02:11 Основная танковая сборка 16:22 Танковая сборка, для специализированного контента, для игры в группе 20:07 DD-контроль танк 24:09 Как правильно собрать DD сборку 34:45 Информация по изменениям связанным с рыцарем Грааля
Спасибо за отличные гайды! Попробовал билд танка с полуторным мечем, очень понравилось) Ещё факт для себя заметил, насколько важны брейкпоинты. Пока красных шмоток толком нет, бегаю в жёлтых. И медаль с 9% урона по хаосу не дала мне оглушать рыцарей как в видео, но как только я накрутил 10 все заработало.
Спасибо за гайд. Как всегда классно (и я как всегда рад, что интуитивно нечто такое билдил). Один вопрос - скала Рейкланда сохраняет снижение урона? а то были разговоры, что там только остается снижение стоимости блока. Ну и в рандоме часто замечал (особенно на легенде), что "настало время для героев" полезный перк, так как удается чаще спасать своих товарищей по команде, особенно если попались спешлу.
привет можно но ли что-то подобное на граальщике сделать? "Танковая сборка, для специализированного контента, для игры в группе" чтобы стагерить хаосов? уж больно сильно нравится его меч+щит
Привет, вот ссылка на стаггер всех целей docs.google.com/document/d/19Xid67P7Wlez78FTFht37xmewNfy0ildDlumEF2FIzc/edit#heading=h.1cx3ejsj6bbv . P.s. Будь внимателен, если нет приписки "без готовности к удару" это значит что перк готовность к удару используется.
Юзабельна, делая выбор между оружием дальнего боя нужно смотреть на своих тиммейтов, кто на чём играет, если у вас в группе есть тот кто может убивать спешалов на дальнем расстоянии то почему бы не взять оружие которое будет эффективно на ближней дистанции чтобы убивать спешалов по типу ассассинов.
К ответу Дока я бы сделал уточнение по поводу выбора оружия, речь не об "эффективней", а правильней сказать о "надежности". Так как "эффективней" пистоли нет оружия, оно убивает абсолютно все с одного выстрела в тело, но если ты от природы косенький, то далеко не в каждом случае у тебя будет право на второй выстрел. И в этом случае многозарядка в твоих непосредственно руках будет более "эффективней". Выбирая по собственному навыку и предпочтениям, но в первую очередь именно по навыку.
А для дробящего оружия (булава, молот) какой талант на 5 лвле выбрать то лучше, "Отвали, урод!" или "Непрестанная бойня" ? Играя с молотом, раздавая кливом на 360 градусов в центре волны не плохо так набирается временное хп за счет "Отвали, урод!", но прикол в том, что самые простые мобы мрут от одно удара, следовательно хп от их кила не приходит. А что, если к молоту взять "Непрестанная бойня" ? У самого затестить все времени не найдется... С молотом поигрываю с первым танковым билдом из этого гайда, но после просмотра гайда думается мне, что нужно сменить парочку талантов.
Молот худший из всех вариантов, лучше не использовать. У него слишком медленная атака, очень большие промежутки между ударами, в которых ты становишься уязвим для урона (особенно это ты почувствуешь на кате, там врагов гораздо больше, и поэтому пока ты будешь делать замах, мыши тебе насуют полную опу), и как вишенка на торте, отвратительный отхил, опять же связанно со скоростью. Как итог, молот на третьем Крубере используй примерно никогда.
@@mr.slid-er7165 Благодарю вас за ответ! Но что если я буду отталкивать а потом а потом бить? ( С перкам на отталкивание ) Будит также плохо? И я ещё не понял, щит и булава плохи потому что усиленная атака медленнее чем у щита и мечя? Извините за тупые вопросы. Но у меня ничего хорошего кроме молотов и булав, ни чего не падает(
как всегда полезность видео зашкаливает, только один вопрос у меня по поводу перка "получай" он вроде как работает только на штормвермерах?? или не только на них??
Все тоже самое используй, что и на щите с мечом. То что я сказал: "нет, нельзя", несет смысл, что вам самим будет играть не удобно, даже танковать, из-за низкой скорости. Плюс и эффективность вас как танка из-за всего этого упадет до уровня чуть выше плинтуса.
Как это не брать талант "Настало время для героев"? Вы получаете свою ульту назад каждый раз, когда тиммейт встает на колени, дохнет, повисает на обрыве либо ложится под спешиала. Вы можете, даже не имея патронов, отконтрить кучу паков под лютым прессингом, попутно дав стагер всему вокруг. Вы вольны распоряжаться ультой когда вы хотите и столько раз сколько потребуется. Взяв «Вдохновляющий удар», вы не получите лично для себя ни капли профита, талант откатывает ульту ТОЛЬКО тиммейтам. Допустим в рандоме вы залетели в катку с БХ, который не может и не должен сливать свою ульту по кд, с шейдой, которая заточила свой билд под 100% нахождение в новой ульте и без вашей бафки, и к 3 сиене, которая использует свою ульту только для спасания своей жопы от случайного перегрева. Данные товарищи не получат ничего от вашего таланта. Можно еще вспомнить игроков, которые просто неспособны вовремя заметить откатившуюся ульту, а ведь добрая половина рандомов именно такими будут. З.Ы. Забавно, но даже когда у граальщика убрали отхил от ульты, даже играя от критов а не от стаков силы, все равно считается что третья ульта лучше второй. Вторая ульта это быстрый ТАРГЕТНЫЙ урон, вы можете забрать любую цель, включая хаосваров, получив на сдачу ЦЕЛЫХ 35% доп скорости на 15 секунд. Скорость, которую можно потратить на легкий кайт босса, безопасное убийство патрулей, рывок до упавшего союзника либо просто бегая так быстро, что мобы не успевают вас ударить. Да хоть для убийства все того же пулеметчика или варповика, если карта позволяет. Да, с бретонским мечом выглядит сомнительно, хотя все еще можно ее использовать, но взяв дуалы можно просто летать по карте, убивая все мясо на своем пути.
Често сказать, я тестил талант "настало время для героев", и так и не вкурил как он работает. Теперь ясно. Я правильно понимаю, что он заряжает ульта один раз, в момент падения тиммейта? Если да, то прости)) он действительно мусор, если у тебя ульта заряжена была, ты не получаешь ничего. Если ты рассчитываешь на отработку таланта, когда тиммейты мрут как мухи, ну такое себе)) Нет, я не настаиваю, играй как тебе нравится, по тактике которая тебе нравится, но лично для меня талант остается бесполезным. Хотя за информацию отдельное спасибо. По таланту же "Вдохновляющий удар", написан полный берд, от начала до конца. Начну с основы, ЭТОТ ТАЛАНТ РАБОТАЕТ НА ВОССТАНОВЛЕНИЕ УЛЬТЫ КРУБЕРУ, я вроде на этом акцент в видео делал. Ясно понятно, я могу ошибиться как любой человек, но не тогда, когда я даже цифры перевел вам. Все ситуации, и герои представленные, уже из первого пункта не состоятельны. Сиенна, которая только что взорвалась и скинула ульту, будет рада, что ты ей её зарядил. Что за бред на счет БХ, ты хотел сказать косой БХ не имеет права использовать ульту? Ну если взять то что он косой, опять же ему в помощь, а для норамального, так вообще отличное подспорье стрелять по КД без всяких банок. Шейда, имеет почти моментальный откат, но КЛЮЧЕВОЕ слово, "ПОЧТИ". В общем в этом вопросе, полная шняга. Можешь перепроверить информацию. Ну и опять же, все оставляешь за собой. P.s Вторая ульта откровенно слабая, уже даже на обычной кате, не говоря про какой-нибудь повышенный контент. Поэтому ее можешь использовать лично ты по сугубо своему желанию, и такие же как ты. Но если бы была возможность сделать твоего личного клона, и отправить вас обоих в одинаковый бой, одного с одной ультой, другого с другой ультой. То тот кто пойдет со второй, покажет наихудший результат. Смысл в том, что более эффективно. Вторая ульта это обрезанная первая, ради баффа скорости. Скорость вещь конечно полезная, но ты не бегать должен в игре, а драться (абсолютно все персонажи в этой игре дерутся без этой скорости, а получается ты просто не можешь?) . Как еще более понятно объяснить я не знаю.
Забыл сказать самое главное, где ты на 1000% прав, но это же и мои слова. К сожалению, все подобные классы и саппорты, нафиг никому не нужны. Никто не взаимодействует с ними, да и зачастую даже не знают, что им те дают...... Но это говорит об убогости погружения людей в кооперативный проект, в которой самое главное это взаимосотрудничество персонажей друг с другом. Если бы после выхода ветров магии, разрабы не откатили бы сложности, сейчас бы больше половины тупорей ливнуло бы безвозвратно.
@Mr. Slid-er Нет не ясно, ульта откатывается КАЖДЫЙ РАЗ когда тиммейта ХВАТАЕТ спешиал. Соответсвенно можно моментально освобождать тиммейтов от их хватки, не доводя до падения. "Вдохновляющий удар" все таки работает с Крубером, перепроверил, вы правы, прошу прощения за дезу. Либо за последние патчи переработали талант, либо я раньше в глаза чесался. Ок, БХ с его кд в 13 секунд с хедшота должен просто по кд выбрасывать ульту в мясо если нет элиты либо спешиалов? Каждую секунду, пока тиммейт хранит ульту ценность "Удара" падает. Ок, нет у нас Шейды и БХ, возьмем второго эльфа на невидимости и зилота с ультой на откат. Первой ульта должна быть нужна только на подсейве, второй откатывает без вашей помощи, не просто почти, а именно полностью, главное что бы по головам пара критов прошла. Скажу еще раз: каждая секунда пока ульта у тиммейтов хранится уменьшает ценность таланта. Не надо говорить, что абсолютно любой персонаж способен тратить ЭФФЕКТИВНО собственную ульту по КД По поводу ульты Грааля. Во-первых Вторая выгодно отличается возможностью прицельно убить, например, пакмастера. С боковой ультой невозможно выцелить его в толпе, максимум дать стагер Во-вторых ульта отнимает хил. Персонаж способен убить любую цель с удара и получить белое хп. Тратя ульту на элиту в мышиных ордах мы гарантировано будем без белого хп. В-третьих вторая ульта банально быстрее. Меньше шансов получить по эбалу во время анимации Да, дамаг ниже, но взамен мы получаем безопасность, особенно играя без щита. Не хочу повторяться, но маневренность дает защиту от тех пулеметов, которые вам жопу сожгут, играй вы на других ультах. Не надо коверкать мои слова, я не предлагал просто кругами бегать, это выгодно только когда Грааль бежит на точку реса, но миусом это нельзя назвать
@@habol3855 По поводу "Настало время для героев", убедил, талант работает, и может быть полезен. Здесь остается факт моего упущения в изучении вопроса. Еще раз спасибо за инфу, и за то что объяснил до конца. По поводу Сравнения этих двух талантов, то тут я вижу что ты очень хочешь прогнуть свою линию, но со мной не выйдет) Я признаю интерес к таланту "Настало время для героев". Но если пытаться играть фактами как ты, мой один разрушает полностью все твои аргументы) Ты привел примеры, с парнями которым ульту дали для красоты, ибо у всех есть, пусть и у этих будет (хотя по зилоту спорно, особенно если он используют ульту на урон). И оперируешь тем, что пока люди хранят ульты, твой талант бесполезен. Но какова вероятность в пропорции, что за всю катку, НИКТО ни разу не упадет, не будет пойман спешалом, а если и будет пойман, то на расстоянии на километр от тебя. Из пропорции явно видно, что на КПД, на которые ты хотел давить, ты полностью и проигрываешь. Нужно стрелочки во все стороны вертеть, дабы такого не было. Если бы я так поступал, то у нас никогда не появлялось бы билдов от других игроков, все было бы абсолютно линейно, да и просто, сейчас бы я игнорировал всю информацию от тебя по поводу таланта "Настало время для героев". Ну по граальщику ты так и не дал аргументов. Так как в этом случае все что ты сказал, еще раз разлетается на мелкие кусочки об первую ульту. Ибо: 1. Во-первых вторая ульта как и сказал, это огрызок первой, где ты говоришь, про точечное убийство пака, а через блок можно второй удар из первой ульты отменить, но вопрос, если тебе придется так поступать из-за того что ты на персе не можешь дать нормально ульту, зачем ты на нем играешь? 2. Во-вторых ульта отнимает хил. Безусловно, но она что не делает тоже самое и в твоем случае?? Вот только она еще и сейвит и дамажет, я опять же про первую ульту. Убивая за удар, двух хаосов, четыре вермы, четыре берса. Ты сам регулируешь когда использовать ульту, и тем самым хил, вряд ли когда ты один останешься с хаос патрулем ты будешь такой, ну все ульту ни ни, пошел ка я хилится. Стрелочка..... Стрелочка 3. Ну третий пункт вообще.... Я про него в первом все сказал. Как итог, я бы "лично", не стал использовать такую ульту, понижая свою общую эффективность. Максимум для фана. Если же ты ей владеешь как боженька, аки самурай, то пользуй на здоровье, рад за тебя. Еще раз спасибо, за информацию с разъяснением по таланту.
Чтобы провести хеви атаки зажимай ЛКМ, есть также пуш и пуш-атака, чтобы провести пуш необходимо нажать ПКМ и затем нажать ЛКМ, чтобы провести пуш-атаку необходимо нажать ПКМ и затем нажать ЛКМ и не отпускать.
@@dr.gothiques8622 спасибо, что-то новое узнал хотя я уже разобрался и считаю самый крутой двуручный меч это меч кавалера смешанная атака с блоком это не что. Остальные же мечи блочят очень слабо и на сложности воитель уже возникают проблемы.
@@mr.slid-er7165 спасибо, и еще вопрос, купил эту игру с ветрами магии на распродаже, там написано что 35 лвл и новые перки, но перков до 30, где еще перки?
@@топкритик-з8ь До этого ДЛС максимальный левел у перса был 30, всего было пять талантов и последний брался на 25 левеле. Когда вышли ветра, максимальный левел стал 35, талантов стало шесть и последний теперь берется на 30 левеле.
Сейчас бастион не актуален, когда только ввели систему стаггера, то было неплохо поднимать дпс команде играя на танке со щитом, сейчас же после ребаланса оружия бастион потерял смысл, так как всё оружие теперь хорошо убивает мобов, так же возросшая сила увеличивает урон от оружия дальнего боя позволяя достичь брейкпоинтов на ваншот всех спешелов.
02:11 Основная танковая сборка
16:22 Танковая сборка, для специализированного контента, для игры в группе
20:07 DD-контроль танк
24:09 Как правильно собрать DD сборку
34:45 Информация по изменениям связанным с рыцарем Грааля
Спасибо за гайд, теперь буду смотреть на летящих Марков в пропасть.
Летят утки, тьфу, летят крубы)
Спасибо за отличные гайды! Попробовал билд танка с полуторным мечем, очень понравилось)
Ещё факт для себя заметил, насколько важны брейкпоинты. Пока красных шмоток толком нет, бегаю в жёлтых. И медаль с 9% урона по хаосу не дала мне оглушать рыцарей как в видео, но как только я накрутил 10 все заработало.
Интересные сборки, слайдер, спасибо!
Попробуем потанчить как следует ).
Большое спасибо за гайд.
Ай, на здоровье)
Как всегда, огонь!)
Спасибо за видос, все объяснил!
Отдельный лайк за алебарду. Спасибо.
Слайдер, привет! Что скажешь про копье с щитом на рыцаре?
это еще актуальное видео?
Спасибо за гайд. Как всегда классно (и я как всегда рад, что интуитивно нечто такое билдил). Один вопрос - скала Рейкланда сохраняет снижение урона? а то были разговоры, что там только остается снижение стоимости блока.
Ну и в рандоме часто замечал (особенно на легенде), что "настало время для героев" полезный перк, так как удается чаще спасать своих товарищей по команде, особенно если попались спешлу.
Да, когда мысли совпадают, это хорошо.
привет можно но ли что-то подобное на граальщике сделать? "Танковая сборка, для специализированного контента, для игры в группе" чтобы стагерить хаосов? уж больно сильно нравится его меч+щит
Привет, вот ссылка на стаггер всех целей docs.google.com/document/d/19Xid67P7Wlez78FTFht37xmewNfy0ildDlumEF2FIzc/edit#heading=h.1cx3ejsj6bbv .
P.s. Будь внимателен, если нет приписки "без готовности к удару" это значит что перк готовность к удару используется.
Юзабельна ли многозарядная пистоль?
Юзабельна, делая выбор между оружием дальнего боя нужно смотреть на своих тиммейтов, кто на чём играет, если у вас в группе есть тот кто может убивать спешалов на дальнем расстоянии то почему бы не взять оружие которое будет эффективно на ближней дистанции чтобы убивать спешалов по типу ассассинов.
К ответу Дока я бы сделал уточнение по поводу выбора оружия, речь не об "эффективней", а правильней сказать о "надежности". Так как "эффективней" пистоли нет оружия, оно убивает абсолютно все с одного выстрела в тело, но если ты от природы косенький, то далеко не в каждом случае у тебя будет право на второй выстрел. И в этом случае многозарядка в твоих непосредственно руках будет более "эффективней". Выбирая по собственному навыку и предпочтениям, но в первую очередь именно по навыку.
А для дробящего оружия (булава, молот) какой талант на 5 лвле выбрать то лучше, "Отвали, урод!" или "Непрестанная бойня" ? Играя с молотом, раздавая кливом на 360 градусов в центре волны не плохо так набирается временное хп за счет "Отвали, урод!", но прикол в том, что самые простые мобы мрут от одно удара, следовательно хп от их кила не приходит.
А что, если к молоту взять "Непрестанная бойня" ? У самого затестить все времени не найдется... С молотом поигрываю с первым танковым билдом из этого гайда, но после просмотра гайда думается мне, что нужно сменить парочку талантов.
Спасибо за гайд! Но что на щёт молота?
Молот худший из всех вариантов, лучше не использовать. У него слишком медленная атака, очень большие промежутки между ударами, в которых ты становишься уязвим для урона (особенно это ты почувствуешь на кате, там врагов гораздо больше, и поэтому пока ты будешь делать замах, мыши тебе насуют полную опу), и как вишенка на торте, отвратительный отхил, опять же связанно со скоростью. Как итог, молот на третьем Крубере используй примерно никогда.
@@mr.slid-er7165 Благодарю вас за ответ! Но что если я буду отталкивать а потом а потом бить? ( С перкам на отталкивание ) Будит также плохо? И я ещё не понял, щит и булава плохи потому что усиленная атака медленнее чем у щита и мечя? Извините за тупые вопросы. Но у меня ничего хорошего кроме молотов и булав, ни чего не падает(
как всегда полезность видео зашкаливает, только один вопрос у меня по поводу перка "получай" он вроде как работает только на штормвермерах?? или не только на них??
Перевод этого перка не совсем верный, он работает только когда оглушишь любого элитного противника, а не любого врага.
А возможно ли собрать хоть какой-то жизнеспособный билд на булощите для танка?
Все тоже самое используй, что и на щите с мечом. То что я сказал: "нет, нельзя", несет смысл, что вам самим будет играть не удобно, даже танковать, из-за низкой скорости. Плюс и эффективность вас как танка из-за всего этого упадет до уровня чуть выше плинтуса.
@@mr.slid-er7165 понял, спасибо. Я думал ее можно разгонять как-то через скорость атаки и таланты, но возможно не судьба
@@mr.slid-er7165 А кстати, есть ли смысл в увеличении угла отталкивания/блока?
Как это не брать талант "Настало время для героев"? Вы получаете свою ульту назад каждый раз, когда тиммейт встает на колени, дохнет, повисает на обрыве либо ложится под спешиала. Вы можете, даже не имея патронов, отконтрить кучу паков под лютым прессингом, попутно дав стагер всему вокруг. Вы вольны распоряжаться ультой когда вы хотите и столько раз сколько потребуется.
Взяв «Вдохновляющий удар», вы не получите лично для себя ни капли профита, талант откатывает ульту ТОЛЬКО тиммейтам. Допустим в рандоме вы залетели в катку с БХ, который не может и не должен сливать свою ульту по кд, с шейдой, которая заточила свой билд под 100% нахождение в новой ульте и без вашей бафки, и к 3 сиене, которая использует свою ульту только для спасания своей жопы от случайного перегрева. Данные товарищи не получат ничего от вашего таланта. Можно еще вспомнить игроков, которые просто неспособны вовремя заметить откатившуюся ульту, а ведь добрая половина рандомов именно такими будут.
З.Ы. Забавно, но даже когда у граальщика убрали отхил от ульты, даже играя от критов а не от стаков силы, все равно считается что третья ульта лучше второй. Вторая ульта это быстрый ТАРГЕТНЫЙ урон, вы можете забрать любую цель, включая хаосваров, получив на сдачу ЦЕЛЫХ 35% доп скорости на 15 секунд. Скорость, которую можно потратить на легкий кайт босса, безопасное убийство патрулей, рывок до упавшего союзника либо просто бегая так быстро, что мобы не успевают вас ударить. Да хоть для убийства все того же пулеметчика или варповика, если карта позволяет. Да, с бретонским мечом выглядит сомнительно, хотя все еще можно ее использовать, но взяв дуалы можно просто летать по карте, убивая все мясо на своем пути.
Често сказать, я тестил талант "настало время для героев", и так и не вкурил как он работает. Теперь ясно. Я правильно понимаю, что он заряжает ульта один раз, в момент падения тиммейта? Если да, то прости)) он действительно мусор, если у тебя ульта заряжена была, ты не получаешь ничего. Если ты рассчитываешь на отработку таланта, когда тиммейты мрут как мухи, ну такое себе)) Нет, я не настаиваю, играй как тебе нравится, по тактике которая тебе нравится, но лично для меня талант остается бесполезным. Хотя за информацию отдельное спасибо.
По таланту же "Вдохновляющий удар", написан полный берд, от начала до конца. Начну с основы, ЭТОТ ТАЛАНТ РАБОТАЕТ НА ВОССТАНОВЛЕНИЕ УЛЬТЫ КРУБЕРУ, я вроде на этом акцент в видео делал. Ясно понятно, я могу ошибиться как любой человек, но не тогда, когда я даже цифры перевел вам. Все ситуации, и герои представленные, уже из первого пункта не состоятельны. Сиенна, которая только что взорвалась и скинула ульту, будет рада, что ты ей её зарядил. Что за бред на счет БХ, ты хотел сказать косой БХ не имеет права использовать ульту? Ну если взять то что он косой, опять же ему в помощь, а для норамального, так вообще отличное подспорье стрелять по КД без всяких банок. Шейда, имеет почти моментальный откат, но КЛЮЧЕВОЕ слово, "ПОЧТИ". В общем в этом вопросе, полная шняга. Можешь перепроверить информацию. Ну и опять же, все оставляешь за собой.
P.s
Вторая ульта откровенно слабая, уже даже на обычной кате, не говоря про какой-нибудь повышенный контент. Поэтому ее можешь использовать лично ты по сугубо своему желанию, и такие же как ты. Но если бы была возможность сделать твоего личного клона, и отправить вас обоих в одинаковый бой, одного с одной ультой, другого с другой ультой. То тот кто пойдет со второй, покажет наихудший результат. Смысл в том, что более эффективно. Вторая ульта это обрезанная первая, ради баффа скорости. Скорость вещь конечно полезная, но ты не бегать должен в игре, а драться (абсолютно все персонажи в этой игре дерутся без этой скорости, а получается ты просто не можешь?) . Как еще более понятно объяснить я не знаю.
Забыл сказать самое главное, где ты на 1000% прав, но это же и мои слова. К сожалению, все подобные классы и саппорты, нафиг никому не нужны. Никто не взаимодействует с ними, да и зачастую даже не знают, что им те дают...... Но это говорит об убогости погружения людей в кооперативный проект, в которой самое главное это взаимосотрудничество персонажей друг с другом. Если бы после выхода ветров магии, разрабы не откатили бы сложности, сейчас бы больше половины тупорей ливнуло бы безвозвратно.
@Mr. Slid-er Нет не ясно, ульта откатывается КАЖДЫЙ РАЗ когда тиммейта ХВАТАЕТ спешиал. Соответсвенно можно моментально освобождать тиммейтов от их хватки, не доводя до падения.
"Вдохновляющий удар" все таки работает с Крубером, перепроверил, вы правы, прошу прощения за дезу. Либо за последние патчи переработали талант, либо я раньше в глаза чесался. Ок, БХ с его кд в 13 секунд с хедшота должен просто по кд выбрасывать ульту в мясо если нет элиты либо спешиалов? Каждую секунду, пока тиммейт хранит ульту ценность "Удара" падает. Ок, нет у нас Шейды и БХ, возьмем второго эльфа на невидимости и зилота с ультой на откат. Первой ульта должна быть нужна только на подсейве, второй откатывает без вашей помощи, не просто почти, а именно полностью, главное что бы по головам пара критов прошла.
Скажу еще раз: каждая секунда пока ульта у тиммейтов хранится уменьшает ценность таланта. Не надо говорить, что абсолютно любой персонаж способен тратить ЭФФЕКТИВНО собственную ульту по КД
По поводу ульты Грааля.
Во-первых Вторая выгодно отличается возможностью прицельно убить, например, пакмастера. С боковой ультой невозможно выцелить его в толпе, максимум дать стагер
Во-вторых ульта отнимает хил. Персонаж способен убить любую цель с удара и получить белое хп. Тратя ульту на элиту в мышиных ордах мы гарантировано будем без белого хп.
В-третьих вторая ульта банально быстрее. Меньше шансов получить по эбалу во время анимации
Да, дамаг ниже, но взамен мы получаем безопасность, особенно играя без щита. Не хочу повторяться, но маневренность дает защиту от тех пулеметов, которые вам жопу сожгут, играй вы на других ультах. Не надо коверкать мои слова, я не предлагал просто кругами бегать, это выгодно только когда Грааль бежит на точку реса, но миусом это нельзя назвать
@@mr.slid-er7165 Сори за капс, его следует читать не как агрессивную крикливую речь, я лишь пытаюсь выделять ключевые слова
@@habol3855 По поводу "Настало время для героев", убедил, талант работает, и может быть полезен. Здесь остается факт моего упущения в изучении вопроса. Еще раз спасибо за инфу, и за то что объяснил до конца.
По поводу Сравнения этих двух талантов, то тут я вижу что ты очень хочешь прогнуть свою линию, но со мной не выйдет) Я признаю интерес к таланту "Настало время для героев". Но если пытаться играть фактами как ты, мой один разрушает полностью все твои аргументы) Ты привел примеры, с парнями которым ульту дали для красоты, ибо у всех есть, пусть и у этих будет (хотя по зилоту спорно, особенно если он используют ульту на урон). И оперируешь тем, что пока люди хранят ульты, твой талант бесполезен. Но какова вероятность в пропорции, что за всю катку, НИКТО ни разу не упадет, не будет пойман спешалом, а если и будет пойман, то на расстоянии на километр от тебя. Из пропорции явно видно, что на КПД, на которые ты хотел давить, ты полностью и проигрываешь. Нужно стрелочки во все стороны вертеть, дабы такого не было. Если бы я так поступал, то у нас никогда не появлялось бы билдов от других игроков, все было бы абсолютно линейно, да и просто, сейчас бы я игнорировал всю информацию от тебя по поводу таланта "Настало время для героев".
Ну по граальщику ты так и не дал аргументов. Так как в этом случае все что ты сказал, еще раз разлетается на мелкие кусочки об первую ульту. Ибо:
1. Во-первых вторая ульта как и сказал, это огрызок первой, где ты говоришь, про точечное убийство пака, а через блок можно второй удар из первой ульты отменить, но вопрос, если тебе придется так поступать из-за того что ты на персе не можешь дать нормально ульту, зачем ты на нем играешь?
2. Во-вторых ульта отнимает хил. Безусловно, но она что не делает тоже самое и в твоем случае?? Вот только она еще и сейвит и дамажет, я опять же про первую ульту. Убивая за удар, двух хаосов, четыре вермы, четыре берса. Ты сам регулируешь когда использовать ульту, и тем самым хил, вряд ли когда ты один останешься с хаос патрулем ты будешь такой, ну все ульту ни ни, пошел ка я хилится. Стрелочка..... Стрелочка
3. Ну третий пункт вообще.... Я про него в первом все сказал.
Как итог, я бы "лично", не стал использовать такую ульту, понижая свою общую эффективность. Максимум для фана. Если же ты ей владеешь как боженька, аки самурай, то пользуй на здоровье, рад за тебя.
Еще раз спасибо, за информацию с разъяснением по таланту.
вопрос такой: эквивалентен ли обычный двуручный меч бретонскому мечу?
Нет, это два совершенно разных оружия, как по урону так и по мувсету.
благодарю, а стоит ли вообще использовать двуручный меч как оружие на данном персонаже? на ветеране, вроде бы неплохо справляемся
@@cringer1618 до катаклизма ты можешь использовать любое оружие поверь мне) на катаклизме и выше ты уже сам подберёшь под себя что тебе подходит.
благодарю, спасибо за помощь)
Кто-нибудь знает, "ай да команда" действует на самого крубера в том числе или только на союзников?
На команду и на тебя
@@red_orb666 ок, спасибо
К билду на алебарде меня жизнь не готовила
Как использовать хэви атаки тоесть бить по разному кто знает? Просто не понимаю как менять удар
Чтобы провести хеви атаки зажимай ЛКМ, есть также пуш и пуш-атака, чтобы провести пуш необходимо нажать ПКМ и затем нажать ЛКМ, чтобы провести пуш-атаку необходимо нажать ПКМ и затем нажать ЛКМ и не отпускать.
@@dr.gothiques8622 спасибо, что-то новое узнал хотя я уже разобрался и считаю самый крутой двуручный меч это меч кавалера смешанная атака с блоком это не что. Остальные же мечи блочят очень слабо и на сложности воитель уже возникают проблемы.
а будет билд на круба с молотом ?
В этом нет необходимости, это не далеко не самое лучшее оружие на Крубере.
А почему у меня нет бритонского меча? не разу не выпадал
Чтобы получить бретонский меч необходимо купить профессию Крубера-Рыцарь Грааля
сиена не хилится с метания черепка и со стагера от взрыва, так с чего ради крубер должен с маг меча хилиться?
С того, что черепок это ренж оружие, а меч мили. Как тебе?
сколько у тебя часов в вахе?
ruclips.net/video/_GEeoPA66Ew/видео.html центр экрана сверху написано.
@@mr.slid-er7165 спасибо, и еще вопрос, купил эту игру с ветрами магии на распродаже, там написано что 35 лвл и новые перки, но перков до 30, где еще перки?
@@топкритик-з8ь Раньше было 30 лвл и до 25 перки
@@rubik-228 так в дополнение написано что новые перки и 35лвл, а в игре 30 лвл мах
@@топкритик-з8ь До этого ДЛС максимальный левел у перса был 30, всего было пять талантов и последний брался на 25 левеле. Когда вышли ветра, максимальный левел стал 35, талантов стало шесть и последний теперь берется на 30 левеле.
14:47
Вьебал первый лайк! УСПЕЕЕЕЕЕЕЕХ :)
Спасибо)
А я то думаю, чë так мало киллов и т.д. у меня🤣🤣 вроде и поднимал и спасал и убивал, в итоге самый худший на финальном листе🙂👍
Если что, то Граальщик не хилится на ульте даже с талантом на стаки силы. fin
Дамакурыч) я тебя рад видеть) думал, куда ты пропал)) Но вопрос, это к чему? Или как доп инфа) по-моему это логично)
В каком случае вообще берётся бастион на 15? Ни в одном билде его у тебя не видел, он настолько же бесполезен, как и штурмовик?
Сейчас бастион не актуален, когда только ввели систему стаггера, то было неплохо поднимать дпс команде играя на танке со щитом, сейчас же после ребаланса оружия бастион потерял смысл, так как всё оружие теперь хорошо убивает мобов, так же возросшая сила увеличивает урон от оружия дальнего боя позволяя достичь брейкпоинтов на ваншот всех спешелов.