Sunless Sea - игра, которая тебя недолюбливает

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 25 июн 2024
  • Однажды в туманном синем море был украден город, и переправлен в море бессолнечное. Не то, чтобы для коренных жителей Лондона изменилось хоть что-то, однако имеем, что имеем. Теперь нам, в должности капитана корабля "Корыто-09" предстоит разгадать все тайны текстового квеста, а так же не перегореть в процессе. Спойлер, не получится. Говоря откровенно, мне настолько же не хотелось монтировать это видео, насколько разработчик не хотел сделать геймплей. Тем более, что в самой игре настолько ничего не происходит, что в геймплейных вставках можно использовать абсолютно любые фрагменты - разница будет лишь в числе частиц на экране.
    Ссылки:
    / discord - наш сочный дискорд
    boosty.to/tedanor
    Трек-лист:
    Sunless Sea OST - Wolfstack Lights
    Sunless Sea OST - Submergo
    Sunless Sea OST - Oceana Lonissima
    Космические рейнджеры 2 - To the Moon (Final Version)
    Sunless Sea OST - Undulata
    Тайм-коды:
    00:00 Вступление
    00:44 Предупреждение
    03:50 Введение в игру
    07:51 Это не рогалик
    10:33 Это не экономика
    15:21 КАРТА и бои
    18:41 Это не Лавкрафт
    24:06 Это не история
    26:09 ЛОР
    #SunlessSea
    #Лавкрафт
    #RoGuE-lIkE
  • ИгрыИгры

Комментарии • 549

  • @Midwich_Hunter
    @Midwich_Hunter Год назад +305

    Сегодня у меня был очень тяжёлый день. Он был абсолютно безрадостным. И тут, я вижу, что Теданор выпускает новый видос. *Человечность Восстановлена*

  • @Tedanor
    @Tedanor  Год назад +337

    Нормальная двухчасовая видева к вечеру пятницы/ближе к выходным. Хотел еще пару недель подержать её в производственном аду и отшлифовать получше, но с последними событиями есть риск не релизнуться вообще. Поэтому сделаю нормальное описание и выкачу на всеобщее обозрение. Люблю-целую.
    Совет дня: не открывай никому двери, прячься в шкафу и не разговаривай с незнакомыми дядями по телефону. А то, кому иначе смотреть свежие видевы.

    • @de-flanis1978
      @de-flanis1978 Год назад +6

      Многоуважаемый как тебе там . Ты че как тебе игра могла не понравиться?

    • @Tedanor
      @Tedanor  Год назад +30

      Так душная же, шо пиздец.

    • @xxxshinjikekari228zzz
      @xxxshinjikekari228zzz Год назад +64

      @@Tedanor кислород исчезал из каюты, заменяясь водой. Даже открытый люк не помог.

    • @drednautavatar
      @drednautavatar Год назад +5

      @@Tedanor попробуй sunless sky, там нет таких проблем с топливом.

    • @user-on2qi5li5e
      @user-on2qi5li5e Год назад +3

      Советую тебе игру Симулятор Культиста
      От того же разраба
      Она АХУЕННАЯ!!!

  • @HappyAspid
    @HappyAspid Год назад +137

    15:36 - согласно лору долговременную карту составить невозможно. Ибо у каждого капитана она своя, и полностью (за исключением нескольких ближайших портов) отличается от карт коллег.
    33:18 - очень многого в Вики не найдёшь. Комьюнити у этих игр очень своеобразное. Рассветная машина может вполне одержать победу в доминации над Лондоном, ибо хоть и создана людьми, тоже имеет свою волю. Мне очень сильно запомнилось сообщение, когда в Лондоне происходит восхождение Новой Последовательности (нью сиквенс) и то, как благодаря этому меняется жизнь.
    На счёт Лавкравтовости. Это как раз самая распространённая ошибка среди тех кто с лором не знаком. В мире Падшего Лондона многие вещи значительно менее загадочные, чем кажутся на первый взгляд. Многое объяснимо, а как раз непознаваемые боги, как раз вполне себе познаваемые и испытывают те-же эмоции. Как хорошо сказал один человек, хорошо разобравшийся в этом мире - это "Лавкравт на оборот".

    • @tours8901
      @tours8901 Год назад +22

      Но при следующем персонаже ты же можешь оставить предыдущую карту, какой в этом смысл?

    • @Tedanor
      @Tedanor  Год назад +54

      Ну с точки зрения лора это может быть и работает, но с точки зрения геймплея - нет. Если у вас нельзя составить долговременную карту - меняйте её при каждом пятом входе в порт, я слова лишнего не скажу. А так, получается очередной лудо-нарративный диссонанс, где всемогущие таинственные силы таковыми являются только на словах. А на практике ничего не делают, и познаются за пару посещений очередного порта.

    • @HappyAspid
      @HappyAspid Год назад +34

      @@Tedanor я не защищаю механики. Они кривые.

    • @alekseynavalniy4963
      @alekseynavalniy4963 Год назад +4

      @@Tedanor это ограничения чисто движка. в Браузерке все в порядке с этим делом.

    • @krevedkovklyre4932
      @krevedkovklyre4932 Год назад +5

      @@alekseynavalniy4963 это на какой ссанине надо было игру писать что бы такая срань получилась?

  • @xv104riptidebattlesuit2
    @xv104riptidebattlesuit2 Год назад +68

    Это симпатичные девушки тебя недолюбливают, а Sunless Sea с присносущей ненавистью дискриминирует тебя по факту экзистентного и трансцендентного наличия в этом планарном слое бытия.

  • @venomofgreatones2075
    @venomofgreatones2075 Год назад +127

    Блин, момент с бумажным корабликом гениален. Исходя из видео можно сказать, что умные мысли преследовали разрабов, но деньги от рогаликов быстрее. Игра не плоха, был потенциал, но не смогли развить. Теданор, как всегда спасибо за базу в видео, твой голос стал очень приятным, так бы и слушал часовые обзоры.

  • @xxxshinjikekari228zzz
    @xxxshinjikekari228zzz Год назад +169

    Дедуля Тзинчанор дарит крайне нужный эскапизм в эти очень xepoвыe дни. Спасибо за потоки воды.

  • @Shavuha.
    @Shavuha. Год назад +41

    Очень редко появляется желание пересматривать ролики одного человека по несколько раз, один из лучших каналов что есть у меня в подписках, надеюсь на дальнейшее вещание, ну и что я смогу увидеть new content от создателя "кухня для маленьких поварят"

  • @strim1987
    @strim1987 Год назад +11

    Хм. Что-то не припомню, чтобы мне приходилось гриндить торговлю. Обычно бывало так - берёшь задание Адмиралтейства, кого-то в порту или же квест одного из своих офицеров, ну или выбираешь себе какую-нибудь цель на плаванье, скажем, опплыть северную часть карты до середины - и плывешь, заплывая в каждый встреченный порт, которые разбросаны достаточно густо, чтобы их можно было найти просто плывя в неизвестность. За каждый открытый порт, скалу или морскую впадину получаешь страницы, которые превращаешь в секреты - это и быстрый способ прокачки, и возможность подзаработать, если срочно нужны деньги - секреты стоят целую кучу эхо. В портах находишь небольшую историю или событие, берёшь новый квест, или получаешь диковинку - а может воспоминание или историю. Нематериальные "товары" не занимают трюм, дорого ценятся, обмениваются на самые разные вещи и необходимы во многих квестах. Получив кусочек истории не пытаешься тут же получить остальное, возвращаясь обратно, ища что-то чего у тебя ещё нет или пытаясь пройти невозможные с нынешней прокачкой проверки - а просто плывешь дальше по намеченному маршруту. Доплываешь до цели, иногда находя как раз то, что нужно, иногда нет, строишь обратный маршрут, пытаясь захватить неисследованный кусочек карты, и плывешь обратно в Лондон. Там сдаёшь отчёты, получаешь за них топливо и немного денег, позволяющие отбить плаванье примерно в ноль, услуги Адмиралтейства, которые также можно обменять на ресурсы, починку, или задобрить ими таможню, а также набрав их достаточное количество выйти на нового квестодателя. Может быть продаёшь за хорошую цену что-то из своих диковинок и артефактов на рынке, если повезёт - или студенту за чуть менее приятную цену, зато без надежды на случай.
    Повторяешь круг, выбирая новую цель и открывая ещё немного области карты, попутно добавляя кусочки к историям, которые уже начал. И чем больше по ним продвигаешься, тем больше возможностей для себя находишь. Попутно можно и приторговывать, когда уже знаешь, что и куда везти, но это никогда не становится основной целью, да и основным источником дохода тоже.

    • @HappyAspid
      @HappyAspid Год назад +2

      Большая часть проблем с гриндом осталась в раннем доступе. Ближе к релизу экономику знатно подлатали.

  • @user-dk2fe1bk8h
    @user-dk2fe1bk8h Год назад +8

    Недавно бороздя бескрайнее поля казуальных Яндекс игр я наткнулся на истинный шедевр поднимающий вопросы одиночества, смертности, вселенной и вообще.
    О ютубер у кого несомненно всё в полном порядке, узри же "Злой глаз: не тыкать"

  • @eliah18
    @eliah18 Год назад +53

    Ого, новое видео от одного из моих любимых ютуберов, бальзам на душу. Теданор у тебя отлично получаеться, харизматичний и уверенный голос в связке с любопытными никому не известными играми создают уникальный вайб в видео. Не останавливайся, с нетерпением жду твоей первой сотни тысяч.

  • @TheAjon666
    @TheAjon666 Год назад +11

    Как же я соскулся! Только-только весь канал пересматривал в очередной раз

  • @Gendoragon
    @Gendoragon Год назад +26

    Как же удачно и своевременно, именно эту серию игр я приметил ещё несколько лет назад, но так замучался с русификацией Sunless Skies что напросто сдался и толком не решился таки сыграть. У Sunless Sea наверняка был ещё перевод, но он не включал длс, я решил выжидать. Однако теперь имея простенький screen-translator, со своим ужаснейшим знанием английского сыграть в эти игры будет уже не столь больно. И спустя столько времени вы внезапно радуете меня этим видео. Покорнейше благодарю за утоление столь глубокого скопившегося любопытства насчёт этой игры.
    Но всему своё время. Ещё после Hyper Light Drifter, я хотел в кои то веки написать комментарий и порекомендовать пару игр, а именно от Project Moon, как никак ваши видео по своему даже шедевральны и достойны внимания и я бы хотел лицезреть ваше мнение насчёт их игр, а именно Lobotomy Corporation и её сиквела Library of Ruina. Я более чем уверен что вы сумеете пройти всё от и до и даже не поперхнуться, учитывая весь ваш опыт и усидчивость в таких играх как Noita, Fear and Hunger, Dark Wood, и других, за чьи видео отдельное спасибо. Особенно благодарен за Hollow Knight, это было воистину забавно! Более чем уверен что и это видео по Sunless Sea я буду пересматривать и не раз как и остальные из вашей коллекции, хех, однако в скорости 1.5 конечно. С нетерпением буду ждать и продолжения уже по Sunless Skies, может не задушитесь, но запаритесь уж точно, хех, а на свои рекомендации не смею даже и надеяться, но я останусь терпелив. А вам же желаю удачи и успеха, и пусть ваши невзгоды утонут в глубоком море.
    Изначально считал что рекомендовать игры Project Moon ещё при выходе прошлого видоса и так в меру иронично, но после просмотра этого нового видоса посчитал это ещё более забавным, учитывая что всё таки решился именно сейчас. Если уж возьмёшься за Lobotomy Corporation то удачи в том чтоб её не возненавидеть так же как Sunless Sea, как никак это тоже своего рода рогалик вкупе с фактором вечного клерковского менеджмента, ха! А что насчёт ККИ с чёртовыми кубиками в той же Library of ruina? Хех, а ведь третьей игрой вообще видимо будет гача донатная...

    • @Tedanor
      @Tedanor  Год назад +12

      Когда-нибудь я гляну, но лоботомия меня откровенно пугает.

    • @texnikozero4934
      @texnikozero4934 Год назад

      Всмысле нет русификатора на DLC? Не, я когда играл помню что то DLC на подводные приключения точно был.

    • @Gendoragon
      @Gendoragon Год назад +1

      @@texnikozero4934 Вот и отлично что есть, может Sunless Sea при особом настроении и опробую тогда. Поэтому и писал что мои поиски были явно давно, за столько то времени может многое что изменилось, и может даже на Sunless Skies кто то взялся за перевод всего и не только интерфейса. До сих пор помню жалобы любого из таких деятелей на то что код в этих играх мягко сказать дрянной и чуть ли не хуже всего это касалось шрифта, будто возможности его заменить на кириллицу просто нет, но эт было тогда, даже любопытно как дела обстоят сейчас, вряд ли дойдёт до того что им придётся использовать латиницу как кириллицу, как забавный пример помню Final Fantasy 12 времён PS2, вдовесок там перевод был лишь на половину, но ведь был.
      А насчёт руссика Sunless skies, кто то смог пробиться через ограничения и вполне себе перевёл главное меню, возможно некоторую часть интерфейса и текст обучения, но установка этого добра работала через раз, пришлось проходить шаг за шагом один и тот же шаг по открытию обязательной программы с кодом, но страница может просто отказаться работать и лишь кликая от отчаяния на неё раз ~200 она может и чудом заработать, я лишь надеюсь что это были мои личные проблемы и что более они не актуальны. И раз уж вы помните что есть полноценный русик на Sunless Sea то не трудно ли вам предоставить и ссылку на рабочий вариант? Это сэкономит время поиска любому кто за это возьмётся не парясь с проверкой трёх и более вполне возможно не до конца доделанных русификаторов.

    • @Gendoragon
      @Gendoragon Год назад +2

      @@Tedanor Хех, и чем же если не трудно ответить? Конечно же спрашиваю про игру, а не про псевдомедицинский процесс.
      Как никак я не уверен что осилил бы тот же Fear and Hunger, но могу понять опасения, в худшем из случаев вы потратите немало времени на скучнейшие рабочие дни просто потому что всё откалибровали так, что единственные проблемы что остались для вас это длина самих игровых дней, к тмоу же это будет повторяться раз за разом если вы просто напросто не справитесь с тем что вам выпало по воле рандома или по незнанию номеров аномалий и их уровня душнилова.
      Конечно же избежать такого можно просто проверкой вики по этим же самым номерам, но кто то просто принципиально не будет упрощать себе жизнь добровольно отдавая ещё ~10 часов жизни на все неудачные попытки. В конце концов я и сам не до конца прошёл, оставшись гет-то лишь в самом преддверии последней недели, просто напросто не сдержался и проспойлерил себе всё что мог и сразу ушёл в сиквел, и вовсе не пожалел о своём выборе. Но я обязательно вернусь, как никак не сказать что это игра недостойна внимания, вопрос лишь в том достойна ли столького потраченного времени. Хуже всего будет перфекционистам, повторять один и тот же день просто потому что кто то сдох довольно тупо, но ещё неизвестно насколько я себе так упростил жизнь одним лишь желанием погриндить характеристики просто по принципу "потому что могу"...
      В сравнении сиквел Library of Ruina куда более приятен и честен к незадачливому игроку и имеет куда меньше шансов напросто задолбать, его проблема лишь в том что это полноценный сиквел и не каждый бы добровольно потратил время на Lobotomy Corporation лично. Я посчитал что мои 60 часов того стоили, но в сиквеле я уже провёл в два раза больше времени, хех.

    • @Tedanor
      @Tedanor  Год назад +4

      Мне в последнее время тяжело становится играть в слишком долгие игры. Да жёсткий диск не всегда выдерживает футажей.

  • @Trakerzodina
    @Trakerzodina Год назад +5

    О, это же "как его там" у меня в рекомендациях! Я кстати реально не заметил, что ты заменил видеоряд на плавающий кораблик, а потом орнул чаечкой

  • @prostosmile5338
    @prostosmile5338 Год назад +13

    Вставка из black souls вызвала вьетнамские флешбеки, снова захотелось поискать Алису пару десятков часов.

  • @klastermaster3191
    @klastermaster3191 Год назад +10

    Момент с Алисой в начале прорвал меня на такие воспоминания.. Спасибо, автор, за воссоздание нужной атмосферы! Я теперь страдаю

  • @khoggohk5921
    @khoggohk5921 Год назад +10

    Все ещё жду lobotomy corporation, игру с сложным и напряжным геймплеем, который готовы выдержать только избранные. Но который оправдан на все 100

  • @twelve-lights
    @twelve-lights Год назад +4

    Боже, как же я люблю это чувство, когда только включаешь твой ролик, слышишь твой заманивающий в пространные и логичные и не очень рассуждения, предвкушая насколько ещё градусов можно перевернуть своё представление и понимание вселенной

  • @sta517
    @sta517 Год назад +29

    Вижу новый ролик Теданора, сразу ставлю лайк, ведь знаю что будет годнота

    • @DrearyRain
      @DrearyRain Год назад +1

      Полностью согласен!

  • @Kermitan
    @Kermitan Год назад +12

    Полное ощещение, что это тёмная версия обзора на Fear and Hunger, где Tedanor'у механики и игра не понравилась и он её бросил после 15 часов. А за видео спасибо, как всегда интересно

  • @voiscooll6690
    @voiscooll6690 Год назад +19

    Ничего не знаю, игра как по мне ахуенная. Самостоятельно 2 раза пере проходил. Под приятную музыку плавать и жить в этом мирке очень приятно, хоть в начале и надо немного побиться головой об столбы.
    Главный минус для меня, то что во время прохождения, у тебя может быть хороший корабль с кучей тюнинга, который ты фармил 2 -3 часа, но случайно или по глупости ты помер. А это, если ты не оставил завещание и не выполнил доп. условия - значит фарми все снова и выполняй почти те же квесты. А игра можно заметить не очень уж быстрая и желание проходить большой путь заново с одним подарком от батьки и чуть увеличенной 1 характеристикой, сбивает настрой ...
    В любом случае, спасибо за хорошее видео !

    • @user-jm5lr8xc5z
      @user-jm5lr8xc5z 9 месяцев назад

      alt+f4 в помощь. Загружается из последнего порта.

  • @lamphead5802
    @lamphead5802 Год назад +26

    Не ожидал, что услышу освежающие истории из тёмных вод мира Sunless Sea именно от тебя, но я однозначно рад этому. Заранее благодарю за такой щеголеватый и немного шизоидный подгон.
    Upd: Досмотрел и даже как человек которому понравился сеттинг - подписываюсь под каждым словом. В своё время очень вдохновился идеей и некоторыми концепциями, но как только сел играть... Скажем так, я, словно попав под влияние неописуемого хтонического пиздеца, почувствовал лишь тоску, неимоверную духоту и узрел кучу нереализованного потенциала.

  • @Dimitriys
    @Dimitriys Год назад +3

    Приветствую, очередное видео по безумной игре. Это то чего я ждал.

  • @user-nl3jp4zp8w
    @user-nl3jp4zp8w Год назад +3

    Магистр водопада, мне очень нравится твои видео. Просто слушать и чилить. Скоро выучу все видео по ноите. Жду с нетерпением видео на 2 часа !

  • @orsomike8456
    @orsomike8456 Год назад +3

    я настолько преисполнился, что могу уснуть только под видосы по дарквуду и подземелью страха и голода, под замечательный, спокойный голос

  • @user-gw9yy9jm4s
    @user-gw9yy9jm4s Год назад +5

    Вступление: видео в основном о лоре
    Лор : я забегу в начале на две минутки и приду ближе к концу, не теряйте меня.

  • @user-wm6mr2gr9f
    @user-wm6mr2gr9f Год назад +4

    Кораблик в ванне это гениально. Я даже перемотал. Теданор как всегда хорош

  • @0megalu1
    @0megalu1 Год назад +1

    Смотрел целый день подборки с котиками. Нервное состояние восстановлено. Можно смотреть годноту.

  • @pavel_au
    @pavel_au Год назад +5

    Как лоровед со скисшым кефиром стал игрожуром? Как же быстро летит время...

  • @AraikSarkisyan
    @AraikSarkisyan Год назад +2

    11:59 Это было гениально!

  • @medici667
    @medici667 Год назад +13

    Обычно после самого душного времяпровождение, будь то учёба или экспериментальный «шедевр» инди разработки, я предпочитаю запустить Mechwarrior 5 mercenaries и поделать пару контрактов. Удовольствие от взрыва 35-100 тонных роботов бесценны, а геймплей прям затягивает. Рекомендую
    P.s: когда возвращение самой красивой втубера-вайфу на всём ютубе?

  • @user-el5hv4xg2g
    @user-el5hv4xg2g Год назад +3

    Познакомился с каналом относительно недавно, но уже после пары обзоров влюбился в автора и его контент. Спасибо большое за вашу работу и обзоры)

  • @aleksa8149
    @aleksa8149 Год назад +4

    А я когда в 16 еще году в нее играл думал, что это со мной что-то не так, а не игра тупо сбалансирована

  • @fiffif9878
    @fiffif9878 Год назад

    Спасибо что являешься тем самым капитаном, рисующим карту неизвестного для каждого из нас

  • @ponynok_stable
    @ponynok_stable Год назад

    Ура, дождались! Спасибо за контент тебе, друг!❤

  • @denisgerashchenko3954
    @denisgerashchenko3954 Год назад

    Ура, новое видео! Лайк не глядя, желаю роста и процветания!

  • @user-ym3gy8hm5b
    @user-ym3gy8hm5b Год назад +2

    Еееее. Мой любимый ютубер, конвертирующий испарения прокисшего кефира в аудио-визуальный приход, будто от стопк советских марок со вскусом нишевых инди-хорроров.
    Очень скучали, честно.

  • @user-ot2ok3lb3e
    @user-ot2ok3lb3e Год назад

    Обожаю твои обзоры! Мне очень нравятся переплетения твоих фраз и метафор

  • @user-yooooo
    @user-yooooo Год назад +9

    Братае, хорош, давай, давай, вперёд! Контент в кайф, можно ещё? Вообще красавчик! Можно вот этого вот почаще?

    • @Tedanor
      @Tedanor  Год назад +11

      На неделе двухчасовой видос будет.

    • @uwerty9148
      @uwerty9148 Год назад

      Довольно знакомый текст, если не секрет, то где источник?

  • @sorry12iq
    @sorry12iq Год назад +3

    Как я люблю случайно выскакивающие твои видео)

  • @horror-chan6478
    @horror-chan6478 Год назад +4

    В своё время очень зацепил концепт, а потом я узнал, что это не игра, а серия игр со своими тонкостями, и решил отложить её в сторону до лучших времен. После обзора - даже не уверен, захотелось ли мне пройти сие больше или меньше, чем раньше, но за экскурс спасибо!
    Пы.сы.
    Май респектуринг за Balck Souls. Истинный образчик страданий, особенно к третьему ДЛС второй части (если когда-нибудь решишься на обзор - с меня лайки и хаски)

  • @tiffea_pogu5477
    @tiffea_pogu5477 Год назад

    хорошая статистика,многое говорит об аудитории!Очень классные видео,много пересматриваю временами

  • @magicalbrakadura9643
    @magicalbrakadura9643 Год назад

    Спасибо большое за видос, очень ждал!

  • @nadMoZzzg
    @nadMoZzzg Год назад +3

    Ты давай в симулятор культиста заходи от тех же разрабов, там геймплей ещё хуже👌 Они так профессионально загадочности нагоняют, первые часов 30 будешь в восторге и с острой формой спгс, а потом начнёшь постепенно понимать что в игре то контента почти нет(но всё равно наиграешь сотку часов) Это проф подчерк этой студии

  • @lucefir
    @lucefir Год назад

    Что ты забыл в моих подписках?
    А на самом деле ты, мой любимый блогер, единственный, чьи длиннющие видева посмотрел не 1 и не 2 раза. Ща вон опять на круг зашел, а тут такой подарок. Спасибо.

  • @yaromirkarimov9730
    @yaromirkarimov9730 5 месяцев назад +1

    Я услышал сначала музыку, а потом ВАУ КОСМИЧЕСКИЕ РЕЙДЖЕРЫ, не часто о них слышу, а между прочем лучшая игра для любого железа, где обязательно каждый найдёт что-то для себя... Да а я ещё про распродажу пива не говорил в комьюнити, с названиями боссов из игры

  • @Koteichna
    @Koteichna Год назад +2

    Игра настолько меня недолюбливает что даже не дала себя запустить

  • @hhrtf3149
    @hhrtf3149 Год назад

    Как жаль что таких игр мало, ещё жальче что таких видео ещё меньше. пересматриваю с удовольствием.

  • @NemesisN6
    @NemesisN6 Год назад

    Как всегда годнота. Тэданор, пили больше, на заставляй меня покупать оковы и проводить батарею до твоего рабочего места.

  • @froand458
    @froand458 Год назад +5

    Здравствуй, Теданор, можно ли ожидать обзор на Lobotomy Corporation? Хотелось бы узнать твои мысли об этой игре

  • @user-nc3no3pp2x
    @user-nc3no3pp2x 3 месяца назад +1

    В общем-то, сказанное правда. Но и большая часть видео о геймплее, которого по сути, как бы это не звучало, в этой игре и нет.
    И тем не менее игра мне полюбилась. Очень уж проработанная атмосфера, шикарная музыка, мрачный и неповторимый дизайн и невероятные интересные истории. За геймплей эту игру, конечно можно ругать. Но правда и в том, что аналогов в таком концепте у нее нет. Она пусть и схожа с браузеркой или визуальной новеллой, но чуства причастности к событиям несколько больше, чем в них. Имеем что имеем.

  • @alexpan7819
    @alexpan7819 Год назад

    Delicious Friend Тетриданор добрался до бессолнечного моря!
    Знаю, что следующие полчаса пройдут охрененно.
    Спасибо, дружище, жизнь стремительно летит ко всем ктулхам в бездну, подобные видосы нужны, как никогда.

  • @gans0072
    @gans0072 Год назад +1

    Я думал эт я слепой, а ты реально не выпускал, прям облегчение, ништяк, я прям соскучился по непрерывному информационному бреду)))

  • @topnintendo6895
    @topnintendo6895 Год назад

    Огромное спасибо за такое видео дружище, ты лучший!

  • @LemonadeMage
    @LemonadeMage Год назад +6

    А мне игра зашла. Безумный сюжет увлекает и не наскучивает. Атмосферные плавания по мрачному подземному морю оставляют приятные впечатления. К менеджменту же надо просто привыкнуть. И да, мой первый капитан тоже сгинул в агонии, наткнувшись на НЁХ. В общем, вспоминать буду без негативных эмоций.

  • @yuriori6326
    @yuriori6326 Год назад

    О, ждал. Иду за чаем, чтобы смотреть этого красавчика

  • @ktkin_in
    @ktkin_in Год назад

    Ну это восхитительно
    Даже шальные мысли попробовать проскакивали в процессе просмотра)

  • @i.m_fine.
    @i.m_fine. Год назад +2

    12:03
    А ведь я заметил это за пару секунд до того как об этом сказали

  • @Clockwork_Mk3
    @Clockwork_Mk3 Год назад

    Видео отличное, а вставка с черными душами просто пик. Мое почтение

  • @mistertwisterjkkom3861
    @mistertwisterjkkom3861 Год назад +4

    По зову колокольчика, сердечка и немного дяди в хаки

  • @iamaim2847
    @iamaim2847 Год назад +3

    Да, чувак который это делал определенно писатель, сам себя так позиционирует. Алексис Кеннеди.
    Пожалуй последняя его игра, Cultist simmulator на много интереснее, хотябы потому что там очень лаконичная основная игромеханика, и много фокуса на текстах. Впрочем рогаликовость там в некоторой степени есть, надо немного поумирать чтобы понять как оно работает.
    Самое смешное в этой истории то как его, тобеж автора, кансельнули. Оказывается в современной реальности нельзя приглашать на свою работу свою девушку. Потому что тут же окажется что ты ее босс (даже если простой работяга вообще в другом отделе), и пользуешься служебным положением чтобы добиться от нее чего непотребного (даже если добился очевидно раньше чем на работу позвал).
    Вобщем больше игр от него скорее всего не выйдет, с 19 года ничего не анонсировано, хотя культист вышел весьма в плюс. А чувак кстати весьма видный. Успел приложить руку к Dragon Age, текстам от Stellaris-а, чото делал для Telltale. Звезда первой величины. Так что когда следующий раз ктото спросит почему на западе с нарративом так плохо, вот именно поэтому.

    • @malaisrhybadd2371
      @malaisrhybadd2371 Год назад

      Не совсем. От той-же кампании, что сделала CS уже довольно приличное время анонсят, в том числе со всякими регулярными обновлениями игрушку Book of hours, в той-же вселенной, что и симулятор.

  • @cunreika
    @cunreika Год назад +1

    Спасибо, что показал кусочек black soul, я знал, что тебя это заинтересует

  • @user-hj3pt6xk9r
    @user-hj3pt6xk9r Год назад +1

    Я тут чисто поднять актив любимому бойчику. И видева досмотрю конечно.

  • @user-vt7er8gz5y
    @user-vt7er8gz5y Год назад

    Я так долго тебя ждал!)))

  • @andrewt.4376
    @andrewt.4376 Год назад +1

    Ого! Мой любимый ютюбер кто-ты-и-что-ты-забыл-у-меня-в-подписках, расшедрился на мой реквест ,и сделал ролик на космических рейнжеров в подземном озерце. Круто!

  • @user-fn2xd4bn8c
    @user-fn2xd4bn8c 8 месяцев назад +2

    вот оно что петрович, ну ну. мне очень понравилось вставка с уточками на пруду, а то что в ванне плавает кораблик я вообще не заметил

  • @mistercat6855
    @mistercat6855 Год назад +6

    Я очень люблю Sunless Sea, и с ней странное: я прошёл её в волосатых годах на английском, и атмосфера полностью окупала всё. Недавно потраил с руссиком - и, да, как-то "не то". Претензий к игре не отметаю, но таки в оригинале свой экватор стоистости того переваливает.

    • @HappyAspid
      @HappyAspid Год назад +2

      При всех косяках дизайна этой игры - главное достоинство это язык, которым она написана. Это одна из причин почему сами авторы напрочь отказываются даже заморачиваться с переводом на другие языки.

  • @daftor8815
    @daftor8815 Год назад

    А тут я просто напишу опять, что ты классный и я люблю твои ролики.

  • @user-ox7rn7sd7f
    @user-ox7rn7sd7f Год назад

    Крутое видео, а автор молодец, что такое снимает и озвучивает!

  • @igroman4893
    @igroman4893 Год назад +3

    После ВПР самое то посмотреть твои видосы

  • @user-bp5vw6yy3c
    @user-bp5vw6yy3c Год назад

    момент с экономикой вырубил меня в голову прям сразу, хотя первые пару секунд не понял, что это гениальная операторская работа

  • @remuru-rr3ub
    @remuru-rr3ub Год назад

    Привет! Спасибо большое за ролик! Было интересно!

  • @DarkestOneful
    @DarkestOneful Год назад +1

    Эй ты-ну-как-так-то, спасибо за видос, как всегда збс. Про духоту к сожалению верно, но тут если зацепила атмосфера и лор - быстро привыкаешь, пренебрегаешь, а то и вдохновляешься. Хотя гринд статов лютый, эт да.
    Как проветришься от моря - попробуй вторую часть с облаками, паравозами и профурсетками. Она в разы приятнее геймплейно, но мне зашла не так, как то пожиже атмосфера, нет ощущения безысходности или типа того.
    Ну и это, не уезжай не пропадай, надеемся на лучшее, если что - удачи =\

  • @KaningHeleg
    @KaningHeleg Год назад

    Спасибо за ролик, дедушка Тореадор!

  • @user-vj7eb9kd3o
    @user-vj7eb9kd3o Год назад

    Спасибо Теданору, что радует нас в эти трудные сейчас дни....
    По поводу игры я могу лишь сказать, что меня залили соседи сверху водой, а в самой ванной теперь плавают, испуская хтонические звуки, мои трусы))

  • @borisgoner1538
    @borisgoner1538 Год назад +3

    Величайший как его там, и вообще что он делает в моих подписках снова радует

  • @joevonash3699
    @joevonash3699 Год назад

    Даладно! Вот прямо хотелось и пожалуйста :3 И, да, хоть я и люблю эту игру - всё правильно подмечено )

  • @woodpeper
    @woodpeper Год назад

    Такстакстакс, по традиции первый комментарий перед ознакомление. Как же я соскучился по тебе, чёрный прямоугольник с гнусавой озвучкой). З.ы. друг-прошрамист оценил игру и людо её советовал... но у меня Диско Элизиум и первый Пэйнкиллер на кудахтере лагают, так что ознакомился только по видосам с ютабчика

  • @kenyw69
    @kenyw69 Год назад

    Отличное видео. Надеюсь что канал разовьётся. Парень молодец.

  • @alekseynavalniy4963
    @alekseynavalniy4963 Год назад +3

    1. В игре нет никаких фиксированных растоянний, облик моря меняется постоянно и различен даже для двух разных человек в море, не говоря о том что регулярно тасуется даже для одного из них, поэтому нет, карту нарисовать просто нельзя, и нет, с внутриигровой логикой проблем никаких
    2. Игра ВООБЩЕ не привязана к Лондону. В Тени Хана, Медном Квартале, Иреме, Крысином Острове, Ледяном Замке, Адской Республике Порту Сердолик, порту Адама можно добыть либо вообще все, либо два из трех (а припасы вообще можно и нужно использовать одновременно как хп, провиант и топливо, что вообще все вопросы с автономностью закрывает).
    В целом, если претензии в затянутости, бессмысленности и нерогаликовости вопросов не вызывает, потому что как минимум все фломастеры разные у всех свои вкусы и тд, то претензии, которые идут уже по сути сразу выдают, что автор не разобрался в игре в принципе. Первый обзор на моей памяти где автор не раскусил даже простейшей игровой механики - если плавать в свое удовольствие и заходить во все встречные порты собирая отчеты то адмиралтейство компенсирует все траты с небольшим запасом а продвижения по портовым сюжетом неизбежно нагрузит ништяками уже в свою очередь, а это нивелирует необходимость гриндить вообще что бы то ни было. Можно, да и нужно просто плавать, потребляя сюжетки в свое удовольствие и 90% необходимых вещей накапает само.
    Подытожим - дилетантизм. Автор четко ухватил одну вещь - игра про лор, для тех, кому интересен этот лор, остальным в ней делать нечего. Все остальное время он рассказывает вещи того или иного уровня дичи, что у любого мало мальски опытного игрока вызовет веселое удивление - а вон оно как оказывается, Михалыч. Что удивительно, ведь по ходу ролика есть ощущение что наиграно много, на уровне десятка часов, при этом прогресс в понимании геймплея остановился, судя по всему, на первых десяти минутах .

    • @Tedanor
      @Tedanor  Год назад

      - Отсутствие фиксированных расстояний привносит в игровую логику даже больше проблем, чем моё нытьё на тему неудобности геймплея. Потому что карта у тебя остаётся статичной. И наследник может получить точно такое же расположение островов. Прямо логичность-логичность, осталось только контраргументировать, что это сделано для игрока. А всё остальное для игрока не сделано наверное.
      - Игра не привязана к Лондону - плавай, сдавай отчёты в Лондон. Мэх.
      В общем-то эта механика и привязывала лично меня к Лондону, потому что за большую мощность двигателя приходилось расплачиваться расходом топлива.
      - Вопрос был в том, что триггеры зачастую активируются рандомными предметами, которые далеко не всегда окажутся в трюме. После 50 часов в игре, безусловно, предметы будут казаться не рандомными и тебе будет известно их местоположение. Но более удобным это процесс не делает. Тем более, что в большинстве случаев записи обо всём необходимом игроку нужно делать в блокноте на своём рабочем столе.
      И я не говорю, что это плохо. В игру неудобно играть лично мне.

    • @alekseynavalniy4963
      @alekseynavalniy4963 Год назад +1

      @@Tedanor Нет, не привносит, ты просто ее не знаешь. Проблема с тем, что карта все таки в определенной степени фиксирована чисто техническая, это ограничение движка. Повествование делает вид что все работает как положено и правильно делает.
      Наличие механики спавна ресурсов на халяву никак не создает привязки к Лондону. Эта механика для совсем нового и\или совсем ленивого игрока, уже через несколько часов игры вся необходимость в ней отпадает, и при желании в Лондон можно никогда не заходить (почему такое желание должно возникать в игре с мозаичным сюжетом где каждую точку интереса надо посетить множество раз так или иначе я хз, но хозяин барин). А я и не говорю что ты говоришь что это плохо (хотя ты неоднократно выражался в таком ключе, лол, но не суть), я говорю что это дилетантизм. Множество тезисов просто неправдивы, злонамеренность я отметаю потому что а нахрена, остается поверхностность.

    • @Tedanor
      @Tedanor  Год назад

      Из таких ограничений движка и складывается общее впечатление. А вообще, я чувак в интернете, который не давал клятву Гиппократа за объективность своих слов, и мне даже не платят зарплату за качественные обзоры на 150 часов геймплея. Для текущего субъективного мнения мне хватило двух капитанов и двадцати-тридцати часов в игре, к которым меня подталкивал такой же восторженный игрой знакомый. И в том-то и дело, что я воевал в море, читал текстовые квесты, вникал в лор, но каждая деталь постепенно начинала вызывать только раздражение и неприятие, даже если была сделана на среднем уровне. Не потому что сложно-непонятно (в обзоре я старался выражаться сдержанно и многих моментов просто не упомянул), а потому что игра по большей части бессмысленная и ни к чему не ведёт. И кто угодно может возмутиться, что текста же просто пиздец много, чего тебе надо, собака. Я же скажу, что этот текст возможно заинтересует любителей дальнобойщиков в морском сеттинге, меня за редким исключением все эти восхитительные истории ни разу не зацепили, чтобы с пеной у рта защищать противоположенную позицию. И поэтому моё дилетанское мнение в том, что лично мне Sunless sea не дала ни внятного геймплея (скучного и репетативного, а не сложного), ни хороших историй, ни причин продолжать в неё играть. Искренне рад, что у тебя всё с точностью наоборот.

  • @namerandomized
    @namerandomized Год назад

    Спасибо за видео.

  • @owlcpt5496
    @owlcpt5496 Год назад

    Как всегда очередной шедевр

  • @user-cv6ij4vh4s
    @user-cv6ij4vh4s Год назад +2

    Спасибо за видео человеческая особь.

  • @screwdriver109
    @screwdriver109 Год назад

    Спасибо за ролик, дед Требедор. Хоть я и являюсь сторонником того, что стоит рассказывать про вещи, которые понравились (что исключает вот это депрессивное настроение ролика и не отпугивает тех, кто мог бы захотеть и кому могло бы зайти), но всё равно про некоторые именно геймплейные куски и отсутствие каких-то сюжетных веток внутри островов и привязку к Лондону (чтобы как-то разгрузить и организовать маршрут нужно знать где и что можно делать, а это требует уже знания игры) я соглашусь. Тот самый однорукий капитан, но глядя с высоты опыта могу сказать, что больше одной полной концовки делать не хочется и это игра на 1 раз

  • @Tanets.s.bomjami
    @Tanets.s.bomjami Год назад

    Как же я ждал видео по этой игре в ру сегменте ютуба

  • @nek_romance
    @nek_romance 8 месяцев назад

    я смотрю на хронометраж одного из следующего видео в 10 часов, десять часов, Карл. и мне тупо страшно его смотреть. поэтому посмотрю это ненапряжное видево всего лишь на 30 минут

  • @afgist
    @afgist Год назад

    Оооо мой любимый ютубер ,видео которого просто не возможно понять

  • @K1kDid
    @K1kDid Год назад

    Сегодня у меня был очень тяжёлый день. Он был абсолютно безрадостным. И тут, я вижу, что Теданор выпускает новый видос. И сразу день становится еще хуже

  • @hagott
    @hagott Год назад +1

    Посмотрел, встал из-за стола, подошёл к окну, закурил... Много думал... Плакал...

  • @skeltron3349
    @skeltron3349 Год назад +1

    Вот это я понимаю ответственный подход к делу, опросить аж 5 человек для видео, моё почтение автору. А спасибо что сказал о том что это видео с ванной, а то я совсем не заметил разницы))
    P.S. чел, ахуеный видос, спасибо

  • @user-do7lp3lj4h
    @user-do7lp3lj4h Год назад

    Еееее снова этот самый тореадор, телефон, тереомор

  • @silentfour3787
    @silentfour3787 Год назад

    Как всегда шикарно. Два неописуемых чая гражданину

  • @agentoftheilluminati
    @agentoftheilluminati Год назад +3

    Насколько люблю лор Лондона, Моря и Небес, потому что закопаться туда можно надолго, настолько же не могу в них играть. Так что да, изучается все через вики, и в принципе только так и рекомендуется.
    На геймплей пока все надежды только на Mask of the Rose, потому что разрабы поняли, что им бы визуальными новеллами заняться, и вот они под графоманскую любовь вполне подходят.
    Лайк за годный контент и обзор на то, что мало кто трогает.

  • @dmitrykuzminn
    @dmitrykuzminn Год назад

    Миллион подписчиков этому господину! Пойду на бусти поддержу.

  • @boobs761
    @boobs761 Год назад

    Видос очень хороший и добрый, автора люблю и уважаю ❤❤❤

  • @user-py6ny3ux5o
    @user-py6ny3ux5o Год назад +1

    я так скучал по голосу, что грустнее моих положений дел

  • @user-mj1bs7oy8p
    @user-mj1bs7oy8p Год назад +1

    Альт. ветка сюжета в фростпанке выглядит неплохо

  • @BLACKKLEVER-lg9tj
    @BLACKKLEVER-lg9tj Год назад

    Спасибо тебе за новую серию сна собаки. О голос хтонического ужаса на фоне плавающего бумажного кораблика.

  • @gans0072
    @gans0072 Год назад

    Ахахха, начал смотреть, визуал игры понравился, даже задумался, может поиграть... А потом я посмотрел ролик🤣🤣🤣👍

  • @SERGEY-jx9jm
    @SERGEY-jx9jm Год назад

    Скетч с ванной ахуительный!

  • @volodymyrtepchuk5084
    @volodymyrtepchuk5084 Год назад

    Спасибо за видео