Premier League 2022 | Week 1 | jojodengel vs. Federinho

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  • Опубликовано: 20 дек 2024

Комментарии • 16

  • @TRADER-PRO
    @TRADER-PRO 2 года назад

    Bonjour Cher Federinho, j ai mis les mêmes stats que toi 34-100-560-38, il me reste 188 points de stats tu les mettrais dans quoi, Talent, Precision, endurance? si je mets tout dans l endurance qu est ce que cela changera? merci de tes conseils, pour infos j ai des fers blast.

    • @federinhoshotonline2941
      @federinhoshotonline2941  2 года назад

      Bonjour :)
      Sorry I'm replying in English, as I can't really do in French. 😅 As from my experience, 560 skill is a very good setup, so I would continue playing that. If you put your remaining stats on endurance, it's perfect because it doesn't change anything about your shot length and if you want you can use magicos on some long par5's and go easily to 660 skill as I'm also doing sometimes.

  • @peptojr8191
    @peptojr8191 2 года назад +1

    Hello will you still be creating videos?

  • @lrcs2571
    @lrcs2571 2 года назад

    Könntest du mal erklären, was du da immer machst mit Wind und Längenberechnung?

    • @federinhoshotonline2941
      @federinhoshotonline2941  2 года назад

      Moin klar :) im Grunde sind es, wenn man die Winddrehung gecheckt und so den "echten" Wind gefunden hat, immer 2 Rechenschritte:
      1) Für jede Windrichtung gibt es in der "Winduhr" einen Faktor zwischen 0 und 3,5, den multipliziere ich mit der Windstärke.
      2) Das Ergebnis davon (klassisch nach Quingo wäre das die Prozentzahl, die der Ball von der Schlagdistanz kürzer/weiter kommt) verrechne ich mit der Lochdistanz bzw. je nachdem welchen Schläger/Spin ich benutze, mit einem eigenen Faktor der Schläger (vor allem bei Hölzern und tiefen Eisen gelten hier eigene Gesetze sowie bei hohen Eisen und Wedges mit Rückenwind).
      Einfaches Beispiel für 2m/s geraden Gegenwind, Schlag mit AW, Lochdistanz 250y:
      1) Das wäre hier Faktor 3,5, also 2 x 3,5 = 7
      2) 7% von 250y sind 7 x 2,5 = 17,5y
      -> 17,5y würde ich weiter stellen von da, wo ich bouncen will (das kann natürlich je nach Anspielstrategie und Spin vor, hinter, oder auf Höhe der Fahne sein).
      Ist eigentlich nicht schwierig, wenn man sich einmal die Faktoren gemerkt hat, was ja bei der begrenzten Zahl von Windrichtungen auch nicht so viele sind. ;)

  • @유경식-f4c
    @유경식-f4c 2 года назад

    더 많은 영상을 올려주시면 감사하겠습니다..^^

  • @Cragman75
    @Cragman75 2 года назад

    what irons and wedges do you use?

    • @federinhoshotonline2941
      @federinhoshotonline2941  2 года назад

      I'm using Mighty irons and wedges, except from PW which is Skuld (should be almost no difference to mighty, I just kept it because I had been playing with it before)

    • @Cragman75
      @Cragman75 2 года назад

      @@federinhoshotonline2941 thanks

  • @69Hansol
    @69Hansol 2 года назад

    can you explain how you do when you use the magicians, raise the points so fast?

    • @federinhoshotonline2941
      @federinhoshotonline2941  2 года назад

      Hey yeah you need to keep holding "Alt" on your keyboard while using left mouse button, then each click will put 10 statspoints at once ;)

  • @benjee1987
    @benjee1987 2 года назад +1

    dieses Rumgezappel vom Honor ist sooo extrem Nervig man müsste das abschalten können aber nein ShotOnline hält das ja nicht für nötig

    • @federinhoshotonline2941
      @federinhoshotonline2941  2 года назад

      Ja ist schon gewöhnungsbedürftig, wenn man's jahrelang anders gewohnt war^^

  • @oss2you
    @oss2you 2 года назад

    VERY GOOD~~~~안으로