Респект вам за реально годный контент, всегда удивлялся то что ваши видео хоть и мало набирает просмотров но вы все равно их делаете и причем так качественно ;)
По поводу двери в медицинском отсеке. Имхо это хорошая штука, если доступ настроен только на медика и офицерский состав. Играем с нейротравмой и прочими интересными модами + рп. Проблема воровства опиатов и других весёлых препаратов стоит ребром. А так хотя-бы это в сохранности до первой отвертки.
В принципе, за баланс лодки должна отвечать её цена, но она считается по каким-то мне неведомым параметрам и не учитывает содержимое шкафов: создать лодку первого уровня, набитую припасами "под самый край" никто не запрещает.
Лодка подойдет для тех кто не очень хочет напрягаться. Лично я бы не взял такую, хоть я уже и отчаялся пройти бару в одиночку. А всё потому что, с одной стороны хочется и игру полегче, чтоб не надрывать себе задницу , но с другой, у этого должен быть предел, иначе тупо неинтересно становится
Посмотрел обзор, скачал сам. Попробую непредвзято к плюсам. 1. Автоматика реактора. Ну что тут сказать, простая как сапог, но рабочая, на двух компонентах, в перегрев и подрыв на яме не уходит, 4 стержня кушать может. Пойдет. 2. Лодка красивая довольно, над декором запарился автор, респект. 3. Эргономика. Все близко, все рядом, палубы сквозные, крюки мотать не нужно. Теперь к минусам. 1. Пу для бомб стоит слишком глубоко в корпус, попробуете применить не зная об этом - будет весело, так что если хотите походить на сармате, зайдите в редактор и пофиксите, а то подорвете себе днище. 2. Батареи. Смех не сколько в емкости, сколько в скорости зарядки, не совсем понимаю зачем их делать отключаемыми тогда, через батареи норм работает. 3 Автоматика реактора. Простота не всегда ультимативна, не хватает отсечки на 7к выработки реактора, а потому что в пике лодка жрет 9к и выше, и автоматика начинает прыгать. 4 Индикация. А ее нет. С мостика про батареи известно только то, что они есть, зарядка не выводится, ну учитывая, что с их с выставленной скоростью зарядки можно и не выключать, даже ругать не буду. Пожарных сигналок нет, хотя я не знаю кем надо быть, чтобы на этом щитки спалить. 5. Наложения. Если слишком заиграться в декор и плюшки за другими спрайтами, начинается пиксельхант. Вкусовщина, конечно, но не люблю это, так что для теста хитбокс стиралки с центра реактора (да, прям центра реактора) отрубил. 6. Двери, люки, клапана. Я не совсем понимаю, как в лодке человека умеющего в реакторную автоматику могут быть стандартные асемблы дверей, люков с дюгоня и затопляемые снизу клапана, работы же на 10 минут. 7. Вейпоинты. Лично мне плевать, я с ботами не хожу, но сразу вижу автогенерацию без редактуры. Кто с ботами, дорабатывать придется, выиграете в оптимизоне и боты тупить не будут на лестницах. 8. Оптимизон. 59 тенеобразующих ламп на неполных 50 метров длинны лодки и две с половиной палубы... Ну что тут сказать, красота требует жертв. Если ваши друзья играют с тостера, выключайте свет перед прогрузкой уровня или снесите в редакторе яркий декорный свет. Странные ощущения от лодки. Лично мне не понравилось. Не сколько "имбовостью", сколько тотальным стремлением впихнуть невпихуемое и перебором в игре с масштабами объектов (Я про сонарный монитор в орудийном отсеке и минишкафы размером с ангар)
Я конечно понимаю что вопрос не по подлодке, но всё же хочу задать. Я когда плавал находил предмет ???, и у меня вопрос чё с ним делать? Информации о нём нигде не нашёл и что делать с ним тоже не разобрался.
@@UnioPlay понял, спасибо большое. Уже почти год за вами слежу (именно баротравма так как эта игра мне капец как нравится) и всё так же восхищаюсь вами что вы быстро отвечаете и поддерживаете своих зрителей. Пожалуйста продолжайте делать ролики по этой игре смотрю каждый ролик с большим наслаждением. PS слышал что кому-то не нравится что вы говорите когда рассказываете о подлодке, но мне очень даже нравится, так что продолжайте то что вы делаете. Ещё раз спасибо))))
И да, и нет. Я сам собираю "имбы". Но стоит учитывать, что баланс ванили таков, что пушки можно спилить вообще и ничего страшного не случится, все что залезает в лодку на ура разбирается на запчасти без вреда экипажу. Лично мне кажется логичным, прикручивая где-то, где то открутить. Нету слепых зон и штурман может побыть аутистом? Отлично, мы ставим что нибудь на монстроту и нейротравму сверху. Да, слепых зон нет, но если кто то заползает во внутрь с такими вводными - начинается мясорубка.
Было бы прикольно, если бы боевые лодки имели бы огромную мощность, но жрали топлива как не в себя
Ну для таких я бы ставил 0,5 и выше
*кхе-кхе* (Ко-САТК3) *кхе-кхе*
@@NMyardsKBSubStroy кхм-кхм (корабль разведки дамы и господа) кхм-кхм
@@FanToGenessis Я ей просто теги забыл поменять, а потом вообще из бары ушёл(
Респект вам за реально годный контент, всегда удивлялся то что ваши видео хоть и мало набирает просмотров но вы все равно их делаете и причем так качественно ;)
Большое спасибо, я не за цифрой гонюсь)
@@UnioPlay для души снимаете??)
@@Riajs632 да, да и иногда ключики для игр получаем, да и дело нравится)
@@UnioPlay уникальный человек! (В хорошем смысле)
Ура,новый видос по симулятору подводника🎉
ЕЕЕ, новые страдания)
Урановый видос
Весело когда у тебя есть друг по имени Сармат
По поводу двери в медицинском отсеке. Имхо это хорошая штука, если доступ настроен только на медика и офицерский состав. Играем с нейротравмой и прочими интересными модами + рп. Проблема воровства опиатов и других весёлых препаратов стоит ребром. А так хотя-бы это в сохранности до первой отвертки.
Вот честно не помню был ли там только для медиков и капитана доступ
"Ну это п*здец какой-то!" - Тиньков
80% модовых лодок сделаны как подлодки мечты 18% рофлы, насчёт остальных процентов не знаю не встречал сбалансированных лодок)
В принципе, за баланс лодки должна отвечать её цена, но она считается по каким-то мне неведомым параметрам и не учитывает содержимое шкафов: создать лодку первого уровня, набитую припасами "под самый край" никто не запрещает.
@@R5000a цена, скорость, реактор и количество орудий. Одной ценой балансить плохо
Ох, давно тебя не видели в нашей гавани)
9:38
Поправка, не балластный отсек, а хранилище вещмешков.
Справедливое замечание)
Вот бы был обзор на Zidrom mk6
Лодка подойдет для тех кто не очень хочет напрягаться. Лично я бы не взял такую, хоть я уже и отчаялся пройти бару в одиночку. А всё потому что, с одной стороны хочется и игру полегче, чтоб не надрывать себе задницу , но с другой, у этого должен быть предел, иначе тупо неинтересно становится
Согласен полностью, челлендж в игре должен быть
Посмотрел обзор, скачал сам. Попробую непредвзято к плюсам.
1. Автоматика реактора. Ну что тут сказать, простая как сапог, но рабочая, на двух компонентах, в перегрев и подрыв на яме не уходит, 4 стержня кушать может. Пойдет.
2. Лодка красивая довольно, над декором запарился автор, респект.
3. Эргономика. Все близко, все рядом, палубы сквозные, крюки мотать не нужно.
Теперь к минусам.
1. Пу для бомб стоит слишком глубоко в корпус, попробуете применить не зная об этом - будет весело, так что если хотите походить на сармате, зайдите в редактор и пофиксите, а то подорвете себе днище.
2. Батареи. Смех не сколько в емкости, сколько в скорости зарядки, не совсем понимаю зачем их делать отключаемыми тогда, через батареи норм работает.
3 Автоматика реактора. Простота не всегда ультимативна, не хватает отсечки на 7к выработки реактора, а потому что в пике лодка жрет 9к и выше, и автоматика начинает прыгать.
4 Индикация. А ее нет. С мостика про батареи известно только то, что они есть, зарядка не выводится, ну учитывая, что с их с выставленной скоростью зарядки можно и не выключать, даже ругать не буду. Пожарных сигналок нет, хотя я не знаю кем надо быть, чтобы на этом щитки спалить.
5. Наложения. Если слишком заиграться в декор и плюшки за другими спрайтами, начинается пиксельхант. Вкусовщина, конечно, но не люблю это, так что для теста хитбокс стиралки с центра реактора (да, прям центра реактора) отрубил.
6. Двери, люки, клапана. Я не совсем понимаю, как в лодке человека умеющего в реакторную автоматику могут быть стандартные асемблы дверей, люков с дюгоня и затопляемые снизу клапана, работы же на 10 минут.
7. Вейпоинты. Лично мне плевать, я с ботами не хожу, но сразу вижу автогенерацию без редактуры. Кто с ботами, дорабатывать придется, выиграете в оптимизоне и боты тупить не будут на лестницах.
8. Оптимизон. 59 тенеобразующих ламп на неполных 50 метров длинны лодки и две с половиной палубы... Ну что тут сказать, красота требует жертв. Если ваши друзья играют с тостера, выключайте свет перед прогрузкой уровня или снесите в редакторе яркий декорный свет.
Странные ощущения от лодки. Лично мне не понравилось. Не сколько "имбовостью", сколько тотальным стремлением впихнуть невпихуемое и перебором в игре с масштабами объектов (Я про сонарный монитор в орудийном отсеке и минишкафы размером с ангар)
По декору хорошая лодОчка
Я конечно понимаю что вопрос не по подлодке, но всё же хочу задать. Я когда плавал находил предмет ???, и у меня вопрос чё с ним делать? Информации о нём нигде не нашёл и что делать с ним тоже не разобрался.
Можешь его выкинуть это чертежи древних, можно загемороиться с расшифровкой в руинах но это тебе ничего не даст
@@UnioPlay понял, спасибо большое. Уже почти год за вами слежу (именно баротравма так как эта игра мне капец как нравится) и всё так же восхищаюсь вами что вы быстро отвечаете и поддерживаете своих зрителей. Пожалуйста продолжайте делать ролики по этой игре смотрю каждый ролик с большим наслаждением. PS слышал что кому-то не нравится что вы говорите когда рассказываете о подлодке, но мне очень даже нравится, так что продолжайте то что вы делаете. Ещё раз спасибо))))
@@artisraise1762 большое спасибо за теплые слова) буду стараться и дальше)
Ощущение, будто тебя буквально из под палки заставили делать обзор на эту лодку)
Почему такой вывод?)
@@UnioPlay интонация и манера повествования
Когда Малахит?)))
Классное видео спасибо тебе, а как отправить подлодку тебе на обзор?
Спасибо) в дискорде есть раздел с лодками
Спасибо)
Не понимаю, почему мало кто ставит исследовательский терминал на лодки третьего тира
Потому что не канон)
Что то мне название подлодки напоминает
Блэээт, где моменты с лодки, где мы угараем
Целый стрим как я тебя чехвостил за снятую проводку, тебе не хватает?)
@@UnioPlay у тебя стрим не сохраняется на ютубе
@@voron227 сохраняется, я его пересматривал для обзора)
@@UnioPlay Ага, но не для зрителей)
Юнио, когда Люциус?)
Когда я наёду на нём огнетушитель
@@Yshanka_404 миссия невыполнима.
До лициуса еще далеко)
@@UnioPlay а до Jarngreipr?)
Напомните как лодку на обзор кинуть?
Пока в таблицу не добавляю, но есть раздел в дискорде откуда я беру их
@@UnioPlay не видел там эту сабу
А че за скафандр в начале лежал
Видимо ты про робота механика в 3 ветке последний перк
А Ежи?
@@dezerta9623 ты про чё?
@@UnioPlay Да ютубер такой есть... Неважно.
Наконец дождались бары, лодка конечно не для всех, имба по всем параметрам, декор скучный, хз зачем на такой вообще играть
Если не хочется геммороя по игре то такая лодка зайдет)
@@UnioPlay а смысл играть без гемора?)
Мдааа
По его логике у лодки должно быть только одна пушка с 10° обзора
Вот это иба, слепых зон тьма
@@АртёмПростой-й9б не надо вдаваться в крайности
@@UnioPlay ну так любой будет стремиться чтобы слепых зон не было
Это логично
И да, и нет. Я сам собираю "имбы". Но стоит учитывать, что баланс ванили таков, что пушки можно спилить вообще и ничего страшного не случится, все что залезает в лодку на ура разбирается на запчасти без вреда экипажу. Лично мне кажется логичным, прикручивая где-то, где то открутить. Нету слепых зон и штурман может побыть аутистом? Отлично, мы ставим что нибудь на монстроту и нейротравму сверху. Да, слепых зон нет, но если кто то заползает во внутрь с такими вводными - начинается мясорубка.