와우 내부전쟁 때 복귀(리치왕 때 하던) 복귀 뉴비인데 와우 개선점? 바라는점이 있는데 1. 과거 공격대 매주 변경(검은 바위만 몇달째 하는 이유가 뭔지 모르겠음) E.g 이번주 낙스 다음주 대격변때 레이드 그 다음주 판다리아 레이드 이런식 2. 과거 던전 매주 변경 1번이랑 같은 이유인데 왜 불성 리치왕 던전만 로테로 나오는지 모르겠음.... 3. 1번 2번 레이드 영웅 레벨(직접 구해서 가는거보다 템렙 요구량 올리고 ) 있었으면 좋겠는게 뉴비+직장인+북미섭이라 영어로 레이드 찾으면서 다 구해지는거 기다리는게 스트레스로 다가옴... 일할때 영어 쓰는거로 충분하다고... 20년치 컨텐츠 쌓아놓고 왜 불성 리치왕 오리지날만 돌리는건지 모르겠는....
20주년 기념으로 20년전부터 있었던 던전중 제일 길고 적당한 난이도를 가진 검은바위를 리뉴얼 해서 내놓은거고 불성 리치왕 나오는건 20주년과 관계없이 주기적으로 하는 시간여행던전입니다 달력 보시면 주기적으로 시간여행던전이 열리고 불성~군단까지 돌아가면서 나와요 각 확팩별 레이드도 해당 주간에 할수 있구요 지금 시던은 만렙 일던과 영던 사이의 템을 주고 난이도는 일던보다 훨씬 낮아요 해당 주간에는 뉴비나 부케가 수월하게 파밍할수 있는 징검다리가 되고 있습니다 영던수준 템이 필요하면 그냥 영던을 가면 되요 시던주간에는 영던 입장렙을 달성하기 더 쉽게 해주는거구요 1~2주의 짧은 경험으로 말하지 마시고 좀 알아보고 말하셨으면 좋겠어요
@@상처-s6i내부전쟁 열리자마자 시작해서 만헵 4개 달고 쐐기 2500 찍었구요 찍먹으로 평가 하는게 아니라 제 기억으로 첫주에 리치왕 던전들 나왔고 2주차에 불성 3주차에 리치왕 4주차에 불성 5주차에 리치왕 이런식으로 과거던전 나왔습니다(북미라 다른지는 모르겠는데 레벨업 + 매주 5회 부캐 다돌렸어요) 대격변 이후에는 안해봤는데도 새로웠던 던전은 없었고요 20주년인데 20년 전이면 오리지널 던전만 나왔겠죠? 불성 리치왕이 20년 전일까요? 20주년이니까 20년동안 나왔던거 파노라마처럼 보여줬으면 하는게 과한 기대일까요? 레벨 스캐일링 시스템 이미 있는데 새로운 컨텐츠 만드는것 대비 다른 던전에 적용하는게 광장히 어렵고 많은 인력을 쓰는 걸까요? 검은 나락만 아니라 엣날에 쩔과 화이트메인으로 유명했던 던전(이름 기억 안남) 리치왕 잡고 서리한 한번 먹어보자고 도전했던 얼음왕관 같은거 추억을 떠올리고 싶은게 잘못되고 어려운걸까요? 대격변 이후로 못해봤을 레이드 컨텐츠 간접적으로나마 체험해보고 싶다는데에 1 2주 얘기가 왜나오는지 모르겠네요 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@@상처-s6i지금까지 울두 2번 열려서 부캐 포함 요그 8번 잡았고요 일리단 2번 열려서 8번 갔어요 근데 데스윙은 열렸나요? 하다못해 오리지널 라그라도 열렸나요? 어차피 엔드컨텐츠가 쐐기 아니면 레이드인데 과거 레이드랑 과거 영던 만렙용으로 깡신던 급 템 주는 정도로 나와도 별영향 없을꺼 같은데 현재 영던은 퀄리티도 딱히 참신하지 않았어요 탈것작 한다고 카라잔 갔는데 '와 과거에 재밌었겠다 + 이거 좀 어렵게 해서 지금 나왔으면 재밌겠다' 이렇게 생각한게 이상하고 찍먹하는 뉴비나 하는 생각인가요? 나름 쐐기도 많이 돌고 플탐도 많이 채웠는데 지루하고 반복적인데 이거 이렇게 하면 좀 낫지 않을까가 찍먹 뉴비의 생각이면 고인물들은 얼마나 지루할지 상상도 안되네요
조금 늦게 댓글 답니다! 1. 말씀하셨던 검은바위나락으로 고정되어있는 이유는 20주년 기념으로 특별히 나온 첫 매칭형 과거 레이드 컨텐츠라 그런 것 같습니다 이전까지 존재하는 시던 주간(불성 검사, 리분 울두아르, 대격변 불땅) 레이드와는 조금 다른 개념으로 나온 것 같아요 저도 시던레이드가 좀 아쉬운 게 그냥 갓만렙들도 우르르 몰려가서 뚜드려패버리고 에이 안나왔네 하고 포탈타고 복귀하는 게 좀 아이러니 하긴 하죠 현재의 시던레이드의 난이도는 보상 대비 매우 혜자고, 그 난이도가 조금 쉽긴 합니다ㅋㅋㅋㅋ 우리나라사람들이 게임을 잘해서 그런거지..북미 로컬유저들의 저점은..플레이하고 계셔서 아시다시피 무엇을 상상하시든 그 이하라서 쉬워야하는 게 이유라면 납득이 가능하긴 합니다. 이렇게 설명드리는 중에 생각해보니 그냥 우르르 가서 뚜드려패고 영웅템정도 좋은 거 먹으면 기분좋은 상황 연출하는 게 블리자드가 원하는 시간여행컨텐츠의 전부인 것 같기도 하네요 2. 한국서버 기준 20주년이벤트 이후로는 계속 매주 꾸준히 시던로테가 돌고 있습니다 앞으로도 일장주기로테이션이 아닌 매주로테이션으로 계속 열어둘지는 의문이네요 순서까지는 모르겠는데, 종류는 불성 리분 대격변 판다 드군 군단까지 지원합니다 불성과 리분만 로테로 나오지는 않습니다! 바로 이번주가 드레노어의 전쟁군주 주간이었습니다! 3. 요게 저도 주목 중인데, 1번의 20주년 기념 리메이크레이드 검은바위나락을 굳이 공찾~영웅 난이도까지 낸 이유가 블리자드가 유저들을 대상으로 실험을 해보고 싶었던 게 아닐까 합니다 바라시는 불성, 리분, 대격, 판다 드군 등 현재 과거던전 특정레이드 몇몇만 지원하고 있는 시간여행 컨텐츠를 확장시키려고 하는 게 아닐까? 싶은ㅋㅋㅋㅋ 전 다만 과거 확장팩의 모든 레이드, 말씀하신 대격변으로 치면 불의땅과 데스윙이 공존하는 걸 원하지는 않습니다 상징적인 하나 정도만 픽해서 나오는 게 현실성이 더 있을 것 같아요 예를 들어 제가 원하는 픽 정도로는 불성검사, 리분얼왕(솔직히 울두보단 얼왕이 좀더 상징적이지 않나 싶은마음에ㅋㅋㅋ), 대격변데스윙, 판다오공, 드군지옥불성채, 군단 살무혹은밤요? 이정도가 있겠네요 오리는 제가 안해봤고, 잼민이시절에 어깨너머로 봤던 기억뿐이라 어떤 레이드가 상징적이었는지는 몰라서 뺐습니다ㅋㅋㅋ 반대로 염려하는 이유도 하나 있는데 곰곰이 생각해보면 로테형식의 과거 레이드에 현역레이드보다 높은 밸류의 오버파워 아이템이 배치되어있는 경우엔 사람들이 불만이 생기지 않을까? 하는 우려입니다 이 부분이 과거에 실제로 일어난 적이 있었고, 상당한 불만사항이었죠 이번 1시즌 중에도 구렁보상 영웅템 중 양초친구나 손칼 등등 신화아이템벨류를 이겨버리는 오버파워를 가지고 있어서 곧장 패치를 했구요 복귀하시기 전인 어둠땅 확장팩 당시, 4주인가 6주에 한번씩 군단 확장팩 특정 던전들이 쐐기로 열렸는데, 거기서 나오는 특정아이템이 금고 신화보상으로 나오지도 않게 해버려서 주차단수에서 얻는 템렙의 영웅아이템(현재의 626)이 최고강화등급이었음에도 불구하고 당시 모든 신화사효 아이템을 넘어서는 밸류를 가진 적이 있습니다. 캐스터들의 아이템이었는데..아마 어쩌고저쩌고의 프리즘 이런 이름으로 알고 있습니다 그 주간에 하루종일 그 쐐기만 미친듯이 돌아서 그 템을 손에 쥔 자만이 높은 딜을 뽑아내는 상황이 발생한거죠 마찬가지로, 상시로 열어주는 쪽이 아닌 주간로테이션 시간여행 레이드로 나와버리면 그 아이템하나 먹으려고 한달혹은 확장팩이 쌓여가면 쌓여갈수록 그 이상을 기다려야하는 상황이 발생하고, 그건 곧 현역확장팩에 문제가 생겨서 아마 아이템벨류에 대해서만큼은 섬세한 리워크 스케일링이 필요하지 않을까 싶습니다. 너무 시시한 정도의 아이템밸류도 아니면서 사람들의 구미를 땡길만한 그럼에도 현역 엔드컨텐츠를 위협하지 않을만한 적정선으로 리워크한다는 게 말처럼 쉽지는 않을 거니까요 저 또한 과거레이드의 영웅난이도 혹은 하드모드 등등 과거의 레이드들이 현재의 시스템과 만나면 어떨까 하면서 이런저런 즐거운 상상을 하는 유저로서 고대하고 계신 시스템이 나오기를 바랍니다. 그래서 이 댓글을 쓰는 와중에 하나의 대안이 떠올랐는데, 블리자드 홈페이지에 들어가시면 앞으로의 로드맵을 공개해뒀고, 앞으로 나올 컨텐츠들 중 "내부전쟁 아이템들로 과거레이드 영웅난이도 트라이해보기"를 고려해줄지는 모르겠으나.. 일단 당장에 존재하는 대체제로는 클래식 혹은 디스커버리 서버가 존재하니까 그걸로 부족한 만족감을 채우시다가 원하시는 컨텐츠가 나온다면 리테일서버로 복귀해보시는 걸 어떨지 추천드립니다. 추가) 댓댓글에 언급하셨던 카라잔은 쐐기로 재구성되어서 나온 적 있습니다!! 어둠땅부터 쐐기로 과거확장팩에 존재하는 던전들 중 몇몇개를 선택해서 쐐기로 리뉴얼해서 내는 방식으로 쐐기던전을 구성하니까 조금 기다려보시죠! 그당시 카라잔이 리워크가 상당히 거지같아서 유저들이 이따구로 리워크를 할거면 뭐하러 리워크쐐기 내냐 욕을 해댔죠ㅋㅋㅋ택틱 수행문제가 아닌 데미지수치를 잘못 리워크해서 주차단수에서도 힐업자체가 안될 정도였거든요 당장 이번 시즌 돌고 계시는 그림바톨, 티르너, 보공, 죽상 이 4개도 각각 대격변의 그림바톨, 격전의아제로스의 보공, 어둠땅의 티르너, 죽상 과거 확장팩 걸 리뉴얼해서 나온 리뉴얼쐐기던전입니다!
진심으로 감사합니다.
살면서 본 가이드 중에 가장 완벽한 가이드였어요.
핵심적인 원리는 빼먹지 않으면서도 너무 딥하거나 너무 라이트하지 않은 일반 암살 유저에게 딱 맞는 레벨의 강의였습니다.
감사합니다.
사정이 넉넉치 않아 더 못 드리는게 아쉬울 따름이네요
응원해 주셔서 정말 감사합니다ㅠㅠ
후원해 주신 금액은 한 푼도 빠짐없이
야와두 제작에 사용토록 하겠습니다
다시 한번 감사합니다!
귀마개님과 휘발유님같은분들때문에 저같이 허수아비 칠시간은 없는데 흉내라도 내서 1인분 비슷하게 게임을 할수있다 생각합니다. 정말 감사합니다
허수아비칠시간이 없대ㅋㅋ에ㅁ1두1진새ㄲ1
레전드와 레전드가 만났다!!!
항상 좋은 영상 감사합니다 😊
진짜 이건 강사님 아니고 교수님 바이브 ㅋㅋㅋ
너무 잘 배웠습니다.. 이거 반이라도 적용해서 일인분 해보겠읍니다
아..도버지 당신은...빛입니다 휘발유님 감사합니다😂🎉
귀마개님이 사용하시는 왕파 스택이 보이는 위크오라는 어디서 찾을수 있을까요~?
암살도적키우는데 궁금한거 여기서 다해결하네요 연습하고 뇌정지만 안오면될것같네요
귀마개님은 평생 말로 먹고 살아도 될 정도로 언변이 뛰어나네요 대단하심
ㅋㅋㅋ 아니 작년 잠행때보다 더어렵네 암살은.,.ㅋㅋ 그때도 귀마개님꺼 보고 재미나게했는데 요번시즌은 무법이나....
질문 있습니다 저단 쐐기 돌때 일반몹에선 광딜특성으로 하다가 보스전에는 단일딜 특성으로 바꿔서 딜하는가요?
쐐기에서 특성 못바꿈
@jo35600able 아하 감사합니다
쐐기들어가면 특성 못바꿔요. 광딜특성으로 보스까지 잡으면 됨
귀하다 내 암살 도적도 할수 있다
광딜에는 매복 스타트 안하는건가요?
혹시 은신을하고는 어떤스킬을 써야할까요 그리고 은신중에 1번부터 6번까지는 키셋팅을 어떻게해야 편할까요 은신풀려도 은신중이라고 은신때 스킬이 키셋팅에있어서 ㅜ
은신 비은신 다 똑같이 설정하시되 비은신 절단자리에만 은신스킬바 매복을 넣어주세요
은신매복 적중시 발동하는 죽추 표식때문에 강제됩니다
오히려 은신 비은신 스킬셋을 통일하지 않으면 쿨기싸이클 중에 소멸을 집어넣는 암살특성상 손이 꼬일수있습니다
개인적인 입문자용 스킬셋추천은
1절단(은신바 매복) 2독살 3목졸 4파열 5혈폭(레이드쌩단일시 차라리 비워두시는 걸 추천)
정말 간단합니다ㅋㅋㅋ
화면에 스킬 쓴거 쭉 나열해주는 위크오라?애드온? 뭔가요?
도적이 다른 직업보다 악귀가 많아
레이드 쿨기타이밍도 알려주시면 너무좋을거같은데..
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 형이 왜 여기서 나와
궁금한게 광딜사이클시 목목파파하고 절단쓰는데 왜 매복으로 나가나요?? ..
레이드 보스중에 광파이 먹는방법도 알려주시면 좋을것 같습니다
쐐기 취업이
잘 안되는데 귀마게 영상 보고옴 이라고 쓰면 잘되나요?
도적 그 자체를 모셔왔네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
잠행도 “해줘” 잉~
귀마개님은 와우 도적의 단비
가이드영상 감탄하면서 봅니다
죽표 왕파 사이의 스킬 저건 뭔지 아시는분 계실까요?
독칼입니다 "독칼"과 "독 칼"이 있는데, 2중첩짜리 "독칼" 스킬입니다
암살은 저 독칼을 적중하면 30%의 뎀증을 부여해줍니다
무법도 !!
우주 대스타 등장
왕파도적 ㄷㄷㄷㄷ
딜사이클중 난도질은 안쓰나요?
네 이번에 특성 바뀌면서 소모한 연계점수당 3초 부여합니다 난도질은 키에서 뺴셔도 돼여 예를들어 5버블 독살하면 15초 난도질 부여
@@leejaeukking 답변 감사합니다
본케 도적
부케 사람
캬 상위권 유저는 분석하는게 다르긴하네 ㅋㅋㅋ
야드가 버려졌다지만 야드 가이드도 있으면 좋겠네요.
전탱가이드 알고시퍼요 ㅠ
짝짝짝
😮😮😮😮😮😮😮😮
와우 내부전쟁 때 복귀(리치왕 때 하던)
복귀 뉴비인데
와우 개선점? 바라는점이 있는데
1. 과거 공격대 매주 변경(검은 바위만 몇달째 하는 이유가 뭔지 모르겠음)
E.g 이번주 낙스 다음주 대격변때 레이드 그 다음주 판다리아 레이드 이런식
2. 과거 던전 매주 변경
1번이랑 같은 이유인데 왜 불성 리치왕 던전만 로테로 나오는지 모르겠음....
3. 1번 2번 레이드 영웅 레벨(직접 구해서 가는거보다 템렙 요구량 올리고 ) 있었으면 좋겠는게 뉴비+직장인+북미섭이라 영어로 레이드 찾으면서 다 구해지는거 기다리는게 스트레스로 다가옴... 일할때 영어 쓰는거로 충분하다고...
20년치 컨텐츠 쌓아놓고 왜 불성 리치왕 오리지날만 돌리는건지 모르겠는....
20주년 기념으로 20년전부터 있었던 던전중 제일 길고 적당한 난이도를 가진 검은바위를 리뉴얼 해서 내놓은거고 불성 리치왕 나오는건 20주년과 관계없이 주기적으로 하는 시간여행던전입니다 달력 보시면 주기적으로 시간여행던전이 열리고 불성~군단까지 돌아가면서 나와요 각 확팩별 레이드도 해당 주간에 할수 있구요
지금 시던은 만렙 일던과 영던 사이의 템을 주고 난이도는 일던보다 훨씬 낮아요 해당 주간에는 뉴비나 부케가 수월하게 파밍할수 있는 징검다리가 되고 있습니다 영던수준 템이 필요하면 그냥 영던을 가면 되요 시던주간에는 영던 입장렙을 달성하기 더 쉽게 해주는거구요
1~2주의 짧은 경험으로 말하지 마시고 좀 알아보고 말하셨으면 좋겠어요
@@상처-s6i내부전쟁 열리자마자 시작해서
만헵 4개 달고 쐐기 2500 찍었구요
찍먹으로 평가 하는게 아니라
제 기억으로 첫주에 리치왕 던전들 나왔고
2주차에 불성
3주차에 리치왕
4주차에 불성
5주차에 리치왕 이런식으로 과거던전 나왔습니다(북미라 다른지는 모르겠는데 레벨업 + 매주 5회 부캐 다돌렸어요)
대격변 이후에는 안해봤는데도 새로웠던 던전은 없었고요
20주년인데 20년 전이면 오리지널 던전만 나왔겠죠? 불성 리치왕이 20년 전일까요?
20주년이니까 20년동안 나왔던거 파노라마처럼 보여줬으면 하는게 과한 기대일까요?
레벨 스캐일링 시스템 이미 있는데 새로운 컨텐츠 만드는것 대비 다른 던전에 적용하는게 광장히 어렵고 많은 인력을 쓰는 걸까요?
검은 나락만 아니라 엣날에 쩔과 화이트메인으로 유명했던 던전(이름 기억 안남) 리치왕 잡고 서리한 한번 먹어보자고 도전했던 얼음왕관 같은거 추억을 떠올리고 싶은게 잘못되고 어려운걸까요?
대격변 이후로 못해봤을 레이드 컨텐츠 간접적으로나마 체험해보고 싶다는데에 1 2주 얘기가 왜나오는지 모르겠네요 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@@상처-s6i지금까지 울두 2번 열려서 부캐 포함 요그 8번 잡았고요
일리단 2번 열려서 8번 갔어요
근데 데스윙은 열렸나요?
하다못해 오리지널 라그라도 열렸나요?
어차피 엔드컨텐츠가 쐐기 아니면 레이드인데
과거 레이드랑 과거 영던 만렙용으로 깡신던 급 템 주는 정도로 나와도 별영향 없을꺼 같은데 현재 영던은 퀄리티도 딱히 참신하지 않았어요
탈것작 한다고 카라잔 갔는데 '와 과거에 재밌었겠다 + 이거 좀 어렵게 해서 지금 나왔으면 재밌겠다'
이렇게 생각한게 이상하고 찍먹하는 뉴비나 하는 생각인가요? 나름 쐐기도 많이 돌고 플탐도 많이 채웠는데 지루하고 반복적인데 이거 이렇게 하면 좀 낫지 않을까가 찍먹 뉴비의 생각이면 고인물들은 얼마나 지루할지 상상도 안되네요
조금 늦게 댓글 답니다!
1. 말씀하셨던 검은바위나락으로 고정되어있는 이유는 20주년 기념으로 특별히 나온 첫 매칭형 과거 레이드 컨텐츠라 그런 것 같습니다
이전까지 존재하는 시던 주간(불성 검사, 리분 울두아르, 대격변 불땅) 레이드와는 조금 다른 개념으로 나온 것 같아요
저도 시던레이드가 좀 아쉬운 게 그냥 갓만렙들도 우르르 몰려가서 뚜드려패버리고 에이 안나왔네 하고 포탈타고 복귀하는 게 좀 아이러니 하긴 하죠
현재의 시던레이드의 난이도는 보상 대비 매우 혜자고, 그 난이도가 조금 쉽긴 합니다ㅋㅋㅋㅋ
우리나라사람들이 게임을 잘해서 그런거지..북미 로컬유저들의 저점은..플레이하고 계셔서 아시다시피 무엇을 상상하시든 그 이하라서 쉬워야하는 게 이유라면 납득이 가능하긴 합니다.
이렇게 설명드리는 중에 생각해보니 그냥 우르르 가서 뚜드려패고 영웅템정도 좋은 거 먹으면 기분좋은 상황 연출하는 게 블리자드가 원하는 시간여행컨텐츠의 전부인 것 같기도 하네요
2. 한국서버 기준 20주년이벤트 이후로는 계속 매주 꾸준히 시던로테가 돌고 있습니다
앞으로도 일장주기로테이션이 아닌 매주로테이션으로 계속 열어둘지는 의문이네요
순서까지는 모르겠는데, 종류는 불성 리분 대격변 판다 드군 군단까지 지원합니다
불성과 리분만 로테로 나오지는 않습니다!
바로 이번주가 드레노어의 전쟁군주 주간이었습니다!
3. 요게 저도 주목 중인데, 1번의 20주년 기념 리메이크레이드 검은바위나락을 굳이 공찾~영웅 난이도까지 낸 이유가 블리자드가 유저들을 대상으로 실험을 해보고 싶었던 게 아닐까 합니다
바라시는 불성, 리분, 대격, 판다 드군 등 현재 과거던전 특정레이드 몇몇만 지원하고 있는 시간여행 컨텐츠를 확장시키려고 하는 게 아닐까? 싶은ㅋㅋㅋㅋ
전 다만 과거 확장팩의 모든 레이드, 말씀하신 대격변으로 치면 불의땅과 데스윙이 공존하는 걸 원하지는 않습니다
상징적인 하나 정도만 픽해서 나오는 게 현실성이 더 있을 것 같아요
예를 들어 제가 원하는 픽 정도로는
불성검사, 리분얼왕(솔직히 울두보단 얼왕이 좀더 상징적이지 않나 싶은마음에ㅋㅋㅋ), 대격변데스윙, 판다오공, 드군지옥불성채, 군단 살무혹은밤요? 이정도가 있겠네요
오리는 제가 안해봤고, 잼민이시절에 어깨너머로 봤던 기억뿐이라 어떤 레이드가 상징적이었는지는 몰라서 뺐습니다ㅋㅋㅋ
반대로 염려하는 이유도 하나 있는데
곰곰이 생각해보면 로테형식의 과거 레이드에 현역레이드보다 높은 밸류의 오버파워 아이템이 배치되어있는 경우엔 사람들이 불만이 생기지 않을까? 하는 우려입니다
이 부분이 과거에 실제로 일어난 적이 있었고, 상당한 불만사항이었죠
이번 1시즌 중에도 구렁보상 영웅템 중 양초친구나 손칼 등등 신화아이템벨류를 이겨버리는 오버파워를 가지고 있어서 곧장 패치를 했구요
복귀하시기 전인 어둠땅 확장팩 당시, 4주인가 6주에 한번씩 군단 확장팩 특정 던전들이 쐐기로 열렸는데, 거기서 나오는 특정아이템이 금고 신화보상으로 나오지도 않게 해버려서 주차단수에서 얻는 템렙의 영웅아이템(현재의 626)이 최고강화등급이었음에도 불구하고 당시 모든 신화사효 아이템을 넘어서는 밸류를 가진 적이 있습니다.
캐스터들의 아이템이었는데..아마 어쩌고저쩌고의 프리즘 이런 이름으로 알고 있습니다
그 주간에 하루종일 그 쐐기만 미친듯이 돌아서 그 템을 손에 쥔 자만이 높은 딜을 뽑아내는 상황이 발생한거죠
마찬가지로, 상시로 열어주는 쪽이 아닌 주간로테이션 시간여행 레이드로 나와버리면 그 아이템하나 먹으려고 한달혹은 확장팩이 쌓여가면 쌓여갈수록 그 이상을 기다려야하는 상황이 발생하고, 그건 곧 현역확장팩에 문제가 생겨서 아마 아이템벨류에 대해서만큼은 섬세한 리워크 스케일링이 필요하지 않을까 싶습니다.
너무 시시한 정도의 아이템밸류도 아니면서 사람들의 구미를 땡길만한 그럼에도 현역 엔드컨텐츠를 위협하지 않을만한 적정선으로 리워크한다는 게 말처럼 쉽지는 않을 거니까요
저 또한 과거레이드의 영웅난이도 혹은 하드모드 등등 과거의 레이드들이 현재의 시스템과 만나면 어떨까 하면서 이런저런 즐거운 상상을 하는 유저로서 고대하고 계신 시스템이 나오기를 바랍니다.
그래서 이 댓글을 쓰는 와중에 하나의 대안이 떠올랐는데,
블리자드 홈페이지에 들어가시면 앞으로의 로드맵을 공개해뒀고, 앞으로 나올 컨텐츠들 중 "내부전쟁 아이템들로 과거레이드 영웅난이도 트라이해보기"를 고려해줄지는 모르겠으나..
일단 당장에 존재하는 대체제로는 클래식 혹은 디스커버리 서버가 존재하니까 그걸로 부족한 만족감을 채우시다가 원하시는 컨텐츠가 나온다면 리테일서버로 복귀해보시는 걸 어떨지 추천드립니다.
추가) 댓댓글에 언급하셨던 카라잔은 쐐기로 재구성되어서 나온 적 있습니다!! 어둠땅부터 쐐기로 과거확장팩에 존재하는 던전들 중 몇몇개를 선택해서 쐐기로 리뉴얼해서 내는 방식으로 쐐기던전을 구성하니까 조금 기다려보시죠!
그당시 카라잔이 리워크가 상당히 거지같아서 유저들이 이따구로 리워크를 할거면 뭐하러 리워크쐐기 내냐 욕을 해댔죠ㅋㅋㅋ택틱 수행문제가 아닌 데미지수치를 잘못 리워크해서 주차단수에서도 힐업자체가 안될 정도였거든요
당장 이번 시즌 돌고 계시는 그림바톨, 티르너, 보공, 죽상 이 4개도 각각 대격변의 그림바톨, 격전의아제로스의 보공, 어둠땅의 티르너, 죽상 과거 확장팩 걸 리뉴얼해서 나온 리뉴얼쐐기던전입니다!
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
역시 귀마개.