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【プリコネR】まさかの属性実装!?大型アプデの内容があまりにヤバイwwwので内容解説します【リノ&シズル】【正月ハツネ】【正月カスミ】

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  • Опубликовано: 25 дек 2023
  • とりあえずシズルリノ可愛すぎる。
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Комментарии • 112

  • @user-yc8ny9ly3w
    @user-yc8ny9ly3w 7 месяцев назад +118

    こうして新たな試みを取り入れてくれるだけでも嬉しいよ、仮にこれが悪手だったとしても何も動かない運営よりよっぽど良い

  • @umito1927
    @umito1927 7 месяцев назад +13

    22:52
    めちゃくちゃかっこいい!!
    今日ほど語彙力ないのを悔やんだ日はないぞマジで!

  • @user-hx1em9rg5x
    @user-hx1em9rg5x 7 месяцев назад +33

    ハツネちゃんようやく初期イベント以来の主役をやれそう

  • @user-yx3mw8fc6v
    @user-yx3mw8fc6v 7 месяцев назад +30

    19:00
    12月26日現在で最大まで強化してると8330個貰えるって下に書いてあるな

  • @Chieru238
    @Chieru238 7 месяцев назад +44

    今回の内容は賛否両論ありそうですよね‥‥‥‥
    ただ、仕様の変化や追加にはかなり真剣に向き合っている感じでしたのでこれからも付き合っていこうと思います。

  • @user-dr4uu5ck3s
    @user-dr4uu5ck3s 7 месяцев назад +9

    カスミの持ってる絵馬に「助手くんと・・・」って書いてるのエモい

  • @user-zm3re1rn3h
    @user-zm3re1rn3h 7 месяцев назад +41

    主は凄いポジティブに話してくれるからアプデへの不安がなんだか中和される

  • @user-jd8rh5wt6h
    @user-jd8rh5wt6h 7 месяцев назад +10

    シズリノ実装で闇のお姉ちゃん以来の復帰をしたんですが、低レベルプレイヤー向けの追いつけるサービスが充実してて続けられそうです

  • @user-zm3re1rn3h
    @user-zm3re1rn3h 7 месяцев назад +28

    運営を続けてく為にも初心者が参入しやすい環境を作りつつ既存プレイヤーにも新要素を追加してメインゲーとして遊んでもらおうと頑張った訳だ
    だいぶ思い切った施策だから想定通りに行くかは分からないけど見守っていきたいね

  • @user-zo5yt3bb9v
    @user-zo5yt3bb9v 7 месяцев назад +29

    「運営を強く続けていく意思!」これだけで嬉しいですわ

    • @user-zo5yt3bb9v
      @user-zo5yt3bb9v 7 месяцев назад

      ニュツネとニュノリとニュカスですか?えぇ…

  • @user-go4qb2cs3r
    @user-go4qb2cs3r 7 месяцев назад +6

    前作勢としては昔に戻った感じがして懐かしい属性追加

  • @user-co1ui6cs5d
    @user-co1ui6cs5d 7 месяцев назад +5

    見れなかったから解説助かります

  • @mosmado
    @mosmado 7 месяцев назад +12

    多分岸くん強化周りは取り返しのつかないことにはならないと思います。かつての低レベル固定の二の舞になるので

  • @ko-------
    @ko------- 7 месяцев назад +13

    色々情報が盛りだくさんで2月が楽しみ

  • @x_triumphans
    @x_triumphans 7 месяцев назад +3

    最大でもペコリーヌくらいだろうと思ってたらクレジッタさんが来た(お山的な意味で)発表でした。
    グラブルの式年遷宮とベクトルは違いますが、長く続けていく前提がなければやらないであろう内容だったのは素直に嬉しい。
    EX装備も実装前に言われていたよりもずっと穏当な感じに落ち着いてますし、そこまでダメな感じにはならないだろうと思います。
    Lv/RANKシンクロは英断だと思いますが、実装済みのキャラ数とLv上限の高さ的にやらざるを得ない部分もあったでしょうね。
    マナ不足で塩漬け状態のキャラも使えるようになると考えるとすごい楽しみだし、メモピ掘りの配分でまためっちゃ悩みそう。

  • @user-tm6yf5ho1w
    @user-tm6yf5ho1w 7 месяцев назад

    属性ボーナスの倍率次第で環境がどうなるか決まりそうですね

  • @user-hd4ib5ms1t
    @user-hd4ib5ms1t 7 месяцев назад +1

    正月キャラが可愛すぎてワクワクが止まらないw

  • @user-bh4xg9qj4h
    @user-bh4xg9qj4h 7 месяцев назад +4

    これで前のプリコネを感じられなくなってもプリコネRe:Re:Diveとして楽しめそう

  • @user-ot9ji6gg1n
    @user-ot9ji6gg1n 7 месяцев назад +17

    まさか本当にここまで大きな大型アプデするとは思わなかったわ

  • @user-pe1wn2hd7i
    @user-pe1wn2hd7i 7 месяцев назад +8

    パッと思いついた考えだと、
    例えばリベノゾでラビリスタとムイミを即起動する編成があるとして、2人と同じ光属性であるリベムイミの方が火力出るとかありそう

    • @定番メニュー
      @定番メニュー 7 месяцев назад +1

      つまりは、そう言うことも狙ってるんですかね?
      今まではその編成だったらムイミ一択ですけど、属性入ってからはリベムイミを入れてみようとか選択肢が広がるので

    • @mochimochi_doll
      @mochimochi_doll 7 месяцев назад +1

      そう考えるとテコ入れ上手いな

  • @user-xz4yb3mz5x
    @user-xz4yb3mz5x 7 месяцев назад +2

    カスミちゃゃゃゃゃゃん!!
    …最高

    • @user-ii4gb9mk1v
      @user-ii4gb9mk1v 7 месяцев назад

      イベントのメインになるのって魔法少女以来だね

  • @mochimochi_doll
    @mochimochi_doll 7 месяцев назад +3

    全然別ゲーになりそうだけど割と楽しみ

  • @user-pq4ow5vf6t
    @user-pq4ow5vf6t 7 месяцев назад

    これグロウスフィア使い切った方がいいのかな?

  • @user-yk6mi5bl5t
    @user-yk6mi5bl5t 7 месяцев назад +5

    とりあえず、初心者には有利な点しかなさそうだから復帰してみようと思う。

  • @user-pe1wn2hd7i
    @user-pe1wn2hd7i 7 месяцев назад +1

    プリンセスナイト強化、騎士くんも赤ちゃんから6年経って義務教育をする年になったということか

  • @user-vq2vi2lk9z
    @user-vq2vi2lk9z 7 месяцев назад +1

    次のレイドバトル大体分かった
    敵はカレイドフェニックス以外の六凶5匹(レディアラクネ、蛇、狼、???、???)+ラスボス(少なくともバンディシスターズではない)
    六凶はそれぞれが炎、水、風、光、闇の属性を持っている
    全員倒すとソロでラスボス戦

  • @user-ii4gb9mk1v
    @user-ii4gb9mk1v 7 месяцев назад

    今回の正月イベのエンディングはハツネちゃんのソロになるか、あるいはトリオになるのかそれともイノリちゃんかカスミちゃんのどちらかとデュエットになるか?

  • @user-wp6jw7fw9u
    @user-wp6jw7fw9u 7 месяцев назад +1

    18:21
    キャラを全員育てていても貰えるジュエルは8330個なのか少しでも貰える用に育ててないキャラも育てないと

  • @christianego495
    @christianego495 7 месяцев назад +3

    Update is over wooo

  • @AokiSEp
    @AokiSEp 7 месяцев назад +1

    アップデートの方向性めちゃくちゃ良いです❕プリコネ大好きだからまだまだたくさん遊べそうで安心しました。

  • @rurueru2003
    @rurueru2003 6 месяцев назад

    静かだと思ってたら、ちゃんと働いていてくれたのか、感謝

  • @user-ri4kl1ji9g
    @user-ri4kl1ji9g 7 месяцев назад +1

    ソシャゲ始めて10年ですがプリコネは私が唯一課金したゲームですw
    理由は永く遊べそうと感じたから♪
    運営の姿勢は素晴らしいと思います☆

  • @schindow
    @schindow 7 месяцев назад +2

    今日はパソコンと同期できなくてちょっと残念。ハツネちゃんは狂おしいほどにかわいいな。カスミちゃん神かかってる。

  • @tsf7605
    @tsf7605 7 месяцев назад +5

    シンクロ機能は、マジでメリットしかないのに、今までの装備集めの苦労が無駄になるみたいな、よく分からん理由で文句付けてる連中何なの?

  • @remurur
    @remurur 7 месяцев назад +18

    使わないキャラを育成して総戦力がじわじわ上がるのを見てニヤニヤしてたから割とシンクロ機能悲しいんだけど、Twitter見てると皆喜んでるから良かったんだと思う

    • @takahiro8602
      @takahiro8602 7 месяцев назад +3

      育成取り残したキャラに割くマナが非常に重いんですよ…

    • @tsf7605
      @tsf7605 7 месяцев назад +2

      総戦力なんて、自己満でしか無い要素だしそりゃ妥当

  • @ybvwjlbbr
    @ybvwjlbbr 7 месяцев назад +3

    姉を名乗る不審者と自称妹は笑った

  • @user-cd9eq8bq3l
    @user-cd9eq8bq3l 7 месяцев назад +3

    公開時のコメントでめんどくさがっている人が多かったけど
    やることが増えるってことはゲームとしては寿命を延ばそうとしているってことだと思う

    • @user-uh3oi3vu5c
      @user-uh3oi3vu5c 7 месяцев назад +3

      【やること増やす=寿命が伸びる】ではないんだよなぁ。
      同じサイゲが開発したドラクエスーパーライトも売上そこそこあったのに突如サ終したし。
      やること増えすぎたのも要因だった。

  • @user-ku4ht3xc9z
    @user-ku4ht3xc9z 7 месяцев назад +3

    プリコネ今年に入ってから明らかに構図や画力が上がってたし、ちゃんと力入れてるの実感できてたけど今回のアプデでさらにいいね!ってなった。

  • @uni8580
    @uni8580 7 месяцев назад +2

    何も行動せずダラダラと運営を続けていく運営よりよっぽどいいと思います。
    このアプデが改良アプデになることを願っています。

  • @user-jl1gp9gj4m
    @user-jl1gp9gj4m 7 месяцев назад +1

    いや6周年で属性を追加してくるとは思わなかったです。運営のまだまだ終わらせない気質を感じた。

  • @user-or8pq9ix8m
    @user-or8pq9ix8m 7 месяцев назад +3

    運営さんバランス調整できるんかこれ…

  • @user-yg9zd5go8l
    @user-yg9zd5go8l 7 месяцев назад +2

    装備集めるのもだるいしありがたいわ

  • @senoponumehati-273_1
    @senoponumehati-273_1 7 месяцев назад

    昨日計算してみましたが、10人くらい持ってないキャラがいる状態でほとんどカンストレベル・カンストRANKだと8000ギリギリいかないくらいのジュエルでした。
    キャラ持ってるけどレベルあげてない or RANKあげてない、という人は上げる余地あるけど、新しいキャラを追加でお迎えして育てるほどのリターンではない感じ。

  • @toluene-ee8sg
    @toluene-ee8sg 7 месяцев назад +11

    運営賢いよな、流石
    新規獲得の意思も感じられて良き

  • @oritu3282
    @oritu3282 7 месяцев назад

    4段階目ワンパン来るか

  • @user-hk8tk5zv6h
    @user-hk8tk5zv6h 7 месяцев назад

    今って追加される新キャラが既存キャラを越えなければいけないハードルが高すぎるからなぁ

  • @mushon19
    @mushon19 7 месяцев назад +1

    まぁ批判あるのは折り込み済みだろうし自分も色々不安もあります。ただ現在下火気味なところからなんもやらなくてもどうせ衰退して終わるので、それよりは新しいことやって派手に爆散してくれる方がよっぽどいい(爆散してほしくはないけどw)
    前向きに楽しみにしてる方向で好意的に実装待ちたいと思います

  • @user-bo2nn3vn9r
    @user-bo2nn3vn9r 7 месяцев назад +3

    リアを火属性にするのは分かってるな

  • @user-cq6nr3jo2c
    @user-cq6nr3jo2c 7 месяцев назад

    カスミちゃんの持ってる絵馬にはマジでなんて書いてあるんだァァァ!

  • @gilgameshorganization468
    @gilgameshorganization468 7 месяцев назад +2

    2025年春、プリコネ3期を希望します^ - ^

  • @user-nh1so5pe2z
    @user-nh1so5pe2z 7 месяцев назад +4

    育成楽になるらしいけど逆にジュエルできるだけ多く貰えるように育成しといた方がいいのかな。まだランクとかレベル上げれてないキャラ割といるんだよな。

    • @tomato_0
      @tomato_0 7 месяцев назад

      4年やってる俺がやってみたら、あっという間に経験値とマナ尽きたからやめとけ
      育成し終わらない

    • @user-nh1so5pe2z
      @user-nh1so5pe2z 7 месяцев назад

      @@tomato_0 4年で無理なら2年の俺は到底無理だな。大人しくやめときます。

    • @user-hq6uk3pp6n
      @user-hq6uk3pp6n 7 месяцев назад +2

      おまかせ強化出来ないから面倒ではあるけれど、計算式見る限りキャラのレベルに依存していてスキルは関係無さそうだから、レベルだけあげるのはありだと思う。キャラバンをちゃんと回ればポーション交換できるし、最悪ショップで買ってもスキルレベル上げるよりはよっぽど消費抑えられそう

    • @tomato_0
      @tomato_0 7 месяцев назад +1

      @@user-hq6uk3pp6n 経験値ポ2万で挑んだけど敗れたよ、小手先の工夫でどうにか出来るレベルじゃない、6年ガッツリやってる頭アストルムじゃないと無理

    • @user-nh1so5pe2z
      @user-nh1so5pe2z 7 месяцев назад

      各キャラレベル150とか200までならギリギリいけるか?

  • @nebulawizard
    @nebulawizard 7 месяцев назад +3

    アルターメイデンが闇なのは、
    堕天使の力があるからやろうね。
    なんかネタに使えそう。

    • @user-ii4gb9mk1v
      @user-ii4gb9mk1v 7 месяцев назад

      案の定ディアボロスはみんな闇属性

  • @pandoraboxesEagles
    @pandoraboxesEagles 7 месяцев назад

    とりあえず1500は確定か

  • @nakataka4410
    @nakataka4410 7 месяцев назад

    カヤぴぃがイベボス特攻に返咲く未来がきた。

    • @user-ii4gb9mk1v
      @user-ii4gb9mk1v 7 месяцев назад

      個人的にキャラストの続きが気になってしょうがない…空手出来るようになって欲しい

  • @fk6210
    @fk6210 7 месяцев назад +1

    16:50 これはメガニケのシンクロデバイスのシステムか。
    意外とありがたい。

  • @Haryu-Kageru
    @Haryu-Kageru 7 месяцев назад

    シンクロ機能の補填のツイート…
    なんか知らんが消えてません…?
    補填はなしってことですか…?!

  • @RYRSW
    @RYRSW 7 месяцев назад +11

    何れは変化が無いと、プレイヤーが離れる場合があるからね。
    特にこういうコンテンツは、新しい事は必要。
    転換期という奴だね。
    自分がモンスト辞めた理由ってそれだからね。
    属性を追加したのも、ポジティブに見たら自分は良いと思う。
    しかし、井上尚弥の試合があって全部はやっぱり見れなかった……

  • @user-rensouhou111
    @user-rensouhou111 7 месяцев назад +1

    🤔まてよ、カズマサをプリンスナイトにすれば実装&育成出来るんじゃないかな☆

  • @user-ii4gb9mk1v
    @user-ii4gb9mk1v 7 месяцев назад +3

    これで初期キャラでまだ3体目衣装が実装してないのはリマだけになったね…

  • @satoumaniax
    @satoumaniax 7 месяцев назад +1

    ハツネちゃんって可愛いのになんで全然バリエ無いのかなって思ってた やっと…やっときたんだね…

    • @user-ii4gb9mk1v
      @user-ii4gb9mk1v 7 месяцев назад

      大橋さんのスケジュールが忙しかったりしたのかな?

  • @assabu3127
    @assabu3127 7 месяцев назад

    エミリアは火でいいんだろうか

  • @naruhyy
    @naruhyy 7 месяцев назад

    Ooooooh すごいスゴイsugoi🎉🎉🎉

  • @user-bt2jq6of5v
    @user-bt2jq6of5v 7 месяцев назад +4

    運営はもうアリーナを改善する気は無いみたいだな、もう無くせば良いのに

  • @urihoblack
    @urihoblack 7 месяцев назад +4

    シャドバがあんなことになっちゃったからプリコネも・・と心配してたけどテコ入れするくらいにはやる気があって安心した

  • @mbeeel
    @mbeeel 7 месяцев назад

    The updates, information, and charas.... This is too much

  • @hibiki_9999
    @hibiki_9999 7 месяцев назад +5

    属性の話生放送聞いてる感じいつもの編成に+‪α‬な感じじゃないの?
    今まで1000万出てた編成から属性合わせて1200万になるなら属性合わせる意味は出てくるけど、属性合わせても今までの編成よりダメージが出ないなら属性は意識するほどのことでも無いのでは。
    属性追加がナーフだと思ってる人はどゆこと??

  • @pp-wd1ym
    @pp-wd1ym 7 месяцев назад +1

    一つ言わせて、インフレがすごいんよっ!育成大変じゃなくなるのは良いんだけど結局プレイヤーLvの差が出ちゃうよね、そこもいつか改善されると良いね

    • @tsf7605
      @tsf7605 7 месяцев назад +1

      プレイヤーLVに関しては、結構前から初心者ボーナス追加されてるし、そのボーナスも、この前アップデートされてたから、むしろ改善されてる方じゃ?

    • @mochimochi_doll
      @mochimochi_doll 7 месяцев назад +2

      育成ブーストのおかげでサボってた2年間の遅れを取り戻せそうになっている我、困惑

    • @uni8580
      @uni8580 7 месяцев назад +1

      それを見越して育成ブースト機能が追加されたんじゃないですかねー。
      私は最近サブ垢を始めたのですが、一瞬でレベルが上がって困惑しています。

    • @user-hk8tk5zv6h
      @user-hk8tk5zv6h 7 месяцев назад +1

      2ヶ月くらいスタミナ100割してれば余裕で追いつくよ

  • @user-fo3zu8gd8g
    @user-fo3zu8gd8g 7 месяцев назад

    プリコネに属性入れて他のサイゲゲーみたいにしていくのかな?

  • @avis5840
    @avis5840 7 месяцев назад +6

    ただでさえこのゲームのことなんも分からずに雰囲気でやってたのにさらに訳わかんねぇ仕様増えて俺はもう着いて行けそうにないw

  • @pandoraboxesEagles
    @pandoraboxesEagles 7 месяцев назад

    このアプデが崩壊の序章にならないでね

  • @user-wb1ny9qc3g
    @user-wb1ny9qc3g 7 месяцев назад

    属性はまだしも騎士クン強化を全コンテンツに適用はやりすぎ😰
    ついでに全キャラに適用もやりすぎ
    対人は運営が設定した能力値で、非対人は騎士クン強化で推しを思う存分に使う
    これで良かったのでは?😂

  • @wizmk3jp
    @wizmk3jp 7 месяцев назад +2

    今まで以上に持ち物検査が捗りそうなアップデートですね!

  • @satosi6704
    @satosi6704 7 месяцев назад

    ダンジョンEXのボスもよりクリアできなくなりそう

  • @user-kr4wy9cc9i
    @user-kr4wy9cc9i 7 месяцев назад +1

    手広く育てて戦力増えていくのが楽しみだったのに、、、
    せめてこれまで育成頑張ったから戦力〇〇万達成とかの称号欲しいなぁ

  • @291come83
    @291come83 7 месяцев назад +2

    最近流石に飽き気味だったから、
    続けられそうだな

  • @user-xh8vm8qy2o
    @user-xh8vm8qy2o 7 месяцев назад

    最初に思ったことは「アングレご愁傷さまです」
    それ以外は様子見

  • @charlneco8351
    @charlneco8351 7 месяцев назад +1

    属性はどうなんだろう……居るかな。

  • @user-uo4ld7rp1z
    @user-uo4ld7rp1z 7 месяцев назад

    持ち物検査が増えただけのような・・・
    いざ実装されて見ないとわからんけど、(楽しさとめんどくささのバランス?)
    自分がついて行けない思ったら離れるかも
    デイリークエも変わるのかな?
    装備強化やスキル上げ用に育成してないの居たし

  • @satan_takash1
    @satan_takash1 7 месяцев назад +1

    属性がアリーナに反映されない時点で、マヒル・Rマヒル・ミソギ全衣装が日の目を見ないことは確定的なんだよなぁ……

  • @user-bx9lv6qt8e
    @user-bx9lv6qt8e 7 месяцев назад

    引退者増えないと良いけどど💦

  • @yaskin2762
    @yaskin2762 7 месяцев назад

    同キャラ配置できなくすれば少しは席空くと思うんだが・・・

  • @user-pg8po3ll8x
    @user-pg8po3ll8x 7 месяцев назад

    プリコネユーザー見てると不安視してる人多い。どうなるかなぁ。
    シンクロについては序盤の人のために20くらいまでにした方がいいかな〜って思った。
    どうなるか少し不安だわ

    • @user-zm3re1rn3h
      @user-zm3re1rn3h 7 месяцев назад +2

      期待より不安を多く感じる内容でしたね…

    • @user-pg8po3ll8x
      @user-pg8po3ll8x 7 месяцев назад

      俺は数えたら138キャラも最大まで強化してたから少しだけ「今までなんだったんだ」って思ってしまった

  • @user-rw2lv5mn2k
    @user-rw2lv5mn2k 7 месяцев назад +7

    属性追加はマジでやめて欲しい

  • @user-il9dz4jc7s
    @user-il9dz4jc7s 7 месяцев назад +5

    なんかよくあるソシャゲのシステムぶっ込んだだけやね…だったら揺れたりタッチできたりとかそっち方面も取り入れろよ‼︎

  • @user-kr5cr3ed1y
    @user-kr5cr3ed1y 7 месяцев назад +1

    延命しようと必死なのが分かった

  • @user-kr3vy7yq8g
    @user-kr3vy7yq8g 7 месяцев назад +3

    正直属性追加はいらない

  • @user-ys5cy4rz4r
    @user-ys5cy4rz4r 7 месяцев назад +3

    プリコネ運営はウマ娘運営と比べて、プリコネ運営自体がプリコネが好きなんだな!ということは感じていた。
    ただ予想はしていたけど属性の話が出た時には貧血で倒れそうになったよ。
    クラバトでは属性の不利が無い時点でやはり使われるキャラは使われるし、使われないキャラは使われない。
    スキルループが良くなっているキャラも使われるだろうけど、スキルループがあまり良くないキャラはどんなに属性が付いても使われない。
    ダメージ上限が変わったことによりリミットが追加される前の多段ヒットキャラは大きく変わるかもしれないけど、単発キャラは威力がモノを言うから、例えばワンダーリノとかは、お留守番のままになりそう。
    要はあまり変わらず、ややこししいシステムを追加しただけという感じ。
    今まで楽しんで頑張って来たけど、2月のアップデート後はデイリージュエルパックも買わず、流すだけのゲームとして扱うつもり。