ERSTES GAMEPLAY zu Industrie Gigant 4 und ICH liebe es 😍! | deutsch

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  • Опубликовано: 9 ноя 2024

Комментарии • 124

  • @houzaa1906
    @houzaa1906 2 месяца назад +17

    Ich habe damals IG1 und 2 rauf und runter gespielt und geliebt, befürchte aber, dass es meinen heutigen Ansprüchen nicht mehr gerecht wird. Hab jetzt nicht viel Neues gesehen, und befürchte, was damals klasse war, heute nicht mehr reichen wird. Ein sehr schöner Nostalgietitel irgendwie, aber wie groß ist die Nostalgiezielgruppe der Ü40er noch?
    Aufbau und spieltechnisch scheint es recht dünn zu sein. Auch die Kartengröße schreckt mich ab (Warum so klein? Hoffentlich liegts an der Beta). Die Messlatte liegt heute deutlich höher als damals. TF1+2, Captain of Industry, worker & resources etc. Bisher sieht mir IG4 mehr aus wie eine hübscheres und neueres Rise of Industry.
    Ich hoffe ich irre mich.

    • @derStrategieNerd
      @derStrategieNerd  2 месяца назад

      Ja die Kartengröße ist aktuell nicht gut, die muss absolut größer werden. Für mich ist der Fokus auf die Industrie aber genau das was ich suche. Exakt das gibt es aktuell einfach nicht. TF2 ist eher Schönbau und Transport, CoI geht viel tiefer rein, das ist auch ein ganz anderes Konzept. Workers baut ganze Republiken, auch wieder anders. Daher habe ich IG2 sehr gern gespielt und hoffe jetzt auf IG4. Das große Vorteil währe eine große Verkettung von verschiedenen Industrieketten, das gibt es so nirgends.

  • @_...Seal..._
    @_...Seal..._ 2 месяца назад +2

    Da freue ich mich auch schon drauf!
    Danke für das Vorstellen.
    Das mit der Info zu den Produktionsketten wäre wirklich sehr hilfreich und ich hoffe das nehmen die Entwickler mit. :)
    Und bin schon gespannt wie sie das mit dem Schienenverkehr umsetzen.

  • @r0ll1ng3r
    @r0ll1ng3r 2 месяца назад +3

    Was ich beim Industriegiganten 2 liebte. Jedes Fahrzeug wurde mit einem kleinen Videofilm vorgestellt. Mein Sohn war damals 1 Jahr alt und wollte jedes Video sehen.
    Ich habe die Musik bis heute im Ohr. Die CDs habe ich verkauft aber auf steam zocke ich das natürlich immer noch.
    Chaos gab es immer im Dezember. Die Weihnachtsbäume! Wenn alles lief übers Jahr war gut aber die Bäume die sorgten dann für Bewegung.
    Ich liebte das

    • @derStrategieNerd
      @derStrategieNerd  2 месяца назад

      Oh ja ich kenne das. Ich hoffe es wir wieder genau so gut 👍🏼

  • @neeekaum9406
    @neeekaum9406 2 месяца назад +1

    uhhh was freue ich mich darauf :D früher stunden über stunden gezockt

  • @learevenga
    @learevenga 2 месяца назад +1

    Wooow ich bin sehr gehyped! Industrie Gigant 2 ist bis heute eines meiner Lieblingsspiele! Hab auch noch die CD :)

  • @PMV87
    @PMV87 2 месяца назад +9

    Ehrlich gesagt empfinde ich seit Train Fever diese als das besser Industrie Gigant, also jetzt Transport Fever 2. Ich hab in Industrie Gigant nichts gemacht, was man in TPF2 nicht jetzt auch machen kann und das Konzept spricht mich auch mehr an. Gerade die endlosen langen Züge und das Modding sind für mich so wichtig. Industrie Gigant 4 scheint mir bisher auch nichts besonders zu machen, was wirklich Spielmechanisch spannend oder anders wirkt. Außerdem gibt es in dem Genre auch nicht nur TPF2. Mashinky kann ich jedem nur wärmstens empfehlen, der lieber Herausforderung hat. Das nen schönes anderes und frisches Konzept. Für Industrie Gigant 4 fehlt mir noch das "besondere etwas". Aber es startet ja eh erst mal im EA, mal schauen wie das läuft. 😅

    • @Pommesgeneral
      @Pommesgeneral 2 месяца назад +1

      Sehe ich ähnlich

    • @derStrategieNerd
      @derStrategieNerd  2 месяца назад

      Na ja es ist halt ein Industrie kein Transportgigant , mit Produktionsketten uns allem. Das gibt es da so nicht.

    • @PMV87
      @PMV87 2 месяца назад

      ​@@derStrategieNerd Transportieren von Gütern tust du doch in beiden Spielen. Und in beiden Spielen gibt es komplexe Produktionsketten. Vanilla könnte Industrie Gigant 4 zwar komplexere Ketten liefern, aber da kommt das erwähnte Thema Mods für TPF2. Und am Ende transportiert man in beiden Spielen das Endprodukt in die Stadt damit dieses wächst. Und in beiden Spielen gibt es eine vordefinierte Nachfrage. Daher die Frage, was genau meinst du mit "Industrie" vs "Transport"? In TPF2 kann man übrigens auch das selbst bauen von Industrien aktivieren, falls du das meinst.

    • @derStrategieNerd
      @derStrategieNerd  2 месяца назад

      Es handelt sich hier um eine Preview, wenn das Spiel fertig ist, dann können wir die Diskussion gern fortführen :)

    • @stabilesteil
      @stabilesteil 2 месяца назад +1

      @@derStrategieNerd ihr immer mit euer Preview, das ist doch nur Beta usw.... man kennt es doch mittlerweile aus 20 Jahre Spielgeschichte, dass da nichts großartiges mehr passiert.

  • @MrKilledChicken
    @MrKilledChicken 2 месяца назад +13

    Mir gefällt die Thematik mit den restriktiven Zonen überhaupt nicht. Wenn man schon eine Stadtentwicklung hat, warum dann nicht mit Mali arbeiten, wenn die Schwerindustrie zu nah an der Stadt ist oder die Menschen in der Stadt meiden deine Läden in der Umgebung. Damit wäre es eine strategische Entscheidung und würde dem Spiel mehr tiefe geben. Auch die Sache mit den Gleisanschlüssen direkt an den Gebäuden. Nicht alle haben einen Gleisanschluss. Ich möchte selbst entscheiden, ob ich Waren per LKW, Zug, Schiff oder Flugzeug transportiere.

    • @derStrategieNerd
      @derStrategieNerd  2 месяца назад +1

      Ressourcen als richtige Minen sind besser, absolut. Oder Lärm und Dreck simulieren und das Wachstum der Stadt begrenzen. Da gebe ich dir recht, das Zonenkonzept ist nicht optimal. Mich würde es später interessieren, wie es im Falle von größeren Karten aussieht.

    • @rath9303
      @rath9303 2 месяца назад +1

      @@derStrategieNerd War ja bei IG2 auch so: A ging es auf die Luxuspunkte, B ging es auf das Stadtwachstum. Dass du ausgewiesene Gewerbegebiete oder Naturschutzzonen hast, geht etwas auf deine Entscheidungsfähigkeit, aber spiegelt die Realität wieder, wenn du nicht gerade ein Teslawerk in ein Wasserschutzgebiet bauen darfst...

  • @BabyLena2023
    @BabyLena2023 Месяц назад

    Ich fands richtig gut in IG2 dass man in bestimmten Regionen auf der landkarte besseren Ertrag hatte.

    • @derStrategieNerd
      @derStrategieNerd  Месяц назад +1

      Das wären die Äquivalente zuu Zonen, vermute ich.

  • @dirkw.7580
    @dirkw.7580 2 месяца назад +2

    Danke für das tolle Video! Ich hoff doch stark, dass das nur eine Beta-Grafik ist, denn ich finde die Grafik schrecklich! Sieht aus, wie bei Games vor 15 Jahren. Hoffentlich nutzen die Entwickler bis zum Final Release die Unreal Engine 5. Denn genau das ist der Knackpunkt bei vielen WiSims - die Grafik ist oftmals lieblos hingeklatscht. Aber wie du gesagt hast, es ist ja nur eine frühe Beta.

  • @palwaleu
    @palwaleu Месяц назад

    Steht wie eine Transport Fever Nachmache aus.

  • @KevinaLady
    @KevinaLady 2 месяца назад +3

    Irgendwie holt mich das Spiel nicht ab. Habe gerade die Hülle von IG 2 in der Hand und bei dem Spiel war es so, ich habe das Frontcover gesehen die Hülle umgedreht und die paar Bildchen hinten auf dem Cover angeschaut und Peng hats mich erwischt. Hatte keine Ahnung was mich erwartet, aber die Stunden die ich mit diesem Spiel verbracht habe, könnte man schon fast Liebe nennen. Aber hier? IG 4.0 es ist nicht mal das kleinste Flämmchen da, nichts das mich abeholt. Ich weiss es ist in der Entwicklungsphase, aber es kommt rüber wie ein aufgewärmtes Gulasch, extrem fade und ohne Würze. Werde es sicherlich weiter beobachten, ab zur Zeit kein wirkliches Interesse an dem Game. Dir lieber Nerd danke fürs erklären und Hochladen

    • @derStrategieNerd
      @derStrategieNerd  2 месяца назад

      Sehe gern 😀👍🏻

    • @wurzelbert84wucher5
      @wurzelbert84wucher5 19 дней назад

      War halt mehr Liebe drin in den alten Games. Allein die Menüs von den neueren Spielen ist einfach traurig!

  • @juschi6910
    @juschi6910 Месяц назад +1

    Ich hoffe die Karte bleibt im Release nicht so unfassbar winzig.

  • @MrColdsteel13
    @MrColdsteel13 2 месяца назад +1

    Oh ja ein kleines oder langes video zu IG2 wäre cool

  • @jensTBS
    @jensTBS 2 месяца назад +2

    37:37 im Baumenü siehst du die "Rezepte" der Gebäude, also das was du dort brauchst um zu produzieren. Ich finde diesen Deutsch/Englisch-Mix grausam, entweder alles in DE oder alles in EN. Ich würde mich den meisten Vorrednern anschließen: das Spiel ist definitiv nicht 2024 ... das sollte nicht mehr als 10€ kosten.

    • @derStrategieNerd
      @derStrategieNerd  2 месяца назад

      Absolut, aber die kann ich danach nicht mehr sehen.

  • @CR7R0NALD0CR7
    @CR7R0NALD0CR7 2 месяца назад +2

    Also für ein GIGANT ist die Map aber super klein! Da spiele ich lieber Railway Empires oder Transport Fever!

  • @sushemmi3242
    @sushemmi3242 2 месяца назад

    Freue mich auch darauf. Hab die CD auch noch…😊😊😊

  • @BabyLena2023
    @BabyLena2023 Месяц назад

    Zonen 😮 sind im echten leben zwar auch in der Stadtplanung. Aber sie sind anders als im game. Ohne Zonen war es super in IG2. Mit Zonen bin ich skeptisch.

    • @derStrategieNerd
      @derStrategieNerd  Месяц назад +1

      Lässt sich aber ziemlich gut spielen damit :)

  • @markusbollmanm8551
    @markusbollmanm8551 2 месяца назад +14

    Karten sind leider zu klein!

    • @derStrategieNerd
      @derStrategieNerd  2 месяца назад +1

      Es ist eine Preview, da kommt sicherlich noch mehr.

    • @Seik2000
      @Seik2000 2 месяца назад +5

      Muss es aber auch, weil so wird das nichts mit großen Warenketten und vernünftigen Transportwegen. Wenn die gezeigte Karte 3x3 entspricht, wäre mir selbst 9x9 noch deutlich zu klein.

    • @rath9303
      @rath9303 2 месяца назад

      @@Seik2000 Ist ja noch Alpha Release. Ich bin mal gespannt, wie größere Karten auf die Performance gehen und ob ein Karteneditor / Produktmods kommen.

  • @robertpurgay6005
    @robertpurgay6005 2 месяца назад

    Beim Bauen musst du noch einiges dazulernen. Deine Bauweise ist … nun ja irgendwie eigen. Verschwenderischer Platz, eigenartige Straßenführung um einige zu nennen.

    • @derStrategieNerd
      @derStrategieNerd  2 месяца назад

      Dann währe es hilfreich zu schreiben was ich besser machen kann, nicht das ich irgendetwas lernen muss, was mir nie jemand erzählt 😉

  • @brotherhood2060
    @brotherhood2060 2 месяца назад

    cooles video

  • @Pommesgeneral
    @Pommesgeneral 2 месяца назад +5

    Hm, überzeugt mich leider (noch?!) gar nicht ehrlich gesagt.
    Ein Vorkommentator hat es ganz passend erwähnt finde ich: Für mich macht Industrie Gigant 4.0 nichts besonderes. Da habe ich von Transport Fever 2 (3 in Entwicklung) oder Workers & Resources deutlich mehr. (zzgl. Mods)

    • @derStrategieNerd
      @derStrategieNerd  2 месяца назад +2

      Finde ich schon, es fokussiert sich strickt auf die Industrie. Das finde ich gut. Grade in Teil 2 war es so unglaublich viel Minmaxing, da kommt grade ein TF2 nicht mit. Ganz anderes Genre

    • @Pommesgeneral
      @Pommesgeneral 2 месяца назад +2

      @@derStrategieNerd ja, so sind Meinungen und Geschmäcker eben verschieden :)
      Das Spiel benötigt auf jeden Fall noch viel Liebe und ohne den extra Kniff, wird man nicht mehr als die "alten IG Hasen" abholen können.
      Abwarten und Tee trinken :)

    • @fpunited9431
      @fpunited9431 2 месяца назад +2

      Ich fürchte, selbst die alten IG Hasen holt man damit noch nicht ab, und ich bin einer von denen 😊

  • @dernorddeutsche3884
    @dernorddeutsche3884 2 месяца назад +1

    Und du kriegst ein Vorab Key? Ich krieg noch einen zu viel! Ich will auch!!!

    • @derStrategieNerd
      @derStrategieNerd  2 месяца назад

      Nö ist der Playtest, kann sich jeder anmelden.

  • @dagoheim8910
    @dagoheim8910 Месяц назад

    Dieses Spiel darf nichts kosten. Hier werden wieder Steuergelder verbrannt, sagt ein Freund.

  • @SylviaRoesner
    @SylviaRoesner 2 месяца назад +2

    die grafik ist bescheiden aber passt zum spiel muss ja keine city skiline grafik haben sonst gibs ja perform probleme ;) allerdings glaub ich das spiel ware nix fur mich erinnert mich leider sehr an transport fever spiel ist ok aber da hab ich grad mal 40h und in solchen manger spiele general uber 200h+ so wie in highrise city bin schon bei 133h aber mal sehen vl hole ich mirs denn noch irgendwann wirst du eigentlich noch mal bei new cycle ??? vorbei schauen gibs ja einiges neues allerdings noch kein full realse

  • @wurzelbert84wucher5
    @wurzelbert84wucher5 19 дней назад

    Als alter Hase sieht das aber eher aus wie ein billiger TF Klon. IG hatte eine spezielle Atmo, die ich hier in keiner Form sehe.

    • @derStrategieNerd
      @derStrategieNerd  17 дней назад

      Es gibt ja mehr Produktionsketten und größere Karten, da sieht das anders aus.

  • @rambo6719
    @rambo6719 2 месяца назад +1

    Bin auch dabei

  • @DualerHeld
    @DualerHeld 2 месяца назад

    Mit meinen zwei aktuellen Teams machen wir 2-Wochen-Sprints. Bis vor einem halben Jahr haben wir 3-Wochen-Sprints gemacht.
    Bei meinem letzten Arbeitgeber habe ich mir die Vorplanung und die Starrheit von Sprints gespart, da sich die Anforderungen eh recht schnell änderten. Hier habe ich mein Team quasi als meine verlängerten Arme genutzt. Daher sind wir dann rein nach Kanban vorgegangen und die Frage "wann ist fertig" habe ich aus dem Bauch gemacht bzw. mir die einzelnen Sachen gegeneinander Repriorisieren lassen. Hatte besser zum Team gepasst.

  • @DrEbrahimNelsonBadjie
    @DrEbrahimNelsonBadjie 2 месяца назад +1

    Gerne Mal in 2 reinspielen....

  • @onkelpeter1488
    @onkelpeter1488 Месяц назад

    Die Textur sieht aus wie bei Worker&Ressources

    • @derStrategieNerd
      @derStrategieNerd  Месяц назад

      Echt? Ich finde Workers etwas hübscher.

    • @onkelpeter1488
      @onkelpeter1488 Месяц назад +1

      @@derStrategieNerd aus den Anfängen von workers

  • @nordstern2664
    @nordstern2664 2 месяца назад

    Wenn es Industriegigant schafft die stärken von Transport Fever2 (Linien, Strecken, Züge, etc) zu bringen ggf. sogar mit realistischerem Maßstab UND eine Wirtschaftssimulation auf Unternehmenebene ist, bin ich dabei. Den Transport Fever 2 ist leider (wie der Name auch schon sagt) kein Management oder Wirtschaftsspiel. Das sieht man daran das es kein Personal gibt, keine Managementebene und Kredite spott billig. Es ist ein Transport-Logistik Spiel das die Ressource Geld für den Schwierigkeitsgrad nutzt. Und ich habe TF2 sehr viel gespielt und spiele es immer noch auf max. Schwierigkeitsgrad damit man zumindest etwas wirtschaftlich planen muss. Auf schwer recht es theoretisch aus wenn ein Zug halb voll fährt und man macht Gewinn. Und Züge nehmen immer alles mit was produziert wird, ungeachtet dessen was der andere Betrieb will, weil Betriebe alles annehmen was verfügbar ist.
    Es gibt viel zuwenige... eigentlich garkeine... echten Wirtschaftssimulationen. Alles was sich da draußen so schimpft ist eher eine Logistik- oder eben Transportsimulation und mehr nicht. Das letzte wirklich echte WiSi-Spiel das ich gespielt habe war neben IndustrieGigant auch Spiele wie Holiday Island wer das kennt oder um den Zeitraum halt.
    Der Grund dafür ist simpel: ein Spiel über Geld zu balancen und fordernd zu halten mit dem Ziel höher, weiter, größer ist viel anstrengender und schwieriger wie Wirtschaft einfach auf Logistik runterzubrechen. Logistik ist ein Teil von Wirtschaft, Transport ist ein Teil von Wirtschaft aber es ist eben nicht Wirtschaft. Wirtschaft umfasst auch Forschung, Entwicklung, Bau, Personal, Produktion, Vertrieb und Einkauf und nicht nur Logistik und Transport.
    Daher beobachte ich aktuell auch Car Manufacturer oder Arms Trade Tycoon genau. Die haben das Potenzial sind aber bisher eher Fleißarbeit und kommen sehr langsam in der Entwicklung voran und ersteres folgt historischen Modellen, so das man keine eigenen Entwicklungsentscheidungen trifft sondern einfach nur Automodelle erforscht. Es gibt auch keine Marktnachfrage sondern Kunden kommen und Verkäufer entscheiden ob er kauft oder nicht. Was Schade ist. Aber das liegt auch daran das diese Spiele idR von Einzelpersonen entwickelt werden.
    Genauso wie Transport Fever 2 von Urban Games entwickelt wurde, das Unternehmen hatte damals inkl. Verwaltung 12 Mitarbeiter. Mittlerweile sind es mit Verwaltung + Management 24 oder 25. Das ist etwas ganz anderes wie z.b. ein Assasins Creed, TotalWar, etc wo HUNDERTE Leute dran arbeiten an einem Projekt teilweise.

    • @derStrategieNerd
      @derStrategieNerd  2 месяца назад

      Ja, das ist auch genau meine Ansicht. Grade diese Industrieverknüpfungen gibt es sonst einfach nirgends. Ich hoffe, dass die das hinkriegen.

  • @kustom6670
    @kustom6670 Месяц назад

    Sieht genauso aus wie Tranport Fever 2

  • @theken_peter2584
    @theken_peter2584 2 месяца назад

    Mhhh das Spiel erinnert mich an Transport Fever 2, unterschiede sehe ich auf den ersten Blick nicht.

  • @andreasbaumi50
    @andreasbaumi50 Месяц назад

    Ich habe die Reihe auch intensiv gespielt damals. Das was ich hier sehe, begeistert mich aber irgendwie gar nicht. Es wirkt so halb hingerotzt. Klar das System ist einfach, aber die Grafik, ist nicht in die Richtung gealtert wo sie hin könnte und die Fenster mit Windows 3.11 Touch triggern mich irgendwie und erinnert an Open Transport Tycoon oder wie auch immer der Free to play Titel heißt. Mich überzeugt das für den Moment nicht, da es nur irgendwie eine altes Spiel mit anderen HUDs ist.

    • @derStrategieNerd
      @derStrategieNerd  Месяц назад

      Absolut, ich bin gespannt wie es beim Release aussieht.

  • @andyzulawski355
    @andyzulawski355 Месяц назад

    Gibt's auch ne Habeck Version?.

  • @Thalantyr1958
    @Thalantyr1958 2 месяца назад

    Kurzes Statment von mir zu des Disskussion Transport Fever = Industrie Gigant. Ich hab mit alles 3 Teilen von TPF ca. 7000 Stunden zusammen und für mich ist dies ein Spiel für Modelleisenbahner, die sich keine eigene Modelleisenbahn leisten oder hinstellen können. Es gibt mehr Schönbau Video´s von TPF als nur reine Wirschaft´s Video´s, da die Wirtschaft für mich da keine Herrausforderung ist. Und JA, ich hab dies aus den oben genannten Gründen gespielt und deshalb soviel Stunden damit verbracht. Und @ der StrategieNerd : Mit R & F kann man die Gebäude senken / heben.

    • @derStrategieNerd
      @derStrategieNerd  2 месяца назад +1

      Absolut richtig, das ist für mich der Kernunterschied. TF2 Schönbau & IG4 Industrieketten

  • @elitecat93
    @elitecat93 2 месяца назад +2

    würde mich bei industiry gigant 2 das du die kampagnen lets playen würdest ^^

    • @derStrategieNerd
      @derStrategieNerd  2 месяца назад

      Ich gucke mal ob ich das schaffe 😍👍🏻

    • @elitecat93
      @elitecat93 2 месяца назад

      ​@@derStrategieNerd wäre schön ^^

    • @ZerBerlin
      @ZerBerlin 2 месяца назад

      Wäre ich auch Fan von. :) hab das Spiel geliebt.

  • @chesa13
    @chesa13 2 месяца назад +4

    Gegen 2.0 wird es nie rankommen, viel zu umständlich, unübersichtlich der UI und zu wenig Bau Platz.

    • @derStrategieNerd
      @derStrategieNerd  2 месяца назад

      Da kann sich noch viel ändern. Es ist ja erst ne Preview.

    • @rath9303
      @rath9303 2 месяца назад

      Natürlich ist es umständlich, aber teilweise ist IG2 auch etwas beschränkt, wenn Züge und Produktionen z.B. nur feste Einstellungen haben

  • @elitecat93
    @elitecat93 2 месяца назад +1

    ich freue mich auch schon draus aber warum heißt es 4.0 ? wo ist den teil 3 ? xD

    • @dck030
      @dck030 2 месяца назад +1

      Teil 3 wurde mal begonnen zu entwickeln, wurde aber nie realisiert.

    • @elitecat93
      @elitecat93 2 месяца назад

      @@dck030 ahh verstehe

    • @derStrategieNerd
      @derStrategieNerd  2 месяца назад

      Der wurde leider nie veröffentlicht. Hat aber nichts mit diesem Entwickler zu tun.

    • @elitecat93
      @elitecat93 2 месяца назад

      @@derStrategieNerd ja schade um jowood aufjeden fall die teil 1 und teil 2 gemacht haben.

  • @christianhoffmann3155
    @christianhoffmann3155 Месяц назад

    oh junge das muss bitte gut werden, 2. teil gesuchtet wie doof

    • @derStrategieNerd
      @derStrategieNerd  Месяц назад +1

      Ein bisschen Arbeit haben sie noch vor sich :)

    • @christianhoffmann3155
      @christianhoffmann3155 Месяц назад

      @@derStrategieNerd sollen sich die zeit nehmen die sie brauchen, halbfertige spiele kauf ich eh in den wenigsten fällen.

  • @rath9303
    @rath9303 2 месяца назад

    Hardware-Anforderung wie Spiele mit Playstation 5-Grafik, aber Grafik wie Playstation 3-Spiele.

    • @derStrategieNerd
      @derStrategieNerd  2 месяца назад

      Mal gucken das der Release bringt.

    • @rath9303
      @rath9303 2 месяца назад

      @@derStrategieNerd erfahrungsmäß wenig. Habe mich zwar auch sehr gefreut, aber die Hardwarespecs schrecken mich doch ab. Erinnerst du dich an die Perfomance-PS4-Lösung für Cyberpunk 2077? Kaum noch NPCs auf den Straßen. Heute programmiert keiner mehr Effizient. Für kleine Codeschnipsel werden ganze Bibliotheken eingefügt, damals musste das ganze Spiel in 640kB Speicher passen

  • @seerobbe
    @seerobbe 5 дней назад

    holt mich grafisch leider überhaupt nicht ab. ich weiß nicht, ob ich das lange spielen würde. schade, Industrie Gigant 1.0 war ein klasse spiel. teil 2 war mir schon zu überkomplex damals.

  • @micbln8967
    @micbln8967 2 месяца назад

    Sieht aus als wärs schon 10 Jahre alt..

  • @nikwalz3429
    @nikwalz3429 26 дней назад

    Spielt Rise of Industrie... Das hier sieht aus als würde es floppen wie leider so viele andere Remakes...

    • @derStrategieNerd
      @derStrategieNerd  26 дней назад +1

      Ich muss dir ehrlich sagen, ich glaube der Flop liegt eher an der Zeit des Releases. Ich sehe viel Potential, ein früher Release kann aber auch viel kaputt machen.

    • @nikwalz3429
      @nikwalz3429 26 дней назад +2

      @@derStrategieNerd Genau das ist das Problem der meisten Remakes. Zu wenig Budget und Zeitdruck beim Release. Ich hoffe dennoch das sie die Kritik der Demo nutzen um etwas gutes aus der aktuellen Version zu machen.

  • @pawelkempinski4634
    @pawelkempinski4634 2 месяца назад +8

    Sorry ich muss dir widersprechen. Die Grafik ist nicht "o.k." . Das Game sieht sehr altbacken aus. Dazu die Werbung für ein Bundesministerium auf der Startseite. Wofür die Regierung so Geld hat...

    • @Fritz-p1v
      @Fritz-p1v 2 месяца назад +2

      Das nennt sich Games-Förderung und soll die Wirtschaft im Land im Bereich Gaming fördern weil Deutschland ja doch ein ziemliches Ödland ist was das Thema betrifft und die Branche ja doch Milliardenumsätze an denen man gerne teilhaben möchte.

    • @derStrategieNerd
      @derStrategieNerd  2 месяца назад +1

      Politische Diskussionen bitte auf meinen Discord verschieben. Hier geht es um das Spiel. Was aus der Grafik noch wird, das sehen wir beim Release 😀👍🏻

    • @viking7900
      @viking7900 2 месяца назад

      @@pawelkempinski4634 🤡

  • @FlorianSumuth
    @FlorianSumuth Месяц назад

    Das UI ist m.E. überhaupt nicht schön gelöst. Auch die fest angeschlossenen Gleise an der Produktionsstätte sind absolut ein NoGo. Tut mir leid, aber so werde ich mir das nicht kaufen.

    • @derStrategieNerd
      @derStrategieNerd  Месяц назад

      Ist noch ne Preview, ich hoffe es wird besser :)

  • @Rangawolfi
    @Rangawolfi 2 месяца назад

    voll gemein Xd ich kann es nicht spielen weil UE nein sagt XD

    • @derStrategieNerd
      @derStrategieNerd  2 месяца назад

      Ich habe da nen kleinen Bonus 😉

    • @Rangawolfi
      @Rangawolfi 2 месяца назад

      @@derStrategieNerd ja ich habe es im discord gemeldet als fehler, die waren an den crash logs interessiert, dafür ist es ein playtest, schade das ich es nicht testen kann xd aber egal, wenn es hilft, ich kaufe es trotzdem ^^

  • @hellcleaner10
    @hellcleaner10 2 месяца назад +6

    🤔Wird das Spiel kostenlos, weil es mit Steuergeldern finanziert wurde, ich würde lieber die Rentner entlasten.

    • @Fritz-p1v
      @Fritz-p1v 2 месяца назад

      Du hast wohl noch nie was von der Gamesförderung gehört

    • @derStrategieNerd
      @derStrategieNerd  2 месяца назад

      Nein, das Spiel kostet natürlich Geld.

    • @hellcleaner10
      @hellcleaner10 2 месяца назад

      @@Fritz-p1v Es gibt ja noch Crowdfunding und es gib sinnvolleres als Spiele mit Steuergeldern zu unterstützen.

  • @dennisdussa7041
    @dennisdussa7041 2 месяца назад

    erster