На самом деле приятно, что наши делают такие интересные проекты и когда их просто находишь. Я так в мобильный рогалик Caves часов на 30 засел и только погодя узнал, что разраб в другом районе моего города работает) Делают просто хорошие игры
17:13 как раз таки это логично, так как у живых органы, конечности, которые при повреждениях жутко болят, кровоточат и ослвбляют его. У нежити лишь поднятые из мертвых кости, и повреждения лишь ломают часть тела, не принося дискомфорта. Скелету или зомби насрать, сколько у него рук, ног, брони или что из его гнилых органов осталось, он продолжает мутузить врага, а солдат от первого проникающего копья завоет волком)
Я тебе ещё раз повторяю! Гидромант самый сильный маг ever, ты можешь хоть утопить врага, хоть вскипятить его кровь, хоть разрезать водой, хоть иссушить. Вода как и воздух присутствуют везде, Геоманту нужно учиться феррокинезу чтобы управлять металлом если его запрут в железный короб, а маг воды хоть из собственной урины сделает оружие.
Если гидромант может управлять только видимой жидкой водой, к тому же без возможности её создать(а обычно это так), то он помойка. Большинство магических систем допускают максимум изменение агрегатного состояния, опять же, видимой воды. В этом смысле raw урон от булыжника в е-бало или струи огня будет выше. А вот если маг воды может управлять всеми соединениями водорода и кислорода, без прямого контакта и без возможности подавления его магии - тогда он весьма неплох. Хотя, опять же, есть очевидные ребята которые по силе вне категорий потому что их просто нельзя сравнить с другими - маги времени, пространства, иллюзий, энергий
@@KennyMShow >видимая вода >изменение агрегатного состояния Время замораживать кровь под кожей) Звучит весело, но по факту - мгновенный разрыв подкожных сосудов, сосудов в глазах, сами глаза тоже сделают хрясь. Кожа прошита миллионами кристаллов льда, кровотечение максимально открытого уровня
@@aledarian замораживание крови, имхо, примерно в миллион раз слабее кипячения) Тем паче что достаточно четырёх градусов в плюс чтобы человек свернулся. Опять же, это невидимая вода. А аватаре, например, такой водой почти никто не мог управлять. Вообще, когда чела просто замораживают в глыбу льда это тоже достаточно летально. Во-первых в глыбе льда нечем дышать, во-вторых там холодно, в-третьих она размерзать сама по себе будет не меньше суток(а не три секунды, три хода или сколько там обычно крио-спеллы длятся 😆). Опять же, кино же на зрителя рассчитывает. Всяко эффективнее чем кидать во врага сосульку кастануть у него из лужи под ногами ледяной шип прямо в коки - фиг защитишься. Ну и опять же, всё упирается в масштаб контроля над стихией. Если чел прям полностью водой управляет ему нет проблем выделить из воды водород, превратить его из протия в торий, а потом устроить из тяжёлой воды небольшую Хиросиму)
@@aledarian и опять же, все твои водные спеллы нафиг идут вс чела который тебя может закинуть в открытый космос, в будущее, в твоё собственное иллюзорное сознание на бесконечный просмотр бокунопико на автовоспроизведении)
19:15 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Охранник города: Так что у тебя там. Звездная соль значит ммм. Полезно для магов говорят, ты ведь маг Марчиз: Да маг-геомантии, а соль для усиления чтоб больше сил было, бывает ещё всякими травами там закидываюсь) Охранник: Ну про траву знаю а вот соль, можно тоже чуть-чуть я тоже магом хочу быть хее) ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
В первой локе была ведьма, которая преобразовывала артефакты. Набираешь всякого маг. дерьма, скидываешь перед общением с ней с себя ценное. Получаются новые артефакты. Иногда копеечный дебаф и мощный баф. Например, на шанс крита. Не заметил встречи с ней в прохождении. Плюс есть монастырь в первой локе с хорошим артефактом. Монастырь констатный был, от центра вниз карты. Я уж не помню, что за артефакт, но видно ценный, если я за ним бегал в прохождениях.
За пивоваров можно получить 1000 голды, нужно с плотником поговорить о старосте, заплатить ему сотку за инфу (либо помочь с его заданием), затем отправиться к пивоварне, согласиться помочь работягам с зачисткой лагеря бандосов, а затем в крысу перебить всех на пивоварне. После идёшь к старосте и требуешь у него касарик
о, стоуншар - годнота. Я теперь начал новую игру с пермасмертью и уже докачался до 10 лвл щитовиком с мечём, раза три был на волосок от гибели, но помогала заначка в рюкзаке и виде всяких разных лечилок и баффов на уворот Кстати, при игре за рукопашника нужно больше всего качаться - т.к. мы постоянно получаем урон в своё лицо, то нам нужны вспомогательные перки на прочность брони (чтобы она не разваливалась слишком быстро), на стабилизацию морали и рассудка, чтобы они не падали в пол. Если рассудок будет слишком низким, то прокают такие специфические статусы как мазахизм или садизм, с которыми, кстати, тоже можно воевать.
Этот комментарий подразумевался как скучный и неинтересный в духе "просто комментарий, просто для поддержки контента" но тут я вспомнил, что ютуб такие комментарии воспринимает не как в поддержку ролика, а как своеобразную накрутку. Поэтому я расскажу историю из игры Cataclysm: Dark Days Ahead. Мне нравятся игры с гибким геймплеем, нравятся игры где нужно отыгрывать определенную роль (а не вот этот ваш one-man-army, хотя и бывает такое, что хочется просто аннигилировать без напряжения и вдумчивости толпы противников, видя их отчаянное, но бессмысленное сопротивление), нравятся игры где можно сотворить ситуацию, которая может быть ужасна и аморальна со всех точек зрения, но тем она и прекрасна, что её добиться можно. И как же я ненавижу игры песочницы, но к делу это не особо относится. Сама история начинантся с того, что я создал среднестатистического персонажа-писателя середины 18 века: вечно пьяного и укуренного тор4ка по имени Вацлав Люмпен, глаголящего как сирена во время пения и готового за любой косой взгляд в его сторону откусить рот. Добавьте к этому, что данный писатель вернулся с 5 летней ссылки с границы с Таджикистана за то что громко храпел в присутствии библиотекаря, что его жена забрала его поместье, а дети - разделили имущество и не пускают его даже на ночлег. Образованный бездомный циник-аморал, который за глоток дешевого портвейна или понюшку того-самого готов к военным преступлениям. И занесла этого персонажа дорога приключений в селение обездоленных. Он ходил довольный меж хибар из мусора и перелатанных палаток, ведь на кармане у него было всего 6 грамм Оно, а в заскорлузлой мозолистой ладони с засохшими козявками бутыль с крепким пойлом местной дворовой аристократии. И, видя упадок и нищету этих людей, решил он немного поднять настроение одной даме с пушистыми редкими волосами и лучезарной беззубой улыбкой, путем кражи у нее ребенка из коляски. Не понимая, от чего данная дивная мамзель расстроилась и уже в следующий час разменяла статус с "истерика" на "глубокая депрессия", Вацлав сделал целью своей жизни (пока Оно не отпустило) эту даму счастливой, и приготовил ей замечательнейшее блюдо: рагу собстевнного приготовления с гарниром из недочищенной картошкой в панировке из песка и ржавчины, покрытое все высококачественной грязью из под ногтей, украшенное размочаленным подорожником и посыпанное перед употреблением 1 граммом Оно. Леди была просто без ума от блюда и мигом позабыла о своей депрессии, став планировать свою жизнь и предвкушать следующий день, глядя на новую дату с оптимизмом. Вацлав был рад, что еще один человек был безобидно разыгран и получил уверенность в завтрашнем дне, и продолжил свой путь, надеясь дойти до своей цели: заброшенного квартала, в котором обитал его давно покойный друг, который вчера у костра, пока они вместе распивали дешевый портвейн, рассказал ему об запрятанном ружье. Вацлаву было жаль, что такой хороший собеседник и верный друг неожиданно отдал богу душу с утра: весь синий лицом и налившимися кровью глазами под руками страдающего от похмелья Вацлава. Уже достаточно далеко уйдя от лагеря обездоленных, Вацлав так и не узнал, что сия подзаборная леди, увидев в пустой тарелке маленькие детские косточки, взлетела к фонарному столбу и так и осталась там висеть, подобно старому керосиновому фонарю, приветствуя вновь прибывших путников лучезарной беззубой улыбкой или провожая уходящих в новое приключение жителей селения пустыми глазницами, желая им удачи мерно покачиваясь на ветру...
Видос прикольный, лайк поставил. Хочу внести предложение. Как насчёт попробовать новый рогалик Soulash 2? Он удивительно в плане механик похож на пока недоступный режим Adventure в обновлённой версии Dwarf fortress. В чём суть? Ты генерируешь мир со столетней историей, создаёшь себе персонажа, выбирая расу, стартовые навыки, место рождения и семью в которой родился или сироту без семьи. И далее, персонажем 18 лет от роду начинаешь свою историю. Которая закончится исключительно его смертью. И да, пара нюансов. Мир на месте не стоит и живёт своей жизнью. А смерть в игре перманентна. И сейв только один. Умер - начинай новую жизнь с 18 лет, сохраняется лишь мир и его собственная история.
Чтож, касательно мантикоры. Когда находите непонятный дневник, то нужно сразу идти к Одри. Он его расшифрует, далее готовишь снадобье по расшифрованному рецепту и можно будет гораздо проще победить мантикору. А после ещё и получить один из лучших талисманов.
1. Печать Усиления кратно хайповей Печати Искуссности. Отдача это куда меньшая проблема, чем нехватка урона. Проще говоря - тебе скорее враг лицо сломает, чем ты умрешь от отдачи. 2. Прокачка Воли за мага - это ловушка веноманта. 7.5% силы магии за 5 поинтов - это буквально ни о чем. Куда важнее качать Восприятие ради бонусной дальности или Живучесть - ради энергии и хп (поскольку армор у магических шмоток околоотрицательный). Лично я предпочитаю Восприятие - дальность реально имбовая штука - ты просто можешь закидывать врага с такого ренжа, что он тебе ничего не сможет сделать. Предметы куда сильнее влияют на урон магии. Только от бижутерии уже можно получить +35% силы магии (2 кольца на +10 и амулет на +15). Также специализированная мантия и посох (у того же пироманта посох вообще бонусную дальность дает). В итоге у моего мага на 20 уровне было около 200% силы магии и 70% бонуса конкретно к пиромантии. На этом фоне по сути 1.5% силы магии за каждый поинт Воли - это вообще ни о чем. 3. Трактаты т1-т2 часто есть у торговцев первых двух деревень. т3 трактаты гарантированно есть в гнилой иве. Также т3 и т4 трактаты часто попадаются в т4 данжах, но... а как ты их пройдешь без т3-т4 магии) 4. Против мантикоры тактика странная. У нее как раз самый опасный удар - это удар в мили хвостом. Если ты его не блокируешь/уворачиваешься, то там слишком сильные дебаффы. А от шипов/плевков можно просто отойти в сторону. Как бы сам виноват, что стоял в упор за мага.
Ура стоник! Вообще в игре самые имбовые ветки - ветка двуручных молотов и кинжалы. Жду электроманта и арбалетчика(если надумаешь играть на арбалетчике - обязательно качай рывок из атлетики и перехват инициативы из ветки ведения боя) Кстати,ты мог по-другому сделать квест с мантикорой и спасти Венимиста,у квеста как и с пивоварней - 2 исхода.
Геомантию очень удобно комбить с палкой, бил палкой в мили и откидывал врагов камнями, очень удобно. Год назад я так очень хорошо прокачался и в целом не умер, но делать было нечего, из-за того, что на тот момент даже первого босса не было
Надеюсь, ты увидел, что у этого самого лоукри можно еще и магические трактаты покупать) Кстати, это единственные трактаты 3 тира в игре, которые можно купить.
Марчиз, приветствую! Недавно на тебя подписался и посмотрел большую часть твоих видео по Stoneshard, Kenshi, Darkest Dungeon и другим. Очень рад найти такой интересный контент. Такое предложение: не хочешь пройти ещё раз Stoneshard персонажем на твой выбор, но с (внимание, СПОЙЛЕР) возвращением Монтикоры в человеческий вид - нужно бросить в неё специальное зелье, когда здоровье у Монтикоры будет ниже 10% (в одном из руковоств Steam есть подробное описание). Заранее Спасибо!
Не знаю видел ли ты, но в ветке искусства магии есть заклинание, которое отражает направленные заклинания противника обратно в него. Она там вроде и ещё что-то делает и бафы даёт, не очень помню, но против магов прям афигенная вещь
Трактат геомантии, который показал Марчиз, на 22:00 был 1-го уровня/круга (видимо, он просто для наглядности хотел показать как в общем выглядят трактаты геомантии). А трактат на 22:10, в продаже у торговца, был только 2-го уровня/круга, то есть, на момент его нахождения, он был ему уже не нужен. Трактаты геомантии 3-го и 4-го уровня/круга имеют другой, более сложный и уникальный вид, отличающий их от трактатов геомантии 1-го и 2-го уровня/круга. Просто хотел поправить 😉
С культистами аналогично было в Манншире, тоже на 5-6м уровне меня там поимели, только играл гномом с двуручным топором. Тупо не мог передамажить отхил вампира с големом. Через пару уровней пришёл туда с новой секирой и за 2 тычки отрубил гандону башку.
Вангую будет и электромант, так вот, трактаты третьего тира для магов можно найти в гнилой иве, четвёртые увы только искать в данжах или в продаже на хай репе
34:23 ну ваапсета Л'оукри не культист, а искатель знаний в любом виде, в отличии от Иеронитов, для него нет значения "плохих" знаний, информация есть информация, таков принцип рода Л'оукри
@@Kurs.. Я написал это только для выeбонов, мол вот сколько я волшебников знаю. Я знал что хроно и техно мантов не будет (ибо они не очень популярны. И то я про них из мода на рисворлд узнал. Кста я забыл про пиатаманта (шутка обсидиана в видео про третий бальдур, почти точная цитата "от некроманта у него только название и один единственный фокус с ударом нeкротической рукой, правда из-за того что глаза Орсика видят не врагов а только массивные брови он часто промахивaлся *вставка боя* решение пришло быстро каждый наш персонаж может метать предметы зелья и другие штуки, и метание зачастую довольно эффективно, поэтому Орсик обчистил всю кухню бандитов забрал все тарелки, вилки и графины, с греческого посуда это пиата, поэтому мы не некромант а пиатамант тарелки подносы и другая кухонная утварь отлично прилитали в чepeпа врагов. Помните "Оловянная посуда для людей, серебряная для монстров")
Магию сильно порезали. Магией ты никогда за ход не снимешь 700 хп, а вот играя за воина с боевым молотом - изи. Не играйте за магов, они гемморойные. Воином ао всем параметрам лучше. - вы не получаете штраф за другие способности оружий. - вы не тратите доп энергию за магию и за усталость - вследствии вы меньше жрете - и минус небольшой, вы тратите всего лишь чуть больше целостности шмоток, хотя тут тоже не все так ясно. Те же маги редко блокируют или уворачиваются, из-за этого их шмот рассыпается, потому что рано или поздно к вам подойдут на дистанцию удара.
Захотелось поиграть в эту игру, насмотревшись видео Марчиза. Но в самом начале трактирщик (или кто там, уже не помню) завалил меня обилием информацией. Я кликал и кликал, а диалоги не кончались. Я уже не мог это читать и снес нахрен игру. На кой черт меня сразу погружать в сеттинг всей это ненужной болтовней? Просто я не люблю скипать диалоги и предпочитаю погружаться в игру, в лор. А тут столько сразу текста и болтовни. Это как если бы в Скайриме в начале игры стражник перед казнью попросил бы тебя прочитать все тома "Берензии"...
Удалил на первом же диалоге,который буквально вводит тебя в курс дела и рассказывает что тут вообще происходит,сильно,ебать ты любитель погружения в лор.
@@IAteDaBaby Именно, я захотел разобраться в игре по-быстрому и мне было лень читать такие объемы текста. Когда-нибудь я непременно попробую снова. Уверен, когда-нибудь. Я превозмогу!
🔥 Лучшее пополнение в Steam - t.me/donatovnet
Реклама. Рекламодатель ИП Чураев М. А. ИНН: 392001852342 erid: LjN8KPDFd
На самом деле приятно, что наши делают такие интересные проекты и когда их просто находишь. Я так в мобильный рогалик Caves часов на 30 засел и только погодя узнал, что разраб в другом районе моего города работает)
Делают просто хорошие игры
Какие наши ? У них интернациональная команда. И долгострой вечный
Ооо,тоже с 2018 года в неё играю)Прикольная игруха
@@TCELFERRНаши - весь пост СССР
@@General-Kinder671 никаких наши. Есть СНГ, но там каждый свой.
@@TCELFERRэто вы так считаете, имеете право. Как и автор верхнего комментария)
Блин. Такая игра антуражная. Хочется, чтобы она развивалась в таком же темпе как у тебя выходят ролики, Марчиз
Согласен, охота чтобы чаще выходили обновления
@@Marchiz Разрабы там конечно роадмапу большую выкатили, но как то не спешат её делать)
@@oskal795Потому что их фортануло и они стали миллионерами. Оставили пару дрыщей дорабатывать игру, а сами на острова съебали отдыхать.
@@oskal795именно, просто выкатили и пилят обновления со скоростью улитки, такими темпами до зрелища она дойдёт к 2035 году! Хер пинают кароч
16:08 блин, о том, что можно убить самого себя, толкнув в себя противника, я не знал. А это ты ловко придумал, молодец
17:13 как раз таки это логично, так как у живых органы, конечности, которые при повреждениях жутко болят, кровоточат и ослвбляют его. У нежити лишь поднятые из мертвых кости, и повреждения лишь ломают часть тела, не принося дискомфорта. Скелету или зомби насрать, сколько у него рук, ног, брони или что из его гнилых органов осталось, он продолжает мутузить врага, а солдат от первого проникающего копья завоет волком)
Я тебе ещё раз повторяю! Гидромант самый сильный маг ever, ты можешь хоть утопить врага, хоть вскипятить его кровь, хоть разрезать водой, хоть иссушить. Вода как и воздух присутствуют везде, Геоманту нужно учиться феррокинезу чтобы управлять металлом если его запрут в железный короб, а маг воды хоть из собственной урины сделает оружие.
Если гидромант может управлять только видимой жидкой водой, к тому же без возможности её создать(а обычно это так), то он помойка.
Большинство магических систем допускают максимум изменение агрегатного состояния, опять же, видимой воды.
В этом смысле raw урон от булыжника в е-бало или струи огня будет выше.
А вот если маг воды может управлять всеми соединениями водорода и кислорода, без прямого контакта и без возможности подавления его магии - тогда он весьма неплох.
Хотя, опять же, есть очевидные ребята которые по силе вне категорий потому что их просто нельзя сравнить с другими - маги времени, пространства, иллюзий, энергий
По фанбойски подлизнул, так и вижу гидроманта осваивающего магию урины чтобы использовать ее как оружие👍
@@KennyMShow >видимая вода
>изменение агрегатного состояния
Время замораживать кровь под кожей) Звучит весело, но по факту - мгновенный разрыв подкожных сосудов, сосудов в глазах, сами глаза тоже сделают хрясь. Кожа прошита миллионами кристаллов льда, кровотечение максимально открытого уровня
@@aledarian замораживание крови, имхо, примерно в миллион раз слабее кипячения)
Тем паче что достаточно четырёх градусов в плюс чтобы человек свернулся.
Опять же, это невидимая вода.
А аватаре, например, такой водой почти никто не мог управлять.
Вообще, когда чела просто замораживают в глыбу льда это тоже достаточно летально.
Во-первых в глыбе льда нечем дышать, во-вторых там холодно, в-третьих она размерзать сама по себе будет не меньше суток(а не три секунды, три хода или сколько там обычно крио-спеллы длятся 😆).
Опять же, кино же на зрителя рассчитывает.
Всяко эффективнее чем кидать во врага сосульку кастануть у него из лужи под ногами ледяной шип прямо в коки - фиг защитишься.
Ну и опять же, всё упирается в масштаб контроля над стихией.
Если чел прям полностью водой управляет ему нет проблем выделить из воды водород, превратить его из протия в торий, а потом устроить из тяжёлой воды небольшую Хиросиму)
@@aledarian и опять же, все твои водные спеллы нафиг идут вс чела который тебя может закинуть в открытый космос, в будущее, в твоё собственное иллюзорное сознание на бесконечный просмотр бокунопико на автовоспроизведении)
19:15
------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Охранник города: Так что у тебя там. Звездная соль значит ммм.
Полезно для магов говорят, ты ведь маг
Марчиз: Да маг-геомантии, а соль для усиления чтоб больше сил было, бывает ещё всякими травами там закидываюсь)
Охранник: Ну про траву знаю а вот соль, можно тоже чуть-чуть я тоже магом хочу быть хее)
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
9:47 после всего через что мне пришлось пройти моя психика и мораль никогда не станет прежней.
Так же LonaRPG ...
Как же классно видеть твои прохождение в этой офигенной игре)
В первой локе была ведьма, которая преобразовывала артефакты. Набираешь всякого маг. дерьма, скидываешь перед общением с ней с себя ценное. Получаются новые артефакты. Иногда копеечный дебаф и мощный баф. Например, на шанс крита. Не заметил встречи с ней в прохождении. Плюс есть монастырь в первой локе с хорошим артефактом. Монастырь констатный был, от центра вниз карты. Я уж не помню, что за артефакт, но видно ценный, если я за ним бегал в прохождениях.
За пивоваров можно получить 1000 голды, нужно с плотником поговорить о старосте, заплатить ему сотку за инфу (либо помочь с его заданием), затем отправиться к пивоварне, согласиться помочь работягам с зачисткой лагеря бандосов, а затем в крысу перебить всех на пивоварне. После идёшь к старосте и требуешь у него касарик
Геомант на самом деле это такой маг-воин. Если вкинуть немного очков в посохи, можно нормально с руки наваливать, оббафавшись от камней
о, стоуншар - годнота. Я теперь начал новую игру с пермасмертью и уже докачался до 10 лвл щитовиком с мечём, раза три был на волосок от гибели, но помогала заначка в рюкзаке и виде всяких разных лечилок и баффов на уворот
Кстати, при игре за рукопашника нужно больше всего качаться - т.к. мы постоянно получаем урон в своё лицо, то нам нужны вспомогательные перки на прочность брони (чтобы она не разваливалась слишком быстро), на стабилизацию морали и рассудка, чтобы они не падали в пол.
Если рассудок будет слишком низким, то прокают такие специфические статусы как мазахизм или садизм, с которыми, кстати, тоже можно воевать.
Привет, есть вопросик, там уже можно самому персонажа создавать или все так же только готовыми играть?
@@archipod2060 нельзя
@@archipod2060 у меня пиратка, но вроде как ещё нет
@@HEBOJIbHUK эх, жалко, спасибо за ответ
@@archipod2060До релиза не жди
Спасибо за видос, смотрю тебя в первый раз, все понравилось, от повествования до монтажа.
Этот комментарий подразумевался как скучный и неинтересный в духе "просто комментарий, просто для поддержки контента" но тут я вспомнил, что ютуб такие комментарии воспринимает не как в поддержку ролика, а как своеобразную накрутку. Поэтому я расскажу историю из игры Cataclysm: Dark Days Ahead.
Мне нравятся игры с гибким геймплеем, нравятся игры где нужно отыгрывать определенную роль (а не вот этот ваш one-man-army, хотя и бывает такое, что хочется просто аннигилировать без напряжения и вдумчивости толпы противников, видя их отчаянное, но бессмысленное сопротивление), нравятся игры где можно сотворить ситуацию, которая может быть ужасна и аморальна со всех точек зрения, но тем она и прекрасна, что её добиться можно. И как же я ненавижу игры песочницы, но к делу это не особо относится.
Сама история начинантся с того, что я создал среднестатистического персонажа-писателя середины 18 века: вечно пьяного и укуренного тор4ка по имени Вацлав Люмпен, глаголящего как сирена во время пения и готового за любой косой взгляд в его сторону откусить рот. Добавьте к этому, что данный писатель вернулся с 5 летней ссылки с границы с Таджикистана за то что громко храпел в присутствии библиотекаря, что его жена забрала его поместье, а дети - разделили имущество и не пускают его даже на ночлег. Образованный бездомный циник-аморал, который за глоток дешевого портвейна или понюшку того-самого готов к военным преступлениям.
И занесла этого персонажа дорога приключений в селение обездоленных. Он ходил довольный меж хибар из мусора и перелатанных палаток, ведь на кармане у него было всего 6 грамм Оно, а в заскорлузлой мозолистой ладони с засохшими козявками бутыль с крепким пойлом местной дворовой аристократии. И, видя упадок и нищету этих людей, решил он немного поднять настроение одной даме с пушистыми редкими волосами и лучезарной беззубой улыбкой, путем кражи у нее ребенка из коляски. Не понимая, от чего данная дивная мамзель расстроилась и уже в следующий час разменяла статус с "истерика" на "глубокая депрессия", Вацлав сделал целью своей жизни (пока Оно не отпустило) эту даму счастливой, и приготовил ей замечательнейшее блюдо: рагу собстевнного приготовления с гарниром из недочищенной картошкой в панировке из песка и ржавчины, покрытое все высококачественной грязью из под ногтей, украшенное размочаленным подорожником и посыпанное перед употреблением 1 граммом Оно. Леди была просто без ума от блюда и мигом позабыла о своей депрессии, став планировать свою жизнь и предвкушать следующий день, глядя на новую дату с оптимизмом.
Вацлав был рад, что еще один человек был безобидно разыгран и получил уверенность в завтрашнем дне, и продолжил свой путь, надеясь дойти до своей цели: заброшенного квартала, в котором обитал его давно покойный друг, который вчера у костра, пока они вместе распивали дешевый портвейн, рассказал ему об запрятанном ружье. Вацлаву было жаль, что такой хороший собеседник и верный друг неожиданно отдал богу душу с утра: весь синий лицом и налившимися кровью глазами под руками страдающего от похмелья Вацлава.
Уже достаточно далеко уйдя от лагеря обездоленных, Вацлав так и не узнал, что сия подзаборная леди, увидев в пустой тарелке маленькие детские косточки, взлетела к фонарному столбу и так и осталась там висеть, подобно старому керосиновому фонарю, приветствуя вновь прибывших путников лучезарной беззубой улыбкой или провожая уходящих в новое приключение жителей селения пустыми глазницами, желая им удачи мерно покачиваясь на ветру...
За cdda лайк
Видос прикольный, лайк поставил.
Хочу внести предложение. Как насчёт попробовать новый рогалик Soulash 2? Он удивительно в плане механик похож на пока недоступный режим Adventure в обновлённой версии Dwarf fortress.
В чём суть? Ты генерируешь мир со столетней историей, создаёшь себе персонажа, выбирая расу, стартовые навыки, место рождения и семью в которой родился или сироту без семьи. И далее, персонажем 18 лет от роду начинаешь свою историю. Которая закончится исключительно его смертью.
И да, пара нюансов. Мир на месте не стоит и живёт своей жизнью. А смерть в игре перманентна. И сейв только один. Умер - начинай новую жизнь с 18 лет, сохраняется лишь мир и его собственная история.
Музыка из обливиона +100 к просмотру)
Чтож, касательно мантикоры. Когда находите непонятный дневник, то нужно сразу идти к Одри. Он его расшифрует, далее готовишь снадобье по расшифрованному рецепту и можно будет гораздо проще победить мантикору. А после ещё и получить один из лучших талисманов.
Жду видео про рыцаря с двуручным мечом. А видос классный! Однозначно лайк :)
Марчиз как всегда делает топовый контент
1. Печать Усиления кратно хайповей Печати Искуссности. Отдача это куда меньшая проблема, чем нехватка урона. Проще говоря - тебе скорее враг лицо сломает, чем ты умрешь от отдачи.
2. Прокачка Воли за мага - это ловушка веноманта. 7.5% силы магии за 5 поинтов - это буквально ни о чем. Куда важнее качать Восприятие ради бонусной дальности или Живучесть - ради энергии и хп (поскольку армор у магических шмоток околоотрицательный). Лично я предпочитаю Восприятие - дальность реально имбовая штука - ты просто можешь закидывать врага с такого ренжа, что он тебе ничего не сможет сделать.
Предметы куда сильнее влияют на урон магии. Только от бижутерии уже можно получить +35% силы магии (2 кольца на +10 и амулет на +15). Также специализированная мантия и посох (у того же пироманта посох вообще бонусную дальность дает). В итоге у моего мага на 20 уровне было около 200% силы магии и 70% бонуса конкретно к пиромантии. На этом фоне по сути 1.5% силы магии за каждый поинт Воли - это вообще ни о чем.
3. Трактаты т1-т2 часто есть у торговцев первых двух деревень. т3 трактаты гарантированно есть в гнилой иве. Также т3 и т4 трактаты часто попадаются в т4 данжах, но... а как ты их пройдешь без т3-т4 магии)
4. Против мантикоры тактика странная. У нее как раз самый опасный удар - это удар в мили хвостом. Если ты его не блокируешь/уворачиваешься, то там слишком сильные дебаффы. А от шипов/плевков можно просто отойти в сторону. Как бы сам виноват, что стоял в упор за мага.
Вуах, какая красота! Уважение тебе Марчиз
14:20 музыка из свитков) просто колыбельная
Как называется
Респект за геомантию, а так она сейчас поздняя школа. Когда огонь со старта прост, а молнии в середине.
За какой класс/ветку умений мне идти в следующим видео?
а электромант был ?
@@mrs_ciga еще не было)
@@Marchiz хах тогда, думаю, добить все школы магии, будет хорошим решением)
Кинжалы наверное
Попробуй отыграть северянина с арбалетом и копьём.
Ура стоник! Вообще в игре самые имбовые ветки - ветка двуручных молотов и кинжалы.
Жду электроманта и арбалетчика(если надумаешь играть на арбалетчике - обязательно качай рывок из атлетики и перехват инициативы из ветки ведения боя)
Кстати,ты мог по-другому сделать квест с мантикорой и спасти Венимиста,у квеста как и с пивоварней - 2 исхода.
Электромант это страдание
Ну кстати в случаи с пивоварами, то есть три способа. Первый это убить пивоваров, второй это убить банду Одара, и третий это убить всех.
Геомантию очень удобно комбить с палкой, бил палкой в мили и откидывал врагов камнями, очень удобно.
Год назад я так очень хорошо прокачался и в целом не умер, но делать было нечего, из-за того, что на тот момент даже первого босса не было
Год назад был вроде. Тролль.
Всё было интересно!
Я слышал что сила земли как-то связана с огурцами 🤣
Буду ждать ещё видосиков по этой игре )))
Надеюсь, ты увидел, что у этого самого лоукри можно еще и магические трактаты покупать) Кстати, это единственные трактаты 3 тира в игре, которые можно купить.
Даа, заметил, кста у меня твой видос новый открыт сегодня хочу глянуть)
@@Marchiz хехее, приятного просмотра)
Марчиз, приветствую!
Недавно на тебя подписался и посмотрел большую часть твоих видео по Stoneshard, Kenshi, Darkest Dungeon и другим. Очень рад найти такой интересный контент.
Такое предложение: не хочешь пройти ещё раз Stoneshard персонажем на твой выбор, но с (внимание, СПОЙЛЕР) возвращением Монтикоры в человеческий вид - нужно бросить в неё специальное зелье, когда здоровье у Монтикоры будет ниже 10% (в одном из руковоств Steam есть подробное описание). Заранее Спасибо!
@Марчиз ждём следующую историю, нового наёмника)))
8:23 имба
Не знаю видел ли ты, но в ветке искусства магии есть заклинание, которое отражает направленные заклинания противника обратно в него. Она там вроде и ещё что-то делает и бафы даёт, не очень помню, но против магов прям афигенная вещь
Печать отражения 3 Тир
П. усиления потом дух и тело и отражение ваше
Ещë не смотрел но уже интересно
Так .... Смотрим сюда 22:00, потом смотрим сюда 22:10, трактата ТОЧНО не было))
Трактат геомантии, который показал Марчиз, на 22:00 был 1-го уровня/круга (видимо, он просто для наглядности хотел показать как в общем выглядят трактаты геомантии). А трактат на 22:10, в продаже у торговца, был только 2-го уровня/круга, то есть, на момент его нахождения, он был ему уже не нужен. Трактаты геомантии 3-го и 4-го уровня/круга имеют другой, более сложный и уникальный вид, отличающий их от трактатов геомантии 1-го и 2-го уровня/круга.
Просто хотел поправить 😉
Это не игра, это вечная бета 🗿
Иисус терпел и нам велел
Мне интересно если некромант изучает пиромантию и сжигает ей вражескую нежить можно ли считать его инквизитором ?
Уррраааа спасибо за видос🫡
С культистами аналогично было в Манншире, тоже на 5-6м уровне меня там поимели, только играл гномом с двуручным топором. Тупо не мог передамажить отхил вампира с големом. Через пару уровней пришёл туда с новой секирой и за 2 тычки отрубил гандону башку.
как же меня смущает эта кнопка "Лог" на экране смерти. все время кажеться что там другая буква в конце
Жду теперь:Путь безоружного)
Вангую будет и электромант, так вот, трактаты третьего тира для магов можно найти в гнилой иве, четвёртые увы только искать в данжах или в продаже на хай репе
Что такое хай репа?
Обьясни пожалуста
Что такое хай репа?
Обьясни пожалуста
@@MaksMorozov-io1mf высокая репутация
@@KapitanOsa спасибо
Вау это классно
I'm not talking ONE word of russian but this video help me 😂
34:23 ну ваапсета Л'оукри не культист, а искатель знаний в любом виде, в отличии от Иеронитов, для него нет значения "плохих" знаний, информация есть информация, таков принцип рода Л'оукри
за геоманта из иратуса респект
Это нормально что в 13:07, я вместо меналоМАНИЯ услышал мегалоВАНИЯ?
Только понял, что на фоне музычка из стардью играет
Мдя. Валун надо давать в начале игры и статы его растут с уровнем и наносит доп урон по обелиску, разрушая его.
Советую за берсерка-мага с топором сыграть
ДЕВВЛОГ!!!
Вот как, купил эту игру с момента ее появления в стиме, но так и не поиграл нормально, все чего то жду
А теперь ждем релиз игры , а этой произойдет когда Маркиза уже появятся дети
В Гнелой Иве может быть 3-й трактат, насчёт 4-го не знаю
Да, там 3-и магические трактаты.
А криоманты? А некроманты? А хрономанты? А техноманты?
Из перечисленного только криомантия будет.
@@Kurs.. Я написал это только для выeбонов, мол вот сколько я волшебников знаю. Я знал что хроно и техно мантов не будет (ибо они не очень популярны. И то я про них из мода на рисворлд узнал. Кста я забыл про пиатаманта (шутка обсидиана в видео про третий бальдур, почти точная цитата "от некроманта у него только название и один единственный фокус с ударом нeкротической рукой, правда из-за того что глаза Орсика видят не врагов а только массивные брови он часто промахивaлся *вставка боя* решение пришло быстро каждый наш персонаж может метать предметы зелья и другие штуки, и метание зачастую довольно эффективно, поэтому Орсик обчистил всю кухню бандитов забрал все тарелки, вилки и графины, с греческого посуда это пиата, поэтому мы не некромант а пиатамант тарелки подносы и другая кухонная утварь отлично прилитали в чepeпа врагов. Помните "Оловянная посуда для людей, серебряная для монстров")
❤
Требую двуручного мечника Арну.
Тодд Говорд явно вами недоволен
какие еще есть игры по типу battle brother's
Марчиз, а когда же Don’t Starve Together???
Вот бы видосик от тебя по LonaRPG
Rock and stone!!!!!!!!!!!
Соляной геомант😂😂😂 Ищет магией земли закладки 😂😂😂
имба
"девушка"-наёмник с навыком боевой транс...хммммм
что может пойти не так?
Quasimorph?..шутка я знаю что это StoneShard
Когда же выйдет релиз игры с полным сюжетом
Не скоро.
Когда ты 30 ур пиромант и бог игры и когда идешь по полю и стречаешь бомжей и думаешь что щяс их быстренько прикончу и черещ 2 хода тебя убивают ндам
Хорошо хоть гг Йонна а не Лона, вторая, конечно, тоже терпила, но заметно по другому... =)
А некроманта там нет?
Как игрового класса нет, но есть моды
За геоманта лучше было взять шипы. И почему ты так и не купил магический шмот ? Или зачарования ? Или зелья ?
Это какой то прикол, концентрировать ударение на последнем слове предложения?
Варен
Видос хорош, жду некст)
Путь мага-гомеопата 😂
14:40 Как называется эта музыка?
Нет возможости поискать подробней, но это из саундрека к игре Skyrim
@@DimitryK спасибо
каеф
Попробуйте за рыцаря
забавно что я прошел игру за геоманта 3 раза
тот случай когда купил игру без скидки ,и хочешь наиграть из этой игры все 100%
Когда новое видео?
в стиме я видел только часть игры только пролог
Жду Kingdom
Копейщик будет??
Магию сильно порезали. Магией ты никогда за ход не снимешь 700 хп, а вот играя за воина с боевым молотом - изи.
Не играйте за магов, они гемморойные. Воином ао всем параметрам лучше.
- вы не получаете штраф за другие способности оружий.
- вы не тратите доп энергию за магию и за усталость
- вследствии вы меньше жрете
- и минус небольшой, вы тратите всего лишь чуть больше целостности шмоток, хотя тут тоже не все так ясно. Те же маги редко блокируют или уворачиваются, из-за этого их шмот рассыпается, потому что рано или поздно к вам подойдут на дистанцию удара.
У меня игра за геоманта это симулятор осечки(
Ну ты реально маг-терпила.Геомант с посохом блин.
Марчиз, брат, в чём кайф одни и те же игры Пытаться проходить за разные классы?
Эт ж не террария
А разные ощущения от игры в зависимости от класса видимо только в терке есть?
@@diobrendi3498
Ощущение от игры обычно получают в одиночестве, либо же в компании друзей, но, я без негатива
Получаеться я первый ...?
Жаль что стоуншард по факту мертверожденная игра. Потенциал великий, но что реализовать не могут(
Игра хорошая, но проект практически озяб. Медленный. Долгострой короче. Все равно уже вышла baldur gate 3,играйте в нее, она лучше.
Игра шикарная, но она как и ИВ онлайн по ней лучше смотреть видео чем играть в неё)
Жопка....чел убери это слово из лексикона....ну невозможно слушать этот кринж
Захотелось поиграть в эту игру, насмотревшись видео Марчиза. Но в самом начале трактирщик (или кто там, уже не помню) завалил меня обилием информацией. Я кликал и кликал, а диалоги не кончались. Я уже не мог это читать и снес нахрен игру. На кой черт меня сразу погружать в сеттинг всей это ненужной болтовней?
Просто я не люблю скипать диалоги и предпочитаю погружаться в игру, в лор. А тут столько сразу текста и болтовни. Это как если бы в Скайриме в начале игры стражник перед казнью попросил бы тебя прочитать все тома "Берензии"...
Удалил на первом же диалоге,который буквально вводит тебя в курс дела и рассказывает что тут вообще происходит,сильно,ебать ты любитель погружения в лор.
АХАХАХАХАХХ
Что бы ты делал, если бы открыл jrpg какую-нибудь, даже не знаю)
@@IAteDaBaby Именно, я захотел разобраться в игре по-быстрому и мне было лень читать такие объемы текста. Когда-нибудь я непременно попробую снова. Уверен, когда-нибудь. Я превозмогу!
@@DondepuedoencontrarТы ведь в курсе что мог и не читать их.
опять какое то говно
А где лавка волшебника то? Все излазил, не нашел