Видео понравилось. Но опять все как обычно бояться карты "Дьявол" и она трактуется по разному и самая сложная в трактовании, но если применить к конкретному человеку или "Ви" , то этот человек пойдет на все ради богатства или своих целей, ну а цель Ви выжить. Почему все бояться этой концовки, Джони просто мозги отсканили и он просидел 50 лет в микоши и пылился на серверах потому что он никому не нужен ну и террорист) А если Ви отсканят че бы его не воскресить, если единственный "палач" Арасаки мертв, такой талант пропадет в пустую. Да и какие опыты можно ставить над энграмами если они информация ? Да и Арасаке проще будет отлавливать душегубом нетранеров застрявших в их Льду для опытов. Ну а так концовки олицетворяют борьбу материального и духовного ,а также принципиальность. Ну и это одна из трех концовок в которой никто не умирает, имеется ввиду из близких Ви. Так ли она плоха ?)
@@bloodhunt7 Спайдер Мерфи клевая. Надеюсь, нам раскроют ее персонаж побольше. Как никак преемница того-кого-нельзя-называть, одна из лучших нетраннеров, составитель библии нетраннеров и вообще легенда. Да и каммон, "едят ли кошки мошек? Едят ли мошки кошек?". Но мне и русский голос Мисти нравится, здесь актриса вполне адекватно подобрана на мой взгляд, да и звук хорошо сведен. А то я когда персонажа, которого Бэдкомедиан озвучивал, услышал, я подумал, что звукарю нужно было в морду дать с ноги, который это сводил, ибо звук там как будто вообще не обработан. Его словно не персонаж говорит, а радио воспроизводит, ужас
Эх, классная все так игра.. Киберпанк... Если речь конкретно о сюжете, то он очень классный, но при этом очень тяжелый..Особенно концовки... Очень тяжело было от всех этих концовок. Ни одна другая игра не вызывала у меня таких чувств
проходя первый раз я тоже думал, что всё ужасно, но правда в том, что мир киберпанка таков, все не могут быть счастливы, а джонни сильверхенда нужно отпустить, он уже прожил свою жизнь, а ви, молодой человек 23ёх лет, который даже пожить не успел, так что ему стоит жить и рваться вверх и вперед до самого конца. В конце концов он уже молодая легенда посмертия, которого нанимают на тяжелейшие задания.
Только ветка Джуди интересная, как искали Эвелин. Потом с какого то хрена разрабы решили её выпилить. Концовка с Арасакой скучная, в других умирают. Можно тупо пройти сюжетку основную посидеть на стуле и все здоровы и счастливы. Короче муть, еще и текстуры ипуться. И графика в 5 Фар край в разы лучше. Короче не стоит она того что бы дорогою видеокарту покупать. Про унылую прокачку вообще молчу.
Правило гейминга номер 318: Если в игре есть персонаж который делает предсказания и ему никто не верит, это значит что он прав. Абсолютно каждый опытный геймер об этом знает и выбирал я концовку опираясь на её предсказания, хотя тело я отдал джонни случайно)
Кто бы чтобы не говорил, а концовка за альдекальдо самая приятная для меня. Да и в целом все квесты с ними было очень приятно делать. Чувствовалось что альдекальдо это семья. И момент когда ты проникаешь на заправку что бы выкрасть ученого и открыв двери гаража тебя встречают целым кланом. Это не может не радовать.
Вообще, самая логичная концовка, как по мне - это секретная или суицид. Они обе раскрывают, то как оба персонажа выросли. Поднимает мораль жизни и ее значимости. Определение слову «Легенда». В случае с секретной концовкой: Джонни идёт 1 в Арасаку и убивает там всех. Что уже спасает жизни многих, ставя на кон только 2, при том, что он ещё и решает проблемы самого города. А так же ставя буквально на колени Арасаки, тк старик больше не оживёт, да и наследников дельных почти нет. Если ты ещё и отдашь жизнь Джонни, то это лучшая концовка, тк как персонаж Сильвер очень раскрылся по сюжету игры, и стал действительно из мрази - нормальным человеком. Будто Ви+Джонни вместе, он так же выполнил мечту Ви, а именно сье6ал с Найт Сити, как и хотел ГГ. Не помню нашёл там он того паренька или с концом где Бестия умирает, но вроде бы почти официально, что он как воплощение молодого Ви(тому подтверждение его любимая футболка на малом), и вроде бы как сын Бестии, но это не точно. Вариант с суицидом же показывает нам рост обоих персонажей, их окрепшее мировоззрение и то, что они не идут на поводу у этого города, который из 1 жизни сделает 100 смертей, если не больше. В случае ГГ и Джонни - это десятки тысяч, если не сотни. И почему ради них должны умирать другие люди, кто бы они не были? Джонни раньше было все равно, какой корп, главное, что он корп. Но пожив с Ви он понял, что даже корпы могут быть вполне людьми, причём неплохими. Поэтому он и соглашается. Их жизнь = жизни каждого убитого. Они, это поняли. Ви это понял, как и Джонни, что удивляет нас. Ведь оба хотели жить, оба хотели стать легендами. Но как ни странно, каждый из них понял, что ярлык легенды ничего не значит для тех по кому им пришлось пройти, чтобы получить его. К тому же, если ты смотрел аниме по игре. Видел, что случилось с Девидом. Он хотел стать легендой и умер, понадеявшись на свои силы, но умер он за мечту близкого человека. Так и в случае с Ви, будет правильно, если он не станет легендой на сраные 6 месяцев, а спасёт жизнь Сильверхенду, который проживет хоть 100 лет, кто знает, тем более, что он исполнит общую мечту с Ви - уедет с Найт Сити. Одно жаль, что я впервые прошёл на худшую концовку с Арасаки, не из-за того, что якобы хотел жить и все такое. Просто, единственный вариант, где Ви сделал все сам. Ни Сильверхенд, а именно он, тк это история про него. Как жаль, что так получилось. Самому ему не стать легендой, лишь при помощи Джонни.
@@ВадимЗолотарьов-й8тчто деваха знатно прифигела с того, что гг исчез на очень долгий срок, совершенно не оповестив никого. Что безусловно стадо для нее сильным ударом. Только представь: твой любимый человек, часть твоей семьи, бесследно и внезнапно исчезает. И ты не знаешь, жив ли он или нет. Это сводит с ума и вгоняет в лютую депрессию. К тому же, как сказал один человек, что, узнав, что Ви все же жив, она все таки захочет с ним поговорить и встретиться. И я поддерживаю эту точку зрения. В итоге получается то, что было и так известно: Панам хорошая, смелая, заботливая, но при этом ранимая девушка. Ну а Джуди мразь😂
@@alexserghill лично я, по сюжету скинул ей сообщение, что уехал. Да и камон, гг не сбежал от нее, а в коме был. Ты прикинь, живешь и мутишь с девушкой. Случайно улетаешь в аварию и попадаешь в кому. Спустя несколько месяцев, когда очнулся, пытаешься с ней связаться, а она из тебя делает виноватого, из-за того что ты пропал и видеть тебя не хочет. Абсурд же. Хотя все поведение панам такое, с самого начала. Максимально бесячее.
@@alexserghillуж тем более странно наезжать и обижаться на ви. Она знает, что он наёмник и его работа опасная. И она знает что он умирает. Но вместо переживаний, кидает обидки вечно
Учитывая то, что расположение граффити привязано к конкретным местам, где мы встречаем ассоциированных с арканами персонажей или события, хочется отметить, что "Мира" герой достигает во всех концовках. "Мир" расположен на крыше, где Ви сидит с Мисти и Джонни перед финальным эпизодом.
@@Morningstar_x Только как добраться до этой карты? Уже весь вечер потратил на решение этой проблемы, но никак не могу забраться на крышу. Кто знает, подскажите пожалуйста
хз. лично мне всегда казалось, что он имел в виду, что не пропадал с тем, кому в аренду помещение сдавать. ну, и хоть Ваш компнтарий был 2 года назад сделан, но упомяну все равно концовку из длс, где все помещение принадлежит вику (а точнее компании, которой он продался)
Легко предвидеть будущее в игре в которой ты сценарист.😆 Я бы еще обратил внимание на надписть "Нет Будущего" - " No Future." Которая возникает в ключевые моменты. На дверях лифта когда идём спасать корпоратку от мясников в обучении. В отеле No-Tell где Декс прострелит нам башку. На могиле Джони итд. Игра с самого начала намекает что будущего у нас нет.
В этом и смысл разных концовок. Каждый выберет то, к чему пришёл в конце игры. Кто-то поплывёт по течению, отдав свою судьбу в руки на волю вольному течению, кто-то, кто обретёт семью, отправится на край света с возлюбленной, а кто-то, кто не решится на мирную жизнь, решит закончить так, как он и начал, а именно, умереть как рокер, стать легендой этого города. Легендой Найт-Сити
Именно поэтому я не спойлерил себе что за концовка у меня выйдет, и я в целом доволен ей (последняя из видео) единственное что вхбесило это обрыв на полуслове, ну то есть мы подлетаем к банку и всё, чёрный экран, я бы предпочёл дойти вместе с Ви до его смерти, также, как я проводил Артура Моргана , хотя концовка где всё таки джони завладевает телом ви тоже неплоха
Занимательно, что Синеглазый в конце говорит фразу:" Там откуда я родом, эту операцию посчитали бы безумной, сравнили бы с подъемом Икара к солнцу." Икар - древнегреческий герой мифов. Бартмос - греческая фамилия. Я считаю что синеглазый - Бартмос, который в свою очередь является оппонентом Альт в будущей войне Искинов. Так что, по сути, выбирая остаться в своем теле или уйти с Альт, мы не только выбираем свое будущее, а еще и сторону в будущей войне.
@@elltealover телесная смерть в мире киберпанк ничего не значит. Альт тоже погибла, как и сильверхенд, как и Ви, был убит Дешоном в прологе. Понимаете к чему я? Бартмос нашёл способ перенести сознание в другое тело. Именно по этому концовка с ним, даёт надежду на то что Ви останется жив. Пусть и в другом теле.
@@СергейГромов-х1я если честно, я бы даже согласилась с вами, если бы не сама вики по кп2077 со своей странице про данную персону. «Рейча Бартмосса неоднократно объявляли мёртвым. В частности, он перенес «истинную смерть» в начале Четвёртой корпоративной войны в 2021-м году, когда электромагнитная пушка корпорации «Арасака» на орбите испарила его тело прямым попаданием метеорита. В 2022-м году было зарегистрирована ещё одна смерть Бартмосса, на этот раз якобы произошедшая в ходе корпоративного рейда, которое заставило Бартмосса выпустить «Датакрэш» через две недели после его смерти. Этот вирус нанес старой Сети непоправимый ущерб, заразив 78,2% Сети. К 2045-м году наследие Бартмосса продолжает жить, и его назвали человеком, ответственным за уничтожение Сети.» а так же: «Однако Бартмосс был слишком параноидален, чтобы доверить кому-либо своё местонахождение или оставлять какие-либо способы для восстановления тела, поэтому, когда источник питания морозильной камеры вышел из строя, система жизнеобеспечения отключилась. Рейч Бартмосс умер легендой.»
@@elltealover ну, никто не мешал ему скопировать себя, верно? Тогда он мог умереть, а с Ви продолжит работать копия. Тут разгуляй для теорий широченный. Не буду вступать в полемику.
М-да, я когда прослушал в игре её предсказания, случайно проходя мимо её магазинчика, решил забежать, и тут понял, что она действительно всё знала с самого начала. На самом деле, щепотка мистики во вселенной киберпанка, очень хорошо дополняет атмосферу и добавляет загадачности.
@@niin3805 Ну вобще ее имя буквально переводиться как "туман" - Misty. А слово мистика латинское и переводиться как "тайна". Сорян за духоту, просто не люблю когда люди используют "народную этимологию" при попытке подвязать слова и названия друг к другу)
В первое прохождение выбил себе последнюю концовку с "Мистером голубоглазым", считал её самой не приятной, а услышал слова Мисти, подумал что она имеет ввиду, что Ви теперь полноценная легенда города. Благодоря твоему разбору карт я, с этого момента, считаю эту концовку лучшим исходом... Но вот жаль что Нибблс опять сбежал, но хоть в баре ошивается теперь, не пропадёт
Спорный момент лучшая ли она Это видно просто по состоянию в котором ви выходит в открытый космос, его(ее) явно что-то сильно терзает и заставляет злиться. С учетом того, что она выпадает в 2х случаях: 1) штурм башни Джонни и Бестии, 2) штурм башни Ви в соло напрашивается один вывод - план погнался за песцом, с микоси и исправлением не выгорело и решения у этой проблемы нет. Ви живая легенда Найт-Сити на полгода, которая ничего с этим сделать не может, ровно как и смириться со своим положением.
А ещё можно забить х&&, принять предложение Джони, взять самую крутую пушку и пробить себе путь к Микоши, не жертвуя никем. Эта концовка наиболее канонична Джони и Ви, потеряли дорогих людей, корпа их нагнула и в самый отчаянный момент они решили уйти на своих условиях боросив вызов бл&&&им силам энтропии.
Если уж идти по трактовке Таро, то каноном будет концовка, где Ви не самоубьется или не умрет раньше конца сюжета. Ибо в каждой концовке выдается ачивка "Мир". Т.е. шут достигает мира вне зависимости от желания и выбора, только если не прервет путь. Исходя из архетипов: 1. Звезда самая перспективная: Джуди (если взять с собой) как раз работает с технологиями вирта и нейропсии, Панам говорит,что они кое что придумали и это поможет Ви, сам/а Ви получает семью, друзей и надежду - т.е. Звезду,которая его и поведет дальше. И приводит она к Солнцу,хехе. 2. Концовка Солнце тоже канон - но для Ви, как легенды Найт-Сити: достаток, слава. Но заканчивается все неочень то радостн: никто не спешит спасти гг, даже он сам. 3. Дьявол. Дьявол канон,если принять факт предательства гг своих идеалов. Опять же безысходность. 4. Умеренность. Ну, тут все понятно: компромисс в ту или иную сторону. Из всех концовок я бы выбирал Звезду - там реальная надежда на то,что Ви помогут.
У меня вышло солнце, впринципе неплохо, с моими вариантами ещё допрохожу все оставшиеся концовки и пойду перепроходить, чтобы вышла звезда как в твоём примере, хоть я джуди и терпеть ненавижу, просто фу такой быть
Разложеные в порядке улучшения концовки с описанием - это первый для меня разбор в таком формате. Благодарю за труд и время на создание видео. Вот бы фильмы так снимали с вариатами на выбор.
🔥🔥🔥 *ВОООУ Разбор вышел ПОЧТИ НА ПОЛЧАСА! Это первая столь крупная и комплексная работа по киберпанку на моем канале, сказать, что я вложил в неё душу - ничего не сказать. Не скупись на лайки, я хочу знать наверняка, а не просто предполагать, что вам нравятся подобные темы!*
Знаете как по мне, игра с начала и до самого конца, если закончить ее штурмуя Арасаку с Джонни, то ето как будто лишь НАЧАЛО, для новой легенды Найт-Сити в лице Ви, но уж никак не финал. Не знаю как вы ребята но я думаю эта концовка, после штурма с другом рокером и потом проснутся в особняке с возлюбленной Панам, это канон. И уж очень круто бы смотрелось, после того как Ви грабанул космическое казино, его возвращение к возлюбленной в Альдекальдо, чтоб помочь им но уже как МИРОВАЯ ЛЕГЕНДА, ведь наш Ви уже стал в один ряд с такими легендами прошлого как Сильверхэнд, Блэкхэнд, Смэшер и другие...
Панам хотя бы не норовит свалить, да. хотя характер у нее тот еще, когда ей что-то нужно, так приедь пожалуйста, а как ей звонишь, так недовольный тон делает
Как сказать, по мере прохождения понимаешь что где находится аркан, там и будет что-то происходить, узнав уже описание строишь предположения того или иного исхода, естественно когда в превый раз проходишь.
Почему то многие трактуя концовку за Арасаку где Ви улетает домой, настолько сгущают краски, подают все однозначно и выдают желаемое за действительное, что даже как то странно становиться. А ведь на фоне остальных концовок, это единственная где Ви остается собой, а не энграммой. Да у него проблемы, да идет адаптация нервной системы что под него создали и разумеется есть побочные эффект после действия чипа. Но: он сохранил свою "душу", в этой концовке он не кашляет кровью, и, если обратиться к трактовке аркана Дьявола из игры, там говориться о том, что с ним можно сыграть, но нужно вовремя выйти из игры. И отказ от сделки и возвращение Ви на землю и есть этот выход. Умрет ли он или найдет способ продлить жизнь, а может это и не потребуется и в целом все не так плохо как прогнозировали в Арасаке, Ви хотя бы проведет это время самим собой и избавившись от прошлого (срывает амулет). Жаль что многие прямо демонизируют эту концовку. На мой взгляд - один из самых лучших исходов что вполне имеет место быть.
ну, технически Аи умирает от пули в бошке после 1 акта. И выживает только благодоря тому, что билчип начинает штопать голову, попутно переписывая на неё личность джони. По сути он мёртв уже в этот момент. И постепенно личность искажаеться, становлясь смесью джони и Ви. Жаль конечно что этот момент фиг заметить, лишь несколько мелких моментов, когда привычки джони проскальзывают у Ви.
@@xakbot6995 Можно конечно считать, что Ви живет "в долг", но он реально живет. Как ты и написал, биочип частично регенерировав мозг сохранил изначальные когнитивные функции, личность и восприятие Ви(частично, на начальном этапе действия биочипа точно). Его положение нетривиальное, и тем не менее этот заезженный штамп о том, что герой мертв-находиться в промежуточном состоянии существования (в атомном сердце, деусе или крайзесе 2 то же самое некоторые персы говорили о героях например) не говорит что он реально мертв. А так согласен что этому не уделили больше внимания, и остается только самому догадываться как происходит процесс действия биочипа. Но я считаю что некорректно говорить о смерти, пока герой жив и его личность, изначальная(не копия), в той или иной мере сохранена, но подверглась метаморфозам-дефектам.
@@ЮюТубэ ага, только вас то уже не будет). Это как полностью скопировать ваш мозг (если бы это было возможно) на жёсткий диск и после - пристрелить). (По сути краткое описание работы душегуба, с разницей, что уничтожение мозга идёт в процессе копирования, а человек даже не осознаёт что умер, то есть это равно смерти во сне, при этом игрок продолжает существовать уже за энграмму, поэтому нет ощущения этой вполне РЕАЛЬНОЙ смерти. То есть по факту Альт на*бала Ви В ЛЮБОМ исходе сюжета. Арасака хотя бы оставляет тебе собственный органический мозг, которому правда херово, НО Арасака часто намекает что Ви скорее всего жопа и шансов мало, в то время как Альт - "да ващеее изи... упс, что-то не сложилось, ты умрёшь скоро!"
Спасибо, видос интересный. Но последней концовкой должна быть Звезда. Непонятна логика, почему Солнце это топ концовка с точки зрения предсказаний по картам. Смотрим на значения карт - на них абстрактный образ предсказанного будущего Ви. В названии концовки - обобщающая карта, в последнем предсказании Мисти - детали концовки. В порядке улучшения судьбы для Ви (если лучшим считаем исход долгой жизни) : 1. Карта Дьявол - предательство себя, соблазнение. Детали от Мисти - Шут, Верховная Жрица - ненаучившийся ничему Ви, мудрость Ханако. 2. Карта Умеренность - смирение, баланс, желание поступить рационально и/или Ви не нашел человека ближе Джонни (субъективно) или другое. Детальные карты: Повешенный - жертва Ви, Маг - Джонни, Звезда - карта надежды на новую жизнь, в данном случае для Джонни (т.е. эта карта буквально намек от разрабов на то, что вот тут персонаж должен продолжать жить, иной подобной карты по смыслу нет. Солнце - тоже позитивная карта, но она что в игре, что в обычных Таро символизирует абстрактное счастье, наслаждение успехом, энергию и т. Д., что конкретики про выживание не дает никакой) 3. Солнце - успех, счастье, энергия от свершений, принятие величия. Детали Мисти: Сила, Император и Мир (это кстати карта совершенства, завершения пути, а не карта правильной концовки) в совокупности описывают дышащего мощью и величием наемника, главная цель которого в славе и красивом уходе. Никого, даже самого Ви не очень волнует спасение от верной смерти. Возможно голубоглазый и поможет гг, но в предсказании Мисти об этом ничего, так что шанс на спасение в этой концовке явно не топовый. 4. Звезда - суление успеха в начинаниях, надежда. Детали Мисти: Колесница - продвижение вперед и сдвиг в делах - отъезд вместе с разбогатевшими Альдекальдо, обращаемся за помощью к контактам Панам. Влюбленные - отношения, союз противоположностей, доверие любимому и смена привычной жизни ради него - доверяемся близким, чтоб они нам помогли, особенно оптимистично если взяли с собой Джуди, у которой будет и мотивация спасти Ви, и техническая жилка. Солнце - успех, счастье, энергия от свершений, принятие величия. Тут можно подумать о богатстве Альдекальдо и успехе плана по лечению Ви. Конечно мы говорим о предсказаниях и точность их и обсуждать нет смысла, но раз уж мы принимаем, что Мисти это эхо сценариста игры, который намекает на исходы концовок, то по-моему все явно и открыто объясняется.
Получил концовку "Мир" только Бестия погибла и Посмертие стало моим. Голубоглазый скорее всего (если они продолжат историю Ви) предложит какой нибудь вживляемый модуль для стабилизации/восстановления/искусственной замены нейронов.
Причем по местному ТВ крутят рекламу, про восстановление наноботами спинного мозга от склероза, это заболевание происходит ровно также, как и у Ви в конце
Думаю, что любая концовка может быть заделом для второй части. Если новая игра выйдет, Ви по-любому получит новое тело, которое нужно будет прокачивать с нуля. Отличаться будет только предыстория, то есть можно будет выбрать любую из концовок первой игры. Единственный вопрос, будет ли в продолжении Джонни. Без него будет уже не то.
@@СергейИзСаратова что значит до сих пор, я на релизе не стал проходить, отложил в долгий ящик, и только на 1.53 начал, ну и потом заново переделал на 1.6 А так у меня наверное около 250 часов наиграно
@@Dmitriy88S лично мне он нравится, хоть со своими предрассудками, но и здравые мысли преследуют его голову да и шутки потрясный, чего стоит один этюд в розовых тонах
вчера я прошёл кибер а первый раз, и как сказано в видео, опустив руки полностью, я поддался корпората под нож... как и сказал Джонни я пожалел несколько раз, ну и под конец слезинок было не избежать) Это лучшая игра по сюжетной части, пройденная мной за последние 2 года
Скажу вам своё мнение как гейм дизайнер. В играх нет правильного и неправильного, каноничного и неканоничного. Все концовки, по своей сути, остаются открытыми. Их прописали ровно до того момента, когда игроку дали результат его/её выбора (в том числе эмоциональный окрас), но право завершить историю вашего "аватара" дали вам. Только вам решать как закончилась конкретно ваша история при любом из раскладов. Даже, если вы слышите выстрел, то только вы знаете его результат 😉 Если реды не решат продолжить историю Ви в Проекте Ореон, то его/её всегда можно оставить легендой Найт Сити, как Блекхенда, не забирая у вас права окончить историю посвоему 🧐 Либо мы получим точный ответ... что было бы не так эллегантно 🤔
Чюмба! Шикарный разбор! За компом провожу мало времени поэтому ещё только прохожу кибер, но всегда нравились эти закидоны Мисти с таро, а тут это видео! Просто пушка!
Я похоже поехавший фанат, потому что сейчас заметил... Карта "Император" этож отсылка к Вахе и Богу Императору. Механический трон, провода, скелет сидящий на нем. Даже описание самой карты как будто Императора описывает. Один в один.
Разрабы не просто так сделали по сути концовки (за Ви) открытыми. Вполне возможно планировалось продолжение или возможность импорта сохранений, и выбор пути исходя из этого. (они их все так хитро обставили, что звонки на автоответчик хоть и могли бы казаться что звонят мертвому человеку но нет, в концовке за Альделькадо Панам не звонит Ви, эти звонки там когда они "в танке"). Тоже и история, можно считать это история взросления Сильверхенда, но после концовок за Арасаку и Альделькадо, то там можно понять что там сюжетная линии семьи. Правильная семья (где все члены семьи готовы отдать за друг-друга жизнь) и неправильная (где отец убивает сына, брат сестру, ради бессмертия и\или власти, хотя Ханако вроде утверждает что для Арасаки важнее всего семья). Кстати кочевники это такая алюзия на индейцев по ходу. В игре осталась Альт, которая собрала души Микоши (или не собрала, если концовка за корпорацию). Она вполне могла бы стать главзлодеем для продолжения (например возжелав подчинить человечество), изза чего Ви создадут тело, Ви или Джонни (в теле Ви) выйдут из заката)
@@FoxRory ну хз, лично я из-за багов перезапускался раз 6 за 70 часов, а вот нг+ это та штука, которая может спасти мою жопу вкачавшую интелект на фул, а потом осознав, что я вообще не хочу быть нетранером Но и отрицать ваше утверждение глупо, если допилят оптимизон и я смогу всё таки включить rtx, я буду рад, да и без багов было бы приятно
Бля, это гениальный ролик, автору однозначно лайк за такой труд. Кто бы что не писал и говорил про киберпанк, я считаю что эта игра вошла в список легендарных сюжетных игр, ибо придумать такой шедевральный сюжет, дополнить все это хорошей музыкой и графикой... Короче нету слов одни эмоции.
Просто афигительный ролик, второй раз смотрю, даже Таро заинтересовался. В предсказания, конечно, не верю, но концепция жизненного пути человека и трактовка их мне нравится. Спасибо за видос!
Для поддержания разговора - Мисти советует задуматься ГДЕ находятся знаки таро и что может связывать их с конкретным местом или людьми. На что я намекаю? Таро Волшебника возникает возле входа в бар Лиззи, говоря, что Джуди - это волшебник. Таро Колесницы возле Tom's diner после разговара с Горо (Такемура) - дикая смена скорости и перемен. Ни Горо, ни Джонни не желают смерти Ви.
Мисти и подобные ей персонажи ВСЕГДА правы. Это игра, незачем добавлять персонажа с предсказаниями если он будет не прав. В любой игре если я вижу предсказания я уверен на все 147% что даже если персонажа все называют безумцем, его диалог стоит выслушать
Мисти лучшая девочка Расклада в прологе не разбирал (где все перевернутое). Она говорит, что не пугайся, может истолковала неверно. Я смотрю на нее "нет моя хорошая, ты все правильно истолковала. Слишком правильно" 2 последние концовки самые нормальные. Эпоха Сильверхенда прошла, свои дела он закончил и ушел со сцены.
У меня при первом прохождении получилась концовка Солнце. Просто потому что хотелось разнести гребаную Арасаку на куски за то, скольким людям эти корпораты сломали жизнь. Поэтому Джонни был дан полный карт-бланш. Но мне не понравились в этой концовке два момента: я не хотела становиться Легендой и почему недобитки из Арасаки не полезли мстить после Микоши? Ну не настолько же корпорация загнулась, чтобы не нанять того же Такэмуру, чтобы отомстить Ви.
В том-то и дело, что Арасака понесла серьезные потери, Микоши стоила корпе огромных ресурсов, как и биочип, так ещё и Милитех вдарил со всей силы по давнему противнику, Арасака закрывает отделение в Найт-Сити, единственный филиал корпорации за пределами Японии. Смэшер мёртв, а он был самым сильным и прокачанным из бойцов корпорации, так что Арасаке просто некого послать за головой Ви
@@ЕгорСеменов-я6н ответ для себя нашла в повторном прохождении. Когда Ви садится в Ави, чтобы полететь на встречу с Голубоглазым, Деламейн ей говорит, что у Арасаки кризис на руках и временно наемница в безопасности. Временно. Значит, ещё не конец.
8:23 Перевернутый маг - скорее всего Джуди, которая по характеру противоположна Сильверхенду (аркан Маг мы встречаем как раз напротив Лиззис) . Принимать комментарии ГГ-профана за истину несколько странно, а здесь Мисти как раз помалкивает. Не помню когда выпадает озвученный расклад, надо сопоставить с фазой игры. Но расклад, где перевернутый маг означает "награды может и не быть" скорее именно про Джуди, а не Сильверхенда, и выпадает он как раз во время эпопеи с Облаками. зы: Мир в финальном раскладе подчеркивает каноничную концовку, она же и в сюжетном плане выглядит наиболее раскрытой
Жаль, что сюжет в игре очень короткий, проходится за два дня игры, после чего такое чувство пустоты внутри... Если бы была возможность, то играл бы в неё годами)
Как же Джонни промыл всем мозги. Конечно, давайте вместо Арасаки всё раз*бём и дадим доступ к Микоши Альт! Чтобы поехавшая искин начала реализовывать собственные планы, что Арасака или вообще любая другая корпорация покажутся цветочками. Игра на самом деле ужасно проработана при сценарии, когда Ви абсолютно не соглашается с Джонни. Во-первых у Джонни резко появляется биполярка - он то горит, то через 5 минут "лучший друг" до следующего пригара. Да и сами ответы Ви во многих диалогах могли бы быть поумнее, особенно с предысторией корпората. И да, чем то что говорит Арасака для Ви принципиально отличается от того, что делает Альт? Ви в любом случае под манипуляцией, которую он(а) не может контролировать, и разница в том, что Арасака хирургически удаляет чип "дедовским" способом, в то время как Альт В ПРЯМОМ СМЫСЛЕ УБИВАЕТ Ви душегобом создавая энграмму с целью переселить её же в собственное тело. То есть для автора ролика почему-то Альт, которая нас по факту обувает со "спасением" (сначала она говорит, что всё будет зашибись!) делает энграмму (по сути одна из концовок Арасаки, только без участия Альт), а даже энграмма Ви не сможет жить долго в своём теле. То есть единственный для Ви способ дожить свой век КАК ЧЕЛОВЕК - это Арасака с отказом от душегуба (возвращение на Землю). Дополню по поводу того что делает Альт: для игрока этот момент может быть не очень понятен, т.к. повествование не разрывается между Ви-оригиналом и Ви .."восстановленным" из энграммы. Также для всех окружающих "восстановленный" Ви - это тот же самый человек, но для оригинала это выглядит так. Представьте, если лично вам предложат такой расклад: вас убивают, но в вашем теле завтра проснётся такая же личность как вы, которая проживёт гораздо больше! Для Сабуро Арасаки такой вариант не так уж плох - он пожилой человек и во многом был готов к смерти, а единственное что его волновало - это компания, поэтому для Сабуро - это годнота. А для Ви, который всю игру хотел сохранить СЕБЯ, а сам персонаж абсолютно ничего из себя не представляет (Ви по сюжету по факту не делает ничего ГЛОБАЛЬНО полезного, скорее даже наоборот) - это идиотизм.
Повешенный ещё означает не способность повлиять на ситуацию, то есть от тебя ничего не зависит или выбор сделают за тебя Некоторые оригинальные описания карт подходят тоже не плохо, не те что в игре
Я уже на раз писал, но выскажу ещё раз своё мнение. Для меня самой подходящей на роль каноничной концовки является концовка с кочевниками. И если будет продолжение игры или DLC, то только с такой концовкой.
Уточню. Таро в средние века (работы Висконти, Бембо) использовалось для придворных игр. Их дизайн составлен именно под игровой сюжет. А популярные в 19 веке оккультисты добавили немного мистики в их сущность и лишь с 19 века использовали для гадания, изменив дизайн и атмосферу, добавив знаки и каббалу.
Мне кажется что она существует только для главных героев потому что к ней никто не ходит, никто не упоминает. Плюс её 100% правильные предсказания, либо она глюк либо в мире киберпанка есть магия
Глюком она быть не может, т.к. её видят и с ней общаются и другие персонажи - Вик, Джеки Уэлс, мама Уэлс. И ещё её упоминает буддист, хотя он личность ещё более загадочная.
@@alador00 поэтому написал для главнЫХ героЕВ, а тк буддист ещё больший глюк, потому что Некоторые квесты есть с самого начала в остальном Найт Сити, но квест с буддистом появляется после похищения чипа, как и карты таро
Интересная заметка про буддиста, но, если мне не изменяет память после стольких прохождений, Мисти появляется в зале на похоронах Джекки, а настолько массовой галлюцинации быть не может
@@Meferoth возможно она это что-то связанное с Сетью, возможно она выборочная штука, для ГГ потому что все они скорее всего выходили в Сеть. В общем это всё догадки.
Кстати, насчет того, что концовка за арасаку считается плохой, я бы поспорил. Аналитика, спойлеры и немножко простыня. 1. В концовке за Арасаку мы избавляемся от Джонни, как я понял, не став энграммой (так как нам предлагают ей стать по контракту). То есть мы - это мы, а не копия нас. 2. В концовке за Арасаку в битве со Смэшером, который, если мне не изменяет память, верен по большей части Ёринобу, а не Арасае, никто не погибает. Плюс у нас есть возможность прибить не только Смэшера, но и Ёринобу и не дать ожить Сабуро. А можно не прибить. 3. В концовке за Арасаку, став энграммой, нет неопределенности. Нас не сожрет Альт, не удалят дикие искины и тд. Нашу энграмму выкупает и хранит в микоши Арасака для исслоедовний. 4. И хранит она её потому, что АРАСАКЕ мы, так его разэдак, выгодны. Объясню, почему. - Мы знаем секреты корпорации (Это отличный повод убрать Ви, но помним, что корпорации это не выгодно), а потому нас так можно (И НУЖНО) держать на поводке. - Мы в хороших отношениях с руководителями (Ханако) и их замом и начальником отдела безопасности (Такэмура). - Сабуро нам должен за свое оживление, если мы повяжем Ёринобу. - Ханако должна нам за спасение отца и телохранителя, либо за спасение телохранителя и приведение её к власти, если мы Ёринобу завалим. - Мы умеем находить бреши в защитных протоколах и пользоваться ими. А значит, умеем их и устранять при желании или за оклад. - Мы - эффективная боевая единица, в одиночку поубивавшая кучу народа и немерено охраны и элитного спецназа Арасаки. - Мы, блин, завалили Смэшера, в которого Арасака никисло так вложилась, будучи уже, считай, живым трупом. А значит, мы лучше него. И каковы мы будем в живом рабочем теле/кибер-теле и после соответствующей идеологической обработки - подумать страшно. - Мы несколько раз шатали трубу эту самую Арасаке, что только подтверждает тезисы о нашей эффективности. - И да, мы уникальный объект для всевозможных энграммно-цифровых исследований. Вот и получается, что хоть наши мягкие французские круассаны принадлежат теперь Арасаке с потрохами, для нас, как стремящегося выжить, это самый гарантированно хороший вариант.
Еринобу нельзя прибить. Плохая концовка из-за того, что мы по сути продали душу дьяволу, предали Джонни и себя тоже. Или гарантированная смерть через пол года или микоши, с призрачный возможностью получить новое тело. Было сказано, что теперь Ханако и арасаке в целом пофиг на нас. Нам помогают, потому что пообещали. В чем профит им от нас не особо ясно. У Ви начались беды с башкой (часть мозга же вырезали). Ви явно не солдат арасаки. А вот концовка с бестией плюс секретная, где Ви возвращается в тело и мы летим в космическое казино очень интригует. Смысл в мистере голубоглазый. Он явно стоит за переписыванием сознания Пералисов. Плюс, я уже не помню но то-ли найт корп то-ли кироши(которые связаны ещё между собой) могут создавать новые нейтронные связи, что как раз и нужно Ви для восстановления мозга ведь тогда он/она не умрёт. А голубоглазый очевидно связан со всеми этими тайными делишками. И тут Ви (девушка) отстраняется от Джуди и не следует за ней, чтобы покинуть найт сити. А вдруг решается на заказ от голубоглазого. Который обещает, что-то очень интересно, конкретно для Ви. И тут вспоминаем, что он, либо те, за кем он стоит умеют создавать новые нейтронные связи, что и нужно. Из всех концовок эта по сути самая интригующая. Просто зачем Ви сотрудничать с голубоглазым и рушить свои отношения когда осталось жить совсем чуть чуть. Это не просто так.
я согласен что выбор арасаки гораздо лучше, хотя по канону панки это бунтари, но игроку не обязательно быть панком, можно принять условия корпорации и жить нормальной человеческой жизнью, чего достиг Джонни? стал цифровым призраком, чего достигла Бестия заключив соглашения с корпоратами? стала довольно успешной бизнес леди, да и Джонни достигнув психологической зрелости отказывается от бунта, как сказал другой певец, этакий прообраз Сильверхенда для русскоязычной публики: война дело молодых, лекарство против морщин ну уехать с Панам в закат я бы не отказался, жаль что я никогда не встречу такую, хуже будет если встречу, но я ей не понравлюсь, я не кочевник, я скорее дитя каменных джунглей, мне эти степные просторы не греют душу, а если она останется с мной в душном урбане то она погибнет и виноват в этом буду, ой куда то меня не туда понесло, крч, как не сопротивляйся а корпорации это будущее, а анархия это анархия, ИИ спит и видит как вылезти из за барьера и забрать наши ресурсы, только корпорации защитят нас, ахаха
Вот смотрю я на концовки и что-то мне не даёт покоя. Ясно по таро что почти во всех концовках Ви выживает в той или иной степени, но почему они кажутся такими не завершенными, неполноценными. Очень странно со стороны красной студии, с учётом их проработанности сюжета. Просто открытые концовки в киберпанке? Где каждый побочный квест по качеству как сюжетный? Нет не поверю, что-то они задумали, по крайней мере мне так кажется. Может вторую часть, а может какое-то длс. Хотя если подумать что скоро выйдет длс не связанное с концовками игр, это вырисовывает очень грустную картину. Хочется чего-то конкретного, а не думать гадать что будет дальше. Возможно красные сами себя загнали в тупик сделав несколько концовок, вот они и не могут ничего с этим поделать, а возможно это затравка на вторую часть, что навряд ли, потому что они и эту то игру делали оооочень продолжительное время, а с учётом других проектов либо ждать ещё столько же, либо нечего ждать в принципе. Опять же хотелось бы поставить жирную точку в истории Ви, по крайней мере с Кристал палас, очень уж интересная затравочка под длс или ещё чего-то подобного
Блин, бро, мое уважение. Чтобы так взять и провести исследование, разобраться в эзотерической теме, без снобизма, без высмеивания, без показного презрения, без навыков и знаний...это дорогого стоит. Говорит о тебе, как об очень мудром и разностороннем человеке. Несмотря на то, что таро популярно преимущественно у женщин, это очень древний инструмент. Им пользовались многие поколения, и он никогда не считался игрушкой. Закопаться в это, не поддаваясь общественному мнению, сильно. Я очень редко оставляю комментарии и ставлю лайки, но здесь аплодирую стоя, просто из-за дальновидности и уважения автора к тому, чего он не понимал🤌🏻
Угу. А на скафандре (ранец сзади) логотипчик Арасаки. Ну так, вобще. Император - Сабуро, эмблема - Арасаки... Чет я не уверена, что все так радужно будет. Хотя, большой приз - большие ставки, но... А ведь про это и вся игра была? Ви полез за большим призом, и проиграл. То есть, Шут снова ходит по кругу. Но... Может, на сей раз - все получится? Именно из-за того самого опыта?
Не вдумываясь в детали сюжета, подковырки и переломные моменты, киберпанк грустная игра, в хорошем смысле: Ты хочешь подняться после того, как облажался, завышаешь планку, не преодолеваешь вершины и на тебя льются все беды и проклятия И вот, ты, в надежде на то, что почти расхлебал все дерьмо, получаешь доступ к информации и понимаешь, что все твои усилия были напрасны, а исход неизбежен И как тебе закончить путь: умереть среди семьи, с оружием в руках, в лучах славы или в цифровой тюрьме - не имеет смысла, ведь в любом случае - ты просто умираешь
как глубока игра! возможно что всё это сюжетные клиффхэнгеры которые раскроются для самых пытливых умов только после DLC тем более одна из них называется Джеки возвращается по-моему, а это либо его предыстория, либо его можно будет вытащить из кироши и либо загрузить в какой-то труп либо подселить конструкт в себя! вроде чел который его озвучил слил что он вернется к роли!
так как гадания тут - прописанный факт, то это возможность разрабов показать, что они считают правильным и каноничным. добавлю. 1. верховная жрица также может означать скрытую и недоступную в данный момент информацию. и после выпадения этой карты не рекомендуется гадать, так как дальнейшая трактовка может быть неточной из-за нехватки информации. 2. карта влюбленные зачастую указывает на выбор между двумя вариантами, которые тебе видятся. и как правило, выбор между пойти и организовать так, чтобы всё сложилось, или положить болт и плыть по течению. 3. карта мир не является точкой. сам процесс цикличен и похож на винтовую лестницу. дальше будет новый путь Дурака, который будет проживать по-новому текщий опыт. 4. карта звезда обычно говорит о том, что мечты сбываются. задуманное свершится, если идти вперед и не опускать руки. но нередко бывает, что указывает она только на те мечты и планы, что не сбылись или не сбудутся вовсе. в общем, про надежду на хорошее она. 5. карта императора обычно указывает на личность или на структуру. упорядочивание, строгость и влияние. это ответственность, покровительство и реализация планов. учитывая инфо о звезде, думаю, что в данном случае может быть и прямой смысл, который дают людям люди. тогда само значение карты отходит на второй план. 6. маг - это не просто умелый манипулятор. мы все это делаем неосознанно. но среди нас встречаются те, кто сознательно делает так, чтобы всё было выгодно ему. настоящий маг - это творец, покоритель всех стихий, мастер-алхимик, который может превращать свинец в золото. на личность это может указывать, но и может говорить о свойствах, которые тебе пригодятся на пути. 7. луна очень часто говорит об обмане и иллюзии, хотя базовая ее трактовка часто толкуется не верно. тут скорее про эмоции и их нестабильность, выгорание. в средние века о таком едва ли задумывались) в сущности своей она предупреждает, что сейчас для рывка и испытаний не время, стоит посмотреть на себя и проявить заботу. а еще у нее есть значение дороги в темный час перед рассветом.
Странно. Написал тут под комментарием по поводу каноничности концовок, и после мой смартфон перестал отображать этот коммент. RUclips шалит видимо. Продублирую его тут. На мой взгляд концовок которые глобально влияют на мир в игре три. За Арасаку, против Арасаки и Самоубийство. За Арасаку, Сабуро получив себе тело Ёринобу отменяет реформы сына, и мирится с Милитехом, благодаря чему мир избегает новой войны Арасаки и Милитеха а следовательно не будет тысяч выброшенных на помойку ветеранов с ПТСР напичканных самыми крутыми имплантами, а следовательно будет меньше киберпсихов. (тема ПТСР кстати в игре часто поднимается, ряд заказов на киберпсихов это бывшие военные с ПТСР и крутыми имплантами. Есть задание у Реджины на возвращение медикаментов где мы разговариваем с таким ветераном на грани киберпсихоза, и он выглядит жалко.) Против Арасаки, на мой взгляд канон, и на основе этой концовки будут делать условный Киберпанк 2080. Тут Ёринобу зачистив правление кампанит несмотря на всё свалившиеся на неё беды продолжает провоцировать Милитех на войну. В варианте с кочевниками обвиняет Милитех в смерти сестры. В варианте где тело осталось Джонни, Джонни говорит что войны не будет но он не прав так как война это одна из целей Ёринобу в его Великой мисии избавления мира от власти корпораций, о чем Ёринобу фактически прямо говорит в разговоре с Ви в концовке за Арасаку. Главный выгодоприобретатель с любого варианта штурма башни это Ёринобу, так как он может продолжить свой скрытый крестовый поход против корпораций дальше, и ослабление Арасаки ему в этом случае выгодно, так как слабая Арасака будет не вызывать такого страха а следовательно вероятность войны возрастает. Ну и последний вариант самоубийство (И смерть во время сольного штурма башни) как бы замораживает мир в состоянии перед нашим выбором идти за помощью к Ханако и штурмовать башню. Ведь никто из звонивших не говорит о том что там с Арасакой, и мы так и не узнаем чем закончилось противостояние Ёринобу и Ханако. P.S Забавно но Киберпанк 2077 и многие блоггеры начисто игнорируют тот факт что в мире уже в 2013 году смогли сделать полностью разумный клон человека. В одной из старых редакций настолки это было.
Как видите, знать вот такие нюансы - очень важно пригадании. Тут хорошо вывозят названия концовок: дело в том, что обычный рассклад на будущее человека - это 4 карты. Тогда: Мир, Сила, Император, Мир. Можно читать, как выиграную битву с каким-то очень сильным и властным человеком. При этом, если Сила кверх-тормашками, то первым будет нападать Император.
Кстати, возвращение к карте Шута в конце - это не топтание на месте. Это выход на новый виток спирали времени. Что-то закончилось, что-то взяло новое начало. И опять, мы начинаем с нуля. Да, мы начали, но опыт - остался с нами.
"Колесница, Влюбленые, Солнце". Колесница - это знак силы и победы, если прямая. И поражения и бессилия, если перевернутая. Влюбленные - карта говорящая либо о чувствах, либо о пути, выбраном человеком: прямая карта - веный, перевернутая - нет. Буквально, карта-развилка. Солнце - хорошая карта, даже кверх-ногами, означающая триумф. Вот только с ее перевернутой версией следует быть осторожным. Перевернутое Солнце говорит: " Победишь, НО... Будет успех в задуманом деле, НО... ". Если выпадает перевернутое Солнце обязательно нужно делать еще 1 рассклад, что бы выявить эти условия, потому, что достаточно часто условия оказываются такими, что просто обесценивают победу, делая ее не нужной.
Перевёрнутый пирожок - когда вы будете кушать пирожок он упадет. Перевернутая туалетная бумага - когда вы пойдете в туалет вы размотаете бумагу. Перевёрнутая пачка сигарет - вы покурите и перевернёте пачку сигарет. Перевёрнутая банка пива - означает разлитое пиво и мокрый стол или пол.
По началу предсказания. Чисто про мою жизнь и всех людей(. Все мы когда то были энтузиастами, которые хотят покорить этот мир. И обычно это ведет ко всяким приключениям. Обычные предсказания Аля Астрология.
Кстати, основное значение перевернутого Мага - использовпние своей силы во вред другим. ("Если прямой Маг - это почти Бог, то перевернутый - почти Дьявол".).
Повешенный в своей основе как миф про бога, что привязал себя к дереву мудрости, пожертвовал своим временем и собой ради себя же, чтобы получить мудрость. Или взгляд с другой стороны, перевернуть свой мир с ног на голову
"Сила, Император, Мир". Из трех карт, только Мир - однозначно хорошая. Даже будучи кверх-ногами она лишь намекает чуваку, что он - ну не в гармонии с миром, не совсем верно живет. Это такое, дружеское напоминание, а не реальная проблема. А вот Сила... Если она перевернутая, то направлена против гадающего/на кого рассклад. Это - принуждение, тирания, насилие (опасайтесь ограбления в стиле гоп-стоп).
Нет. концовка Альдекальдо притянута за уши: для тех кто не хочет выбирать между Сильверхендом и Арасакой, т.е не понял сути истории. Хорошо для расширения фанбазы, и в принципе не портит основной сюжет.
на самом деле не совсем понимаю почему концовку аросаки все считают плохой, по сути это единственная концовка где Ви выживает, при всех остальных его/ее мозг плавит душегуб при подключении к микоши и дальше выбор какой из двух наборов нулей и единиц будет жить в теле Ви.
Чумба, если ты не понял: Ви был убит Дешоном в самом начале. Вся история про длинную агонию. Ну и в _данном сеттинге_ "душа" (как разница между живым и мертвым) и есть набор нулей и единиц
18:52 Опять же. "Повешенный, Маг, и Звезда". Повешенный - это карта выбора, как и Шут. Но, если Шут - это новое начало, дорога по которй человек шагает охотно; то Повешенный - это карта утраты, карты жертвы. Но жертвы, необходимой для духовного роста. (Вобще, эту карту возводят к Одину, который проткнул себя копьем, 9 суток провисел на дереве, побывал в мире мертвых, и спер оттуда по итогу тайные знания.). Это если прямая. Если Повешенный (Висельник) - кверх ногами, то это: либо нерешительность перед трудным, но необходимым выбором; либо мошенничество, жертвой которого станет гадатель/на кого рассклад. Когда отдал все, что было и мог, но ничего не получил в замен, тебя просто обобрали. (МММ будет очень хорошим примером перевернутого Повешеного). Маг. Ну, тут я уже писала. Либо человек может горы свернуть, либо он кем-то жестко манипулирует; смотря от положения карты. Звезда - прямая: 100% гарантия задуманого, удача, исполнение желания. Если перевернутая - отказ, замысел не выгорит. ИЛИ случится, но с большой задержкой, когда уже станет не нужно. И если все карты прямые, то это - чудесный рассклад. Через отказ от чего-то чувак приобретает силу Мага, и реализует свое заветное желание. (Тк, сначала Повешенный, потом Маг, потом Звезда, то тут просится так, что они - следствия друг друга. Как вариант такой трактовки: чувак уезжает из города на учебу, растается с родными, прошлой жизнью (хотя под это больше подходит прямая Смерть, Повешенный все же предполагает душевные страдания в процессе. Можнт, чел очень боится нового места, может оставляет свою любовь, может за родных боится, как они без него. Или деньги на образование взяли продав что-то важное.), получает диплом, и устаивается на хорошую работу, делая блестящую картеру.).
Насчёт умеренности: Нет никакого "правильного" или "верного" выбора, особенно в том виде, в каком нам обычно его подсовывают, опираясь на такие инструменты манипуляции нашей волей - как, например, мораль. Всего лишь навсего, Ви не смог всех поиметь и стать самым-самым главным бабуином, который строит всех бабуинов рангом пониже. Если бы ему удалось - разве задумался бы он "о вечном"? Разве стал бы жалеть о чем-то или тем более - уступать место копии личности неуравновешенного дядьки, страдающего ПТСР и биполяркой в одном флаконе? - Нет, скажу я вам как практикующий медицинский психолог, день ото дня занимающийся постановкой диагноза как часть медкомиссии в психиатрии. Предположу идеальную концовку для Ви: ему удалось не просто удалить конструкт Джонни с чипа, но и приспособить сей чудный чип как дополнительный нейронный сопроцессор, увеличивающий функционал установленного в носителя железа, равно как и восстанавливающего поврежденный мозг в случае травмы, вроде того хедшота в конце пролога. Это сделало Ви самым крутым наемником в Найт-Сити, чем-то большим чем легенда. Назовем эту ачивку "больше, чем легенда". И еще присвоим ей расклад "Шут-Колесница-Император", чтобы ни у кого вопросов и возражений не возникало.
Думаю, может быть какое- то длс, с возможностью спастись. И для этого должна быть каноничная концовка. Думаю, каноничная концовка, это не концовки в космосе и с арасаки, и тем более не самоубийство. С моим лайком счетчик лайков изменился с 1,9к на 2к. Это судьба. Патч 2.0 будет поворотным, полюбэ. Да будет так
Колесо фортуны должно быть в перевёрнутом виде в её трактовке, а Колесница - даже в перевёрнутом виде говорит скорее о преграде, или о тупиковой, патовой ситуации)
Как правило, Силу рисуют, как человека, борещегося с львом (у вас на графити похожая татуха у чувака на груди нарисована). И если карта прямая - Самсон разрывает пасть льву.😊 А если кверх-ногами - лев оказался сильнее, и стел героя. Который, понятное дело, символизирует реального человека. Вобще, у перевернутой Силы есть еще одно, довольно редкое толкование: власть сьела человека, прогнула под себя его естество.
А я всё-таки надеюсь что уехав с кочевниками Ви выживет, при поддержке Панам и клана он может наворотить достаточно чтобы уцелеть может это и будет непросто, но посильно.
Чел так работает абсолютно любые виды гаданий в нашем мире - размытые описания примерно одинаковые для всех чтобы было больше вариантов трактовки, тот, кто гадает может предполагать развитие событий для отдельного человека - тем более если они знакомы
Император - это мужчина-покровитель. Или сам гадающий достигнет этого состояния, или обретет очень мощные связи вверхах. Но! Это если карта прямая. В перевернутом виде Император говорит о домашнем тиране, деспоте, и даже - физическом насилии (вплоть до угрозы изнасилывания, если гадает женщина). Кроме того, Император - это мужчина в летах, часто это фигура отца, или, если гадает мужчина - он сам в отдаленном будущем. Сабуро Арасака у нас же был "Императором". Ну, его часто так все называют по ходу игры. Ханако называют - "дочерью Императора". И Сабуро не совсем умирает - от него остается Иксин, который, будет либо запихан в его сына Еринобу, либо поглошен Альт.
Мне концовка с пулей в бошке понравилась больше всего. Никого не тащить в ебаную Арасаку, остановиться здесь и сейчас. Никаких больше смертей друзей и избавление от боли при деградации нервной системы. Чисто, грубо и печально.
*НЕ ЗАБУДЬ ПОДПИСАТЬСЯ НА КАНАЛ ЧТОБЫ НЕ ПРОПУСКАТЬ ПОДОБНЫЕ РОЛИКИ!*
Видео понравилось. Но опять все как обычно бояться карты "Дьявол" и она трактуется по разному и самая сложная в трактовании, но если применить к конкретному человеку или "Ви" , то этот человек пойдет на все ради богатства или своих целей, ну а цель Ви выжить. Почему все бояться этой концовки, Джони просто мозги отсканили и он просидел 50 лет в микоши и пылился на серверах потому что он никому не нужен ну и террорист) А если Ви отсканят че бы его не воскресить, если единственный "палач" Арасаки мертв, такой талант пропадет в пустую. Да и какие опыты можно ставить над энграмами если они информация ? Да и Арасаке проще будет отлавливать душегубом нетранеров застрявших в их Льду для опытов. Ну а так концовки олицетворяют борьбу материального и духовного ,а также принципиальность. Ну и это одна из трех концовок в которой никто не умирает, имеется ввиду из близких Ви. Так ли она плоха ?)
И все же Мисти хорошая девчонка. Одна из самых чистых, добрых и приятных девчуль в игре. Хорошую деваху себе выбрал Джеки, земля ему пухом.
один из лучших персонажей в игре. атмосфера финала на ней.
В оригинале голос очень интересный, более соответствующий образу. Тот же самый у Spider Murphy и ремикс на Never Fade Away
@@bloodhunt7 Спайдер Мерфи клевая. Надеюсь, нам раскроют ее персонаж побольше. Как никак преемница того-кого-нельзя-называть, одна из лучших нетраннеров, составитель библии нетраннеров и вообще легенда. Да и каммон, "едят ли кошки мошек? Едят ли мошки кошек?". Но мне и русский голос Мисти нравится, здесь актриса вполне адекватно подобрана на мой взгляд, да и звук хорошо сведен. А то я когда персонажа, которого Бэдкомедиан озвучивал, услышал, я подумал, что звукарю нужно было в морду дать с ноги, который это сводил, ибо звук там как будто вообще не обработан. Его словно не персонаж говорит, а радио воспроизводит, ужас
@@ABRAVERTHU а кого он озвучивал?
@@inolakravchenko5278 типа в одном из заказов
Эх, классная все так игра.. Киберпанк... Если речь конкретно о сюжете, то он очень классный, но при этом очень тяжелый..Особенно концовки... Очень тяжело было от всех этих концовок. Ни одна другая игра не вызывала у меня таких чувств
Жанр такой)
@@Meferoth да и не только. Ещё и подход у разработчиков такой.
киберпанк позитивным не бывает. а фанатам марвела и Дисней в другую сторону, разумеется.
проходя первый раз я тоже думал, что всё ужасно, но правда в том, что мир киберпанка таков, все не могут быть счастливы, а джонни сильверхенда нужно отпустить, он уже прожил свою жизнь, а ви, молодой человек 23ёх лет, который даже пожить не успел, так что ему стоит жить и рваться вверх и вперед до самого конца. В конце концов он уже молодая легенда посмертия, которого нанимают на тяжелейшие задания.
Только ветка Джуди интересная, как искали Эвелин. Потом с какого то хрена разрабы решили её выпилить. Концовка с Арасакой скучная, в других умирают. Можно тупо пройти сюжетку основную посидеть на стуле и все здоровы и счастливы. Короче муть, еще и текстуры ипуться. И графика в 5 Фар край в разы лучше. Короче не стоит она того что бы дорогою видеокарту покупать. Про унылую прокачку вообще молчу.
Правило гейминга номер 318: Если в игре есть персонаж который делает предсказания и ему никто не верит, это значит что он прав. Абсолютно каждый опытный геймер об этом знает и выбирал я концовку опираясь на её предсказания, хотя тело я отдал джонни случайно)
в игре вроде ничего не говорилось о том, что ей никто не верит
@@ericcartmanez3889 В начале игры она говорит что к ней никто не заходит так как "всё забыли про духовную часть себя" или что-то в этом роде.
Так віддати тіло Джоні є правильною кінцівкою
@@volynskyi кому как. Мне концовка кочевников больше по душе
@@HolyWeaponOfGod і втратиш те, що сам Джекі Уелс просив «не потеряй, ради меня».
:))
Кто бы чтобы не говорил, а концовка за альдекальдо самая приятная для меня. Да и в целом все квесты с ними было очень приятно делать. Чувствовалось что альдекальдо это семья. И момент когда ты проникаешь на заправку что бы выкрасть ученого и открыв двери гаража тебя встречают целым кланом. Это не может не радовать.
Вообще, самая логичная концовка, как по мне - это секретная или суицид. Они обе раскрывают, то как оба персонажа выросли. Поднимает мораль жизни и ее значимости. Определение слову «Легенда». В случае с секретной концовкой: Джонни идёт 1 в Арасаку и убивает там всех. Что уже спасает жизни многих, ставя на кон только 2, при том, что он ещё и решает проблемы самого города. А так же ставя буквально на колени Арасаки, тк старик больше не оживёт, да и наследников дельных почти нет. Если ты ещё и отдашь жизнь Джонни, то это лучшая концовка, тк как персонаж Сильвер очень раскрылся по сюжету игры, и стал действительно из мрази - нормальным человеком. Будто Ви+Джонни вместе, он так же выполнил мечту Ви, а именно сье6ал с Найт Сити, как и хотел ГГ. Не помню нашёл там он того паренька или с концом где Бестия умирает, но вроде бы почти официально, что он как воплощение молодого Ви(тому подтверждение его любимая футболка на малом), и вроде бы как сын Бестии, но это не точно. Вариант с суицидом же показывает нам рост обоих персонажей, их окрепшее мировоззрение и то, что они не идут на поводу у этого города, который из 1 жизни сделает 100 смертей, если не больше. В случае ГГ и Джонни - это десятки тысяч, если не сотни. И почему ради них должны умирать другие люди, кто бы они не были? Джонни раньше было все равно, какой корп, главное, что он корп. Но пожив с Ви он понял, что даже корпы могут быть вполне людьми, причём неплохими. Поэтому он и соглашается. Их жизнь = жизни каждого убитого. Они, это поняли. Ви это понял, как и Джонни, что удивляет нас. Ведь оба хотели жить, оба хотели стать легендами. Но как ни странно, каждый из них понял, что ярлык легенды ничего не значит для тех по кому им пришлось пройти, чтобы получить его. К тому же, если ты смотрел аниме по игре. Видел, что случилось с Девидом. Он хотел стать легендой и умер, понадеявшись на свои силы, но умер он за мечту близкого человека. Так и в случае с Ви, будет правильно, если он не станет легендой на сраные 6 месяцев, а спасёт жизнь Сильверхенду, который проживет хоть 100 лет, кто знает, тем более, что он исполнит общую мечту с Ви - уедет с Найт Сити. Одно жаль, что я впервые прошёл на худшую концовку с Арасаки, не из-за того, что якобы хотел жить и все такое. Просто, единственный вариант, где Ви сделал все сам. Ни Сильверхенд, а именно он, тк это история про него. Как жаль, что так получилось. Самому ему не стать легендой, лишь при помощи Джонни.
Что думаешь теперь после длс когда панам даже трубку не взяла в конце ?
@@ВадимЗолотарьов-й8тчто деваха знатно прифигела с того, что гг исчез на очень долгий срок, совершенно не оповестив никого. Что безусловно стадо для нее сильным ударом. Только представь: твой любимый человек, часть твоей семьи, бесследно и внезнапно исчезает. И ты не знаешь, жив ли он или нет. Это сводит с ума и вгоняет в лютую депрессию. К тому же, как сказал один человек, что, узнав, что Ви все же жив, она все таки захочет с ним поговорить и встретиться. И я поддерживаю эту точку зрения. В итоге получается то, что было и так известно: Панам хорошая, смелая, заботливая, но при этом ранимая девушка. Ну а Джуди мразь😂
@@alexserghill лично я, по сюжету скинул ей сообщение, что уехал.
Да и камон, гг не сбежал от нее, а в коме был.
Ты прикинь, живешь и мутишь с девушкой. Случайно улетаешь в аварию и попадаешь в кому. Спустя несколько месяцев, когда очнулся, пытаешься с ней связаться, а она из тебя делает виноватого, из-за того что ты пропал и видеть тебя не хочет.
Абсурд же.
Хотя все поведение панам такое, с самого начала. Максимально бесячее.
@@alexserghillуж тем более странно наезжать и обижаться на ви. Она знает, что он наёмник и его работа опасная. И она знает что он умирает.
Но вместо переживаний, кидает обидки вечно
Учитывая то, что расположение граффити привязано к конкретным местам, где мы встречаем ассоциированных с арканами персонажей или события, хочется отметить, что "Мира" герой достигает во всех концовках. "Мир" расположен на крыше, где Ви сидит с Мисти и Джонни перед финальным эпизодом.
Я встретил мир ещё в начале, лутал все
@@Morningstar_x спидран получается
@@Morningstar_x +
@@Morningstar_x Только как добраться до этой карты? Уже весь вечер потратил на решение этой проблемы, но никак не могу забраться на крышу. Кто знает, подскажите пожалуйста
@@erwinedemov ))))) а ты на карте включи фильтр таро и выбери эту карту, на карте путь нарисуется) выходишь от Вика направо и там лифт на крышу)
Мисти не расположилась рядом с клиникой Вика, это Вик орендует место у неё, это в прологе ещё говорит Вик
И салон не такой популярный, - Мисти говорит, что у нее давно не было клиентов, так что ее салон скорее является местной экзотикой
хз. лично мне всегда казалось, что он имел в виду, что не пропадал с тем, кому в аренду помещение сдавать. ну, и хоть Ваш компнтарий был 2 года назад сделан, но упомяну все равно концовку из длс, где все помещение принадлежит вику (а точнее компании, которой он продался)
Легко предвидеть будущее в игре в которой ты сценарист.😆 Я бы еще обратил внимание на надписть "Нет Будущего" - " No Future." Которая возникает в ключевые моменты. На дверях лифта когда идём спасать корпоратку от мясников в обучении. В отеле No-Tell где Декс прострелит нам башку. На могиле Джони итд. Игра с самого начала намекает что будущего у нас нет.
В этом и смысл разных концовок. Каждый выберет то, к чему пришёл в конце игры. Кто-то поплывёт по течению, отдав свою судьбу в руки на волю вольному течению, кто-то, кто обретёт семью, отправится на край света с возлюбленной, а кто-то, кто не решится на мирную жизнь, решит закончить так, как он и начал, а именно, умереть как рокер, стать легендой этого города. Легендой Найт-Сити
Именно поэтому я не спойлерил себе что за концовка у меня выйдет, и я в целом доволен ей (последняя из видео) единственное что вхбесило это обрыв на полуслове, ну то есть мы подлетаем к банку и всё, чёрный экран, я бы предпочёл дойти вместе с Ви до его смерти, также, как я проводил Артура Моргана , хотя концовка где всё таки джони завладевает телом ви тоже неплоха
Занимательно, что Синеглазый в конце говорит фразу:" Там откуда я родом, эту операцию посчитали бы безумной, сравнили бы с подъемом Икара к солнцу."
Икар - древнегреческий герой мифов. Бартмос - греческая фамилия.
Я считаю что синеглазый - Бартмос, который в свою очередь является оппонентом Альт в будущей войне Искинов.
Так что, по сути, выбирая остаться в своем теле или уйти с Альт, мы не только выбираем свое будущее, а еще и сторону в будущей войне.
Или он Ричард Найт, говорящий через прокси
Простите, что отвечаю спустя год, но в одном из доп. миссий раскрывается, что Бартмос - умер.
На свалке в холодильнике, да
@@elltealover телесная смерть в мире киберпанк ничего не значит. Альт тоже погибла, как и сильверхенд, как и Ви, был убит Дешоном в прологе. Понимаете к чему я?
Бартмос нашёл способ перенести сознание в другое тело. Именно по этому концовка с ним, даёт надежду на то что Ви останется жив. Пусть и в другом теле.
@@СергейГромов-х1я если честно, я бы даже согласилась с вами, если бы не сама вики по кп2077 со своей странице про данную персону.
«Рейча Бартмосса неоднократно объявляли мёртвым. В частности, он перенес «истинную смерть» в начале Четвёртой корпоративной войны в 2021-м году, когда электромагнитная пушка корпорации «Арасака» на орбите испарила его тело прямым попаданием метеорита.
В 2022-м году было зарегистрирована ещё одна смерть Бартмосса, на этот раз якобы произошедшая в ходе корпоративного рейда, которое заставило Бартмосса выпустить «Датакрэш» через две недели после его смерти. Этот вирус нанес старой Сети непоправимый ущерб, заразив 78,2% Сети. К 2045-м году наследие Бартмосса продолжает жить, и его назвали человеком, ответственным за уничтожение Сети.»
а так же:
«Однако Бартмосс был слишком параноидален, чтобы доверить кому-либо своё местонахождение или оставлять какие-либо способы для восстановления тела, поэтому, когда источник питания морозильной камеры вышел из строя, система жизнеобеспечения отключилась. Рейч Бартмосс умер легендой.»
@@elltealover ну, никто не мешал ему скопировать себя, верно? Тогда он мог умереть, а с Ви продолжит работать копия. Тут разгуляй для теорий широченный. Не буду вступать в полемику.
М-да, я когда прослушал в игре её предсказания, случайно проходя мимо её магазинчика, решил забежать, и тут понял, что она действительно всё знала с самого начала. На самом деле, щепотка мистики во вселенной киберпанка, очень хорошо дополняет атмосферу и добавляет загадачности.
Мисти - "мистика", "мистификация"
@@niin3805 Ну вобще ее имя буквально переводиться как "туман" - Misty. А слово мистика латинское и переводиться как "тайна".
Сорян за духоту, просто не люблю когда люди используют "народную этимологию" при попытке подвязать слова и названия друг к другу)
В первое прохождение выбил себе последнюю концовку с "Мистером голубоглазым", считал её самой не приятной, а услышал слова Мисти, подумал что она имеет ввиду, что Ви теперь полноценная легенда города.
Благодоря твоему разбору карт я, с этого момента, считаю эту концовку лучшим исходом... Но вот жаль что Нибблс опять сбежал, но хоть в баре ошивается теперь, не пропадёт
Спорный момент лучшая ли она
Это видно просто по состоянию в котором ви выходит в открытый космос, его(ее) явно что-то сильно терзает и заставляет злиться. С учетом того, что она выпадает в 2х случаях: 1) штурм башни Джонни и Бестии, 2) штурм башни Ви в соло напрашивается один вывод - план погнался за песцом, с микоси и исправлением не выгорело и решения у этой проблемы нет. Ви живая легенда Найт-Сити на полгода, которая ничего с этим сделать не может, ровно как и смириться со своим положением.
А ещё можно забить х&&, принять предложение Джони, взять самую крутую пушку и пробить себе путь к Микоши, не жертвуя никем. Эта концовка наиболее канонична Джони и Ви, потеряли дорогих людей, корпа их нагнула и в самый отчаянный момент они решили уйти на своих условиях боросив вызов бл&&&им силам энтропии.
это концовка является альтернативной версией солнца
Если уж идти по трактовке Таро, то каноном будет концовка, где Ви не самоубьется или не умрет раньше конца сюжета. Ибо в каждой концовке выдается ачивка "Мир". Т.е. шут достигает мира вне зависимости от желания и выбора, только если не прервет путь. Исходя из архетипов:
1. Звезда самая перспективная: Джуди (если взять с собой) как раз работает с технологиями вирта и нейропсии, Панам говорит,что они кое что придумали и это поможет Ви, сам/а Ви получает семью, друзей и надежду - т.е. Звезду,которая его и поведет дальше. И приводит она к Солнцу,хехе.
2. Концовка Солнце тоже канон - но для Ви, как легенды Найт-Сити: достаток, слава. Но заканчивается все неочень то радостн: никто не спешит спасти гг, даже он сам.
3. Дьявол. Дьявол канон,если принять факт предательства гг своих идеалов. Опять же безысходность.
4. Умеренность. Ну, тут все понятно: компромисс в ту или иную сторону.
Из всех концовок я бы выбирал Звезду - там реальная надежда на то,что Ви помогут.
У меня вышло солнце, впринципе неплохо, с моими вариантами ещё допрохожу все оставшиеся концовки и пойду перепроходить, чтобы вышла звезда как в твоём примере, хоть я джуди и терпеть ненавижу, просто фу такой быть
Разложеные в порядке улучшения концовки с описанием - это первый для меня разбор в таком формате. Благодарю за труд и время на создание видео. Вот бы фильмы так снимали с вариатами на выбор.
🔥🔥🔥 *ВОООУ Разбор вышел ПОЧТИ НА ПОЛЧАСА! Это первая столь крупная и комплексная работа по киберпанку на моем канале, сказать, что я вложил в неё душу - ничего не сказать. Не скупись на лайки, я хочу знать наверняка, а не просто предполагать, что вам нравятся подобные темы!*
Это все ещё не дотягивает до разбора Tedanora хентай новеллы на рпгмейкере на 10 с чем-то часов
Это прекрасный обзор. Во многом открывающий глаза на истинную концовку. Ну и за карты было очень интересно послушать. Супер! Жаль, поздно посмотрел.
Прекрасно! Этот контент стоил ожидания! Прям как фильм посмотрел
Собирал его я тоже как полноценный фильм))
@@Meferoth подскажи пожалуйста трек который играет в начале и отрывками в течении всего ролика
@@ВикторШароварников чел ты игру походил вообще? Эта кавер на Never Fade Away
Знаете как по мне, игра с начала и до самого конца, если закончить ее штурмуя Арасаку с Джонни, то ето как будто лишь НАЧАЛО, для новой легенды Найт-Сити в лице Ви, но уж никак не финал. Не знаю как вы ребята но я думаю эта концовка, после штурма с другом рокером и потом проснутся в особняке с возлюбленной Панам, это канон. И уж очень круто бы смотрелось, после того как Ви грабанул космическое казино, его возвращение к возлюбленной в Альдекальдо, чтоб помочь им но уже как МИРОВАЯ ЛЕГЕНДА, ведь наш Ви уже стал в один ряд с такими легендами прошлого как Сильверхэнд, Блэкхэнд, Смэшер и другие...
Панам хотя бы не норовит свалить, да.
хотя характер у нее тот еще, когда ей что-то нужно, так приедь пожалуйста, а как ей звонишь, так недовольный тон делает
Как сказать, по мере прохождения понимаешь что где находится аркан, там и будет что-то происходить, узнав уже описание строишь предположения того или иного исхода, естественно когда в превый раз проходишь.
Мне нравится что проценты дружбы с Джони меняют фразы Ви и Джони при выборе кому отдать тело.
Почему то многие трактуя концовку за Арасаку где Ви улетает домой, настолько сгущают краски, подают все однозначно и выдают желаемое за действительное, что даже как то странно становиться. А ведь на фоне остальных концовок, это единственная где Ви остается собой, а не энграммой. Да у него проблемы, да идет адаптация нервной системы что под него создали и разумеется есть побочные эффект после действия чипа. Но: он сохранил свою "душу", в этой концовке он не кашляет кровью, и, если обратиться к трактовке аркана Дьявола из игры, там говориться о том, что с ним можно сыграть, но нужно вовремя выйти из игры. И отказ от сделки и возвращение Ви на землю и есть этот выход. Умрет ли он или найдет способ продлить жизнь, а может это и не потребуется и в целом все не так плохо как прогнозировали в Арасаке, Ви хотя бы проведет это время самим собой и избавившись от прошлого (срывает амулет). Жаль что многие прямо демонизируют эту концовку. На мой взгляд - один из самых лучших исходов что вполне имеет место быть.
ДА!!!! По факту эта концовка не так плоха, Ви рано или поздно сможет снова воскреснуть в новом теле. Чего нельзч сказать об остальных концовках
ну, технически Аи умирает от пули в бошке после 1 акта. И выживает только благодоря тому, что билчип начинает штопать голову, попутно переписывая на неё личность джони. По сути он мёртв уже в этот момент. И постепенно личность искажаеться, становлясь смесью джони и Ви. Жаль конечно что этот момент фиг заметить, лишь несколько мелких моментов, когда привычки джони проскальзывают у Ви.
@@xakbot6995 Можно конечно считать, что Ви живет "в долг", но он реально живет. Как ты и написал, биочип частично регенерировав мозг сохранил изначальные когнитивные функции, личность и восприятие Ви(частично, на начальном этапе действия биочипа точно). Его положение нетривиальное, и тем не менее этот заезженный штамп о том, что герой мертв-находиться в промежуточном состоянии существования (в атомном сердце, деусе или крайзесе 2 то же самое некоторые персы говорили о героях например) не говорит что он реально мертв. А так согласен что этому не уделили больше внимания, и остается только самому догадываться как происходит процесс действия биочипа. Но я считаю что некорректно говорить о смерти, пока герой жив и его личность, изначальная(не копия), в той или иной мере сохранена, но подверглась метаморфозам-дефектам.
Я не знаю, как можно хейтить такую шикарную игру 😭 А еще, я даже ДЛС не жду, у меня все равно нет будущего в этом мире, я ушел с Альт.
Хех, интересная вариация отношения к доп. контенту))
кто сказал что за заслоном ничего нет!
@@gorgemensh974 искины скоро захватят мир про это по радио говорили, так что есть возможность вернутся в теле борга или дрона))) или тачки!
Так 100 проц, что длс будут до точки невозврата или, на что я очень надеюсь, откроют нам еще концовку)))
@@ЮюТубэ ага, только вас то уже не будет). Это как полностью скопировать ваш мозг (если бы это было возможно) на жёсткий диск и после - пристрелить). (По сути краткое описание работы душегуба, с разницей, что уничтожение мозга идёт в процессе копирования, а человек даже не осознаёт что умер, то есть это равно смерти во сне, при этом игрок продолжает существовать уже за энграмму, поэтому нет ощущения этой вполне РЕАЛЬНОЙ смерти. То есть по факту Альт на*бала Ви В ЛЮБОМ исходе сюжета. Арасака хотя бы оставляет тебе собственный органический мозг, которому правда херово, НО Арасака часто намекает что Ви скорее всего жопа и шансов мало, в то время как Альт - "да ващеее изи... упс, что-то не сложилось, ты умрёшь скоро!"
Спасибо, видос интересный. Но последней концовкой должна быть Звезда.
Непонятна логика, почему Солнце это топ концовка с точки зрения предсказаний по картам. Смотрим на значения карт - на них абстрактный образ предсказанного будущего Ви.
В названии концовки - обобщающая карта, в последнем предсказании Мисти - детали концовки.
В порядке улучшения судьбы для Ви (если лучшим считаем исход долгой жизни) :
1. Карта Дьявол - предательство себя, соблазнение. Детали от Мисти - Шут, Верховная Жрица - ненаучившийся ничему Ви, мудрость Ханако.
2. Карта Умеренность - смирение, баланс, желание поступить рационально и/или Ви не нашел человека ближе Джонни (субъективно) или другое. Детальные карты: Повешенный - жертва Ви, Маг - Джонни, Звезда - карта надежды на новую жизнь, в данном случае для Джонни (т.е. эта карта буквально намек от разрабов на то, что вот тут персонаж должен продолжать жить, иной подобной карты по смыслу нет. Солнце - тоже позитивная карта, но она что в игре, что в обычных Таро символизирует абстрактное счастье, наслаждение успехом, энергию и т. Д., что конкретики про выживание не дает никакой)
3. Солнце - успех, счастье, энергия от свершений, принятие величия. Детали Мисти: Сила, Император и Мир (это кстати карта совершенства, завершения пути, а не карта правильной концовки) в совокупности описывают дышащего мощью и величием наемника, главная цель которого в славе и красивом уходе. Никого, даже самого Ви не очень волнует спасение от верной смерти. Возможно голубоглазый и поможет гг, но в предсказании Мисти об этом ничего, так что шанс на спасение в этой концовке явно не топовый.
4. Звезда - суление успеха в начинаниях, надежда. Детали Мисти: Колесница - продвижение вперед и сдвиг в делах - отъезд вместе с разбогатевшими Альдекальдо, обращаемся за помощью к контактам Панам. Влюбленные - отношения, союз противоположностей, доверие любимому и смена привычной жизни ради него - доверяемся близким, чтоб они нам помогли, особенно оптимистично если взяли с собой Джуди, у которой будет и мотивация спасти Ви, и техническая жилка. Солнце - успех, счастье, энергия от свершений, принятие величия. Тут можно подумать о богатстве Альдекальдо и успехе плана по лечению Ви.
Конечно мы говорим о предсказаниях и точность их и обсуждать нет смысла, но раз уж мы принимаем, что Мисти это эхо сценариста игры, который намекает на исходы концовок, то по-моему все явно и открыто объясняется.
Получил концовку "Мир" только Бестия погибла и Посмертие стало моим. Голубоглазый скорее всего (если они продолжат историю Ви) предложит какой нибудь вживляемый модуль для стабилизации/восстановления/искусственной замены нейронов.
Причем по местному ТВ крутят рекламу, про восстановление наноботами спинного мозга от склероза, это заболевание происходит ровно также, как и у Ви в конце
Думаю, что любая концовка может быть заделом для второй части. Если новая игра выйдет, Ви по-любому получит новое тело, которое нужно будет прокачивать с нуля. Отличаться будет только предыстория, то есть можно будет выбрать любую из концовок первой игры. Единственный вопрос, будет ли в продолжении Джонни. Без него будет уже не то.
Возможно он будет нашим напарником как Джеки но не умрёт а умрёт в выборе
да ну, джонни у меня в печенках уже.
нужен новый персонаж
@@Dmitriy88S чел, ты до сих пор играешь? Сделай паузу, подожди пока выйдет Призрачная свобода.
@@СергейИзСаратова что значит до сих пор, я на релизе не стал проходить, отложил в долгий ящик, и только на 1.53 начал, ну и потом заново переделал на 1.6
А так у меня наверное около 250 часов наиграно
@@Dmitriy88S лично мне он нравится, хоть со своими предрассудками, но и здравые мысли преследуют его голову да и шутки потрясный, чего стоит один этюд в розовых тонах
Я хочу такие же карты таро как у Мисти....
Я тоже!! 😁
вчера я прошёл кибер а первый раз, и как сказано в видео, опустив руки полностью, я поддался корпората под нож... как и сказал Джонни я пожалел несколько раз, ну и под конец слезинок было не избежать)
Это лучшая игра по сюжетной части, пройденная мной за последние 2 года
Ты не прошол, канцовку Пофициста без неё ты не паймеш суть Канцовки. За тот выбор корппарации Аросака.
@@КэйлтСтим это типа без единого убийства? вообще нет инфы что это повлияет на что либо
Скажу вам своё мнение как гейм дизайнер. В играх нет правильного и неправильного, каноничного и неканоничного. Все концовки, по своей сути, остаются открытыми. Их прописали ровно до того момента, когда игроку дали результат его/её выбора (в том числе эмоциональный окрас), но право завершить историю вашего "аватара" дали вам. Только вам решать как закончилась конкретно ваша история при любом из раскладов. Даже, если вы слышите выстрел, то только вы знаете его результат 😉
Если реды не решат продолжить историю Ви в Проекте Ореон, то его/её всегда можно оставить легендой Найт Сити, как Блекхенда, не забирая у вас права окончить историю посвоему 🧐 Либо мы получим точный ответ... что было бы не так эллегантно 🤔
Чюмба! Шикарный разбор! За компом провожу мало времени поэтому ещё только прохожу кибер, но всегда нравились эти закидоны Мисти с таро, а тут это видео! Просто пушка!
Я похоже поехавший фанат, потому что сейчас заметил...
Карта "Император" этож отсылка к Вахе и Богу Императору.
Механический трон, провода, скелет сидящий на нем. Даже описание самой карты как будто Императора описывает. Один в один.
Разрабы не просто так сделали по сути концовки (за Ви) открытыми. Вполне возможно планировалось продолжение или возможность импорта сохранений, и выбор пути исходя из этого. (они их все так хитро обставили, что звонки на автоответчик хоть и могли бы казаться что звонят мертвому человеку но нет, в концовке за Альделькадо Панам не звонит Ви, эти звонки там когда они "в танке"). Тоже и история, можно считать это история взросления Сильверхенда, но после концовок за Арасаку и Альделькадо, то там можно понять что там сюжетная линии семьи. Правильная семья (где все члены семьи готовы отдать за друг-друга жизнь) и неправильная (где отец убивает сына, брат сестру, ради бессмертия и\или власти, хотя Ханако вроде утверждает что для Арасаки важнее всего семья). Кстати кочевники это такая алюзия на индейцев по ходу.
В игре осталась Альт, которая собрала души Микоши (или не собрала, если концовка за корпорацию). Она вполне могла бы стать главзлодеем для продолжения (например возжелав подчинить человечество), изза чего Ви создадут тело, Ви или Джонни (в теле Ви) выйдут из заката)
Кстати только недавно замети когда набрел на видео концовки за кочевников что во время титров когда звонит Джуди, Ви зовет жрат... всмысле завтракать)
Сделают нг +, как в ведьмаке потом)
@@FoxRory это то, чего прям сильно не хватает киберпанку, да и не только ему
@@superrobot3247 Киберпанку оптимизации не хватает и устранение багов) а то до сих пор порой машины из воздуха появляются
@@FoxRory ну хз, лично я из-за багов перезапускался раз 6 за 70 часов, а вот нг+ это та штука, которая может спасти мою жопу вкачавшую интелект на фул, а потом осознав, что я вообще не хочу быть нетранером
Но и отрицать ваше утверждение глупо, если допилят оптимизон и я смогу всё таки включить rtx, я буду рад, да и без багов было бы приятно
Бля, это гениальный ролик, автору однозначно лайк за такой труд. Кто бы что не писал и говорил про киберпанк, я считаю что эта игра вошла в список легендарных сюжетных игр, ибо придумать такой шедевральный сюжет, дополнить все это хорошей музыкой и графикой... Короче нету слов одни эмоции.
Просто афигительный ролик, второй раз смотрю, даже Таро заинтересовался. В предсказания, конечно, не верю, но концепция жизненного пути человека и трактовка их мне нравится. Спасибо за видос!
Для поддержания разговора - Мисти советует задуматься ГДЕ находятся знаки таро и что может связывать их с конкретным местом или людьми. На что я намекаю? Таро Волшебника возникает возле входа в бар Лиззи, говоря, что Джуди - это волшебник. Таро Колесницы возле Tom's diner после разговара с Горо (Такемура) - дикая смена скорости и перемен. Ни Горо, ни Джонни не желают смерти Ви.
Мисти и подобные ей персонажи ВСЕГДА правы. Это игра, незачем добавлять персонажа с предсказаниями если он будет не прав. В любой игре если я вижу предсказания я уверен на все 147% что даже если персонажа все называют безумцем, его диалог стоит выслушать
Мисти лучшая девочка
Расклада в прологе не разбирал (где все перевернутое). Она говорит, что не пугайся, может истолковала неверно. Я смотрю на нее "нет моя хорошая, ты все правильно истолковала. Слишком правильно"
2 последние концовки самые нормальные. Эпоха Сильверхенда прошла, свои дела он закончил и ушел со сцены.
У меня при первом прохождении получилась концовка Солнце. Просто потому что хотелось разнести гребаную Арасаку на куски за то, скольким людям эти корпораты сломали жизнь. Поэтому Джонни был дан полный карт-бланш. Но мне не понравились в этой концовке два момента: я не хотела становиться Легендой и почему недобитки из Арасаки не полезли мстить после Микоши? Ну не настолько же корпорация загнулась, чтобы не нанять того же Такэмуру, чтобы отомстить Ви.
В том-то и дело, что Арасака понесла серьезные потери, Микоши стоила корпе огромных ресурсов, как и биочип, так ещё и Милитех вдарил со всей силы по давнему противнику, Арасака закрывает отделение в Найт-Сити, единственный филиал корпорации за пределами Японии. Смэшер мёртв, а он был самым сильным и прокачанным из бойцов корпорации, так что Арасаке просто некого послать за головой Ви
@@ЕгорСеменов-я6н ответ для себя нашла в повторном прохождении. Когда Ви садится в Ави, чтобы полететь на встречу с Голубоглазым, Деламейн ей говорит, что у Арасаки кризис на руках и временно наемница в безопасности. Временно. Значит, ещё не конец.
@@lapalipa2536 Ой, да Ви умрёт раньше чем они придут мстить.
Так Йоринобу пытается развалить дело отца, конечно он не будет нанимать никого кто тоже шатает Арасаку
И всё-таки отличная презентация карт таро и их смысловых контекстов вплетены в побочный сценарий;
За дьявола моя любимая концовка, какие переживания!
8:23 Перевернутый маг - скорее всего Джуди, которая по характеру противоположна Сильверхенду (аркан Маг мы встречаем как раз напротив Лиззис) . Принимать комментарии ГГ-профана за истину несколько странно, а здесь Мисти как раз помалкивает.
Не помню когда выпадает озвученный расклад, надо сопоставить с фазой игры.
Но расклад, где перевернутый маг означает "награды может и не быть" скорее именно про Джуди, а не Сильверхенда, и выпадает он как раз во время эпопеи с Облаками.
зы: Мир в финальном раскладе подчеркивает каноничную концовку, она же и в сюжетном плане выглядит наиболее раскрытой
Как обладатель карты мир от ВТБ рад что карта мир решает))))
Пройдя игру со всеми выполнеными квестами, я получил карту "суд", которая значит выздоровление, тобишь Ви так и может излечиться
Жаль, что сюжет в игре очень короткий, проходится за два дня игры, после чего такое чувство пустоты внутри... Если бы была возможность, то играл бы в неё годами)
кем надо быть, чтобы спидранить сюжетку игры?
Как же Джонни промыл всем мозги. Конечно, давайте вместо Арасаки всё раз*бём и дадим доступ к Микоши Альт! Чтобы поехавшая искин начала реализовывать собственные планы, что Арасака или вообще любая другая корпорация покажутся цветочками. Игра на самом деле ужасно проработана при сценарии, когда Ви абсолютно не соглашается с Джонни. Во-первых у Джонни резко появляется биполярка - он то горит, то через 5 минут "лучший друг" до следующего пригара. Да и сами ответы Ви во многих диалогах могли бы быть поумнее, особенно с предысторией корпората. И да, чем то что говорит Арасака для Ви принципиально отличается от того, что делает Альт? Ви в любом случае под манипуляцией, которую он(а) не может контролировать, и разница в том, что Арасака хирургически удаляет чип "дедовским" способом, в то время как Альт В ПРЯМОМ СМЫСЛЕ УБИВАЕТ Ви душегобом создавая энграмму с целью переселить её же в собственное тело. То есть для автора ролика почему-то Альт, которая нас по факту обувает со "спасением" (сначала она говорит, что всё будет зашибись!) делает энграмму (по сути одна из концовок Арасаки, только без участия Альт), а даже энграмма Ви не сможет жить долго в своём теле. То есть единственный для Ви способ дожить свой век КАК ЧЕЛОВЕК - это Арасака с отказом от душегуба (возвращение на Землю). Дополню по поводу того что делает Альт: для игрока этот момент может быть не очень понятен, т.к. повествование не разрывается между Ви-оригиналом и Ви .."восстановленным" из энграммы. Также для всех окружающих "восстановленный" Ви - это тот же самый человек, но для оригинала это выглядит так. Представьте, если лично вам предложат такой расклад: вас убивают, но в вашем теле завтра проснётся такая же личность как вы, которая проживёт гораздо больше! Для Сабуро Арасаки такой вариант не так уж плох - он пожилой человек и во многом был готов к смерти, а единственное что его волновало - это компания, поэтому для Сабуро - это годнота. А для Ви, который всю игру хотел сохранить СЕБЯ, а сам персонаж абсолютно ничего из себя не представляет (Ви по сюжету по факту не делает ничего ГЛОБАЛЬНО полезного, скорее даже наоборот) - это идиотизм.
"у ты моя лапочка!" (Джонни)
Лайк за стену, но не за содержание: я все гадал, есть ли вообще искренние сторонники концовки Арасаки?
@@sergrecon9293я. Задавайте вопросы
Повешенный ещё означает не способность повлиять на ситуацию, то есть от тебя ничего не зависит или выбор сделают за тебя
Некоторые оригинальные описания карт подходят тоже не плохо, не те что в игре
Я уже на раз писал, но выскажу ещё раз своё мнение. Для меня самой подходящей на роль каноничной концовки является концовка с кочевниками. И если будет продолжение игры или DLC, то только с такой концовкой.
Уточню. Таро в средние века (работы Висконти, Бембо) использовалось для придворных игр. Их дизайн составлен именно под игровой сюжет. А популярные в 19 веке оккультисты добавили немного мистики в их сущность и лишь с 19 века использовали для гадания, изменив дизайн и атмосферу, добавив знаки и каббалу.
Мне кажется что она существует только для главных героев потому что к ней никто не ходит, никто не упоминает. Плюс её 100% правильные предсказания, либо она глюк либо в мире киберпанка есть магия
Глюком она быть не может, т.к. её видят и с ней общаются и другие персонажи - Вик, Джеки Уэлс, мама Уэлс. И ещё её упоминает буддист, хотя он личность ещё более загадочная.
@@alador00 поэтому написал для главнЫХ героЕВ, а тк буддист ещё больший глюк, потому что
Некоторые квесты есть с самого начала в остальном Найт Сити, но квест с буддистом появляется после похищения чипа, как и карты таро
Интересная заметка про буддиста, но, если мне не изменяет память после стольких прохождений, Мисти появляется в зале на похоронах Джекки, а настолько массовой галлюцинации быть не может
@@Meferoth возможно она это что-то связанное с Сетью, возможно она выборочная штука, для ГГ потому что все они скорее всего выходили в Сеть. В общем это всё догадки.
Типо это вирус вся Сеть этим заразилась, но работает только на ГГ, а если это проделки Голубоглазого
Кстати, насчет того, что концовка за арасаку считается плохой, я бы поспорил. Аналитика, спойлеры и немножко простыня.
1. В концовке за Арасаку мы избавляемся от Джонни, как я понял, не став энграммой (так как нам предлагают ей стать по контракту). То есть мы - это мы, а не копия нас.
2. В концовке за Арасаку в битве со Смэшером, который, если мне не изменяет память, верен по большей части Ёринобу, а не Арасае, никто не погибает. Плюс у нас есть возможность прибить не только Смэшера, но и Ёринобу и не дать ожить Сабуро. А можно не прибить.
3. В концовке за Арасаку, став энграммой, нет неопределенности. Нас не сожрет Альт, не удалят дикие искины и тд. Нашу энграмму выкупает и хранит в микоши Арасака для исслоедовний.
4. И хранит она её потому, что АРАСАКЕ мы, так его разэдак, выгодны.
Объясню, почему.
- Мы знаем секреты корпорации (Это отличный повод убрать Ви, но помним, что корпорации это не выгодно), а потому нас так можно (И НУЖНО) держать на поводке.
- Мы в хороших отношениях с руководителями (Ханако) и их замом и начальником отдела безопасности (Такэмура).
- Сабуро нам должен за свое оживление, если мы повяжем Ёринобу.
- Ханако должна нам за спасение отца и телохранителя, либо за спасение телохранителя и приведение её к власти, если мы Ёринобу завалим.
- Мы умеем находить бреши в защитных протоколах и пользоваться ими. А значит, умеем их и устранять при желании или за оклад.
- Мы - эффективная боевая единица, в одиночку поубивавшая кучу народа и немерено охраны и элитного спецназа Арасаки.
- Мы, блин, завалили Смэшера, в которого Арасака никисло так вложилась, будучи уже, считай, живым трупом. А значит, мы лучше него. И каковы мы будем в живом рабочем теле/кибер-теле и после соответствующей идеологической обработки - подумать страшно.
- Мы несколько раз шатали трубу эту самую Арасаке, что только подтверждает тезисы о нашей эффективности.
- И да, мы уникальный объект для всевозможных энграммно-цифровых исследований.
Вот и получается, что хоть наши мягкие французские круассаны принадлежат теперь Арасаке с потрохами, для нас, как стремящегося выжить, это самый гарантированно хороший вариант.
Еринобу нельзя прибить.
Плохая концовка из-за того, что мы по сути продали душу дьяволу, предали Джонни и себя тоже. Или гарантированная смерть через пол года или микоши, с призрачный возможностью получить новое тело. Было сказано, что теперь Ханако и арасаке в целом пофиг на нас. Нам помогают, потому что пообещали. В чем профит им от нас не особо ясно. У Ви начались беды с башкой (часть мозга же вырезали). Ви явно не солдат арасаки. А вот концовка с бестией плюс секретная, где Ви возвращается в тело и мы летим в космическое казино очень интригует. Смысл в мистере голубоглазый. Он явно стоит за переписыванием сознания Пералисов. Плюс, я уже не помню но то-ли найт корп то-ли кироши(которые связаны ещё между собой) могут создавать новые нейтронные связи, что как раз и нужно Ви для восстановления мозга ведь тогда он/она не умрёт. А голубоглазый очевидно связан со всеми этими тайными делишками. И тут Ви (девушка) отстраняется от Джуди и не следует за ней, чтобы покинуть найт сити. А вдруг решается на заказ от голубоглазого. Который обещает, что-то очень интересно, конкретно для Ви. И тут вспоминаем, что он, либо те, за кем он стоит умеют создавать новые нейтронные связи, что и нужно. Из всех концовок эта по сути самая интригующая. Просто зачем Ви сотрудничать с голубоглазым и рушить свои отношения когда осталось жить совсем чуть чуть. Это не просто так.
@@-kevo В концовке с голубоглазым, Ви выпускает из скафандра кислород, так что нет, это не счастливый конец.
@@Marcus-Nonius то не кислород, а ускорители, и сейчас такое применяют, только в виде огромных ранцев, но то ведь будущее
@@Marcus-Nonius бред про кислород, это фиксатор положения в невесомости
я согласен что выбор арасаки гораздо лучше, хотя по канону панки это бунтари, но игроку не обязательно быть панком, можно принять условия корпорации и жить нормальной человеческой жизнью, чего достиг Джонни? стал цифровым призраком, чего достигла Бестия заключив соглашения с корпоратами? стала довольно успешной бизнес леди, да и Джонни достигнув психологической зрелости отказывается от бунта, как сказал другой певец, этакий прообраз Сильверхенда для русскоязычной публики: война дело молодых, лекарство против морщин
ну уехать с Панам в закат я бы не отказался, жаль что я никогда не встречу такую, хуже будет если встречу, но я ей не понравлюсь, я не кочевник, я скорее дитя каменных джунглей, мне эти степные просторы не греют душу, а если она останется с мной в душном урбане то она погибнет и виноват в этом буду, ой куда то меня не туда понесло, крч, как не сопротивляйся а корпорации это будущее, а анархия это анархия, ИИ спит и видит как вылезти из за барьера и забрать наши ресурсы, только корпорации защитят нас, ахаха
Вот смотрю я на концовки и что-то мне не даёт покоя. Ясно по таро что почти во всех концовках Ви выживает в той или иной степени, но почему они кажутся такими не завершенными, неполноценными. Очень странно со стороны красной студии, с учётом их проработанности сюжета. Просто открытые концовки в киберпанке? Где каждый побочный квест по качеству как сюжетный? Нет не поверю, что-то они задумали, по крайней мере мне так кажется. Может вторую часть, а может какое-то длс. Хотя если подумать что скоро выйдет длс не связанное с концовками игр, это вырисовывает очень грустную картину. Хочется чего-то конкретного, а не думать гадать что будет дальше. Возможно красные сами себя загнали в тупик сделав несколько концовок, вот они и не могут ничего с этим поделать, а возможно это затравка на вторую часть, что навряд ли, потому что они и эту то игру делали оооочень продолжительное время, а с учётом других проектов либо ждать ещё столько же, либо нечего ждать в принципе. Опять же хотелось бы поставить жирную точку в истории Ви, по крайней мере с Кристал палас, очень уж интересная затравочка под длс или ещё чего-то подобного
Все же хорошие люди притягивают друг друга, Мисти и Джеки хорошая пара, очень скучаю по нему.
Блин, бро, мое уважение.
Чтобы так взять и провести исследование, разобраться в эзотерической теме, без снобизма, без высмеивания, без показного презрения, без навыков и знаний...это дорогого стоит. Говорит о тебе, как об очень мудром и разностороннем человеке. Несмотря на то, что таро популярно преимущественно у женщин, это очень древний инструмент. Им пользовались многие поколения, и он никогда не считался игрушкой. Закопаться в это, не поддаваясь общественному мнению, сильно.
Я очень редко оставляю комментарии и ставлю лайки, но здесь аплодирую стоя, просто из-за дальновидности и уважения автора к тому, чего он не понимал🤌🏻
Угу. А на скафандре (ранец сзади) логотипчик Арасаки. Ну так, вобще. Император - Сабуро, эмблема - Арасаки... Чет я не уверена, что все так радужно будет. Хотя, большой приз - большие ставки, но... А ведь про это и вся игра была? Ви полез за большим призом, и проиграл. То есть, Шут снова ходит по кругу. Но... Может, на сей раз - все получится? Именно из-за того самого опыта?
Спасибо за столько развернутых комментариев)) Освежил и дополнил материал)
Не вдумываясь в детали сюжета, подковырки и переломные моменты, киберпанк грустная игра, в хорошем смысле:
Ты хочешь подняться после того, как облажался, завышаешь планку, не преодолеваешь вершины и на тебя льются все беды и проклятия
И вот, ты, в надежде на то, что почти расхлебал все дерьмо, получаешь доступ к информации и понимаешь, что все твои усилия были напрасны, а исход неизбежен
И как тебе закончить путь: умереть среди семьи, с оружием в руках, в лучах славы или в цифровой тюрьме - не имеет смысла, ведь в любом случае - ты просто умираешь
Достижение "Мир" мы получаем просто после прохождения игры на любую концовку. Так что... Шут завершает свой путь. Как-нибудь.
я джва года ждал такое видео. большое спасибо за разбор.
Спасибо за ролик. Игра действительно очень крутая и многогранная. Прям затягивает и очень круто погружает.
28:02 вот эти слова по настоящему поучительны (перевернуло мировоззрение)
Поэтому и вставил их в финал)
как глубока игра! возможно что всё это сюжетные клиффхэнгеры которые раскроются для самых пытливых умов только после DLC тем более одна из них называется Джеки возвращается по-моему, а это либо его предыстория, либо его можно будет вытащить из кироши и либо загрузить в какой-то труп либо подселить конструкт в себя! вроде чел который его озвучил слил что он вернется к роли!
Как мне кажется концовка арасаки - единственная, где можно выжить хотя бы в теории
так как гадания тут - прописанный факт, то это возможность разрабов показать, что они считают правильным и каноничным.
добавлю.
1. верховная жрица также может означать скрытую и недоступную в данный момент информацию. и после выпадения этой карты не рекомендуется гадать, так как дальнейшая трактовка может быть неточной из-за нехватки информации.
2. карта влюбленные зачастую указывает на выбор между двумя вариантами, которые тебе видятся. и как правило, выбор между пойти и организовать так, чтобы всё сложилось, или положить болт и плыть по течению.
3. карта мир не является точкой. сам процесс цикличен и похож на винтовую лестницу. дальше будет новый путь Дурака, который будет проживать по-новому текщий опыт.
4. карта звезда обычно говорит о том, что мечты сбываются. задуманное свершится, если идти вперед и не опускать руки. но нередко бывает, что указывает она только на те мечты и планы, что не сбылись или не сбудутся вовсе. в общем, про надежду на хорошее она.
5. карта императора обычно указывает на личность или на структуру. упорядочивание, строгость и влияние. это ответственность, покровительство и реализация планов. учитывая инфо о звезде, думаю, что в данном случае может быть и прямой смысл, который дают людям люди. тогда само значение карты отходит на второй план.
6. маг - это не просто умелый манипулятор. мы все это делаем неосознанно. но среди нас встречаются те, кто сознательно делает так, чтобы всё было выгодно ему. настоящий маг - это творец, покоритель всех стихий, мастер-алхимик, который может превращать свинец в золото. на личность это может указывать, но и может говорить о свойствах, которые тебе пригодятся на пути.
7. луна очень часто говорит об обмане и иллюзии, хотя базовая ее трактовка часто толкуется не верно. тут скорее про эмоции и их нестабильность, выгорание. в средние века о таком едва ли задумывались) в сущности своей она предупреждает, что сейчас для рывка и испытаний не время, стоит посмотреть на себя и проявить заботу. а еще у нее есть значение дороги в темный час перед рассветом.
Странно. Написал тут под комментарием по поводу каноничности концовок, и после мой смартфон перестал отображать этот коммент. RUclips шалит видимо. Продублирую его тут.
На мой взгляд концовок которые глобально влияют на мир в игре три. За Арасаку, против Арасаки и Самоубийство.
За Арасаку, Сабуро получив себе тело Ёринобу отменяет реформы сына, и мирится с Милитехом, благодаря чему мир избегает новой войны Арасаки и Милитеха а следовательно не будет тысяч выброшенных на помойку ветеранов с ПТСР напичканных самыми крутыми имплантами, а следовательно будет меньше киберпсихов. (тема ПТСР кстати в игре часто поднимается, ряд заказов на киберпсихов это бывшие военные с ПТСР и крутыми имплантами. Есть задание у Реджины на возвращение медикаментов где мы разговариваем с таким ветераном на грани киберпсихоза, и он выглядит жалко.)
Против Арасаки, на мой взгляд канон, и на основе этой концовки будут делать условный Киберпанк 2080. Тут Ёринобу зачистив правление кампанит несмотря на всё свалившиеся на неё беды продолжает провоцировать Милитех на войну. В варианте с кочевниками обвиняет Милитех в смерти сестры. В варианте где тело осталось Джонни, Джонни говорит что войны не будет но он не прав так как война это одна из целей Ёринобу в его Великой мисии избавления мира от власти корпораций, о чем Ёринобу фактически прямо говорит в разговоре с Ви в концовке за Арасаку. Главный выгодоприобретатель с любого варианта штурма башни это Ёринобу, так как он может продолжить свой скрытый крестовый поход против корпораций дальше, и ослабление Арасаки ему в этом случае выгодно, так как слабая Арасака будет не вызывать такого страха а следовательно вероятность войны возрастает.
Ну и последний вариант самоубийство (И смерть во время сольного штурма башни) как бы замораживает мир в состоянии перед нашим выбором идти за помощью к Ханако и штурмовать башню. Ведь никто из звонивших не говорит о том что там с Арасакой, и мы так и не узнаем чем закончилось противостояние Ёринобу и Ханако.
P.S Забавно но Киберпанк 2077 и многие блоггеры начисто игнорируют тот факт что в мире уже в 2013 году смогли сделать полностью разумный клон человека. В одной из старых редакций настолки это было.
Отмечу, мб останется
Музыка на фоне загоняет в депрессию🤔
Особенно когда ассоциируется с финалом грустным которому ты вышел 🤔
Как видите, знать вот такие нюансы - очень важно пригадании.
Тут хорошо вывозят названия концовок: дело в том, что обычный рассклад на будущее человека - это 4 карты.
Тогда: Мир, Сила, Император, Мир. Можно читать, как выиграную битву с каким-то очень сильным и властным человеком. При этом, если Сила кверх-тормашками, то первым будет нападать Император.
Кстати, возвращение к карте Шута в конце - это не топтание на месте. Это выход на новый виток спирали времени. Что-то закончилось, что-то взяло новое начало. И опять, мы начинаем с нуля. Да, мы начали, но опыт - остался с нами.
"Колесница, Влюбленые, Солнце".
Колесница - это знак силы и победы, если прямая. И поражения и бессилия, если перевернутая.
Влюбленные - карта говорящая либо о чувствах, либо о пути, выбраном человеком: прямая карта - веный, перевернутая - нет. Буквально, карта-развилка.
Солнце - хорошая карта, даже кверх-ногами, означающая триумф. Вот только с ее перевернутой версией следует быть осторожным. Перевернутое Солнце говорит: " Победишь, НО... Будет успех в задуманом деле, НО... ". Если выпадает перевернутое Солнце обязательно нужно делать еще 1 рассклад, что бы выявить эти условия, потому, что достаточно часто условия оказываются такими, что просто обесценивают победу, делая ее не нужной.
Мисти знала, она все знала)
А я так и не собрал все рисунки(и вообще давно не играл...далеко от дома. Только видосы твои и помогают))
14:04 Или получает какой-то ключ. Луна связана с миром снов, которые могут быть вещими. Это вот, к тем самым, скрытым знаниям и силам.
Вот это интересный видос, не то что "10 фактов из киберпанк, о которых вы не знали".
Перевёрнутый пирожок - когда вы будете кушать пирожок он упадет. Перевернутая туалетная бумага - когда вы пойдете в туалет вы размотаете бумагу. Перевёрнутая пачка сигарет - вы покурите и перевернёте пачку сигарет. Перевёрнутая банка пива - означает разлитое пиво и мокрый стол или пол.
По началу предсказания. Чисто про мою жизнь и всех людей(. Все мы когда то были энтузиастами, которые хотят покорить этот мир. И обычно это ведет ко всяким приключениям. Обычные предсказания Аля Астрология.
27:16 - тут должна была быть рекламная интеграция )
Кстати, основное значение перевернутого Мага - использовпние своей силы во вред другим. ("Если прямой Маг - это почти Бог, то перевернутый - почти Дьявол".).
А вы знали ... Что все мотоциклы в игре ARCH Киану ривз является владельцем бренда в реале.
Самое крутое это то что в баре Посмертия будет три крутых напитка Джони Сильверхенд, Джеки Уэльс и ВИ.
Все Карты Таро со смыслом = абсолютно ВСЕ))
Разбор ... пушка
Повешенный в своей основе как миф про бога, что привязал себя к дереву мудрости, пожертвовал своим временем и собой ради себя же, чтобы получить мудрость. Или взгляд с другой стороны, перевернуть свой мир с ног на голову
"Сила, Император, Мир". Из трех карт, только Мир - однозначно хорошая. Даже будучи кверх-ногами она лишь намекает чуваку, что он - ну не в гармонии с миром, не совсем верно живет. Это такое, дружеское напоминание, а не реальная проблема.
А вот Сила... Если она перевернутая, то направлена против гадающего/на кого рассклад. Это - принуждение, тирания, насилие (опасайтесь ограбления в стиле гоп-стоп).
Не, ну концовка Панам вполне себе светлая. Разве нет?
Нет. концовка Альдекальдо притянута за уши: для тех кто не хочет выбирать между Сильверхендом и Арасакой, т.е не понял сути истории. Хорошо для расширения фанбазы, и в принципе не портит основной сюжет.
У меня первое гадание было абсолютно другие, там были перевёрнутые влюблённые , перевёрнутая звезда и ещё что-то при втором прохождение
на самом деле не совсем понимаю почему концовку аросаки все считают плохой, по сути это единственная концовка где Ви выживает, при всех остальных его/ее мозг плавит душегуб при подключении к микоши и дальше выбор какой из двух наборов нулей и единиц будет жить в теле Ви.
Чумба, если ты не понял: Ви был убит Дешоном в самом начале. Вся история про длинную агонию. Ну и в _данном сеттинге_ "душа" (как разница между живым и мертвым) и есть набор нулей и единиц
18:52 Опять же. "Повешенный, Маг, и Звезда".
Повешенный - это карта выбора, как и Шут. Но, если Шут - это новое начало, дорога по которй человек шагает охотно; то Повешенный - это карта утраты, карты жертвы. Но жертвы, необходимой для духовного роста. (Вобще, эту карту возводят к Одину, который проткнул себя копьем, 9 суток провисел на дереве, побывал в мире мертвых, и спер оттуда по итогу тайные знания.). Это если прямая. Если Повешенный (Висельник) - кверх ногами, то это: либо нерешительность перед трудным, но необходимым выбором; либо мошенничество, жертвой которого станет гадатель/на кого рассклад. Когда отдал все, что было и мог, но ничего не получил в замен, тебя просто обобрали. (МММ будет очень хорошим примером перевернутого Повешеного).
Маг. Ну, тут я уже писала. Либо человек может горы свернуть, либо он кем-то жестко манипулирует; смотря от положения карты.
Звезда - прямая: 100% гарантия задуманого, удача, исполнение желания. Если перевернутая - отказ, замысел не выгорит. ИЛИ случится, но с большой задержкой, когда уже станет не нужно.
И если все карты прямые, то это - чудесный рассклад. Через отказ от чего-то чувак приобретает силу Мага, и реализует свое заветное желание. (Тк, сначала Повешенный, потом Маг, потом Звезда, то тут просится так, что они - следствия друг друга. Как вариант такой трактовки: чувак уезжает из города на учебу, растается с родными, прошлой жизнью (хотя под это больше подходит прямая Смерть, Повешенный все же предполагает душевные страдания в процессе. Можнт, чел очень боится нового места, может оставляет свою любовь, может за родных боится, как они без него. Или деньги на образование взяли продав что-то важное.), получает диплом, и устаивается на хорошую работу, делая блестящую картеру.).
Видос офигенный. Жаль, что предсказания перед "точкой невозврата" пропустил
Мне показалось, что в концовке за легенду посмертия, Ви выпускает кислород из скафандра и задыхается.
Скорее всего это был пневмопривод
Лучшая концовка в фантом либерти где Сильверхенда вырезают, а Ви получает жизнь.
Насчёт умеренности:
Нет никакого "правильного" или "верного" выбора, особенно в том виде, в каком нам обычно его подсовывают, опираясь на такие инструменты манипуляции нашей волей - как, например, мораль. Всего лишь навсего, Ви не смог всех поиметь и стать самым-самым главным бабуином, который строит всех бабуинов рангом пониже. Если бы ему удалось - разве задумался бы он "о вечном"? Разве стал бы жалеть о чем-то или тем более - уступать место копии личности неуравновешенного дядьки, страдающего ПТСР и биполяркой в одном флаконе? - Нет, скажу я вам как практикующий медицинский психолог, день ото дня занимающийся постановкой диагноза как часть медкомиссии в психиатрии.
Предположу идеальную концовку для Ви: ему удалось не просто удалить конструкт Джонни с чипа, но и приспособить сей чудный чип как дополнительный нейронный сопроцессор, увеличивающий функционал установленного в носителя железа, равно как и восстанавливающего поврежденный мозг в случае травмы, вроде того хедшота в конце пролога. Это сделало Ви самым крутым наемником в Найт-Сити, чем-то большим чем легенда.
Назовем эту ачивку "больше, чем легенда". И еще присвоим ей расклад "Шут-Колесница-Император", чтобы ни у кого вопросов и возражений не возникало.
Если что - обычно в итоге всякие экстрассенсы с магами и прочими гадалками оказываются у меня на приеме в качестве пациентов, иногда стационара.
Думаю, может быть какое- то длс, с возможностью спастись. И для этого должна быть каноничная концовка. Думаю, каноничная концовка, это не концовки в космосе и с арасаки, и тем более не самоубийство. С моим лайком счетчик лайков изменился с 1,9к на 2к. Это судьба. Патч 2.0 будет поворотным, полюбэ. Да будет так
Колесо фортуны должно быть в перевёрнутом виде в её трактовке, а Колесница - даже в перевёрнутом виде говорит скорее о преграде, или о тупиковой, патовой ситуации)
Как правило, Силу рисуют, как человека, борещегося с львом (у вас на графити похожая татуха у чувака на груди нарисована). И если карта прямая - Самсон разрывает пасть льву.😊 А если кверх-ногами - лев оказался сильнее, и стел героя. Который, понятное дело, символизирует реального человека.
Вобще, у перевернутой Силы есть еще одно, довольно редкое толкование: власть сьела человека, прогнула под себя его естество.
А я всё-таки надеюсь что уехав с кочевниками Ви выживет, при поддержке Панам и клана он может наворотить достаточно чтобы уцелеть может это и будет непросто, но посильно.
Чел так работает абсолютно любые виды гаданий в нашем мире - размытые описания примерно одинаковые для всех чтобы было больше вариантов трактовки, тот, кто гадает может предполагать развитие событий для отдельного человека - тем более если они знакомы
Император - это мужчина-покровитель. Или сам гадающий достигнет этого состояния, или обретет очень мощные связи вверхах. Но! Это если карта прямая. В перевернутом виде Император говорит о домашнем тиране, деспоте, и даже - физическом насилии (вплоть до угрозы изнасилывания, если гадает женщина). Кроме того, Император - это мужчина в летах, часто это фигура отца, или, если гадает мужчина - он сам в отдаленном будущем.
Сабуро Арасака у нас же был "Императором". Ну, его часто так все называют по ходу игры. Ханако называют - "дочерью Императора". И Сабуро не совсем умирает - от него остается Иксин, который, будет либо запихан в его сына Еринобу, либо поглошен Альт.
Стою в магазине и что-то слёзы накатывают от музыки в видео.
Бля, прошёл игру во второй раз и наплролся на этот видос. Я знал что Мисти не просто так расклады свои делала
Тут должно быть гораздо больше просмотров.
Мне концовка с пулей в бошке понравилась больше всего. Никого не тащить в ебаную Арасаку, остановиться здесь и сейчас. Никаких больше смертей друзей и избавление от боли при деградации нервной системы. Чисто, грубо и печально.
Да какая разница, в любом случае, будем в итоге котом. Все указывает на то, что именно с котом что-то будет. А так спасибо, ролик СУПЕР!