@ART com Хотя там можно разбомбить по причине того, что у тебя (например) не получается создать то, что будет сложным при создании. У меня так было, но не много.
Стоит заметить, что рассинхрон музыки, который заметил Коло, мог быть вызван тем, что игра просто так немного багается иногда и десинхронизирует музыку. Важно именно то, что Коло также заметил непостоянную задержку в кликах, которую админы также проигнорировали и кроме него только заметили через года полтора
Наритца только половину показал, Коло тогда два видоса прислал, один с рассинхроном музыки, и второй с той самой вариативной задержкой кликов, на что ему один модер ответил и все, даже не показал другим. Так вот в рассинхроне то как раз ничего странного нет, это обычное дело для ГД, даже есть моды что-бы его убрать.
Как человек, не шарящий в этой игре, наритса объяснил все очень даже хорошо, но я пожалуй подправлю и дополню некоторые моменты. На "Попадание в идеальный кадр" тоесть "Фрейм перфект", дано не 0.03 секунды, а 0.016 секунды на 60 фпс(стандартный фп), 0.008 секунды на 120 фпс и так далее, вплоть до 360 фпс фп(0.0027 секунды), которые переодически встречаются в сложнейших уровнях. А еще, 27000 попыток это небольшое количество даже для легкого экстрима(зоинк просто недосигаем, он может себе позволить так мало попыток. К томуже, их кол-во можно уменьшить или увеличить и никто об этом не узнает), а на некоторых уровнях попытки достигают огромных чисел даже у достаточно сильных игроков. Например, у одного игрока более 1,4 млн попыток на топ 1 чпллендже VSC, и он его еще не прошёл
Всегда приятно, когда человек, не разбирающийся в игре, разбирается в ней и всё настолько круто преподносит. Спасибо, Нарица. 500 лайков? Вы что, долбанулись??? 😅
всё-таки приятно, что Спейс не стал отпираться до конца, а во всём сознался и теперь ведёт честный образ жизни) отдельное спасибо Нарице, что всегда сначала вводит в курс дела, объясняя подноготную игры, чтобы все поняли, о чём вообще речь
Я считаю что подводка к спейсв идеальна Поясню Сначала обьяснил основы игры Показал как она примерно работает Рассказал о сложностях а уже потом потихоньку пояснил за спейса Автор молодец, горжусь тем что есть такие люди😎
Вообще, поразительно хороший конец у истории. Мало того, что Спейс признался в своём читерстве и извинился перед кучей народа, так ещё и понимает, что ничто в мире не способно его оправдать, и потому перешёл на дорогу честных прохождений. Этот игрок дал народу мотивацию, сделал огромную ошибку, а сейчас показывает, что и без ботов способен пройти экстрим демонов. Одно дело, когда ты читеришь, потому что не умеешь играть и хочешь показаться перед всеми. Другое дело, когда и без читов можешь проявить себя. Я не игрок в ГД, и не шарю за то, как проходят дела у Спейса сейчас, но по видео могу заключить так: приятно знать, что у истории такой поучительный конец.
В видео ошибка: Спейс не вносил никакого вклада в игру. Планка сложности Тартаруса была бы пробита Триком и верифом фаерворка, а так же, если не вериф фаерворка, то Слаутерхаус был бы пройден как и в реале игроком Доге.
Оживлял игру не только спейс, в тот момент Trick проодил в Firework, который и сейчас мог бы стать почти ТОП-1. Но спейс своими действиями поторопил его и Firework сейчас кастрирован в сложности. Также хочется отметить, что фрейм перфекты на 60 фпс решают не так много, а Avernus это просто резня в весь уровень
Один нюанс про то, что спейс сдвинул игру с мëртвой точки. Параллельно с прохождением Slaughterhouse ещë один игрок под ником Trick первым в мире прошëл уровень Firework, который оказался гораздо сложнее Тартаруса, но всë же чуть полегче Slaughterhouse. Рубеж Тартаруса так или иначе был преодолëн. А у Трика это достижение буквально было украдено, так как его уровень на первую строчку не попал из-за Спейса, которому достались все лавры.
Как же я ненавижу когда это говорят... Сразу начали об этом говорить только ПОСЛЕ ВИДЕО КАНАЛА "те кто об этом говорят знают". Красавцы! Вы доказали что у вас нет своего мнения!
Очень интересная ситуация получается, когда спейсу верили без полных записей и прочих пруфов, в то время как дольфи некоторые не верили даже при наличии хендкама.
Злые гдшеры, пожалуйста, не ненавидьте наритсу за то что он что-то не так сказал. Он более прошаренный чайник учит не прошаренных чайников. Гдшеры и чайники на разном уровне.
Та всем по барабану на самом деле, если кто-то назовет ее ритм игрой. Хз че все прицепились к этому, наверно из за ролика вондернопа где он ошибочно так думал, из за того что ему очень напористо это обьяснил товарищ вернам)
@@JustAPlayer228 Говорю, как чел, который состоит в фандоме не только по своим же словам, а на деле. Гд - не ритм игра. Игра не требует строить уровни с клисинком, ты не кликаешь в ритм, ты кликаешь под препятствия, которые автор расставил как захотел. 99% левелов открой, если будешь кликать в синк мне интересно сколько из них ты пройдешь хотя бы до середины.
3:53 Naritsa: которые можно заспидранить будучи не топовым игроком за пол часа. Я в 2014: чуть не разбиваю телефон потому что 3 час не могу пройти первый уровень
История просто невероятная, тут есть и отчаяние (когда почти все потеряли интерес к игре), и новая надежда в виде спейса, и излишнее доверие, и итоговое разоблачение, и раскаяние...прямо как будто фильм посмотрел
никто не терял интерес к игре, буквально в одно время прошли действительно новый топ 1 - firework и читерское прохождение slaughterhouse, то есть если бы спейса не было, то целый месяц до честного прохождения, топ 1 был бы firework
@@shokweuw. на вики создатель игры: RobTop games. Это можно принять за название компании. Ритм игрой можно назвать как раз из за ошибки, может из-за синк частей в уровнях
@@_live9321 ритм игрой это назовет только человек которому похер на хорошее качество видео, с разрабом та же тема( команда robtop games будет верно, разработчики robtop уже не совсем), это просто грубые ошибки, на которые похер всем кому похер (да тавтология но так оно и есть, только человеку включившему видео на фон чтобы просто что-то говорило будет похер на ошибки). Также у наритцы это не первый случай грубых ошибок, так что уже можно спокойно гнать на него даже с этой стороны.
@heify_ вплане год назад? Спустя пару дней после его экспоуза и конфешена он запустил стрим (вроде на том же канале) где ребитал голден "легитно", а потом спалили в этом прохождении бота
Я играл в детстве в geometry dash, но после просмотра ролика хочу сказать вот что - спейс оживил игру и еслиб он остановился на этом, то он бы остался легендой. Он поступил скорее правильно, что рискнул с читами пройти тот уровень, хоть и сам мог совсем с другими мыслями делать это. Но с другой стороны, забирать топ с читами - это худшая идея для любого читера, сам виноват, что не знает края наглости.
Наритса, спасибо что обратил внимание на эту игру, на душе очень приятно стало. В видео безусловно есть несостыковки с действительности, но тебе это простительно. Ты просто не мог знать всех нюансов этой истории (тот же трик что незадолго до проверки слаутера спейсом мог пройти новый топ 1 демон и сдвинуть всё с мёртвой точки) В любом случае, большое спасибо за видео! Очень приятно было смотреть, даже с учётом несостыковок и того факта, что я уже всё знаю.
сам раньше всегда так говорил, пока случайно не наткнулся на правильный вариант. Правильно не "представляет ИЗ себя", а "представляет собой". Часто у тебя мелькает.
MSG, кстати, это аббревиатура от monosodium glutamate - глутамат натрия. MSG также является сленгом, типо umami и прочее, что говорит о боге/короле вкуса. Таким образом, проводим не сложную аналогию к игре. Неплохое чсв у игрока😅 Но за msg уважение.
Спасибо за видео. Очень понравилось, что в начале ты ознакомил всех зрителей с игрой, даже затронув сайт с демонами. Сценарий написан тоже хорошо, а голос приятно слушать. Удачи в развитии канала
По поводу демонлиста дизинфа. Он сказал, что все сложные демоны попадают в поинтеркрейт, это ложь! В пойнтер попадают только рейтнутые уровни, а ВСЕ сложные уровни попадают в рк лист (ну или же "глобал лист")
6:26 как игрок в geometry dash с достаточно большим стажем заявляю, что с опытом ты настолько привыкаешь к смене гравитации, что со временем это становиться для тебя обыденностью. Переворот гравитации используют скорее для разнообразия геймплея. А вот, к чему мне сложнее привыкнуть, так это к порталу разворота экрана
Многим сложно привыкнуть, потому что со сменой гравитации физика того же кораблика меняется и он становится тяжелее. Мне на стрейтах было сложно адаптироваться под это
6:16 в уровне Avernus особенно нужно обратить внимание на те моменты когда персонаж переворачивается верх тормажкай, из за этого изменяется и гравитация. Нажатия кнопки приводит к тому, что он будет двигаться вниз, а не вверх, как обычно. Это довольно распространённый трюк, который позволяет обмануть мышечную память и везуальное восприятие происходящего, поэтому его очень часто используют в разных уровнях. Дорогие друзья, на примерe уровня: „Avernus" мы узнали как работает система изменения гравитации☠️💀☠️💀☠️
Чувак возродил Geometry Dash. Может быть другой человек из будущего, который любил эту игру, пришёл к нему и сказал, чтобы он сделал так, как сделал. И все снова начали играть и добиваться новых успехов. Он так-то красавчик)
На самом деле, SpaceUK ничего хорошего не сделал, верифицировав Slaughterhouse. Если бы он этого не сделал, то Trick всё равно б верифицировал Firework (экстрим демон от русской команды креаторов), причём оригинальный, т.к. облегчить уровень Trick решил как раз после верификации Slaughterhouse'а.
Удивительное время, когда благодаря одному ролику ты можешь прожить увлекательную историю, которая длилась годами! Спасибо за подробный, захватывающий разбор 🔥🎉🤗
Привет, Наритса! Посмотрев ролик, я, во-первых, вообще не ожидал, что ты нас осветишь! Во-вторых, очень много несостыковок, мистерминов и другого, так что жди шквал критики 😅 Не смотря на это, повестование отличное и секция про Спейса - отличная! Обожаю твой канал :)
Небольшие ошибки в видео, которые я заметил) 1. Геометрии деш не ритм игра 2. Когда происходят скандалы в игре, большая часть комьюнити начинает срач, без этого никак. Так что когда первый раз обвинили space'а, было нормально видеть толпы срущихся между собой людей 3. В модерации гд обычно не банят людей за косвенные доказательства, например за казусы со звуком. Это связано с тем, что некоторая часть аудитории гд не адекватна (посмотрите различные истории из гд и поймёте, что там есть люди с богатой фантазией как росскомнадзорнуться). В целом вроде все, если я ошибся напишите пожалуйста.
Видео вышло давно, но на всякий случай напишу 16:25 - спейса нельзя было спалить, этот коло просто "тыкнул пальцем в небо" и после угадал. Правильно что ему тогда не поверили
"нельзя было спалить", но по итогу все равно спалили. Его предположение было верным. Нравится, как у тебя риторика выходит в стиле "чел прав, но все равно 3,14здабол" Тем более, что автор показал только один отрывок, где видно только рассинхрон. У Коло есть норм видос, где он поясняет и за нажатия, просто указанный отрывок более наглядный, ибо в упомянутом мною видео для непосвященного человека понять что-либо сложно.
Мдя...Прогнившая фандминистрация и раскаявшийся читер😮 Интересная история, респект за рассказ) И кстати,история поучительная - критику надо ценить, критика улучшает общество ❤
@@theleonik52Если брать за основу официальные уровни то там частично движения кубика синхронизируются с музыкой. А если брать пользовательские уровни то там наличие клик-синка обязательно.
Есть некоторые недосказанности и неточности: 1) Нельзя сказать , что было запустение , а потом Спейс всё исправил, потому что игрок под ником Trick проверял Firework и дошёл до последнего и самого легкого парта. Если бы не Спейс, то ему не пришлось спешить с проверкой и вместо современной версии уровня , вышла бы не нерфнутая в хламину, а на уровне Ахерона, если не выше. 2) Фрейм перфекты не определяют сложность экстрим демона. К примеру есть Solar Flare, в котором ну ооочень много Фрейм Перфектов, но он топ 50. Решает геймплей. Это главные неточности в видео
А является ли признание вины признанием, после того как тебя спалили обвинили, ты все равно пытался отнекиваться, и несмотря на это, после все же доказали его вину… и вот только после этого он говорит что да, он читерил. И перефразирую: а насколько можно считать признанием когда в нём уже нет необходимости? 😁
Не думаю, что игроки этой игры сильно зрелые люди, как и вообще все спидранеры это молодые ребята, с отличной реакцией. А раз молодые, то и до конца не осознающие свою неправоту. Ведь, дети тоже отпираются до последнего. Хоть и пойманы на "горячем". Я бы Спейса простил, видя, что он покаялся и так сказать "обнулился". Да и сообщество оживил. Со зрелым человеком такой номер не прошёл бы, по крайней мере для меня.
@@RetroWeter он заруинил карьеру многих топ игроков, украл их достижения, и даже когда раскаялся он всех обманул, сказав что считерил лишь некоторые уровни
Спасибо спейс💀 Спейс ничего хорошего не сделал, не показал, что возможно пройти демон сложнее тартаруса. Trick (верифер Firework) поставил до верифа слаутера 91% на топ 1 версии Firework, которая была сложнее слаутера и возможно даже могла побороться с ахероном за нынешний топ 1, но из-за спейса, трик облегчил firework, желая быстрее его выпустить.
3:56 стоит уточнить, что не разработчики, а разработчик, Роберт Топала, который, по сути, разрабатывает игру в одиночку с минимальной поддержкой со стороны комьюнити
ООООООЧЕНЬ неоднозначная история, прям как с фильмов или мультфильмов где главный герой уважает, любит и буквально боготворит некотрую личность что прнесла большой вклад в истоию, а потом как оказалось в душе он подлый и хитрый нарцыс который вкрыл свою натуру спустя долгих лет обмана от дествий ГГ... Как по мне круто получилось
3:41 сам ты ритм игра. В ритм играх ты обязан кликать под музыку, самый яркий пример - Osu, где игра сама при постройке уровня может подсказать, где ставить кружочки. В нашей же любимой игре клик-синк(попадание в ритм музыки) не обязателен, а зачастую просто упрощает геймплей, но не является обязательной частью ни в коем случае
Проблема еще в том, что до Коло многие "гении" пытались делать разоблачение на Спейса, но при этом несли всякий бред. Поэтому модеры поинтеркрейта думали, что разоблачение от Коло - такое же бредовое, и не обратили на него внимание
Кстати Наритса, учитывая как порой трудно вычислить читера на топовых позициях, может стоит проверить нет ли случая когда в одном из видео на канале разбирался спидран с читами?
@@njaab5097 ну как варик, на данный момент могли уже разоблачить какого-нибудь читера, чей пробег когда-то (год-два назад) разбирался на канале в контексте WR.
Жалко нашего соотечественника, который нашёл в спейсе читера, а ему никто не верил. Надеюсь, что он не прекращает любить спидраны после этого инцидента и у него всё хорошо. Здоровья тебе.
Косяки, которые я заметил(буду изменять): Гд- не ритм игра В гд не только одна кнопка, можно включить в редакторе управление двумя кнопками Гд создал один человек Спейс не поднял никакой планки сложности, к моменту верифа слаутера у трика(trick) был 91% на другой версии firework, которая сложнее слаутера, но после слаутера он облегчил его и верифицировал
@ART com Надо делать видео, которое будет понятно для остальной части аудитории также. Помойму те, кто следит за ком'юнити, и так в курсе всего произошедшего
Наритса: называет гд ритм игрой
Все гдшеры на расстоянии 69к блоков: أصوات الغضب الجهنمية
@@peubxbrj , по сути он дал определение ритм игры и присвоил его ГДшке
@@peubxbrj он назвал гд ритм игрой
@@peubxbrj 3:41
@@peubxbrj 3:41
@@MushroomBrick ладно сорян не заметил
Спасибо спейсу за то что пожертвовал карьерой ради видео нарицы
123 лайка... Я не осмелюсь это менять!
Пока написал - стало 124...
Соглы
Сталин под угрозой расстрела торопил Жукова выиграть войну к дню победы
спасибо спейс
Приятно что большие ютуберы тоже обсуждают эту тему, спасибо Нарица!
Спасибо спэйсу
знакомый ник
Тот самый сатурн?
@@kex2691 спасибо спэйсу что хранит Сатурн в себе
Там он точно не поломается ❤️👍
спасибо спейсу
Словаа "ритм игра", " Разработчики " И "легка в освоении" Просто разрывают меня
И "боты для верификации"
она легка в освоении если ты весь бекрумс прошёл 9 кругов ада и тд тогда да легка в освоении
Душнила
@@didzh1473 чел ты ведьма на деревне твая затем с краю.
Дарк солс и точка
После того, как Naritsa назвал Geometry Dash ритм игрой, в комментариях начался сущий кошмар
После этих слов в Украинском поезде начался сущий кошмар
А я только зашёл в комментарии , чтобы начать доказывать, что гд не ритм игра
Не знаю если честно большой части людей из ГД которых я знаю да и мне самому как-то пофиг.
@@Itzalexiod ритм-игра это не только игра с музыкальной подоплекой. Соулс в каком-то смысле тоже ритм-игры)
Я так и знал
2:54 - 6:03 - я как гдшер очень рад что хоть кто-то вне сообщества этой игры назывет её не просто «игрой от которой у вас может очень забомбить»
Реально, так как существует же создание лвлов (Креаторство), а там не бомбят! Там просто строят, создают свои "Уровни-Проекты"!
Скорее, от этой игры припадки начнутся
Но он назвал её ритм-игрой...
@ART com Хотя там можно разбомбить по причине того, что у тебя (например) не получается создать то, что будет сложным при создании. У меня так было, но не много.
@@Isolente приятно осознавать, что я не один это заметил...
Чё, каков приговор😈?)
Стоит заметить, что рассинхрон музыки, который заметил Коло, мог быть вызван тем, что игра просто так немного багается иногда и десинхронизирует музыку. Важно именно то, что Коло также заметил непостоянную задержку в кликах, которую админы также проигнорировали и кроме него только заметили через года полтора
Наритца только половину показал, Коло тогда два видоса прислал, один с рассинхроном музыки, и второй с той самой вариативной задержкой кликов, на что ему один модер ответил и все, даже не показал другим. Так вот в рассинхроне то как раз ничего странного нет, это обычное дело для ГД, даже есть моды что-бы его убрать.
Он не давил до конца, а просто забил, так бы я думаю его экспоуз получил бы огласку, мб даже и в плохом свете, но хотя бы спейса бы проверили
Как человек, не шарящий в этой игре, наритса объяснил все очень даже хорошо, но я пожалуй подправлю и дополню некоторые моменты.
На "Попадание в идеальный кадр" тоесть "Фрейм перфект", дано не 0.03 секунды, а 0.016 секунды на 60 фпс(стандартный фп), 0.008 секунды на 120 фпс и так далее, вплоть до 360 фпс фп(0.0027 секунды), которые переодически встречаются в сложнейших уровнях.
А еще, 27000 попыток это небольшое количество даже для легкого экстрима(зоинк просто недосигаем, он может себе позволить так мало попыток. К томуже, их кол-во можно уменьшить или увеличить и никто об этом не узнает), а на некоторых уровнях попытки достигают огромных чисел даже у достаточно сильных игроков.
Например, у одного игрока более 1,4 млн попыток на топ 1 чпллендже VSC, и он его еще не прошёл
Я не знаю, зачем я это расписал, потомучто в комментариях на самом то деле большинство гдшеров. Но может кому-то будет интересно
@@phphphUSERда, мне было интересно
Да он обьяснил хорошо но есть ошибки - 1 разработчик а не много - Это не ритм игра
Пако это не девушка. Хотя вдруг он это не с потолка взял, я хз
16 миллисекунд это 3 кадра
Всегда приятно, когда человек, не разбирающийся в игре, разбирается в ней и всё настолько круто преподносит. Спасибо, Нарица.
500 лайков? Вы что, долбанулись??? 😅
пытаеться разбираться*
некоторые моменты были не совсем точны, не упомянуты
@@phormat44 У него прям много ошибок и недосказан остей
@@UseCodeRoyalPearInFortnite ну не слишком много
@@phormat44 пытается*
@@phormat44 ну недосказанностей достаточно много, но я думаю, что его зрителям не настолько это важно
благодаря спейсу создали мир, спасибо ему
ето тип прикол со стрима GMD ORUZHIE?
@@UseCodeRoyalPearInFortnite да
спасибо спейсу
спасибо спейсу за победу!
Спасибо Спейс.
всё-таки приятно, что Спейс не стал отпираться до конца, а во всём сознался и теперь ведёт честный образ жизни)
отдельное спасибо Нарице, что всегда сначала вводит в курс дела, объясняя подноготную игры, чтобы все поняли, о чём вообще речь
это жё какоё ЧСВ надо имёть чтобы так стрёмиться стать лучшим в мирё проходимцём какой то игры? вот это настойчивость у раннёров, Илон Маск отдыхаёт.
Ждём пока трик сознается
@@defensive1337а трик тут причем?
@@Gol_den просто типо если можно так скрыть читы, что спейса не спалили, то хз, может тут все читеры
@@defensive1337 у трика стримы, а это уже хрен подделаешь, да и сейчас поинтер по жёстче проверять начал
"Геометри Дэш - ритм-игра"
Где-то умер один ВондерНоп
И половина игроков в гд
@@_last_sinner_ и создатель перевернулся в гробу
и вообще весь фандом этой игры
Кто такой ВондерНоп?
@@TV-hp1ug WonderNope, тот чел, что обозревает фандомы
Я считаю что подводка к спейсв идеальна
Поясню
Сначала обьяснил основы игры
Показал как она примерно работает
Рассказал о сложностях а уже потом потихоньку пояснил за спейса
Автор молодец, горжусь тем что есть такие люди😎
он много дизинфы вкинул и впринципе там половина инфы недействительна
Если бы не было спейса тогда трик бы взял славу себе и сместил тартарус верификации фаерворком
@@ИванПрокофьев-р7ж не факт что трик бы добил ненерфнутый фаерворк :)
@@xdwinkk Слаутер, Арктурус и Фаеворк вышли примерно одинаково
@@ИванПрокофьев-р7ж Аахахаххаха они были оценены в один момент)))) между верификациями разница недели или месяцы))))))))
Вообще, поразительно хороший конец у истории. Мало того, что Спейс признался в своём читерстве и извинился перед кучей народа, так ещё и понимает, что ничто в мире не способно его оправдать, и потому перешёл на дорогу честных прохождений. Этот игрок дал народу мотивацию, сделал огромную ошибку, а сейчас показывает, что и без ботов способен пройти экстрим демонов.
Одно дело, когда ты читеришь, потому что не умеешь играть и хочешь показаться перед всеми. Другое дело, когда и без читов можешь проявить себя. Я не игрок в ГД, и не шарю за то, как проходят дела у Спейса сейчас, но по видео могу заключить так: приятно знать, что у истории такой поучительный конец.
Он все равно читерит щас, а его многие поддерживают
Он раскаялся только тогда, когда его окончательно приперли к стенке, и то пытался отмазываться до последнего. Очень благородно было
Он как раз на таких доверчивых дурачков как ты и рассчитывает
нуууууу гд потеряло новый топ 1 иза спейса
СПАСИБО СПЕЙСУ!
Когда я включаю видео про ГД - могу смело ставить свою хату,что там будет геймплей Nexus'a.
Скорее богатсва всех людей на планете
Вернам в это время - мопеу💸💸
P.s он использует ГП от n1ckxd обычно
@@wlroots МОПЕУ АХАХАХАХАХХАХ
Да .
.
Интересно,а почему геймплей именно нексуса или ещё кого-то
@@nwcwerons у чела нету английской клавиатуры ну пожелей его:(
В видео ошибка:
Спейс не вносил никакого вклада в игру.
Планка сложности Тартаруса была бы пробита Триком и верифом фаерворка, а так же, если не вериф фаерворка, то Слаутерхаус был бы пройден как и в реале игроком Доге.
Смешно когда случай настолько громкий что про спейса говорят не гдшеры (спасибо спейсу)
Новый хайп для гд
Спасибо спэйсу
@@Slizmidioспасибо Спейс за жизнь
@@ltpaket спасибо спэйсу за создание вселенной
Как мы вообще до этого жили
@@Slizmidio Спейс, спасибо за читы
@@_H4 если не знаком с гд то да так как для понимания ситуации нужно много теории о игре
Оживлял игру не только спейс, в тот момент Trick проодил в Firework, который и сейчас мог бы стать почти ТОП-1. Но спейс своими действиями поторопил его и Firework сейчас кастрирован в сложности. Также хочется отметить, что фрейм перфекты на 60 фпс решают не так много, а Avernus это просто резня в весь уровень
Тоже самое хотел написать.
Кастрировали😢
Один нюанс про то, что спейс сдвинул игру с мëртвой точки.
Параллельно с прохождением Slaughterhouse ещë один игрок под ником Trick первым в мире прошëл уровень Firework, который оказался гораздо сложнее Тартаруса, но всë же чуть полегче Slaughterhouse. Рубеж Тартаруса так или иначе был преодолëн. А у Трика это достижение буквально было украдено, так как его уровень на первую строчку не попал из-за Спейса, которому достались все лавры.
трик фв после верифа сх понерфил чтобы поскореее верифнуть, если бы спейс не хакал сх я не думаю что трик бы фв нерфил))
@@xdwinkk о том и речь, да, забыл это упомянуть
Фв > сх
@@Aquamarine923 ЕСЛИ НЕ ВЕРИШЬ МОГУ ПРОАРГУМЕНТИРОВАТЬ)))
@@xdwinkk чё ?
Нарица: Как вам видео о скандальном читере?
Подписчики: ГД НЕ РИТМ ИГРА!11!11одинодин
Наритса: *называет гд ритм игрой*
Также он после выпуска ролика: ох зря я туда полез...
есть даже видос про фандом гд И ТАМ ПРЯМО ГОВОРИТСЯ, ЧТО ГД ЭТО С**А НЕ РИТМ ИГРА
ХАХАХАХАХАХА ВОТ ИМЕННО
Исключением можно назвать клик синк уровни.
Как же пофигу
как то без разницы, т.к. гд это туалетный гейминг
Мир настолько очистился что Нарица сделал видео по geometry dash
666 лайков🗿
загрязнился
А у меня одного забомбило от слов "Их можно заспидранить за пол часа" , а клабстер? Теория оф эверинг 2? И наконец Дедлокед?!!
@@RombiPlay В теории их на изи можно разблокировать если знать где собирать монетки. А пройти проще простого
Скорее наоборот
@@RombiPlay а не забомбило что он ГД назвал ритм игрой?
Конец каналу, Naritsa сказал, что дэш ритм-игра)
А что это, если не ритм игра? Платформер с четкими таймингами, логично назвать это ритм игрой
@@mikhailfilippov6810 гд не ритм игра потому что твои действия никак не влияют на ритм
@@mikhailfilippov6810 так ритма то нет, тут ансинк музыки зависит от фпс и от того, как далеко ты в уровне, такое просто невозможно в ритм игре
@@mikhailfilippov6810 ритм игра-игра в которой нужно кликать в такт музыке, сделай подобное в дэше и в 99% уровней проиграешь
Как же я ненавижу когда это говорят...
Сразу начали об этом говорить только ПОСЛЕ ВИДЕО КАНАЛА "те кто об этом говорят знают".
Красавцы! Вы доказали что у вас нет своего мнения!
Naritsa: говорит что гиометрия дэш это ритм игра.
Obsidian time: ЭТО-НЕ-РИТМ-ИГРА
А на самом деле ритм игра
@@aye_6e6pa нифига
@@aye_6e6pa ритм игра - игра где нужно нажимать на кнопочки в ритм, если будешь нажимать в ритм в ГД то ты проиграешь) так что это считай платформер
@@aye_6e6pa АБСОЛЮТНО НЕТ
@@Vladimich-q6r абсолютно ДА
Очень интересная ситуация получается, когда спейсу верили без полных записей и прочих пруфов, в то время как дольфи некоторые не верили даже при наличии хендкама.
Главное что в рк листе все сразу заметили, что спейс читер, и не добавляли его рекорды и верифнутые уровни!
@@Sergonizerты реально конченый что ли, добавляли его без вопросов, и убрали после поинтера, ты откуда инфу берешь вообще
@@Sergonizer думаю что спейсу было плевать на рк лист и он туда ниче не кидал, они сами добавляли его, надеясь что в поинтере все проверили
@@evejsopzpehsjx да ты просто не знаешь кто такой заэрос
@@Sergonizerкак можно не знать, кто такой заерос. Подсос эйрили и овнер рк листа. че тут не знать можно
Злые гдшеры, пожалуйста, не ненавидьте наритсу за то что он что-то не так сказал. Он более прошаренный чайник учит не прошаренных чайников.
Гдшеры и чайники на разном уровне.
Та всем по барабану на самом деле, если кто-то назовет ее ритм игрой. Хз че все прицепились к этому, наверно из за ролика вондернопа где он ошибочно так думал, из за того что ему очень напористо это обьяснил товарищ вернам)
Для сравнения: Кс, вместо шутера назови 3д платформером.
@@scrit5615 сравнение не совсем верное, будто гд называют 2д головоломкой
@@SnipGD как доту мморпг назвать.
@@scrit5615 Но ведь это не будет ложью, лол. Вполне себе мультиплеерный арена 3D платформер, где многие тактики завязаны на прыжках и перемещении.
Ахахахаахахха, бедный наритса, который не понимает рофла про спейса, который составляет 70% всех комментариев))
@Lazeyka [GDU] о привет
Спасибо спейсу за этот коммент
Забавно когда после видео вондера приходят челы и такие:
Это не ритм игра…
"geometry dash это ритм игра" 💀💀💀
дааа, нашел
Так это факт. Говорю как чел, состоящий в фандоме гд.
@@JustAPlayer228 Говорю, как чел, который состоит в фандоме не только по своим же словам, а на деле. Гд - не ритм игра. Игра не требует строить уровни с клисинком, ты не кликаешь в ритм, ты кликаешь под препятствия, которые автор расставил как захотел. 99% левелов открой, если будешь кликать в синк мне интересно сколько из них ты пройдешь хотя бы до середины.
@@JustAPlayer228Неа. Ты хоть знаешь что такое ритм-игра? Гд - это музыкальный платформер. Платформер, который не в 2.2
@@JustAPlayer228 гд не ритм игра
говорю как человек с хардестом топ 29
3:53
Naritsa: которые можно заспидранить будучи не топовым игроком за пол часа.
Я в 2014: чуть не разбиваю телефон потому что 3 час не могу пройти первый уровень
История просто невероятная, тут есть и отчаяние (когда почти все потеряли интерес к игре), и новая надежда в виде спейса, и излишнее доверие, и итоговое разоблачение, и раскаяние...прямо как будто фильм посмотрел
никто не терял интерес к игре, буквально в одно время прошли действительно новый топ 1 - firework и читерское прохождение slaughterhouse, то есть если бы спейса не было, то целый месяц до честного прохождения, топ 1 был бы firework
@ART com гдшеры всегда теряли и теряют интерес к игре, это норма, спейс на это никак не повлиял
@artcom4307 любой игре люди могут терять интерес к игре если ничего нового не происходит
интересно наблюдать на реакции с этой истории не от лица гдк
Читер который помог саобществу - это, не злой гений, а антигерой, а у них не принето насить плащи.
3:40 здоровья погибшим...
90% комментов - "гд не ритм игра! "
Остальные 10% - "у гд 1 разработчик"
Успокойтесь, он не игрок в гд, может допускать ошибки
Но это слишком грубые ошибки, которые абсолютно не связаны с тем играл ли он в гд хоть раз в жизни
@@shokweuw. на вики создатель игры: RobTop games. Это можно принять за название компании. Ритм игрой можно назвать как раз из за ошибки, может из-за синк частей в уровнях
@@_live9321 ритм игрой это назовет только человек которому похер на хорошее качество видео, с разрабом та же тема( команда robtop games будет верно, разработчики robtop уже не совсем), это просто грубые ошибки, на которые похер всем кому похер (да тавтология но так оно и есть, только человеку включившему видео на фон чтобы просто что-то говорило будет похер на ошибки). Также у наритцы это не первый случай грубых ошибок, так что уже можно спокойно гнать на него даже с этой стороны.
@@shokweuw. я бы назвал это глупыми ошибками
@@shokweuw. на счёт частых ошибок согласен, иногда бесит. Сам канал неплох, но ошибки бесят
"Завёл новый канал, где выкладывает только честные прохождения"
Также спейс который на стриме хакнул The Golden во время ребита:
@heify_ вплане год назад? Спустя пару дней после его экспоуза и конфешена он запустил стрим (вроде на том же канале) где ребитал голден "легитно", а потом спалили в этом прохождении бота
@@akash1_bbон не хакал
Я играл в детстве в geometry dash, но после просмотра ролика хочу сказать вот что - спейс оживил игру и еслиб он остановился на этом, то он бы остался легендой. Он поступил скорее правильно, что рискнул с читами пройти тот уровень, хоть и сам мог совсем с другими мыслями делать это. Но с другой стороны, забирать топ с читами - это худшая идея для любого читера, сам виноват, что не знает края наглости.
Ох чувству, что за ритм игру нарицу сожрут........
Наритса: называет гд ритм игрой
Все гдшеры: *Звуки агрессивного пояснения того, что гд это музыкальный платформер*
Бро реально думает что можно заспидранить игру за 30 минут будучи не киберспортсменом 💀
Наритса, спасибо что обратил внимание на эту игру, на душе очень приятно стало. В видео безусловно есть несостыковки с действительности, но тебе это простительно. Ты просто не мог знать всех нюансов этой истории (тот же трик что незадолго до проверки слаутера спейсом мог пройти новый топ 1 демон и сдвинуть всё с мёртвой точки) В любом случае, большое спасибо за видео! Очень приятно было смотреть, даже с учётом несостыковок и того факта, что я уже всё знаю.
ого, даже не думал что дойдет к этой легендарной игре)
Надо уметь не только пальцами точно стучать, но и головой работать. Молодец, стал известен)
Да, класс, мошенник молодец(((
сам раньше всегда так говорил, пока случайно не наткнулся на правильный вариант. Правильно не "представляет ИЗ себя", а "представляет собой". Часто у тебя мелькает.
Видос вышел крутым но хочу подметить пару ошибок:D
1) Гд делает 1 человек
2) Гд это не ритм игра:)
3) paqoe это парень а не девушка
не вижу противоречий
Спасибо спейс, без тебя бы не вышло этого видео!!
Спасибо спейсу за то что замотивировал робтопа на создание гд
MSG, кстати, это аббревиатура от monosodium glutamate - глутамат натрия. MSG также является сленгом, типо umami и прочее, что говорит о боге/короле вкуса. Таким образом, проводим не сложную аналогию к игре. Неплохое чсв у игрока😅
Но за msg уважение.
Я так выпал с "разработчики". Если что игру делает один человек. Поэтому обнову ждем больше 5 лет
Спасибо за видео. Очень понравилось, что в начале ты ознакомил всех зрителей с игрой, даже затронув сайт с демонами. Сценарий написан тоже хорошо, а голос приятно слушать. Удачи в развитии канала
По поводу демонлиста дизинфа. Он сказал, что все сложные демоны попадают в поинтеркрейт, это ложь! В пойнтер попадают только рейтнутые уровни, а ВСЕ сложные уровни попадают в рк лист (ну или же "глобал лист")
@@stixyD это уже мелочи
@@TABSVideosYTмелочь но очень важная
@@gogenchiq228 Нет, не важная
Настолько хорошо, что большую часть ролика нас сопровождает дизинфа
СПАСИБО СПЕЙСУ!!
Спасибо спэйс❤
Спасибо спейсу за рождение тебя
Спасибо отчиму ❤
Мне кажется, что самим модератором нужен был тот, кто пройдёт уровень и вдохнёт жизнь в игру.Они знали всё с самого начала.
Неомассоны в геометри дэш😳😳😳
1. Учись писать
2. Если бы уровень оценивали те, кто его прошел, то в листе не было бы ни одного легитного прохождения
На тот момент уже были огромные прогрессы на фв и сакупене поэтому прохождение слаутера никак не повлияло
Как бы да, если бы не тот факт, что администрация сайта к ру-комьюнити относится пренебрежительно, а к западному наоборот более лояльно.
6:26 как игрок в geometry dash с достаточно большим стажем заявляю, что с опытом ты настолько привыкаешь к смене гравитации, что со временем это становиться для тебя обыденностью. Переворот гравитации используют скорее для разнообразия геймплея. А вот, к чему мне сложнее привыкнуть, так это к порталу разворота экрана
Я тоже довольно давно играю и могу проводить твои слова
К развороту можно привыкнуть, но просто комьюнити вообще не использует зеркальный портал в гп. Был бы транзишн нормальный на него-лучше было бы
Разворот экрана настолько бесполезная функция, что Робет даже не добавил его в старт пост
у меня зеркальный портал просто отключен в мегахаке хд
Многим сложно привыкнуть, потому что со сменой гравитации физика того же кораблика меняется и он становится тяжелее. Мне на стрейтах было сложно адаптироваться под это
6:16 в уровне Avernus особенно нужно обратить внимание на те моменты когда персонаж переворачивается верх тормажкай, из за этого изменяется и гравитация. Нажатия кнопки приводит к тому, что он будет двигаться вниз, а не вверх, как обычно. Это довольно распространённый трюк, который позволяет обмануть мышечную память и везуальное восприятие происходящего, поэтому его очень часто используют в разных уровнях. Дорогие друзья, на примерe уровня: „Avernus" мы узнали как работает система изменения гравитации☠️💀☠️💀☠️
ладно
изменение гравитации - главная сложность авернуса
Кто-то думает, что 27к попыток это много☠️☠️☠️
Это страшно...
Я когда-то суммарно наебашил 25к попыток на стоковом Deadlocked, всё время помирал на двойной стрелке на 80%
У меня 78 на Соник вейве ток 79
@@ДмитрийШматков-р5к 5к на Х. И это еще изи демон💀💀
@@ДмитрийШматков-р5кстрелке💀💀
Чувак возродил Geometry Dash. Может быть другой человек из будущего, который любил эту игру, пришёл к нему и сказал, чтобы он сделал так, как сделал. И все снова начали играть и добиваться новых успехов. Он так-то красавчик)
Эх Vernam как всегда в своём стиле. Хорош мужик
Есть только два гендера:
1. Это не ритм игра
2. Paqoe мужик
На самом деле, SpaceUK ничего хорошего не сделал, верифицировав Slaughterhouse. Если бы он этого не сделал, то Trick всё равно б верифицировал Firework (экстрим демон от русской команды креаторов), причём оригинальный, т.к. облегчить уровень Trick решил как раз после верификации Slaughterhouse'а.
Geometry dash ритма игра
Также slaughterhouse: мда...
11:44 paqoe который мужик:
не понял
Он трап
Удивительное время, когда благодаря одному ролику ты можешь прожить увлекательную историю, которая длилась годами! Спасибо за подробный, захватывающий разбор 🔥🎉🤗
Не ожидал тебя тут, спасибо за небольшое детство)
@@flsey1256 взаимно рад :)
@@Kvodan когда видеоролики братишка?
@@tsoff1290 привет) когда будет стоящий повод
Этот ютубер:называет игрой ритм игрой
Игроки этой музыкальной платформы:Тоби пиз...
Миллиарды лет эволюции не прошли зря, Нарица сделал видео по Geometry dash
во всём виноват нейрон
Шаришь
Привет, Наритса! Посмотрев ролик, я, во-первых, вообще не ожидал, что ты нас осветишь!
Во-вторых, очень много несостыковок, мистерминов и другого, так что жди шквал критики 😅
Не смотря на это, повестование отличное и секция про Спейса - отличная!
Обожаю твой канал :)
Небольшие ошибки в видео, которые я заметил)
1. Геометрии деш не ритм игра 2. Когда происходят скандалы в игре, большая часть комьюнити начинает срач, без этого никак. Так что когда первый раз обвинили space'а, было нормально видеть толпы срущихся между собой людей 3. В модерации гд обычно не банят людей за косвенные доказательства, например за казусы со звуком. Это связано с тем, что некоторая часть аудитории гд не адекватна (посмотрите различные истории из гд и поймёте, что там есть люди с богатой фантазией как росскомнадзорнуться).
В целом вроде все, если я ошибся напишите пожалуйста.
Не разработчики, а разработчик
4:28 еще ошибочка, у игры 1 разраб
пако разве девочка?
Калл деш, ритм игра)
@@мнепох_ваще вообще нет, но да
Видео вышло давно, но на всякий случай напишу
16:25 - спейса нельзя было спалить, этот коло просто "тыкнул пальцем в небо" и после угадал. Правильно что ему тогда не поверили
"нельзя было спалить", но по итогу все равно спалили. Его предположение было верным. Нравится, как у тебя риторика выходит в стиле "чел прав, но все равно 3,14здабол"
Тем более, что автор показал только один отрывок, где видно только рассинхрон. У Коло есть норм видос, где он поясняет и за нажатия, просто указанный отрывок более наглядный, ибо в упомянутом мною видео для непосвященного человека понять что-либо сложно.
Мдя...Прогнившая фандминистрация и раскаявшийся читер😮 Интересная история, респект за рассказ)
И кстати,история поучительная - критику надо ценить, критика улучшает общество ❤
3:41 уууу зря ты это сказал, токсичное сообщество ГД распнет тебя за то, что назвал их игру "ритм игрой"
Не токсичное, просто эта игра даже близко не лежит к ритм игре, и он это говорит, это получается что он даже не знает о чем говорит?
Может быть, это байт на комментарий?
@@theleonik52Если брать за основу официальные уровни то там частично движения кубика синхронизируются с музыкой.
А если брать пользовательские уровни то там наличие клик-синка обязательно.
@@mores172 не обязательно! Креаторы сами выбирают как им построить!
спасибо спейсу за существование нарицы, он передал ему психологический скилл
Есть некоторые недосказанности и неточности:
1) Нельзя сказать , что было запустение , а потом Спейс всё исправил, потому что игрок под ником Trick проверял Firework и дошёл до последнего и самого легкого парта. Если бы не Спейс, то ему не пришлось спешить с проверкой и вместо современной версии уровня , вышла бы не нерфнутая в хламину, а на уровне Ахерона, если не выше.
2) Фрейм перфекты не определяют сложность экстрим демона. К примеру есть Solar Flare, в котором ну ооочень много Фрейм Перфектов, но он топ 50. Решает геймплей.
Это главные неточности в видео
А является ли признание вины признанием, после того как тебя спалили обвинили, ты все равно пытался отнекиваться, и несмотря на это, после все же доказали его вину… и вот только после этого он говорит что да, он читерил. И перефразирую: а насколько можно считать признанием когда в нём уже нет необходимости? 😁
Не думаю, что игроки этой игры сильно зрелые люди, как и вообще все спидранеры это молодые ребята, с отличной реакцией.
А раз молодые, то и до конца не осознающие свою неправоту. Ведь, дети тоже отпираются до последнего. Хоть и пойманы на "горячем".
Я бы Спейса простил, видя, что он покаялся и так сказать "обнулился". Да и сообщество оживил.
Со зрелым человеком такой номер не прошёл бы, по крайней мере для меня.
@@RetroWeter он заруинил карьеру многих топ игроков, украл их достижения, и даже когда раскаялся он всех обманул, сказав что считерил лишь некоторые уровни
Конечно считается, тут дело в субъективном ощущении своих деяний
Каким бы он не был читером, он все таки оживил сообщество и становится только популярнее
Trick бы все равно сделал тоже самое
Ложь. Год тренинга трика бы сделало файрворк топ 1
Спасибо спейс💀
Спейс ничего хорошего не сделал, не показал, что возможно пройти демон сложнее тартаруса. Trick (верифер Firework) поставил до верифа слаутера 91% на топ 1 версии Firework, которая была сложнее слаутера и возможно даже могла побороться с ахероном за нынешний топ 1, но из-за спейса, трик облегчил firework, желая быстрее его выпустить.
У меня под конец тоже самое появилось в голове лол
3:40 зная как фандом гд относиться к таким словам возникает вопрос:
Вызывать скорую или сразу морг?
Не ожидал эту игру на данном канале. Респект!
Ну как бы одна из самых популярных и живых игр в мире
Да
@@zelt3499 теперь каждую мобилку можно называть одной из самых популярных и живых игр в мире?
@@FestVors гд не только мобилка если чо
@@FestVors мобилка????
Спасибо за видео! Все разложено по полочкам в такой достаточно непонятной ситуации для обычных людей, которые не знакомы с игрой
Ретроман ку
Какие люди)
СПАСИБО СПЭЙСУ ЗА ЭТОТ РОЛИК
Спасибо Спейсу за победу над нацисткой Германией
Спасибо Spaceuk за выход этого видео! ❤️
Чего чего от наритсы, а видео ПО ГД я никак не ожидал...
3:56 стоит уточнить, что не разработчики, а разработчик, Роберт Топала, который, по сути, разрабатывает игру в одиночку с минимальной поддержкой со стороны комьюнити
Да... заспидранить за пол часа без подготовки, в том числе и несколько демонов из базовой библиотеки уровней... Нужно быть очень сильным
ООООООЧЕНЬ неоднозначная история, прям как с фильмов или мультфильмов где главный герой уважает, любит и буквально боготворит некотрую личность что прнесла большой вклад в истоию, а потом как оказалось в душе он подлый и хитрый нарцыс который вкрыл свою натуру спустя долгих лет обмана от дествий ГГ... Как по мне круто получилось
Спасибо Спейсу за то, что Наритса записал видео про гд!!! 🔥
Ахахах, я просто представляю, если ролик смогут как-нибудь перевести, и paqoe это посмотрит😂. На 12ой минуте он просто помрет
Он трансгендер
3:42 Ох зря ты это сказал. Фандом геометри дэш тебя разорвёт)
Не ожидал разбор гд, но это был приятный сюрприз!
Просто напишу коммент, подводку к разбору спидрана по Sniper Elite 3|4|5 сами придумаете.
Так, стоп...
3:41 сам ты ритм игра. В ритм играх ты обязан кликать под музыку, самый яркий пример - Osu, где игра сама при постройке уровня может подсказать, где ставить кружочки. В нашей же любимой игре клик-синк(попадание в ритм музыки) не обязателен, а зачастую просто упрощает геймплей, но не является обязательной частью ни в коем случае
Соси, эт ритм игра)
Проблема еще в том, что до Коло многие "гении" пытались делать разоблачение на Спейса, но при этом несли всякий бред. Поэтому модеры поинтеркрейта думали, что разоблачение от Коло - такое же бредовое, и не обратили на него внимание
Кстати Наритса, учитывая как порой трудно вычислить читера на топовых позициях, может стоит проверить нет ли случая когда в одном из видео на канале разбирался спидран с читами?
Если даже для модераторов и спидранеров, которые кладут годы на одну игру, не всегда могут найти читерство, то как Наритса сможет это сделать?
@@njaab5097 ну как варик, на данный момент могли уже разоблачить какого-нибудь читера, чей пробег когда-то (год-два назад) разбирался на канале в контексте WR.
@@CMEPTHUKnsk да, ты прав
Жалко нашего соотечественника, который нашёл в спейсе читера, а ему никто не верил. Надеюсь, что он не прекращает любить спидраны после этого инцидента и у него всё хорошо. Здоровья тебе.
Где он читы то нашел? Как это пруфает его читы?
@@NVM88 в смысле? Ты сейчас говоришь что спейс не читер? Так то он сам даже признался
@@zerow0707-Что такое картошка?
-Всмысле?! Ты щас что, говоришь что картошки не существует? Вообще-то я ее ел
Вот так выглядит ваш диалог
@@SnipS02 Не так он выглядит. Я лишь объяснил человеку что спейс читер и ничего другого.
@@zerow0707 Чувак, именно так и выглядит, внимательнее читай
Спасибо спейсу что пожертвовал собой ради этого видео
Пятерка?
@@Rodyasha да
Когда увидел фразу «самый топовый читер» сразу про ноктафлая подумал
Косяки, которые я заметил(буду изменять):
Гд- не ритм игра
В гд не только одна кнопка, можно включить в редакторе управление двумя кнопками
Гд создал один человек
Спейс не поднял никакой планки сложности, к моменту верифа слаутера у трика(trick) был 91% на другой версии firework, которая сложнее слаутера, но после слаутера он облегчил его и верифицировал
@@tbonist1085 я посмотрю как ты будешь миниигры проходить одной кнопкой
Разработчик всего лишь 1, и это Роберт Топала
Роб лопата
Просто офигенное видео, очень здорово, что ты во всем разобрался, а не просто поверхностно прошёлся
@ART com чел не разбирается в сленгах этих ваших
@ART com Надо делать видео, которое будет понятно для остальной части аудитории также. Помойму те, кто следит за ком'юнити, и так в курсе всего произошедшего
Как гдшер официально заявляю, что paqoe - мужчина
спустя 4 года и 10к звезд мне захотелось вернуться в ГД благодаря Наритсе(:
О, ты 4 года не был в рк? Прикинь, есть доказательства, что нейрон был легитом. Алмоз уходил, но не так давно вернулся