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*概要欄から【公式ライン】登録できます~・もっと情報ほしい方・週刊レポートほしい方・事業相談etcご希望の方などはぜひ登録してみてくださいー【アンケート】今までで最も夢中になったゲームは?
やってる年数が一番長いシリーズはモンハンで、質的な意味で言えばスプラかなスプラで初めて深夜ゲームするってことやったし
初めて夢中になったスーパーマリオ❤友達とケンカしながらやったアイスクライマー😂エンドロールで感極まったドラクエ😅3大ゲーム🎉
野球系、アメフト、グラディウスなどのシューティング。
すっごい昔ですが、FF IV
パスドラとマリオカートです!!
日本の企業の資金力は中国とは比べ物にならないのですね。マイキーさんの言う通り教育にゲームを使うのはとてもいいと思います。この分野の日本企業頑張ってほしいと思います。今日も楽しく学ばせていただきありがとうございました。
あざっす
日本の企業だと予算が少なすぎて残念です。いい人材が諸外国に獲られていると大きいな問題。国が成長戦略の一つとして、制作には口出ししないで、世界にアピール支援して欲しい。
ゲームマジで重要なんですけどねー
ゲームで教育は広く取組んで欲しい。子供が夢中になる物で教育すれば、意欲も湧くし、身につく様な気がしますよね。
それはありますねー
以前マイキーさんから聞いてシムシティをやってますが、色々な気付きや学びがあって面白いです。ゲーム業界でも、日本はどんどん弱くなってるんですね。
スプラ始めました!ちょこちょこ頑張ります〜
日本の企業は資金力でテンセントなどには勝てないですね。数年前なので今は変わっている可能性がありますが、中国では自動でできる・課金で勝てる・派手なゲームが望まれているVRでも日本のように緻密に作り込まれたものではなく、派手なものが好まれる傾向がある日本の作り手と中国ユーザーの求めているものに差があると聞きました。日本の企業には教育向けでがんばってほしいです❣️今日もありがとうございました。
ゲームであそびながら学べるっていいですね!ただ資金力がモノを言うとのこと、ヒットが出なければジリ貧になってしまいますね
ですねー
ゲーム会社も社会貢献とか企業の本来あるべき姿をなしているところは強いんだなと思いました。また、教育活用など、視点を変えることで需要を見出すのは、いつも教えていただいているので、非常に分かりやすい実例でした!
わかりやすいなら良かったっす
日本のスマホゲーム業界も頑張っているとは思いますが、中国の様にもっと予算をかけてグローバルプレイヤーを意識したゲームを出していって欲しいです。今日もありがとうございました。
トモくん、今からマイキーさんに鍛えられたら将来どんな大人になっていくのか楽しみー🎉
教育用ゲームは素晴らしいです。語学、経済、プログラムなど、ゲームを通じて若者たちが開眼するきっかけになるのはアリだと思います。
マイキーさんがいつも言っている、日本人1億人より世界80憶人を相手にしたほうがいいというのが、ゲーム業界でも如実に表れているんですね。FFとドラクエに代表されるように。日本ではゲームはいつまでも子供向け、サブカルチャー的な扱いで、スマホ向けも公営ギャンブルみたいなガチャがメインとなっている印象で、勿体ないですね。
ゲームとかアニメとか、日本が強かったはずなのに、予算が少ないから勝てないとか、悲しすぎます。何とかならないのか・・いいコンテンツがあるなら、マイキーさんがおっしゃるように、教育に振り切ってみるとか、現状打開ができると良いのに。
消費速度は速いですね。ソシャゲーは半年もやれば飽きてしまう。アニメやグッズ販売で、、とゲーム会社もやってるけど、ガチャ課金の収益構造と比べると頑張らないといけないから、ゲーム周りのビジネスで儲けを継続するのが難しいと聞きました。
ゲームは今はやらないのでよくわからないのですが、職場で流行る空気を感じた時にたまに短期で株買っていました。ウマ娘や荒野行動ですね。さいきん当職場でビッグタイトルありません。雀魂、旦那含めて数人やっていますが、株価のニオイはしませんでした。子供の時、マインクラフトあったらよかったなー今日もありがとうございました😊
いつもありがとうございますー
日本のゲーム製作者にふさわしい報酬を払わなかった結果です。優秀な人材を持って行かれました。
ソフトの方で日本特有の凝り性や細かさがウケてたのかなって以前は思ってましたけど、ほぼほぼマネーゲームなんですね。カプコンは甲板商品いくつもあって安定して廃れてないイメージあるんですけど、ソフトで株価に影響ある前提は逆に意外でした。マインクラフトみたいなゲームで教育はありですよね。
キャラクター制作にお金がかかるようになったのは気づかなかったです。技術が向上した為のコストアップ。昔ならキャラクター喋らなくても許されたのに…逆に声優さんは仕事増えた。将来のクリエイターの為の教育連携は良いことですね..
未だにゲーム全体を批判している人が多いですが、ゲームは頭使うし思考力を鍛えるのに適しているから良いと思います。ゲーム市場がかなり盛り上がる中、未来ある若手ゲーマーがさらに活躍できる場を増やしてほしいです。
金の力がものをいうのは致し方ないけど感情的には他の方法でのヒット作創出にも期待したいんだよ~ゲームは相当前にやって以来最近十年以上は全くやっていないので今日の話題に関してはかなりの門外漢だけど日本が世界的に強さを持つ分野だと思っているので頑張れニッポン!だね
ゲーム業界も変遷のスピードがかなり速いですね。マイクラは息子がプログラミングの入り口でやってますが面白いです。色々な教育への活用法があると思います。個人的には、色々なゲームの二次創作の世界が結構広がっているのを知ったので、ビジネス開拓の余地がありそう?と感じています。
昔と比べてどんどんグラフィックが綺麗になっていますがその分開発コストも爆上がりしてたんですね。桃鉄が社会の授業に導入された話などもありますしゲームを活用する幅がもっと広がるといいなと思います。
先日帰りがけに隣の親子の会話母親「もうすぐパパ帰ってくるから、このまま駅で待とうか?」子供「帰ってマイクラやる!」マイクラ>>父
マイキー❤大好きです❤❤❤我が家は子供にマイクラ、スプラ、桃鉄ワールドは勉強しているとみなして、好きなだけやらせてます🤭それにしても中国の資金力は比べ物にならないですね😅
3:59金を持ってるところが強いと仰いますがオープンコミュニティやai使えばゲームシステムのアップデート費用はかなり減らせるでしょうし、3dモデル作成コストは将来的にはaiで減らせるようになるんじゃないでしょうか声優とかに関しても技術的にはaiで代替するのが可能になる日も遠くないと思います日本のゲーム業界が今後どうなるかは分かりませんが知恵や工夫で開ける活路はあるんじゃないかと思ってます諦めたらそこで試合終了だよ(´・ω・`)
スマホゲームがゲームクリエイターから馬鹿にされてた時代から知ってる僕としてはシーズン終了からの展開には凄く興味はありますね。カプコンとコナミは強そうに思ってましたが改めて話を聞くとカプコンのほうが強そうですね。移り変わりが激しいので明日には展開が変わるかもしれないですけどね。
最近スマホかなり良いですー
教育分野にゲーム増えたらいいですね
とあるゲーム会社の株長期で持ってるんだけど、何倍にもなっているが、近年は会社の過去シリーズしか出ない。これが売れ続ければいいが飽きられれば終わる。さらに、そのNEWタイトルを作るのもかなりリスク高いから結構、難しい、、、
かなり新しいの難しいー
教育に役立つゲームがもっとできるといいですね〜
いつ頃からか、マイキーさん本人なのかチャンネル運営さんなのかコメントを返してくれるようになった…?気のせい??
最初からですよ~最近返信すること少ないだけで初期の頃からやってますよ
資金力ーw マインクラフトしたいなあって思ってたとこー。ともさんすごいな。
www
ゲーム一時ハマってましたが、今ゲームしてません。また楽しい学びのあるゲームがあればやってみようと思っています。
ぜひ~
ゲーム業界はあまりわからなかったので、勉強になります。capcomが強いんですね。バンダイナムコも頑張っている。バンダイ期待。minecraft も期待。資金力重要なんですね。ゲームは日本も防衛産業と一緒に考えてほしいです。
カプコン強いっす
子供が勝手に課金出来るのは、問題。子供は月に幾ら迄しか課金出来ませんとなれば良いのに、ガチャで、400万も親のお金をを使ってやってしまったとか聞いた事あります。
今ゲームは中華系が強いのですね。100億つぎ込んできたら日本の企業は厳しいですが、良いコンテンツがあるのでスクエニは頑張って欲しいですね。
ブロックチェーンゲームも、お金稼げないと離脱する人が多いですね
スマホゲームに進化するほど莫大な予算がかかるカラクリがよくわかりました。多方面の教育で活用できるMinecraftは素晴らしいですね。
マイクラすげーっす
中国は政府がゲームの審査を行っており100%中国資本の会社でなければ中国でゲームを出せません。中国企業に委託すれば出すことはできますが、売上の大半を委託先が持っていくため採算が合いません。つまり、中国のゲーム会社は10億人の巨大市場で他国の競合がない環境なので比較的容易に開発費を回収できます。だから、1つのゲームに日本円で数十億~数百億円もの開発費をかけることかできるのです。
何が言いたいんですか?w
ゲーム業界もハイスペック仕様に追随することが難題で、予算や人材も不足。日本はアニメ国家とも言われているのに、中国にも負け始めている。アニメも予算の関係でワンクール作品に偏ってるのでしょうか?最近は人気なのか転生モノ作品が多いですし。
ともくんスゴイですね
日本は資金力で弱い。日本はリードしているイメージがあったのですが違うのですね。
ゲーム業界❗チェックしてみます。☺️
高校生のテストの邪魔をしないでください、、、。
なぜですか?w
@mykey-sano え、、、? 将来に影響が。どういう将来を望むかにもよるけど。起業するとか投資家になるのであれば、マイキーさんと遊んでいてもいいのかな。
10代だけど、完全にともさんに負けましたね最近スプラよりもモンハンの時間多くなってきてるし、スプラもやりたいし、マイキーの動画見て株とか経済の勉強したりしてともクンよりもやらな多分無理やな…マイキーがいうように他の人よりもやればいいだけの話なのでやりますか
スプラしましょう~
ゲームソフト開発に限らず資金力の豊富な方が有利😅
マジで有利です
ゲーム業界散々な状況なのかー。がんばってほしいけど、資金力で語られたら太刀打ちできんですね。
任天堂はどうですか?日本からゲームとアニメが無くなったら売るものがないよ。
スイッチ2が楽しみですけどねw
ゲーム?全く分かりませんが、勉強にゲームを利用して、子供たちが入りやすくするのは良い方法だと思います。好きな事、興味のあることから、自然に知識が身に付くなら、活用して欲しいです。
やりましょう~
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今日もありがとうございました。
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3:59
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