Na boa o jogo é bom. O fato de ser roguelike deu uma melhorada. O que não gostei é que não dá para girar a tela/câmera. As batalhas contra chefes são o ponto alto,muito legal. Aquele sistema de sync, ataque combinado deu muito certo, dá para fazer altos combos se posicionar taticamente. Quando passa de fase passa de nível se cumprir objetivo principal e secundário e quando upa pode escolher três habilidades semelhante a Binding of Isaac. O sistema de geração de fase é procedural, ou seja, dificilmente vai ser a mesma coisa quando recomeçar. Isso tem em vários jogos para rejogabilidade a exemplo de Binding of Isaac. A parte de cobertura concordo com você, tem que ser rebalanceada. A melhor parte do jogo é a diversão.
Uma pena vc não ter gostado, eu adorei o jogo, sim tem alguns bugs mas não me atrapalharam, não teve loading demorados no switch ou versão do pc, mas o jogo da umas engasgada as vezes nas ultimas fases, acho que falta um polimento final. No switch o unico problema é que as fontes ficaram muito pequenas no modo portatil, de resto achei um jogaço
Lembro que tinha jogado a demo e tive os mesmos sentimentos. Fiquei chateado de início mas com a expeectativa de que o jogo final fosse melhor ou que eu só não tinha entendido muito bem. Que pena :(
É tudo uma questão de perspectiva não é mesmo? Quanto mais você criticava no vídeo mais dava vontade de jogar, pois TUDO que vc diz não ter gostado é o que eu mais amo nessa vida! 😅 😂😂😂
Sinceramente ser Roguelike não me incomoda (mas tb não fazia ideia que seria), acho que até poderia ser um twist diferente pra fórmula de RPG Tático, o problema é as telas procedurais e localização dos inimigos ser mal feita, mesmo sendo aleatório pode-se programar pra seguir um padrão aceitável pelo menos. De qualquer maneira vou testar por estar no Gamepass, espero que me pegue pelo menos pra ser aquele jogo pra jogar uma runzinha isolada pra desestressar.
O elemento de rogue like é claramente para trazer inspiração da famosa "ficha" dos arcades, perdeu, coloca outra ficha é começa de novo. Fiquei mais interessado ainda, sabendo disso.
Há equívocos no seu comentário. - Arcade tem “continue” e não reiniciar com ficha. A não ser que o jogo seja de objetivo de pontuação, exemplo pacman. Digo isso tendo 3 arcade em casa. Que não é o caso do metal slug. - RogueLike é com uma premissa de ficar grindando nas runs, para facilitar sua próxima finalização. - Muito dificil fazer um jogo do gênero que não fique enjoativo. Pouquíssimo conseguem fazer isso bem.. hades, deadcells.. se nem a lore salva esse jogo. Infelizmente.
Eu tbm tenho esse sentimento e eu jogava muito fliperama, os rogue likes pra mim meio que são a evolução do arcade, já que o normal antigamente no fliper era jogar uma ficha só sem continue, a maioria das pessoas que jogavam fipler não usavam continue, na época eu zerava o metal slug 2 com 1 ficha
O rogue like tem sim muita similaridade com a jogatina do arcade no qual estavamos sempre rejogando e aprendendo com os erros, eu jogo muito rogue likes tbm e concordo com o hitsurukun
Tava no hype, desanimei de mais kkkkk Sorte que vai tá no GamePass, jogar um pouco só pra ver de qual que é mesmo, pq pra ser roguelike tem que ter um fluxo muito bom, e parece que não tem.
Fiquei curioso pra saber seu top jogos táticos, PH. Eu joguei into the breach e gostei bastante do gênero. To querendo comprar Wargroove. Mas to querendo saber mais jogos táticos que dizem q são bons além desses e final fantasy tatics.
Eu joguei ele e curti bastante mas também achei um pouco fácil, não sei se é pelo costume de jogar jogos de táticas como xcom mas eu senti o jogo um pouco fácil, mas de resto foi bem divertido
Caraca PH, esses pontos que você citou, como o vício por coberturas e inimigos random spawnando pelo mapa são muito broxantes. Acho que vou passar longe. Não esperava isso, e não tava sabendo que era um Roguelike, os maluco esconderam bem isso.
Nossa eu não sabia, tenho um pouco de ranço com rogue like, mesmo já tendo experimentado alguns incríveis no gênero (que nunca tive paciência de terminar)
Concordo plenamente, eu também estava empolgado. Que decepção, e um aviso extra, no Switch trava muito e é quase impossível enxergar o texto, chega ser ridículo de tão pequeno que é o texto. Eu eu não percebi que seria tão Roguelike kkkkk. Eu odeio Roguelike 😅. Sério, queria reembolso. Eu nem acredito nisso.....
Aqui a lista de jogos para você testar: Phantom Doctrine, Aliens Dark Descent, Jagged Alliance 3, os dois xcom mas principalmente o XCOM 2 com o War of the Chosen, Marvel Midnight Suns, the Lamplighters League, gears of war tactics, Wasteland 3, e, se não jogou, Phoenix Point eh o que mais se aproxima de XCOM. Boa jogatina!
Putz eu estava bem empolgado por esse jogo pq eu via ele como um nova chance pra Metal Slug, que na minha visão, estava na geladeira e sem um futuro promissor mesmo se saísse um título principal, um Metal Slug 8, por exemplo. Então um jogo menor, um spin off bem feitinho, seria ideal pra dar alguma outra direção pra franquia. Mas, pelo que parece não é o caso. De qualquer forma vou experimentar e quem sabe faça valer algumas horinhas sem compromisso.
putz... eu tava mais empolgado antes desse vídeo, pois eu sou mais fã de jogo tático de que de Metal Slug na verdade... talvez eu jogue só porque está no game pass.
Não é um roguelike muito bom, porque simplesmente não é um roguelike, mas um jogo de estratégias de turno com elementos roguelike. Vi essa review antes de comprar o game e quase desisti. Depois do comprar, jogar e curtir, acho que várias reviews que eu assisti foram de pessoas que não jogaram o jogo. Pra quem conhece Into the Breach, é o game mais parecido que conheço e se você curtiu um, provavelmente vai curtir o outro.
As fases poderiam ter um sistema similar ao gunfire reborn ou o risk of rain 2 em que as fases são sempre as mesmas, mas com elementos e rotas aleatórias
Cara, qque legal vc começar o vídeo, eu gosto de rougueLIKE (não lite), e nem existe normalmente, só elementos, mas eu gosto de pixel dungeon, ou rogue adventure (esse pode ser um lite até, pq vc pode upar a classe, mas eu vejo como desbloquear, mas é morte permanente, é por seed, e o jogo tem dificuldade, sempre que vocÊ zera com uma classe, fica mais difícil, não lembro se pode usar puro (começar com zero de dificuldade). E ah, sla o que acho disso de ter a possibilidade da arma parecer, não gosto mt não, acho, acho chato isso, mas ok, não estraga o jogo, na verdade os jogos assim normalmente são ruins ao meu ver, e tudo é assim agora, enfim
Cara, mas é certo tlg, ter esse uso tático da cobertura, como as portas de pixel dungeon, vc consegue usar para lutar um a um, isso é essencial, e muito legal isso de ter e bom, se vc não gosta de não ser linear é mais pra vocês mesmo, é gosto, eu gosto do procedural de verdade, que pode ser muito fácil ou ser difícil, acho ruim ser impossível. Bom, um rogue like com mais gente acaba sendo mais assim msm, como o phatos, é bem difícil. E parece bonitinho msm, não estou querendo gastar muito com jogos esse mês, e está só 10%of, mas bacana saber da existÊncia do jogo, ficarei de olho
Estou empolgado sim, em uma promo boa, dps de eu resolver umas coisas, acho que vou pegar sim e jogar bastante, esse é o jogo que eu mais joguei em fliperama, um dos únicos, mas nem tenho os da steam, vou pegar agora os clássicos
Infelizmente muitos jogos taticos tem problema com cobertura. Persona 5 tactica vc pode ficar de costa ao inimigo e mesmo assim vc toma dano reduzido. Xcom, as coberturas não dão probabilidade reais vc tem que rezar para funcionar. O único jogo que vi fazendo direito esse sistema foi mario plus rabbits.
me diverti um montao na demo e tb curti o into the breach, acho q vou dar uma chance mesmassim mas fiquei curioso, que mais que ce recomenda de rpg tatico? tanto classico quanto moderno
Nossa, fiquei com a mesma sensação 😢 tava super empolgado, juntariam o melhor dos dois mundos, mas a gameplay foi só frustração. Sobre os personagens estarem só jogados no campo de batalha, me lembrou o Fire Emblem Heroes para mobile. Sem sentido e ritmo nenhum
pior q apesar d ter achado o jogo lindo tbm, assim que vi a demo fiquei c um medo similar. não de ele ser roguelike sim, mas sim de ser muito apegado em aspectos (em minha opinião) lineares e completamente desnecessários desses turn-based-tactics recentes aí (wargroove da vida) + puzzle por algum motivo... o que mais doq certamente colide c os aspectos roguelike/lite da grande maioria dos jogos do tipo q tentam juntar esses gêneros. Um tipo de gameplay na minha opinião desnecessariamente lento e cheio de encheção de linguiça, até mesmo nessas 1001 mecânicas de status que parecem pertencer mais a um RPG doq um jogo tático em si (q pra ser justo, tbm é uma des-preferência pessoal minha, mas acho que em 99% das vezes não combina quando o foco tá claramente mais na parte tática).
Você acha que não ser muito fã de RPGs táticos pode AJUDAR alguém a gostar desse jogo? As mecânicas ruins de batalha podem ser um não-problema pra quem não tá acostumado com o gênero, ou você acha que elas são inerentemente ruins mesmo?
Eu acho que elas são ruins e ponto final. O que eu tentei levantar como possibilidade ali no meio é a ideia de que talvez alguém curta o jogo como um turista, de certa forma. "Ah, vou jogar um pouco até vencer a campanha umas duas vezes e pra mim tá bom" - algo assim. Acho que alguém que não está habituado a jogar RPG tático vai ter mais dificuldade de identificar os problemas, mas mesmo essas pessoas vão se sentir frustradas em vários momentos.
essa review, apesar de negativa, me deixou mais hypado pelo jogo hahaha PH, você acha que vão ter patchs de melhoria nas mecânicas? tipo, na criação dos cenários etc?
Pode ser um pouco mais difícil. Mas esse não é o problema. O jogo pode ser difícil desde q seja bom. Parece q não é o caso. A experiência de jogar esse vai ser bem diferente do mario+ rabbit. Se vc espera ter uma experiência igual ao mario + rabbits, é melhor vc procurar outro jogo em vez desse aqui.
roguelike pra mim é moria, nethack, angband, dcss, isso ai pra mim é um rpg tatico com regras de roguelike de resto, metal slug merecia mesmo era um polimento melhor naquele jogo 3d do ps2, ou um jogo no estilo de shock troopers de neogeo
Na minha opinião, a gameplay de um jogo é o elemento mais importante de todos. E infelizmente esse jogo parece que ela, não é tão boa. Dia 19 será lançado o "Toads Of The Bayou" um RPG tático que visualmente não chega a ser tão belo como o Metal Slug Tactics, mas pelo que eu vi, terá uma gameplay melhor do que o jogo da Leikir Studio.
Eu queria jogar até ver esse video kkkk perdi a vontade. Esses dias tentei jogar Miasma Chronicles mas tinha tanta lambeção de saco de estadunidense que cansei e deletei, é como se o jogo girasse entorno de um país e não existisse outros países no globo terrestre.
Joguei a Demo, fiz 2 runs e cansei de jogar por ali, é bem o que o PH falou, se vc não usa as coberturas e joga como o jogo demanda, fica impossível, não tem espaço pra criatividade
Ph eu tô muito por fora da bolha gamer. Desde quando existe esse canal q não estava te seguindo? Enfim, tb me frustrou o fato dele não ser somente um rpg tático, mas por outro lado eu adoro um rogueLite/like. Comprei ontem pela steam, mas tenho muito pouco tempo de jogo, não posso afirmar se vai acontecer o bug. Mas voltarei para lhes dar o feedback
O canal existe em algum nível desde 2022, mas só nos últimos meses que eu comecei a produzir diariamente pra ele... então faz sentido que só apareceu pra ti agora! Hahahaha. Muito obrigado por acompanhar.
Eu detesto roguelike. Tem vários jogos na Steam que me chamam a atenção aí abro pra ver mais e quando leio rogue like nas hashtags já fecho a página do jogo e sigo a vida. Respeito que é um gênero de muito sucesso , visto jogos como Hades. Ainda sim, não é pra mim. Eu ia comprar muito esse metal slug até que vi que é roguelike. Não faz sentido na minha cabeça isso. Mas ok. Só vou pular esse tbm. Uma pena.
Roguelike bem intencionado é tipi um demônio bem intencionado. E francamente companheiro depois de hades e Roboquest qualquer outro jogo desse tipo vira um jogo horroroso
To muito triste com esse jogo, eu queria demais gostar, mas achei horripilante a ideia de roguelike, detestei isso na demo, dá pra ver que tem um carinho. Mas o jogo é totalmente sem sentido assim
Não tenho costume de ver muitos trailers além do inicial pros jogos, gosto de ir sabendo o mínimo possível e não fazia ideia que esse jogo era roguelike, perdi completamente o interesse
Não é por nada não, mas que lixo de jogo!!!! (Olha que eu tenho 30+ anos e era viciado nos fliperama de padaria da época, mas esse game, pqp é de rasgar o c# da bunda!)
PH o maior problema é scripts da fase. Se de fato não seguir o que é obvio e ficar a base da sorte. Você não vai progredir. - É muito dificil criar um Rogue Like que funcione… ele primeiramente precisa te dar liberdade, e a lore te fechar ao sentido do motivo pq fica voltando.. Os únicos que vi isso funcionar é hades e Deadcells. - Joguei muito roguelike na vida, 99% é puro lixo. - Amo metal slug e amei a arte. Mas o jogo é muito scriptado. Quem não for buscar por platina e ficar se desafiando.. vai enjoar 99% da galera com 3 Run. (Sendo generoso ainda)
@@aepsantosgames352 sério, não sei que vontade louca é essa de ser reconhecido, e video falando sobre jogo e a cara cansada do cara lá, não consegui ver nem 1min
Não sabia que era rogue like, Deus está triste com tanto rogue like
Deus chorou...
Acabou com um ótimo RPG tático 😢
Kkk
Na boa o jogo é bom. O fato de ser roguelike deu uma melhorada.
O que não gostei é que não dá para girar a tela/câmera.
As batalhas contra chefes são o ponto alto,muito legal.
Aquele sistema de sync, ataque combinado deu muito certo, dá para fazer altos combos se posicionar taticamente.
Quando passa de fase passa de nível se cumprir objetivo principal e secundário e quando upa pode escolher três habilidades semelhante a Binding of Isaac.
O sistema de geração de fase é procedural, ou seja, dificilmente vai ser a mesma coisa quando recomeçar. Isso tem em vários jogos para rejogabilidade a exemplo de Binding of Isaac.
A parte de cobertura concordo com você, tem que ser rebalanceada.
A melhor parte do jogo é a diversão.
Uma pena vc não ter gostado, eu adorei o jogo, sim tem alguns bugs mas não me atrapalharam, não teve loading demorados no switch ou versão do pc, mas o jogo da umas engasgada as vezes nas ultimas fases, acho que falta um polimento final. No switch o unico problema é que as fontes ficaram muito pequenas no modo portatil, de resto achei um jogaço
Lembro que tinha jogado a demo e tive os mesmos sentimentos. Fiquei chateado de início mas com a expeectativa de que o jogo final fosse melhor ou que eu só não tinha entendido muito bem. Que pena :(
É tudo uma questão de perspectiva não é mesmo? Quanto mais você criticava no vídeo mais dava vontade de jogar, pois TUDO que vc diz não ter gostado é o que eu mais amo nessa vida! 😅 😂😂😂
Pior que o jogo tático que eu mais gostei foi Into the Breach, que é um roguelike. Ele so nao é um RPG
Sou fã da série X-Com, Fire Emblem, Final Fantasy Tactics e estava decidido a comprar. Já cancelei a ideia! Obrigado pelo review.
veja outro review. O jogo é excelente. Esse vídeo é só choro de fanboy.
Sinceramente ser Roguelike não me incomoda (mas tb não fazia ideia que seria), acho que até poderia ser um twist diferente pra fórmula de RPG Tático, o problema é as telas procedurais e localização dos inimigos ser mal feita, mesmo sendo aleatório pode-se programar pra seguir um padrão aceitável pelo menos. De qualquer maneira vou testar por estar no Gamepass, espero que me pegue pelo menos pra ser aquele jogo pra jogar uma runzinha isolada pra desestressar.
O elemento de rogue like é claramente para trazer inspiração da famosa "ficha" dos arcades, perdeu, coloca outra ficha é começa de novo. Fiquei mais interessado ainda, sabendo disso.
Há equívocos no seu comentário.
- Arcade tem “continue” e não reiniciar com ficha. A não ser que o jogo seja de objetivo de pontuação, exemplo pacman. Digo isso tendo 3 arcade em casa. Que não é o caso do metal slug.
- RogueLike é com uma premissa de ficar grindando nas runs, para facilitar sua próxima finalização.
- Muito dificil fazer um jogo do gênero que não fique enjoativo. Pouquíssimo conseguem fazer isso bem.. hades, deadcells.. se nem a lore salva esse jogo. Infelizmente.
Eu tbm tenho esse sentimento e eu jogava muito fliperama, os rogue likes pra mim meio que são a evolução do arcade, já que o normal antigamente no fliper era jogar uma ficha só sem continue, a maioria das pessoas que jogavam fipler não usavam continue, na época eu zerava o metal slug 2 com 1 ficha
O rogue like tem sim muita similaridade com a jogatina do arcade no qual estavamos sempre rejogando e aprendendo com os erros, eu jogo muito rogue likes tbm e concordo com o hitsurukun
Pior que eu curti bastante o jogo :D
Eu curti muito Into the Beach, será que apesar das "dificuldades de vida" eu curtiria, ainda pretendo pegar em promoção
Tava no hype, desanimei de mais kkkkk
Sorte que vai tá no GamePass, jogar um pouco só pra ver de qual que é mesmo, pq pra ser roguelike tem que ter um fluxo muito bom, e parece que não tem.
A quem se decepcionou, recomendo conhecer um joguinho chamado Fae Tatics. É lindo e entrega muita coisa que esse jogou prometeu.
Fiquei curioso pra saber seu top jogos táticos, PH. Eu joguei into the breach e gostei bastante do gênero. To querendo comprar Wargroove. Mas to querendo saber mais jogos táticos que dizem q são bons além desses e final fantasy tatics.
Recomendo uma tier list recente do canal Titanium Legman. Só pedrada.
@@diegoperandre3078tentei achar essa tier, mas só apareceu as tiers de personagens dos jogos. Achei não, lembra o nome man?
@@vitormd86 Turn Based Strategy HOT TAKES Ahead. O nome é esquisito kkk mas o vídeo é bom.
@diegoperandre3078 oha, aí sim hein, vlw
@@diegoperandre3078 mt bom! Já coloquei alguns na lista
Roguelike?
Agora fiquei mais no hype ainda!
Eu joguei ele e curti bastante mas também achei um pouco fácil, não sei se é pelo costume de jogar jogos de táticas como xcom mas eu senti o jogo um pouco fácil, mas de resto foi bem divertido
Uma pena, estava no hype, por ser Metal Slug e um roguelike ainda por cima. Vou esperar um tempo, uma promo ai pra pegar esse jogo
Tem no game pass, se quiser testar
Eu curti o game!
Tem gameplay dele lá no canal já
Boa análise. Vou aguardar para comprar, esperar uma promoção.
Caraca PH, esses pontos que você citou, como o vício por coberturas e inimigos random spawnando pelo mapa são muito broxantes. Acho que vou passar longe. Não esperava isso, e não tava sabendo que era um Roguelike, os maluco esconderam bem isso.
Colocaram no título tatics kkkkk, só pra enganar kkkk
@@mattsouza5919 mas ele não deixa de ser "tactis", é o gênero dele ué
Mas segue sendo tactics @@mattsouza5919
Vai ir na onda dos outros?? Teste o jogo pelo menos para ver se você vai gostar
@matheusbordin9150 sim, vamos gastar o que não temos em um jogo abaixo das expectativas
Nossa eu não sabia, tenho um pouco de ranço com rogue like, mesmo já tendo experimentado alguns incríveis no gênero (que nunca tive paciência de terminar)
Concordo plenamente, eu também estava empolgado. Que decepção, e um aviso extra, no Switch trava muito e é quase impossível enxergar o texto, chega ser ridículo de tão pequeno que é o texto.
Eu eu não percebi que seria tão Roguelike kkkkk. Eu odeio Roguelike 😅.
Sério, queria reembolso.
Eu nem acredito nisso.....
Depois da uma pesquisada vc consegue pedir reembolso pelo site da nintendo.
O Andrey iceHadouken fez um tutorial no bluesky.
Achei que seria no estilo xcom 2 com animação de tiroteio acho que vou passar.
Não esperava por essa... tava bem empolgado, mas desanimei legal. Vou esperar uma promoção talvez.
Excelente review, obg PH!
Cara, eu gostei
Valeu pelo review ;)
Uma pena. Esperava muito desse jogo. Mas vou testar.
puts, vou dizer que eu estava esperando MUITO ANSIOSAMENTE por esse game. Que broxante!
Boa noite. Tem algum vídeo aeu com lista de RPGs táticos para geração atual? pS5/switch Não achei.
Ainda não, mas é uma boa ideia de pauta!
@@tvPH- Alguma coisa por aí melhor que XCOM? (Calma, to perguntando na real, não to provocando ninguém. Só joguei os XCOM nesse estilo.)
Aqui a lista de jogos para você testar: Phantom Doctrine, Aliens Dark Descent, Jagged Alliance 3, os dois xcom mas principalmente o XCOM 2 com o War of the Chosen, Marvel Midnight Suns, the Lamplighters League, gears of war tactics, Wasteland 3, e, se não jogou, Phoenix Point eh o que mais se aproxima de XCOM. Boa jogatina!
Concordo 100% com você eu tb não gostei, ainda bem que joguei no Pc game pass. Eu não sabia que era rogue like o jogo ficou muito chato assim.
Todos jogos que tem like no fim eu nem perco meu tempo
Putz eu estava bem empolgado por esse jogo pq eu via ele como um nova chance pra Metal Slug, que na minha visão, estava na geladeira e sem um futuro promissor mesmo se saísse um título principal, um Metal Slug 8, por exemplo.
Então um jogo menor, um spin off bem feitinho, seria ideal pra dar alguma outra direção pra franquia. Mas, pelo que parece não é o caso. De qualquer forma vou experimentar e quem sabe faça valer algumas horinhas sem compromisso.
putz... eu tava mais empolgado antes desse vídeo, pois eu sou mais fã de jogo tático de que de Metal Slug na verdade... talvez eu jogue só porque está no game pass.
Primeia vez aqui no canal, curti bastante o vídeo.
Falando em roguelike, já jogou Ravenswatch?
Feliz que curtiu!
Nunca joguei Ravenswatch, mas tá na wishlist há uns tempos. Você curte?
@@tvPH- Muito bom cara, recomendo d+, vale cada centavo. Vo me inscrever aqui aguardando o review 😄
Não é um roguelike muito bom, porque simplesmente não é um roguelike, mas um jogo de estratégias de turno com elementos roguelike. Vi essa review antes de comprar o game e quase desisti. Depois do comprar, jogar e curtir, acho que várias reviews que eu assisti foram de pessoas que não jogaram o jogo. Pra quem conhece Into the Breach, é o game mais parecido que conheço e se você curtiu um, provavelmente vai curtir o outro.
Ah, tirou absolutamente toda minha vontade de jogar 😢
As fases poderiam ter um sistema similar ao gunfire reborn ou o risk of rain 2 em que as fases são sempre as mesmas, mas com elementos e rotas aleatórias
Cara, qque legal vc começar o vídeo, eu gosto de rougueLIKE (não lite), e nem existe normalmente, só elementos, mas eu gosto de pixel dungeon, ou rogue adventure (esse pode ser um lite até, pq vc pode upar a classe, mas eu vejo como desbloquear, mas é morte permanente, é por seed, e o jogo tem dificuldade, sempre que vocÊ zera com uma classe, fica mais difícil, não lembro se pode usar puro (começar com zero de dificuldade).
E ah, sla o que acho disso de ter a possibilidade da arma parecer, não gosto mt não, acho, acho chato isso, mas ok, não estraga o jogo, na verdade os jogos assim normalmente são ruins ao meu ver, e tudo é assim agora, enfim
Cara, mas é certo tlg, ter esse uso tático da cobertura, como as portas de pixel dungeon, vc consegue usar para lutar um a um, isso é essencial, e muito legal isso de ter e bom, se vc não gosta de não ser linear é mais pra vocês mesmo, é gosto, eu gosto do procedural de verdade, que pode ser muito fácil ou ser difícil, acho ruim ser impossível.
Bom, um rogue like com mais gente acaba sendo mais assim msm, como o phatos, é bem difícil.
E parece bonitinho msm, não estou querendo gastar muito com jogos esse mês, e está só 10%of, mas bacana saber da existÊncia do jogo, ficarei de olho
Estou empolgado sim, em uma promo boa, dps de eu resolver umas coisas, acho que vou pegar sim e jogar bastante, esse é o jogo que eu mais joguei em fliperama, um dos únicos, mas nem tenho os da steam, vou pegar agora os clássicos
Infelizmente muitos jogos taticos tem problema com cobertura.
Persona 5 tactica vc pode ficar de costa ao inimigo e mesmo assim vc toma dano reduzido.
Xcom, as coberturas não dão probabilidade reais vc tem que rezar para funcionar.
O único jogo que vi fazendo direito esse sistema foi mario plus rabbits.
me diverti um montao na demo e tb curti o into the breach, acho q vou dar uma chance mesmassim
mas fiquei curioso, que mais que ce recomenda de rpg tatico? tanto classico quanto moderno
O jogo é muito bom! É bom igual ao Into the breach (talvez melhor).
Nossa, fiquei com a mesma sensação 😢 tava super empolgado, juntariam o melhor dos dois mundos, mas a gameplay foi só frustração. Sobre os personagens estarem só jogados no campo de batalha, me lembrou o Fire Emblem Heroes para mobile. Sem sentido e ritmo nenhum
pior q apesar d ter achado o jogo lindo tbm, assim que vi a demo fiquei c um medo similar. não de ele ser roguelike sim, mas sim de ser muito apegado em aspectos (em minha opinião) lineares e completamente desnecessários desses turn-based-tactics recentes aí (wargroove da vida) + puzzle por algum motivo... o que mais doq certamente colide c os aspectos roguelike/lite da grande maioria dos jogos do tipo q tentam juntar esses gêneros. Um tipo de gameplay na minha opinião desnecessariamente lento e cheio de encheção de linguiça, até mesmo nessas 1001 mecânicas de status que parecem pertencer mais a um RPG doq um jogo tático em si (q pra ser justo, tbm é uma des-preferência pessoal minha, mas acho que em 99% das vezes não combina quando o foco tá claramente mais na parte tática).
Você acha que não ser muito fã de RPGs táticos pode AJUDAR alguém a gostar desse jogo? As mecânicas ruins de batalha podem ser um não-problema pra quem não tá acostumado com o gênero, ou você acha que elas são inerentemente ruins mesmo?
Eu acho que elas são ruins e ponto final. O que eu tentei levantar como possibilidade ali no meio é a ideia de que talvez alguém curta o jogo como um turista, de certa forma. "Ah, vou jogar um pouco até vencer a campanha umas duas vezes e pra mim tá bom" - algo assim.
Acho que alguém que não está habituado a jogar RPG tático vai ter mais dificuldade de identificar os problemas, mas mesmo essas pessoas vão se sentir frustradas em vários momentos.
essa review, apesar de negativa, me deixou mais hypado pelo jogo hahaha
PH, você acha que vão ter patchs de melhoria nas mecânicas? tipo, na criação dos cenários etc?
Na comunicação dos caras não há nenhuma menção a conteúdo pós-lançamento. Acho que é aquele bom e velho "Se vender bem, a gente vê o que faz".
Único tático que joguei até hoje foi os Mario+ Rabbids. Será que teria muita dificuldade nesse?
Pode ser um pouco mais difícil. Mas esse não é o problema. O jogo pode ser difícil desde q seja bom. Parece q não é o caso. A experiência de jogar esse vai ser bem diferente do mario+ rabbit. Se vc espera ter uma experiência igual ao mario + rabbits, é melhor vc procurar outro jogo em vez desse aqui.
@tulio829 valeu!
roguelike pra mim é moria, nethack, angband, dcss, isso ai pra mim é um rpg tatico com regras de roguelike
de resto, metal slug merecia mesmo era um polimento melhor naquele jogo 3d do ps2, ou um jogo no estilo de shock troopers de neogeo
Na minha opinião, a gameplay de um jogo é o elemento mais importante de todos. E infelizmente esse jogo parece que ela, não é tão boa. Dia 19 será lançado o "Toads Of The Bayou" um RPG tático que visualmente não chega a ser tão belo como o Metal Slug Tactics, mas pelo que eu vi, terá uma gameplay melhor do que o jogo da Leikir Studio.
c jogou into the breach? o q achou?
Meu deus... Eu não sabia que era rogue like e só vi o primeiro trailer :/
Pior que tá lindo..
Roguelike, pra mim ia ser um RPG tático, desanimei 😮
é um rpg tatico com mecanicas roguelike
@@rebelsrock100🤮
Eu queria jogar até ver esse video kkkk perdi a vontade. Esses dias tentei jogar Miasma Chronicles mas tinha tanta lambeção de saco de estadunidense que cansei e deletei, é como se o jogo girasse entorno de um país e não existisse outros países no globo terrestre.
Joguei a Demo, fiz 2 runs e cansei de jogar por ali, é bem o que o PH falou, se vc não usa as coberturas e joga como o jogo demanda, fica impossível, não tem espaço pra criatividade
Eu adoro Metal Slug e jogo tático, mas odeio roguelike
Gostei do jogo, mas não sinto vontade de terminar mais de uma run
Ph eu tô muito por fora da bolha gamer. Desde quando existe esse canal q não estava te seguindo? Enfim, tb me frustrou o fato dele não ser somente um rpg tático, mas por outro lado eu adoro um rogueLite/like. Comprei ontem pela steam, mas tenho muito pouco tempo de jogo, não posso afirmar se vai acontecer o bug. Mas voltarei para lhes dar o feedback
O canal existe em algum nível desde 2022, mas só nos últimos meses que eu comecei a produzir diariamente pra ele... então faz sentido que só apareceu pra ti agora! Hahahaha. Muito obrigado por acompanhar.
@@tvPH- quando abrir a aba de membros me aguarde meu parceiro! Força aí e bora produzir 👊
Já começou cágado quando disseram que seria roguelike.
Eu detesto roguelike. Tem vários jogos na Steam que me chamam a atenção aí abro pra ver mais e quando leio rogue like nas hashtags já fecho a página do jogo e sigo a vida.
Respeito que é um gênero de muito sucesso , visto jogos como Hades. Ainda sim, não é pra mim. Eu ia comprar muito esse metal slug até que vi que é roguelike. Não faz sentido na minha cabeça isso. Mas ok. Só vou pular esse tbm. Uma pena.
Roguelike bem intencionado é tipi um demônio bem intencionado.
E francamente companheiro depois de hades e Roboquest qualquer outro jogo desse tipo vira um jogo horroroso
eu não sabia q era um roguelike q triste...
Fiquei decepcionado, estava esperando bastante desse jogo.
Nossa, eu achei que era RPG tático mais "clássico" KKKKKK
Como essa galera não conhece Into the Breach?
lol discordo totalmente. é um jogo muito bom
Eu joguei a demo e fiquei bem chateado por ser rouguelike ☹️
Fiz a demo inteira, terminando na terceira run, mas me senti bem frustrado.
Roguelike? Mais um jogo que parecia ser bom e foi estragado por isso (ao menos para mim). 😅
To muito triste com esse jogo, eu queria demais gostar, mas achei horripilante a ideia de roguelike, detestei isso na demo, dá pra ver que tem um carinho. Mas o jogo é totalmente sem sentido assim
Ftl vive
roguelike?????? até desistir de comprar com essa informação
Não tenho costume de ver muitos trailers além do inicial pros jogos, gosto de ir sabendo o mínimo possível e não fazia ideia que esse jogo era roguelike, perdi completamente o interesse
De boa intenção o inferno tá cheio
Não é por nada não, mas que lixo de jogo!!!! (Olha que eu tenho 30+ anos e era viciado nos fliperama de padaria da época, mas esse game, pqp é de rasgar o c# da bunda!)
puts cara, eu tava muito querendo que fosse um final fantasy tatics da vida :/ rogue like to fora!
Odeio roguelike. Achava que ia ser um rpg tático
caraca que decepção D=
PH o maior problema é scripts da fase. Se de fato não seguir o que é obvio e ficar a base da sorte. Você não vai progredir.
- É muito dificil criar um Rogue Like que funcione… ele primeiramente precisa te dar liberdade, e a lore te fechar ao sentido do motivo pq fica voltando.. Os únicos que vi isso funcionar é hades e Deadcells.
- Joguei muito roguelike na vida, 99% é puro lixo.
- Amo metal slug e amei a arte. Mas o jogo é muito scriptado. Quem não for buscar por platina e ficar se desafiando.. vai enjoar 99% da galera com 3 Run. (Sendo generoso ainda)
git gud.
Que lixo... Triste
video legal, mas não precisava da sua cara 100% do video, ficou chato
Pelamor. Chato é tu
Na próxima ele coloca a tua cara lá pra ficar mais legal.
Comentário legal, mas não precisava da sua opinião 100% do comentário, ficou chato
@@aepsantosgames352 sério, não sei que vontade louca é essa de ser reconhecido, e video falando sobre jogo e a cara cansada do cara lá, não consegui ver nem 1min
@@igorcosta5482 bateu ai?