✅ Meu curso de programação - java10x.dev ✅ Cupom: FIASCO (10% OFF) ✅ Instagram: instagram.com/grandefiasco/ Voce quer aprender a programar de um jeito que ninguem NUNCA TE ENSINOU? Sem exemplos chatos, sem ficar copiando e colocando codigo, desde aprender a primeira linha de programacao ate resolver problemas complexos de algoritimo? Da uma olhada em todos os modulos do Java10x Módulo de Java (iniciante a avançado - 14+ horas de conteúdo) Módulo de Springboot (18+ horas de conteúdo) Módulo de Leetcode (3+ horas de conteúdo) Módulo de Carreira (10+ horas de conteúdo) Tudo isso na mesma matricula e se voce usar o cupom FIASCO voce ainda vai garantir 10% de desconto no pre-lancamento, se voce quiser dar um up na sua carreira e finalmente entender programacao de um jeito que nunca foi ensinado essa é sua hora:- java10x.dev
@@MrJapaMs Java é super fácil, talvez um pouco longo demais. Não gosto de linguagens super curtas (ex: node.js), às vezes mais é mais. E mesmo as expressões lambda do Java são algo que não aprecio, foi uma tentativa de encurtar código para seguir uma tendência "moderna", mas no fim acho que o código fica mais difícil de entender, fica muita coisa escondida.
@@Armc31416 você me deu uma ideia. Eu vou trollar meu time e falar que não vamos mais usar lambda, vamos declarar as functions, bifunctions e predicates como variáveis e depois enviadas para o .filter, .map, .forEach etc hahahah
Eu quero te inspirar a fazer um projeto que você goste e ir mais a fundo para entender como ele foi feito, desde o início. Sem usar inteligência artificial, sem seguir nenhum tipo de tutorial, apenas procurando as respostas como a programação deveria ser. Eu nao quero saber se dava pra fazer muito melhor, se eu poderia ter feito de outra maneira, a unica coisa que eu quero é me divertir construindo DOOM do mesmo jeito que eu me divertia jogando. Esse estilo de vídeo talvez não agrade a muita gente, mas todas as minhas fontes para criar esse projeto estão na descrição. Lá você encontra todos os vídeos, artigos e fóruns que usei nessa primeira fase. Eu quero te inspirar a programar algo que te alegre, algo que te motive e te anime a continuar! Programação deveria ser isso em primeiro lugar. Pelo menos, é no que eu acredito.
tinha professor meu do curso q tb era fascinado nesses calculos e fz a gnt ficar fascinado tb, vc mais este professor inspira dms a gnt. Obg, gratidao, saude e sucessos smp.
essa parada da camera só renderizar o length dela existe ate hoje e tem nome de clip, é um corte, rasterizado da parte que a camera enxerga, tem outra tecnica que poupa fisica e calculos que é activity culling ou occlusion culling .
Não querendo ser boomer, mas a juventude de hoje está com problema se acham que 22min de video é muito. Assisti não tem muito tempo 5 videos de 1h de um cara codando emulador de NES em C++. Ainda mais um vídeo bom desse, passou voando kk
É è infelizmente eu tenho que me adaptar a isso. Acredite se quiser a média de visualização desse vídeo foi 4 minutos. É por isso que não vale apena trazer vídeo assim, paga pra editar e ninguém assiste. Aí se eu vendo algo no meio do vídeo pra financiar o projeto nego pula o anúncio ou vem me xingar de vendedor de curso kkkk o futuro do RUclips é vídeo de react, produzir conteúdo original não vale apena financeiramente
1 abobrinha grande ralada cebola 1 cebola média picada tomate 2 tomates grandes picadinhos cheiro-verde Cheiro verde picado a vontade sal Sal a gosto ovo 3 ovos inteiros farinha de trigo 12 colheres (sopa) de farinha de trigo óleo 1 xícara (chá) de óleo leite 2 xícaras (chá) de leite fermento em pó químico 1 colher (sopa) de fermento em pó Modo de preparo Modo de preparo : 50min 1 Misture tudo. 2 Unte uma fôrma média e leve ao forno por aproximadamente 35 minutos (enfiar palito).
Hola Fiasco! Al fin encuentro alguien que le gusta DOOM como desarrollo de software, hace cuestión de 2 años atrás, encontré en RUclips un video de cómo rehacer Doom en Python. Yo me quedé en la parte de raycasting, me acuerdo muy bien de esa parte, lastimosamente el video que encontré (12 horas de duración) se perdió de mi en un disco externo, y no pude más encontrar dicho video para poder terminar, ya que lo hice sólo por diversión y aprendizaje. Pero entiendo tu entusiasmo al hablar de ese software, el de Doom, lo entiendo muy bien. Éxitos!
claro que queremos a parte dois e tambem a parte matematica dos algoritimos, como as uvs dos objetos são feitos ? é usada a GPU, possue vertices ou apenas modelos primitivos de barra vertical na qual só da pra aplicar um feixe da textura começando de um eixo ou coordenada ? quero saber mais meu jovem Fiasco...
Vou ser o chatão do papo clichê kkkkk É muito bom ver o quão longe a criatividade do ser humano pode ir frente à desafios e limite de recursos Doom é vida
muito bom , estou fazendo uma engine do zero, e queria refazer o minecraft, ja fiz um doom e foi uma boa experiencia, fiz plotango graficos com biblioteca pandas, e consegui fazer ate um tipo de shader pra profundidade dependendo da distancia da camera eu mudava o tom da cor para mais escuro em quanto mais proximo mais claro, porem ficou super pesado rodar aquela merda, ah usei os controles da biblioteca do pygame.....
12:34 KKKKKKKKKKKKKKSKSKSKSKKSKSKSS quebrei forte, e não só isso, me deu vontade de comprar esse curso Pena q eu quero aprender C++ pq senão era eu ficando expert em naruto
Boa man.. a akguns meses atraz eu estudei sobre como foi feito o doom e tb o dwarf fortres tudo pq vi a historia do TETRIS ... e cara a "game engine" por traz de doom é muita foda mano, implementei oque pude ate conseguir ter um boneco com uma arma (no caso minha propria mao kkk) atirando em patos (sim é uma referencia ao duck hunt kkk) num cenario "3D" todo cagado mas funcional... é muito legal ver a evoluçao.
basicamente, se vc tirasse a tela da cara do boneco e fizesse um "overview" vc ia ver so um frame de tela no vazio, ao inves do mapa todo, como se ve nos outros jogos, baita sacada.
Só um coisa, dentro do código do Doom, ele leva em conta elevação das coisas, então ele é 3D, só não tem sobreposição de andar e de bonecos(por questão do gameplay da época diga-se de paassagem)
orra daora a ideia do curso java com Naruto, não sei se vou deixar de gostar de Naruto por causa de Java ou Odiar Java por causa de Naruto.. kkk acho que vc deveria me presentear com o curso pra eu saber se vale a pena pagar depois que eu conseguir um emprego em Java! abraço por traz fiascão!
Que proposta bacana!! Por favor, dê continuidade. Dúvida: o repositório com o teu código e a discussão mais técnica ficou restrita aos membros? É isso, mesmo? Valeu, Fiasco
De Doom eu só entendo em fazer alguns modes em decorate ou ZScript. Achei o vídeo muito foda, tenho projeto de refazer um rpg tático 85 do Mega Drive (Master Of Monster) mas ainda não manjo e nem tive tempo...
Pra ser franco achei que você facilitou demais usando youtube stack overflow. Só que para desenvolvimento não demorar uma vida e também poruqe você não é masoquista kkk É melhor desse jeito Obrigado pelo vídeo
Cara eu queria muito comprar seu curso, até mais do que o curso.dev, mas trabalho como estagiário e vai tudo pra faculdade, espero ano que vem conseguir estar em um estágio melhor ou ate efetivado e fazer seu curso se ainda estiver com vaga.
Da uma olhada na descrição que tem muito artigo e também no repositório Caroline . Tem muito mais profundidade que um vídeo de 22minutos. Mas Deus te abençoe e que você encontre o conteúdo que está procurando. ❤️
outra coisa , o grafico que temos 3D não é 3d ele esta em uma tela 2d com pixels 2d então vc tem uma projeção de uma camera virtual que pega dados de uma matriz e processa aquilo , o que temos é a impressão de 3D mas é tudo 2D kkkk
Pois é, isso que não entendi dele tá falando justamente das técnicas usadas para software 3d renderer. O que ele quis dizer acho que é que não havia 3d renderer via hardware. Qualquer entusiasta de jogos já colocou um cubo girando no próprio renderer usando 2d, view frustrum, usando a view matri, projection matrix etc.. o bsp que ele fala, geralmente os jogos usam quadtree ou octree para particionar a representação matemática do mundo. O jogo é sempre uma representação matemática e usando matrizes para mudar a câmera.. esse é um bom tema, saudades de quando eu era gamedev e brincava de escrever engines 3d
@@GrandeFiasco Tutorial completo de como programar o Fogo do DOOM (JavaScript puro) - ruclips.net/video/fxm8cadCqbs/видео.html - Eu lembro que na época ele estava super empolgado e prometeu que iria destrinchar todo o código do Doom e fazer uma série de vídeos... mas como muita coisa aconteceu ele abandonou o projeto e eu acho que ele cortou esse trecho do vídeo.
È por que da muito trabalho e pouco retorno mano. E o público geral só gosta de assistir vídeo de 5 minutos ou então só gosta de seguir nego fazendo react em live. Se bobear vão fazer um react desse vídeo e não fazer 10x mais views que eu. E infelizmente eu invisto grana nesses vídeos, esse vídeo custou mil reais pra editar (foi editado 2x) será que vai valer apena eu fazer outro vídeo sendo que ninguém quer assistir? Oq mais tem è nego nos comentários aí - Tá enrolando muito, vai logo - ou então - vídeo começa em xx:xx” infelizmente o público não engaja. Mas como eu falei meu deposito tem 320 commits e estou fazendo para me divertir se eu vou gravar ou não vai depender realmente da repercussão
✅ Meu curso de programação - java10x.dev
✅ Cupom: FIASCO (10% OFF)
✅ Instagram: instagram.com/grandefiasco/
Voce quer aprender a programar de um jeito que ninguem NUNCA TE ENSINOU? Sem exemplos chatos, sem ficar copiando e colocando codigo, desde aprender a primeira linha de programacao ate resolver problemas complexos de algoritimo? Da uma olhada em todos os modulos do Java10x
Módulo de Java (iniciante a avançado - 14+ horas de conteúdo)
Módulo de Springboot (18+ horas de conteúdo)
Módulo de Leetcode (3+ horas de conteúdo)
Módulo de Carreira (10+ horas de conteúdo)
Tudo isso na mesma matricula e se voce usar o cupom FIASCO voce ainda vai garantir 10% de desconto no pre-lancamento, se voce quiser dar um up na sua carreira e finalmente entender programacao de um jeito que nunca foi ensinado essa é sua hora:- java10x.dev
Esse cara me fez codar em JAVA....
Seu amigo não é, pode ter certeza. A menos que ele pague sua terapia
@@MrJapaMs Java é super fácil, talvez um pouco longo demais. Não gosto de linguagens super curtas (ex: node.js), às vezes mais é mais.
E mesmo as expressões lambda do Java são algo que não aprecio, foi uma tentativa de encurtar código para seguir uma tendência "moderna", mas no fim acho que o código fica mais difícil de entender, fica muita coisa escondida.
Não faça isso, seja forte!
@@Armc31416 você me deu uma ideia. Eu vou trollar meu time e falar que não vamos mais usar lambda, vamos declarar as functions, bifunctions e predicates como variáveis e depois enviadas para o .filter, .map, .forEach etc hahahah
Somos 2 🤕🤕 e eu ainda deixei um like no vídeo 🫠
Eu quero te inspirar a fazer um projeto que você goste e ir mais a fundo para entender como ele foi feito, desde o início. Sem usar inteligência artificial, sem seguir nenhum tipo de tutorial, apenas procurando as respostas como a programação deveria ser. Eu nao quero saber se dava pra fazer muito melhor, se eu poderia ter feito de outra maneira, a unica coisa que eu quero é me divertir construindo DOOM do mesmo jeito que eu me divertia jogando.
Esse estilo de vídeo talvez não agrade a muita gente, mas todas as minhas fontes para criar esse projeto estão na descrição. Lá você encontra todos os vídeos, artigos e fóruns que usei nessa primeira fase.
Eu quero te inspirar a programar algo que te alegre, algo que te motive e te anime a continuar! Programação deveria ser isso em primeiro lugar. Pelo menos, é no que eu acredito.
Fiasco, você é muito foda! Continue fazendo esse trabalho pika que está fazendo!
Tu é zika filho funcionou, aliás esse seu curso é foda ta me deu vontade de comprar seu lindo
Sobre o formato do vídeo me agradou muito
O cálculo da raiz quadrada em doom é algo que rende outro vídeo
Sou javeiro iniciante aos 43 anos. Fiasco ajuda muito. Valeu demais.
Cara, sou programador a 16 anos, nunca vi um vídeo tão bom quanto esse, parabéns pelo trabalho mano!
Eu fico feliz em ouvir isso. Eu depois de anos estou programando algo que me importo e me divirto
@GrandeFiasco esse é o objetivo pra gente que curte desafio e curte programação
vlw fiasco, de vdd, seus vídeos são maravilhosos, edição, roteiro, tudo, muito obrigado e continua com esse projeto vlwww
tinha professor meu do curso q tb era fascinado nesses calculos e fz a gnt ficar fascinado tb, vc mais este professor inspira dms a gnt. Obg, gratidao, saude e sucessos smp.
Cara, sua pesquisa para o vídeo ficou muito boa. Parabéns
ISSO MERECE VIRAR UM PROGRAMA, MDS
Seria um sonho!
Gostei muito do vídeo. Por favor traz a segunda parte!
Vídeo top Fiasco. Ouvi sobre esses cálculos no inicio da faculdade com um professor que como você era fascinada nesse abordagem!
Parabéns mano! Que video foda
anos 60 os cara inventando uma maneira de mostrar algo parecido com o 3D sem ser 3D e hoje frontenzo laçando a braba no REACT
abobora, simplesmente abobora
Nem ia comentar mas já que tu só vai continuar se engajar, saiba que seu canal é muito foda mano continue
Tava pesquisando alguém que fez um doom em java ontem 🤣🤣🤣. É muito bom ver às ideias mirabolantes que os caras tiveram.
Show, cara, taca isso daí como projeto do teu curso, não precisa ser codando do zero, mas mostrando como foi fazendo, o passo a passo, etc.
essa parada da camera só renderizar o length dela existe ate hoje e tem nome de clip, é um corte, rasterizado da parte que a camera enxerga, tem outra tecnica que poupa fisica e calculos que é activity culling ou occlusion culling .
Não querendo ser boomer, mas a juventude de hoje está com problema se acham que 22min de video é muito. Assisti não tem muito tempo 5 videos de 1h de um cara codando emulador de NES em C++. Ainda mais um vídeo bom desse, passou voando kk
É è infelizmente eu tenho que me adaptar a isso. Acredite se quiser a média de visualização desse vídeo foi 4 minutos. É por isso que não vale apena trazer vídeo assim, paga pra editar e ninguém assiste. Aí se eu vendo algo no meio do vídeo pra financiar o projeto nego pula o anúncio ou vem me xingar de vendedor de curso kkkk o futuro do RUclips é vídeo de react, produzir conteúdo original não vale apena financeiramente
Parabéns pelo conteúdo irmão. Deus abençoe ainda mais…
Tô doido pra ver o próximo vídeo, vi no repositório do Doom alguma definições de cores que acredito que sejam das texturas, mas não entendi muito bem
AI SIMM TOP DE MAIIIS A IDEIA MANO!!
Show! Vou acompanhar esse série.
A PLATAFORMA DO FISASCO TÁ MUIT BOAAAAAAA, VALE A PENA DEMAIS!!
Otimo video, parabens e queremos parte dois aguardo ansioso
Tava cansado de conteúdo superficial nesse troço de RUclips, gostei pacas do conteúdo
22 minutos não é gigante.a O Akita mandou um abraço 😂😂😂
1 abobrinha grande ralada
cebola
1 cebola média picada
tomate
2 tomates grandes picadinhos
cheiro-verde
Cheiro verde picado a vontade
sal
Sal a gosto
ovo
3 ovos inteiros
farinha de trigo
12 colheres (sopa) de farinha de trigo
óleo
1 xícara (chá) de óleo
leite
2 xícaras (chá) de leite
fermento em pó químico
1 colher (sopa) de fermento em pó
Modo de preparo
Modo de preparo : 50min
1
Misture tudo.
2
Unte uma fôrma média e leve ao forno por aproximadamente 35 minutos (enfiar palito).
Parabéns pelo conteúdo, sucesso sempre!!!
acho que vou fazer isso, pegar, o codigo dos anos 60 e tentar recriar essa tecnica
9:25 legal de se pensar que até hj usamos essa tecnica de conservação de memoria e processamento
to quase sendo convertido pro java, só continuar aí os videos que uma hora vc consegue
sobre o gta vai depender, vc pode setar um objeto do tipo vidro como um objeto que não vai fazer esconder outros objetos por tras
Que daora fiascao, sempre é bom relembrar nossa paixao por codar para nao ficar so uma tarefa chata todos os dias
Hola Fiasco! Al fin encuentro alguien que le gusta DOOM como desarrollo de software, hace cuestión de 2 años atrás, encontré en RUclips un video de cómo rehacer Doom en Python. Yo me quedé en la parte de raycasting, me acuerdo muy bien de esa parte, lastimosamente el video que encontré (12 horas de duración) se perdió de mi en un disco externo, y no pude más encontrar dicho video para poder terminar, ya que lo hice sólo por diversión y aprendizaje. Pero entiendo tu entusiasmo al hablar de ese software, el de Doom, lo entiendo muy bien. Éxitos!
Aprendendo Java e vendo seus videos
0:52 não vou mentir, essa foi minha honesta reação
Por favor manda a parte 2 quero saber mais sobre os calculos e algoritmos
claro que queremos a parte dois e tambem a parte matematica dos algoritimos, como as uvs dos objetos são feitos ? é usada a GPU, possue vertices ou apenas modelos primitivos de barra vertical na qual só da pra aplicar um feixe da textura começando de um eixo ou coordenada ? quero saber mais meu jovem Fiasco...
Por favor traz a segunda parte!
Vou ser o chatão do papo clichê kkkkk
É muito bom ver o quão longe a criatividade do ser humano pode ir frente à desafios e limite de recursos
Doom é vida
muito bom , estou fazendo uma engine do zero, e queria refazer o minecraft, ja fiz um doom e foi uma boa experiencia, fiz plotango graficos com biblioteca pandas, e consegui fazer ate um tipo de shader pra profundidade dependendo da distancia da camera eu mudava o tom da cor para mais escuro em quanto mais proximo mais claro, porem ficou super pesado rodar aquela merda, ah usei os controles da biblioteca do pygame.....
Que projeto de vídeos insanos!
12:34 KKKKKKKKKKKKKKSKSKSKSKKSKSKSS quebrei forte, e não só isso, me deu vontade de comprar esse curso
Pena q eu quero aprender C++ pq senão era eu ficando expert em naruto
5:22 há tempos eu penso em fazer uma versão de Flashback com a mesma jogabilidade de The Division.
Boa man.. a akguns meses atraz eu estudei sobre como foi feito o doom e tb o dwarf fortres tudo pq vi a historia do TETRIS ...
e cara a "game engine" por traz de doom é muita foda mano, implementei oque pude ate conseguir ter um boneco com uma arma (no caso minha propria mao kkk) atirando em patos (sim é uma referencia ao duck hunt kkk) num cenario "3D" todo cagado mas funcional...
é muito legal ver a evoluçao.
Mano, que video sensacional
Sempre vó hypar seu vídeo, até fiasco me largar na turma dele de Java das ruas, canal só tende a ser cada dia melhor
basicamente, se vc tirasse a tela da cara do boneco e fizesse um "overview" vc ia ver so um frame de tela no vazio, ao inves do mapa todo, como se ve nos outros jogos, baita sacada.
Carmack é um genio!
Só um coisa, dentro do código do Doom, ele leva em conta elevação das coisas, então ele é 3D, só não tem sobreposição de andar e de bonecos(por questão do gameplay da época diga-se de paassagem)
orra daora a ideia do curso java com Naruto, não sei se vou deixar de gostar de Naruto por causa de Java ou Odiar Java por causa de Naruto.. kkk acho que vc deveria me presentear com o curso pra eu saber se vale a pena pagar depois que eu conseguir um emprego em Java! abraço por traz fiascão!
Que proposta bacana!! Por favor, dê continuidade. Dúvida: o repositório com o teu código e a discussão mais técnica ficou restrita aos membros? É isso, mesmo? Valeu, Fiasco
De Doom eu só entendo em fazer alguns modes em decorate ou ZScript. Achei o vídeo muito foda, tenho projeto de refazer um rpg tático 85 do Mega Drive (Master Of Monster) mas ainda não manjo e nem tive tempo...
15:53 preoculpa não galera que ele não vai acabar essa assinatura dele do curso tão cedo.
A nível de comentário, "parabéns novinha tu ganhou trofeu do ano"
Estou estudando programação no curso em vídeo do Guanabara,
Otimo curso, otima didatica, otimo professor! Melhor decisao que vc pode fazer no momento. Vai aprender muito!
MLK que genial era esse jogo
Sim sim sim, queremos a parte matemática!
Pra rapaziada q se interessou no curso, vale cada centavo em, tô como aluno lá
Pra ser franco achei que você facilitou demais usando youtube stack overflow.
Só que para desenvolvimento não demorar uma vida e também poruqe você não é masoquista kkk
É melhor desse jeito
Obrigado pelo vídeo
Metal Slug foi um ótimo jogo na minha infância.
Reclamar ?? Eu amo vídeo didático longo igual a esse. Vídeo curto é coisa de adolescente viciado em tikteco.
em Java é fácil, qr ver fzr em SQL
Essa è muito fácil me de outra mais difícil 😂🤘
@@GrandeFiasco Malbolge
@@GrandeFiasco assembly
Fazer em Brain Fuck vai ser algo interessante
Fácil? Desculpa aí ..
Eu estou quase querendo estudar Java por sua causa
Boa, se quiser tmj link na descricao
eu gosto de java, e agora quero fazer igual.
Esse é o espírito cara
que vídeo fantástico!
eita coisa boa, é assim que eu gosto.
melhor canal tech
Cara eu queria muito comprar seu curso, até mais do que o curso.dev, mas trabalho como estagiário e vai tudo pra faculdade, espero ano que vem conseguir estar em um estágio melhor ou ate efetivado e fazer seu curso se ainda estiver com vaga.
sobre o curso senti uma alfinetada no dev dojo
Nao entendi o motivo, eu acho o curso dele bem maneiro mas é completamente diferente a proposta ele foca so em spring. Realmente nao entendi kkk
@ e por causa do exemplo do carro KKKKKKK mas é brincadeira todo mundo sabe que javeiro é tudo unido todos se fodendo junto
Brabo de mais sou teu fã cara
mais conteudo sobre engenharia cairia bem
A galera nao anima muito nao. Mas vou tentar
@@GrandeFiasco te pago um pastel se fizer
Maravilhoso!!!
Okay vc me convenceu a codar em java
Comentário para o engajamento desse vídeo.
Comentei para reclamar. E tb para hypar o vídeo. Conteúdo bizarramente excelente
Sensacional !
Tem um vídeo que fala de um algoritmo que calcula1/raiz quadrada em C sem biblioteca, que foi usado no Quake, talvez fosse legal vc trazer aqui!!
Eu programaria Castlevania Symphony of the Night ou Digimon 3 de ps1 (sim eu joguei isso e amo esse jogo).
eu nao duvido que tentaria fazer o zelda/banjo cazooe kkk sem nem pensar nas consequencias
O maior amante de java...
Vídeo muito foda!!
video muito bom espero pt2
Doom não é só o maior open source da história, mas o melhor jogo já criado, eu amo todos os Doom 🥺 (exceto Doom 64, muito ruim)
rapa, esse curso do Fiasco parece ser promissor. Do jeito que a galera tem um "TDAH" natural pra coisas naturais. Esse cara é do bom ...
40% conteúdo
60% enrolação, curso, reclamação
Da uma olhada na descrição que tem muito artigo e também no repositório Caroline . Tem muito mais profundidade que um vídeo de 22minutos. Mas Deus te abençoe e que você encontre o conteúdo que está procurando. ❤️
E como mencionado no vídeo tem um vídeo de horas de eu fazendo DOOM do zero lá na área de membros. 🤝
outra coisa , o grafico que temos 3D não é 3d ele esta em uma tela 2d com pixels 2d então vc tem uma projeção de uma camera virtual que pega dados de uma matriz e processa aquilo , o que temos é a impressão de 3D mas é tudo 2D kkkk
Pois é, isso que não entendi dele tá falando justamente das técnicas usadas para software 3d renderer. O que ele quis dizer acho que é que não havia 3d renderer via hardware.
Qualquer entusiasta de jogos já colocou um cubo girando no próprio renderer usando 2d, view frustrum, usando a view matri, projection matrix etc.. o bsp que ele fala, geralmente os jogos usam quadtree ou octree para particionar a representação matemática do mundo. O jogo é sempre uma representação matemática e usando matrizes para mudar a câmera.. esse é um bom tema, saudades de quando eu era gamedev e brincava de escrever engines 3d
Fiascão, quais livros de engenharia vc recomendaria? Isso daria um bom vídeo.
Aspira... você tá prometendo muita coisa... Até agora eu tô esperândo o tutorial do Filipe Deschamps
Que tutorial do Deschamps?
@@GrandeFiasco Tutorial completo de como programar o Fogo do DOOM (JavaScript puro) - ruclips.net/video/fxm8cadCqbs/видео.html - Eu lembro que na época ele estava super empolgado e prometeu que iria destrinchar todo o código do Doom e fazer uma série de vídeos... mas como muita coisa aconteceu ele abandonou o projeto e eu acho que ele cortou esse trecho do vídeo.
È por que da muito trabalho e pouco retorno mano. E o público geral só gosta de assistir vídeo de 5 minutos ou então só gosta de seguir nego fazendo react em live. Se bobear vão fazer um react desse vídeo e não fazer 10x mais views que eu. E infelizmente eu invisto grana nesses vídeos, esse vídeo custou mil reais pra editar (foi editado 2x) será que vai valer apena eu fazer outro vídeo sendo que ninguém quer assistir? Oq mais tem è nego nos comentários aí - Tá enrolando muito, vai logo - ou então - vídeo começa em xx:xx” infelizmente o público não engaja. Mas como eu falei meu deposito tem 320 commits e estou fazendo para me divertir se eu vou gravar ou não vai depender realmente da repercussão
@@GrandeFiasco Tô ligado... não condeno por isso... faz parte...
eu vou programar o SHADOWFIGHT 2 em java algum dia
Parte 2 please!
Esse Cara é muito bom. " Tô sem dinheiro!"/"F***-**!! ISSO NÃO É PROBLEMA MEU!"
Doom é foda eu joguei ele no ms dos eram vários disquetes 😅
"Vou dificultar as coisas": Programar como fazíamos há 5 anos atrás
Kkkk
Cara, se hoje vc pode usar GPS no teu carro é ou nao dificultar as coisas nao usar e fazer uma viagem? Usando so mapa de papel?
@GrandeFiasco Sim, mas eu esperava algo relacionado a uso de hardware, achei engraçado e pouco, e continuo achando
Aos 09:30, ele ignorava apenas o mapa, mas e os monstros e objetos? Isso ele tem que guardar certo?
Obrigado Fiasco
Continua com essa série, Calvo Javeiro.
Se eu tivesse capacidade técnica, recriaria o Metal Slug 😂
Ele realmente fez, oooooohhhh
eu gosto de vídeos longos1:53
Fico feliz que tem público irmão 🔥❤️
@@GrandeFiasco esse vídeo foi o melhor sobre DOOM até agora.