Will Xbox exclusive titles disappear?

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 15 дек 2024

Комментарии • 27

  • @Hirotein
    @Hirotein 17 часов назад +8

    別に、マイクロソフトが最近言い出した話しでは無くて
    XboxOneの頃からWindows移行への導線としてマルチプラットフォーム対応していく方針って話しの延長だね
    WindowsとXboxでもマルチプラットフォームだから、Xbox独占では無い事がPSにも出るという事とは限らない

  • @catanalog813
    @catanalog813 18 часов назад +14

    独占うんぬんよりDEI推進やめないとな

    • @antan4199
      @antan4199 8 часов назад

      ゲーム開発にたくさんお金がかかるようになったせいで、会社が株主のものなんて、短絡的でわかりやすくて、安っぽい資本主義に毒された会社から順番に、お似合いの安さの殿堂みたいな中身のない理念と言うことすら憚られるような思い込みで、自壊するだけだと思う。

  • @rmjtajpdjwj
    @rmjtajpdjwj 11 часов назад +3

    少数派だから良かったのに、みんながキーボードマウスでゲームするのは嫌だなあ。

  • @まささ
    @まささ 13 часов назад +2

    ソニー「わかるよ米くん、、」
    セガ「心情お察しします」

  • @mitukan11
    @mitukan11 12 часов назад +3

    まだMicrosoftはWindowsというOSを販売しているからいいけど、PSシリーズもいつまで続くかちょっとだけ心配

    • @ズカリーカメ
      @ズカリーカメ 11 часов назад +1

      ぶっちゃけ ソニー的には一部門に過ぎないから 切り捨てても構わないんだよね…

  • @keisukaymans
    @keisukaymans 17 часов назад +5

    Forza Motorsport/HorizonシリーズはすでにPC向けにも展開されるようになった
    日本でも「やりたいけどXboxだからなぁ」と言ってる人はけっこういたので他のゲームハードにも解禁されたら、プレー人口は増えそう

  • @lonelywolfcast249
    @lonelywolfcast249 18 часов назад +9

    プレステの独占タイトルも、時限で後にsteamやepic gamesにもリリースされている。
    Windows Storeやメーカー独自で持っているストア EAやUplayの一部タイトルもsteamやepic gamesで配信されている。
    制作側としては一部の独占タイトルよりも複数のプラットフォームに向けて販売したい。過去にそれができなかった要因はハードの性能面、移植の難易度、権利関係などかある。
    マルチプラットフォームに向けて最適化という手間が増える。
    それでもIPを持っている制作側としては売らないとお金にならない、独占タイトルであってもそのハードが売れないと利益率が上がらない。
    買い切りのビジネスモデル以外にも、クラウドやサブスクリプションにも時代に合わせて柔軟に対応できるディベロッパーはこれからも生き残れるだろう。

  • @autumncells2775
    @autumncells2775 17 часов назад +4

    これからも他プラットフォームユーザーにMSファーストをフルプライスで買ってもらって、ゲームパスを支えてもらおう

  • @korekiyo3303
    @korekiyo3303 17 часов назад +4

    「勝つまでやる」と言って参入したけど、当時とはゲハを取り巻く情況は変わったよね。

  • @Halk-mz1rx
    @Halk-mz1rx 18 часов назад +10

    CS機がPCの高機能に抗うことが出来なくなった時点で、
    ゲームするためのCS機はいらなくなるのは必然。Nintendo Switchは稀有な成功例と考えるべき

    • @mitukan11
      @mitukan11 12 часов назад +2

      任天堂も少子化でこれから大変そうな気がする

  • @an6101
    @an6101 17 часов назад +5

    1ヶ月早く発売でいいぐらいだ

  • @へっぽこ侍-g3w
    @へっぽこ侍-g3w 17 часов назад +5

    エスコン6をマルチで出してくれ

  • @yamaknGOGO
    @yamaknGOGO 8 часов назад +1

    多分安定するサブスクなどを強化したいじゃないかなぁー?

  • @an6101
    @an6101 17 часов назад +3

    Xboxハードもwindows と統合してサードに任せれば良い。

  • @motoroxx2436
    @motoroxx2436 6 часов назад +1

    XBOXはアプリになるのが一番良いと思います、元々DirectXで動いてる訳だし
    (ドリームキャストも)

  • @1epton
    @1epton 18 часов назад +4

    ローエンドマシンで実行可能なゲームをPS5でやる意味を考えれば市場にある余地の可能性は十分あると思う。
    前提として次世代機の価格戦略次第という側面はあるうえで
    VRはミッドレンジ以下にはまだちょっと厳しいのと、その特性の応用例で決定打がほとんどないけど
    生成AI応用はクラウドも含めればゲーム分野ではまだブルーオーシャンと言えるし、やり方はあるだろう。

  • @ズカリーカメ
    @ズカリーカメ 11 часов назад +2

    というか Xbox がやりたい事って Steam が達成したから Xbox いらなくなっちゃったよね…

  • @TsuyoshiOhkawa
    @TsuyoshiOhkawa 17 часов назад +6

    MSはコントローラだけ作ってくれりゃあいいや。

  • @larkmilds017
    @larkmilds017 3 часа назад

    つか自社ソフトのマルチプラットホーム化は昔から言及してるし
    もっと言うならXbox自体も最終的には切り捨てるとも言ってるやん
    「今更何言ってんだよ?」レベルだわ、懸念材料はポリコレ推進派な所くらいだよ

  • @bahamuto717
    @bahamuto717 17 часов назад +3

    プレステ先行っていうのはギリこれからも続きそうだけど、もうXbox独占とかXBOX専用とかのタイトルとかもPCとかPS5とかでプレイ出来ちゃうんじゃないかな?もうXboxの存在意義がちょっと薄くなってる気もするし

  • @kekyo21
    @kekyo21 19 часов назад +6

    PCの劣化環境としてのゲームハードは、段々魅力がなくなっていくんだろうな... 唯一気を吐いている任天堂はWiiのような唯一のハードプラットフォームを再び具現化できるんだろうか。アーケードゲームの衰退と同じような事をコンソールゲームでも見ることになるとは

  • @user-xf8ew6kg9g
    @user-xf8ew6kg9g 12 часов назад +2

    PCとゴロゴロ寝転びながら遊べるswitchでいい

  • @紅白饅頭-y9u
    @紅白饅頭-y9u 19 часов назад +10

    もうxboxよりms謹製のゲームpc出したほうが売れそう

  • @平成8n6t
    @平成8n6t 18 часов назад +4

    PSもサブスク強化を進めてくる可能性が高く、PC展開(その他)も視野に入れているのかもしれません。
    莫大な資金力を持つMSと、エンターテインメント業界で世界トップクラスのSonyの動向が非常に楽しみです。
    一方で、任天堂は非常に強力なIPを有していますが、マルチプラットフォーム展開に踏み切る可能性はあるのでしょうか?
    任天堂のゲームがスマホでプレイできるようになれば、個人的には最強だと思ってます。