УПАДОК ГЕНШИН ИМПАКТ. Почему игроки уходят из Геншина? Genshin Impact
HTML-код
- Опубликовано: 10 ноя 2024
- Сообщество игры Геншин Импакт снова разделилось. Лор и геймплей Геншина становится только интереснее, но... Неужели люди на самом деле перестают играть в Геншин Импакт а недовольство игроков наградами в игре только растёт? Так ли это на самом деле?
Тайм-коды:
00:28 - Сумеру - пик популярности Геншин Импакт
01:06 - деградация идей
01:37 - мем "Genshin could never"
01:53 - сравнение наград в Геншин Импакт и Хонкай Стар Рейл
02:26 - скука в Genshin Impact
03:41 - системные требования игры
04:34 - паверкрип в Геншин Импакт
06:25 - невозможность доната
▶ Подписывайтесь на телеграм-канал, там вас ждут интересные рубрики: t.me/spooky_kuki
▶ По вопросам сотрудничества и рекламы: kukispooky@gmail.com
▶ Подписывайтесь на канал и пишите своё мнение в комментариях!
#геншинимпакт #геншин #геншинлор #геншинтикток #genshinimpact #genshin #спукикуки #спукикукигеншин
Небольшое пояснение о разнице смолы. Максимальное количество в Геншине равняется 160 ед. (лимит) + 5 дополнительных смол по 40 ед (которые необходимо делать вручную).
Итого 360.
В Хонкай Стар Рейл мы имеем лимит в 240. А дальше, всё сверх лимита, автоматически конвертируется 1 к 2 в резервную энергию, но не более 2400 ед. Которую можно перевести обратно, в обычную энергию 1 к 1.
Итого: 2640.
Геншин себя изжил. Игра не развивается, разрабы сильно жадничают и буквально заставляют донатить в эту игру. второстепенные квесты неплохие но много воды. Соглы, дизайну локаций и главному сюжету стоит отдать должное, но эта игра в жанре гача, как только тебе перестанут выпадать новые перснажи - тогда же интерес и пропадет. А беря в расчет сколько нужно круток для гарантированного персонажа без сигны, и сколько эти крутки фармятся, когда ничего не падает - играть вообще неинтересно
Геншин очень сильно тратит время игроков. Действительно, чтобы нафармить примогемов, нужно потратить много часов, чтобы выбить персонажа. И это большой минус игры :(
Я ушёл и Геншина, потому что он стал для меня как рутина: захожу в игру, собираю всё по интерактивной карте, делаю дейлики, хожу в данж. Через год такой рутины я уже буквально заставлял себя пойти за тем сетом артефактов, искать книги, а квесты уже не удивляли своим сюжетом, а просто душили меня долгим текстом.
Дейлики и некоторые второстепенные квесты действительно душные в Геншин... Но вот сюжет очень цепляет. Жалко, что нам его выдают пока что по крохам :)
В патче 5.0 еще введут 100 лвл персонажей, уже представляю как я буду собирать душные диковины в размере 120-160 штук, 200-400 фиолетовых книжек и миллион ресурсов с боссов. Спасибо геншин 😘
Спсибо, геншин, что породил кучу идиотов, которые верят каждому рандомному вбросу. Ничему вас жизнь не учит, сколько раз уже убеждались, что сливы, больше, чем на одно обновление вперёд в 99% случаев - фейки, и всё равно каждый раз поднимается кипишь из ничего.
@@ПауПау-ф1я спасибо за переход на личность)))
Эти ваши сливы постоянно сбываются. Тем более это геншин, лол, это доильня денег. Тут сделают всё, чтобы игроков ещё больше задержать в игре.
И да, кап смолы они не поднимут)))
Поэтому до 100 уровня будем качаться с 160 энергии
О, Архонты! :)) Точно! И так достаточно душно прокачивать персонажа до 90 уровня. А там будет прям беда, если лимит смолы не увеличится...
Давайте не будем оскорблять ни игроков Геншина, ни Хонкая, очень вас прошу. Но один раз :))
Насчет "вбросов" - то, что 100 лвл могут в вести - это может и сбыться, поскольку это будет задерживать игроков в игре, так или иначе будет давать некоторым людям стимул играть дольше и пр. (для тех, кому интересно раскачивать своих персонажей).
Это такая боль :)) Я про 160 смолы... :))
Бросал уже два раза точно и по следующим причинам:
1.Новые персонажи,что в плане внешности,что в плане геймплея выходят однотипными и скучными.От чего даже новые механики их не спасают от слова совсем.
2.Ивенты тупо "contrl v - contrl c".Я уже молчу,что после версии с релизом Странника лор основных ивентов вообще скатился и можно только молиться об интересности следующего.
3.Жаднючая на гемы разработчики т.к даже с луной такое себе.
4.Жадная гача от которой особо ничего не требуется,но она всё равно скамит.
5.Мобы выходят с душными механиками,а при их добавлении в бездну вообще можно вешаться.
6.Однотипная рутина.От чего иногда надеешься,что не будет тех же дейликов с нпс
7.Полный скам в артефактах
8.Скучный и пустой после зачистки мир.
И вот лично для меня главный минус:
9.Токсичное коммунити,которое принимает всё близко к сердцу и считает себя центром земли
Спасибо вам за такой интересный список!
Насчет первого пункта - а кто ваши любимые персонажи? Мне наоборот все Фонтейновские очень понравились :)
Ушел из геншин, вернулся в любимые ♂танки♂
Мегахарош. На любимом шпроте спустя 4 года засел. А потом опробовал арту на ББ и запрещённые моды на редболы. Каждый бой всю арту по трассерам убиваю и 2-3к урона пробития (хыхы жуан мэй оценит). М12 топ, тонкисты сосать+лежать
Удалил генш месяц назад. Ни о чём не жалею. За это время я в игре не пропустил от этого буквально ничего важного. В генш можно играть только на больших патчах. 4.0, 4.1, 4,2. ВСЕЕЕЕЕЕ. больше до натлана там делать нечего
На высоких рангах практически да. Ну при условии, что игрок зачистил карту и не заинтересован в мини-ивентах :)
Не кажется основная проблема генша: стагнация. Игра с 2020, кроме введения дендро, никак не изменилась. Для игры сервиса это просто ужасно, потому что старые игроки со временем уходят, а новичков привлекать всё сложнее и сложнее
@Ywudhdu ммм, инфу то хоть уточняй кто сколько играл, я играла с 21.09.2020 спустя сутки от релизаXD Бросила пару месяцев назад. Потому что в игре не происходит ни-че-го. Полная стагнация сюжета, уже 5 регионов спасли, а по мейн квесту НИЧЕГО. С близнецами и Дайном только в начале был замес, потом сдулся. Хай энд контента нет. Бездна все усложняется без предоставления новых механик и наград. Новым игрокам без хороших реликов и нужных героев пройти невозможно. Ивенты с каждым разом все хуже и хуже, я уже молчу о придумывании чего то нового. Из активностей только занудное решение скучный однотипно наклепанных задач ради зачисток ТЫСЯЧ сундуков, чтобы можно было залутать гроши гемов
Новые персонажи в половине случаев с ненужными и неприятными кокблоками которые решаются на констах(привет неполноценные герои на С0). И это мааааааааленький список проблем геншина. Сказать мне есть очень много, потому что я любила и донатила в эту игру 4 с лишним года и теперь я в ней полностью разочарована.
Вы знаете, сейчас они пытаются очень многое добавлять. Даже к примеру Фонтейн, который предоставил подводный мир. Тут скорее проблема в том, что когда начинается вот это переходное время: когда сюжетка одного региона закончилась, а следующий ещё не пришёл. Вот в этот период у Хойо всегда небольшой отток, но я уверена, что он обратимый
@Ywudhdu ммм, инфу то хоть уточняй кто сколько играл, я играла с 21.09.2020 спустя сутки от релизаXD Бросила пару месяцев назад. Потому что в игре не происходит ни-че-го. Полная стагнация сюжета, уже 5 регионов спасли, а по мейн квесту НИЧЕГО. С близнецами и Дайном только в начале был замес, потом сдулся. Хай энд контента нет. Бездна все усложняется без предоставления многих механик и наград. Новым игрокам без хороших реликов и нужных героев пройти невозможно. Ивенты с каждым разом все хуже и хуже, я уже молчу о придумывании чего то нового. Из активностей только занудное решение скучный однотипно наклепанных задач ради зачисток ТЫСЯЧ сундуков, чтобы можно было залутать гроши гемов. "Новые" головоломки о подводные мир фонтена не более чем пережовывание собственных идей и выдача их в не самой лучшей форме. Что интереса явно не добавляет.
Новые персонажи в половине случаев с ненужными и неприятными кокблоками которые решаются на констах(привет неполноценные герои на С0). И это мааааааааленький список проблем геншина.
В своё время я ушла из геншина аж на полтора года с мыслью, что эта игра жрёт слишком много моего времени, и вернулась где-то в районе патча 3.4. Очень быстро прошла сюжет Инадзумы (он конечно был душным, но тогда мне прям хотелось потреблять всё, что даёт мне геншин), а затем действительно пришла в восторг от Сумеру. Помню, что для многих эмоции от мейн сюжетки померкли на фоне пустыни, но я её не зачищала вообще (ну разве что когда фармила гемы ради Кавеха), аранар тоже не искала, просто наслаждалась жизнью. Позднее, конечно, интерес к игре снова начал теряться, но тут пошли сливы Фонтейна, и мы всем фандомом ждали 4.0. Дождались - и были в восторге. Фонтейн был шикарным во всех отношениях.
Тут лирическое отступление. Я не люблю открытый мир. Мне не нравится его зачищать, не нравится решать дурацкие головоломки за 5 гемов, да и даже на какую-то визуальную составляющую я обращаю мало внимания. Очень надеюсь, что в хср не будет больше 35 сундуков в локации, потому что меня это уже начинает душить.
Но по Фонтейну хотелось бегать, разглядывать всё, плавать, да и получать сундуки было значительно проще, а наград давали больше. У меня тогда ещё не было ноута, что создавало определённые сложности (выходила из игры посмотреть гайды по разным достижениям, и приходилось заново ждать, пока загрузится), но всё равно было так кайфово. Честно, Фонтейн сейчас - почти самый мой любимый регион. Монд всегда будет в сердечке, но первый регион в игре объективно не выдерживает конкуренции с пятым.
Но несмотря на весь мой восторг (от сюжетки в том числе), могу сказать, что уже к 4.3 я снова стала заходить в игру пару раз в неделю, а выполнение зл персов растягивала на 3 дня, чтобы получать за него награды за дейлики. Начались филлерные патчи, выходили новые локи, а я уже устала. Недавно даже пропустила какой-то боевой ивент, хотя обычно стараюсь всё закрывать, чтобы не жалеть.
Собственно, сейчас я понимаю, что с выходом Натлана будет так же. Первые два патча не буду вылезать из игры, а потом закончу сюжетку и забуду. Ну, если только не выйдут игровые предвестники и их зл, но это конечно смелое предположение.
Думаю, с такой манерой игры я вполне доживу до Селестии, бросать играть не планирую, но с трудом могу представить, что геншин хоть чем-то сможет удержать меня так, как сейчас это делает хср.
Сейчас в геншин добавляют мелкие и приятные улучшения, и это здорово. Нам навалили лора с зл Арлекино (опустим тот факт, что теперь у нас едва складываются тайминги), и это тоже классно. Но лично для меня - контента слишком много, и контента, к сожалению, не качественного. Миллионы унылых сайд квестов плюс ивенты, персов в которых определяет рандомайзер, а диалоги пишет нейросеть, которая помнит только про одну фишку персонажа (кто-нибудь помнит, что когда Итто был не только про жучиные бои и глупые фразочки? Нет? Вот и я тоже).
С ивентами, если честно, особенно обидно, потому что иногда в сюжет прям просится какой-то перс, но хойо почему-то его не добавляют, будто не думают, насколько классными могут быть его взаимодействия с другими. Раньше меня очень радовали ивенты в Монде, они были хороши буквально все, но сейчас даже ивент с алхимией разочаровал отсутствием Альбедо, а ивент с котиками эээ буквально всем (но есть надежда, что в следующем году его повторят в лучшем виде).
Касательно сайд квестов. У меня возникает ощущение, что геншин сам себя загнал в ловушку открытого мира. Пока в хср у нас небольшие локации, в которых есть по несколько запоминающихся и реально интересных квестов (искупление императрицы-тиранши, упокоение создателя аналога ядерного оружия, две сестры, одна из которых убила другую... я помню почти все квесты на Пенаконии, и они восхитительны), в геншине огромное пространство, и его нужно чем-то заполнять. Как будто бы очевидно, что просто нереально при таких условиях создавать реально интересный (сюжетно) контент.
В плане боёвки и разнообразных активностей геншин растёт, появляются новые механики и всё такое, но лично для меня это никогда не было важным. Я хочу сюжет, я хочу проходить квесты, от которых я буду ахуевать, как когда узнала о том, что девушка в мире грёз убита собственной сестрой, хочу привязываться даже к нпс, как когда-то к Коконе, которой я всем сердцем желала выжить, хочу делать моральный выбор между сочувствием тиранше и массовой убийце и осуждением её поступков. Просто хочу чувствовать чувства не только от мейн сюжетки...
Ну и про награды только ленивый не говорит, конечно. Для хср 90 круток в патче - база. Для геншина - редкость. Но что самое забавное, конкретно мне нет смысла жаловаться на награды. Я выбила все сумерско-фонтейнские леги, которые хотела (кроме Тигнари, потому что пришла уже после его баннера, и Ризли, надеюсь на реран) и даже те, которые не хотела. За последние 10 лег я выиграла 50/50 что-то типа 7 раз? А последние 5 лег мне прилетали с 16, 20, 40 крутки. Даже Джинн с баннера Арлекино на 30 прилетела. Жаль, конечно, что не прекрасная предвестница, но я никогда не была её фанаткой и крутила просто по приколу.
Это ощущается немного как мем, потому что в хср, хотя я выигрываю 50/50 довольно часто, фармить гемы мне приходится жёстко, потому что раньше 70 крутки мне леги не падали уже давно, а сейчас и вовсе обычно падают после 75 (Топаз с 80 крутки, я на тебя смотрю, ты что, настолько сильно не хотела работать с Авантюрином?). Тем временем в геншине я делаю ничего и получаю всё. Он правда будто пытается заманить меня назад)) но увы.
Короче говоря... жду Натлан, жду Снежную, жду Каэнриах и Селестию. Больше в целом ничего не жду, но от моего отсутствия геншин ничего и не теряет, я ведь ф2п.
Нужно смотреть, падают ли доходы игры. За март хср заработал больше, но в апреле в лидерах снова геншин. Так что пока они равны, а значит, геншин, вопреки всем словам, ещё не умирает. Но выходит вува и выходит ззз, конкурентов становится всё больше и кто знает, как всё сложится. Будем надеяться, что теперь, когда у геншина не будет такого превосходства в мире гача игр, ему придётся зашевелиться. Хотя бы фансервиса нам повкуснее выдать, я не знаю... Ризлетты с клорнавией это же позорище просто по сравнению с каэлюками или кавехтамами. Хойо, дайте Кэйе и Дилюку сказать друг другу две фразы в любом ивенте, и половина твиттерских вернётся в игру, я гарантирую. Потом они ещё устроят срач и привлекут этим других игроков. Такое уже было, я точно знаю. (Просто я очень скучаю по срачам за инц*ст... было так весело ругаться с антисами, эх, где мой 2022)
В общем... всем желаю играть в то, что им нравится, не бесится слишком сильно из-за отношения хойо к их "неприоритетной" игре и не переходить на личности в спорах в интернете. Для успокоения можно потрогать траву. Я позавчера была в ботаническом саду и экспертно заявляю, что это помогает
(Тут должен быть мем: вот это я нассал... ютуб ещё и заставил меня на два комментария всё разделить хд)
С удовольствием прочитала вашу историю игры в Геншин! Спасибо вам за такой комментарий!
У меня тоже недавно была такая же ситуация, когда я просто не заходила в игру, потому что не было желания "зачищать" локации ради 5 примогемов за сундук.
И я вас очень хорошо понимаю с тем моментом, что ХСР экономит наше время. Тоже разделяю эту точку зрения, хотя я являюсь поклонницей открытого мира :))
Спасибо вам за просмотр! Мне было очень интересно прочитать ваше мнение!
Ахах :)) А вот насчет фансервиса, очень заметно, как в последнее время пропихивается общение между Сяо и Люмин/Итэр. Эту пару можно практически назвать каноном :) Но Геншин очень ловко маневрируют между тёплым дружеским общением и надеждой на что-то большее :)) Но за этим уже на фикбук :))
Еще раз спасибо вам за ваши прекрасные размышления!
Хороший пост, интересный) в защиту геншина скажу - игра про открытый мир. Поэтому и появился хср. Насчёт гемов - ну как бы... Да. Вот только проблема паверкрипа в хср стоит остро. Зачем Зеле когда есть Рацио? Зачем Дань Хэн ПЛ, когда есть Ахерон и таких "зачем" с каждым патчем всё больше. В геншине это тоже есть, да. Но только потому что по-настоящему сильных саппортов всего 2. Фурина и Сянь Юнь. Остальные либо онфилд ДД, либо оффилд. Но тоже ДД. Специфичный герой с уникальной механикой всего 1. Вот что мешает разрабам добавить ещё по леге на каждую из "мёртвых" реакций? Перегрузка, заряжен, разбит и прочие? Ладно не о том речь. Для ДД геншина ещё есть простор, чтобы добавлять не похожих геймплейно персонажей. В хср всё. Бонус атаки? Пожалуйста, уже есть команда из 4 ивент лег. Доты? Тут сложнее, но можно поставить Жуань Мэй. Только-только начался пробой, но как бы через год уже и пробой будет заполнен. Что дальше? А дальше будут выходить прямые аналоги старых героев.
Но в любом случае геншин просто не ваша игра. Рад за вас, что нашли себя в хср)
Спад популярности вполне естественный. Игре 3,5 года уже. Тем более, что игра такая не сможет родить чего-то абсолютно нового. Будет основа : баннеры, локи и сюжет. Скелет не поменять. Также будет и в утыринге, но фанатики верят. Меня, как игравшего в 2 збт вувы разочаровало то, что разрабы сделали игру более похожей на геншин
А Геншин должен показывать что-то принципиально новое? В этом и кроется весь вопрос :) Ведь сам сюжет в процессе и он идёт по основной канве. Конечно, разработчики добавляют новые механики, но у них все равно есть единый концепт, по моему мнению :)
А Wuthering Waves действительно сделали очень похожим на Геншин. Сама недавно ознакомилась :) Но, тут уж дело вкуса и интереса
А сделали таковым по просьбе тех же игроков.
Существуют игры, которые живут 10 и более лет и им норм, онлайн высокий и контент постоянно завозят, тот же Destiny или Warframe Отлично держатся на плаву и выпускают обновы, ровно как и куча мморпг и прочих игр
@@spookykuki Не обязательно показывать новое, можно продолжать старое, у нас весит куча чеховских ружий и не закрытых веток сюжета, но по итогу всё это стоит на месте...
Проблема паверкрипа куда глубже, чем многие думают. В игру приходят новички и выбивая новых имбо персонажей быстро закрывают на максимум бездну с любыми противниками. При этом они имеют возможность выбить даже жирные консты на них (у них есть запал, так как игра для них новая и всë вокруг интересно, а гемов на карте за 4 года уйма). Как итог аккаунты новичков зачастую не уступают старым в силе или даже превосходят (ведь нет распыление на неактуальных персов, выпавших из меты (тем более их михуë даже в банера не пихают). И вот новички есть, а притока прибыли нет (не на что им донать, всë и так бесплатно пройдëтся на максимум). И пртвет урезание наград, копирки старых ивентов и разгон паверкрипа и персонажей и новых сетов артефактов с "интересной" механикой активации и "балансными" афиксами
Кстати да, завела твинк, с лёгкостью выбила с1 Арле с сигной)))
Дофига ещё контента, но уже имея эту имбу стало пофиг на возвышение мира. Все проходится в соло
Это не мем от команды хонкая. Это придумали в англоязычном фандоме. А говорить о том, что к геншину пропадает интерес стали так же англоязычные блогеры. Я думаю это потому, что разработчики вувы заплатили им деньги, что бы они раскрутили их игру и топили геншин.
Да, верно, изначально это пошло из англоязычного фандома. Но в последствии команда ХСР пользовалась им, чтобы подшутить над Геншином. И это действительно было на их официальных каналах (я именно к этому апеллировала в видео). В ХойоЛабе была такая мысль, что сами ХСР и запустили данный тренд в массы, но вот это уже на уровне слухов :))
они это говорили задолго до вувы, лол
@@spookykuki команда хср НИКОГДА этим не пользовалась, это чушь. Если вы подобное видели - это 100% фейк (не хочется предъявлять претензии, но стоит проверять подобную информацию, прежде, чем вставлять в ролики, потому что вы способствуете распространению дезинфы). Не стали бы они троллить проект той же студии. Я не бизнесмен, конечно, но бизнес так явно не работает. Они наоборот геншин для собственной рекламы используют, делают на него отсылки и тд.
А в Хойолабе вообще сидят дети в основном, их шизотеории - последнее, что стоит слушать. Они там недавно теоритизировали, что Геншин вот-вот закроется, угу.
Пиздец, играла с первого баннера Яэ Мико. Уже 4 месяца не открываю геншин потому что заебалась. Мне никто не платил, я уже просто больше не могу.
заплатили чтобы они так говорили 😂…вот кстати нет, это реально, чтобы одна компания подставляла так другую, только у меня для вас новости - именно хуеверс спалились на саботаже рекламных компаний вувы в Китае, загуглите, это правда.
в 5.0 повысят минимальные системные требования к игре, братья-товарищи по игре на картошке - покойтесь с миром ⚰️
Моя картошка в слоте видеокарты нервничает ахаха :)))
@@spookykuki где-то писали, что теперь МИНИМУМ нужна GTX1060 на 6 ГБ. :/
Облачный гейминг с тормозами и пингом в 999 мс наше всё, ахаххаха
Ну... что тут скажешь... :)) Ахаха
1. Нудные тупенькие ивенты с мини играми для младшей школы.
2. Отсутствие кнопки скипа диалогов. У игрока должен быть выбор скипать, если ему не интересно, особенно дейлики.
3. До ужаса душные квесты на 5 часов, которые опять же невозможно скипнуть, сидишь и кликаешь, как на каторге.
4. Нет эндгейма. После закрытия новой територии в игре делать нечего кроме ивентов на 2 минуты и бездны.
5. Я лично ненавижу бездну. Почему в хср есть опция пропустить 6 этажей когда пройдешь 7й на 3*, а в геншине я должна сидеть и тратить своё время на 9 и 10 этажи которые проходятся пальцами ног?
6. Мизерные награды. Разрабы очень скупые. Нормальные гача игры постоянно поощряют свою аудиторию и благодарят за поддержку. Некоторые даже празднуют полугодовщины. А в геншине? 3 крутки и х1й.
7. Открытый мир. Я реально веселилась в нём сначала, но с выхода сумеру исследование превратилось в кошмар. Награды снова скупые: 2 примогема за сундук? Да даже 5, разницы нет, чувствуешь себя каким-то рабом, работающим за кроху хлеба. Если бы не примогемы, 90% забили бы на исследование.
8. Фарм. Это пипец. Я перестала сливать смолу ещё в сумеру. Стало лучше, но когда выбиваешь нового перса, это жесть. 383 цветочков собери, боса убей 35 раз, данжи с книгами открыты только в определенные дни, артефакты вообще для мазохистов. У меня уже психоз начинался, проходить один и тот же данж каждый день.
9. Игра не развивается. Разрабы не вносят quality of life фич, а если вводят, то незначительные. А всё потому, что они и так зарабатывают миллионы каждый месяц. Им незачем стараться.
10. Я исключительно мобильный игрок, и мне уже просто больно было смотреть на низкую графику, телефон горячий после 5 минут игры. Я просто не хотела больше убивать свой телефон.
Это мои причины, которые я часто видела и в сообществе, как в англоязычном, так и в ру.
Я вообще не представляю, как мобильные игроки справляются со всеми обновлениями и самой игрой.
Спасибо, что поделились своими мыслями! Ваш комментарий - сам как мини-статья :))
@@spookykuki Меня понесло😅
5. Пункт особенно зацепил! Да! Сотни раз эта бездна была уже перепройдена и пр. Почему бы им не сделать эту опцию? ... Неужели они так страдают, обеднеют из-за того, что мы автоматом выбьем себе эти 300-600 примогемов... пффф
Если вы думаете, что Геншин - жадная гача, то вы явно мало играли в гача-игры. Геншин - один из самых фтп-френдли гача-проектов. Был и остаётся.
@@ПауПау-ф1я Да Гача игры в принципе нацелены только на скам... Это понятно, что пока мы отвлеклись на вкусняшку по имени вайфу нас "любят". Но... хочется же, чтобы при этом мы не жевали десятикратно переваренный ... =)))))
Играла с релиза, но в итоге ушла где-то неделю назад. И даже не тянет вернуться из-за переизбытка детскости.
Я прекрасно помню, каким был Геншин раньше. Сказка с тëмными нотками, пропитанная мрачными загадками прошлого. Ивенты тоже были сюжетными, в них еще больше раскрывалась история мира и персонажей (с какой теплотой вспоминаются ивент в горах с Альбедо, ивент с Сяо, Итто и Елань в Разломе, праздник типа Хэллоуина в Инадзуме, летний ивент,где материализовался внутренний мир Казухи, Моны и Фишль и тд). А сейчас что? Сбей все шарики, убей всех монстров, постреляй из игрушечной пушки... Иногда что-то на раскрытие персов бывает, но это супербольшая редкость. И такой драмы, как раньше, уже нет и в помине. ИСКЛЮЧЕНИЕ: основной сюжет и парочка квестов (говорю о контенте, начиная со второго патча Сумеру). Но ради этого терпеть все остальное невозможно...
Это слишком детский контент, слишком скудные награды, слишком глухие к аудитории разрабы.
Простите, наболело( Я люблю старый Геншин всей душой. Мне обидно вот так с ним расставаться...
Очень вас понимаю. Тоже ушёл из него сегодня, хоть и играл с версии 2.8
Перешёл в ХСР (та же гача-казик), всё таки не могу с Хоё расстаться. Но ХСР на фоне Геншина выглядит солиднее и проработан лучше
Сколько себя помню, всегда были такие видосы - аааа, геншин умирает, всё плохо, но вы держитесь - вот выкатят вам новую гачу, и там уж точно все будет золотое в шоколаде. А цель простая: дело в том что бывалый игрок перестает тратить деньги на игру. Опытным "гачаманам" в принципе все равно во что играть - вон сколько народу перешло в Стар Рельс, хотя это игра максимально далекая от геншина - нет мира, нет исследования, и бои отличаются чуть более чем всем. Поэтому существует схема - перетаскивать "коммьюнити" из игры в игру, воспитывая их в духе: "ну это же игра от михоё (или курогеймс, или нексон, подставить нужное), значит там по определению все круто, значит в нее и надо играть". Вот сейчас например идет перетаскивание из геншина в HSR, а на носу уже Zenless Zone Zero - с ней будет точно та же история, из геншина и HSR игроков будут перетягивать туда, мотивируя опять же гачей и арт-стилем, а геймплей - ну главное чтоб хоть какой-нибудь был. Именно таким образом контора сохраняет наиболее полезную, то есть платящую, аудиторию, которой не геймплей интересен, а только гача.
Интересная мысль, и я тоже заметила вот эту попытку перетянуть аудиторию Геншина в ХСР, но для многих Хонкай в целом не удобен и не нравится отсутствием открытого мира. Так что тут большой вопрос, а кто перетянется. Как раз таки, как вы говорите, те, кому интересна только гача. А вот игроки, которые про сюжет и увлеченность самой игрой - будут ли так перебегать? Большой вопрос.
Zenless Zone Zero что-то совсем уж выглядит стремно, как по мне...
А вообще хорошая мысль! Гача - Вайфу - и пофиг во что рубиться, по сути это идеальная формула успеха...
P.S Если бы Stellar Blade был бы клоном от корейцев с гачей - все убежали бы туда...
@@spookykuki ну и не всем боевка Jrpg может пошаговая зайти. А олдам так вообще. Автобой - ересь ))))
Идеальной гачи не существует, а жаль =DDDD
Потому что он стал детским и не интересным. Бросила его после выхода водного региона. Ивенты для детей 5+, разговоры для детей 3+, в сюжете нет ничего инетресного и ты не переживаешь за персов, как в хср, где более взрослый сюжет, и неожиданные повороты
Насчет основного сюжета не соглашусь - все таки он наоборот становится взрослее. И более мрачным. Но вот некоторые филерные патчи порой убивают своей "простотой" :))
5:51 имхо, не особо корректное сравнение, ибо елань это сапдд из кармана, а неви - главный дамагер, это абсолютно разные игровые роли. Более корректно было бы привести в пример аято (который в свое время ну не похоронил, но стал более удобной заменой тартальи). Не знаю, что у них там по созвездиям, но просто к слову
Все верно, но и Лань можно использовать как дамагера. Аято, ...про него я позабыла. Спасибо вам огромное! Да, после Невиллета про Аято многие не вспоминают. А если сравнивать консты новых персонажей и их полезность и сравнить с Сяо, то очень обидно становится за стареньких персонажей.
@@spookykuki как гордый мэйнер Кли могу только согласиться😔
@@someoneman1737 Да... Кли, по сути же, тоже самое с Дилюком сделала ))) А теперь Навия с Итто, Тиори с Альбедо, но у него и так судьба, кхм, такая себе была еще с релиза...
Будет ли крип Эолы?) Или физа просто мертва... =D
Я ушла из Геншина, потому что он меня задушил. И я из тех, кому не нравится сюжетка там. Как по мне, она слишком детская - в плохом смысле.
А почему детская? Там полно и демонов Гоэтии, и опытов над людьми и прочего дарка, который просто не бросается камнем в лицо :)) Да и с каждым регионом сюжет все стекольнее
Я захожу в геньшин очень редко. Выгорел. По удобству, сюжету мне больше зашел хср, хоть и не сразу. Но все же.
Хонкай Стар Рейл значительно меньше времени просит, за большее количество наград :)
Ну вот реально надоели невыносимые диалоги и бесячая паймон.
У меня Паймон была любимицей, но вот в последнее время диалоги стали уж совсем примитивные :(
Вы радуйтесь что паверкрип не такой жёсткий как в том же хнкай импакте 3
В гашне хотя бы старые персы играбельны и ими спокойно можно весь контент закрыть
Вот тут соглашусь. Даже в ХСР прослеживается более жесткий паверкрип, чем в Геншине. Но и обратная сторона - круток при паверкрипе больше раздают. Есть шансы хоть покрутить, а не сидеть с 60 крутками за патч для f2p...
Так обещали, что Дехья вот-вот кааак заиграет :)) В Фонтейне, правда... :) Может ещё раскроется когда-нибудь, как те же Электрики с Дендро :)
@@spookykuki Ну как всегда на будущее персов делают)
Помнится Куки когда вышла от неё толку особо небыло а теперь один из лучших персов под бутоны
Genshin и игры подобного типа - это болезнь. Ушел в хонкай - тот же скам и та же донатная помойка, насколько ты игру в начале своего путешествия любишь, настолько она становится ненавистной через год два игры. Начинающим советую даже не дергатся в сторону игр от этой компании.
Поиграй в "поднятие уровня в одиночку" и только потом говори об донатных помойках.
Для меня основной минус это эндгейм контент. Точнее просто его отсутствие :/ Была бувально зависима от геншина, пока наконец-то не удалила около года назад. В игре банально нечего делать, если всё закрыто.
Мне в целом очень заходит бездна и ради нее иногда даже захожу в генш через облако. Но 9 и 10 зал... Кому будет интересно проходить ИДЕНТИЧНЫХ с патча в патч врагов, которые откисают с одной тычки? Почему нельзя сделать туже механику, чтобы как в хср, если закрыл до определенных залов на все звезды, то при обновлении зеркала тебе не нужно перепроходить абсолютно все :(
Я играю меньше года, и уже надоело((( Как можно в неё играть дольше?
Тут уже дело интереса :) Ну и многие не всех персонажей выбивают сразу, это задерживает в игре. Но многим и геймплей нравится.
Это гача, нацеленная на FOMO эффект, проблема не в том, сколько можно играть, а в том, как сложно уйти после десятков и сотен часов
Не играю в генш с выхода HSR. Прежде всего из-за того, что на две гачи сразу меня не хватит.
На galaxy fold 3 (2021 г) геншин грайне паршиво даже на минималках в 30 фпс работает. ХСР на средне-высоких везде, кроме тяжёлых локаций в троттлинге идёт в 60 фпс. На Пенаконии и Лофу просаживает до 30-40, но терпимо. В гашне в среднем 28-35 кадров с просадами до 20 после троттлинга
Играл активно и дроппул после сумеру
В Натлан вернетесь или желания больше нет?
Хочу добавить по поводу круток, в хср посчитали что шанс не 50/50 а 56/43
Оу, интересная информация. А есть ссылка на ресурс с подсчетами?
Статистика не так работает. 50/50 там везде
Значит считали со слишком маленькой выборкой.
@@stefanvisvol1375 15 миллионов круток. Вы считаете, что это мало?
@@grishasworld8691 да, скорее всего с такими отклонениями это просто погрешность, даже с такой выборкой, которая на самом деле для игр михуе не такая уж и большая.
Со всем согласна в видео. Геншин душит. Раньше покупала луну. Даже есть парочка платных скинов, но.... Какой сейчас в этом смысл. Смысл в игре... Геншин стоит. Ничего нового нет. А недавно вышедший квест с Дайном выглядит как обглоданая кость собаке. Просто высер с диалогами без пояснений, без эпичных кат сцен, без ничего. Вот просто в сравнении хср, нелавно вышел завергающий Пенаконию квест. И ОН ШИКАРЕН. Ну почему там могут сделать конфетку, а в Геншине ГЛАВНЫЙ квест про гг засрали на 5 минут.
Ради этого ждать еще год?
Не, нафиг.
Дейлики захожу только делаю и то по настроению. Спасибо им ща систему, чтр прошел этап ивента или собрал сундук и дейлик тоже будет засчитан. Данжи не фармлю. Надоел вечный скам. Иногда появляется желание пособирать чего по миру, но жто редкость и то только после отдыха в другой игре (звучит смешно словно Геншин жто работа)😂
Пока от Натлана ничего не жду. Мне хватило покемонов на прошлом стриме. Скипаю его и просто коплю на с6 Дотторе. Интересно когла покажут персов Натлана какими они будут. А на остальное пофиг. Обидно что некогла любимая игра стагнирует. Хотя мне очень нравится пейзаж, лор, музыка. Но в Фонтейне они ушли в какой-то детский стиль. Дальше Натлан.... Снежная.... Мне страшно представить какие покемоны там. Хочется хоть немного визуальной серьезности, а в итоге ищешь ее и получаешь в хср и вуве.
Упадок геншина уже ощущается в падении продаж, потому что это не любимый ребенок хойоверс, мне кажется, они ждут, когда все из геншина уйдут в другие их проекты и они смогут просто закрыть эту игру, которая в первую очередь не нужна разработчикам. Куча бессмысленных диалогов сгенерированных ии, ивенты отсталые для детского сада, персонажи бесполезные без конст и 5* оружия
Соглашусь с вами с тем тейком, что продажи в Геншине все падают и падают... Посмотрим, может, хотя бы деньги заставят Хойо пошевелиться в сторону этого проекта.
Душные диалоги в геншине это нечто, сидишь как дурачок F F F, так и не доделала сумеру, играю с мая всего) Сейчас играю в ззз и только начала Хср, прям душа отдыхает от геншина.
я не вижу не капли упадка и какого то уныния это игра сезон мы играем от сезона к сезону потому люди играют в несколько гач что бы погружается в разные истории, я смалу пол года не сливал, мне не куда но выход 5.0 многое изменит, и геншин еще раз выстрелит спустя 4 года, увы ему еще быть на коне года 2-3 без проблем ! когда у геншина будут проблемы мы это увидим но время еще не пришло !
Мне тоже кажется, что проблема больше раздута. Но и каждый май и лето в игре меньше всего активности, ну потому что впереди всегда новые регионы. В Натлане будет наплыв игроков :)
@@spookykuki как и всегда в прочем
Я ушёл ещё где-то в 3.6 . Меня эта игра уже просто разочаровала. Она стала скучной, новые персонажи вообще не цепляли да и скорый выход ХСР добил просто, интереса нету, желания нету. Но сейчас оно появилось, мне захотелось вернуться в игру из-за сюжета и нескольких персонажей. Но руки не доходят, до игры. Зато я игра в ХСР с её выхода и там всё пока что ок. Сейчас даже думаю, что это просто какая-то зависимость. Как только потерял кайф в этой игре, то пошёл и начал играть во что-то другое и так пока это не надоест. Печально что так выходит, но насчёт паверкрипа, вот что скажу. Он был всегда. Ну давайте честно уже в 1.3 выходила Ху Тао которая была самым сильным персом, потом выходит Эола, после неё появилась пати "Националка" и другие персы из 2.0, после этого был Сумеру с дендро метой, после этого Фонтейн где всем нам уже известный Нёвик. Дальше больше, дальше ещё хуже. Но это факт, паверкрип был всегда, просто только сейчас на нём стали больше акцентировать внимания.
Я бросал геншин всего один раз при очень плохом психическом состоянии. Осенью 2022 года меня положили в дурку, в начале декабря я вышел обновлённый, отдохнувший и с новыми силами засел в геншин.
Крепитесь. Дальше - хуже.
Мне кажется некоторые игроки просто ох*ели)
Никогда такого не было и вот опять... )
можно сказать я отдыхал от геншина когда вышла сумеру. Сам по себе мне не понравился этот регион, я даже не старался его закрыть. По сей день у меня Монднштат \ Ли Юэ \ Инадзума и Фонтейн закрыты почти на 100%, а у сумеру даже 50 нету. При выходе фонтейна, я получил глоток воздуха, и снова погрузился с головой в геншин. Сам по себе этот регион интересный, и его очень быстро можно закрыть без компасов и эхо (ну я закрыл за 6 версий, учёба, все дела).
Ох... вы еще не проходили квест по поиску ВСЕХ аранар в Сумеру... это еще то... удовольствие )
Вы знаете, мне тоже не зашел Сумеру по началу. Особенно лес. А потом разработчики так утомили пустыней и песками, что лес показался отдушиной :))
Спасибо вам за просмотр! И за то, что поделились своими мыслями!
Мне нравился геншин, но... Обилие духоты в Инадзуме снизило мой интерес, а Сумеру просто добило своими головоломками и пещерами на каждом шагу. Фонтейн стал глотком свежего воздуха, но и туда напихали духоты и долбаных ребусов. А я их разгадыванием на работе занимаюсь - в игре отдыхать хочется, а не греть голову как пройти очередную хрень.
Захожу пару раз в неделю и все. Играю в ХСР - он мне и по тематике больше нравится, чем средневековье в геншине, и душных загадок там в разы меньше. Ну и любимый Морровинд достала с полки :)))
Для меня Инадзума, хоть и любимый, но достаточно душный регион. Геншин очень цепляет сюжетом, но вот иногда разработчики выпускают такие патчи, что хочется рыдать. Рыдать... но продолжать есть кактус :)))
Но я понимаю, что всем они угодить не могут.
А вам большое спасибо, что поделились мнением! Очень интересно было его узнать!
Сюжет весь ждите я всегда говорю главное сюжет) не диалоги не главное
Если что смола в геншине уже повышалась. Ее раньше было 120 вроде.
Да, раньше лимит на смолу был 120, но 160 - это тоже не такое большое количество. Игроки жалуются на то, что смолы не хватает и просят увеличить, буквально, до уровня ХСР
@@spookykukiв геншине не особо нужно увеличение смолы. Всю игру можно пройти 1-2 пачками, когда в хср нужно покрытие каждой уязвимости и почти каждого пути ради прохождения новых режимов да и просто фарма там гораздо больше, когда в геншине на перса нужно пару дней, в хср нужно не меньше недели, особенно учитывая что артефакты в хср скамят куда больше чем в геншине
@@komorkafocusnika почему это не нужно? как минимум сделать лимит в 200, чтобы смола откатывалась сутки, как это сделано в хср стоит. меня бесит что я ее теряю если захожу 1 раз в день, а еще больше бесит мысль что нужно зайти второй раз вечером только чтобы не терять её. насчёт прокачки персов я могу согласиться, но скамят арты одинаково и там и там. в хср это хотя бы нормальным крафтом компенсируется, в генше ты можешь до посинения сидеть в данже ради одного нужного куска, но хотя б чтобы сет работал нужно 4 арта из 5, и на том спасибо.
Следующая итерация смолы будет (60*24)/8=180 и это опять выкатят хомякам как бомбическое нововведение. И хомяки схавают, да еще и ликовать будут...
После выбивания всех персонажей которых я хотел и закрытия бездны, нет никакого желания играть дальше, даже не смотря на то, что у меня не исследоавно 50% карты. Жду WuWa.
@Ywudhdu ну да, я и не пытался выбить всех, многие персонажи у меня вызывают неприязнь и я их не возьму даже за бесплатно. За 2,5 года игры я выбил всех кого хотел.
@Ywudhdu если тебе все нравятся, то у тебя не все в порядке с головой. 🙂
@Ywudhdu если персонажи, то штук 15, почти все с сигнами.
@Ywudhdu да нет, никакой я не "кит", я за 2,5 года проиграл 50/50 раз 5 наверное и раз 10 выиграл, на оружке я проиграл только раз. Насчёт карты, у меня например разлом на 90% зачищен, а пустыня на 20%, в общем думаю на процентов 50-60 карта зачищена.
Но могут же выйти новые персонажи, которые западут в сердечко? :)
И тогда хотя бы хорошо иметь запас круток :)
Ну самого лучшего персонажа (т.е. Фурину) они уже выпустили, так что да, с заголовком согласен..
Ну впереди так же может быть ещё несколько "Фурин" :))
4 раза на босса сходил- свободен.
И этого не хватит, чтобы прокачать персонажа на высоких уровнях :))
Поверкрип появился с появления ХСР. До появления данного произведения его не существовала. И да 3 аргумент не состоятелен из-за единственного фактора Бездны. Остальной контент можно закрыть и старыми персонажами. И следовательно является болезнью не игры, а игроков в бивших этой бред себя в это голову.
Ну знаете... Бездна, при должной прокачке персонажей, проходится даже четверками. Проверено моей пачкой (Фишль, Беннет, Шеврез и Сян Лин) - закрывают, порой даже быстрее пачек 5*
Но я понимаю, о чем вы говорите. Спасибо, что поделились своими мыслями!
@@19andrevv91 Ваши аргументы приняты. Пункт 1 про челендж слышал тока в МК в ГЕНШИНЕ об этом не словом.
ИМХО, разрабы вообще не будут вводить крупных, качественных, положительных правок в игру,. Почему? Да потому что это не приносит им денег. Геншином занимаются маркетологи, а не энтузиасты, а таких волнуют только деньги, как можно больше денег при как можно меньших затратах. При этом они вообще в грош не ставят "сарафанное радио", когда игроки, будучи довольными игрой, сами пиарят ее своим друзьям и знакомым, тем самым увеличивают количество игроков и потенциальный доход. Разрабы лучше сами потратят десятки миллионов баксов на агрессивную рекламу чем увеличат награды и добавят QoL изменения. Самая большая проблема для прогресса Геншина - игроки. Игроки, которые миллионами отписываются от соц. сетей михуе, которые из каждого утюга орут, что Геншин - гавно, а потом, при выходе очередной "Арлекино", идут и донатят на новый рекорд. Поэтому разрабы так себя и ведут - зачем что-то делать, если можно выпустить новую "Арлекино" и игроки опять занесут нам на очередной рекорд? Надеюсь выход WW и потенциальный, частичный отток "китов" из геншина заставит их хоть чуть-чуть задуматься.
Ну, Киты куда-то должны уйти... Либо повзрослеть и жениться =D Или в другую игру, а аналогов-то нет
Кстати да, тут вопрос состоит в том, что компания живёт за счет "китов" :) А вот голос остальной аудитории для них уже не так громок. Посмотрим, к чему это приведет в итоге :) Даже интересно, составит ли Wuthering Waves достойную конкуренцию, потому что пока что у Хойо немного дергается глаз от предрегистраций на WW.
@@spookykuki немного дергается, ахахахах... ну да... Через три дня будет отток аудитории, одновременного онлайна. Люди просто пойдут глянуть чё там по чём. И не только глаз будет дергаться. Ведь кого-то зацепит...
Спасибо за видео!❤
Приятного вам просмотра :))
лично я любила геншин а проходить сумеру было интересное не только из за локаций но из за интересных кв и сюжета но что я вижу с выхода фонтейна самый нудный и скучный сюжет настолько что жаль нет кнопки скипа поскольку начав проходить сюжет фонтейна весь интерес пропал и постоянно забрасывала игру и до сих пор сюжет не прошла а ивенты ещё больше деградируют мало того что каждый главный ивент скучнее и скучнее так ещё сами мини игры особенно в главных ивентах ничего нового и только переделывают старое в новую обёртку а музыкальные ивенты достали если нравится делайте отдельную музыкальную игру или просто необязательным ивентом по желанию не все игроки музыканты или любители этого и ещё я не маг с 4 руками что бы одновременно 6 кнопок нажимать ещё учитывая что у меня больные кости и у меня даже от нажатия быстро одновременно и 3 кнопок будут руки болеть а разрабы ещё и делают музыкальные ивенты обязательным условием главных ивентов и это ещё одно доказательство что им плевать на игроков и делают всё в игре то что нравится им самим а не игрокам и единственное что удерживает от удаления игры это то что просто хочется узнать чем закончится история сюжета
Здравствуйте! Я думаю, что разработчики пытаются угодить как можно большему количеству пользователей и мини-играми развлекают, как могут. Но это, конечно, на любителя :) Мне вот, наоборот, нравятся ивенты, которые не подошли вам, как и Фонтейн.
Жалко, что вы разочаровались в игре... Надеюсь, Натлан вам понравится больше.
Спасибо вам за просмотр и ваше мнение!
@@spookykuki тоже надеюсь на натлан хотя мне как нибудь бы заставит себя насильно бы пройти сюжет фонтена хотя бы на 1 акеа насчёт разрабов думаю пытаясь угодить всем это большая ошибка и неправильная политика игры потому как пытаясь угодить всем они разочаровывают всех и довольны только немногие это как усидеть на 2 стульях сразу хотя всё же мало сомневаюсь что они пытаются угодить всем поскольку у них идёт политика дискриминации женской части игроков в угоду игрокам мужчинам а если девушки игроки что просят и на что жалуются на это не обращают внимания к примеру как решили сделать архонтов вместо равного кол полов на чисто женщин прямо перед выходом сумеру да дендро архонт должен был выйти парнем пока парни не начали жаловаться что хотят девушку да и мужских персов всё меньше и меньше с каждым локацией так что выводы на лицо угодить они пытаются не всем а только определённой части игроков и себе
сюжет фантейна хороший не хуже других тут дело в другом вы перегорели !
@@ЛапкаТрунькавич не совсем как вышел фонтейн у меня был интерес играть но начав проходить локу и ивенты там а потом и сюжет это стало настолько скучно и нудно что терпения не хватало что возвращалась в игру только ради крупных ивентов для меня только лока фонтейна убила весь интерес играть вот предложи мне ещё раз пройти сюжет сумеру я и сейчас бы вернулась и с интересом играла а как подумаю что нудятину под название сюжет фонтейна проходить так всё желание играть сразу 0 боюсь я даже до натлана не смогу осилить сюжет фонтейна а точнее заставит себя его пройти а о побочных кв вообще молчу
Музыкальные ивенты не требуют больше двух пальцев для прохождения. И там не так много очков надо набрать, чтобы забрать все награды. У меня всё плохо с реакцией и координацией, но все награды забираю с первого раза, хз, какие там могут быть сложности вообще
поверкрип??? сянка беннет синий сахароза все так же сильны. а вот новые четверки не прям уж вау
шеврез. камин. яо яо с тобой не согласятся
Паверкрип есть - Кли. Венти.
Сянка и Беннет уже так приелись многим за годы игры...
Вы знаете, я вот себе выбила Венти, хотя у меня уже есть все анимешники и Кадзуха :) Все таки Венти - самая лучшая стяжка в игре. Он засасывает всё поле Бездны :) Но да, факт, что Кадзуха во многом удобнее и полезнее на созвездиях.
а как же Шеврез и этот... новый пиро пацаненок с костюмом дракона, в ивенте был еще... ?
Я не когда не браслю игры
Хех, так не фармите и не будет выгорания. Раздули проблему...И про прверкрип старых персонажей...Хз, Дед и Казах как были имбами, так их никто не переплюнул до сих пор. Игра сюжетная гача, здесь и нужно по большому счету на выход патча заходить, закрывать сюжет, крутить новых или старых персонажей, остальное нафиг не нужно, ни гринд, ни убогая бездна и прочая дребедень. Нет примогемов, ну и фиг с ними, игра вообще стартовыми персонажами проходится без проблем.
Сюжет в гаче китайской ахахахаах, весь смысл игры это чтобы персонажи у тебя выдавали огромные цифры, и все этого хотят, и ты хочешь в глубине души, обманывая сам себя. А кто за сюжетом в геншин идет тот видимо сумасшедший, ибо есть куча сингл игр без проблем геншина и с сюжетом в десять раз лучше.
Без фарма нет прокачки персонажей
@@канал_со_всякой_всячиной , и много фарма нужно на 4 персонажа? Ну, ок, на 8 для самых гурманов? Не смеши. Ваши аргументы не выдерживают критики.
А если нет примогемов - то как же в гаче крутить персонажей? :))
Вот люди и выгорают в этой игре, потому что устают бегать по всей карте ради 5 примогемов за сундук. Но я думаю, что да, проблема с оттоком обратимая и не такая драматичная :)
@@spookykuki , никак. Если есть гача, это не значит, что нужно в неё упарываться.
Из любой игры рано или поздно будут уходить игроки, это нормально. Просто вспомнила как вышел Ведьмак 3 и сразу ломанулась его покупать… Купила, завезли потом новый контент на пару часов… Прошла всё удалила. В Геншине похожая будет ситуация, завезли контент- игроки вернулись. Нет контента- играют сторожилы ивентов (я) часть уходит. Так что тут отчасти все правда, то что говорят. Но в отличии от Ведьмака 3, Геншин ещё будет получать обновление и контент ой как долго. Я даже уверенна, что после вообще завершения всех сюжетек он будет долго обновляться…. Потому что люди играют и интерес к игре высок, но в то же время кому не нужно уходят в другие проекты.
Мне вот интересно от игроков, которые ушли с ХСР обратно в стан Геншина, сто проц даю что из-за нудной боёвки…:)
Да, я тоже думаю, что ситуация с летним оттоком обратимая. А вот насчет ХСР... благодаря автобою "нудная боёвка" совсем не ощущается :))
@@spookykuki я самого релиза играю мне вот как-то даже с автобоеи не то…
Мне наоборот, в хср спокойнее, не надо судорожно жать на все кнопки, срывая анимации, меняя персонажей и соблюдая тайминги. ❤❤❤ Устраивает и автобой, и время есть подумать, кого пробить, а кто и сам пробьётся) 🎉🎉🎉
все ждут wuwa
Да, Wuthering Waves прямо таки наводят шум :) Соглашусь :)
@@spookykuki после скама, после доната геншин просто рутина, место арлекино получил чи чу
Мне кажется, что не делай люди всегла будут ныть . Ибо это эпоха нытиков.
Мы хотим много контента , но при этом чтобы игра не занимала много место .
И господи в любой игре такого типа всегда будет поверкрип. Они ноют что прокачав перса можно в ус не дудь. Разрабы делают контент сложнее, дают новых персов под этот контент, а люди что ? Опять ноют. Никак не меняешь игру , люди ноют что игра умирает.
И так из игры в игру.
Насчёт доната , ну да ведь это хоеверс виноват в том что у твоей страны такая внешнаяя политика , что санкции прилетают. Если ты няша считаешь , что ты внеполитики. То живи в своем домике , но это не значит что весь мир так будет.
Мне кажется, что вокруг каждой популярной игры ходят разные мнения: кому-то нравится, кому-то нет :) Это неизбежно, тут вы правы. Но поколения обижать не будем 😁
Насчет доната в ряде стран тоже было закономерно, что рано или поздно такое случится. Но разочарования некоторых игроков тоже можно понять
@@spookykuki просто я не не понимаю этот мазохизм) честно, не любишь игру, написал один отзыв и живи дальше . ( Мне генишина на 1 час хватило , как и хонкай 3 и АФК игры эти ) Удалил и забыл , что нравится(реверс 1999 и старрейл) играю и даже иногда могу копейку закинуть. Но с года в год ныть что игра плохая , а продолжать играть- это уже клиника.
Меня держит в геншине ожидание сюжета (особенно жду Снежную, очень люблю предвестников :3) и персонажи, уж очень нравятся. Но также я играю и в хср, так что когда разочаровывает геншин я просто иду играть в звёздную рельсу. Но геншин не брошу по крайней мере пока сюжет логически не завершится :^
Ну... Не всё потеряно на самом деле. В геншине появилось в последних патчах просто колосальное количество мелких улучшений. И советы по прокачке, и оптимизированный фарм артов, и многоуровневая карта... Всего не перечислить. Скоро вот новую бездну добавят, ползут железные слухи. Кроме негативных моментов есть и много позитивных, которые нам принёс Фонтейн. Насчёт памяти кстати не так печально. Совсем недавно геншин стал занимать значительно меньше места. Я теперь даже думаю, что моих 128 гигов хватит и на Натлан и не придётся удалять хср. В общем я смотрю в будущее с оптимизмом.
Согласна, что достаточно и позитивных улучшений. Фонтейн в целом очень порадовал и механиками, да и приятной картинкой, начинающим говорить Путешественником :)) И сейчас уже есть новости, что будут улучшать графику с 5.0 :)) Но в фандоме часто полярные мнения, и это было интересно обсудить :)
Спасибо вам за просмотр и за то, что поделились своими мыслями!
" появилось в последних патчах "
Именно. А должны были быть еще в первых патчах.
@@garus6945 да, должны. Но лучше поздно, чем никогда.
Ну начнём.
Бесят дефальщики, которые дефают всё, что угодно: проблема войти из-за железа (было какое-то время)? Сам виноват, ты должен был купить новое! (даже не зная, что будет такая проблема)... Ты слишком быстро зачищаешься!1 (и это при том, что чел может постепенно всё проходить, но упереться в "потолок" отсутствия контента). Эндгейм в виде Бездны достаточно и всё в таком роде. А если начинаешь от злости не переходить на личности, а аля "повышать голос" - модеры в вк банят, чтобы геншинята-дефальщики не ущемлялись.
Уже сколько всего народ понапридумывал, но походу разрабам без разницы, а точнее, как было сказано в видео - некоторое было введено в (любимое дитя) Хонкай. И наверняка только понижение всего и вся, сможет изменить положение дел...
Я понимаю обе стороны - и тех, кто любит Геншин и защищает игру, и тех, кто недоволен нынешним поведением разработчиков. Я сама люблю Геншин, и поэтому мне легко говорить о минусах, благодаря исправлению которых игра может стать лучше. Но меня неприятно удивляет, что в одной игре от Хойо вводятся нужные фишки, о которых просили геншинята, а в Геншине нет :(
Проходить
Комментаторы которые пишут что игру удалили, гайс пока вы не удалите аккаунт ничего не изменится.
Кстати забавно за что за 4 года игры до геншинеров доходит что их игра мусор хотя для этого достаточно часов 50 наиграть
Давайте не будем оскорблять игру и тех, кому она нравится? :)
Я это на своём канале не приветствую.
6:53 сори но сюжет лютый кал и графомания