유저들에게 너무 사랑받아 지우면 오히려 욕먹었던 버그들 ㅋㅋㅋ

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  • Опубликовано: 2 авг 2024
  • 매주 화,금 6시 영상 업로드 진행중입니다!
    안녕하세요 여러분의 청정한 게임 유튜버 청원입니다!
    다양한 게임관련 영상을 주 1~2회 업로드합니다
    순위나 내용은 제 주관대로 넣었으니 참고 해주시고
    스포일러에도 주의해주세요!
    소재 요청이나 피드백이있다면 댓글로 알려주세요 ㅎㅎ
    좋아요와 구독, 응원의 말씀은 저에게 힘이된답니다
    0:00 도입부
    0:41 리그오브레전드
    3:13 마인크래프트
    4:38 트라이브스
    5:46 반지의 제왕 온라인
    6:32 월드 오브 워크래프트
    8:25 슈퍼 로봇 대전
    10:48 마무리
    Credit
    / @enoriaspotlights
    / @ceruleanjim4113
    / isnow2air
    / leagueposter
    / khlo15
    / quaternaryyy
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    / williamday247
    / sirgallium
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Комментарии • 440

  • @astragoldn5780
    @astragoldn5780 2 года назад +146

    5:50 의 경우에는 원작이 따로 존재하는 게임이 아니었더라면
    "에레기온, 별하늘에 무지개가 뜨는곳"
    같은 텍스트를 추가해서 신규 유저들도 그냥 그런가보다 하고 넘어갈수도 있었을듯 싶습니다.

  • @user-cm4gb6kq5h
    @user-cm4gb6kq5h 2 года назад +186

    엘잠은 스토리상 워낙 탈주와 복귀도 멋대로였는데
    항상 복귀할때 상황이 급박한 상황에서 구원하는 상황이다보니
    나중엔 "빠라바바바 빰바바" 하면
    "오 엘잠이다!" 소리가 절로 나왔습니다

    • @ds2bnp
      @ds2bnp 2 года назад +8

      난입캐가 반갑다고? 그런 너에게 토비카게를 주마!

    • @user-cp1vp2sy1d
      @user-cp1vp2sy1d 2 года назад +6

      @@ds2bnp 뭐? 이제는 신규유저라서 토비카게를 모른다고?
      핫하! 그런 네놈에게는 체력은 쥐똥만해서 개복치급인데 적한데 달려드는 황금닭을 주도록하마!

    • @Blue-glaucus
      @Blue-glaucus 2 года назад +5

      @@ds2bnp 빰! 빠라밤~! 빰! 빠라밤~! 딴! 따다단!
      「도-모, 란카 슬레이어입니다.」

    • @user-bl9tt1mc8x
      @user-bl9tt1mc8x 2 года назад +13

      여기 무슨소리하는지 모르겠어요 ㄷ

    • @user-tw6vz7nd5x
      @user-tw6vz7nd5x 2 года назад

      3차 알파에서는 내이름은 바란도반이 다 씹어먹는 BGM으로 나오는데 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @KwangZeroCustom
    @KwangZeroCustom 2 года назад +59

    인트로에도 나온 문명시리즈에서는 간디의 흑회가 대표적 버그였죠.. 원래 폭력성이 최저치였는데 어떠한 요인으로 폭력성이 낮아지게 되면 버그로 인해 최대치를 찍어 흑화해버리는… 그게 시리즈의 전통이 되어버렸죠.. ㅎㅎ

    • @hunterabyss7965
      @hunterabyss7965 2 года назад +20

      정책 정하는 카드 중에 폭력성 내리는 카드있는데 간디는 애초에 폭력성이 낮은데 폭력성 내리는 카드 고르면 마이너스값이 되버림
      근데 프로그램은 마이너스값을 인지 못해서 최대치로 바뀌어버리는 오버플로우 같은게 일어나서 그랬다네요

  • @thy2039
    @thy2039 2 года назад +207

    무적귀환이 가장 꼴받던시절에는 필드에서 성기사가 상대 마을 난입해서 각종 감정표현으로 도발하다가 무적 귀환하는 짓들을 했었고 이외에 각종 꼴받는 짓들을 하는 성기사를 보고 바퀴라는 별명이 생겼고 이는 신박하다란 신조어까지 만들게됩니다

    • @sableye8214
      @sableye8214 2 года назад +13

      볶음↔도리랑 다르게 기사,신기,보기,징기,죽기가 들어가야만 바꾼다는 조건까지 있음ㅋㅋㅋㅋ

    • @user-ew7er7rw3r
      @user-ew7er7rw3r 2 года назад +17

      아 여기서 신박하다는게 나왔던거김??? 처음알았네

    • @jason0912
      @jason0912 2 года назад +65

      @@user-ew7er7rw3r 네. 성기사 -> 기사 -> 바퀴벌레 -> 박휘, 신성 성기사 -> 신성 기사 -> 신기 -> 신박 이런 순서로 생긴 말입니다.

    • @벡터A4
      @벡터A4 2 года назад

      와 이건 몰랐네

    • @녹색
      @녹색 2 года назад +1

      tmi 야금야금 먹고 갑니다

  • @sean7082
    @sean7082 2 года назад +202

    트롬베는 정말 명곡임. 하여간 외모는 크와트로 패러디 같은 면도 있고 이래저래 굉장히 특이한 캐릭터인데다, 듣기 짜증나는 보스곡들이나 이벤트 BGM도 혼자서 다 씹어드시니 대인기였죠.

    • @egaiteimasu
      @egaiteimasu 2 года назад +3

      @@user-vm5ib5df8g 선인장꽃이 피었군....

    • @Greybear913
      @Greybear913 2 года назад +49

      트롬베 씹냐 안씹냐로 보스위상 측정 가능ㅋㅋㅋㅋ

    • @Ernst_Reiter
      @Ernst_Reiter 2 года назад +2

      트롬벸ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @ghossis
      @ghossis 2 года назад

    • @disciplinaMk2
      @disciplinaMk2 2 года назад +1

      슈로대에 무슨 버그가..하다가 엘잠 보자마자 빵터졌네..

  • @BL5S
    @BL5S 2 года назад +69

    진짜 저같은 일반인에겐 관측기 없던 시절에 마크에서 버그를 활용한 저런 조건부 회로를 어떻게 만든건지 의문이 드네요..

  • @user-pd5vr1ek3h
    @user-pd5vr1ek3h 2 года назад +120

    썸넬 페페 우는거 귀엽고 슬퍼 ㅋㅋ...

    • @user-everton1
      @user-everton1 2 года назад +6

      개구리 팔아요

    • @고양이잭
      @고양이잭 2 года назад +3

      @@user-everton1 여기도 울고있네

    • @sarewa2008
      @sarewa2008 2 года назад +2

      @@user-everton1 ㅋ

    • @명작애니리뷰
      @명작애니리뷰 2 года назад +11

      진짜 처음 달릿 댓 두개가 요즘 유튜브판의 현실을 보여주고 있다...

    • @Flowing_8175
      @Flowing_8175 2 года назад

      @@명작애니리뷰 ㄹㅇㅋㅋ

  • @섬혁
    @섬혁 2 года назад +29

    마크에는 또다른 사례로 부싯돌과 부시 버그(불이 붙지 않는 곳에 잠깐 불이 붙었다 꺼져도 부싯돌과 부시를 사용한 판정이 나는 버그)와 피스톤 버그(끈끈이 피스톤도 짧은 펄스를 공급 받았을 때는 블록을 당기지 않는 버그) 역시 레드스톤 분야에서 굉장히 폭넓게 쓰였던 버그라 제거하려 했을 당시 반발이 거셌다고 하네요.

    • @yejun0215
      @yejun0215 2 года назад +1

      이분은 여기도 있네

    • @shurdalit
      @shurdalit 2 года назад +1

      개인적으오 삭제돼서 아쉬운 버그 1순위는 피스톤 벽뚫버그... 그걸로 엘리베이터 만드는게 꿀잼이었는데

    • @user-ut2po4ug1f
      @user-ut2po4ug1f 2 года назад

      프로댓글러시구먼유~

    • @san32453
      @san32453 2 года назад

      퇴비통인가 거따가 모래나 자갈떨어트리면 안에 다이아나 다른 아이템들 모여서 좋았는디 응 삭제~

  • @--4565
    @--4565 2 года назад +146

    이렇게 실수나 버그 등 의도치 않은 일들이 공식적으로 인정하고 시스템에 적용되는걸 보면 게임도 하나의 문화로써 우리와 공존하고 있다는게 느껴지네요
    오늘도 재밌는 게임속 이야기들을 들려주셔서 감사합니다

    • @user-qk9rv9xj9n
      @user-qk9rv9xj9n 2 года назад +5

      나 이런 댓 너무 조아

    • @user-xp8pr6fp2s
      @user-xp8pr6fp2s 2 года назад +4

      @@user-qk9rv9xj9n ㄹㅇㄹㅇ 혐오가 넘쳐나는 세상에 굿

    • @chijookim6425
      @chijookim6425 Год назад +3

      @@user-xp8pr6fp2s 혐오스러울 짓을 하지말아야지ㅋㅋ

    • @user-qj3wb9tp6e
      @user-qj3wb9tp6e Год назад

      게임은 죄악이다. 공부 해라.

    • @Gooonter
      @Gooonter Год назад

      @@user-qj3wb9tp6e 띄어쓰기 더 넣어야지 아직 멀었네

  • @user-xp5ih9tm6q
    @user-xp5ih9tm6q 2 года назад +39

    이런 여러주제들과 정보들로 영상 제작해주시는 노고에 감사할 따름 항상 청원님 영상 볼때마다 어렸을때 티비로 게임소개해주던 프로보던 기억이 나내요 감사합니다

  • @Alnica1788
    @Alnica1788 2 года назад +36

    진짜 매번 어떻게 컨텐츠 뽑는건지 대단한 사람이다

    • @user-ux3rn9gf9p
      @user-ux3rn9gf9p 2 года назад +1

      ㄹㅇ 라디오처럼 틀어놓으면 진짜 시간 후딱감

    • @user-oy4tw1xq6s
      @user-oy4tw1xq6s 2 года назад

      직원들의 희생

  • @Saevom2ya
    @Saevom2ya 2 года назад

    헐 알고리즘 3년만에 다시 청원님응 추천해줘서 오랜만에 영상보러왔어요 온김에 구독도 …

  • @_Nekopara_
    @_Nekopara_ 2 года назад +10

    국산 AOS게임 사이퍼즈 생각나네요 ㅋㅋ 게임에 점프가 없고 언덕에서 떨어질때 낙하모션이 있는데, 이걸 개인버프를 주는 휠업 모션을 이용해서 모션을 생략하고 부드럽게 떨어지면서 스킬사용이 되는걸 발견해가지구 공식으로 버그를 인정하고 주요 스킬이 돼버렸죠 ㅋㅋ

    • @Hdy9876
      @Hdy9876 2 года назад +2

      지금은 기본중에 기본이라 뉴비들한테 이것부터 익히라고 말해야하죠 ㅋㅋㅋ
      문제는 이 갓겜은 뉴비는 없고 부계들 쁜이지만...

  • @woobobn
    @woobobn 2 года назад +2

    6:32 히오스 캐릭터인 이렐 특성중에 무적귀환이 있던걸로 기억하는데 저런거였군요 ㅋㅋㅋㅋ 신기하네

  • @woopwani
    @woopwani 2 года назад +8

    무적귀환은 히어로즈 오브더 스톰의 보호 성기사 영웅 이렐이 20랩때 배울수 있는 특성으로 나오는데 시전을 취소할수 없는 천상의 보호막이 씌워지고 손을 흔들어 약올리며 귀환합니다.
    근데 최고의 도주기이긴하나 아군입장에서 봤을때 제일 마지막까지 싸워야 하는 탱커가 힐러도 안죽었는데 화면에 대고 도발하며 도주를 하는게 적도 아군도 열받게 만들었음

  • @user-gp1oj8jm7i
    @user-gp1oj8jm7i 2 года назад +12

    국내에서는 사이퍼즈 사례가 제법 유명하죠
    휠업할 때마다 나오는 간단한 캐릭터별 버프 모션이 지형지물에서 내려갈때 낙하 모션을 무시하게 만드는 버그가 있었는데, 이것 덕분에 낙하하면서도 스킬을 쓸 수 있는 테크닉이 만들어지면서 액션성이 크게 오른 덕분에 공식적인 기능으로 유지됬죠
    그리고 아이작의 번제에 있던 수혈팩 버그라거나...그런 것도 후속작까지 가서야 수정한 걸 보면 비슷한 사례일지도...?

    • @엘로벡
      @엘로벡 2 года назад +3

      잡기 시에 단 1프레임의 무적시간을 이용하는 고인물들도 나타났고 말이죠...ㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @simyoungi495
      @simyoungi495 2 года назад

      전 건즈가 생각나네요 ㅋㅋ

    • @shime_virtual
      @shime_virtual Год назад

      헉 휠업이 버그였나요?!

    • @WangJaeLee
      @WangJaeLee Год назад

      예전에 나왔음

  • @Rammuszzang
    @Rammuszzang 2 года назад +11

    애그니비아 진짜 찰떡이었는데....왜 얼불알 됐냐고 ㅠㅠㅠㅠ

  • @Ernst_Reiter
    @Ernst_Reiter 2 года назад +1

    내 살다살다 청원이 영상에서 슈로대를 볼 줄이야ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @user-ic6vt7zk6w
    @user-ic6vt7zk6w 2 года назад +5

    진짜 개발자도 극한 직업이다ㅋㅋㅋ

  • @TRIGGER00
    @TRIGGER00 Год назад +3

    여담으로 엘잠의 기체 애칭 관련해서도 버그가 있습니다, 시리즈가 진행될수록 트롬베 집착이 중증이 되어 자기 전용기가 아닌 그냥 다른 검정색 기체에 태워도 트롬베라고 부르는 지경까지 가버리고 그중에는 검정색 전함 쿠로가네까지 있었는데 개발진이 나중에 말하길 사실 쿠로가네를 트롬베라고 부르는건 상정 외의 버그였지만 얘는 그러고도 남겠다 싶어서 그대로 냅뒀다는 썰이 있습니다

  • @user-df3kw1lp6j
    @user-df3kw1lp6j 2 года назад +1

    8:15 히오스의 이렐도 20렙 특성에 무적귀환이 있죠 ㅋㅋ

  • @Gold-qk7vt
    @Gold-qk7vt Год назад +2

    슈로봇대전 엘잠의 BGM 트롬베는 시나리오상 보스급캐릭터들의 BGM을 씹는버그를 소개시켜주셨는데 그 버그가 안통하는 상대가 딱 하나 있습니다.
    오래간만에 2차알파에서 재참전한 전국마신 고쇼군의 악당 레오나르도 메디치 분돌의 '아름답고 푸른 도나우강' 이 그건데요
    이유는 아주 간단합니다. 이놈 원작서도 전투중에 이 브금을 전장에 들리게끔 진짜 스피커로 틀어요.....

  • @serguk_Prince
    @serguk_Prince 2 года назад +4

    스카이라는 모바일 게임도 맵을넘어갈때 나오는 영상용으로만 만든 파란 경기장이라는 구조물이 있었는데 맵뚫로 갈수가 있었고 구조물이 엄청이뻐 포토존으로 많이 쓰였는데 개발자가 맵밖에있던 구조물을 지웠는데 욕을 먹고 다시 만들어졌었습니다ㅋㅋ

  • @user-vv6vz1sr1r
    @user-vv6vz1sr1r 2 года назад

    오늘도잘보고갑니다

  • @아투초심자
    @아투초심자 2 года назад +5

    마인크래프트 경우에는 퇴비통버그랑 감마버그를 오랜만에 패치했는데 그거로 인해 꽤나 욕을 먹었던것으로 기억합니다

    • @낫씽
      @낫씽 2 года назад +1

      감마버그는 진작 고쳐야했을 버그라고 생각함

  • @user-vk6pf3df3y
    @user-vk6pf3df3y 2 года назад

    문장 끝 “~니다-“ 발음이 예전이랑 달라지신거 같아요 ㅋㅋ

  • @슈나칸
    @슈나칸 Год назад +1

    말을 너무나 사랑한 나머지 결국 말로 변신하는 로봇을 타고다니는 엘잠....

  • @StingTV
    @StingTV 2 года назад +4

    마인크래프트 저거는 버그를 가지고 회로를 짤 생각을 하다니 역시 고인물은 무서워 ㅋㅋㅋㅋ

  • @averline6606
    @averline6606 2 года назад +1

    개인적으로 기억에 남는 버그는 사펑 초반부에 닌자들한테서 도망치는 부분이 있었는데 화면이 ui빼고 다 안보이는 버그가 있었음. 그런데 머리에 총을 맞았다는 상황 때문에 상당히 신박한 연출이라 착각했었죠ㅋㅋㅋㅋㅋ 그러니까 빨리 사펑 정식 출시좀...

  • @Epsilixir
    @Epsilixir 2 года назад

    스트리트 파이터 2의 캔슬처럼 아예 버그 하나로 특정 게임 정도가 아니라 장르 전체의 역사를 바꾼 경우도 가끔 존재하죠.

  • @yongam04020
    @yongam04020 2 года назад

    코너클립 있을줄 알았는데...ㅋㅋ

  • @trei222
    @trei222 Год назад

    두꺼비 썸넬 볼때마다 ㅈㄴ웃기넼ㅋㅋㅋ

  • @user-ke4gd3fp6w
    @user-ke4gd3fp6w 2 года назад +2

    무적귀한은 후에 히오스에서 이렐의 특성으로 나오기도 했습니다. 전장 한 가운데서 피통 다 까진 상태로 손인사 하며 도망치는 이렐이 그렇게 짜증났었는데

  • @zed3925
    @zed3925 2 года назад +41

    국내게임에선 메이플스토리에 나워가 비슷할것같다고 생각이드네요. 원래는 점프를해서 딜레이를 줄이는 버그성 기술인데 개발진에서 캐릭터의 핵심으로 생각해가지고 오히려 더 업그레이드까지 해줬으니까요

  • @GreyBox23
    @GreyBox23 2 года назад +2

    데스티니 가디언즈의 컨텐츠 중 공격전 플레이 중 '뒤집어진 첨탑'이라는 공격전이 있었는데
    마지막 보스인 '모듈 정신 프로테온'이라는 로봇 보스가 있었는데
    버그로 3배나 거대한 모습으로 나타나서 개발진에서 고쳤지만 거대로봇이 사라져 아쉬워 했었습니다.

  • @YBTV2
    @YBTV2 2 года назад +1

    고전 온라인게임 중에 프리우스라고 인기도 별로 없던 게임이 있었죠.
    거기서 모션캔슬 시스템이 유저들에게 너무도 사랑받는 기술이었지만 버그성 기술이라 업데이트로 사용못하게 했다가 난리 났던적이 기억나네요
    결국 게임사에서는 모션캔슬을 하나의 기술로 인정했었죠

    • @junhjcl-2843
      @junhjcl-2843 Год назад

      프리우스 온라인 아니마가 참 귀여웠던 기억이 ㅎ.

  • @bf-1109
    @bf-1109 2 года назад +16

    여담이지만 국산 FPS게임 아바 온라인에도 재미있는 버그가 하나 있는데, 마우스를 ㅈㄴ 광클하면 총 연사속도가 엄청나게 빨라지는 버그가 있습니다.
    근데 오히려 이 버그때문에 아바 특유의 묵직한 총기벨런스와 절묘하게 잘 맞았기 때문에 오히려 나중에 레드덕이 패치로 광클을 없앴을때 유저들이 공산오리 놈들아 광클 돌려내라 하고 시위해서 원래대로 돌아온 경우가 있습니다.

  • @weirdgiven
    @weirdgiven 2 года назад

    스타 뮤탈뭉치기 같은것도 다 여기에 포함되는거 같네요

  • @jmko-zq8so
    @jmko-zq8so 2 года назад +1

    사라지지 않은 버그 중에 유명한게 더 킹오브 파이터즈의 김갑환이지요. 이전에도 비슷한 댓글을 단 적이 있는데 원래 봉황각 필살기는 지상에서 발동해서 태권도를 난무하는데 공중에서 발동되는 버그가 존재해버렸고 결국 이게 김갑환의 아이덴티티가 되어서 김갑환은 날아다니는 캐릭터가 되었습니다.
    화면끝에서 공중 봉황각을 발동하면 화면끝으로 슝하고 날아가는게 아주 백미입니다.

  • @s1ms1mhan
    @s1ms1mhan 2 года назад

    6:53 혹시 심심한성기삽니다?ㅋㅋ

  • @KFGC
    @KFGC 2 года назад

    게임이 아닌 장르에 영향을 준 스파의 필살기 캔슬 버그가 생각나네요.

  • @holywood9761
    @holywood9761 Год назад

    8:17 히오스에 나오는 성기사 이렐도 20레벨 특성에 무적귀환이 있죠

  • @GreenPudding
    @GreenPudding Год назад +1

    슈퍼 마리오 64는 초기판에 엄청난 버그들이 여러곳에서 굉장히 많이 쓰여 오히려 패치된 후기판이 소외되어있죠.

  • @sukgiyoun6330
    @sukgiyoun6330 2 года назад

    무적귀환은 사제 대규모 무효화 나오고 이게 무적 디스팰이 가능해지면서 다른 클레스는 모르겠는데 사제한테만은 안통하는 기술이 되긴 햇음.
    대무가 아마 불성 패치 바로 직전 오리지날 마지막 패치때 나왔던가 그럴꺼임

  • @ebr-00
    @ebr-00 2 года назад

    애니비아도 버그인줄은 몰랐네요 룰루에게 변이된 적들도 채팅이 무해한 생물 로 나와서 예전부터 의도한줄 알았어요

  • @user-wi8uc6td5j
    @user-wi8uc6td5j 2 года назад +1

    엘잠 트롬베가 개웃기네 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @hwk5779
    @hwk5779 2 года назад

    히오스에서도 무적귀환이 가늠사긴하죠

  • @또입이
    @또입이 2 года назад

    저녁먹으면서 보기 최고의 영상

  • @SB_ROH
    @SB_ROH 2 года назад

    스타1에도 뮤탈뭉치기, 일꾼뭉치기, 스탑럴커 같은게 차고 넘쳐서 기대하고 왔는데..

  • @blackbirdegloo0503
    @blackbirdegloo0503 Год назад

    카트라이더의 드리프트 기술들도 원래는 버그로 인한것이였으나 마리오카트랑 대비되는 게임의 특색으로 자리잡으면서
    후속작인 드리프트에서도 사용가능하게 될 예정입니다. 다만 격차를 줄이기 위해서인지 조금의 드맆감? 패치는 있었음

  • @F1ynT
    @F1ynT 2 года назад

    킬링플로어 2 장전 캔슬 패치 사건도 유명하죠 킬링플로어 2의 총기들은 장전 애니매이션보다 장전 중에 탄이 들어가는 순간 장전이 되는 판정이여서 이때 근접공격과 동시에 총을 사격하면 장전이 되어 장전 속도를 단축 할 수 있습니다. 이는 2년 동안 유지 되었으나 갑자기 장전 모션을 전부 보도록 딜레이를 걸어버리는 패치를 해서 욕을 어마무시하게 들었고 결국 패치 1년뒤 다시 롤백하여 지금은 장전 캔슬이 다시 돌안 상태입니다.

  • @user-ue6fy7zy5t
    @user-ue6fy7zy5t 2 года назад

    맨날 생각하는건데 영상퀼도 좋은데 썸넬이 ㅈㄴ귀여운듯ㅋㅋㅋ 웃기기도하고

  • @user-vs3jj8vi7c
    @user-vs3jj8vi7c 2 года назад +1

    사이퍼즈라는 게임에서는 낙사하면 그대로 떨어지는데 휠업을 돌리며 내려오면 기술을 쓰며 내려오는 버그가 있었죠. 결국 인정해주고 지금까지도 쓰입니다.

  • @jingyukim833
    @jingyukim833 2 года назад

    오버워치 메르시 슈퍼점프가 생각나네요. 원래 버그였지만 공식 스킬로 바꼈죠.

  • @8UNNYH0P
    @8UNNYH0P 2 года назад

    오랜 총게임 시리즈에서 사랑받았던
    "버니합"

  • @user-rk2of3uu4v
    @user-rk2of3uu4v 2 года назад +2

    성밬휘 참 무적 대단했음.
    한때 어느 파티인지 공대였던지 무적귀환으로
    파티 깽판쳤다는 이야기도 있었던듯한.
    하도 오래되어서 진위는 모르겠지만.
    그런 설왕설래가 있었죠.

  • @TacticalSlowWalking
    @TacticalSlowWalking 2 года назад +2

    얼음불사조 알 대신에 애니비알 같은거로 했으면 좋았을텐데ㅋㅋㅋ

  • @MrSUCKJapanese
    @MrSUCKJapanese 2 года назад

    오른 볼베 브리슬 애니비아 힘 빌려오는 컨셉인가보네

  • @lopain0120
    @lopain0120 2 года назад

    어떤 게임은 2인 플레이시 특정 구간에서 딱 1명만 다음 스테이지로 갈 수 없어 그 1명만 타임오버되는 버그가 있었고, 이후 이식작에 그 버그를 해결했는데 정작 유저들은 그 버그를 '최후의 순간에 동료를 먼저 보내고 자신은 적과 동귀여진 하는 연출'로 취급해서 오히려 욕 먹은 적 있었다는 사례가 생각나네요...
    (결국 이후 리메이크 작에서는 아에 해당 버그를 활성화/비활성화 하는 기능을 넣었다고...)

  • @mentionable
    @mentionable 2 года назад

    몬스터 디테일 ㅋㅋㅋ

  • @NownTown
    @NownTown 2 года назад

    서든의 고텝도 지울려고 했지만 반발로 인해 서든의 트레이드 마크로 자리잡았죠

  • @namgunghwui
    @namgunghwui 2 года назад

    도타2의 아발토스같은것도 올려주세요

  • @always_love_you_1228
    @always_love_you_1228 Год назад +1

    이거 보니까 마인크래프트 퇴비통 버그 고쳐진 거 생각나네요..
    그 버그 좋았는데 고쳐진 게 아쉽네요..

  • @user-gz4wl9hn9g
    @user-gz4wl9hn9g 2 года назад

    와우 무적귀환의 경우에는 황금 바나나라는 장난감을 던져서 캐릭이 넘어지는 모션을 취하게 만들어서 끊는 꼼수도 있습니다. 지금도 먹히는지는 모르겠네요 격아까진 먹혔던거로 기억하는데

  • @suhan3133
    @suhan3133 2 года назад

    오버워치 슈퍼점프도 있네요!

  • @user-zt2kz3qy6o
    @user-zt2kz3qy6o 2 года назад

    서든어택의 고스트 스탭(고탭, 상대방에게 발소리 안들리게 하는 기술)도 버그인데, 개발자들이 기술로 인정하고 살려놓은걸로 아는데

  • @user-zh2pw7fd1f
    @user-zh2pw7fd1f 2 года назад

    사이퍼즈의 낙궁 같은 경우는 의도한 상황이 아니었지만 공식 테크닉으로 인정받았죠

  • @user-nf2ws8hk5y
    @user-nf2ws8hk5y 2 года назад

    누누의 부쉬궁이 버그였는지는 몰랐네여 ㅋㅋ

  • @PresidentoftheRepublicofKorea
    @PresidentoftheRepublicofKorea 2 года назад

    사이퍼즈 낙궁도 버그로 인한 현상인데 지금은 무조건 써야하는 ㅋㅋ

  • @user-ph5zy9kr4m
    @user-ph5zy9kr4m 2 года назад

    격투게임 분야에서는 스파의 기술 캔슬 시스템이 원래 버그에서 태어났다는 일화가 있죠. 워낙 유명한 이야기여서 언급이 없나보넹 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @_ansayo
    @_ansayo 2 года назад +21

    테라리아라는 게임에도 삭제하면 반발이 클 버그인 호익이라는 버그가 있죠
    블록에 망치질을 하면 투사체와 몹,플레이어등이 통과하는 버그가 있는데 그걸 유저들이 많이 사용하다보니 개발사에서 공식적으로 인정한 기술이 되었죠

    • @asde0101
      @asde0101 Год назад +1

      추억의 테라리아...

  • @gido04
    @gido04 2 года назад +2

    트롬배 개웃기네 ㄹㅇ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @D3F4U1T_err
    @D3F4U1T_err Год назад

    데빌메이크라이 4편에서는 단테가 공격을 적중시키는 타이밍에 맞춰서 마인화를 사용하면 일반 상태의 공격 데미지와 마인화 상태의 공격 데미지가 합산되어 들어가는 '디스토션'이라는 버그가 있었는데, 이게 단테의 리얼 임팩트 기술과 같이 쓰이면서 데메크4 최강의 극딜기로 엄청 쓰였기 때문에
    리마스터, 완전판 버전이라고 볼 수 있는 스페셜 에디션에서는 이게 고쳐지기는 커녕 추가 캐릭터인 버질이나 트리쉬도 똑같이 쓸 수 있도록 나왔습니다.

  • @dooxford
    @dooxford Год назад

    저는 카스온라인의 첸샷이 생각나네요 ㅋㅋ

  • @jade-a7990
    @jade-a7990 2 года назад

    피스톤 버그로 유명한건 순간 짧은 시간동안 파워가 공급되고 끊기면 끈끈이피스톤이 블록을 잡지 못하고 한블록 밀린곳 앞에 블록을 두는 버그가 있었는데 모장에서 수정했다가 레드스톤 공학자들이 욕 엄청한 적 있었던 적 있었습니다...

  • @_15_9
    @_15_9 Год назад

    ㅋㅋㅋ테일즈런너는 버그로 플레이 하는게 국룰이된 게임 ㅋㅋ

  • @llxzen
    @llxzen 2 года назад

    브라이언도 해주시지...ㅋㅋㅋ

  • @goaaes
    @goaaes 2 года назад +1

    누누 부쉬궁은 밸런스에 영향을 주는데 욕을 먹어도 고쳐야 하는게 아닐까? ..
    근데 칼바람이랑 트롤러 말고는 누누를 하는 사람이 없네

  • @danj6686
    @danj6686 2 года назад

    오프닝에 문명6 나오고 버그가 전통이 된 케이스를 이야기하길래 BE폭력 주의자 간디는 언제 나오나 기대했었는데 안나옴 ㅠㅠ

  • @goodsaia
    @goodsaia 2 года назад

    관측기가 이런 원리로 나온거군요!
    닶긅엛 의상한 것 다는 봈읿 나타나따!!!

  • @sul_yi
    @sul_yi 2 года назад +10

    제가 알기론 성지키기 온라인이라는 게임에 벽타기라는 기술적인(?)버그가 있었는데 그걸 공식적으로 벽타기 기술을 써서 어떤 몹을 잡을수 있게 해두었습니다. 아 물론 업적입니다.(그냥 처음부터 있었을수도 있습니다)

  • @Hdy9876
    @Hdy9876 2 года назад

    사이퍼즈의 낙 휠업 스킬들이 원래는 버그였는데 지금은 가장 기본중에 기본인 테크닉이 되었다고 ㅋㅋㅋ

  • @user-gl2oc8yh9p
    @user-gl2oc8yh9p 2 года назад

    2:20 아우솔은 뭔데 ㅠㅠ

  • @겁나_멋진_로어채널
    @겁나_멋진_로어채널 Год назад

    마크버그는 이서경 도서관에도 있는 레드스톤 가이드에도 있잖앜ㅋㅋ

  • @tekkenll
    @tekkenll 2 года назад

    재밌다 ㅋㅋ

  • @nutty159_
    @nutty159_ 2 года назад

    사퍼 잡무도 여기 포함되려나..

  • @soskb52
    @soskb52 2 года назад

    무적귀환은 히오스 이렐 특성으로도 넣어줬으니 ㅋㅋㅋ

  • @user-qg5gc1pc5j
    @user-qg5gc1pc5j Год назад

    포켓몬 브다샤펄 메뉴창 버그도 버그 나름대로 한몫 하긴 했었죠

  • @user-ub2ns9hn2x
    @user-ub2ns9hn2x 2 года назад

    워프레임에서는... 특정 무기 스킨이 무기 크기에 따라서 칼이 커지는 버그가 있었는데 그걸 고식으로 바꿔버렸지요

  • @user-lc7tx7qh2k
    @user-lc7tx7qh2k 2 года назад

    청원이의 개구리는 진짜정말 잘 선택했다 신의 한수다

  • @cardician_kwon
    @cardician_kwon 2 года назад +1

    옵치 메르시 슈퍼점프도 원래 블쟈가 의도한 동작은 아니지만 이게 전략적으로 활용이 잘 되어 살려두었죠. 옵치 2에서 이를 개선, 바꾸려는 행보가 있어 아쉽기는 하지만요 ㅠㅠ… 쓸 수 있을때 씁시다 멜시 유저 여러분!

  • @oops-fell-downed
    @oops-fell-downed 2 года назад

    히오스 성기사도 쓰는 그 무적귀환 ㅋㅋㅋ

  • @armyofcats8779
    @armyofcats8779 2 года назад +1

    에피소드 6 부가설명
    엘잠이 타는 기체 도색을 유저들은 트롬베 컬러라고 부르는데, 이 말대로 트롬베 컬러인 기체들은 죄다 엘잠과 관련된 기체들이다.
    가장 면밀한 관계인 기체들은 트롬베라 불러도 그러러니한데, 자기 가문 함대인 쿠로가네나 마무리 작업에 참여안한 아우센자이터도 트롬베라고 불러댐.
    이렇게 된 이유가 가관인데, 원래 전투신에서 정상적으로 쿠로가네나 아우센자이터라고 불러야하는데, 버그로 트롬베로 통일됐는데 개발자들은 "엘잠이니깐" 하면서 그대로 넘김.
    이유가 같다지만 은근 버그투성이 캐릭터.

    • @a-shu6928
      @a-shu6928 2 года назад

      아우센자이터는 말로 변신하는 기체라서 그려려니 하지만 쿠로가네는 정말...

  • @gaenalir
    @gaenalir 2 года назад

    마인크레 파트 있어서 감마버그 인줄 알았네요 ㅋㅋㅋ

  • @user-ee5ui6ql2c
    @user-ee5ui6ql2c 2 года назад

    로블록스도 그 엎드리고 벽을 통과하는 버그가 있었는데
    그걸 막아서 지금도 짜증나네요

  • @LeagueOfMinfluence
    @LeagueOfMinfluence 2 года назад

    사이온도 진짜 rq콤보 돌려줘야함... ㅠㅠ 다른애들은 다 가질수있게해주는데 우리 사이온만 ㅠㅠ 알리 wq 쿵꽝 도 원레 버그엿던걸로 알고있어요, 원레는 따로 쓰게 만들어졋는데

  • @키디언
    @키디언 2 года назад

    히오스에도 이렐 특성중에 무적귀환 있어요

  • @FunGhost0106
    @FunGhost0106 2 года назад +6

    평소에는 주말 치팅데이에 햄버거 먹으면서 볼라고 아끼는데 8초전은 못 참겠다

    • @BL5S
      @BL5S 2 года назад +1

      햄버거 대신 새 영상..

  • @nebeul8893
    @nebeul8893 Год назад

    추가로 팀포트리스2에서 방패는 일직선 돌진을 할 수 있게 만들어주어 근접무기의 데미지를 크게 증가할 수 있게 해주는데
    일직선으로만 할 수 있던 돌진이 게임패드 컨트롤러를 쓰면 360도 자유자재로 돌아가는 버그를 발견하고 키보드로 가상 컨트롤러를 쓸 수 있는 프로그램을 이용해 자유자재로 돌진 스킬을 쓸 수 있게 만들어 이를 패치해서 없앰과 동시에 애초에 자유자재로 돌릴 수 있는 방패를 신무기로 출시해줬죠
    물론 기존 버그보다는 많이 너프되었지만
    그래도 많은 사람이 애용할 수 있게 만들어주었음

  • @ppongho5227
    @ppongho5227 2 года назад

    8:10
    히오스에도 이렐이 특성으로 가지고있었는데, 지금도 있으려나