byl i na Atari ST - 2 diskety. A šly do něj nahrát postavy s DM, když je měl člověk vyexpené, hrálo se mu od začátku podstatně lépe než s těmi předpřipravenými. Ale nedostatek lahviček byl úděsný. A stejně tak design bludiště...takový Dark Souls mezi Dungeon Mastery ;-)
je fajn jakou praci si davate krome jineho s intrem!!!. love it...born in 1991... in passion with Level ! :)❤
Tohle už je jedna z her na které se rád podívám, ale hrát bych jí už asi nezvládl 😔.
Díky moc za artefakt DM ,jo to byly zlaté časy Atari ST a Amigy 500 kdo měl 1-2 MB Rám byl king jo super doba 😁😭
- ked nepriatela zlikviduju dvere tak prides o skusenost, to nechces
- hudba mam pocit je len na pc (amiga/st ju nemalo)
- zaverecne demo ma len pc, na tu dobu famozne
- 4 level v DM je nekonecna zasobarna jedla(stromceky)
- nie len ze existoval kid dungeon, DM ma viac koncov ;)
- obsahovo chude chsb? 4 cesty ktore sa navzajom prepletali, jedna viac o sile, druha o kuzlach, 3, 4... ovela komlikovanejsie hadanky, oraculum. Bol to taky dospely DM.
- v CHSB ak niekto nema dostatocny skill tak ked stretne Chaosa(nesmrtelne npc) tak sa da grindovat az do znicenia mysky
DM je samozřejmě super a dvojka ještě víc (vlastně možná i v klidu hratelná i dneska), ale nikdy jsem moc nechápal, proč se o DM mluví jako o hardcore sofistikovaným dungeonu. Naopak oproti jiným tehdejším a tady jmenovaným konkurentům mi naopak přijde výrazně zjednodušený, a možná proto tak populární a zábavný. Člověk nemusel trávit hodiny tvorbou postav a pak si stejně nadávat, že to má blbě, prostě pár statů a jednoduchý rpg systém, žádný velký svět a objevování měst a mluvení s x postavama a tápáním co kde udělat. Prostě pobít příšery, možná vyřešit enviromentální puzzle, najít schody a jít dál. Něco jako diablo svoji dobu ;)
Zlaty casy na zakladce ))
Parádní video díky, tak si říkám jaký to byl rok kdy už nebyly krokovací gamesky, ale výkon stroju začal podporovat software 3D? Která to byla první 3D hra na SVĚTĚ? VI TO NĚKDO.
nedávno jsem to dohrál, dnes už mi to přišlo docela snadný. Ale v roce 89 to byl hardcore :)
Spíš opačně. Tehdy to bylo docela snadné, ale dneska je to hardcore.
@@hanakvexilu9848 no já to mám obráceně, když jsem byl malej, tak jsem se to až bál hrát, dneska to sfouknu za 2-3 dny
Na Atari se nám ještě stávalo, že nás to najednou zabilo myslím ve druhém a třetím patře. Když jsme prošli určitým místem, tak už se to nestávalo. Prý to byla nějaká mechanika, že jdu moc pomalu. Ale nikde jsem o tom nenašel žádnou zmínku, tak nevím. Na PC se mi to nedělo. Nemáte s tím někdo taky zkušenost? :)
DM 1 a 2 dohráno a hraju to občas i dnes xD
Si pamatuju na aprílovou recenzi Dungeon Masteru 3 ve Score. Kdy se měly runy malovat po obrazovce.
no na ten apríl bylo slibováno, že sílu kouzla aktivujete hlasem, čím více řvete, tím silnější kouzla. ;-)
Mini Artefakt... Mikro Artefakt... Nano Artefakt... Piko Artefakt... Hmm... Piko Artefakt...
btw víte o tom, že jedna postava ze zrcadla Gothmog je ze světa J. R. R. Tolkiena?
Počáteční dabing super 😀 a podle ohozu Dr. Olejníka tipuji, že koukáme přesně na ten stejný typ filmů o ... "doktorech" ... ehm ehm. 😐
Ten úvod 🤣
DM jsem myslím nakonec nedohrál, zato jsem dojel dvojku po mnoha a mnoha hodinách a pokusech :)
Caute, zda se mi to, nebo jen v te rychlosti a lenivosti neumim hledat, ale davali jste ted, ci v minulem zivote Puvodni Tomb Raider???? o_O
určitě dělali, myslím si, že když do googlu hodíš Retro Gamesplay Tomb Raider, tak ti ho to najde :) Dělali jsme jedničku i dvojku