Прежде, чем написать коммент, что я "Фанатик ХСР, иди в него играй", учтите одно - я не играю в ХСР. Вообще. Не люблю его, самому не нравится пошаговая боёвка. А вот теперь, когда у тебя нет больше этого аргумента, вступи в нормальную дискуссию в комментах, спасибо)
@@sanchez8128да вроде леги и не нужны в театре. Три пробных дд на 6 залов, один перс от друга на 2 остальных. На других 3 героев в каждой комнате можно даже не свапаться. Пробники даже со 140 критмассой справляются с петухом (клоринда) и вишапами с коппелиусом (Арлекино). В этих трёх стихиях достаточно 4* чтобы набрать их достаточное количество помимо уже имеющихся парочки лег среди пиро/электро/анемо.
@@sanchez8128 да но почему то выбить перса для бездны считается верхом гениальности и многие так делают и советуют "обязательных" казаха, фурину и тд. это тоже не стоит наград что дают
@@eternal_pseudoalbabи как по мне, получилось это немного поинтереснее. Ибо элизиан уже раз на 5ый приелся повторением одной и той же ротации х100 на протяжении 10 этажей
Они дают мне вначале Арлекино как стартового персонажа...которого на старте как раз и нельзя брать, ибо она нужна ближе к концу. Вариативность уровня \b Пришлось сделать несколько ретраев, чтобы научиться сливать неликвидный хлам в самом начале, и сохранить хороших дд и сапов для боссов - это, пожалуй, и есть основной челлендж данного режима.
Но когда ты поймёшь кого сейвить а кого оставить ротация будет одной и той же всегда. Дальше уже тупо траи чтобы получить все звёзды (у меня так было,потому что могу. В итоге понял что странника дропаем на первые две комнаты,на петуха берём Клоринду,потом две комнаты проходим любым мусором, берём Арли на двух вишапов,потом ещё одна комната за Арли и снова Клоринду на копелиуса чтобы усией бить. И эта ротация работает всегда,остальное зависит от карточек и челенжей,собрать 8 звёзд получилось не сразу. А награды вообще проблем не вызовут,даже малейших)
Идея с ограничениями на стихии мне нравится, потому что в теории заставляет собирать пусть и странные, но все еще рабочие пачки, но из-за почти полного рандома при выборе персонажей и невозможности смены начальных персонажей, это редко получается сделать. Если дадут больше возможностей выбрать конкретного персонажа (с учетом ограничений на стихию) и введут более интересные усиления, то норм будет.
Когда я начал проходить и на старте дают только выбранных разрабами героев, начал материться и кричать: "А ГДЕ ТУТ ПАЧКА????!!" Просто один персонаж играет, а 3 остальных даже не выходят на поле
@@keyznakazato2696 там на старте есть Скара+Фара+Тома. К этому можно поставить куки, либо если упадет, ещё какого саппорта. Есть Арля+Тома+Фара, тоже норм. Я обычно жду Фишль для Клоринды, пироребят под Риззли и норм. Ну и нужно в пул персонажей положить как можно больше сапдд и сапов, чтобы не было пачек уровня Арля-Клоринда-Камин. Из ДД на поле я беру только Райден, потому что и ее можно поставить на роль сапдд. Разрабы сразу дали тебе 3 онфилд ДД, что закрывает 6 туров, почти нет смысла брать какого-нибудь Дилюка или Ёимию
А как по мне ограничения по стихиям это полная лажа. Почему нельзя просто ограничить играбельность перса в два этажа, но не мешать игроку использовать по очереди ВЕСЬ свой пулл героев в том порядке, в котором ему нравится? Ну что за хYйня
В театре одни механики вставляют палки в другие: эти благословения мало того что слабые, так ещё и могут не работать. Ты не можешь выбрать концепцию и планомерно её усиливать, ведь у тебя нет концепции и конкретного отряда. Взял например бонус на доп тычку после нескольких пиро атак, что как бы неплохо синергирует с "Отцом" так как это пиро перс с быстрыми атакам, но саму Арле можно взять всего в 2, а если повезёт в 3 боя из 8ми. А по итогу из-за этой мешанины с постоянной чехардой персов сильных врагов с конкретными требованиями не завести.
ага, только больший прикол в том, что если у тебя все равно 17 персонажей из 18, этот один персонаж от друга не учитывается (не идет как +1 к твоим 17), тебя энивей не запустит в режим)0) михойо обделались даже со своими собственными механиками и идеями, которые, по идее, должны упрощать подбор персов
играла в хср 1 месяц, дропнула из-за скучного геймплея, но как же я любила там виртуалку.. провела в ней десятки часов, пробуя разные Пути, разные пачки и тд ОЧЕНЬ годный эндгейм контент, единственный минус был то что она тратит действительно много времени на себя Театр просто плевок в лицо, прошла как на своей перекачаном акке, так и на аккаунтах друзей, который выбирают путь вайфугейминга. желания возвращаться и как то перепроходить театр совершенно нет, в то время как даже бездну в свободное время перетыкиваю, просто потому что нравится драки в геншине (я из тех людей которых порадовал последний ивент с боссами и прошла его на 4 платины, просто ради интереса и челленджа) в общем мега расстроило, надеюсь после обратной связи от игроков с театром что-то сделают. ХОТЯ БЫ ДАЙТЕ МИНИМАЛЬНЫЕ НАГРАДЫ ЗА ЗВЕЗДЫ ЕМОЕ
Ивент на платину не прошла, но соглашусь с вами Обновление бездны как праздник ощущается. Ура: новые драки! А теперь она станет реже, спасибо конченному и душному Театру
виртуалка - это не эндгейм. Виртуалка - это фарм-контент Как только прокачиваешь персонажей на приемлемый уровень, никакой сложности и интереса виртуалка уже не даёт Я тоже любила виртуалку первый месяц. А спустя год я её ненавижу, ибо ничего душнее в этой игре нет. Благо, хоть разрабы сами это поняли и несколько упростили фарм реликов Ощущение, что нахваливать виртулку могут только те, кто в хср особо то и не играл
@@ПауПау-ф1яты сам-то хоть играл? Какой нахрен фарм, если он есть только на планетах? И то там только планарки можно фармить. Ты рой, золото и шестиренки и обновленную виртуалку вообще не проходил? Не пробовал использовать разные пути и разных персонажей для прохождения, да даже разные тактики (в золото и шестиренках их навалом). Проблема не в игре, а в тебе.
@@ПауПау-ф1я скорее, это делают с сравнением с геншином. Я играю в ХСР сначала и о боже, да, мне нравится виртуалка. Так что нет, не только новички любят виртуалку.
@@ПауПау-ф1ярой,золото и шестерёнки, расходящаяся вселенная это сейчас самый сложный эндгейм в хср хоть разберись перед тем как писать Без обид но я задрочу 24/7 и в гашне и в хср и знаю о чем говорю
А ведь можно же было просто спиздить виртуалку из хср и адаптировать ее под геншит, и получилось бы намного лучше. Вот сам хср слизал добрую половину у геншина, можно же и в обратную сторону... Но зато видос отличный, очень помог
Это как если бы из чистого пепси с пузырьками налить на половину наполненного стакана с дешёвым дерьмом (дешёвой колой) и потом переливать из одного стакана в другой, весь кайф пепси и пузырьков увы будет калом
Игра завязана якобы на многообразие пачек и реакций, так же игра: выпускает хрень, которая ,да ,и правда, заставляет качать это "разнообразие", но возможности адекватно собрать пачку не даст, и в итоге сначала ты будешь сливать бесполезный мусор (который тебе для чего-то надо было качать) а в конце ты просто пытаешься пройти на одном лишь, хорошо собранном дамагере.( если он у тебя в принципе остался). А ну и пихнем в режим лишь одну реакцию перегрузки , но не пихнем главный двигатель этой реакции - шеврез. ГЕНИАЛЬНО ШО 3,14ЗДЕЦ. Да, это не сложно, это ПРОТИВНО. Тебя буквально заставят тратить ресурсы на персов за которых ты ни разу в жизни играть не будешь. И даже те же "полезные" для аккаунта фишль с бейдоу - мне наюг не нужны, потому что у меня куча крио и гидро персов которые хорошо прокачаны. Мне как будто сделали обрезание , но при этом полностью удалили пенсел. И уже задолбали сравнивать с хср. Я в хср играю пару месяцев, персов не так много - но ту же виртуалку я прохожу на изи , потому что там адекватно все.
ОООО ну хоть кто-то вспомнил! Вот в рогалике было реально интересно. Почти как в ХСР сейчас. Хз почему вместо рогалика нам этот ср@ный воображариум добавили на постояну. Ну иди0ты просто...
ОООО ну хоть кто-то вспомнил! Вот в рогалике было реально интересно. Почти как в ХСР сейчас. Хз почему вместо рогалика нам этот cpaный вooбpaжapиyм добавили на постояну. Ну иди0ты просто...
Играю с релиза. Много у меня героев. Но только большинство из них не вкачены. У большинчива просто нет артов. Да я прошел, изза пары ошибок это было не много даде сложно. Но вся мложность была крайне противная. Мне просто попались противники, что хилятся до противника с макс хп. В любом случае я прошел на 8/6. И единственное чувство , что я испытал, это "меня заставили смотреть на рекламу триальных персонажей" Ну и да я еле набрал этих 12 персонажей. Им надо серьезно перерабатывать режим. Он нудный, скучный и требует не только прокачку 11-12 героев, но и артов для них.
Лично для меня это капец как сложно, как моему аккаунту у которого 250 дней активности, смог пройти только на 6 звёзд. Но мне кажется, что этот театр нужен только для того чтобы мы больше крутили баннеры, вспомним челов которые ни когда не тратили крутки и примогемы а персов брали только из ивентов, как им проходить💀💀💀 По факту это для того чтобы мы больше донатили и крутили их баннеры
У меня 344 дня, судя по Хойолабу, так я вообще не стала проходить дальше третьего акта. Для меня это было не сложно, а просто адово душно, из-за ограничений на элементы и число персонажей. Может, потом перепройду до шестого акта, дальше попросту не пускает. Но пока к чёрту это, мне нервы дороже будут.
@@fritzi.dietrich Я прошел так как понимаю что у меня хватит персов, но Арлекино у этих неомощев собрана ужасно, дамажит меньше чем мой Скара хотя арле легче собрать в несколько раз
@@fritzi.dietrichа че душного? Десять минут на забег. Единственная сложность у меня была это Скара на вишапах без щита, вот там да, пришлось подключить мозг, чтобы не умирать. В остальном это же простецкое чудовище, в котором максимум пара ретраев на комнату. Даже читать не нужно вообще. Ну разве что когда баффы берешь хз
Театр даже не даёт мне мотивацию нормально прокачивать героев, потому что всё, зачем мне нужно прокачать условную Дори до 70 лвла - это заткнуть слот персонажа в театре и сохранить нужного перса на потом. Мне даже переключаться на неё не надо, мои персы способны закрыть театр в тройках, если не в двойках, нахрена ввели это ограничение????
Они ж патчноуте писали что переработают? Там без конкретики, но писали что хотели поднять интерес к реакциям, поэтому я думаю, что будет без ограничения на элементы/уровни/обязательных 4 персов в отряд. Потому что иначе любая ротация не с пиро/дендро/электро будет обречена на провал: там слишком мало полезных персонажей среди четвёрок. Из гидро толковый вообще один синцю, найс. Или в гео че, Нингуан вперде? В крио только узкие саппорты хз. Найс ротация будет. Тебе же все равно 18 своих нужны, чисто чтобы войти в испытание
Если бы сделали, чтобы персы дамажили не голыми статами, а реакциями, то было бы круто. Сделали бы бафф в театре на реакции между элементами. Например, усиление перегрузки и рассеивания в 10 раз. Чтобы даже от несобранных скрепышей был какой-то толк. И карточки на усиление реакций. У меня Куки и Тома собранные для бутонов, у них мс выше крыши. Было бы приятно посмотреть как перегрузка бьёт по 100к 😀 Тогда не пришлось бы вообще использовать гостей, потому что играть от реакций было бы выгоднее, чем бить голыми статами и брать Ризли только ради того, что он умеет в реакции.
Вот бы что-то наподобие измерения Элизии из HI3rd было, в котором ты за одного персонажа под существенными баффами всё проходишь... Но, увы, имеем эту дичь :\
Я больше того скажу, чисто игро-механически театр даже не эндгейм и более правильно его называть постоянным боевым ивентом (как и бездна кст), потому что эндгейм контент НЕ предполагает обновления наград, та же вирта и все ее подвиды имеет фиксированные награды которые доступны абсолютно всем, абсолютно в любое время, такой контент может дополняться, но обязательно с сохранением наград за прошлые уровни (в сочетании с более высокой сложностью разумеется)
Прошла очень быстро, сначала подумала, что это только первая комната, как в бездне девятый этаж, типо такая легкая. Разогрелась, думала во, прикольно, интересно что дальше… а это уже конец был ☹️
Мне было прикольно потыкать театр. Он мне понравился, думать головой хоть немного надо,да и Волчик прикольный. Хотя я изначально и полагал, что будет что-то такое. Так что не разочаровался. (П.с. играю с 1.0)
щас в вуву завезут контента в течении года мб полтора, так разрабам геншина там много что придется воровать, но они и этого сделать не смогут. а фанатики их дальше будут защищать, что геншин не про эндгейм контент и блоа бла бла
@@rom9278 но ведь он реально не про эндгейм контент, лол. сами разрабы об этом заявляли, вот видимо и выпустили эту отрыжку, типа "отъебитесь уже от нас". ждать хороший эндгейм в геншине - это верх наивности, даже учитывая что появляются неплохие примеры в других гачах. просто потому, что хойо сами не заинтересованы развивать игру с этой стороны
Похожий режим (Элизиум) был прикольным в хонкай импакт 3. Было интересно мудрить с голыми героями типа ХоТ или ХоС, а также со всеми прочими. И она реально была интересной, даже не смотря на то, что требовался всего 1 герой. В хср не играл, не могу судить. А в геншине я для себя выделил не сложность (ее нет), а именно возможность диалога с персонажами. Было интересно почитать, что говорят Райден, Яэ, Арлекино, Скарамучча и т.д..
Ёбаный насос. Чет рано разнылись все. Ивент впервые проводится. Логично, что он сырой ещё. Щас фидбек соберут, и в следующий раз что-нибудь более интересное запустят
@@AnimeCool_Genshin в гашне с балансом гораздо больше проблем. Так то эта игра ещё и на телефоны. Хср управляется с мобильника в точности так же как на ПК. Там никакой микроконтроль и и скилл не нужен. В геншине же нужно отбалансить так, чтоб с телефона был шанс пройти.
@@AnimeCool_Genshin Виртуалка на релизе не была интересной, даже больше. Люди в 1.1 и 1.2 вообще очень сильно ругали хср и глин даже пророчил его смерть так как в игре было литерали нехуй делать а базовая виртуалка еще более простая даже чем театр
Сколько игроков, которые качали всех подряд? Это редкие единицы, большинство задрачивают на мету и обходят стороной четвёрки. У меня достаточно персонажей, но многие непрокачаны, нет причин качать эпиков. Для театра мне пришлось подкачать пару персонажей, чтобы пройти ограничение в 18 персонажей. Многие из них были одеты как попало в солянки или даже не совсем одеты. Это по сути балласты, которые минимум дадут резонанс, максимум активируют сет и дадут какие-то баффы. Единственное усиление, которое я могла получить - одеть всех анимешников в тень. Персонажи сезона плохо уживаются в одной команде. Перегрузка не дамажит. Персонажи бьют голыми статами. Саппорты, заливающие мс бесполезны. Поэтому чтобы выжимать урон, нужны хорошие сборки на дамагерах и на саппортов одевать знать и миллелит. Арлекино и так имба, а по сравнению с остальными пиро дд, которым нужны реакции, Арлекино вообще на порядок выше. Персонажи-гости маст хев, потому что могут в реакции. Особенно Ризли с таянием. Хайтам с Бай Чжу тоже хороши, потому что стимуляция прекрасна. Сиджвин у меня нет - не смогла оценить. Если бы хп мобов было бы больше, пришлось бы всех персонажей одевать. Не просто в солянки кое-как, а собирать статы сравнимые как для бездны. Только для бездны собираешь 8 персонажей, а для театра придётся собирать 18. Причём для бездны можно собрать метовых Нёвиллета с Арлекино и забить на бездну, потому что они в любом случае пройдут её. А для театра придётся разные элементы качать: крио, гео, дендро. Потом театр усилят, жиру мобов добавят и игроки взвоют. Придётся и для театра дрочиться со статами. Только если в бездну можно взять подходящий отряд, то в театре будешь играть чем попало. Мне театр понравился. И сложность нормальная. Будь мобы посильнее мои персы его просто не закрыли бы. Они без реакций ничто. Арлекино такая имба, что игроки оценивают сложность театра под неё, забывая что остальные так дамажить не умеют.
Прошлый ивент с боссами закрыл на 4 платины на ф2п аккаунте. Да аккаунту уже 3+ года, но эндгейм и рассчитан на таких, а не на новичков. У новичков и так контента дохрена.
Я не говорю что это было легко, нет, это было пиздец как тяжело для меня. Я на одного босса тратил несколько часов, а на последнего конька вообще два дня потребовалось, но зато какое удовольствие я получил когда все таки прошел. И при этом я даже ничего не получил (пару кристаллов для прокачки оружия).
Театр оставил какие-то не очень ощущения после себя. Начал играть в геншин сразу после запуска 2 половины 3.0. Если верить хойолабу то моему аккаунту уже 662 дня, 60 AR (заняло 537 дней), 60 персонажей и 33 из них прокачены на 70+ уровень. Качал их потому что любил как конструктор собирать разные отряды так и просто чтобы бездна не смогла блокнуть мои отряды. Первый раз не смог пройти потому что не оставил персонажей на коппелиуса но было 7/8 звёзд, я тогда вообще не пикнул ни одну карточку, ни персонажа ни усиления. Тут театр прекрасно показывает челлендж который он предоставляет. Второй раз уже брал персонажей но карточки усиления абсолютно бесполезные были, потому что я тупо не мог их прокнуть из-за того что персонажи которые могли бы прокнуть карточку в тот момент уже потратили свои заряды. И вот так одной рукой был пройдён театр на 8/8 звёзд. Были ли у персов 5* оружия? Да, у трёх. 1. Кекинг с сигной Аято. 2. Райден со своей сигной. 3. Ёимия со своей сигной. И то Ёи не использовалась в двух забегах потому что конкурировала против сянки или беннета при пике. Ну и её урон без гидро чела оставляет желать лучшего. У Арлекино 3* белая кисть. Клоринды и Странник были пробными. Не брал Бай Чжу, Сиджвин, Аль-хайтама и Ризли потому что у меня их тоже нет. Из-за количества персонажей которые требует театр большинство игроков даже не смогут хоть как-то его завершить чтобы получить все награды, ведь для получения всех наград необходим запуск на высокой сложности где требуется иметь 12 персонажей. Это касается не только аккаунтов на прогрессий но ещё и аккаунтов высоких рангов которые просто либо не качали персонажей и предпочитали вкладываться в 2-3 отряда. Либо тем кто просто не повезло что у них нету прокаченных персонажей этого элемента. Геимплей театра мне не понравился вообще, ощущается будто пытались угодить всем но по итогу не угодили никому.
Сравнивать режим, который никак не связан с рог-лайк и даже рог-лайт играми, с виртуальной вселенной, взятой за эталон рог-лайков, являясь довольно посредственным рог-лайком, воистину гениально....Генератор случайных чисел теперь тоже рог-лайк, раз там есть рандом?
Не знаю, все видео - передергивание тезисов в самый негативный окрас. "ЕСЛИ награды И увеличились, то НЕЗНАЧИТЕЛЬНО" - Они увеличились, хотя и не должны были это делать, это уже плюс. "Разработчики хотят нас заставить выбивать персонажей" - а что, давно всех 4* удалили из игры? Иметь достаточное количество персов на акке + ГГшку (про него все забывают почему то) ты начинаешь довольно быстро, уж на средний уровень то точно. Разница только в том, прокачены ли они у тебя. Давно у нас книжки опыта - донатная валюта, которую разрабы хотят заставить нас покупать? Мое мнение о театре: да, пока супер просто, даже с выбиванием всех звезд. Но так НУ ОЧЕВИДНО должно было быть. Разрабам нужно дать привыкнуть игрокам, а иначе они бы ахуели. Сама же механика интересная, в нее приятно играть. Конечно, тут нет почти ничего от рогалика, реиграбельности мало, но здесь явно стояла цель сделать бездну 2.0, а не виртуалку из хср. В игре был на старте Фонтейна ивент, в котором тестировалась механика Театра. Он был реально сложным. Тогда многие, и я тоже, отметили, что было бы очень хорошо видеть такой режим на постоянку. И я рада, что он вышел. Станет ли он таким же сложным? Я думаю да, но покажет время
Вам, может, и очевидно там что-то. Но аргументы так себе. Кому и к чему нужно было дать привыкнуть?? Игрокам на прогрессии - даже зайти туда не могут из-за нехватки персов. Ок, пусть привыкают... не играть. Игрокам 60+ ранга привыкать проходить сложное событие? Да с радостью бы привыкли, но сложности и нет. Какая там сейчас, нахрен, интересная механика? 15 минут - и все пройдено, даже не читая карточки и не парясь о персах. Дааа, очень интересно. Будем привыкать... А может, нужно привыкать к интерфейсу? Ну мы не в детском саду ведь.
Ну я прошел в первый раз, нихуя не понял, и закончил на 7 туре, потому что персов под Копеллиуса не осталось. Со второго раза пронес на изи. Но потом чет меня дернуло, что я хочу получить все бонусы и все звезды, и вот тут начался геймплей. Приходится рестартить комнаты, выбирать комнаты, выбирать персов, с учетом того, что будет дальше, не ловить урон лицом, стараться ловить саппортов и сапдд заранее, и сдавать нормальный урон, чтобы укладываться в таймер. Даже комнаты по 3-5 раз приходилось рестартить, выбирая пачки получше, чтобы выполнить условия. По этому случаю пришлось одеть и расчхелить Лизу, Эмбер и докачать Шеврез. Я думал за это дадут значок платины.... Как же я ошибался. Но удовольствие от процесса продумывания стратегии и тактики я получил. Жаль на некоторых персах еще играть не умею, хех. Кароче, как по мне, у режима есть потенциал, если ужесточить условия. Но непонятно, какие награды за это давать. Гемы - казуалы будут ныть. Книжки и руду - она не нужна задротам. Разве что косметику как-то усилить, я хз. Ну и еще пара тейков: 1. Баффы абсолютно бесполезны и нихрена нормального не дают. 2. Тайные приколы интересные, но выпадают редко, и на дистанции 8 туров не решают. Если растянуть на 12-16-20 туров, с них будет реальная польза. P.S. Анимекул, попробуй так пройти на стриме, можно кайфануть.
Не согласен только с тем, что тебе оно показалось лёгким или хотя-бы не таким уж сложным, прокачал персов, дал им сигны, консты, арты на 60/200 критов и всё изи проходится, чё так легко, где челлендж, ага конечно, мы всем китовым отрядом тоже хахочем.... А если серьёзно, для меня это было также сложно как и бездна, я оба эти события закрыл полностью, но помучался ещё как, не все такие крутые как ты
Так театр проходится пробными персами, с тебя потребуется только 1-2 прокачанных перса. Да, не на 8*, но гемы все забрать можно легко. У Мирона Мина и Макса недавно видео вышло, где он проходит театр в основном за пробных персов, посмотри, может поймёшь, насколько режим получился лёгкий
Ещё один гигачад жалуется, что вместо сильных врагов, дали "просто" усложнение в выборе героев. Зае... Я проходила несколько раз. И мне не было легко (59 ранг)
Глинище, вон, 300к+ за создание гайда на Сижуин надонатили. Среди донатеров был попуск, закинувший 90к😆 (хотя, если это в белорусских рублях, то ещё ладно)
Всё плохо, потому что разработчики очкошники, которые побоялись дожать режим и сделать его хотя бы на грамм сложнее интереснее, хотя это и неудивительно при нынешней реакции немощных вайфугеймеров. Жаль только из-за плакс и нытиков, которые не могут пройти даже театр скорее всего всего его сделают еще более казуальным и легким. В ограничении стихии вообще не вижу проблем, прокачать персонажа до 70го лвла ничего не стоит, если ты не новичок, но не отрицаю, что можно было и лучше. Идея театра хорошая, но увы, попытались забалансить между детьми казуала и сильными игроками, а получили, во-первых, уклон в сторону казуальщиков, а во-вторых, недовольных и тех и этих.
В чём проблема была просто дать нам баталии с усиленными разными методами противниками, а так же разными для нас усилениями, при чём не тупо статами, а бонусами. Рофлю буквально с того что в Хонкае есть крутой рогалик, нечто подобное появилось вновь и в ЛОЛе(маленькой инди студии которая даже в топы прибыльных кампаний не зашла, где хуевёрсы единственные разрабы игр), при чём нормально реализовано, а в самом своём прибыльном проекте те же хуевёрс не могут перевести рогалик из пошагового формата в другой:D
отличие театра от виртуалки Театр: обновляется раз в месяц, проходится за 15 минут Виртуалка: одноразовые награды, которые забираются за 15 часов гринда, после чего навсегда забываешь
@@ROSSVISE потому что виртуалка это растянутое г, где врагам сделали миллионы хп. А чтобы забрать все награды, надо раз 30 пройтись по ней с начала до конца по одному и тому же маршруту, а иногда не везет с бафами и тебя тупо шотают
@@quyy8779 мы играем н Гачу, где рандом рандомом пононяет. Это раз. А два - можно создать разные билды и проходить разными героями. Это интереснее, на мой и, как мне кажется, для большого количества людей. А вот эта штука, которая диктует, кем и как я должен играть, прям изобилует разнообразием.
В целом, я не думаю, что у тех, кто играет давно и имеет много прокаченных персов будут проблемы. А вот новичкам будет очень тяжело "догнать" олдов", т.к. мало 2 пачек на весь контент. Так что как по мне, лучше бы они не делали этот театр.
Мне режим понравился. Хороший доп. контент для олдов. Для тех, у кого есть уже много персов и кто хотел разнообразия без духоты, т.к. мобы легкие. Появился смысл достать с полок забытые 4ки, поделиться с друзьями редкими с6, типа Кейи. Новичкам не завидую. Вот где им взять прокачанных 16 персов :/ Телодвижений больше, а наград по факту почти столько же))
Если бы разработчики давали пробными, приглашенных героев по типу ризли, хайтама и т.д. Я уверен никто бы и никогда не говорил что он сложный. (мне пофиг я прошел закрытми глазами на 8 звезд)
В любом случае нам дали Арлекино, которая сама по себе уже сильна. Тома и Куки там вообще смотрятся неуместно, но это уже вопросы к людям, которые составляли сезон. Наверняка это было сделано, чтобы ограничить количество потенциально сильных героев из 18 необходимых.
@@AnimeCool_Genshin а меня даже не пустили к сложному уровню...у меня просто нету 18 прокачанных персонажей нужной стихии. Вот и придётся двоих качать, никогда не думал, что это потребуется
Что за "рогалик" в чате? Читаю и не понимаю... Театр мне зашел больше бездны именно тоем, что здесь нужно думать и брать количеством. В бездне берёшь сильный отряд и все. А здесь нужно подбирать и выбирать героя под бой и героев, которые есть в выборе . Да, Театр сам по себе лёгкий и забрать награды в нём, на данный момент, довольно легко. Но с другой стороны, у нас есть бездна. Зачем нам делать что-то такое же, когда можно сделать что-то другое, где будет решать больше не сила твоей Арлекино, а то, где она будет стоять и будет ли она вообще там. Сложность Театра именно в том, что от тебя требуют не сильных С6 легендарных героев, а в том, чтобы у тебя было просто много героев. Как говориться "Бери не силой,а количеством". И вот сколько уже видел и читал, это условие уже ставит в тупик большинство игроков. А если ещё и их как для бездны качать... Но поживём - увидим. Пока Театр мне нравится.
Я всё ещё не понимаю о какой "лёгкости" говорят люди что про Бездну, что про этот Театр. Я с первого патча играю, героев много. Но я ИГРАЮ, а не живу в игре, и как человек, что часто трогает траву, я не понимаю абсолютно вас, буквально живущих в игре, у кого прокачены все персы, выбито по 5 миоион конст, каждая 5* пушка и по 12 вариаций артефактов для сборки персонажей.
Мне понравилось, оживит старых персов, даст повод их докачать, плюс метовые персы каждый месяц тоже идея прикольная. Разнообразит мой вайфу-гейминг. То что нужно.
Возможно писали, но тоже напишу, проблема этого режима в том, что это даже не рогалик, т.к в рогаликах должна быть метапрогрессия, в следствие чего могут усложнять контент, а т.к тут ее нет, то и контент проходится левой пяткой задней ноги, нет ни челенджа ни мотивации повторно проходить, и непонятно на кого расчет, те у кого есть персы коеми можно заполнить отряд пройдут спокойно, а те у кого нет, не пройдут банально, то есть и новичкам насрали и старичкам.
Я полгода (или даже год) апал Нахиду в 80й лвл. Чисто из-за духоты сбора СМОРОДИНЫ. Но ягодки мы не чиним, а персов 18 готовь. Ну и хорошо что с ливнул.
Лучше бы вместо ограничений по стихиям и по количеству героев сделали бы чтобы в каждом акте изначально мобы были 150 уровня с сильными бафами на себе и дебафами на тебе, и были бы условия типа "в акте участвует персонаж с хвостом", "в акте участвует персонаж со шляпой" и т.д., и за выполнения этих условий ослабляли бы мобов и убирали бафы/дебафы до нормального состояния - так бы и мотивировали использовать забытых персонажей и дали бы возможность всем проходить как им нравится, кто-то бы качал героев под условия, кто-то бы трайхардил метовыми пачками без условий
Было бы неплохо, если бы был общий пул примогемов, и чтобы игрок мог бы выбирать откуда их забирать. Так можно будет не заставлять игроков играть в не интересные режимы, и развивать соответствующие для своей аудитории. Развивать бездну для трайхардеров, и театр для казуалов. И если игра не будет заставлять ходить в оба режима, то не будут ныть о том что одно сложно, а другое требует много героев. С точки зрения геймдизайна, это крутое решение, и подобное реализовано в современных ммо. Только вот тут такого не будет, потому что буду думать что это испортит монетизацию. Только вот на дистанции, подобный подход как раз и усилит её. Но это уже сложно для них.
На тему виртуалки в ХСР,фраза про то,что на одних путях и их комбинациях можно пройти На высоких уровнях сложности Роя,Шестерней и нового симулятора личная сила персонажей в 90% случаев не решает совсем,нужна лишь для того,чтобы прожить и пробиться до нужных благословлений и прокачки путей UPD: от карточек в театре реально разочаровался,в вуве вот реализовано правильно
Я не согласна, на изи на все звёзды не закрыть, даже если они не дают примогемов, сам факт закрыть на все звёзды для кого-то важен. И это первый театр возможно рассчитан на последующую мотивацию качать четвёрки и будет усложнен в будущем
Я закрыл на все звезды используя только тестовых персов и персонажа от друга (с3 райдэн). Мои персонажи выступали исключительно затычками. И это с первого трая без особых усилий. Эти звёзды ничего не значат и получить их не сложно
Несколько месяцев назад, когда мой друг услышал слухи о "новой бездне на 8 этажей" и поведал мне. Я сразу сказал: "мне впадлу пинать мелочь 8 этажей".(хотя я даже не слышал, что там будет. Просто первая мысль, что разрабы ничего кроме этого не придумают) Ибо я не верю в развитие геншина. Я не ставил никаких ожиданий и не разочаровался. Но я все равно остался недоволен
Да эта необходимость брать 18 героев с ограничениями стихии такая душная и бесполезная. Мне пришлось взять яньфэй, которую я использовала 3 года назад, пока не получила легендарных героев и Лизу 70 уровня, которую я вообще чисто для стандартных круток качала. А ещё из-за недостатка пиро персонажей на поле я пару раз использовала шеврез в пачках не от перегрузки. Пока не посмотрела это видео даже не поняла за что все награды получила и для чего эти звёзды нужны
Я искренне надеюсь что пока что сложность низкая потому что у многих герои не прокачены и в дальнейшем постепенно понадобится именно прокаченные персы с артами выше среднего
Вот таким образом разработчики планируют зарабатывать с геншина какие-то копейки в будущем. Надо же как-то оправдывать бесконечное количество бесполезных моделек
КЛАСССССС я буквально 2 часа назад думал что для всех наград нужны все 8 звезд сидел ретраил а поитогу звезды не влияют... ну и нафига они рили тогда нужны? это получается можно просто ногами проходить каждый месяц ради фулл наград в то время как бездна пытается дать хоть какой то челлендж. но спасибо за информацию хотя бы сейчас узнал об этом
Так, насколько я понял, театр - не что-то похожее виртуалки даже близко, а похожее чистого вымысла. Тут тоже враги появляются волнами(не так много, но всё равно), а ещё нужны определённые персы(в чистом вымысле нет ограничения на конкретных персов, но ты обязан туда брать массовых дамагеров). Хотя не мне решать
Также виртуалка в хср: набирай благословения одного пути, даже не читая их, и всё пройдётся на автобое. Повторяй по два раза каждую неделю. Виртуалка в хср вообще вещь удивительная. Первые месяца полтора игры это было самым интересным, что держало в игре. А потом стало такой душниной, что даже притрагиваться к ней не хочется. Рой и Шестерёнки ничего особо не поменяли, кроме выкрученного урона у мобов. Тут палка о двух концах, как говорится, если в геншине карточки мало на что влияют, то в хср-е карточки тупо проходят всё за тебя и личная сила персонажа вообще не важна. Можно вообще всех в хп-защиту собрать, чтоб не дохли, а дальше карточки всё сами сделают. Имхо, если следующие итерации театра сделают посложнее, то это будет намного интереснее виртуалки, ибо надо хоть как-то включать мозг, тасовать персонажей, пытаться собирать что-то играбельное из говна и палок, а не втупую собирать карточки одного пути. Хочется верить, что разрабы найдут баланс между тем, чтобы карточки не были околобесполезным мусором, как в театре, и чтобы они не решали 95% игры, как в виртуалке. А в целом, всем не угодишь. На все звёзды мне было интересно потраить даже без наград, а отсутсвие наград за более "сложное" прохождение, по всей видимости, нужно, чтобы меньше нытья было на тему того, что бедным фтп-лейщикам не дают забрать примогемы. Компромисс, своего рода.
Если кому поможет, у меня расшарены на Европе: Ризли, Бай Джу, Хайтам, Ёимия, Яэ Мико, Бэй Доу, Шеврез. Мог бы и больше, но показалось, что эти чаще всего есть не у всех всем составом.
Как меня забавляют комменты, одни пишут: разрабы не могут в сложный контент; вторые пишут: этот контент сложный потому что (причины по типу я 55+ рп и у меня 0 (ноль) вкачанных персонажей только вот второе исключительно проблемы индивидуально каждого, а особенно тех, кто просто дрочит две пачки в бездну за время игры до 55+ ранга персонажей уже должно быть валом, а для театра нужно всего-то докачать челиков до 70го лвл, при чем, даже крутки стандарта получить ресурсы восполнимы, время всегда найти можно, но вот прилагать усилия - другой вопрос оказывается, чтоб играть в игру и проходить весь контент - нужно (да-да не удивляйтесь) играть в игру задавайтесь целью, снимайте ограничения на понимание механик и все у всех получится
я 60 ранг, играю с 1.4 и играю постоянно И некоторых прокаченных персонажей с элементами у меня нет, таких как крио и гео (только дед) У меня их нет потому-что, либо не удобный стиль игры или сам персонаж не нравиться И бесит что нужно брать обязательных персонажей, а также что есть заряды у персов, а если у тебя есть любимый перс с С6 то это в двойне обидно( Короче событие не для казуалов(
Ещё один. Это не эндгейм контент, это контент для игроков на прогрессии. Когда персы уже немножко есть, но это пока ещё не боги, аннигилирующие Тейват одним плевком.
Хочешь ( Челендж)!!!! Будь F2P!!! Вот там тебе будет ЧЕЛЕНЖД!!! Арлекина с сигной!!! белую кисть возьми!!! Удевляюсь я вам донатеры, челендж, сложность, берите зубочистки и марш в бездну, проходить её на скилах!!! Хотя нет!!! арты, созвездия!!! донат на смолу!!! Хайтам!!! У меня Хутау с пушкой на мастерство!!! без Синего и Е Лань, она не кто, и эвать не как!!!
Вот, мой случай. Странник 90 уровня без конст, остальные легендарки пробные. И еле-еле наскребла персонажей на средний уровень сложности. Последнюю комнату в итоге не могу пройти, по подкачаю Беннета и попытаюсь. Все равно планировала.
А что плохого в таймере? В гашне вся боевая система заточена на максимизацию урона, защитные опции берутся только если от них зависит урон - речь как о статах, так и о хилерах/щитовиках. В такой ситуации боевую эффективность отрядов только таймером и проверять
По мимо электро, пиро и анемо элементов так же есть специально приглашенные гости, которых ты можешь брать, если они у тебя есть. В этой ротации театра это Сиджвин, Хайтам, Бай Чжу и еще кто то был, не помню. То есть этих персов ты все равно можешь брать, хотя их элемент не подходит
Такая хуета конечно этот театр. Мне кажется если не скипать сюжетку то время сюжетки занимает времени больше чем прохождение с первого трая на сложном. И это при том что я без тонны персов, пушек итд.
на самом деле если они реально накатят множитель хп и урона в следующем сезоне ты афигеешь как сложно это станет и как полезны будут даже минимальные бонусы от карточек которые к слову могут и переработать. В теории этот режим может проверить не просто твое умение собирать сильные отряды а собирать сильные отряды из тех героев которые тебе дает рандом. чемто это даже похоже на турниты по бездне хоть и значительно хуже. тебе нужно собрать 4 отряда в максимально стесненых условиях. будь режим хоть немного сложнее и там будет где обосраться. Скорее всего это не будет) геншинята и этот режим пройти не могут)
Мне понравилось, конечно я понимаю все претензии, но они меня не сильно коснулись и я кайфанул. Мне только не понравилось что можно брать только одного героя у друга, да ещё и у тебя самого лимит в 15 раздач героев своим друзьям. Если бы хотябы 4 можно было бы раздавать было бы интереснее.
Мне очень сильно зашёл Театр Иза фактора рандома и отброса меты . Уже первый сезон а мне интересно слушать историй того как кому то везло не повезло . Я на 60 ранге из 5* Пиро имел только Кли и Дюлика (догадаетесь кто мне не выпал ) И на последней комнате я имелл суп набор из Байцжу ,Яо и Фишиль . И четвертым персонажем стала выпавшая мне случайно Линетт. И благодарю ее пневме щит слетал. То есть рандом создал мне пачку до которой я бы не когда не дошел Создал ситуацию в которой я бы не оказался И понимаю что он будет развиваться, мне интересно какие ещё истории от игроков нас ждут
А мне нравится, прошёл и забыл. Я против сложного содержания. По крайней мере за крутки. Лично я прохожу насколько это сложным не было и иду заниматься своими делами. Вот сейчас будут в 3 гачи а день играть, если кругом будут душить сложностью, никаких нервов не хватит. Но платёжная стена в воображариуме, это стыд, это тупо мерка кошельками, я купил только 2 луны...но играю с релиза...поэтому проблем с персонажами нет
Бл мне кажется я уже выгорел с геншина, я щас в него вообще не захожу, даже в бравл мне куда интереснее играть, ладно ролик как всегда у тебя крутой, желаю тебе и дальше покорять горы популярности ютуба, пока
Мало что было таким же скучным, нудным и неинтересным, как виртуалка в ХСР. Серьезно, более нудного режима придумать нельзя... но разработчики геншина смогли это сделать. Признаю, был не прав. Впрочем, есть и разница, виртуалка в ХСР - это обязательный режим, который нельзя бросить, а иначе... да в принципе в игре больше и делать нечего, но там еще и награды есть недельные. А в Генишне Театр можно спокойно игнорировать и ничего не потерять. Эндгейм все равно там нафиг не нужен ни для кого, кроме задротов и китов.
Просто ты хотел еще одну вертикальную прогрессию (не понятно нахуя когда уже есть бездна) а тебе дали горизонтальную прогрессию (что энивей лучше еще одной вертикальной). Сравни лучше Театр с Иллюзией конца (которая является тоже новым постоянно обновляемым контентом а не виртуалкой которая является аддитивным бесконечным остающемся в игре контентом и одноразовым) которую Zmm прошел НИРАЗУ не крутив на фулл награды и фулл звезды. Вот тебе выдали в ХСР еще один боевой контент с вертикальной сложностью (гир чек на 2 команды) и что толку? Старичок загиренный зашел туда, сдул его за 15 минут и теперь даже не упоминает в разборе театра хотя по факту это идентичные по структуре для самой игры режимы. Давай сравним не знаю Эксплоринг в гашне с Виртуалкой, ну а че и там и там надо бить моба. Сравнение виртуалки и театра это уровень сравнения Хартстоуна и Slay the spire просто лишь потому что в них обеих есть КАРТЫ. Театр это эндгейм с примесью рогалик элементов, а виртуалка это рогалик который даже не эндгейм.
Ты понимаешь, что претензия была не только в плане сложности? Ради бога, если режим не сложный, но интересный - я тоже готов играть. При схожих с Виртуалкой элементах - что тупо отрицать, потому что это буквально её адаптация под геншин реалии - у неё нет ни глубины, ни какого-то челленджа, ни даже минимального интересного и разнообразного опыта за счёт билдов и прочего. Нет пространства для теста разных пачек, нет возможности настроить режим под какие-то дополнительные условия, вообще ничего, хотя в ХСР всё это есть на релизе, и оно только дополняется. Это ведь даже не уровень ивента, в котором появляется что-то новое, тут из нового - это блокнуть героев. И кстати, если бы режим таки был интересным, я думаю, конкретно это бы стало проблемой второго плана, но поскольку даже минимального разнообразия нет, по итогу вместо режима для экспериментов мы получили ещё один режим, который тратит даже больше времени, чем бездна. Банально, ивент в 2.1, который имел схожий принцип, был интересней, и я уверен, что если бы этот ивент сделали постоянным, проблем было бы сильно меньше. Аргументы за сложность не имеет веса, если его не рассматривать со всем остальным. В итоге мы получили не разнообразный, не сложный и не интересный контент. Если бы он был не сложным, но разнообразным и интересным - вопросов бы не было, равно как и если бы он был бы однотипным, но сложным. Видео существует не только, чтобы поныть о сложности, я привёл разные аргументы почему режим плохой, приведя пример успешной реализации контента. Сам факт горизонтальности прогрессии - не плохой, хотя могут возникнуть вопросы к добросовестности разрабов, ведь это гача игра, но мы не наивные, чтобы задавать такие вопросы. Горизонтальные инвестиции в ИНТЕРЕСНОМ контенте - вот что важно, но тут не та ситуация. Ну и да, если разбирать твой аргумент по поводу сложности - сколько не общаюсь с ребятами, которые активно играют в ХСР, при условии, что ты не выбиваешь себе консты, последние сложности новых режимов виртуалки всё ещё сложные, т.е. даже в перегире, но без вливаний тонны денег, контент может представлять интерес и опасность. Разумеется, к донатерам не относится, но тут уже вопрос баланса.
@@AnimeCool_Genshin Хорошо. Опускаем сложность. В какое сравнение по ГЛУБИНЕ и ИНТЕРЕСУ могут идти режимы один из которых резетится каждый месяц, а у другого выходит контентные обновления раз в 2-3 патча и при этом ОСТАЮТСЯ НАВСЕГДА В ИГРЕ. Еще раз. Давай сравним глубину Эксплоринга в гашне с глубиной эксплоринга и структур локаций в ХСР. Виртуалка и театр это концептуально разные режимы для разных целей и обьединяет их только выбор карточек между боями. ВСЕ. Больше сходств в них НЕТ.
@@feyandhisstuff9888 так объясни зачем вообще было вводить обрезанные роглайк механики? Очень хорошо Глин высказался, что если мы принимаем такую риторику, то нужно принимать и что разраб тупой бездарный ******, который сам не понимает что делает. И да, фактчек на уровне, конечно же. Новая виртуалка обновляется раз в неделю, а если уж мы говорим про режимы виртуалки, то это именно РЕЖИМЫ, они существуют независимо друг от друга.
@@remaf1n Потому что разраб хотел ввести что-то уникальное отличающееся от всех остальных вертикальных эндгеймов. Да, вышло так себе но надо сравнивать с такими же эндгеймами а не виртуалкой которая не является обновляемым эндгеймом, а потому в ней можно намного сильнее разгуляться. Иллюзия конца супер простецкий режим который практически не приносит ничего нового относительно зеркала и что? О нем даже не вспоминают в сравнениях. Театр действительно слаб по сложности и мог бы быть сложнее и иметь больше смысла в звездах, но виртуалка тут вообще никаким боком потому что очевидно что вечный контент никуда не исчезающий проще и логичнее сделать глубоким и проработанным (например локации в геншине являются таким же вечным контентом и потому проработанные и продуманные с кучей разных новых механик или же доработанных старых). И охуенное кстати обновление раз в неделю в виртуалке с наградой в виде огрызков артефактов которое вообще концептуально ничего не меняет потому что 5-0 сложность настолько легкая что даже плакать хочется а ходить в этом микронедельном резете на 5-6 смысла 0
у тебя когнитивное искажение, ты окружен кучей поддакивающих тебе тел с огромным количеством свободного времени требующих примерно то что и ты, некий эндгейм, слова повторяемые представителями михое, что ничего сложного вы не получите вы почему то раз за разом игнорируете но да бог с вами, каждый раз когда всплывает пример с тем самым 1-2 разами когда ивент был сложный и как это было охуенно только демонстрирует что вы выдаете желаемое за действительное, михое точно имеет метрики о том как в их игру играли был ли какой то режим популярен и даже просит фидбек у игроков касательно контента каждого патча, посмотри правде в глаза, вы меньшинство чьим мнением можно пренебречь. более того скорее всего вы не являетесь платежеспособными чтоб компенсировать свое количество материально, мало того, ваше недовольство положением дел не конвертируется ни в какую активность, как например спад вашей игровой активности или дроп проекта. даже отсутствие реакции от людей на твоем канале не показательно, они будут проявлять конформность стараясь не конфликтовать с озвученным тобой мнением. мы проходили это сотни раз. много денег на стримах с закрытием абисса можно собрать не расскажешь?
ты ошибся. нам не нужен 1 прокаченый герой. 2 акта пройдет скара с фарузан пробные, 2 акта пройдет Арлекино пробная, 2 акта пройдет клоринда пробная а вот на последние 2 нам пригодится персонаж от друга. свои прокаченные персонажи не нужны)
Театр, как мне кажется, байтит на прокачку неинтересных тебе персонажей. У меня аккаунт на прогрессии, и в теории у меня хватает персонажей даже с запасом на театр (то есть в моём случае проблема не в гаче), но вот вкачанных хватило тютелька в тютельку только средний уровень. И я вот теперь сижу и с грустной миной качаю Шеврёз, хотя не очень то хочу её качать.
Прежде, чем написать коммент, что я "Фанатик ХСР, иди в него играй", учтите одно - я не играю в ХСР. Вообще. Не люблю его, самому не нравится пошаговая боёвка. А вот теперь, когда у тебя нет больше этого аргумента, вступи в нормальную дискуссию в комментах, спасибо)
кто-то ещё galaxy of heroes не пробовал
Бездна - прогрев на консты
Театр - прогрев на крутки ненужных персов
Геншин - прогрев на жизнь
либо прокачка ненужных 4* персонажей(((
@@Altare_2307 Докачать ненужную 4* до 70 ого - это фигня по сравнению с выбить ненужную легу. Второе даже не стоит тех наград, что дают.
@@sanchez8128да вроде леги и не нужны в театре. Три пробных дд на 6 залов, один перс от друга на 2 остальных. На других 3 героев в каждой комнате можно даже не свапаться. Пробники даже со 140 критмассой справляются с петухом (клоринда) и вишапами с коппелиусом (Арлекино).
В этих трёх стихиях достаточно 4* чтобы набрать их достаточное количество помимо уже имеющихся парочки лег среди пиро/электро/анемо.
@@sanchez8128 да но почему то выбить перса для бездны считается верхом гениальности и многие так делают и советуют "обязательных" казаха, фурину и тд. это тоже не стоит наград что дают
Вува сделало более скучную версию виртуалки хсра. Разрабы геншина посмотрели на вуву и решили сделать ещё хуже
В вуве виртуалка взята не из ХСР, а из ХИ3
@@eternal_pseudoalbabкакая виртуалка в ХИ3? 🤣
Мб ты о элизиуме говорил или о абиссе?
@@ГлаватскихАлександр так-то элизиан - это симуляция и является виртуальной.
@@eternal_pseudoalbabи как по мне, получилось это немного поинтереснее. Ибо элизиан уже раз на 5ый приелся повторением одной и той же ротации х100 на протяжении 10 этажей
@@ГлаватскихАлександр очевидно он про элизиум, зачем вообще задавать глупый вопрос на который и так знаешь ответ
Они дают мне вначале Арлекино как стартового персонажа...которого на старте как раз и нельзя брать, ибо она нужна ближе к концу. Вариативность уровня \b
Пришлось сделать несколько ретраев, чтобы научиться сливать неликвидный хлам в самом начале, и сохранить хороших дд и сапов для боссов - это, пожалуй, и есть основной челлендж данного режима.
Но когда ты поймёшь кого сейвить а кого оставить ротация будет одной и той же всегда. Дальше уже тупо траи чтобы получить все звёзды (у меня так было,потому что могу. В итоге понял что странника дропаем на первые две комнаты,на петуха берём Клоринду,потом две комнаты проходим любым мусором, берём Арли на двух вишапов,потом ещё одна комната за Арли и снова Клоринду на копелиуса чтобы усией бить. И эта ротация работает всегда,остальное зависит от карточек и челенжей,собрать 8 звёзд получилось не сразу. А награды вообще проблем не вызовут,даже малейших)
@@justuser2681 хз я на пробном страннике вишапов прошел, может я конч?
@@лол-ъ4ф не,там что угодно пройдет
@@лол-ъ4ф мне просто захотелось странника вперёд пустить ибо Фарузан я тоже пробную брал,а она там с0
@@justuser2681 так у меня тоже все анемо с0(( не везет на них абсолютно. даже сахарозы нет
Господи, тот не прицельный и не перегруженный выстрел за Шеврез на 4:24 ранил меня в самое сердце...
Идея с ограничениями на стихии мне нравится, потому что в теории заставляет собирать пусть и странные, но все еще рабочие пачки, но из-за почти полного рандома при выборе персонажей и невозможности смены начальных персонажей, это редко получается сделать. Если дадут больше возможностей выбрать конкретного персонажа (с учетом ограничений на стихию) и введут более интересные усиления, то норм будет.
Набираешь побольше саппортов и сапдд, и 1-2 рестарта, чтобы их получить в начале. Вуаля!
Когда я начал проходить и на старте дают только выбранных разрабами героев, начал материться и кричать: "А ГДЕ ТУТ ПАЧКА????!!"
Просто один персонаж играет, а 3 остальных даже не выходят на поле
@@keyznakazato2696 там на старте есть Скара+Фара+Тома. К этому можно поставить куки, либо если упадет, ещё какого саппорта. Есть Арля+Тома+Фара, тоже норм.
Я обычно жду Фишль для Клоринды, пироребят под Риззли и норм. Ну и нужно в пул персонажей положить как можно больше сапдд и сапов, чтобы не было пачек уровня Арля-Клоринда-Камин. Из ДД на поле я беру только Райден, потому что и ее можно поставить на роль сапдд. Разрабы сразу дали тебе 3 онфилд ДД, что закрывает 6 туров, почти нет смысла брать какого-нибудь Дилюка или Ёимию
А как по мне ограничения по стихиям это полная лажа. Почему нельзя просто ограничить играбельность перса в два этажа, но не мешать игроку использовать по очереди ВЕСЬ свой пулл героев в том порядке, в котором ему нравится? Ну что за хYйня
В театре одни механики вставляют палки в другие: эти благословения мало того что слабые, так ещё и могут не работать. Ты не можешь выбрать концепцию и планомерно её усиливать, ведь у тебя нет концепции и конкретного отряда. Взял например бонус на доп тычку после нескольких пиро атак, что как бы неплохо синергирует с "Отцом" так как это пиро перс с быстрыми атакам, но саму Арле можно взять всего в 2, а если повезёт в 3 боя из 8ми. А по итогу из-за этой мешанины с постоянной чехардой персов сильных врагов с конкретными требованиями не завести.
ну буквально без слёз не взглянешь. мне мега обидно, что в геншине нету нормального эндгейм рогалика как в хсре, хоть это и разные игры
В ХСРе это унылый и душный фарм необходимых вещей, а не рогалик. Заставляющая тебя выгорать быстрее хрень.
нормального рогалика, увы, и в ХСР нет
@@АндрейГудков-я4о Виртуалка,особенно расхлдящаяся вселенная не?
Не могу вас понять, то все ноют что 12 бездна слишком сложная, то все ноют что театр слишком легкий. А чего вы все тогда хотите то?
@@username1279чтобы такие как ты фигни не писали, раз для тебя это пишут одни и те же люди.
ага, только больший прикол в том, что если у тебя все равно 17 персонажей из 18, этот один персонаж от друга не учитывается (не идет как +1 к твоим 17), тебя энивей не запустит в режим)0) михойо обделались даже со своими собственными механиками и идеями, которые, по идее, должны упрощать подбор персов
По факту тебе все равно нужно 18 прокачанных персонажей, ты просто можешь их потом не брать)))))
Но 18 должно быть. Трата ресурсов во👍
Так, не понял, а где ссылка на регистрацию в ХСР? 🤨
Да вроде даже не пахло рекламой
играла в хср 1 месяц, дропнула из-за скучного геймплея, но как же я любила там виртуалку.. провела в ней десятки часов, пробуя разные Пути, разные пачки и тд ОЧЕНЬ годный эндгейм контент, единственный минус был то что она тратит действительно много времени на себя
Театр просто плевок в лицо, прошла как на своей перекачаном акке, так и на аккаунтах друзей, который выбирают путь вайфугейминга. желания возвращаться и как то перепроходить театр совершенно нет, в то время как даже бездну в свободное время перетыкиваю, просто потому что нравится драки в геншине
(я из тех людей которых порадовал последний ивент с боссами и прошла его на 4 платины, просто ради интереса и челленджа)
в общем мега расстроило, надеюсь после обратной связи от игроков с театром что-то сделают. ХОТЯ БЫ ДАЙТЕ МИНИМАЛЬНЫЕ НАГРАДЫ ЗА ЗВЕЗДЫ ЕМОЕ
Ивент на платину не прошла, но соглашусь с вами
Обновление бездны как праздник ощущается. Ура: новые драки! А теперь она станет реже, спасибо конченному и душному Театру
виртуалка - это не эндгейм. Виртуалка - это фарм-контент
Как только прокачиваешь персонажей на приемлемый уровень, никакой сложности и интереса виртуалка уже не даёт
Я тоже любила виртуалку первый месяц. А спустя год я её ненавижу, ибо ничего душнее в этой игре нет. Благо, хоть разрабы сами это поняли и несколько упростили фарм реликов
Ощущение, что нахваливать виртулку могут только те, кто в хср особо то и не играл
@@ПауПау-ф1яты сам-то хоть играл? Какой нахрен фарм, если он есть только на планетах? И то там только планарки можно фармить. Ты рой, золото и шестиренки и обновленную виртуалку вообще не проходил? Не пробовал использовать разные пути и разных персонажей для прохождения, да даже разные тактики (в золото и шестиренках их навалом).
Проблема не в игре, а в тебе.
@@ПауПау-ф1я скорее, это делают с сравнением с геншином. Я играю в ХСР сначала и о боже, да, мне нравится виртуалка. Так что нет, не только новички любят виртуалку.
@@ПауПау-ф1ярой,золото и шестерёнки, расходящаяся вселенная это сейчас самый сложный эндгейм в хср хоть разберись перед тем как писать
Без обид но я задрочу 24/7 и в гашне и в хср и знаю о чем говорю
А ведь можно же было просто спиздить виртуалку из хср и адаптировать ее под геншит, и получилось бы намного лучше. Вот сам хср слизал добрую половину у геншина, можно же и в обратную сторону... Но зато видос отличный, очень помог
Это как если бы из чистого пепси с пузырьками налить на половину наполненного стакана с дешёвым дерьмом (дешёвой колой) и потом переливать из одного стакана в другой, весь кайф пепси и пузырьков увы будет калом
Игра завязана якобы на многообразие пачек и реакций, так же игра: выпускает хрень, которая ,да ,и правда, заставляет качать это "разнообразие", но возможности адекватно собрать пачку не даст, и в итоге сначала ты будешь сливать бесполезный мусор (который тебе для чего-то надо было качать) а в конце ты просто пытаешься пройти на одном лишь, хорошо собранном дамагере.( если он у тебя в принципе остался). А ну и пихнем в режим лишь одну реакцию перегрузки , но не пихнем главный двигатель этой реакции - шеврез. ГЕНИАЛЬНО ШО 3,14ЗДЕЦ. Да, это не сложно, это ПРОТИВНО. Тебя буквально заставят тратить ресурсы на персов за которых ты ни разу в жизни играть не будешь. И даже те же "полезные" для аккаунта фишль с бейдоу - мне наюг не нужны, потому что у меня куча крио и гидро персов которые хорошо прокачаны. Мне как будто сделали обрезание , но при этом полностью удалили пенсел. И уже задолбали сравнивать с хср. Я в хср играю пару месяцев, персов не так много - но ту же виртуалку я прохожу на изи , потому что там адекватно все.
Да верните уже рогалик из инадзумы 2.1
Upd 2.2
2.2
ОООО ну хоть кто-то вспомнил!
Вот в рогалике было реально интересно. Почти как в ХСР сейчас. Хз почему вместо рогалика нам этот ср@ный воображариум добавили на постояну. Ну иди0ты просто...
Верните ивент из Разлома с похожей концепцией....
ОООО ну хоть кто-то вспомнил!
Вот в рогалике было реально интересно. Почти как в ХСР сейчас. Хз почему вместо рогалика нам этот cpaный вooбpaжapиyм добавили на постояну. Ну иди0ты просто...
@@taska9187он хорошим был?
Играю с релиза. Много у меня героев. Но только большинство из них не вкачены. У большинчива просто нет артов.
Да я прошел, изза пары ошибок это было не много даде сложно. Но вся мложность была крайне противная. Мне просто попались противники, что хилятся до противника с макс хп.
В любом случае я прошел на 8/6. И единственное чувство , что я испытал, это "меня заставили смотреть на рекламу триальных персонажей"
Ну и да я еле набрал этих 12 персонажей. Им надо серьезно перерабатывать режим.
Он нудный, скучный и требует не только прокачку 11-12 героев, но и артов для них.
Лично для меня это капец как сложно, как моему аккаунту у которого 250 дней активности, смог пройти только на 6 звёзд. Но мне кажется, что этот театр нужен только для того чтобы мы больше крутили баннеры, вспомним челов которые ни когда не тратили крутки и примогемы а персов брали только из ивентов, как им проходить💀💀💀
По факту это для того чтобы мы больше донатили и крутили их баннеры
У меня 344 дня, судя по Хойолабу, так я вообще не стала проходить дальше третьего акта. Для меня это было не сложно, а просто адово душно, из-за ограничений на элементы и число персонажей. Может, потом перепройду до шестого акта, дальше попросту не пускает. Но пока к чёрту это, мне нервы дороже будут.
@@fritzi.dietrich Я прошел так как понимаю что у меня хватит персов, но Арлекино у этих неомощев собрана ужасно, дамажит меньше чем мой Скара хотя арле легче собрать в несколько раз
@@fritzi.dietrichskill issue
@@fritzi.dietrichа че душного? Десять минут на забег. Единственная сложность у меня была это Скара на вишапах без щита, вот там да, пришлось подключить мозг, чтобы не умирать. В остальном это же простецкое чудовище, в котором максимум пара ретраев на комнату.
Даже читать не нужно вообще. Ну разве что когда баффы берешь хз
@@МишаИванов-в1щвсем интересно всем интересно, попробуй теперь на улицу выйти
Театр даже не даёт мне мотивацию нормально прокачивать героев, потому что всё, зачем мне нужно прокачать условную Дори до 70 лвла - это заткнуть слот персонажа в театре и сохранить нужного перса на потом. Мне даже переключаться на неё не надо, мои персы способны закрыть театр в тройках, если не в двойках, нахрена ввели это ограничение????
Теперь фтп игроки просто физически не смогут иметь легу с сигной. :) только если удача позволит.
Они ж патчноуте писали что переработают? Там без конкретики, но писали что хотели поднять интерес к реакциям, поэтому я думаю, что будет без ограничения на элементы/уровни/обязательных 4 персов в отряд.
Потому что иначе любая ротация не с пиро/дендро/электро будет обречена на провал: там слишком мало полезных персонажей среди четвёрок. Из гидро толковый вообще один синцю, найс. Или в гео че, Нингуан вперде? В крио только узкие саппорты хз. Найс ротация будет. Тебе же все равно 18 своих нужны, чисто чтобы войти в испытание
Если бы сделали, чтобы персы дамажили не голыми статами, а реакциями, то было бы круто. Сделали бы бафф в театре на реакции между элементами. Например, усиление перегрузки и рассеивания в 10 раз. Чтобы даже от несобранных скрепышей был какой-то толк. И карточки на усиление реакций.
У меня Куки и Тома собранные для бутонов, у них мс выше крыши. Было бы приятно посмотреть как перегрузка бьёт по 100к 😀
Тогда не пришлось бы вообще использовать гостей, потому что играть от реакций было бы выгоднее, чем бить голыми статами и брать Ризли только ради того, что он умеет в реакции.
Вот бы что-то наподобие измерения Элизии из HI3rd было, в котором ты за одного персонажа под существенными баффами всё проходишь...
Но, увы, имеем эту дичь :\
Да просто гейшитовскую бездну переделать как экзальт абисс из HI3rd уже было бы прекрасно
0:56 ахахахахаах, кто-то серьёзно думал, что театр временный?))) А вы круто придумали))))
Искуственные палки в колеса это дно.
Разрабы все ещё не могут в сложный контент.
И грустно, что так у них только в геншине, а в том же хсре у них проблем с боевым контентом не так много
@@Fixinit628 эт кстати очень смешно учитывая что хср сильнее ограничен условностям жанра
@@asdasd-yv6up реально
Я больше того скажу, чисто игро-механически театр даже не эндгейм и более правильно его называть постоянным боевым ивентом (как и бездна кст), потому что эндгейм контент НЕ предполагает обновления наград, та же вирта и все ее подвиды имеет фиксированные награды которые доступны абсолютно всем, абсолютно в любое время, такой контент может дополняться, но обязательно с сохранением наград за прошлые уровни (в сочетании с более высокой сложностью разумеется)
Вы с Мироном сговорились в один день выпустить видео про театр?
Основное видео про театр, аналогичное этому, Мирон выпустил вчера. Сегодня был гайд, как проходить его, а не мнение о нем.
ну так появление театра - важное событие в игре. Так что КАЖДЫЙ блогер по геншину выпустил свое видео о нем в первые же пару дней.
Нет, просто они спят вместе
ты такой: "всем привет..."
И У МЕНЯ РЕКЛАМА ОЗОНА ВКЛЮЧИЛАСЬ ЭУХВХАХАХВХАХА
Прошла очень быстро, сначала подумала, что это только первая комната, как в бездне девятый этаж, типо такая легкая. Разогрелась, думала во, прикольно, интересно что дальше… а это уже конец был ☹️
Жиза. Я даже специально проверил не выбрал ли минимальную сложность, ещё не знал, что сложность по другому работает.
Мне было прикольно потыкать театр. Он мне понравился, думать головой хоть немного надо,да и Волчик прикольный. Хотя я изначально и полагал, что будет что-то такое. Так что не разочаровался. (П.с. играю с 1.0)
+
лучше бы украли виртуалку из вувы
Угу, в вуве хоть и скучнее чем в хсре, но разрабы геншина решили сделать ещё скучнее чем в вуве
Но без обязательного оббегания локации в поисках котов и камней. Я не понимаю, почему не сделать каждую комнату двери Вувы коротким корридором
Мне кажется, что заряды персонажей они взяли из бездны в вуве
щас в вуву завезут контента в течении года мб полтора, так разрабам геншина там много что придется воровать, но они и этого сделать не смогут. а фанатики их дальше будут защищать, что геншин не про эндгейм контент и блоа бла бла
@@rom9278 но ведь он реально не про эндгейм контент, лол. сами разрабы об этом заявляли, вот видимо и выпустили эту отрыжку, типа "отъебитесь уже от нас". ждать хороший эндгейм в геншине - это верх наивности, даже учитывая что появляются неплохие примеры в других гачах. просто потому, что хойо сами не заинтересованы развивать игру с этой стороны
Похожий режим (Элизиум) был прикольным в хонкай импакт 3. Было интересно мудрить с голыми героями типа ХоТ или ХоС, а также со всеми прочими. И она реально была интересной, даже не смотря на то, что требовался всего 1 герой. В хср не играл, не могу судить. А в геншине я для себя выделил не сложность (ее нет), а именно возможность диалога с персонажами. Было интересно почитать, что говорят Райден, Яэ, Арлекино, Скарамучча и т.д..
В хср в виртуалке может твориться такая лютая дичь, что может рот отвалиться. Хиллер может дамажить миллионами. Все, что нужно знать о виртуалке хср
Ёбаный насос. Чет рано разнылись все. Ивент впервые проводится. Логично, что он сырой ещё.
Щас фидбек соберут, и в следующий раз что-нибудь более интересное запустят
Мы на это надеемся, но виртуалка в ХСР с релиза была интересной, так что хз, времени на продумывание было много.
@@AnimeCool_Genshin в гашне с балансом гораздо больше проблем. Так то эта игра ещё и на телефоны.
Хср управляется с мобильника в точности так же как на ПК. Там никакой микроконтроль и и скилл не нужен.
В геншине же нужно отбалансить так, чтоб с телефона был шанс пройти.
@@AnimeCool_Genshin Виртуалка на релизе не была интересной, даже больше. Люди в 1.1 и 1.2 вообще очень сильно ругали хср и глин даже пророчил его смерть так как в игре было литерали нехуй делать а базовая виртуалка еще более простая даже чем театр
@@AnimeCool_Genshin виртуалка в хср была интересной на релизе только потому, что на релизе ни у кого не было качанных персов да и персов в целом
@@AnimeCool_Genshin ты в хср играл вообще? виртуалка там мусорная была
Сколько игроков, которые качали всех подряд? Это редкие единицы, большинство задрачивают на мету и обходят стороной четвёрки. У меня достаточно персонажей, но многие непрокачаны, нет причин качать эпиков. Для театра мне пришлось подкачать пару персонажей, чтобы пройти ограничение в 18 персонажей. Многие из них были одеты как попало в солянки или даже не совсем одеты. Это по сути балласты, которые минимум дадут резонанс, максимум активируют сет и дадут какие-то баффы. Единственное усиление, которое я могла получить - одеть всех анимешников в тень.
Персонажи сезона плохо уживаются в одной команде. Перегрузка не дамажит. Персонажи бьют голыми статами. Саппорты, заливающие мс бесполезны. Поэтому чтобы выжимать урон, нужны хорошие сборки на дамагерах и на саппортов одевать знать и миллелит. Арлекино и так имба, а по сравнению с остальными пиро дд, которым нужны реакции, Арлекино вообще на порядок выше.
Персонажи-гости маст хев, потому что могут в реакции. Особенно Ризли с таянием. Хайтам с Бай Чжу тоже хороши, потому что стимуляция прекрасна. Сиджвин у меня нет - не смогла оценить.
Если бы хп мобов было бы больше, пришлось бы всех персонажей одевать. Не просто в солянки кое-как, а собирать статы сравнимые как для бездны. Только для бездны собираешь 8 персонажей, а для театра придётся собирать 18. Причём для бездны можно собрать метовых Нёвиллета с Арлекино и забить на бездну, потому что они в любом случае пройдут её. А для театра придётся разные элементы качать: крио, гео, дендро.
Потом театр усилят, жиру мобов добавят и игроки взвоют. Придётся и для театра дрочиться со статами. Только если в бездну можно взять подходящий отряд, то в театре будешь играть чем попало.
Мне театр понравился. И сложность нормальная. Будь мобы посильнее мои персы его просто не закрыли бы. Они без реакций ничто.
Арлекино такая имба, что игроки оценивают сложность театра под неё, забывая что остальные так дамажить не умеют.
Тот самый сложный контент с боссами, который зависит от вливания денег в игру. Ага
О чем ты?
Прошлый ивент с боссами закрыл на 4 платины на ф2п аккаунте. Да аккаунту уже 3+ года, но эндгейм и рассчитан на таких, а не на новичков. У новичков и так контента дохрена.
Я не говорю что это было легко, нет, это было пиздец как тяжело для меня. Я на одного босса тратил несколько часов, а на последнего конька вообще два дня потребовалось, но зато какое удовольствие я получил когда все таки прошел. И при этом я даже ничего не получил (пару кристаллов для прокачки оружия).
Театр оставил какие-то не очень ощущения после себя. Начал играть в геншин сразу после запуска 2 половины 3.0. Если верить хойолабу то моему аккаунту уже 662 дня, 60 AR (заняло 537 дней), 60 персонажей и 33 из них прокачены на 70+ уровень. Качал их потому что любил как конструктор собирать разные отряды так и просто чтобы бездна не смогла блокнуть мои отряды.
Первый раз не смог пройти потому что не оставил персонажей на коппелиуса но было 7/8 звёзд, я тогда вообще не пикнул ни одну карточку, ни персонажа ни усиления. Тут театр прекрасно показывает челлендж который он предоставляет.
Второй раз уже брал персонажей но карточки усиления абсолютно бесполезные были, потому что я тупо не мог их прокнуть из-за того что персонажи которые могли бы прокнуть карточку в тот момент уже потратили свои заряды. И вот так одной рукой был пройдён театр на 8/8 звёзд.
Были ли у персов 5* оружия? Да, у трёх.
1. Кекинг с сигной Аято.
2. Райден со своей сигной.
3. Ёимия со своей сигной.
И то Ёи не использовалась в двух забегах потому что конкурировала против сянки или беннета при пике. Ну и её урон без гидро чела оставляет желать лучшего.
У Арлекино 3* белая кисть. Клоринды и Странник были пробными. Не брал Бай Чжу, Сиджвин, Аль-хайтама и Ризли потому что у меня их тоже нет.
Из-за количества персонажей которые требует театр большинство игроков даже не смогут хоть как-то его завершить чтобы получить все награды, ведь для получения всех наград необходим запуск на высокой сложности где требуется иметь 12 персонажей. Это касается не только аккаунтов на прогрессий но ещё и аккаунтов высоких рангов которые просто либо не качали персонажей и предпочитали вкладываться в 2-3 отряда. Либо тем кто просто не повезло что у них нету прокаченных персонажей этого элемента.
Геимплей театра мне не понравился вообще, ощущается будто пытались угодить всем но по итогу не угодили никому.
Сравнивать режим, который никак не связан с рог-лайк и даже рог-лайт играми, с виртуальной вселенной, взятой за эталон рог-лайков, являясь довольно посредственным рог-лайком, воистину гениально....Генератор случайных чисел теперь тоже рог-лайк, раз там есть рандом?
Видимо ведьмак 3 и хартстоун это тоже одинаковые игры, ведь и там и там есть карты )))
Кринж
Не знаю, все видео - передергивание тезисов в самый негативный окрас. "ЕСЛИ награды И увеличились, то НЕЗНАЧИТЕЛЬНО" - Они увеличились, хотя и не должны были это делать, это уже плюс. "Разработчики хотят нас заставить выбивать персонажей" - а что, давно всех 4* удалили из игры? Иметь достаточное количество персов на акке + ГГшку (про него все забывают почему то) ты начинаешь довольно быстро, уж на средний уровень то точно. Разница только в том, прокачены ли они у тебя. Давно у нас книжки опыта - донатная валюта, которую разрабы хотят заставить нас покупать?
Мое мнение о театре: да, пока супер просто, даже с выбиванием всех звезд. Но так НУ ОЧЕВИДНО должно было быть. Разрабам нужно дать привыкнуть игрокам, а иначе они бы ахуели. Сама же механика интересная, в нее приятно играть. Конечно, тут нет почти ничего от рогалика, реиграбельности мало, но здесь явно стояла цель сделать бездну 2.0, а не виртуалку из хср. В игре был на старте Фонтейна ивент, в котором тестировалась механика Театра. Он был реально сложным. Тогда многие, и я тоже, отметили, что было бы очень хорошо видеть такой режим на постоянку. И я рада, что он вышел. Станет ли он таким же сложным? Я думаю да, но покажет время
Вам, может, и очевидно там что-то. Но аргументы так себе. Кому и к чему нужно было дать привыкнуть?? Игрокам на прогрессии - даже зайти туда не могут из-за нехватки персов. Ок, пусть привыкают... не играть. Игрокам 60+ ранга привыкать проходить сложное событие? Да с радостью бы привыкли, но сложности и нет. Какая там сейчас, нахрен, интересная механика? 15 минут - и все пройдено, даже не читая карточки и не парясь о персах. Дааа, очень интересно. Будем привыкать... А может, нужно привыкать к интерфейсу? Ну мы не в детском саду ведь.
Ну я прошел в первый раз, нихуя не понял, и закончил на 7 туре, потому что персов под Копеллиуса не осталось. Со второго раза пронес на изи.
Но потом чет меня дернуло, что я хочу получить все бонусы и все звезды, и вот тут начался геймплей. Приходится рестартить комнаты, выбирать комнаты, выбирать персов, с учетом того, что будет дальше, не ловить урон лицом, стараться ловить саппортов и сапдд заранее, и сдавать нормальный урон, чтобы укладываться в таймер. Даже комнаты по 3-5 раз приходилось рестартить, выбирая пачки получше, чтобы выполнить условия. По этому случаю пришлось одеть и расчхелить Лизу, Эмбер и докачать Шеврез. Я думал за это дадут значок платины.... Как же я ошибался. Но удовольствие от процесса продумывания стратегии и тактики я получил. Жаль на некоторых персах еще играть не умею, хех.
Кароче, как по мне, у режима есть потенциал, если ужесточить условия. Но непонятно, какие награды за это давать. Гемы - казуалы будут ныть. Книжки и руду - она не нужна задротам. Разве что косметику как-то усилить, я хз.
Ну и еще пара тейков:
1. Баффы абсолютно бесполезны и нихрена нормального не дают.
2. Тайные приколы интересные, но выпадают редко, и на дистанции 8 туров не решают. Если растянуть на 12-16-20 туров, с них будет реальная польза.
P.S. Анимекул, попробуй так пройти на стриме, можно кайфануть.
Не согласен только с тем, что тебе оно показалось лёгким или хотя-бы не таким уж сложным, прокачал персов, дал им сигны, консты, арты на 60/200 критов и всё изи проходится, чё так легко, где челлендж, ага конечно, мы всем китовым отрядом тоже хахочем....
А если серьёзно, для меня это было также сложно как и бездна, я оба эти события закрыл полностью, но помучался ещё как, не все такие крутые как ты
Так театр проходится пробными персами, с тебя потребуется только 1-2 прокачанных перса. Да, не на 8*, но гемы все забрать можно легко. У Мирона Мина и Макса недавно видео вышло, где он проходит театр в основном за пробных персов, посмотри, может поймёшь, насколько режим получился лёгкий
Ещё один гигачад жалуется, что вместо сильных врагов, дали "просто" усложнение в выборе героев. Зае... Я проходила несколько раз. И мне не было легко (59 ранг)
О, пообедаю как раз.
Мне воображариум не зашел, надеюсь допилят, так как ограничение по стихиям - говно
не допилят, они его разрабатывали года два, ничего менять не будут
@@wechselstromxd если это так - то это лютейший позор. Даже 1 талантливый чел за этот период сделал бы лучше
Зачёт. Всё по фактам, разложил всё по полочкам
А ну и да , спасибо автору ролика, он более трезвый чем тот же зажратый глин.
Глинище, вон, 300к+ за создание гайда на Сижуин надонатили. Среди донатеров был попуск, закинувший 90к😆
(хотя, если это в белорусских рублях, то ещё ладно)
@@нарьян-мар при этом балованный геншиненок кто угодно , но не он :)
@@нарьян-марупоминать Глина в принципе- уже зашквар
Всё плохо, потому что разработчики очкошники, которые побоялись дожать режим и сделать его хотя бы на грамм сложнее интереснее, хотя это и неудивительно при нынешней реакции немощных вайфугеймеров. Жаль только из-за плакс и нытиков, которые не могут пройти даже театр скорее всего всего его сделают еще более казуальным и легким. В ограничении стихии вообще не вижу проблем, прокачать персонажа до 70го лвла ничего не стоит, если ты не новичок, но не отрицаю, что можно было и лучше. Идея театра хорошая, но увы, попытались забалансить между детьми казуала и сильными игроками, а получили, во-первых, уклон в сторону казуальщиков, а во-вторых, недовольных и тех и этих.
В чём проблема была просто дать нам баталии с усиленными разными методами противниками, а так же разными для нас усилениями, при чём не тупо статами, а бонусами. Рофлю буквально с того что в Хонкае есть крутой рогалик, нечто подобное появилось вновь и в ЛОЛе(маленькой инди студии которая даже в топы прибыльных кампаний не зашла, где хуевёрсы единственные разрабы игр), при чём нормально реализовано, а в самом своём прибыльном проекте те же хуевёрс не могут перевести рогалик из пошагового формата в другой:D
отличие театра от виртуалки
Театр: обновляется раз в месяц, проходится за 15 минут
Виртуалка: одноразовые награды, которые забираются за 15 часов гринда, после чего навсегда забываешь
Не понимаю, как вы играете если вам нужно 15 часов, где все на автобое играется....
@@ROSSVISE потому что виртуалка это растянутое г, где врагам сделали миллионы хп. А чтобы забрать все награды, надо раз 30 пройтись по ней с начала до конца по одному и тому же маршруту, а иногда не везет с бафами и тебя тупо шотают
@@quyy8779 мы играем н
Гачу, где рандом рандомом пононяет. Это раз. А два - можно создать разные билды и проходить разными героями. Это интереснее, на мой и, как мне кажется, для большого количества людей. А вот эта штука, которая диктует, кем и как я должен играть, прям изобилует разнообразием.
Не навсегда, а на 3 патча)
Что? Я может чего то не понимаю, но виртуалка
А) проходится за 20 минут максимум
Б) обновляется раз в неделю
В) дает нормальные награды, помимо гемов
В целом, я не думаю, что у тех, кто играет давно и имеет много прокаченных персов будут проблемы.
А вот новичкам будет очень тяжело "догнать" олдов", т.к. мало 2 пачек на весь контент.
Так что как по мне, лучше бы они не делали этот театр.
Надеюсь, в конце патча они выпустят опросник про Театр Воображариум. Где у меня будет возможность написать все, что я думаю об этом режиме
угу, и они его даже прочитают(нет)
Я, конечно, жду более сложных врагов, но бляяя эти ограничения по стихиям просто пиздец🤡 жду в следующем сезоне синергию между гео и дендро блять
Мне режим понравился. Хороший доп. контент для олдов. Для тех, у кого есть уже много персов и кто хотел разнообразия без духоты, т.к. мобы легкие.
Появился смысл достать с полок забытые 4ки, поделиться с друзьями редкими с6, типа Кейи.
Новичкам не завидую. Вот где им взять прокачанных 16 персов :/ Телодвижений больше, а наград по факту почти столько же))
Этот бро выпустил ролик
ждали 4 года эндгейм и...
его стало меньше, ибо бездна реже, а театр кал)
Если бы разработчики давали пробными, приглашенных героев по типу ризли, хайтама и т.д. Я уверен никто бы и никогда не говорил что он сложный. (мне пофиг я прошел закрытми глазами на 8 звезд)
В любом случае нам дали Арлекино, которая сама по себе уже сильна. Тома и Куки там вообще смотрятся неуместно, но это уже вопросы к людям, которые составляли сезон. Наверняка это было сделано, чтобы ограничить количество потенциально сильных героев из 18 необходимых.
@@AnimeCool_Genshin а меня даже не пустили к сложному уровню...у меня просто нету 18 прокачанных персонажей нужной стихии. Вот и придётся двоих качать, никогда не думал, что это потребуется
@@AnimeCool_Genshinтолько Куки смотрится не в тему. Тома хорош под Арлю. Вместо Куки стоило давать Фишль.
А мне понравилось на коляске раскатывать. Хоть куда то помимо 9-10 этажа бездны теперь можно взять любимых, но мало дамажащих персонажей
Что за "рогалик" в чате? Читаю и не понимаю...
Театр мне зашел больше бездны именно тоем, что здесь нужно думать и брать количеством. В бездне берёшь сильный отряд и все. А здесь нужно подбирать и выбирать героя под бой и героев, которые есть в выборе .
Да, Театр сам по себе лёгкий и забрать награды в нём, на данный момент, довольно легко. Но с другой стороны, у нас есть бездна. Зачем нам делать что-то такое же, когда можно сделать что-то другое, где будет решать больше не сила твоей Арлекино, а то, где она будет стоять и будет ли она вообще там.
Сложность Театра именно в том, что от тебя требуют не сильных С6 легендарных героев, а в том, чтобы у тебя было просто много героев. Как говориться "Бери не силой,а количеством". И вот сколько уже видел и читал, это условие уже ставит в тупик большинство игроков. А если ещё и их как для бездны качать...
Но поживём - увидим. Пока Театр мне нравится.
Я всё ещё не понимаю о какой "лёгкости" говорят люди что про Бездну, что про этот Театр. Я с первого патча играю, героев много. Но я ИГРАЮ, а не живу в игре, и как человек, что часто трогает траву, я не понимаю абсолютно вас, буквально живущих в игре, у кого прокачены все персы, выбито по 5 миоион конст, каждая 5* пушка и по 12 вариаций артефактов для сборки персонажей.
Мне понравилось, оживит старых персов, даст повод их докачать, плюс метовые персы каждый месяц тоже идея прикольная. Разнообразит мой вайфу-гейминг. То что нужно.
+
Возможно писали, но тоже напишу, проблема этого режима в том, что это даже не рогалик, т.к в рогаликах должна быть метапрогрессия, в следствие чего могут усложнять контент, а т.к тут ее нет, то и контент проходится левой пяткой задней ноги, нет ни челенджа ни мотивации повторно проходить, и непонятно на кого расчет, те у кого есть персы коеми можно заполнить отряд пройдут спокойно, а те у кого нет, не пройдут банально, то есть и новичкам насрали и старичкам.
Я полгода (или даже год) апал Нахиду в 80й лвл. Чисто из-за духоты сбора СМОРОДИНЫ. Но ягодки мы не чиним, а персов 18 готовь. Ну и хорошо что с ливнул.
Лучше бы вместо ограничений по стихиям и по количеству героев сделали бы чтобы в каждом акте изначально мобы были 150 уровня с сильными бафами на себе и дебафами на тебе, и были бы условия типа "в акте участвует персонаж с хвостом", "в акте участвует персонаж со шляпой" и т.д., и за выполнения этих условий ослабляли бы мобов и убирали бафы/дебафы до нормального состояния - так бы и мотивировали использовать забытых персонажей и дали бы возможность всем проходить как им нравится, кто-то бы качал героев под условия, кто-то бы трайхардил метовыми пачками без условий
Было бы неплохо, если бы был общий пул примогемов, и чтобы игрок мог бы выбирать откуда их забирать. Так можно будет не заставлять игроков играть в не интересные режимы, и развивать соответствующие для своей аудитории. Развивать бездну для трайхардеров, и театр для казуалов. И если игра не будет заставлять ходить в оба режима, то не будут ныть о том что одно сложно, а другое требует много героев.
С точки зрения геймдизайна, это крутое решение, и подобное реализовано в современных ммо. Только вот тут такого не будет, потому что буду думать что это испортит монетизацию. Только вот на дистанции, подобный подход как раз и усилит её. Но это уже сложно для них.
На тему виртуалки в ХСР,фраза про то,что на одних путях и их комбинациях можно пройти
На высоких уровнях сложности Роя,Шестерней и нового симулятора личная сила персонажей в 90% случаев не решает совсем,нужна лишь для того,чтобы прожить и пробиться до нужных благословлений и прокачки путей
UPD: от карточек в театре реально разочаровался,в вуве вот реализовано правильно
Я не согласна, на изи на все звёзды не закрыть, даже если они не дают примогемов, сам факт закрыть на все звёзды для кого-то важен. И это первый театр возможно рассчитан на последующую мотивацию качать четвёрки и будет усложнен в будущем
Я закрыл на все звезды используя только тестовых персов и персонажа от друга (с3 райдэн). Мои персонажи выступали исключительно затычками. И это с первого трая без особых усилий. Эти звёзды ничего не значат и получить их не сложно
@@xxgalaxyxx7675затычки были наверняка прокачены да и пару легенд среди них присутствовало
@@JessikaWolf можно думать так дальше а можно просто смириться, что ивент легчайший. Выбирайте сами
Забавно, но в новой виртуалке можно использовать персонажей друзей:))0
Я тот самый чел из хср который вернулся в геншин посмотреть что там происходит.
Несколько месяцев назад, когда мой друг услышал слухи о "новой бездне на 8 этажей" и поведал мне.
Я сразу сказал: "мне впадлу пинать мелочь 8 этажей".(хотя я даже не слышал, что там будет. Просто первая мысль, что разрабы ничего кроме этого не придумают)
Ибо я не верю в развитие геншина.
Я не ставил никаких ожиданий и не разочаровался.
Но я все равно остался недоволен
Да эта необходимость брать 18 героев с ограничениями стихии такая душная и бесполезная. Мне пришлось взять яньфэй, которую я использовала 3 года назад, пока не получила легендарных героев и Лизу 70 уровня, которую я вообще чисто для стандартных круток качала. А ещё из-за недостатка пиро персонажей на поле я пару раз использовала шеврез в пачках не от перегрузки. Пока не посмотрела это видео даже не поняла за что все награды получила и для чего эти звёзды нужны
Я искренне надеюсь что пока что сложность низкая потому что у многих герои не прокачены и в дальнейшем постепенно понадобится именно прокаченные персы с артами выше среднего
Вот таким образом разработчики планируют зарабатывать с геншина какие-то копейки в будущем. Надо же как-то оправдывать бесконечное количество бесполезных моделек
КЛАСССССС я буквально 2 часа назад думал что для всех наград нужны все 8 звезд сидел ретраил а поитогу звезды не влияют... ну и нафига они рили тогда нужны? это получается можно просто ногами проходить каждый месяц ради фулл наград в то время как бездна пытается дать хоть какой то челлендж. но спасибо за информацию хотя бы сейчас узнал об этом
Так, насколько я понял, театр - не что-то похожее виртуалки даже близко, а похожее чистого вымысла. Тут тоже враги появляются волнами(не так много, но всё равно), а ещё нужны определённые персы(в чистом вымысле нет ограничения на конкретных персов, но ты обязан туда брать массовых дамагеров). Хотя не мне решать
Они даже скопировать у своей же игры не способны. 😂
Ps. Ого лайк от Анимекула через секунду))
Ps2. А куда лайк делся!?
если комм редачишь, то лайк убирается)
@@cursed_goose ляяяяяяяя 😭😭😭🤣🤣🤣
Это говно ни в коем случае не стоит копировать.
@@handsomejack2201 Да, нормальные режимы не для Геншинëнка. 🤣
@@Butonchik нормальные режимы - это тыкать карточки одного пути, чтобы благословения сами за тебя всё прошли?
Также виртуалка в хср: набирай благословения одного пути, даже не читая их, и всё пройдётся на автобое. Повторяй по два раза каждую неделю.
Виртуалка в хср вообще вещь удивительная. Первые месяца полтора игры это было самым интересным, что держало в игре. А потом стало такой душниной, что даже притрагиваться к ней не хочется. Рой и Шестерёнки ничего особо не поменяли, кроме выкрученного урона у мобов.
Тут палка о двух концах, как говорится, если в геншине карточки мало на что влияют, то в хср-е карточки тупо проходят всё за тебя и личная сила персонажа вообще не важна. Можно вообще всех в хп-защиту собрать, чтоб не дохли, а дальше карточки всё сами сделают.
Имхо, если следующие итерации театра сделают посложнее, то это будет намного интереснее виртуалки, ибо надо хоть как-то включать мозг, тасовать персонажей, пытаться собирать что-то играбельное из говна и палок, а не втупую собирать карточки одного пути.
Хочется верить, что разрабы найдут баланс между тем, чтобы карточки не были околобесполезным мусором, как в театре, и чтобы они не решали 95% игры, как в виртуалке.
А в целом, всем не угодишь. На все звёзды мне было интересно потраить даже без наград, а отсутсвие наград за более "сложное" прохождение, по всей видимости, нужно, чтобы меньше нытья было на тему того, что бедным фтп-лейщикам не дают забрать примогемы. Компромисс, своего рода.
Помние скандалы с мало примогемов, похоже это их попытка заткнуть дыру и сохранить онлайн😅😅😅
Если кому поможет, у меня расшарены на Европе: Ризли, Бай Джу, Хайтам, Ёимия, Яэ Мико, Бэй Доу, Шеврез. Мог бы и больше, но показалось, что эти чаще всего есть не у всех всем составом.
Я так и не понял кто вообще начал сравнивать театр с виртуалкой, но что тут от виртуалки-то? карточки что-ли?
ну и в хср можно брать героя поддержки в новой виртуалке)
Глин на стриме сравнил остальные как попугайчики подтянули
Мне нужен туториал, на туториал по театру 🫤
Как меня забавляют комменты, одни пишут: разрабы не могут в сложный контент; вторые пишут: этот контент сложный потому что (причины по типу я 55+ рп и у меня 0 (ноль) вкачанных персонажей
только вот второе исключительно проблемы индивидуально каждого, а особенно тех, кто просто дрочит две пачки в бездну
за время игры до 55+ ранга персонажей уже должно быть валом, а для театра нужно всего-то докачать челиков до 70го лвл, при чем, даже крутки стандарта получить
ресурсы восполнимы, время всегда найти можно, но вот прилагать усилия - другой вопрос
оказывается, чтоб играть в игру и проходить весь контент - нужно (да-да не удивляйтесь) играть в игру
задавайтесь целью, снимайте ограничения на понимание механик и все у всех получится
я 60 ранг, играю с 1.4 и играю постоянно
И некоторых прокаченных персонажей с элементами у меня нет, таких как крио и гео (только дед)
У меня их нет потому-что, либо не удобный стиль игры или сам персонаж не нравиться
И бесит что нужно брать обязательных персонажей, а также что есть заряды у персов, а если у тебя есть любимый перс с С6 то это в двойне обидно(
Короче событие не для казуалов(
Ещё один. Это не эндгейм контент, это контент для игроков на прогрессии. Когда персы уже немножко есть, но это пока ещё не боги, аннигилирующие Тейват одним плевком.
Хочешь ( Челендж)!!!! Будь F2P!!! Вот там тебе будет ЧЕЛЕНЖД!!! Арлекина с сигной!!! белую кисть возьми!!! Удевляюсь я вам донатеры, челендж, сложность, берите зубочистки и марш в бездну, проходить её на скилах!!! Хотя нет!!! арты, созвездия!!! донат на смолу!!! Хайтам!!! У меня Хутау с пушкой на мастерство!!! без Синего и Е Лань, она не кто, и эвать не как!!!
Вот, мой случай. Странник 90 уровня без конст, остальные легендарки пробные. И еле-еле наскребла персонажей на средний уровень сложности. Последнюю комнату в итоге не могу пройти, по подкачаю Беннета и попытаюсь. Все равно планировала.
Ибо абсолютный f2p
Играю чуть больше года играю через дендро пачки,недавно выбил Арлекино кайфанул,посмотрел на театр прошёл на средней сложности еле еле,положил хуй
А что плохого в таймере? В гашне вся боевая система заточена на максимизацию урона, защитные опции берутся только если от них зависит урон - речь как о статах, так и о хилерах/щитовиках. В такой ситуации боевую эффективность отрядов только таймером и проверять
Пока не заходил в театр и до сих не понимаю, если сейчас можно брать только анемо пиро электро то как в футажах фигурирует хайтам?
По мимо электро, пиро и анемо элементов так же есть специально приглашенные гости, которых ты можешь брать, если они у тебя есть. В этой ротации театра это Сиджвин, Хайтам, Бай Чжу и еще кто то был, не помню. То есть этих персов ты все равно можешь брать, хотя их элемент не подходит
@@Summer-v3x благодарю за пояснение, хоть и жаль что у меня никого из перечисленных нет
Особые приглашённые персонажи игнорируют ограничение по элементам
Такая хуета конечно этот театр. Мне кажется если не скипать сюжетку то время сюжетки занимает времени больше чем прохождение с первого трая на сложном. И это при том что я без тонны персов, пушек итд.
на самом деле если они реально накатят множитель хп и урона в следующем сезоне ты афигеешь как сложно это станет и как полезны будут даже минимальные бонусы от карточек которые к слову могут и переработать. В теории этот режим может проверить не просто твое умение собирать сильные отряды а собирать сильные отряды из тех героев которые тебе дает рандом. чемто это даже похоже на турниты по бездне хоть и значительно хуже. тебе нужно собрать 4 отряда в максимально стесненых условиях. будь режим хоть немного сложнее и там будет где обосраться.
Скорее всего это не будет) геншинята и этот режим пройти не могут)
Мне понравилось, конечно я понимаю все претензии, но они меня не сильно коснулись и я кайфанул. Мне только не понравилось что можно брать только одного героя у друга, да ещё и у тебя самого лимит в 15 раздач героев своим друзьям. Если бы хотябы 4 можно было бы раздавать было бы интереснее.
Согласен
Где ты там достижения увидел за звёзды?
Мне очень сильно зашёл Театр
Иза фактора рандома и отброса меты .
Уже первый сезон а мне интересно слушать историй того как кому то везло не повезло .
Я на 60 ранге из 5* Пиро имел только Кли и Дюлика (догадаетесь кто мне не выпал )
И на последней комнате я имелл суп набор из Байцжу ,Яо и Фишиль .
И четвертым персонажем стала выпавшая мне случайно Линетт.
И благодарю ее пневме щит слетал.
То есть рандом создал мне пачку до которой я бы не когда не дошел
Создал ситуацию в которой я бы не оказался
И понимаю что он будет развиваться, мне интересно какие ещё истории от игроков нас ждут
В отряде 4 дамагерами Сяо в соло на все награди закрывал, хоть здесь Сяо полезен
Хср, хср, хср...ты запарил! Многие только в геншин играют.
Я один из них, если что)
Я прошел буквально за первую попытку во время ознакомление
А мне нравится, прошёл и забыл. Я против сложного содержания. По крайней мере за крутки. Лично я прохожу насколько это сложным не было и иду заниматься своими делами. Вот сейчас будут в 3 гачи а день играть, если кругом будут душить сложностью, никаких нервов не хватит. Но платёжная стена в воображариуме, это стыд, это тупо мерка кошельками, я купил только 2 луны...но играю с релиза...поэтому проблем с персонажами нет
Бл мне кажется я уже выгорел с геншина, я щас в него вообще не захожу, даже в бравл мне куда интереснее играть, ладно ролик как всегда у тебя крутой, желаю тебе и дальше покорять горы популярности ютуба, пока
Мало что было таким же скучным, нудным и неинтересным, как виртуалка в ХСР. Серьезно, более нудного режима придумать нельзя... но разработчики геншина смогли это сделать. Признаю, был не прав.
Впрочем, есть и разница, виртуалка в ХСР - это обязательный режим, который нельзя бросить, а иначе... да в принципе в игре больше и делать нечего, но там еще и награды есть недельные. А в Генишне Театр можно спокойно игнорировать и ничего не потерять. Эндгейм все равно там нафиг не нужен ни для кого, кроме задротов и китов.
Ты теряешь гемы, разве не аргумент?
Просто ты хотел еще одну вертикальную прогрессию (не понятно нахуя когда уже есть бездна) а тебе дали горизонтальную прогрессию (что энивей лучше еще одной вертикальной). Сравни лучше Театр с Иллюзией конца (которая является тоже новым постоянно обновляемым контентом а не виртуалкой которая является аддитивным бесконечным остающемся в игре контентом и одноразовым) которую Zmm прошел НИРАЗУ не крутив на фулл награды и фулл звезды. Вот тебе выдали в ХСР еще один боевой контент с вертикальной сложностью (гир чек на 2 команды) и что толку? Старичок загиренный зашел туда, сдул его за 15 минут и теперь даже не упоминает в разборе театра хотя по факту это идентичные по структуре для самой игры режимы. Давай сравним не знаю Эксплоринг в гашне с Виртуалкой, ну а че и там и там надо бить моба. Сравнение виртуалки и театра это уровень сравнения Хартстоуна и Slay the spire просто лишь потому что в них обеих есть КАРТЫ. Театр это эндгейм с примесью рогалик элементов, а виртуалка это рогалик который даже не эндгейм.
Ты понимаешь, что претензия была не только в плане сложности? Ради бога, если режим не сложный, но интересный - я тоже готов играть. При схожих с Виртуалкой элементах - что тупо отрицать, потому что это буквально её адаптация под геншин реалии - у неё нет ни глубины, ни какого-то челленджа, ни даже минимального интересного и разнообразного опыта за счёт билдов и прочего. Нет пространства для теста разных пачек, нет возможности настроить режим под какие-то дополнительные условия, вообще ничего, хотя в ХСР всё это есть на релизе, и оно только дополняется.
Это ведь даже не уровень ивента, в котором появляется что-то новое, тут из нового - это блокнуть героев. И кстати, если бы режим таки был интересным, я думаю, конкретно это бы стало проблемой второго плана, но поскольку даже минимального разнообразия нет, по итогу вместо режима для экспериментов мы получили ещё один режим, который тратит даже больше времени, чем бездна. Банально, ивент в 2.1, который имел схожий принцип, был интересней, и я уверен, что если бы этот ивент сделали постоянным, проблем было бы сильно меньше.
Аргументы за сложность не имеет веса, если его не рассматривать со всем остальным. В итоге мы получили не разнообразный, не сложный и не интересный контент. Если бы он был не сложным, но разнообразным и интересным - вопросов бы не было, равно как и если бы он был бы однотипным, но сложным. Видео существует не только, чтобы поныть о сложности, я привёл разные аргументы почему режим плохой, приведя пример успешной реализации контента.
Сам факт горизонтальности прогрессии - не плохой, хотя могут возникнуть вопросы к добросовестности разрабов, ведь это гача игра, но мы не наивные, чтобы задавать такие вопросы. Горизонтальные инвестиции в ИНТЕРЕСНОМ контенте - вот что важно, но тут не та ситуация.
Ну и да, если разбирать твой аргумент по поводу сложности - сколько не общаюсь с ребятами, которые активно играют в ХСР, при условии, что ты не выбиваешь себе консты, последние сложности новых режимов виртуалки всё ещё сложные, т.е. даже в перегире, но без вливаний тонны денег, контент может представлять интерес и опасность. Разумеется, к донатерам не относится, но тут уже вопрос баланса.
@@AnimeCool_Genshin Хорошо. Опускаем сложность. В какое сравнение по ГЛУБИНЕ и ИНТЕРЕСУ могут идти режимы один из которых резетится каждый месяц, а у другого выходит контентные обновления раз в 2-3 патча и при этом ОСТАЮТСЯ НАВСЕГДА В ИГРЕ. Еще раз. Давай сравним глубину Эксплоринга в гашне с глубиной эксплоринга и структур локаций в ХСР. Виртуалка и театр это концептуально разные режимы для разных целей и обьединяет их только выбор карточек между боями. ВСЕ. Больше сходств в них НЕТ.
@@feyandhisstuff9888 так объясни зачем вообще было вводить обрезанные роглайк механики? Очень хорошо Глин высказался, что если мы принимаем такую риторику, то нужно принимать и что разраб тупой бездарный ******, который сам не понимает что делает.
И да, фактчек на уровне, конечно же. Новая виртуалка обновляется раз в неделю, а если уж мы говорим про режимы виртуалки, то это именно РЕЖИМЫ, они существуют независимо друг от друга.
@@remaf1n Потому что разраб хотел ввести что-то уникальное отличающееся от всех остальных вертикальных эндгеймов. Да, вышло так себе но надо сравнивать с такими же эндгеймами а не виртуалкой которая не является обновляемым эндгеймом, а потому в ней можно намного сильнее разгуляться. Иллюзия конца супер простецкий режим который практически не приносит ничего нового относительно зеркала и что? О нем даже не вспоминают в сравнениях. Театр действительно слаб по сложности и мог бы быть сложнее и иметь больше смысла в звездах, но виртуалка тут вообще никаким боком потому что очевидно что вечный контент никуда не исчезающий проще и логичнее сделать глубоким и проработанным (например локации в геншине являются таким же вечным контентом и потому проработанные и продуманные с кучей разных новых механик или же доработанных старых). И охуенное кстати обновление раз в неделю в виртуалке с наградой в виде огрызков артефактов которое вообще концептуально ничего не меняет потому что 5-0 сложность настолько легкая что даже плакать хочется а ходить в этом микронедельном резете на 5-6 смысла 0
Я тот человек которому прям зашло! С кайфом!
у тебя когнитивное искажение, ты окружен кучей поддакивающих тебе тел с огромным количеством свободного времени требующих примерно то что и ты, некий эндгейм, слова повторяемые представителями михое, что ничего сложного вы не получите вы почему то раз за разом игнорируете но да бог с вами, каждый раз когда всплывает пример с тем самым 1-2 разами когда ивент был сложный и как это было охуенно только демонстрирует что вы выдаете желаемое за действительное, михое точно имеет метрики о том как в их игру играли был ли какой то режим популярен и даже просит фидбек у игроков касательно контента каждого патча, посмотри правде в глаза, вы меньшинство чьим мнением можно пренебречь. более того скорее всего вы не являетесь платежеспособными чтоб компенсировать свое количество материально, мало того, ваше недовольство положением дел не конвертируется ни в какую активность, как например спад вашей игровой активности или дроп проекта. даже отсутствие реакции от людей на твоем канале не показательно, они будут проявлять конформность стараясь не конфликтовать с озвученным тобой мнением. мы проходили это сотни раз. много денег на стримах с закрытием абисса можно собрать не расскажешь?
ты ошибся. нам не нужен 1 прокаченый герой. 2 акта пройдет скара с фарузан пробные, 2 акта пройдет Арлекино пробная, 2 акта пройдет клоринда пробная а вот на последние 2 нам пригодится персонаж от друга. свои прокаченные персонажи не нужны)
0 просмотров. 0 комментов. 9 лайков. Буду 10м.
У меня все персонажи прокачены до 80 так что в театре мне весело
Театр, как мне кажется, байтит на прокачку неинтересных тебе персонажей. У меня аккаунт на прогрессии, и в теории у меня хватает персонажей даже с запасом на театр (то есть в моём случае проблема не в гаче), но вот вкачанных хватило тютелька в тютельку только средний уровень. И я вот теперь сижу и с грустной миной качаю Шеврёз, хотя не очень то хочу её качать.
Мне прям понравилось, и пол хоелаба тоже рады 🤔