Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
生きている間に続編が遊べるとは思わなかった(涙)
2:49
超リアルモード追加してほしいなぶつけたり無理しすぎると車が壊れて修理代掛かったり最悪廃車になったり色んな意味でドキドキして楽しいと思う
元々がアーケードライクだったから過度の期待はやめた方が良いかも
元気の技師では無理だと思います。プログラミングもモデリングもテクスチャーも…
子供の頃から長年ゲームをしていますが間違いなく一番ハマったシリーズです。楽しみです☺️
1コメ! 新たな首都高再現に期待!!アニメとリアルの融合かっこいい✨️
ps4やps5向けに新首都高バトル出たら買う速くps4とps5版来ないかな〜
アニメ風でもモデリングがまともなのでいい感じですね。今は首都高を走れるゲームは他にも選択肢できたけどカスタマイズといえばやはり元気!追加メーターも飾りじゃなくて熱ダレ等採用してほしい。
これは楽しみですね!
今日公開の情報、めちゃくちゃ収録車種多かった!
新しい車よりも、前の車のカスタムパーツ増えてたら嬉しい☺️
R34GT-Rの走行距離34,3150Km34最高!がうける!
湾岸ミッドナイトの車種も作る人も増えそう🍿
GENKIまだ会社あったんかw
首都高バトルのライバル車再現する人も増えそう🍿
首都高バトル、おすすめのパッドあれば教えて欲しいです…
内装をイジったりネオン管を取り付けたりもできれば最高だと思う😎ともかく、新たな首都高を走れる日が待ち遠しいぜ…!!!!🔥
ニトロも
首都高バトルは、この位のクオリティで宜しい。首都高完全再現お願いします。行けないところ無しで😊大黒パーキングエリアも完全再現で❤今回の映像は、過去作のリメイクっぽい映像ですね。軽自動車は、MH22S、ワゴンR RR。コンパクトかーはデミオ❓
後はPS5でも発売決定の情報が出てくれれば…!
いつかの動画で首都高なんか全部直線とか攻めに行くやつバ◯とか言ってませんでした🥺?笑
@@atsuo1372 今でもそう思ってる。高速コーナーばっかりで、結局タイヤの限界探る前に跳ねるからそこに合わせるしかなくなって、サーキットでプロと.5差ぐらいの腕あったら、不確定要素多すぎて結局腕とか意味ない感じになる。ダウンフォースマシンならそれなりに走れそうだけど 違法です
@ あの動画面白くて記憶に残ってました!現実では今も昔もやらないけど首都高バトル前作は高校生の頃やってたので発売したらピカさんの動画とても楽しみにしてます♪
アザーカーはデミオとワゴンRとトラックかなー?
時間変化があるということは、昼間の首都高も走れるということだろうか?以前は夜オンリーだったじゃん?😍
早くやりたいですね
ホンダはやっぱりNGなんですかね~
NSX多分出ますよエアロ会社と交渉してました
@ おお!良かった!じゃシビック、インテも期待しちゃいます
NSXで3000km走らせて改造すると安くて速かった思い出HONDAが撤退してからは、GT40にニトロ付けて迅帝と悪魔のZ倒したなぁ
PS5も出て欲しいですが、Proだけかなぁ😓
PS5版が出ても、元気の技師レベルではPS4初期レベルのモデリング技師だろうから、期待しない方がいいですよ
なぜPS5とかSwitchで出してくれないんだぁ😭
昔のプレステにあった名車列伝のように、あの頃の車限定でも良いのに。とも思うけど、ライセンス取る関係上そうはいかないかな?w
最初のタイムラプスはおそらくPV演出ですね、走行シーンでは一切出てこないので…もし実現したらPS版のDRIFTKING首都高バトル[土屋圭市&坂堂正明]以来の時間経過走行になるけどそして検証の仕方がいかにもpicarさんらしくて好きw車<<<<首都高の路線再現度トラックはライト形状からするに日野デュトロ?バンパーフォグとライトの中身が微妙だけど、他社はもっと鋭角なライト形状してるから…
FDのレインボーブリッジは逆では?湾岸から1号方面に向かっていると思います
だとすると 観覧車逆じゃない? もう観覧車ないけどw
観覧車懐かしいですよねw私は有明Jctの合流から、有明の清掃工場の煙突と今は無き台場の観覧車が後ろにある場面になり、そのあとレインボーブリッジ渡る場面に進んで行ってたように感じたので湾岸線からc1方面に向かってるシーンだと思ったんですよね勘違いだったかもしれません💦ピカーさん返信ありがとうございます🙇
元、元気の首都高バトルの制作チームにいた者です最初の夜景は実物かとマップをここまで実写の様にモデリングする技術は元気にはあり得ません車モデリング技術はPS4初期レベル。GTやフォルツァとは比較にならない程酷い。タイヤハウスやホイール、エアロのインテーク等のエッジを良く見てください。ポリゴンの割が酷い。そんなレベル。80スープラのヘッドライトのテクスチャーとマテリアル設定が酷い。ライト内部にスペキュラーが全く無い。背景モデリングも、夜設定なのでテクスチャー荒すぎ。アザーカーも1画面に2、3台くらいしか出せないプログラミング技師だろうから、ニードフォーのように避ける技師もいらない。とにかく、企画の人材が酷かった。SEMA SHOWが、日本で全く有名では無かった時代に、私は海外に詳しかった為、私が企画し、SEMA SHOWに海外研修として企画の2人を連れて行ったらSEMA SHOWの入り口で.カメラをいじりながら「何を撮ればいいの?」と私に聞いてきた…。世界最大のカーショーを目の前にして、そんなレベルの企画人材、だからレースゲームプロジェクトが潰れる。あまり、今回の首都高バトルも期待しない方がいいですよどうせ、今までのデータの使い回しでしょうから
生きている間に続編が遊べるとは思わなかった(涙)
2:49
超リアルモード追加してほしいな
ぶつけたり無理しすぎると車が壊れて修理代掛かったり最悪廃車になったり
色んな意味でドキドキして楽しいと思う
元々がアーケードライクだったから過度の期待はやめた方が良いかも
元気の技師では無理だと思います。プログラミングもモデリングもテクスチャーも…
子供の頃から長年ゲームをしていますが間違いなく一番ハマったシリーズです。
楽しみです☺️
1コメ! 新たな首都高再現に期待!!
アニメとリアルの融合かっこいい✨️
ps4やps5
向けに新首都高バトル
出たら買う
速くps4とps5版来ないかな〜
アニメ風でもモデリングがまともなのでいい感じですね。
今は首都高を走れるゲームは他にも選択肢できたけどカスタマイズといえばやはり元気!
追加メーターも飾りじゃなくて熱ダレ等採用してほしい。
これは楽しみですね!
今日公開の情報、めちゃくちゃ収録車種多かった!
新しい車よりも、前の車のカスタムパーツ増えてたら嬉しい☺️
R34GT-Rの走行距離34,3150Km34最高!がうける!
湾岸ミッドナイトの車種も作る人も増えそう🍿
GENKIまだ会社あったんかw
首都高バトルのライバル車再現する人も増えそう🍿
首都高バトル、おすすめのパッドあれば教えて欲しいです…
内装をイジったりネオン管を取り付けたりもできれば最高だと思う😎
ともかく、新たな首都高を走れる日が待ち遠しいぜ…!!!!🔥
ニトロも
首都高バトルは、この位のクオリティで宜しい。
首都高完全再現お願いします。行けないところ無しで😊
大黒パーキングエリアも完全再現で❤
今回の映像は、過去作のリメイクっぽい映像ですね。
軽自動車は、MH22S、ワゴンR RR。コンパクトかーはデミオ❓
後はPS5でも発売決定の情報が出てくれれば…!
いつかの動画で首都高なんか全部直線とか攻めに行くやつバ◯とか言ってませんでした🥺?笑
@@atsuo1372 今でもそう思ってる。高速コーナーばっかりで、結局タイヤの限界探る前に跳ねるからそこに合わせるしかなくなって、サーキットでプロと.5差ぐらいの腕あったら、不確定要素多すぎて結局腕とか意味ない感じになる。ダウンフォースマシンならそれなりに走れそうだけど 違法です
@ あの動画面白くて記憶に残ってました!現実では今も昔もやらないけど首都高バトル前作は高校生の頃やってたので発売したらピカさんの動画とても楽しみにしてます♪
アザーカーはデミオとワゴンRとトラックかなー?
時間変化があるということは、昼間の首都高も走れるということだろうか?
以前は夜オンリーだったじゃん?😍
早くやりたいですね
ホンダはやっぱりNGなんですかね~
NSX多分出ますよ
エアロ会社と交渉してました
@
おお!良かった!
じゃシビック、インテも期待しちゃいます
NSXで3000km走らせて改造すると安くて速かった思い出
HONDAが撤退してからは、GT40にニトロ付けて迅帝と悪魔のZ倒したなぁ
PS5も出て欲しいですが、Proだけかなぁ😓
PS5版が出ても、元気の技師レベルではPS4初期レベルのモデリング技師だろうから、期待しない方がいいですよ
なぜPS5とかSwitchで出してくれないんだぁ😭
昔のプレステにあった名車列伝のように、あの頃の車限定でも良いのに。
とも思うけど、ライセンス取る関係上そうはいかないかな?w
最初のタイムラプスはおそらくPV演出ですね、走行シーンでは一切出てこないので…もし実現したらPS版のDRIFTKING首都高バトル[土屋圭市&坂堂正明]以来の時間経過走行になるけど
そして検証の仕方がいかにもpicarさんらしくて好きw
車<<<<首都高の路線再現度
トラックはライト形状からするに日野デュトロ?バンパーフォグとライトの中身が微妙だけど、他社はもっと鋭角なライト形状してるから…
FDのレインボーブリッジは逆では?
湾岸から1号方面に向かっていると思います
だとすると 観覧車逆じゃない? もう観覧車ないけどw
観覧車懐かしいですよねw
私は有明Jctの合流から、有明の清掃工場の煙突と今は無き台場の観覧車が後ろにある場面になり、そのあとレインボーブリッジ渡る場面に進んで行ってたように感じたので湾岸線からc1方面に向かってるシーンだと思ったんですよね
勘違いだったかもしれません💦
ピカーさん返信ありがとうございます🙇
元、元気の首都高バトルの制作チームにいた者です
最初の夜景は実物かと
マップをここまで実写の様にモデリングする技術は元気にはあり得ません
車モデリング技術はPS4初期レベル。
GTやフォルツァとは比較にならない程酷い。タイヤハウスやホイール、エアロのインテーク等のエッジを良く見てください。ポリゴンの割が酷い。そんなレベル。
80スープラのヘッドライトのテクスチャーとマテリアル設定が酷い。ライト内部にスペキュラーが全く無い。
背景モデリングも、夜設定なのでテクスチャー荒すぎ。
アザーカーも1画面に2、3台くらいしか出せないプログラミング技師だろうから、ニードフォーのように避ける技師もいらない。
とにかく、企画の人材が酷かった。
SEMA SHOWが、日本で全く有名では無かった時代に、私は海外に詳しかった為、私が企画し、SEMA SHOWに海外研修として企画の2人を連れて行ったらSEMA SHOWの入り口で.カメラをいじりながら「何を撮ればいいの?」と私に聞いてきた…。
世界最大のカーショーを目の前にして、そんなレベルの企画人材、だからレースゲームプロジェクトが潰れる。
あまり、今回の首都高バトルも期待しない方がいいですよ
どうせ、今までのデータの使い回しでしょうから