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08:39 喔!? 看起來元素抗性其實不會被輪迴灰燼修改區間值耶單一抗性T2改版後從(44-48%)降為(13-17%),比改版前的T8(17-21%)還低元素抗性T2改版後從(15-17%)降為(4-6%),比改版前的T5(6-8%)還低看起來T2的單一抗性與元素抗性在改版後大約都降低了約2/3(比方說T2冰抗平均值從46%降到15%)同樣是滿抗,改版後跟改版前的差異是60%與135%(60+75%)如果只以T2來算,改版後要4條(15%*4=60%),改版前只要3條(46%*3=138%)嗯.....我覺得抗性變的比較難撐了? 還是要看看最後改版結果才能知道,也許T1和T0抗沒有降低2/3這麼多
很好!學D4設計是吧?
thanks 解釋非常仔細 不用看PN了
烈焰斬:會嬴喔
烈焰斬可以重回巔峰嗎
宿敵聯盟出現了😢
不是宿敵而是爛湖
08:39 喔!? 看起來元素抗性其實不會被輪迴灰燼修改區間值耶
單一抗性T2改版後從(44-48%)降為(13-17%),比改版前的T8(17-21%)還低
元素抗性T2改版後從(15-17%)降為(4-6%),比改版前的T5(6-8%)還低
看起來T2的單一抗性與元素抗性在改版後大約都降低了約2/3(比方說T2冰抗平均值從46%降到15%)
同樣是滿抗,改版後跟改版前的差異是60%與135%(60+75%)
如果只以T2來算,改版後要4條(15%*4=60%),改版前只要3條(46%*3=138%)
嗯.....我覺得抗性變的比較難撐了? 還是要看看最後改版結果才能知道,也許T1和T0抗沒有降低2/3這麼多
很好!學D4設計是吧?
thanks 解釋非常仔細 不用看PN了
烈焰斬:會嬴喔
烈焰斬可以重回巔峰嗎
宿敵聯盟出現了😢
不是宿敵而是爛湖