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あえてギミック避けずに範囲攻撃しやすくしてくれる神タンク。リューサンだと範囲は直線だからほんとに助かる
こういうので褒められるのはなんだか素直に嬉しいですね!?ありがとうございます
※追記(2024.10/25)この動画はまとめ進行の基礎的な動き方についてをお伝えする趣旨で制作していますバフ回しや接敵する時のスキル選択など細かいところで気になることは視聴者の皆様各々にあると思われますが、大抵のことは誤差だと思いますヒーラーのヒールやDPSの火力といった要素でフォロー出来る些細なことが大半です。タンクだけが完璧である必要はありません100点でなくても70点くらいで良いから出来るようになるお手伝いが出来ればなと考えていますとはいえ実際は全員平均で40点ほどの動きが出来ていれば快適にルーチンをこなすには十分かと思いますので気楽に行きましょうこの動画では満足行かないより高みを目指したい方はこちらの動画が100点の動きとなりおすすめとのことで、視聴者様より共有いただきましたので気になる方はぜひどうぞ!ruclips.net/video/x6GZz6TvtVI/видео.html
非公開になってる😢どんな内容だったんだろ
編集スキル高すぎお疲れ様です。
編集を褒めていただけた・・だと!?ありがとうございます、苦手なりに頑張ってるのでめっちゃ嬉しいです!
100点の動きは既に動画を上げられている方がいるので(引退されてしまいますが)そちらを参考にすればいいと思いますタンクに不慣れな方が一つの参考としてみるには良いですね
ご視聴、コメントありがとうございます100点の動きの動画!それはとても気になります・・!もし差し支えなければその動画のURLをこちらに共有していただくことは可能でしょうか?この動画はまとめ進行の基礎部分をお伝えする感じの趣旨で制作していますが、これだけでは満足行かなかった視聴者さんの助けにもなると思いますし、投稿主自身もぜひ参考にさせていただきたいです!
@@niko_yoidore ruclips.net/video/x6GZz6TvtVI/видео.htmlsi=nBzT21HnrZKwB2nq
教えていただきありがとうございます!もしやと思いましたがやはりこちらの動画でしたねせっかくなので投稿主コメントにて共有させていただきますねー!
@@niko_yoidore あらゆるアビリティは火力を出すために存在するので、そういう意味では仕様に基づいた正解の動きだと私は思います(動画投稿者さんはTA世界一位等実績のある方)ただ、こちらのチャンネルさんの意図とは少し外れているかもしれません
そうですね、根本の考え方がおそらく違うと思います効率を突き詰めていくに従い、どうしても他人に求めることが増えてしまうと思うのですが、私のチャンネルではそれを求めないことを前提に、そしてリンク先の動画投稿者様は求めることを前提とした正解を語ってらっしゃるという認識ですですが情報としてどちらもあった方が良いと私は考えますし、実際とても貴重で良質な情報を提供してくださってると思っています
ガンブレのまとめ2回目が、開始15s後にオーロラリプだけでやり切るのはしんどくないですか?個人的にはコランダムをもっと活かすために、基本開幕にコランダム→5-10s後にグレートネビュラ等を炊いて、バフ切れのタイミングでコランダムが返ってくる使い方が良いと思っています。
ご視聴、コメントありがとうございます確かに理想を言えばコランダム→クラリティーコランダムが切れてからグレートネビュラになりますねコランダムの効果とリキャの短さから、早めにおかわりするために初手に打つものであることは揺るがないことは前提として一番硬いクラリティーオブコランダムが乗っている状態はたったの4秒なので、手元の忙しさもありますし普段ガンブレを使わない投稿主はネビュラとコランダムはセットで打っちゃいます普段からガンブレをやっている慣れている方なら、おっしゃるようにずらして打つのが良いと思います一応ブログ記事ではガンブレのまとめ2回目のバフ回しは以下のように記述していますグレートネビュラ+コランダム+オーロラ→コランダムの軽減効果終了してリキャ戻り次第リプライザル、コランダム、オーロラ、ランパート
トマホークで接敵すると動画でもなってるけど敵視取り漏らすんだよなーアビリティだから1GCD回るまで使えないしオンスロートで接敵して、アビリティとWSの範囲で雑魚敵視を全部とれば漏らさないはず
ご視聴、コメントありがとうございます一応トマホからにしてるのは理由があって、オンスロスタートだとタンクは良くても後続(特にキャスヒラ)がついて行きづらくてまとめてる最中に攻撃しにくくなるんですよねこの時は失敗してるのであれですが、挑発スタートにすればWSに繋ぎやすいですし、逆にトマホスタートの場合も範囲アビ(オロジェネ)→範囲WSとすることで割と安定していつもは敵視を取れてはいます
@@niko_yoidore なるほど~そういう意図があるんですね 個人的にトマホークすると敵視取れてない敵が味方に向かって範囲当てづらかったので突進からにしてました
早く行ってほしい人もいればゆっくり行ってほしい人もいたりしますし、あんま考えすぎてもって感じはありますね動画の戦士の時の例で言えばこの時敵視漏れたやつにトマホかなんか入れようとして確か届かなくてシェイクオフしたけどそれでも全然タゲ戻らなかったので、かなりしっかり殴ってくれていたのだと思います活きの良い方である証拠でもあるので、きっとタゲを持ってきてくれることだろうと信じて突っ走っちゃいました
@@niko_yoidore 色んなやり方がありますね!勉強になりました!
1G挑発→範囲WS2G接敵スキル→その位置でまとめ開始で敵視取れれば基本漏れないしDPSも移動しながら攻撃しやすそう
突進と遠隔より挑発のほうが射程ながくて、GCDも回らず、雑魚がこっちに来るときにまとまると思うんですけど、どうなんですかね?あと、突進スタートは後ろついてこれない可能性もありますし、無駄に殴られると思いますけど考えすぎですかね?(血気とかでもどるって言う方いますけど、被ダメはなるべく抑えた方がいいような気が・・・)
ご視聴、コメントありがとうございますそうですね、投稿主は初手遠隔派ですが挑発も全然ありだと思います突進はおっしゃるように後続の方が着いて行きにくいんですよねあくまで個人的にはですが、挑発は1グループ目を釣るのに使うよりは2グループ目に使う方が誤差とはいえまとまりの早さ的に良いのではないかなーとは思っていますあと走りながら敵視が不安な時に遠隔→挑発→遠隔ってやったりしますがそこは割と気分ですね
インペラトルうぅううう!
ほんとだあああああああああああああ!!!!素で勘違いしてました!
あえてギミック避けずに範囲攻撃しやすくしてくれる神タンク。リューサンだと範囲は直線だからほんとに助かる
こういうので褒められるのはなんだか素直に嬉しいですね!?ありがとうございます
※追記(2024.10/25)
この動画はまとめ進行の基礎的な動き方についてをお伝えする趣旨で制作しています
バフ回しや接敵する時のスキル選択など細かいところで気になることは視聴者の皆様各々にあると思われますが、大抵のことは誤差だと思います
ヒーラーのヒールやDPSの火力といった要素でフォロー出来る些細なことが大半です。タンクだけが完璧である必要はありません
100点でなくても70点くらいで良いから出来るようになるお手伝いが出来ればなと考えています
とはいえ実際は全員平均で40点ほどの動きが出来ていれば快適にルーチンをこなすには十分かと思いますので気楽に行きましょう
この動画では満足行かないより高みを目指したい方はこちらの動画が100点の動きとなりおすすめとのことで、視聴者様より共有いただきましたので気になる方はぜひどうぞ!
ruclips.net/video/x6GZz6TvtVI/видео.html
非公開になってる😢どんな内容だったんだろ
編集スキル高すぎお疲れ様です。
編集を褒めていただけた・・だと!?ありがとうございます、苦手なりに頑張ってるのでめっちゃ嬉しいです!
100点の動きは既に動画を上げられている方がいるので(引退されてしまいますが)そちらを参考にすればいいと思います
タンクに不慣れな方が一つの参考としてみるには良いですね
ご視聴、コメントありがとうございます
100点の動きの動画!それはとても気になります・・!
もし差し支えなければその動画のURLをこちらに共有していただくことは可能でしょうか?
この動画はまとめ進行の基礎部分をお伝えする感じの趣旨で制作していますが、これだけでは満足行かなかった視聴者さんの助けにもなると思いますし、投稿主自身もぜひ参考にさせていただきたいです!
@@niko_yoidore ruclips.net/video/x6GZz6TvtVI/видео.htmlsi=nBzT21HnrZKwB2nq
教えていただきありがとうございます!もしやと思いましたがやはりこちらの動画でしたね
せっかくなので投稿主コメントにて共有させていただきますねー!
@@niko_yoidore あらゆるアビリティは火力を出すために存在するので、そういう意味では仕様に基づいた正解の動きだと私は思います(動画投稿者さんはTA世界一位等実績のある方)
ただ、こちらのチャンネルさんの意図とは少し外れているかもしれません
そうですね、根本の考え方がおそらく違うと思います
効率を突き詰めていくに従い、どうしても他人に求めることが増えてしまうと思うのですが、私のチャンネルではそれを求めないことを前提に、そしてリンク先の動画投稿者様は求めることを前提とした正解を語ってらっしゃるという認識です
ですが情報としてどちらもあった方が良いと私は考えますし、実際とても貴重で良質な情報を提供してくださってると思っています
ガンブレのまとめ2回目が、開始15s後にオーロラリプだけでやり切るのはしんどくないですか?
個人的にはコランダムをもっと活かすために、基本開幕にコランダム→5-10s後にグレートネビュラ等を炊いて、バフ切れのタイミングでコランダムが返ってくる使い方が良いと思っています。
ご視聴、コメントありがとうございます
確かに理想を言えばコランダム→クラリティーコランダムが切れてからグレートネビュラになりますね
コランダムの効果とリキャの短さから、早めにおかわりするために初手に打つものであることは揺るがないことは前提として
一番硬いクラリティーオブコランダムが乗っている状態はたったの4秒なので、手元の忙しさもありますし普段ガンブレを使わない投稿主はネビュラとコランダムはセットで打っちゃいます
普段からガンブレをやっている慣れている方なら、おっしゃるようにずらして打つのが良いと思います
一応ブログ記事ではガンブレのまとめ2回目のバフ回しは以下のように記述しています
グレートネビュラ+コランダム+オーロラ
→コランダムの軽減効果終了してリキャ戻り次第リプライザル、コランダム、オーロラ、ランパート
トマホークで接敵すると動画でもなってるけど敵視取り漏らすんだよなー
アビリティだから1GCD回るまで使えないし
オンスロートで接敵して、アビリティとWSの範囲で雑魚敵視を全部とれば漏らさないはず
ご視聴、コメントありがとうございます
一応トマホからにしてるのは理由があって、オンスロスタートだとタンクは良くても後続(特にキャスヒラ)がついて行きづらくてまとめてる最中に攻撃しにくくなるんですよね
この時は失敗してるのであれですが、挑発スタートにすればWSに繋ぎやすいですし、逆にトマホスタートの場合も範囲アビ(オロジェネ)→範囲WSとすることで割と安定していつもは敵視を取れてはいます
@@niko_yoidore なるほど~そういう意図があるんですね 個人的にトマホークすると敵視取れてない敵が味方に向かって範囲当てづらかったので突進からにしてました
早く行ってほしい人もいればゆっくり行ってほしい人もいたりしますし、あんま考えすぎてもって感じはありますね
動画の戦士の時の例で言えばこの時敵視漏れたやつにトマホかなんか入れようとして確か届かなくてシェイクオフしたけどそれでも全然タゲ戻らなかったので、かなりしっかり殴ってくれていたのだと思います
活きの良い方である証拠でもあるので、きっとタゲを持ってきてくれることだろうと信じて突っ走っちゃいました
@@niko_yoidore 色んなやり方がありますね!勉強になりました!
1G挑発→範囲WS
2G接敵スキル→その位置でまとめ開始
で敵視取れれば基本漏れないしDPSも移動しながら攻撃しやすそう
突進と遠隔より挑発のほうが射程ながくて、GCDも回らず、雑魚がこっちに来るときにまとまると思うんですけど、どうなんですかね?
あと、突進スタートは後ろついてこれない可能性もありますし、無駄に殴られると思いますけど考えすぎですかね?(血気とかでもどるって言う方いますけど、被ダメはなるべく抑えた方がいいような気が・・・)
ご視聴、コメントありがとうございます
そうですね、投稿主は初手遠隔派ですが挑発も全然ありだと思います
突進はおっしゃるように後続の方が着いて行きにくいんですよね
あくまで個人的にはですが、挑発は1グループ目を釣るのに使うよりは2グループ目に使う方が誤差とはいえまとまりの早さ的に良いのではないかなーとは思っています
あと走りながら敵視が不安な時に遠隔→挑発→遠隔ってやったりしますがそこは割と気分ですね
インペラトルうぅううう!
ほんとだあああああああああああああ!!!!
素で勘違いしてました!