【ゆっくり実況】#66 レトロ海賊ゲー発掘隊【NES Chiller】
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- Опубликовано: 6 сен 2024
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なぜ海外はああもグロを好むのか
このシリーズでは海外に足を運んでゲットした海賊版ゲームを紹介していきます。
また台湾での調査活動はこちらから
• 【ゆっくり旅行】#1 クソゲー探して三千里【...
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ゴア表現に注力し過ぎてその他がダメダメで作品としての出来は酷いの一言なのにごく一部から妙に人気があるの、グロいだけでひたすら意味不明なクソホラー映画に近いと言うか媒体が違うだけでほぼ同じものを感じる
不況になるとエログロナンセンスが流行るってマジなんやろなぁ
90年代のVHS界隈はこの世の闇だと思う
もう30年以上不景気なんですが😂
@@lolipuni1
状況が違うだろ
@@user-ju7tn8nh4p まぁ日本はここ30年ずっとダークなコンテンツが流行ってるとは言える。90年代〜00年代の鬱やグロ要素含んだエロゲーとか、10年代のおっかないネット社会を題材にした漫画とか。最近だと病み系ボカロとか。
@@kenboost gorecore とか meatcore とかも最近だよね
自分は昔、かの国でアーケード版をプレイしたことがありますが、今回の動画で「Chiller」というゲーム名だったのか、と数十年越しに知ることができました。
筐体備え付けの銃はバレルが亜鉛か何かで銃床は木製のクソデカ&クソヘビーでやたら本格的だったのは憶えております。
ちなみに遭遇場所はLAのディズニーランドですが夢の国にそんなもん置いてんじゃねえよ、と思いました。
メガドラ版Action52でゲーム内容は手抜きなのにグロ描写だけは力が入っていたのが思い出されますね…
「こんなところにこだわるぐらいなら、もっとこだわる場所があったんじゃないでしょうか」
という実況が印象に残ってます
Exidy社の代表作並べて『Circus』の前と後ろにデスレとこれあるのマジ形容し難い心境
昔当時の2ちゃんでサイドストーリー読んで印象に残っててどんなゲームなのか見てみたかったゲーム
たしかにこれは絶大なインパクトがある…当時のチープなグラフィックだから余計に怖く見える
そして現代の目で見ればインパクトしかない
そりゃ現代ならハウスオブザデッドやりますよね
まだ2ちゃんないやろ
@@gNFEuV9rY77w もちろんチラー稼働当時ではないよ
これは紛らわしいな切り方が悪かった
昔(2ちゃん全盛期)当時の(5ちゃんになる前の全盛期当時の)って意味だった
10年以上前の話だったから「昔」って書いたけどもう少し具体的に書けば良かったな
こういうアンダーグラウンドに埋もれたレトログロゲー個人的に嫌いじゃない
わかる。
内容はどうあれ、個人の頭の中から捻り出されたキワモノ世界ってだけで興味深いものがある
有名どころじゃなくてもっとこういうアングラゲーム取り扱ってほしい
いいよねー!
@@user-qd3fl6wv8k いわゆるアウトサイダーアートってやつですね
ポリゴンのグラフィックよりも荒めのドット絵の方がなぜかグロく思える
昔深夜テレビで当時の海外PCゲームを紹介する特番があって、そこでこの画面を見た記憶があります。PC移植版だったのかな…。
当時よりも今の感覚で見た方がよりグロテスクに感じますね。
Chiller懐かしい!子供の頃アメリカの遊園地で見て子供ながらにこれはアリなの?って思った記憶がw
海外旅行でふと見掛ける小さなカルチャーショックあるある
わざとグロくして話題にしたもらうって、これこそまさに「炎上商法」だよねw
ゲームとしては面白くないかもしれないけど、歴史を感じる良い作品ですね
あーーー!このゲーム!一時期若気の至りで10年ほど前にニコニコ動画でグロゲーを漁ってた時期があったんですけど、下手にリアルなグロゲーよりなんか不気味で凄く印象的だったんですよね…
最近また見たいなと思ったらニコニコ動画で見つからなくてタイトルも思い出せなかったんです…!ありがとうございます!(?)
もしかしたら同じ動画かもしれませんがグロゲーmadで知りました。
荒いポリゴンがより不気味さを増してるんですよね。
現代の高グラのゲームでは出せない雰囲気ですね。
私も昔ニコニコ動画の悪趣味ゲーム特集みたいな動画でこれのワンシーンを見た覚えがあります
あの時はレトロなのにグロいところが怖かったですが
正体が分かってしまうとあの頃の恐怖がなくなってしまいました…
光線銃で見えるピンク色の点、エロフラでクリックできるギミック探すためにTABキー押して黄色い枠探す発想と同じだよな
改善の余地は多分にあるけど、黎明期のステージループ系作品としては割と及第点だと思う。
開発が何をやりたかったのかが大体読み取れるだけまだ良心的かと。
70年代のモダン映画や80年代のスプラッター映画の流行もそうだけどやっぱり過激な表現ってのは話題になりやすいし売れるもんなんだよね
チラーはめちゃくちゃやりたい作品の一つ。日本ではプレイ出来る環境が全くないから主は羨ましい
数ヵ月前に2021 in 1の筐体に入っていたのを見た記憶があります
まぁ普通のレバー&6ボタンの筐体なのでまともにプレイ出来るかはわかりませんが…
私はやってみようと思ったもののビビって出来ませんでした笑
ちなみに宮城THE王の某ホテルにありましたが液晶が壊れかけなので撤去されてしまったかも…
ゲーセンでやったなぁ...なんやこのグロゲー!?って見つけて
ステージクリアの度に「グッドシューティングじゃねえよ!」って皆で突っ込んでたのが懐かしい。
アーケードに比べて悲鳴とかそういうのはなくなってるんだね、アーケードでは普通にスティック操作だったからそこも違うんだなー
説明書「馬鹿め!お前が倒した悪霊たちはより強力になって再集結しているゾ!」
(時は流れ…)
ユーザー「馬鹿め!お前らが開発した非ライセンスグロパチゲーは、インターネットの動画サイトでネタとして投稿されているゾ!」
最初から最後までゴアゴアでグログロ悪趣味ステージが続くならまだしも
1,2ステージだけ拷問描写頑張ってあとはゾンビやお化けやらが出てくるのがなんか……
途中でネタ切れしたデスゲーム物感あってクソゲー感倍増してる気がする
チラーはグロくもあるんですがほんとに悪趣味さが全面に出てて気味が悪いですよねぇ…
モーコンは笑える感じで遊んでても楽しかったんですが
日本でもCircusのコピーが仰山作られた、名門と言えば名門のExidy作品ですね。
オペレーションウルフが1987年、サンダーボルトが88年なのを見ると、二人同時できるChillerが86年ってちょっと凄いと思います。
アーケードだとタリスマン(だったなんてコレ見て初めて知った)が出るまで待たなきゃいけなかったり、一回きりのギミックで3面(NES版は面構成が逆順ですね)のシスター?を落とし穴に落とさなきゃいけなかったりで変に高難度でした。
それ以外にゲーム性らしきものは皆無ですがw
アメリカのゲームセンターでも相当置く場所限られてたとかで。
アーケードだとBGMはショパンの葬送行進曲だがNES版はカットされている。やはり問題あったのだろうか
もっと問題にすべきところはあるだろうに
このゲームを扱った動画が海外のしか無くて、ゲームの詳細がずっと気になってたから助かった😊
このゲーム、初出のアーケード版だと一番グロい面が序盤で、後半に行くにつれて普通の構成になっていくんだよね。
いや、逆だろって思ったけど、話題づくりなら序盤に置くのも頷ける?
この動画で久々にハウスオブザデッド初代ACがやりたくなったのでザリガニ行ってきます。
これストーリーは確か何者かが館で死者を蘇らせようとしてるからアイテム となる場所を打って死者の蘇らせる儀式を阻止するストーリーだったんですね!
め、目がチカチカする…点滅するのマジでなんなんすか(怒り)
こういう、レトロな感じの方が逆にホラー味を感じるのよな
・・・説明書にエピローグが書いてあるのは本当に斬新ですねぇ。
しかも洋画ホラーお決まりのエンドレスエンド・・・。
グロは特に拷問部屋がドット絵でもキツイモノがありますね。
ただゲーム的には確かに『house of the Dead』をプレイしますかねぇ
アンデットを撃つのは分かるけど、縛られたりしているのは助けないといけない人じゃないの?しかも攻撃してこないアンデット側からしたらプレイヤーが一番の殺人鬼っていう。。クレイジー🤪
4:50
顔色の悪いビートたけしやんけ
昔ゲーム画面を見たときはターゲットが悪趣味なだけの射的という感想でしたが、ゲーム性と呼べるものがあるということを今回初めて知り驚きました
近年の名作スカイリムやフォールアウトのゴア表現みて、グロいけど技術的にここまで作りこむことが出来るようになったんだなぁと。
でもなぜかこのチープな造りのレトロ海賊ゲーのゴアの方が薄気味悪さが醸し出されているという不思議
初代PSのバロックも初代版の方がグラや表現方法が不気味で気持ち悪いんだよなぁ…
PS2でリメイクされてグラとか向上したら、かえって独特の不気味さが抜けてしまったという
技術の進歩だけでは成し得ないセンス的なものを感じるなぁと
なんか荒いポリゴン(とかドット絵)って妙に怖いよね…
リアルに作ってるヤツは逆にドラマや映画でも感じる「作った」感ってのがするからあぁ作り物なんだなって思いやすくていいんだけど、荒い時代はそれが無いんだよ
不思議だホント
なにぃ! 動画内では体を先に撃っちゃってるので意味がないけど滑車を撃つと体を引き延ばされる描写もはいってるみたいですね 確かにがんばってる^
ザップが実在したのは何となく知ってたけど、実物画像見たこと無かった
マジでザップそのままや、かわいい
行方不明になって、そろそろ1年ですか?復帰を待っています。
こんなゲームあったのね 初めて見た
一歩間違えば教育上問題と呼ばれ
リアルを追えば犯罪助長となる
このゲーム内容は人を選ぶなぁ
点滅が激しくてちょっと目が疲れるな…
部屋を明るくして画面から離れて見ないと…
元々アーケードゲームやからな。
アメリカのゲーセンとかに置いていた作品。
悪趣味なゴアは人の好奇心をくすぐるのかもしれませんね。
誤解を恐れずに言えば「進撃の巨人」って、最初は絵がアレでゴア表現が悪趣味なので
興味を引き、その後で魅力的なキャラクターも出てきたので売れたのかなと。
元は海外用のアーケードゲームですね。そっちには撃つと様々なアクションをする拷問機具やスロットのボーナスゲームもあったと思います
EXIDY社。ベクタスキャンとディスクリートの第1世代においてはTVゲームの技術は優れたものであったが、ラスタスキャンとCPUが中心になった第2世代以降ATARIやWilliamsに追い抜かれて苦し紛れで造った当時最高に注力したと思われる440基板(BG1面、フルカラーOBJ、一部半透明機能、オールADPCM)というシューティングギャラリーに特化したシステムによる作品やね。しかしそのシステムで、貧弱な性能故にネタ切れを起しユーザ離れが起きて88年に解散になるんや(´ω`)
これがかつてアーケードゲームとして稼働されていたことに驚き……!!!!
マシンの性能のせいでアーケードとのグラフィックに違いがあるんだけど個人的にアーケード版よりNES版の方が見てて気持ち悪くなる
私的感想ですが、人がみんな無表情すぎる・_・所が怖いですね…デザインも妙にアレ。AC版はどこかシュールで狂ったコミカルさ(??)があるような気がするんですが。BGMが極端に貧相なのもより不気味さが出てるポイントかと。チープなFCゲー独特の不気味さも絡んでるのかも。
エロ・グロ・ナンセンスはエンターテイメントの基本の一つとも言うしね
それはそれとして画面の点滅がキツくてすごい目に負担かかるねこれ・・・
動画の為にと、画面に接射してプレイしている主さんの姿を想像すると、涙が止まらない…()
ゲーム性は置いておいて…こういうゲームへのチャレンジが、後のバイオ等の良グロゲーへと繋がっていくのですかねぇ…知らんけど…。
しかし今は最近のバイオやモタコンのほうがグロいと言われているほどゲームの”グロ”技術進歩は凄くなっていますね・・・
お疲れ様です。昔から炎上系はあるんだなって。
金曜日、悪夢、生贄などのR指定映画を販売してナニを今更感はある。そのおかげでゲームが映画の延長になったのは良かったのかな。
hakuニキ、復活してくれ〜
ガンタコできるレベルって結構重いんすねザッパー
グロゲーからしか得られない興奮がある
メタルTシャツみたいなパッケージ良いなw
マリカーでルイージマンションする時いつも「どこがマンションやねん」ってツッコみながら走ってたの思い出した
8:47 てるてる坊主みたいな敵が可愛い❤ 2ちゃんねるのAAのキャラみたいだ。
どうして海外はグロを求めるの?それは迫力があるからさぁ!
それはさておき、スペック上仕方ないと言えば仕方ないのでしょうが、アーケード版と比べるとゴア表現がしょぼく感じてしまいますね…とはいえ、アーケード版を忠実に再現しようとした努力は認めたいですね!(あとゴア表現へのただならぬこだわり)
目がおかしくなる〜
カーマゲドンやスリルキルってのもありましたね・・・
説明書にEDで笑いましたww
ゴア表現は好きだから謎の囚人○害のドット絵は凝っていて好きですね。
私も良リメイクされたHOUSE OF THE DEADを遊びます!
いやー、自分はこのレベルのグロでもキツイなー
スプラッターハウスは好きだけどね
nes版なんてあったんですね・・・ アケ版はずっと同じ曲で流石に気が滅入って
10回もやらないうちにもうやりたくないと思った記憶があります
ステージ1がファミコンでは最終面であとはオリジナルなのかな・・と言ってもオリジナルも大して進めたわけじゃなく
アーケード版のプレイ動画を見た事あるけど 悪趣味なだけで全く面白くなさそうだった
そこから劣化させて作業を増やしたのがこれ ライセンス取れたとしても悪趣味すぎて誰が歓迎するやら…
チラーが取り上げられるなんて嬉しいですw
これクリスマスにやるといいっすよ
恋人同士のイチャラブクリスマス中止と人生終了させて楽しむというチ一牛ゲーだったのか、これは面白…ならんわ。
ゴア表現無いと味気ないし迫力も全然ないからねー
と思ったあなた。しっかりグロ洋ゲーに冒されてます
あっおい待てィ!さっきチラーチラー見てただろ
なんで見る必要なんかあるんですか(半ギレ)
@@tomatomatoma01 そうだよ(正論)
ドット絵なのにすげーな(´・ω・`)
ゴア表現に力を入れすぎて肝心のゲーム性は犠牲になったのだ・・・。
まぁでも上層部の言ったようにクレイジーにならんとゴア表現なんて作れない気がする
4:52
真ん中にたけしいない?
もう殴った方が早いと思うんですけど(解決w)
「まぁ私たちはハウスオブザデッドやるけど」
ですよね。
>みんなはこのゲームやってね!
今じゃそもそもブラウン管もってる人がほとんどいないだろw
チラーってNESであったのか
アーケードでの動画は見た事あるが
グロい上にゲー無
いつも動画ありがとうございます。
地味にAC版とはステージの順番が変わってるんだっけなこれ
ゴア表現は当時としてはかなり拘ってるけど、これ基本的に悪趣味なだけであんまカタルシス無いんだよな…
子供の頃ゲームラボの紹介記事読んでほんとに悪趣味なゲームだなって思った 大人になった今改めて見ても「無いな」と思った
マジで、スプラのZAPやないか!面白い。
当時アメリカの子供達がコレ遊んでたんでしょうか😨
説明書にエンディングやエピローグ書いてあるのは確か中華版FCドラクエ1もだったかな?
BGMだけは有名
そこもデス様と同じなのか…
NES版があると知ってよく認可したなぁと思っていたら非認可だったんですね🙂
(申請はしていたというのも驚きですけど)
AC版に比べると(と言っても動画ででしか知らない作品ですが)途中のルーレットと当然ですけどボイスが無い以外はNESでよくここまでって再現性ですね
なんか遊園地にあるシューティングライドみたい
大した表現じゃなかったけど、やっぱご飯食べながら見るもんじゃなかった。
敵が攻撃してこない優しいようで虐殺系ゲーム
嫌いではない
これのアーケード版の動画は何回か見た事ある
ゴーストバスターズのゴーストより儚い存在・・・
まさか現代でチラーを見ることになるとは・・・なつかしいな
9:25 餡子(のう)好き
画面見てたら気持ち悪くなっちった💨
目に悪いゲームだな
Death Raceって知ってる限りでは初のハンドル入力ビデオゲームでした。
その時代の標準・パドルやレバーなら叩かれなかったのかな。
グロを表現するのはよくても、なぜか下着はつけた表現になってるのはそこは別ってことなんだろうか
画像をみてもドット絵だと血の表現とかは現在のとさほど変わらないように思えた
上司『言った通りクレイジーだからヨシ!発売決定!』
プログラマー『(ーー;)エエー...』
これレベル程でなくても流血シーンのあるゲームはたくさんあったし、それだけ当時はそういう意味でおおらかだったんだなぁって
今だとアニメも過激すぎるシーンは作られないかカットされてるよね
水膨れ光線銃
3:36 N-ZAP
アーケード版の動画は知ってたけどNES版あったんですねコレ
肌が黄色い😂
ワイルドガンマンでいいや。
ファミコンとかあの辺の年代のホラゲーって今のリアルなのよりキモいよなw
トラウマだわ
天下のニンテンドーの超健全なゲームの話題から移ってはいけないゲームの動画につながるの草