С переменными NDшками тоже не все таки просто. Переменные фильтры состоят по сути из двух поляриков и затемняют площадь кадра неравномерно(обычно страдают углы кадра), особенно это касается более широких углов. На 30мм на кропе и выше возможно огрехов не будет или будет меньше. Китайские полярики так вообще делают темный крест. Кроме того переменные ND-шки и ведут себя как полярики(что логично) и могут по разному реагировать, например на небо. Могу рекомендовать сделать тесты вашего ND фильтра в отдельном ролике, чтобы понимать как и где можно приенять и при каких условиях.
Если вам нравится MP3 128kbps, это не значит, что я не должен слушать 320kbps или flac. Я на слух отличаю и слышу диапазон полнее. С часотой кадров тоже самое. Не вооружённым глазом разницу между 16fps, 24fps и 60fps. Сами смотрите своё слайдшоу, я буду снимать в 60fps как (LOL) "отсталые" американцы. Из 60fps я могу сделать 25fps, а наоборот уже смысла нет. Т.е. автор убеждает меня в том, что потеря качества это нормально.
А я так этот механизм понимаю(на собственных экспериментах и не углубляясь в детали расскажу "на пальцах"): диафрагма - для установки глубины резкости, частота кадров кратная 25 (50, 100) ( иначе на каких-либо TV будет строб(один недостающий кадр будет воспроизведён повтором другого кадра), а вот затвор это и есть та дополнительная фишка (её нет в плёночной КИНОКАМЕРЕ), которая и может давать "эффект воробья" или "вертолёта" или взрывы в "спасти рядового Райана"(в картинке одного кадра (как в фотографии) чем выше скорость затвора, тем чётче подвижные предметы и попросту "смазаться" они не успевают)) Вот этими тремя "ползунками" и настраиваем камеру, заведомо на определённый результат (картинку с глубиной резкости и нужной плавностью). А ND фильтр расширяет диапазон настройки этих параметров.
все дело в том, как наш мозг оценивает движения. Чем больше кадров в секунду, тем больше информации и тем легче мозгу увидеть то, как его наебывают с анимацией сиджи персонажей, потому все трансформеры и аватары с большим фпс смотрятся крайне фальшиво. При 24 кадрах, мозг постепенно подстраивается и уже сам себе как бы интерполирует движения, что не вызывает такого отторжения + ко всему в 24х кадрах намного больше моушен блюра, чем при большом фпс, что еще сильнее маскирует неестественные движения. Только когда анимации в сиджи достигнут уровня, когда они будут естественными ( скорее всего с применением нейросетей, такие штуки уже потихоньку появляются) большой фпс станет не ""вырвиглазным" в сценах с обилием сиджи.
Я тоже из начинающих и также есть, как у Вас такой комплект а 6500 и 35/18 , снимал пробовал в разных режимах. Тоже строб был везде. Но, как поставил s-log режим. Там изменилось ИСО на 800, День был без облаков и на выдержке 50-т был засвет, начал увеличивать выдержку до 200, что-бы сравнять экспозицию. Так вот строб стал визуально меньше. Возможно если увеличить выдержку еще больше стороб пропадет....Буду пробовать
Ты еще в видео говоришь про скорость проводки и панорамирования.. что народ поливает на телевике с сумашедшей скоростью.. Я пробовал, плавно-плавно.. и закрывал дырку. Результат один и тот же. Если будет время, запили пожалуйста видос про использование полнокадровых объективов на кроп-матрицах. Стоит ли смотреть в сторону зумов Zeiss 24-70f4 или 16-35F4 или фиксов 55F1,8. Кучу форумов перерыл, толком никто не может объяснить ничего. Суть не в теории (хотя ты очень доступно объясняешь и теоретическую часть), а в том, есть ли смысл. Есть ли смысл в рамках системы sony a6500 брать sel16-70? (видел ты вертел его на жеюн-кране перед зеркалом). Народ на форумах пишет про то, что он очень переоценен, резкость плоховата, как для Zeiss. и вообще про все зумы для кропа. Я пока остановил свой выбор на фиксе для кропа Zeiss 24F1,8 (был ли опыт использования?).
Я всегда считал прикол с лопастями монтажем, про птицу узнал только здесь. Ну или не монтаж, но точно не из-за совпадения частоты кадров с вращением лопастей. Потому что вертолет не может лететь с одинаковой частотой вращения лопастей, тем более в момент посадки. Он чисто физически сбавляет обороты двигателя, чтобы уменьшить скорость вращения винта и соответственно благодаря этому плавно совершать посадку. А вот фотик в этот момент всё также продолжал работать с тем же количеством раз затвора ... И если и произошло совпадение, то оно было просто мигом, а мы же видим стоящие винты. Чисто мое мнение. Монтаж)
Кино смотрят все 24 кадра. до сих пор пленка идет в прокат в кинотеатры и там 24 кадра в секунде и до сих пор стоят старые кинопроекторы , да и на съемках тоже пользуются пленкой. снимают и слоумо но только там где надо и с той частотой что-бы перевести 24. Если вы считаете что кино снимают лохи то снимайте как нравится.
повторно замечаю:) звук занижен, а ещё пожелание и возможно совет:))) добавить ракурс сбоку, как в киношных интервью, когда камера показывает ракурс как бы сбоку и сзади или сверху\низу, мне кажется будет интересно, даже если на гоу про будет запись выбивающаяся по цвету\свету, типа как живое видео со стороны будет выглядеть
Тарано, привет! У меня вопрос, сразу прошу терпения, я начинающий и многое пока не до конца понятно. :) 1)Если частенько нужен slow motion footage, то как вариант снимать на 50 кадра, что бы в пост продакшене было бы из чего это slow motion вытянуть, а все остальное загонять в сиквенс на 25 кадров. Так вообще делается или лучше переключаться во время съемки? Просто если переключаться, то есть шанс "прохерить" что-то красивое, что можно было бы потом замедлить... 2) И сюда же про выдержку и частоту кадров, 1/50, 1/60... что если я выставляю на камере это значение в градусах, и придерживаюсь стандартным 180 градусов, то 180 должны быть при любой частоте кадров, не так ли? Сорри за глупенькие вопросики, просто ты классно разжовываешь и хотелось бы от тебя это все услышать ))
Насчет видео, все верно, а насчет фото, какая разница, что я завышу выдержку хоть до 1000? Чему там стробить в одном кадре?) Да, я не размою водопад и ночные огни машин, но поймаю в резкость движение спортсмена- дело лишь в этом
всё хорошо и здорово, однако при съёмке так или иначе чёткость изображения при 60fps во много раз выше каким бы не был автофокус камеры, как вы можете это объяснить?
Насчет видео, все верно, а насчет фото, какая разница, что я завышу выдержку хоть до 1000? Чему там стробить в одном кадре?) Да, я не размою водопад, но поймаю в резкость движение спортсмена, дело лишь в этом
Говорите, на 60 fps изображение становится компьютерным... Скажите, а реальную жизнь нам в глаз с какой частотой передают? Она тогда совсем пластмассовой должна смотреться ;)
наш мозг привык оценивать все с частотой 24к/сек??? а я думал, что все вокруг реальное, а не на экране. и это реальное было и раньше, до появления телевидения и человеческий глаз устроен воспринимать информацию не с такой частотой...
В видео ты говоришь что если снимаешь в 50 кадрах то частота затвора должна быть 100-120. Не могу найти статью про это. Подскажи пожалуйста как найти подробно про это.
Помню в начале 2х тысячных именно 30 кадров для гейминга считались эталоном... сейчас же производители придумали, что 60 кадров минимум - стандарт - не тянет комп - меняй и покупай все снова. Да картинка плавнее, но становится мультяшной... Также и в видео... Эти телики на 120 герц - фильмы стали мультами и смотреть боевики - вообще не вставляет, пропадает динамика и реалистичность.
В играх для комфортной игры нужно минимум 60 кадров - увеличивается плавность, меньше устают глаза, а также лучше отзывчивость, особенно в шутерах и экшенах. На 30 кадрах все стробит и мельтешит (либо смазывается) - это вырвиглаз какой-то. Особенно при скроллинге и быстром повороте мышкой (например, когда герой осматривается). А 120 кадров- это просто сказка, непередаваемые ощущения - после такого точно не захочется к 30 или 24 кадрам возвращаться)
если снять на простые бытовые камеры 24 кадра при видержки 50 все равно будет строб, а тоже самое снять с такими же параметрами 50- или 48 видержки на РЕД - строба будет меньше видно.. почему..? наверное у профессиональных кинокамерах РЕД присуствует ефект смаза движения как на кинопленке, потому и у фильмах незаметное стробирование
Спасибо. Вообще задолбался людям раскрывать эту тему в жизни. Смотрят на тебя как на идиота, втирают всякую ахинею. Теперь буду кидать ссылку на это видео, чтобы почувствовали всю ущербность своего бытия. )
Sony a6500 sel35f18 PAL XAVC S HD 25p(50p) super35 f1.8-f4.0 iso250-1250 1/50(1/100) ND- фильтр ND4 сьемка помещении (LED освещение) при проводке со слайдера и панорамировании с видеоголовой манфротто строб никуда не делся (данный вопрос поднимал ранее в твоем обзоре к камере a6500). Соответвующие настройки на NTSC 30p(60p) 1/60 (1/125) все идеально плавно и без ND-фильтра. Спасибо конечно за такой развернутый ответ на этот вопрос, но пока безрезультатно.
+Юрий Прокопенко Вывел в 30? А первый вывел в 25? Или смотришь все в композере? Блин если 30 работает, то это выход! Но есть риск нарваться на телек, который может только 25 и начнется все заново. Даж если его смотреть с ютуба или вимео. А вот с флешками и телеками- хз. Я вывожу все в 25, даж банкеты и пока именно при 25 проблем небыло. Хз..
Кстати а по поводу LED, ну тут всё понятно, если у вас идёт строб или мерцание, то это признак некачественной, дешёвой сборки ламп. Это довольно вредные штуки, лучше доплатить и купить дорогую, но нормальную LED лампу.
Никаким образом у Вас затворная задержка не повлияет на замершие лопасти вертолета и воробья. Только частота кадров. Затворная задержка даст размытость или резкость движущегося объекта. При все уважении учите матчасть.
+Artem Korobkin тоесть дешманская камера наблюдения выдает нам 100+ кадров? А чувак который снимал этот вертолет держал в руках фантом? Ага.. матчасть надо учить.. резкость- размытие..
Ужас какой. Просто у камеры наблюдения скорость съемки кратна скорости взмахов воробья и она фиксирует каждый третий( или 4, или 5, или 6) взмах крыльев. У Вас тотальное, категорически неприемлимое непонимание вопроса для человека, который пытается учить аудиторию.
Простой пример: Диск колеса авто. крути затвор на скорости и смотри,ч то происходит с колесом! Оно останавливается. За такие замечания буду банить к херам! Либо аргументы, либо вообще ничего не пиши.. "Резкость дает выдержка" ага..
Да ради бога, но если Вы несете откровенную ересь, то вам стоит на это указать. Не зря, как Вы сказали, на форумах это обсуждали. Это уровень средней школы.
у тебя монтажная программа попытается воссоздать недостающие 6 кадров. Есть разные алгоритмы. Если простым языком говорить, то чтобы получить недостающий второй кадр, берется первый и третий, и делается среднее арифметическое.
Восприятие зависит от оборудования, на котором воспроизводится контент. Несколько лет назад сам делал анализ данной темы, там речь про 2d графику. Вот по этой ссылке подробности: ivan-peters.ru/zapisi/chastota-kadrov-v-kompyuternoj-grafike/
Гарик Тарано, в степень желания производителей впарить ненужное фуфло потребителю.))))) Тут нам и 4К, 300 кадров в секунду, гигантские битрейты по звуку, usb кабеля с золотыми контактами, и многое другое. Человеку хочется всё самое "лучшее" но люди забывают или не знают об ограниченности своего восприятия, и то что большая часть потенциала продукта уходит тупо в никуда. Я вообще поражаюсь, зачем делать всё это производителям? Надо быть проще как изобретатель 25-го кадра, просто соврать.))))) Люди всё равно не увидят подмены, а психология и самообман сделают всю работу.)))))
Пришли тут ГЕЙмеры и начали рассказывать видеографам с каким фреймрейтом снимать) игры это другой мир, где 24 кадра ощущаются не как киностандарт, а как слайд-шоу. Не надо их приплетать к реальной жизни
Таран, ты реально слишком долго говоришь, я бы даже сказал разглагольствуешь, не вижу четких, здравых мыслей , они может и есть, но это все равно что искать иголку в стоге сена.Я понимаю у тебя опыт есть, но может ты обернешь свой фонтан мыслей в какой-нибудь емкий посыл. Время дорого.
Я не знаю... После фразы "вы видели Аватар в 60fps? Эту блевоту смотреть невозможно" как-то перестаешь уважать автора. Человек вроде профессионал, но даже он подвержен ебаному СИНДРОМУ УТЕНКА (он даже осознает это, он говорит прямым текстом, что человек ПРИВЫК к 24ем кадрам и по этому для него это на данный момент "комфортно", но почему в его голову не приходит мысь, что человек может привыкнуть и к более высокому фреймрейту и мог это сделать еще давно). Если человеку кажется "странным" формат 60fps, то это всего лишь временный эффект. Он просто блять привык к всратым 24ем кадрам и ему новый формат временно мешает восприятию. Но спустя время он привыкнет и не захочет смотреть фильмы в 24 кадра, так же как и любой из нас сейчас не захочет смотреть фильм в 12/16 кадров (а если бы тогда давно, когда надумали снимать со звуком, решили бы сразу поставить стандартом формат в 60 кадров, то сейчас бы людей выворачивали фильмы в 24 кадра). Это ебучий порог можно и нужно повышать, потому что динамики в современных фильмах дофига (особенно, если операторы съемочной группы с синдромом паркинсона), графики - море, но на 24ех кадрах эта вся динамика - смазанное дерьмище. Я говорю как геймер, который играет на 60hz монике. Любой кто знает толк в подобном фреймрейте и выше (120hz/144hz/240hz) Будет пожирать глазами Хоббита в 48fps ибо он не разделяет катсцены в играх и плановые сцены в кино, для него это все видеоряд, медиа-контент. Люди смотрят ютуб в 60fps и им по кайфу. Кинематограф - не исключение.
48- 50- 60 полная хуета! И мне насрать, нравится это тебе или нет. Это мое личное мнение, которым я поделился. Смотри свои стеклянные мультфильмы хоть в 240, мне насрать, сорян
Друзья. Убедительная просьба, оставлять аргументированные замечания! Прошу вас.
С переменными NDшками тоже не все таки просто. Переменные фильтры состоят по сути из двух поляриков и затемняют площадь кадра неравномерно(обычно страдают углы кадра), особенно это касается более широких углов. На 30мм на кропе и выше возможно огрехов не будет или будет меньше. Китайские полярики так вообще делают темный крест. Кроме того переменные ND-шки и ведут себя как полярики(что логично) и могут по разному реагировать, например на небо. Могу рекомендовать сделать тесты вашего ND фильтра в отдельном ролике, чтобы понимать как и где можно приенять и при каких условиях.
Таран, ты лучший! Все понятно, все доступно, и одно удовольствие смотреть и слушать.
Гарик, спасибо за видео! Очень информативно. Скажи пжл что за фильм ты упомянул про полет чего то.... ???
@@andreyivakhnov Операция Валькирия (2008)
4:40 кошка на заднем фоне мотает дорожки в видеоредакторе ))))) ходьбой по клавишам ноута )))
Ну идеально человек всё рассказал. Четко, интересно и по делу!
Приятно слушать человека разбирающегося в своей теме.
Если вам нравится MP3 128kbps, это не значит, что я не должен слушать 320kbps или flac. Я на слух отличаю и слышу диапазон полнее. С часотой кадров тоже самое. Не вооружённым глазом разницу между 16fps, 24fps и 60fps. Сами смотрите своё слайдшоу, я буду снимать в 60fps как (LOL) "отсталые" американцы. Из 60fps я могу сделать 25fps, а наоборот уже смысла нет. Т.е. автор убеждает меня в том, что потеря качества это нормально.
А я так этот механизм понимаю(на собственных экспериментах и не углубляясь в детали расскажу "на пальцах"): диафрагма - для установки глубины резкости, частота кадров кратная 25 (50, 100) ( иначе на каких-либо TV будет строб(один недостающий кадр будет воспроизведён повтором другого кадра), а вот затвор это и есть та дополнительная фишка (её нет в плёночной КИНОКАМЕРЕ), которая и может давать "эффект воробья" или "вертолёта" или взрывы в "спасти рядового Райана"(в картинке одного кадра (как в фотографии) чем выше скорость затвора, тем чётче подвижные предметы и попросту "смазаться" они не успевают))
Вот этими тремя "ползунками" и настраиваем камеру, заведомо на определённый результат (картинку с глубиной резкости и нужной плавностью). А ND фильтр расширяет диапазон настройки этих параметров.
не режь больше видео, плиз) прелесть раскрытия одной темы за полчаса - в одномоментности ее восприятия
Не смог состредоточиться на повествовании, залип на шум в тенях.
Спасибо! Буду смотреть длинное и по частям видео без разницы.
все дело в том, как наш мозг оценивает движения. Чем больше кадров в секунду, тем больше информации и тем легче мозгу увидеть то, как его наебывают с анимацией сиджи персонажей, потому все трансформеры и аватары с большим фпс смотрятся крайне фальшиво. При 24 кадрах, мозг постепенно подстраивается и уже сам себе как бы интерполирует движения, что не вызывает такого отторжения + ко всему в 24х кадрах намного больше моушен блюра, чем при большом фпс, что еще сильнее маскирует неестественные движения. Только когда анимации в сиджи достигнут уровня, когда они будут естественными ( скорее всего с применением нейросетей, такие штуки уже потихоньку появляются) большой фпс станет не ""вырвиглазным" в сценах с обилием сиджи.
Какой умный парень,я об этом даже не думал.
Таран, огромная просьба, не режь больше видео...... дичь получается......
+Вячеслав Козырев хорошо!
Чувствую, что поднял актуальную тему.. единственное, как раз, чего я не пробовал, это ND фильтр. С нетерпением жду третью часть!
Я тоже из начинающих и также есть, как у Вас такой комплект а 6500 и 35/18 , снимал пробовал в разных режимах. Тоже строб был везде. Но, как поставил s-log режим. Там изменилось ИСО на 800, День был без облаков и на выдержке 50-т был засвет, начал увеличивать выдержку до 200, что-бы сравнять экспозицию. Так вот строб стал визуально меньше. Возможно если увеличить выдержку еще больше стороб пропадет....Буду пробовать
+Tom369ify Я наверное возьму слайдер или подвес и запилю видосик, где попробую варианты визуально.
Ты еще в видео говоришь про скорость проводки и панорамирования.. что народ поливает на телевике с сумашедшей скоростью.. Я пробовал, плавно-плавно.. и закрывал дырку. Результат один и тот же.
Если будет время, запили пожалуйста видос про использование полнокадровых объективов на кроп-матрицах. Стоит ли смотреть в сторону зумов Zeiss 24-70f4 или 16-35F4 или фиксов 55F1,8. Кучу форумов перерыл, толком никто не может объяснить ничего. Суть не в теории (хотя ты очень доступно объясняешь и теоретическую часть), а в том, есть ли смысл.
Есть ли смысл в рамках системы sony a6500 брать sel16-70? (видел ты вертел его на жеюн-кране перед зеркалом). Народ на форумах пишет про то, что он очень переоценен, резкость плоховата, как для Zeiss. и вообще про все зумы для кропа. Я пока остановил свой выбор на фиксе для кропа Zeiss 24F1,8 (был ли опыт использования?).
Гарик Тарано СПАСИБО ТАРАНЧИК!!!!!
Я всегда считал прикол с лопастями монтажем, про птицу узнал только здесь. Ну или не монтаж, но точно не из-за совпадения частоты кадров с вращением лопастей. Потому что вертолет не может лететь с одинаковой частотой вращения лопастей, тем более в момент посадки. Он чисто физически сбавляет обороты двигателя, чтобы уменьшить скорость вращения винта и соответственно благодаря этому плавно совершать посадку. А вот фотик в этот момент всё также продолжал работать с тем же количеством раз затвора ... И если и произошло совпадение, то оно было просто мигом, а мы же видим стоящие винты. Чисто мое мнение. Монтаж)
очень интересно, спасибо)
Пересмотрел видос из 2023 , когда на Sony FX3 выкатили прошивку 3.0 с возможностью писать DCI 4K 24 fps )
я как то скачал фильм в 60фпс и был тотальный пздц!и еще когда на хоббита ходил мерзко было
Полностью солидарен!
Кино смотрят все 24 кадра. до сих пор пленка идет в прокат в кинотеатры и там 24 кадра в секунде и до сих пор стоят старые кинопроекторы , да и на съемках тоже пользуются пленкой. снимают и слоумо но только там где надо и с той частотой что-бы перевести 24. Если вы считаете что кино снимают лохи то снимайте как нравится.
специально пересмотрел Аватар на 60фпс. Ахуенный фильм, очень приятно смотреть
Самый крутой блогер
повторно замечаю:) звук занижен, а ещё пожелание и возможно совет:))) добавить ракурс сбоку, как в киношных интервью, когда камера показывает ракурс как бы сбоку и сзади или сверху\низу, мне кажется будет интересно, даже если на гоу про будет запись выбивающаяся по цвету\свету, типа как живое видео со стороны будет выглядеть
+Ozz Bro я со стороны не оч))
Гарик,привет,подскажи пожалуйста,это видео снято в s-log или это с помощью обычного цветокора получилось?)
Это slog3|S-Gamut.cine Поверх просто наложен лут и немного настроен. Просто такие результаты с таким светом дает пока только 7s2
Снимаю на 60 FPS. Ну 24 слишком покадрово.
Тарано, привет! У меня вопрос, сразу прошу терпения, я начинающий и многое пока не до конца понятно. :)
1)Если частенько нужен slow motion footage, то как вариант снимать на 50 кадра, что бы в пост продакшене было бы из чего это slow motion вытянуть, а все остальное загонять в сиквенс на 25 кадров. Так вообще делается или лучше переключаться во время съемки? Просто если переключаться, то есть шанс "прохерить" что-то красивое, что можно было бы потом замедлить...
2) И сюда же про выдержку и частоту кадров, 1/50, 1/60... что если я выставляю на камере это значение в градусах, и придерживаюсь стандартным 180 градусов, то 180 должны быть при любой частоте кадров, не так ли?
Сорри за глупенькие вопросики, просто ты классно разжовываешь и хотелось бы от тебя это все услышать ))
Чувак, напиши эту тему в группе в ВК vk.com/GarikTarano
блин) в конце видео для меня (как не знающего зашкварного по видео) особенно очень полезная инфа) спс
Насчет видео, все верно, а насчет фото, какая разница, что я завышу выдержку хоть до 1000? Чему там стробить в одном кадре?) Да, я не размою водопад и ночные огни машин, но поймаю в резкость движение спортсмена- дело лишь в этом
всё хорошо и здорово, однако при съёмке так или иначе чёткость изображения при 60fps во много раз выше каким бы не был автофокус камеры, как вы можете это объяснить?
Насчет видео, все верно, а насчет фото, какая разница, что я завышу выдержку хоть до 1000? Чему там стробить в одном кадре?) Да, я не размою водопад, но поймаю в резкость движение спортсмена, дело лишь в этом
Очень интересно было бы послушать о применении ND фильтров
Не реж, так было по ламповому, а тут в самом разгаре все заканчивается.
Говорите, на 60 fps изображение становится компьютерным... Скажите, а реальную жизнь нам в глаз с какой частотой передают? Она тогда совсем пластмассовой должна смотреться ;)
Достаточно посмотреть на свои движения в зеркале. Точно не 24 будет.
Шок !
Легко разложил ....
Спасибо.!
вот за ND filter зачет! )
наш мозг привык оценивать все с частотой 24к/сек??? а я думал, что все вокруг реальное, а не на экране. и это реальное было и раньше, до появления телевидения и человеческий глаз устроен воспринимать информацию не с такой частотой...
В видео ты говоришь что если снимаешь в 50 кадрах то частота затвора должна быть 100-120. Не могу найти статью про это. Подскажи пожалуйста как найти подробно про это.
спасибо
Гарик, вроде "Операция Валькирия", а не " Полет Валькирии", не?
Помню в начале 2х тысячных именно 30 кадров для гейминга считались эталоном...
сейчас же производители придумали, что 60 кадров минимум - стандарт - не тянет комп - меняй и покупай все снова.
Да картинка плавнее, но становится мультяшной... Также и в видео... Эти телики на 120 герц - фильмы стали мультами и смотреть боевики - вообще не вставляет, пропадает динамика и реалистичность.
+TechnoSHOW Хороший пример- Шерлок Гая Ричи. Весь кинчик снимается либо фантомом на 2000 кадров, либо альтой на 22! Глянь сцены драк.
В играх для комфортной игры нужно минимум 60 кадров - увеличивается плавность, меньше устают глаза, а также лучше отзывчивость, особенно в шутерах и экшенах. На 30 кадрах все стробит и мельтешит (либо смазывается) - это вырвиглаз какой-то. Особенно при скроллинге и быстром повороте мышкой (например, когда герой осматривается). А 120 кадров- это просто сказка, непередаваемые ощущения - после такого точно не захочется к 30 или 24 кадрам возвращаться)
Хороший был стрим
Или вообще строб не убрать до конца, процессор не успевает плавно обработать картинку. Можно его только минимизировать....
Теперь я всё понял!!!!
если снять на простые бытовые камеры 24 кадра при видержки 50 все равно будет строб, а тоже самое снять с такими же параметрами 50- или 48 видержки на РЕД - строба будет меньше видно.. почему..? наверное у профессиональных кинокамерах РЕД присуствует ефект смаза движения как на кинопленке, потому и у фильмах незаметное стробирование
+Martin нет)
Совет, переходите с vhs камер на нормальную цифру.))))))))
Гар, все круто! А как тебе отвечать и писать в Telegram? У тебя вроде в настройках стоит блокировка сообщений. и писать нет возможности...
+Dmitry Z Сорян, в Телеге, оказывается, вообще нет возможности каментов и ответов(
9 минута - это что за штука и как ей пользоваться? для записи видоса????
Спасибо. Вообще задолбался людям раскрывать эту тему в жизни. Смотрят на тебя как на идиота, втирают всякую ахинею. Теперь буду кидать ссылку на это видео, чтобы почувствовали всю ущербность своего бытия. )
+3.14 ZDEC Они теперь и на меня будут смотреть как на идиота?))
Sony a6500 sel35f18 PAL XAVC S HD 25p(50p) super35 f1.8-f4.0 iso250-1250 1/50(1/100) ND- фильтр ND4 сьемка помещении (LED освещение) при проводке со слайдера и панорамировании с видеоголовой манфротто строб никуда не делся (данный вопрос поднимал ранее в твоем обзоре к камере a6500). Соответвующие настройки на NTSC 30p(60p) 1/60 (1/125) все идеально плавно и без ND-фильтра. Спасибо конечно за такой развернутый ответ на этот вопрос, но пока безрезультатно.
+Юрий Прокопенко Вывел в 30? А первый вывел в 25? Или смотришь все в композере? Блин если 30 работает, то это выход! Но есть риск нарваться на телек, который может только 25 и начнется все заново. Даж если его смотреть с ютуба или вимео. А вот с флешками и телеками- хз. Я вывожу все в 25, даж банкеты и пока именно при 25 проблем небыло. Хз..
Ну вот почему у знающих людей не стробит, а у вас стробит? Тут или дело в технике, или в мозгах. И в 99% случаев, дело как раз в мозгах.
Кстати а по поводу LED, ну тут всё понятно, если у вас идёт строб или мерцание, то это признак некачественной, дешёвой сборки ламп.
Это довольно вредные штуки, лучше доплатить и купить дорогую, но нормальную LED лампу.
Никаким образом у Вас затворная задержка не повлияет на замершие лопасти вертолета и воробья. Только частота кадров. Затворная задержка даст размытость или резкость движущегося объекта. При все уважении учите матчасть.
+Artem Korobkin тоесть дешманская камера наблюдения выдает нам 100+ кадров? А чувак который снимал этот вертолет держал в руках фантом? Ага.. матчасть надо учить.. резкость- размытие..
Ужас какой. Просто у камеры наблюдения скорость съемки кратна скорости взмахов воробья и она фиксирует каждый третий( или 4, или 5, или 6) взмах крыльев. У Вас тотальное, категорически неприемлимое непонимание вопроса для человека, который пытается учить аудиторию.
какая у него скорость взмаха крыльев? И с какой скоростью крутятся винты у вертолета?
Простой пример: Диск колеса авто. крути затвор на скорости и смотри,ч то происходит с колесом! Оно останавливается. За такие замечания буду банить к херам! Либо аргументы, либо вообще ничего не пиши.. "Резкость дает выдержка" ага..
Да ради бога, но если Вы несете откровенную ересь, то вам стоит на это указать. Не зря, как Вы сказали, на форумах это обсуждали. Это уровень средней школы.
Nd маст хэв
А что будет если на таймлайн 29,97 закинуть видео 24 кадра в сек?
у тебя монтажная программа попытается воссоздать недостающие 6 кадров. Есть разные алгоритмы. Если простым языком говорить, то чтобы получить недостающий второй кадр, берется первый и третий, и делается среднее арифметическое.
60 Гц настоящее, 120 Гц будующее
+Иван Петерс а степень восприятия?
Восприятие зависит от оборудования, на котором воспроизводится контент. Несколько лет назад сам делал анализ данной темы, там речь про 2d графику. Вот по этой ссылке подробности: ivan-peters.ru/zapisi/chastota-kadrov-v-kompyuternoj-grafike/
Гарик Тарано, в степень желания производителей впарить ненужное фуфло потребителю.))))) Тут нам и 4К, 300 кадров в секунду, гигантские битрейты по звуку, usb кабеля с золотыми контактами, и многое другое. Человеку хочется всё самое "лучшее" но люди забывают или не знают об ограниченности своего восприятия, и то что большая часть потенциала продукта уходит тупо в никуда. Я вообще поражаюсь, зачем делать всё это производителям? Надо быть проще как изобретатель 25-го кадра, просто соврать.))))) Люди всё равно не увидят подмены, а психология и самообман сделают всю работу.)))))
Эээ, так не честно !!! Хотя...
А я думал 120к/с делают для slo-mo, а оказывается нужно все делать в 24 к/с. Ок. Разрабы слушайте умного дядечку
Пришли тут ГЕЙмеры и начали рассказывать видеографам с каким фреймрейтом снимать) игры это другой мир, где 24 кадра ощущаются не как киностандарт, а как слайд-шоу. Не надо их приплетать к реальной жизни
Без примеров, просто лапша....философия....
Таран, ты реально слишком долго говоришь, я бы даже сказал разглагольствуешь, не вижу четких, здравых мыслей , они может и есть, но это все равно что искать иголку в стоге сена.Я понимаю у тебя опыт есть, но может ты обернешь свой фонтан мыслей в какой-нибудь емкий посыл. Время дорого.
+Андрей Воробьев Тоесть- время написать это камент, ты нашел? А остальное- дорого? Хм..
Таран, он прав!
Я не знаю... После фразы "вы видели Аватар в 60fps? Эту блевоту смотреть невозможно" как-то перестаешь уважать автора. Человек вроде профессионал, но даже он подвержен ебаному СИНДРОМУ УТЕНКА (он даже осознает это, он говорит прямым текстом, что человек ПРИВЫК к 24ем кадрам и по этому для него это на данный момент "комфортно", но почему в его голову не приходит мысь, что человек может привыкнуть и к более высокому фреймрейту и мог это сделать еще давно). Если человеку кажется "странным" формат 60fps, то это всего лишь временный эффект. Он просто блять привык к всратым 24ем кадрам и ему новый формат временно мешает восприятию. Но спустя время он привыкнет и не захочет смотреть фильмы в 24 кадра, так же как и любой из нас сейчас не захочет смотреть фильм в 12/16 кадров (а если бы тогда давно, когда надумали снимать со звуком, решили бы сразу поставить стандартом формат в 60 кадров, то сейчас бы людей выворачивали фильмы в 24 кадра). Это ебучий порог можно и нужно повышать, потому что динамики в современных фильмах дофига (особенно, если операторы съемочной группы с синдромом паркинсона), графики - море, но на 24ех кадрах эта вся динамика - смазанное дерьмище. Я говорю как геймер, который играет на 60hz монике. Любой кто знает толк в подобном фреймрейте и выше (120hz/144hz/240hz) Будет пожирать глазами Хоббита в 48fps ибо он не разделяет катсцены в играх и плановые сцены в кино, для него это все видеоряд, медиа-контент. Люди смотрят ютуб в 60fps и им по кайфу. Кинематограф - не исключение.
48- 50- 60 полная хуета! И мне насрать, нравится это тебе или нет. Это мое личное мнение, которым я поделился. Смотри свои стеклянные мультфильмы хоть в 240, мне насрать, сорян