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もうロンダルキアへの洞窟は殿堂入りでいいんじゃないかなあ
ランキングに入れなかったら入れなかったでロンダルキア警察がくるんで難しいです…
@@dqnoakashi 1位のあとに殿堂入りとして紹介すればOK
お前出るとこ間違えてるだろという感じのヘルダイバー。
海底都市よりにもよってホイミスライムに転職したあとだったからめっちゃ苦労した思い出が
ドラクエ6からいっぱい来ていますね6は何気に再序盤のレイドックに着いたばかりのころに主人公1人に対してオニオーン6匹とか来たりするのもやべえw
ロンダルキアへの洞窟は洞窟内もさることながら、「家(ほこら)にたどり着くまでが遠足」を体現した唯一のダンジョンだと思います。抜けた後が長いんだ…
そこまでは行けた。けど、ロンダルキアのほこらのふっかつのじゅもんが違ってて心が折れましたw
ドラクエ6ってムドーの城からいきなり敵が強くなるよね。
いいこと思いついた!ドラゴンオエストみたいなドラクエオマージュで、ネクロゴンド似の岩山登りダンジョンをクリアしたと思ったらロンダルキアの洞窟が始まるのはどうか?
ロンダルキアはFC版限定と考えたほうがいい。SFC版以降は別物
7の海底神殿は、ヘルダイバー云々より、クリアするまで戻ったりとか出来ず、しかも3人パーティーなので、職業によっては詰みかねないというのがエグかった。
ロンダルキアはもはや殿堂入り。ストーンビーストは地底魔城にいちゃいけないやつ。
ネクロゴンドの洞窟はリメイク版になって薬草といのりの指輪を複数持てるようになってから緩くなったなぁ
忍び足が最強すぎます😅
エビルスピリッツは見た目が恐怖
時々、戦いのドラム→黒い霧の、何がしたいんだ? コンボかますときがありますけどねww
FC版2は海底洞窟から急に鬼畜になるのは開発期間僅か8ヶ月しか与えられず、そのためストーリー前半と後半で開発チームを分けてしまったため。
ロンダルキア、封印の洞窟、風の神殿あの辺りが皆トラウマ過ぎてるからなぁ
タップペンギーはメダパニを使うがMPが足りず、実際は無駄行動。ロンダルキアの洞窟の第一戦で、ダークアイのあまいいき+ふしぎなおどりで2人ともMP0になったのは今でも忘れない
DQ10から1つ紹介「氷晶の聖塔」VER3・2のストーリーのラスダンでなんと12階もある塔入るにも謎解き、1階クリアにもボス3戦、内部は敵から逃げられない仕様と光る床ギミックが待ち受ける最上階でボスを務める「氷魔フィルグレア」はなんと3回も弱体調整を受けたトラウマ級のボスとなっている
確かにすごく苦労しましたね😅
2位以下を当てる動画
やっぱり、ロンダルキアの洞窟ですね。急に強くありますよね。ひどすぎます。あと、地底魔城も厄介ですね。ストーンビーストは、ヤバすぎです。
ドラクエ6の最初のダンジョン《山肌の道》こちらは一人旅なのにモンスターは複数で襲ってくる。初期装備では最弱のぶちスライムも一撃で倒せない道自体は一本道だけど初回プレイだと以外と迷って全滅することも
ダンジョンじゃないけどバギが怖いのは3のポルトガ周辺のドルイドだったな。初めて全体攻撃魔法を集団で使ってきて、バギという最弱クラスの魔法に教会送りにされる屈辱と数の暴力を味わった。
ドルイドはポルトガに初訪問する時の祠からの短い距離でしかほぼ出会わないのに強烈なインパクトがありますね。
DQ3のラダトーム北の洞窟もかなりやばかった。ダンジョン内で敵味方一切呪文が使えないという仕様で、最深部にいるのがはげしいほのおをはいてくるサラマンダー。回復不能なので死ねます。
逆にサタンパピーとかアークマージのエンカウントは楽になる。
ムドーの島って、イベントが発生するポイントに到達すると生き返る仕様だっけ?
3年のトロルだ!!突き飛ばしとHP自動回復に定評のあるトロルを!!
エビルスピリッツ手も無いのに戦いのドラムを使うのか
時期的にかなり序盤で行けてしまう下の世界レイドック井戸の底が最凶かと。
海底都市は初見で結局突破できず一からやり直しましたねぇ‥‥(-_-;)
8の天の祭壇がないとは。暴力の化身ベリアル、耐性と息技が恐怖のフェイスボール、殺意マシマシザラキーマのブラックルーン、固くて削れないヘルプラネット…
トラウマがテーマなんで裏ダン入れると話が変わってきますよ…
FC版ロンダルギア〜ほこらはⅤ以降なら裏ダンジョンでしょうねただ当時は1より2 の方が難しいのが割と普通でした。リメイク版をプレイすると、難易度調整って難しいと思いますドラクエについては、リメイク版 1.2.3 はFC版とは完全に別ゲームですもん
7の海底都市の強いモンスター(ヘルダイバー、デビルアンカー等)はメダパニに耐性が無いのでそこを突くのも有効ですよ
5なら大神殿よりボブルの塔を推したい。大神殿は動画の通り馬車から呪文使えるし、肝心のボスが弱すぎる。ルイーダに育ってない人間キャラ預けるといった対策もできる。ボブルの塔は雑魚もボスのゲマも十分強い上に馬車が入れない。気の休まるエンカが少なすぎる。個人的には封印の洞窟よりもトラウマ。え?ゴンズ?そんなかかしにビビりそうなやつ知らんな。()
ドラクエ界の地獄()
ロンダルキア超えるとこはないねそもそもPC側が後作品に比べて圧倒的に弱い
当時情報も少ない中ロンダルキアへの洞窟で学業が疎かになる程苦労してやっとの思いでそこを出た途端ビッグサイズな敵と桁外れな痛恨ダメージに泣いた(´ω`)
地底魔城は、全体攻撃の激しさやこの時点でベホイミを使えるのがミレーユ1人であること、加入直後のバーバラはあまり有用な呪文を覚えてないことなどを含めて考えると、バーバラはわざと馬車に置いて3人で行くことをおすすめします。個人的には4人パーティが組めるようになってテンション上がってるプレイヤーへの罠とすら思ってしまいました。
バーバラはストーンビースト対策に有効なルカニとラリホーを覚えるからむしろ必須キャラですよ。素で呪文耐性があるからベギラマを受けても案外死ににくいですし、やくそうを目一杯持つ役割もあります
そういえばSFC版ではバーバラに呪文耐性があるみたいですね。私がやったのはDS版で、こちらではバーバラ含め人間メンバーの耐性がなくなってます。あと、私の場合はそれに加えて主人公・ハッサンにカジノ景品の防具、ミレーユに精霊の鎧を装備させていたので相対的にバーバラ1人だけ弱いのが際立ったかもしれないです。ちなみにルカニは主人公、ラリホーはミレーユも覚えるので私はこの2人に使ってもらってました。
地底魔城はプレイヤーへのハンデが高すぎ。全体攻撃をガンガン仕掛けてくるモンスターばかりなのに、この時点では誰一人、ベホマラーを使えるキャラがいない。
2の大灯台、3サマンオサ南の洞窟、ノアニール西の洞窟、FC4フレノール南の洞窟、4海鳴りの洞窟、は全滅した。初見殺しに近いけど。初見殺し全滅と適正レベルでもきついは意味違うかもしれない。反対に初見だと、探索して、無理しないでリレミトしたりするから、あんまり全滅しないけど、ランキングのはだいたいわかっててもやられますね。いきなり襲い掛かってきた❗が1回起きただけで全滅につながるのがヤバい
2の大灯台のドラゴンフライ5匹は頭おかしい。
雑魚モンスターがトラウマになるのはそれすなわち強敵よねある意味(笑)
もうロンダルキアへの洞窟は殿堂入りでいいんじゃないかなあ
ランキングに入れなかったら入れなかったでロンダルキア警察がくるんで難しいです…
@@dqnoakashi 1位のあとに殿堂入りとして紹介すればOK
お前出るとこ間違えてるだろという感じのヘルダイバー。
海底都市よりにもよってホイミスライムに転職したあとだったからめっちゃ苦労した思い出が
ドラクエ6からいっぱい来ていますね
6は何気に再序盤のレイドックに着いたばかりのころに
主人公1人に対してオニオーン6匹とか来たりするのもやべえw
ロンダルキアへの洞窟は洞窟内もさることながら、「家(ほこら)にたどり着くまでが遠足」を体現した唯一のダンジョンだと思います。抜けた後が長いんだ…
そこまでは行けた。
けど、ロンダルキアのほこらのふっかつのじゅもんが違ってて心が折れましたw
ドラクエ6ってムドーの城からいきなり敵が強くなるよね。
いいこと思いついた!ドラゴンオエストみたいなドラクエオマージュで、ネクロゴンド似の岩山登りダンジョンをクリアしたと思ったらロンダルキアの洞窟が始まるのはどうか?
ロンダルキアはFC版限定と考えたほうがいい。SFC版以降は別物
7の海底神殿は、ヘルダイバー云々より、クリアするまで戻ったりとか出来ず、しかも3人パーティーなので、職業によっては詰みかねないというのがエグかった。
ロンダルキアはもはや殿堂入り。
ストーンビーストは地底魔城にいちゃいけないやつ。
ネクロゴンドの洞窟はリメイク版になって薬草といのりの指輪を複数持てるようになってから緩くなったなぁ
忍び足が最強すぎます😅
エビルスピリッツは見た目が恐怖
時々、戦いのドラム→黒い霧の、何がしたいんだ? コンボかますときがありますけどねww
FC版2は海底洞窟から急に鬼畜になるのは開発期間僅か8ヶ月しか与えられず、そのためストーリー前半と後半で開発チームを分けてしまったため。
ロンダルキア、封印の洞窟、風の神殿あの辺りが皆トラウマ過ぎてるからなぁ
タップペンギーはメダパニを使うがMPが足りず、実際は無駄行動。
ロンダルキアの洞窟の第一戦で、ダークアイのあまいいき+ふしぎなおどりで
2人ともMP0になったのは今でも忘れない
DQ10から1つ紹介「氷晶の聖塔」
VER3・2のストーリーのラスダンでなんと12階もある塔
入るにも謎解き、1階クリアにもボス3戦、内部は敵から逃げられない仕様と光る床ギミックが待ち受ける
最上階でボスを務める「氷魔フィルグレア」はなんと3回も弱体調整を受けたトラウマ級のボスとなっている
確かにすごく苦労しましたね😅
2位以下を当てる動画
やっぱり、ロンダルキアの洞窟ですね。急に強くありますよね。ひどすぎます。あと、地底魔城も厄介ですね。ストーンビーストは、ヤバすぎです。
ドラクエ6の最初のダンジョン《山肌の道》
こちらは一人旅なのにモンスターは複数で襲ってくる。
初期装備では最弱のぶちスライムも一撃で倒せない
道自体は一本道だけど初回プレイだと以外と迷って全滅することも
ダンジョンじゃないけどバギが怖いのは3のポルトガ周辺のドルイドだったな。
初めて全体攻撃魔法を集団で使ってきて、バギという最弱クラスの魔法に教会送りにされる屈辱と数の暴力を味わった。
ドルイドはポルトガに初訪問する時の祠からの短い距離でしかほぼ出会わないのに強烈なインパクトがありますね。
DQ3のラダトーム北の洞窟もかなりやばかった。ダンジョン内で敵味方一切呪文が使えないという仕様で、最深部にいるのがはげしいほのおをはいてくるサラマンダー。回復不能なので死ねます。
逆にサタンパピーとかアークマージのエンカウントは楽になる。
ムドーの島って、イベントが発生するポイントに到達すると生き返る仕様だっけ?
3年のトロルだ!!
突き飛ばしとHP自動回復に定評のあるトロルを!!
エビルスピリッツ手も無いのに戦いのドラムを使うのか
時期的にかなり序盤で行けてしまう
下の世界レイドック井戸の底が最凶かと。
海底都市は初見で結局突破できず一からやり直しましたねぇ‥‥(-_-;)
8の天の祭壇がないとは。
暴力の化身ベリアル、耐性と息技が恐怖のフェイスボール、殺意マシマシザラキーマのブラックルーン、固くて削れないヘルプラネット…
トラウマがテーマなんで裏ダン入れると話が変わってきますよ…
FC版ロンダルギア〜ほこらはⅤ以降なら裏ダンジョンでしょうね
ただ当時は1より2 の方が難しいのが割と普通でした。
リメイク版をプレイすると、難易度調整って難しいと思います
ドラクエについては、
リメイク版 1.2.3 はFC版とは完全に別ゲームですもん
7の海底都市の強いモンスター(ヘルダイバー、デビルアンカー等)は
メダパニに耐性が無いのでそこを突くのも有効ですよ
5なら大神殿よりボブルの塔を推したい。大神殿は動画の通り馬車から呪文使えるし、肝心のボスが弱すぎる。ルイーダに育ってない人間キャラ預けるといった対策もできる。
ボブルの塔は雑魚もボスのゲマも十分強い上に馬車が入れない。
気の休まるエンカが少なすぎる。個人的には封印の洞窟よりもトラウマ。
え?ゴンズ?そんなかかしにビビりそうなやつ知らんな。()
ドラクエ界の地獄()
ロンダルキア超えるとこはないね
そもそもPC側が後作品に比べて圧倒的に弱い
当時情報も少ない中ロンダルキアへの洞窟で学業が疎かになる程苦労して
やっとの思いでそこを出た途端ビッグサイズな敵と桁外れな痛恨ダメージに泣いた(´ω`)
地底魔城は、全体攻撃の激しさやこの時点でベホイミを使えるのがミレーユ1人であること、加入直後のバーバラはあまり有用な呪文を覚えてないことなどを含めて考えると、バーバラはわざと馬車に置いて3人で行くことをおすすめします。
個人的には4人パーティが組めるようになってテンション上がってるプレイヤーへの罠とすら思ってしまいました。
バーバラはストーンビースト対策に有効なルカニとラリホーを覚えるからむしろ必須キャラですよ。
素で呪文耐性があるからベギラマを受けても案外死ににくいですし、やくそうを目一杯持つ役割もあります
そういえばSFC版ではバーバラに呪文耐性があるみたいですね。私がやったのはDS版で、こちらではバーバラ含め人間メンバーの耐性がなくなってます。
あと、私の場合はそれに加えて主人公・ハッサンにカジノ景品の防具、ミレーユに精霊の鎧を装備させていたので相対的にバーバラ1人だけ弱いのが際立ったかもしれないです。
ちなみにルカニは主人公、ラリホーはミレーユも覚えるので私はこの2人に使ってもらってました。
地底魔城はプレイヤーへのハンデが高すぎ。
全体攻撃をガンガン仕掛けてくるモンスターばかりなのに、
この時点では誰一人、ベホマラーを使えるキャラがいない。
2の大灯台、3サマンオサ南の洞窟、ノアニール西の洞窟、FC4フレノール南の洞窟、
4海鳴りの洞窟、は全滅した。
初見殺しに近いけど。
初見殺し全滅と適正レベルでもきついは意味違うかもしれない。
反対に初見だと、探索して、
無理しないでリレミトしたりするから、あんまり全滅しないけど、ランキングのはだいたいわかっててもやられますね。
いきなり襲い掛かってきた❗
が1回起きただけで全滅につながるのがヤバい
2の大灯台のドラゴンフライ5匹は頭おかしい。
雑魚モンスターがトラウマになるのはそれすなわち強敵よねある意味(笑)