Что особенного в Spec Ops: The Line? Экскурсия по сюжету

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 4 янв 2025

Комментарии • 80

  • @СофияКольч
    @СофияКольч Год назад +15

    Насчёт перевёрнутого флага 7:02
    Когда в американских городах или деревнях начиналась эпидемия чумы или тифа или революционнх настроений, над въездом в город или над ратушей поднимали именно перевёрнутый флаг.
    Короче говоря, это аналог знака "не входи! Убьёт!" Или чёрного полотна в европе

    • @mrrealperson
      @mrrealperson  Год назад +2

      спасибо за пояснение

    • @NoName-zj4ox
      @NoName-zj4ox 7 месяцев назад +2

      Тут в принципе во многих странах, вроде, перевернутый, поднятый флаг, обозначает знак бедствие, ужас, плохо все ребята

  • @Esc_apist
    @Esc_apist Год назад +28

    В Spec Ops бы поиграть всем тем, кто питает иллюзии, что в войне есть своя романтика

    • @mrevpatiy4959
      @mrevpatiy4959 9 месяцев назад +2

      Этим же людям надо бы посмотреть "спасти рядового Райана". Чтобы окончательно глаза размылились.

    • @kostr2277
      @kostr2277 Месяц назад

      Что бы появилась романтика о войне как в этой игре 😂

  • @nightreview8232
    @nightreview8232 Год назад +18

    Недооценённая игра с глубоким и интересным сюжетом и моральными выборами. Игру помню до сих пор, а это уже признак качества. А финальная здесь - одна из самых сильных и философских, что я видел за кучи пройденных мной игр. Разбор понравился и лайк поставлю.

  • @BallardReD
    @BallardReD Год назад +9

    Играл в 2014-15 году. Изначально искал шутанчик с укрытиями, что бы голову расслабить. Но игра смогла не просто удивить, а оставить след в памяти и сюжетом, и музыкой.

    • @mrrealperson
      @mrrealperson  Год назад +2

      У меня немножко по-другому было. Я не хотел играть в неё, потому что с виду обычный шутанчик, но весь интернет твердил о её гениальном сюжете, что я всё таки заглянул посмотреть, что же хвалят все. И по началу да, ну стрелялка, ну прикольная, а потом сам не заметил когда серьёзные вещи пошли.

    • @endrgar
      @endrgar Год назад

      В итоге игра оказалось хороша и на много лучше совсем в других аспектах, но не в шутерной механике, как шутер она оказалась ниже среднего.

    • @mrrealperson
      @mrrealperson  Год назад +1

      @@endrgar мне кажется это и сыграло дополнительную роль в том резонансе, который игра создала. С виду средненький шутерок, а внутри глубокая драма

  • @Esc_apist
    @Esc_apist Год назад +10

    Ещё тему ухода от цевелизованности отлично раскрывает "Повелитель Мух"
    Так как там история про обычных "невинных" детей

    • @Basil_Dropper
      @Basil_Dropper Год назад

      Поправочка - "про обычных детей, потерявших невинность".

    • @erelshinzhin5224
      @erelshinzhin5224 11 месяцев назад +1

      ООО да
      Офигенная книга

  • @ДенисБалыков-щ8ф
    @ДенисБалыков-щ8ф Год назад +28

    Вся проблема этой игры в том, что она линейно форсирует слишком много неоднозначных решений. Из моего опыта -- я ещё с самого начала начал подозревать, что что-то пошло не так, когда на нас, на эваукационную группу, напали. Но я не знал виновных, я не знал, что Конрад давно, как мёртв. И вот я дохожу до сцены с белым фосфором. Моё нутро к тому моменту уже начинает говорить мне, что у нас тут не милитари шутер, а нечто большее. И...игра просто не даёт мне возможности не жахнуть белым фосфором. Даже не будь там гражданских, будь у меня выбор, я бы не стал жарить вражеских солдат таким образом. И, когда я это делаю, иду единственной возможной дорогой, игра потом винит меня в том, что я пошёл единственной дорогой, которую игра мне предоставила. Оправдание, что меня никто не заставляет играть в игру не работает -- в рамках игры у меня нет возможности избежать этих событий, а за рамки игры нарратив не выходит. В итоге игра сначала заставляет, а потом ругает. Было бы куда лучше, если бы на всех аморальных поступках Уокера был выбор, но игра бы манипулировала игроком так, чтобы стандартный фанат подобных шутеров САМ бы пошёл самой кровавой дорогой и "почувствовал себя героем". А так получается слегка натянуто, пусть и не везде.

    • @mrrealperson
      @mrrealperson  Год назад +3

      не могу не согласиться, вполне можно было бы этот момент лучше обыграть. Я когда второй раз перепроходил, я везде там потыкал, где нельзя, а то вдруг можно как-то этого избежать. Костыль? Да! Сильно ли это испортило впечатление? Не сказал бы. Я к условностям не критичен, если они не ломают внутриигровую логику повествования.

    • @ДенисБалыков-щ8ф
      @ДенисБалыков-щ8ф Год назад +5

      @@mrrealperson
      Отчасти, согласен. Просто это всё ещё выходит как-то вычурно. Игра прямо топит за то, какой игрок мразота, не оставив ему альтернатив при этом. Но моя общая любовь к "Сердцу Тьмы" и "Апокалипсису Сегодня" сглаживает впечатление. В конце концов, Уокер то внутри нарратива почувствовал себя героем и боком ему это вышло, так-что в рамках нарратива без опоры на четвёртую стену игра делает свою работу на твёрдую пятёрку. Да и в первый раз эффект "что же я натворил" вполне перекидывается на игрока, а среднестатистический геймер не будет вдумываться в специфику подобных нарративов и их костыли.

    • @erelshinzhin5224
      @erelshinzhin5224 11 месяцев назад +3

      Люто плюсую! Можно было бы прохождение без фосфора сделать настолько сложным, что без него очень тяжело или запичкать игрока агитациями о том, какой же 33-й плохой
      И вот, решившись не важно по какой причине, валить 33-й из белого фосфора - ты становишься монстром. А если бы игрок обошёлся каким-то чудом, то ну, ты не монстр, но всё ещё убивал своих сограждан
      Однако без такого костыля от разрабов не вышел бы такой мощный эффект от сцены

  • @creamfox7658
    @creamfox7658 Год назад +3

    Шикарный обзор, грамотная подача и прекрасная дикция, спасибо

  • @segioalmadovarr1236
    @segioalmadovarr1236 Год назад +3

    Разрабам и сценаристам моё почтение

  • @magtag1238
    @magtag1238 Год назад +7

    мысли о пацифизме и благородстве преследовали Уокера, но Уокер был быстрее

  • @timerlanconnected3545
    @timerlanconnected3545 Год назад +3

    Впервые помню скачал думал шутерок на вечерок,а как настал момент с применением белого фосфора игроком и осознанием того что натворил и я и Уокер стало неприятно,но мне как Уокеру надо было найти причину продолжать в случае Уокера наказать Конрада,а в моем же довести историю до конца,игрой был доволен и рад был снова услышать о ней,впечатления от нее незабываемые так сказать.

  • @OKEANMUDROSTI
    @OKEANMUDROSTI Год назад +3

    В детстве играл как-то на дримкасте в спекопс. Но ничего оттуда не помню.
    Когда вот эту самую спек опс однажды запустил, прошёл её залпом. С одним перерывом на обед. Словил на себе пару сотен мурашек, хотя, скажу откровенно, я не понял там сюжет. Понял, что кто-то умом тронулся. Но слишком уж круто там всё было подано.
    Щас хоть узнаю, про что там был замес)

    • @mrrealperson
      @mrrealperson  Год назад +1

      В первый раз я сюжет понял, но далеко не во все его детали вник. Однако помню, что вот как-то растерялся, пытаясь понять кто из всех этих ребят хороший. Режиссура в игре, конечно, моё почтение!

  • @DEVEStIT
    @DEVEStIT Год назад +3

    Браво, отличная работа

  • @Vasil_Boyanov_Troyanov
    @Vasil_Boyanov_Troyanov Год назад +2

    ждал это видео, год что ли? и вот оно вышло наконец то, и слава богу!

  • @MsOutlaw12345
    @MsOutlaw12345 Год назад +4

    Добрый день. По поводу перевёрнутого американского флага - в фильме "В долине Эла" разъяснется подобный момент - перевернутый флаг означает бедствие.

  • @антонтитков-р7п
    @антонтитков-р7п 4 месяца назад

    В своё время очень впечатлила эта игра. Мощнейший сюжет драматический для шутера. Аж мороз по коже

  • @hokage2074
    @hokage2074 Год назад +2

    Мужик у тебя очень хорошая подача , как у бебея михаган чувак , не серчай и видео по-любому выстрелит главное не останавливайся у тебя все получится

  • @МаксимТкаченко-л5э

    Майкл, привет. Знаю, что поздно, но всё же добрался до видео. Огромное спасибо за ролик, про эту игру слышал, но руки не дошли как -то.

  • @14БЛПФКрышталёвИван

    Господа, добро пожаловать в Дубаи.

    • @Basil_Dropper
      @Basil_Dropper Год назад +1

      Мы в Дубаях, ёптель!

  • @RavenlBlack
    @RavenlBlack Год назад +3

    Я пройдя игру понял что Капитан Уорен это Полковник Конрад , который после череды неудач в Дубае сошёл с ума и выдумал себе личность Героя Капитана Уорена из отряда Дельта . Конрад говорит о том , что нужно было спасать всех не от бури , а от Капитана , т.е от самого себя надо было всех спасать. + в концовке ГГ появляется в пиджаке полковника , а это значит что он и есть Конрад , а также нужно помнить что у сумасшедшего полковника постоянные галлюцинации и всё что игрок видит это может быть не тем чем кажется на первый взгляд , а может быть совершенно другим и слышать он может из за галлюцинаций совершенно другие вещи , например его называют полковником Конрадом , а он слышит из за галлюцинаций что его называют Капитаном Уореном ))

    • @mrrealperson
      @mrrealperson  Год назад

      интересная трактовка

  • @munlaut777
    @munlaut777 Год назад

    Чел просто спасибо тебе за контент,
    Возможно я под него засыпаю (но это не точно) , но ты правда круто и интересно делаешь

  • @Александр-о9д4к
    @Александр-о9д4к 3 месяца назад

    Благодарю Уважаемый Смотритель музея. Страшно когда люди убивают. Ещё страшнее когда это заворачивают в обёртку долга, чести и прочего

  • @DS-if1qt
    @DS-if1qt Год назад +3

    На самом деле - тезис о виновности игрока - очень несостоятельный в рамках данной игры - да и вообще в рамках практически любой компьютерной игры.
    Во-первых - о чем говорилось в комментариях - игра не оставляет игроку выбора во многих критических моментах. Вообще - для того чтобы почувствовать себя героем игры, реально ответственным за происходящее - нужно большее чем просто управление персонажем. Нужна умелая подача сюжета, нужна вариативность и значимость выборов. Здесь же - ощущение малоинтерактивного кино. И, смотря кино, ты можешь сопереживать героям, но ты не чувствуешь себя ответственным за их поступки. Ведь, никто, в здравом уме не станет винить тебя за то, что "ты смотришь передачу про кровавого диктатора Пиночета и тем самым ты причастен к тому, что он совершил" - вот и тут так же - я смотрю кино про солдата, который едет крышей. Сопереживаю ли я ему? Да, в какой-то степени. Участвую ли я в сюжете, который происходит на экране - нет, не участвую. Ощущаю ли я виноватым в том, что это случилось и все пошло через пятую точку - нет, потому что я не могу это изменить.
    Во-вторых - игра слишком короткая. Если я правильно помню - проходится она очень быстро. Игра насыщена экшеном, но из-за этого рушится отождествление игрока с главным героем. Героя постоянно кидает из стороны в сторону, он постоянно ищет к кому бы присоединиться...
    Ну и в-третьих - тезис, что мы играем за "хороших парней" тоже не работает - к моменту выхода SpecOps: The Line - уже были игры, где предлагалось играть за плохих парней, где можно было стать плохим парнем через какие-то решения в игре или просто игры с шокирующим контентом, когда персонажи под контролем игрока творили что-то плохое по каким-то причинам. Да, в большинстве игр американские военные показаны как "хорошие парни" - но не всегда и шок эффекта "А, что же мы натворили" не получалось (во всяком случае - по моим ощущениям/воспоминаниям) - игрок уже был готов, что персонажи за которых он играет не всегда могут быть положительными.

    • @mrrealperson
      @mrrealperson  Год назад +1

      В целом да, но разработчики попытались, и это далеко не самая худшая реализация для данного концепта. Идея считывается? Считывается. Возможно, в будущем кто-то реализует эту идею лучше, но это не делает Спек Опс хуже.

  • @rashka____
    @rashka____ 8 месяцев назад +3

    Идея игры авором описана достаточно хорошо, но не со всем я согласен. В частности, не согласен с идеей "границы совести". В игре нет НИ ОДНОГО момента, когда мы бы поступали неоправданно. Все перестрелки начинали не мы, все выбор можно сделать правильно (хоть они и ни на что не влияют), все действия оправданны стремлением спасти больше людей. Все наши "ошибки" - это следствие влияния обстоятельств непреодолимой силы (нас хотят убить), недостатка информации обусловленной подачей сюжета (мы вообще не допрашивали пленных, хотя имели сотни возможностей сделать это), или просто обманом (ЦРУшник заметал следы. А то что Уокер не догадался - не делает его преступником, тем более что повстанцы были за нас, а запас воды уничтожили сами солдаты 33, которые до этого непонятно ради каких целей порешили тонны мирняка). Будь над Уокером суд - его бы оправдали по всем позициям. Единственное исключение - использование белого фосфора, но даже там есть оправдение, ведь 33 никак не обозначил наличие гражданских, так что и Уокер в принципе не мог знать об их существовании. Так что тут нет границы, которую мы пересекли. Поступали жестоко? Да, защищая себя и гражданских от откровенных преступников, вырезающих мирняк пачками. Ну так Уокер солдат, у него работа такая - убивать людей. Но все действия были оправданы, и через совесть мы не переступали. Просто иногда так складывается, что любые действия приводят к ухудшению ситуации. Но это невозможно спрогнозировать, а бездействие в текущей ситуации скорее и было бы переступанием границы совести.

    • @mrrealperson
      @mrrealperson  8 месяцев назад

      так то да, но правильность действий это не то, к чему разработчики подводили игрока. Смысл был в том, чтобы эмоционально игрока перенести в состояние, когда он бы начал оправдывать свои действия, какими бы бесчеловечными они не казались. В рамках игры это сложнее передать, так как игрок за геймпадом или клавой себя в безопасности чувствует. Но, на мой взгляд, можно это списать на условности, ибо тема не самая простая для раскрытия. Возможно, ещё выйдет или уже есть малоизвестный проект, который лучше раскроет эту тему более эффективными инструментами.

  • @vadeverest
    @vadeverest Год назад +4

    Классная игра! Реально не то, чем кажется

  • @КириллТарасюк-я9п
    @КириллТарасюк-я9п Год назад +1

    Spec ops это шедевр 😁🤑😎🎉❤

  • @Pigvin-1
    @Pigvin-1 9 месяцев назад

    Кстати саундтреки в spec cops the line- реально качают

  • @GrandThiefRafaam1402
    @GrandThiefRafaam1402 Год назад +8

    В Delta Force кого-попало не берут!

  • @SomeBlogger
    @SomeBlogger 2 месяца назад

    Первое видео, которое я посмотрел на этом канале об игре, которую я прошёл только сейчас. Я не ожидал, что игра мне так понравиться, видео тоже хорошее, хотя с финальным спичем я немного не согласен

  • @bainami
    @bainami Год назад +2

    я сделал правильный выбор - посмотрел шикарный ролик, вместо того чтобы стрелять в игре 😊

  • @lenex574
    @lenex574 11 месяцев назад +2

    прохожу игру уже 15+ раз(начал играть с 2014 года) и только спустя 6 лет смог выстрельнуть себе в голову, так как был мелким и не понимал всего происходящего. И только после этой игры мне стало неприятно играть в колду и подобные ей игры

  • @Arseneysyunov
    @Arseneysyunov Год назад +2

    Как помне она говорить что на войне все мрази и жертвы мразей и ещё планировали длс сюжетное дорога домой где главный герой это Адамс

  • @arspod4203
    @arspod4203 Год назад

    Очень интересный канал, желаю Автору успехов и толпы подписчиков!
    Хотел предложить игру FEZ на разбор, не видел ни одного видео на эту тему)

    • @mrrealperson
      @mrrealperson  Год назад

      спасибо, к сожалению, не играл в неё

  • @aleksandrkovtun8031
    @aleksandrkovtun8031 Год назад +1

    Не знал вообще про такую игру.

    • @mrrealperson
      @mrrealperson  Год назад

      Даже удивительно, в своё время она нашумела. Из каждого утюга твердили про её посыл

  • @random_slava
    @random_slava Год назад

    Оао, шикарно!

  • @THEOFFICIALCHANNELOFSERIOUSSAM

    Так держать тоже шикарная игрушка много слышал о ней видел прохождение но сам не играл надо заценить может народу понравиться советую сделать видео по серии игр Нэнси Дрю тоже очень известная серия игр и книг тоже очень много и есть ещё и фильм

    • @mrrealperson
      @mrrealperson  Год назад

      ой, Ненси Дрю довольно большая серия. Может быть как-нибудь потом, но не в ближайшее время.

  • @Game-vi2od
    @Game-vi2od Год назад +1

    Ты чувствуешь себя героем?

  • @TeDTCG
    @TeDTCG Год назад +2

    Я походу вот тот самый сосед. Играет во все эти стрелялки, из дома не выходит, нервный агрессивный и тупой)

    • @mrrealperson
      @mrrealperson  Год назад

      Да ладно, Биошок то ты уже прошёл)

    • @TeDTCG
      @TeDTCG Год назад

      @@mrrealperson только первый xD второй отказался дружить с обской) Но инфинит я добью. Правда для привычного уже клипового мышления за сюжетом следить там тяжелее гораздо.

  • @антонтитков-р7п
    @антонтитков-р7п 4 месяца назад

    Если сделают ремастеринг я сыграю снова

  • @vladrero4795
    @vladrero4795 11 месяцев назад

    От куда кадры с вертолетом в буржхалиф, где Уокер висит на обрушающейся крыше и спускает вниз отстреливаясь и подобное, что выглядит как фильм? оч интересно глянуть

    • @mrrealperson
      @mrrealperson  11 месяцев назад

      Из игры

    • @vladrero4795
      @vladrero4795 11 месяцев назад +1

      @@mrrealperson с 1:18:00 по 1:19:10 вобще не помню, и фильтры ни как в игре

    • @mrrealperson
      @mrrealperson  11 месяцев назад

      аа, это один из первых трейлеров

  • @Android_228_2
    @Android_228_2 8 месяцев назад

    37:20 своих же союзников убил ))))

  • @progoniseo
    @progoniseo Год назад +1

    Топа топа топа... ДА когда играл концовочка не плохо так переворачивает игру)). но сама игра средненькая. Стрельба ниже среднего.

  • @ДаниилДавид-п1о
    @ДаниилДавид-п1о Год назад

    Товарищ , куда вы пропали?

    • @mrrealperson
      @mrrealperson  Год назад

      Жив, почти здоров, немного приболел. Новый ролик монтирую

  • @dscaek3562
    @dscaek3562 Год назад

    Хорошая вообще игра. Да, геймплей стандартный, но вот сюжет интересный. Вообще эта игра первая для меня и единственная, которая показывает какую-никакую мораль. Это всякие колдушки и батлушки показывают бравых героев, а эта игра , как сам дядя металист описывал, героям тут не место. Ведь мы играем не героя, а того, кто усугубил ситуацию

  • @ЛисВук-м4ф
    @ЛисВук-м4ф Год назад

    Да игра заскриптованная. Если бы был выбор отступить, и мы бы отступили. А если нет, то тогда да это бы заработало как ты сказал. И сильно бы заработало. Всего одна деталь.

    • @mrrealperson
      @mrrealperson  Год назад

      Ну это уже условности, хотя да, можно было бы дать выбор и ограниченное время на решение, что могло бы сработать лучше, но что поделать, не дали. Игра всё равно хорошая

  • @DimaVais811
    @DimaVais811 2 месяца назад

    Ну что, чувствуешь себя героем?

  • @random_slava
    @random_slava Год назад

    Ютуб не давал 18+?

  • @x.art2012
    @x.art2012 Год назад

    вот по этому и не стал играть

  • @RusElijah
    @RusElijah Год назад +1

    Gentleman, welcome to Dubai.